Difference between revisions of "Gravel Pit/pt-br"

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'''Gravel Pit''' é um mapa de Ataque/Defesa de [[Control Point (game mode)/pt-br|Ponto de Controle]] . Foi um dos seis mapas incluídos no lançamento do jogo.
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{{Quotation|'''O Sniper''' para o Soldier|Oi, me empreste sua pá para eu poder cavar a sua cova!|sound=Sniper_DominationSoldier04.wav|en-sound=yes}}
Como todos os mapas de Ataque/Defesa, o [[RED/pt-br|RED]] sempre joga na defesa e o  [[BLU/pt-br|BLU]], no ataque, e uma vez que a equipe BLU captura o ponto de controle, ele é fechado e não pode mais ser retomado pelo RED. O mapa se difere de outros mapas de Ataque/Defesa, já que permite aos atacantes capturar os dois primeiros pontos  (pontos A e  B) em qualquer ordem antes de atacar o ponto final (o ponto C). Os Pontos A e B são diretamente acessíveis a partir da base do BLU, enquanto é preciso atravessar um desses dois pontos para poder alcançar o ponto C. A base do RED se localiza próxima ao ponto C.
 
  
O objetivo de Gravel Pit é que o BLU deve atacar e capturar todos os três pontos para vencer a partida. Os Pontos A e B devem ser capturados antes do C. O objetivo para o RED é segurar e impedir que a equipe BLU capture o ponto final C. Adiciona-se mais tempo na contagem final se o BLU capturar ambos os pontos A e B, para ganhar mais tempo de capturar o ponto C.  
+
'''Gravel Pit''' é um mapa de [[Control Point (game mode)/pt-br#Ataque/Defesa|Pontos de Controle de Ataque/Defesa]]. Ele foi um dos 6 mapas incluídos com o lançamento inicial do ''Team Fortress 2''.
  
[[Junction/pt-br|Junction]], um mapa oficial feito pela comunidade, compartilha do mesmo estilo de jogo de Gravel Pit.  
+
Em Gravel Pit, a equipe [[BLU/pt-br|BLU]] deve capturar os pontos de controle A e B antes de poder capturar o ponto C, o ponto final, porém ela pode capturar A e B em qualquer ordem. Os pontos A e B podem ser acessados diretamente da base BLU, enquanto a equipe BLU deve passar por um deles para alcançar o ponto C. A base [[RED/pt-br|RED]] fica perto do ponto C.
  
== Vídeo de Introdução==
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== Vídeo de introdução ==
 
{{youtube|1dvFVmExi1w}}
 
{{youtube|1dvFVmExi1w}}
  
== Localizações ==
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== Locais ==
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<!--'''Note''': If you are having trouble with finding the locations listed here, you can scroll down to the ''[[#Helpful overview|Helpful overview]]'' section to see their exact position marked on the map.-->
  
=== Ponto de Captura A - A Torre de Rádio ===
+
=== Ponto de Controle A: A Torre de Rádio ===
O Ponto de Captura A fica à esquerda de sua saída na base do BLU. O ponto fica no topo de uma colina, dentro de uma construção. Há duas saídas do túnel do BLU para essa área, e elas permitem acesso às duas rampas ao redor da área externa do ponto. Um pacote de health médio fica embaixo do ponto de captura. Há também duas caixas de munição média perto da construção do ponto, uma em frente e outra atrás da construção. A partir do ponto A, há túneis que levam aos pontos B e C.  
+
* '''Ponto de Controle''': O Ponto de Controle A fica à esquerda quando o jogador sai da base BLU. O ponto fica dentro de um prédio no topo de uma colina. Há duas saídas do túnel BLU para esta área que permitem acesso às duas rampas ao redor do exterior do ponto. Um kit médico médio se encontra embaixo do Ponto de Controle. Há também duas caixas de munição médias perto do prédio do ponto, uma na frente e uma trás. Há dois túneis que conectam o ponto A aos pontos B e C.
*'''Base de Spawn do BLU:''' Localizada em um lado do mapa, a base do BLU tem duas saídas - uma para o ponto A e outra para o B.  
+
 
