Difference between revisions of "Badlands (King of the Hill)/zh-hans"
(→Strategy) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
(9 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{DISPLAYTITLE:Badlands/荒芜之地(山丘之王)}} |
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | game-type = King of the Hill | + | | map-status = official |
− | | file-name = koth_badlands | + | | map-game-type = King of the Hill |
− | | map-image = Koth_badlands.jpg | + | | map-file-name = koth_badlands |
− | | map-environment = 沙漠 | + | | map-image = Koth_badlands.jpg |
− | | map-setting = 黄昏,多云 | + | | map-released = {{Patch name|4|14|2011}} |
− | | map-deep-water = | + | | map-released-major = Hatless Update |
− | | map-pyrovision = | + | | map-environment = 沙漠 |
− | | map-health | + | | map-setting = 黄昏,多云 |
− | | map-health | + | | map-has-deep-water = yes |
− | | map | + | | map-has-pyrovision = yes |
− | + | | map-pickups-health-small = 2 | |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-health-medium = 3 |
− | | map- | + | | map-pickups-ammo-small = 2 |
− | + | | map-pickups-ammo-medium = 6 | |
+ | | map-has-bots = yes | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation| | + | {{Quotation|山丘之王地图 Badlands 的宣传词|这是您所知道并且喜爱的经典地图 Badlands,但现在这类地图所占的比例越来越少!为此我们不遗余力地绘制了大量地图,只为给您带来Badlands的首届山丘之王竞赛。}} |
− | ''' | + | '''Badlands(山丘之王)'''是地图[[Badlands (Control Point)/zh-hans|Badlands(控制点)]]和地图[[Badlands (Arena)/zh-hans|Badlands(竞技场)]]的变种模式,这张地图被修改为了[[King of the Hill/zh-hans|山丘之王模式]]。它最初在《军团要塞 2》[[Team Fortress 2 Beta/zh-hans| beta 版本]]中进行过测试,随后与{{update link|Hatless Update}}一起发布。 |
== 位置 == | == 位置 == | ||
− | 和竞技场模式的地图Badlands一样,第一个高级重生点是唯一可用的[[spawn room/zh-hans|重生点]]。但是,它已经进行了扩展,现在通常的cp_badlands补给区是一个侧边房间,而一个更大,更精致的房间是地图的生成点。在基地中心的附件增加了一个新出口,玩家可以从这个出口出发。就像竞技场版本一样,禁止进入主基地,围起来的岩石尖顶会隔开道路,并且在基地外部的桥下有一个水坑。[[Control Point (game mode)#Standard Control Point | + | 注:如果你在查找此处列出的位置时遇到问题,你可以向下滚动到“[[#辅助俯视图|辅助俯视图]]”部分,以查看地图上标记的确切位置。 |
+ | |||
+ | 和竞技场模式的地图Badlands一样,第一个高级重生点是唯一可用的[[spawn room/zh-hans|重生点]]。但是,它已经进行了扩展,现在通常的cp_badlands补给区是一个侧边房间,而一个更大,更精致的房间是地图的生成点。在基地中心的附件增加了一个新出口,玩家可以从这个出口出发。就像竞技场版本一样,禁止进入主基地,围起来的岩石尖顶会隔开道路,并且在基地外部的桥下有一个水坑。[[Control Point (game mode)/zh-hans#Standard Control Point|控制点模式]]的中央[[Control Point (objective)/zh-hans|控制点]]是全地图唯一可用的控制点。 | ||
<gallery widths=150px heights=90px> | <gallery widths=150px heights=90px> | ||
Line 35: | Line 38: | ||
File:Koth badlands water.png|岩石尖塔旁边增加的水域 | File:Koth badlands water.png|岩石尖塔旁边增加的水域 | ||