*'''Túnel A:''' O Túnel que conecta o pátio de spawn do BLU e o campo de batalha do ponto A. Os túneis que levam à base do BLU são acessíveis por [[Rocket jump/pt-br|rocket]], grenade, ou [[double jump/pt-br|double jump]]ing; eles também podem ser alcançados por crouch jumping (pulo agachado) por sobre a parte saliente da parede na entrada da esquerda, e então dando-se outro crouch-jump para a entrada da esquerda enquanto se esquiva para a direita e se vira para a direita para aterrisar na subida do túnel.  
+
* '''Base BLU''': Localizada em um dos lados do mapa, a base BLU possui duas saídas: uma para o ponto A e uma para o ponto B.
*'''Vale:''' O vale fica na área entre as duas passagens barrentas que sobem para a constrção do ponto de controle. Há numerosas construções pequenas nessa área.  
+
 
*'''Passagens:''' Em ambos os lados da área estão passagens barrentas que levam ao topo da área e à construção do ponto de controle.  
+
* '''Túnel A''': o túnel que conecta o pátio da base BLU e o campo do ponto A. Os túneis que levam à base BLU podem ser acessados através de técnicas de [[Jumping/pt-br|pulo]] como saltos explosivos e duplos; eles também podem ser acessados pulando agachado na parte projetada da parede perto da entrada esquerda e então pulando agachado em direção à saída esquerda enquanto se move de lado para a direita e virando para a direita para aterrissar na ponta da beira do túnel.
*'''Torre de Rádio:''' A torre de rádio abriga o ponto de controle. Fica no topo das passagens barrentas, no final do vale. Tem dois andares, a parte baixa diretamente embaixo do ponto de controle e o próprio piso do ponto de controle. Ao lado da construção fica uma escadaria que leva ao ponto de controle subindo do vale. O teto da construção é acessível também por rocket/sticky jumping  ou através de double jumps por várias aparas nas laterais da construção. 
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* '''Vale''': O Vale é a área entre os dois caminhos de terra que levam ao prédio do ponto de controle. Há vários prédios pequenos nesta área.  
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* '''Caminhos''': Em ambos os lados da área há caminhos de terra que levam ao topo e ao prédio do ponto de controle.
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* '''Torre de Rádio''': A Torre de Rádio guarda o ponto de controle. Ela se encontra no topo dos caminhos de terra no final do Vale. Ela possui dois andares, o de baixo fica diretamente embaixo do ponto de controle e o de cima é o do ponto de controle. Do lado do prédio há um conjunto de escadas que leva do ponto de controle para o vale.
  
 
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File:gpitA.png| Visão aérea do vale
+
File:gpitA.png|Vista geral do Vale.
File:gpitAcap.png|Ponto A
+
File:gpitAcap.png|O Ponto de Controle A.
File:gpitAtunnel.png| Túnel A
+
File:gpitAtunnel.png|O Túnel A.
File:gpitAentrances.png| Entradas do A
+
File:gpitAentrances.png|Entrada do Túnel A.
File:GpitApath.png| Passagem que sobe ao Conector do A/C
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File:GpitApath.png|O caminho que leva ao Conector A/C.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Ponto de Captura B - O Radar ===
+
=== Ponto de Controle B: O Radar ===
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* '''Ponto de Controle''': O Ponto de Controle B fica à direita quando o jogador sai da base BLU e se encontra na estrutura grande no centro da área.
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* '''Túnel B''': Há dois túneis partindo da base BLU. O ''B Curto'' é coberto por uma casa pequena e uma cerca que obscurece parcialmente o tunel BLU e dá perto do Conector A/B. O ''B Longo'' dá no lado mais distante da área do ponto B. Ambos requerem técnicas de pulo para serem acessados pela área do ponto de controle. Duas rampas na parede de trás dão acesso ao Ponto de Controle C.
 +
 
 +
* '''Radar''': O Radar é o prédio que abriga o ponto de controle. Ele possui duas entradas principais, a do lado mais distante da área no topo de uma rampa e a do lado do ponto C no topo de duas rampas. Há quatro janelas abertas, duas de cada lado. O telhado é um local comum para Soldiers e Demomen e contém uma queda diretamente ao ponto.
  
O Ponto de Captura B fica à direita da sua saída da base BLU. O ponto está numa estrutura grande no centro do lugar.  
+
* '''Lado da Sombra''': Perto do prédio, no lado oposto às saídas do Túnel B, fica o Lado da Sombra, assim chamado devido à sombra projetada pelo prédio.
  
*'''Túnel B:''' Há dois túneis vindo da base BLU. O "B pequeno" é coberto por uma casinha e uma cerca que obstrói parcialmente a visão do túnel do BLU, e sai perto do Conector A/B. "B Longo" sai no lado oposto da área B. Ambos exigem que os jogadores dêem rocket/grenade/double jumps para acessar os túneis, vindo do lado do Ponto de Controle. Duas rampas que percorrem a parede dos fundos dão acesso ao Ponto de Captura C.
+
* '''Varanda''': Diretamente do lado de fora das entradas do ponto C fica a Varanda. É um local alto que serve como ponto de vantagem sobre a maior parte da área do ponto B. Há rampas em ambos os lados que leval ao nível do chão.
*'''O Radar:''' O Radar é a construção que abriga o ponto de controle. Tem duas entradas principais, a entrada principal no lado extremo subindo-se de uma rampa, e outro pelo lado C subindo-se duas rampas. Tem quatro janelas, duas de cada lado, todas elas acessíveis. O telhado é ponto comum para Soldiers ou Demomen e possui um buraco que cai direto no ponto.
+
 
*'''Lado da Sombra:''' Ao lado da construção, no lado oposto às saídas do Túnel B está o lado da sombra, assim chamado devido à sombra da construção que aparece sobre ele.
+
* '''Conector A/B''': Entre as áreas dos pontos A e B fica um túnel, o Conector A/B, que conecta a saída do Túnel A BLU e a saída do B Curto.
*'''Varanda:''' Diretamente pra fora das entradas do C fica a varanda. É um lugar alto que serve como ponto de vantagem para a maior parte da área B. Há duas rampas em ambos os lados que descem para o térreo.  
 
*'''Conector A/B:''' Entre as áreas A e B fica o Conector A/B, que é um túnel que liga a saída do túnel A para a saída do túnel curto do B.  
 
  
 
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File:Cp gravelpit pointb.jpg|Casa do Ponto
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File:Cp gravelpit pointb.png|O prédio do ponto.
File:GpitB.png| Ponto de Captura B
+
File:GpitB.png|O Ponto de Controle B.
File:gpitABconnector.png| Conector A/B
+
File:gpitABconnector.png|O Conector A/B.
File:gpitBcatwalks.png| Varanda
+
File:gpitBcatwalks.png|A Varanda.
File:gpitBtunnel.png| Túneis do B  
+
File:gpitBtunnel.png|Os Túneis B.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Ponto de Captura C - A Arma Laser ===
+
=== Ponto de Controle C: A Arma Laser ===
 +
* '''Ponto de Controle''': O Ponto de Controle C se encontra após os dois primeiros pontos e adjacente à base RED. Os túneis que levam aos outros Pontos de Controle ficam em um nível mais elevado que o chão desta área. O Ponto de Controle fica no topo da estrutura central.
 +
 
 +
* '''Base RED''': Localizada diretamente adjacente ao Ponto de Controle C, do lado oposto à área dos túneis para os pontos A e B.
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 +
* '''Torre do Laser''': No centro da área há uma torre gigante, sobre a qual se encontra uma arma laser. A torre possui três andares. O primeiro andar pode ser acessado do chão por uma rampa e por duas pontes conectadas às passarelas. O segundo andar é acessível através de duas rampas que seguem as paredes externas da torre e uma que atravessa o seu meio. O terceiro andar é o topo, que contém o Ponto de Controle e uma pequena sala atrás do ponto aberta em três dos seus lados.
 +
 
 +
* '''Passarelas''': Ao redor da beirada externa ficam as Passarelas. São passarelas de metal acessadas pelas quatro entradas, duas pelos túneis do Conector A/C e duas pelos túneis do Conector B/C, além de por duas duas rampas do lado de fora da base RED.
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 +
* '''Chão''': Abaixo das Passarelas e ao redor da torre fica o Chão. No lado oposto há uma entrada que leva aos túneis do Conector A/C.
  
O Ponto de Captura C fica atrás dos dois primeiros pontos, adjacente à base do RED. Os túneis que levam aos outros pontos de captura ficam um andar acima do térreo nessa área. O Ponto de Captura se localiza no topo da estrutura cental.
 
*'''Base de Spawn do RED:''' Localizado diretamente ao lado do Ponto C, do lado oposto aos túneis dos pontos A e B.
 
*'''A Torre  Laser:''' No centro da área está uma torre gigantesca, sobre a qual jaz uma arma laser. Há três andares na torre. O primeiro é acessível a partir do térreo por uma rampa e por duas pontes que se conectam às passarelas. O segundo andar é acessível por duas rampas que percorrem o lado de fora da rampa, e uma terceira rampa que sobe por dentro. O terceiro andar é o topo que contém o ponto de captura e uma pequena sala por trás do ponto aberta em três lados.
 
*'''Passarelas:''' Por toda a extenção das bordas externas da área estão as passarelas. São passagens de metal acessíveis via quatro entradas, duas pelo conector A/C e duas pelos corredores de acesso A/C; são acessíveis também por duas rampas do lado de fora do spawn do RED.
 
*'''Térreo:''' Abaixo das passarelas e ao redor da torre fica o térreo. Na lateral há uma entrada que leva aos túneis conectores A/C.
 
 
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File:Gravel Pit Cap Point C.jpg|Ponto de Captura
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File:Gravel Pit Cap Point C.png|O Ponto de Controle.
File:GpitC.png| Visão Aérea da Torre
+
File:GpitC.png|Vista geral da torre.
File:Tf2 gravelpit.jpg|Visão Aérea da Área
+
File:Tf2 gravelpit.png|Vista geral de área.
File:gpitACconnector.png | Túneis A/C  
+
File:gpitACconnector.png |Túnel A/C.
File:Gpitredspawn.png | Sala de Spawn do RED  
+
File:Gpitredspawn.png |A base RED.
 
</gallery>
 
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 +
== Helpful overview ==
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[[File:Gravel Pit overview with lines.png|left|Gravel Pit's locations|575px]]
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<big>1.B side Tunnel
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2.Radar building (And the Control point B too!)
 +
3.Shadow Side
 +
4.Balcony
 +
5.A/B Connector
 +
6.A side Tunnel
 +
7.Paths
 +
8.Valley
 +
9.Radio Tower (And the Control point A too!)
 +
10.Laser Tower (And the Control point C as well!)
 +
11.Ground Level</big>
 +
 +
{{clr}}-->
  
 
== Estratégia ==
 
== Estratégia ==
{{hatnote|Ver [[Estratégia de Gravel Pit da comunidade]]}}
+
{{map strategy link|Gravel Pit|main=yes|stub=yes}}
  
== Conquistas Relacionadas==
+
== Tempos do Ponto de Controle ==
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements{{if lang}}]] [[achievements/pt-br|Gerais]] ===
+
{{Control Point Timing/Official Map | MAP = Gravel Pit}}
 +
 
 +
== Conquistas relacionadas ==
 +
=== {{Achiev type link|general}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|General|Impossible Defense}}
 
| 1 = {{Show achievement|General|Impossible Defense}}
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}}
 
}}
  
== Histórico de Atualizações==
+
== Histórico de atualizações ==
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{{Update history|
 +
'''{{Patch name|1|25|2008}}'''
 +
* Alteração do método de pontuação em {{code|CP_GravelPit}} a fim de pontuar por captura em vez de por rodada.
 +
* Atualização do mapa {{code|CP_GravelPit}} com correções de todas as [[exploits/pt-br|vulnerabilidades]] conhecidas.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|2|2011}}'''
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* Atualização das imagens de fundo do menu principal para incluírem {{map link|Granary|Granary (Control Point)}}<ref>Gravel Pit foi adicionado como imagem de fundo no lugar de Granary</ref> e {{map link|Upward}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|3|2011}}'''
 +
* Correção das imagens de fundo de Gravel Pit novas usando o nome de arquivo incorreto.
  
'''{{Patch name|1|25|2008}}'''
+
'''{{Patch name|2|14|2012}}'''
* Mudança no método de pontuação de CP_GravelPit para se pontuar por captura ao invés de por rodada.
+
* Correção de ''z-fighting'' no ventilador no prédio da base RED.
* Atualização de CP_GravelPit para conserto de todos os exploits
+
* Correção da capcidade dos Engineers da RED de construírem dentro de sua base.
==Curiosidade==
+
 
*Gravel Pit é o local número 34 na coleção de selos 'Pits of America' (Buracos da América).[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day02_english.htm]
+
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
*Antes da Guerra, o Demoman do RED e o Soldier do BLU foram juntos a diversas viagens pitorescas de ônibus nas "Cascalheiras da América".
+
* Corte do telhado do prédio do ponto A.<!--Clipped roof of building over cap A.-->
*[[:File:07 comic large.jpg|''O insulto que fez do Sniper um "Mestre do Jarate"]] fica em Gravel Pit.  
+
* Remoção de kit médico sob o terreno.
*Há muitos kits de health e munição sob os deslocamentos em Gravel Pit, os quais você pode acessar atravessando objetos no mapa.
+
* Adição de decalques sob kits médicos e caixas de munição.
*De Acordo com o  Map of Mann's Land, Gravel Pit fica a oeste de [[Badwater Basin/pt-br|Badwater Basin]] e a nordeste de [[Well/pt-br|Well]] (chamado de  O Poço). Um mar de pedregulhos (Chamado exatamente de O Mar de Pedregulhos no mapa) fica a oeste.  
+
 
== Tempo de Captura ==
+
'''{{Patch name|9|10|2015}}'''
{{Control Point Timing/Official Map | MAP = Gravel Pit}}
+
* {{Undocumented}} Adição de [[Saucers/pt-br|discos voadores]] e cartazes a Gravel Pit.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|25|2015}}'''
 +
* {{Undocumented}} Remoção dos discos voadores e cartazes de todos os mapas.
 +
}}
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
*Se um Engineer do BLU constuir uma saída de Teleport na área externa do BLU do lado de fora do spawn principal, é possível para um Spy se teletransportar para dentro do spawn do BLU.
+
* Se um Engineer BLU constrói uma [[Teleporters/pt-br|Saída de Teletransportador]] na área exclusiva da equipe BLU do lado de fora de sua sala de reabastecimento, é possível que um Spy inimigo se teletransporte para dentro da base BLU.
==Ver também==
+
* Na sala de reabastecimento da base BLU, é possível ficar preso atrás do poste à esquerda da saída para o ponto A. Isto ocorre devido ao piso ser desnivelado e a área atrás do poste ser mais baixa que a restante. Algumas classes são capazes de se libertarem através de métodos como saltos explosivos, enquanto outras precisam cometer suicídio para poderem sair.
*[[Gravel Pit developer commentary/pt-br|Comentário do programador de Gravel Pit]]
+
* O céu de Gravel Pit não é afetado pela [[Pyroland/pt-br|Pyrovisão]].
 +
* Um jogador BLU pode causar o ''spam'' de diálogos da Administradora para a equipe RED ao pular agachado em cima de um barril na sala embaixo do Ponto de Controle A.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=JFWGOE8J6Zc Exemplo em vídeo]</ref>
 +
 
 +
== Curiosidades ==
 +
* Gravel é o número 34 na série de selos "Pits of America".<ref>[https://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day02_english.htm A Atualização do Sniper - Dia 2] {{lang icon|en}}</ref>
 +
* Antes da [[WAR! Update/pt-br|guerra]] entre eles, o Demoman RED e o Soldier BLU foram juntos no passeio de ônibus turístico "Gravel Pits of America".<ref>[https://www.teamfortress.com/war/administrator/03.htm WAR! Comic, Page 3]</ref>
 +
* A história em quadrinhos [[:File:07 comic large.jpg|''{{common string|The Insult That Made a "Jarate Master" Out of Sniper}}'']] se passa em Gravel Pit.
 +
* De acordo com o [[Map of Badlands/pt-br|"Mapa das Badlands"]], Gravel Pit fica a oeste de {{map link|Badwater Basin}} e ao nordeste de {{map link|Well|Well (Control Point)}} (chamado no mapa de "The Well"). Um mar de cascalho (chamado no mapa de "The Gravel Sea", ou "O Mar de Cascalho") fica ao oeste.
 +
* ''[[Meet the Demoman/pt-br|Conheça o Demoman]]'' se passa em Gravel Pit, porém os papéis das equipes estão invertidos - RED ataca e BLU defende.
 +
* Gravel Pit aparece em ''[[Worms: Reloaded/pt-br|Worms: Reloaded]]'' como um dos fortes.
 +
* A imagem de Gravel Pit que aparece na imagem de fundo do [[Main menu/pt-br|menu principal]] deveria ter sido de {{map link|Granary}}.
 +
* O nome da companhia "Gray Gravel Co." pode ser visto na parede externa do prédio do Ponto de Controle B. Muito após o lançamento do mapa, foi revelado que esta companhia era de propriedade de [[Gray Mann/pt-br|Gray Mann]], o irmão há muito tempo esquecido de Blutarch e Redmond Mann.<ref>[https://www.teamfortress.com/shadowboxers/#f=21 {{common string|Shadow Boxers}}] {{lang icon|en}}</ref>
 +
* Gravel Pit originalmente se chamaria cp_bridge.<ref>[https://www.tfportal.de/?site=news_details&id=475 Entrevista com Robin Walker] {{lang icon|en}}</ref>
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== Galeria ==
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File:Worms reloaded tf2 spy fort.jpg|{{cl|Spy}} e Gravel Pit como um forte jogável em ''[[Worms: Reloaded/pt-br|Worms: Reloaded]]''.
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</gallery>
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 +
== Veja também ==
 +
* [[Gravel Pit developer commentary/pt-br|Comentários de desenvolvedores em Gravel Pit]]
 +
* {{map link|Coal Pit}}
 +
* {{map link|Junction}}
 +
* {{map link|Lava Pit}}
 +
 
 +
== Referências ==
 +
<references/>
  
{{Maps nav}}
+
{{Maps Nav}}
  
 
[[Category:Quickplay maps/pt-br]]
 
[[Category:Quickplay maps/pt-br]]

Latest revision as of 14:35, 22 February 2024

Gravel Pit
Tf2 gravelpit.jpg
Informações básicas
Tipo de mapa: Pontos de Controle
Nome do arquivo: cp_gravelpit
Adicionado em: 10 de outubro de 2007
(Lançamento do jogo)
Variantes: Coal Pit e Lava Pit
Desenvolvedor(es): Valve
Informações do mapa
Ambiente: Industrial
Cenário: Dia, nublado
Pyrovisão: Sim
Itens do mapa
Healthico.png Kits médicos: Smallhealth.png ×6  •  Mediumhealth.png ×1
Ammoico.png Caixas de munição: Smallammo.png ×6   •   Mediumammo.png ×3
Imagens do mapa
Imagens da tela de carregamento.
Vista aérea
Gravel Pit overview.png
Oi, me empreste sua pá para eu poder cavar a sua cova!
O Sniper para o Soldier

Gravel Pit é um mapa de Pontos de Controle de Ataque/Defesa. Ele foi um dos 6 mapas incluídos com o lançamento inicial do Team Fortress 2.

Em Gravel Pit, a equipe BLU deve capturar os pontos de controle A e B antes de poder capturar o ponto C, o ponto final, porém ela pode capturar A e B em qualquer ordem. Os pontos A e B podem ser acessados diretamente da base BLU, enquanto a equipe BLU deve passar por um deles para alcançar o ponto C. A base RED fica perto do ponto C.

Vídeo de introdução

Locais

Ponto de Controle A: A Torre de Rádio

  • Ponto de Controle: O Ponto de Controle A fica à esquerda quando o jogador sai da base BLU. O ponto fica dentro de um prédio no topo de uma colina. Há duas saídas do túnel BLU para esta área que permitem acesso às duas rampas ao redor do exterior do ponto. Um kit médico médio se encontra embaixo do Ponto de Controle. Há também duas caixas de munição médias perto do prédio do ponto, uma na frente e uma trás. Há dois túneis que conectam o ponto A aos pontos B e C.
  • Base BLU: Localizada em um dos lados do mapa, a base BLU possui duas saídas: uma para o ponto A e uma para o ponto B.
  • Túnel A: o túnel que conecta o pátio da base BLU e o campo do ponto A. Os túneis que levam à base BLU podem ser acessados através de técnicas de pulo como saltos explosivos e duplos; eles também podem ser acessados pulando agachado na parte projetada da parede perto da entrada esquerda e então pulando agachado em direção à saída esquerda enquanto se move de lado para a direita e virando para a direita para aterrissar na ponta da beira do túnel.
  • Vale: O Vale é a área entre os dois caminhos de terra que levam ao prédio do ponto de controle. Há vários prédios pequenos nesta área.
  • Caminhos: Em ambos os lados da área há caminhos de terra que levam ao topo e ao prédio do ponto de controle.
  • Torre de Rádio: A Torre de Rádio guarda o ponto de controle. Ela se encontra no topo dos caminhos de terra no final do Vale. Ela possui dois andares, o de baixo fica diretamente embaixo do ponto de controle e o de cima é o do ponto de controle. Do lado do prédio há um conjunto de escadas que leva do ponto de controle para o vale.

Ponto de Controle B: O Radar

  • Ponto de Controle: O Ponto de Controle B fica à direita quando o jogador sai da base BLU e se encontra na estrutura grande no centro da área.
  • Túnel B: Há dois túneis partindo da base BLU. O B Curto é coberto por uma casa pequena e uma cerca que obscurece parcialmente o tunel BLU e dá perto do Conector A/B. O B Longo dá no lado mais distante da área do ponto B. Ambos requerem técnicas de pulo para serem acessados pela área do ponto de controle. Duas rampas na parede de trás dão acesso ao Ponto de Controle C.
  • Radar: O Radar é o prédio que abriga o ponto de controle. Ele possui duas entradas principais, a do lado mais distante da área no topo de uma rampa e a do lado do ponto C no topo de duas rampas. Há quatro janelas abertas, duas de cada lado. O telhado é um local comum para Soldiers e Demomen e contém uma queda diretamente ao ponto.
  • Lado da Sombra: Perto do prédio, no lado oposto às saídas do Túnel B, fica o Lado da Sombra, assim chamado devido à sombra projetada pelo prédio.
  • Varanda: Diretamente do lado de fora das entradas do ponto C fica a Varanda. É um local alto que serve como ponto de vantagem sobre a maior parte da área do ponto B. Há rampas em ambos os lados que leval ao nível do chão.
  • Conector A/B: Entre as áreas dos pontos A e B fica um túnel, o Conector A/B, que conecta a saída do Túnel A BLU e a saída do B Curto.

Ponto de Controle C: A Arma Laser

  • Ponto de Controle: O Ponto de Controle C se encontra após os dois primeiros pontos e adjacente à base RED. Os túneis que levam aos outros Pontos de Controle ficam em um nível mais elevado que o chão desta área. O Ponto de Controle fica no topo da estrutura central.
  • Base RED: Localizada diretamente adjacente ao Ponto de Controle C, do lado oposto à área dos túneis para os pontos A e B.
  • Torre do Laser: No centro da área há uma torre gigante, sobre a qual se encontra uma arma laser. A torre possui três andares. O primeiro andar pode ser acessado do chão por uma rampa e por duas pontes conectadas às passarelas. O segundo andar é acessível através de duas rampas que seguem as paredes externas da torre e uma que atravessa o seu meio. O terceiro andar é o topo, que contém o Ponto de Controle e uma pequena sala atrás do ponto aberta em três dos seus lados.
  • Passarelas: Ao redor da beirada externa ficam as Passarelas. São passarelas de metal acessadas pelas quatro entradas, duas pelos túneis do Conector A/C e duas pelos túneis do Conector B/C, além de por duas duas rampas do lado de fora da base RED.
  • Chão: Abaixo das Passarelas e ao redor da torre fica o Chão. No lado oposto há uma entrada que leva aos túneis do Conector A/C.

Estratégia

Artigo principal: Estratégia da comunidade para Gravel Pit

Tempos do Ponto de Controle

Pontos de Controle Multiplicador Segundos
Pontos de Controle A ×1
60 ,000
×2
40 ,000
×3
32 ,727
×4
28 ,800
Pontos de Controle B ×1
60 ,000
×2
40 ,000
×3
32 ,727
×4
28 ,800
Pontos de Controle C ×1
12 ,000
×2
8 ,000
×3
6 ,545
×4
5 ,760


Conquistas relacionadas

Achieved.png Conquistas gerais

Destreza na Defesa
Destreza na Defesa
Defenda Gravel Pit com sucesso, sem ceder uma captura.
Volta ao Mundo
Volta ao Mundo
Jogue uma partida completa em 2Fort, Dustbowl, Granary, Gravel Pit, Hydro e Well (CP).

Histórico de atualizações

Atualização de 25 de janeiro de 2008
  • Alteração do método de pontuação em CP_GravelPit a fim de pontuar por captura em vez de por rodada.
  • Atualização do mapa CP_GravelPit com correções de todas as vulnerabilidades conhecidas.

Atualização de 2 de agosto de 2011

  • Atualização das imagens de fundo do menu principal para incluírem Granary[1] e Upward.

Atualização de 3 de agosto de 2011

  • Correção das imagens de fundo de Gravel Pit novas usando o nome de arquivo incorreto.

Atualização de 14 de fevereiro de 2012

  • Correção de z-fighting no ventilador no prédio da base RED.
  • Correção da capcidade dos Engineers da RED de construírem dentro de sua base.

Atualização de 10 de julho de 2013

  • Corte do telhado do prédio do ponto A.
  • Remoção de kit médico sob o terreno.
  • Adição de decalques sob kits médicos e caixas de munição.

Atualização de 10 de setembro de 2015

Atualização de 25 de novembro de 2015

  • [Não documentado] Remoção dos discos voadores e cartazes de todos os mapas.

Bugs

  • Se um Engineer BLU constrói uma Saída de Teletransportador na área exclusiva da equipe BLU do lado de fora de sua sala de reabastecimento, é possível que um Spy inimigo se teletransporte para dentro da base BLU.
  • Na sala de reabastecimento da base BLU, é possível ficar preso atrás do poste à esquerda da saída para o ponto A. Isto ocorre devido ao piso ser desnivelado e a área atrás do poste ser mais baixa que a restante. Algumas classes são capazes de se libertarem através de métodos como saltos explosivos, enquanto outras precisam cometer suicídio para poderem sair.
  • O céu de Gravel Pit não é afetado pela Pyrovisão.
  • Um jogador BLU pode causar o spam de diálogos da Administradora para a equipe RED ao pular agachado em cima de um barril na sala embaixo do Ponto de Controle A.[2]

Curiosidades

  • Gravel é o número 34 na série de selos "Pits of America".[3]
  • Antes da guerra entre eles, o Demoman RED e o Soldier BLU foram juntos no passeio de ônibus turístico "Gravel Pits of America".[4]
  • A história em quadrinhos O Insulto que Transformou o Sniper em um "Mestre do Jarratê" se passa em Gravel Pit.
  • De acordo com o "Mapa das Badlands", Gravel Pit fica a oeste de Badwater Basin e ao nordeste de Well (chamado no mapa de "The Well"). Um mar de cascalho (chamado no mapa de "The Gravel Sea", ou "O Mar de Cascalho") fica ao oeste.
  • Conheça o Demoman se passa em Gravel Pit, porém os papéis das equipes estão invertidos - RED ataca e BLU defende.
  • Gravel Pit aparece em Worms: Reloaded como um dos fortes.
  • A imagem de Gravel Pit que aparece na imagem de fundo do menu principal deveria ter sido de Granary.
  • O nome da companhia "Gray Gravel Co." pode ser visto na parede externa do prédio do Ponto de Controle B. Muito após o lançamento do mapa, foi revelado que esta companhia era de propriedade de Gray Mann, o irmão há muito tempo esquecido de Blutarch e Redmond Mann.[5]
  • Gravel Pit originalmente se chamaria cp_bridge.[6]

Galeria

Veja também

Referências

  1. Gravel Pit foi adicionado como imagem de fundo no lugar de Granary
  2. Exemplo em vídeo
  3. A Atualização do Sniper - Dia 2 (em inglês)
  4. WAR! Comic, Page 3
  5. Shadow Boxers (em inglês)
  6. Entrevista com Robin Walker (em inglês)