</gallery> | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == 辅助俯视图 == | ||
+ | [[Image:Badlands (King of the Hill) overview with lines 2.png|left|山丘之王 Badlands 位置|350px]] | ||
+ | <big>1.轨道车厢 | ||
+ | 2.岩石柱 | ||
+ | 3.露台 | ||
+ | 4.谷地 | ||
+ | |||
+ | 红色对角线:红队重生室 | ||
+ | 红色对角线:蓝队重生室 | ||
+ | |||
+ | 黄色圆圈:山丘/控制点</big> | ||
+ | {{clr}} | ||
== 战术 == | == 战术 == | ||
− | {{main|Community Badlands (King of the Hill) strategy}} | + | {{main|Community Badlands (King of the Hill) strategy/zh-hans|l1=社区 Badlands(山丘之王)战术}} |
+ | {{community strategy stub link}} | ||
− | == | + | == 控制点计时 == |
{{Control Point Timing/Official Map}} | {{Control Point Timing/Official Map}} | ||
− | == | + | == 更新历史 == |
{{Update history| | {{Update history| | ||
'''{{Patch name|3|9|2011|beta}} | '''{{Patch name|3|9|2011|beta}} | ||
− | * | + | * 地图Badlands被添加到游戏中。 |
'''{{Patch name|3|11|2011|beta}}''' | '''{{Patch name|3|11|2011|beta}}''' | ||
− | * | + | * 增加了离线练习。 |
− | * | + | * 修复了玩家可以轻易触发重生的情况。 |
'''{{Patch name|3|23|2011|beta}}''' | '''{{Patch name|3|23|2011|beta}}''' | ||
− | * | + | * 修复了尝试加载koth_badlands时服务器崩溃的问题。 |
− | '''{{Patch name|4|14|2011}}''' ( | + | '''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}}) |
− | * | + | * 地图Badlands(山丘之王)被添加到游戏中 |
'''{{Patch name|5|17|2012}}''' | '''{{Patch name|5|17|2012}}''' | ||
− | * | + | * 已将koth_badlands添加到符合条件的快速匹配地图中。 |
'''{{Patch name|7|24|2013}}''' | '''{{Patch name|7|24|2013}}''' | ||
− | * | + | * 打开了中心点附近的窗户。 |
− | * | + | * 让玩家在门口进出时更流畅。 |
'''{{Patch name|8|7|2014}}''' | '''{{Patch name|8|7|2014}}''' | ||
− | * | + | * 为koth_badlands添加了丢失的照片/缩略图。 |
}} | }} | ||
− | == | + | == 参见 == |
− | * [[Badlands (Control Point)]] | + | * [[Badlands (Control Point)/zh-hans|Badlands(控制点)]] |
− | * [[Badlands (Arena)]] | + | * [[Badlands (Arena)/zh-hans|Badlands(竞技场)]] |
− | * [[Badlands (Classic)]] | + | * [[Badlands (Classic)/zh-hans|Badlands(经典)]] |
− | |||
+ | {{Hatless Update Nav}} | ||
{{Maps nav}} | {{Maps nav}} | ||
− | [[Category:Quickplay maps]] | + | [[Category:Quickplay maps/zh-hans]] |
Latest revision as of 17:19, 22 February 2024
Badlands(山丘之王) | |
---|---|
基本信息 | |
种类: | 山丘之王 |
文件名: | koth_badlands
|
发布时间: | 2011年4月14日补丁 (无帽更新) |
地图变种: | 竞技场 和 控制点 |
开发者: | Valve |
地图资料 | |
环境: | 沙漠 |
设定: | 黄昏,多云 |
深水: | 是 |
是否支持火焰兵幻境: | 是 |
是否支持人机: | 是 |
地图物品 | |
医疗包: | ×2 • ×3 |
弹药盒: | ×2 • ×6 |
地图照片 | |
地图俯视图 | |
“ | 这是您所知道并且喜爱的经典地图 Badlands,但现在这类地图所占的比例越来越少!为此我们不遗余力地绘制了大量地图,只为给您带来Badlands的首届山丘之王竞赛。
— 山丘之王地图 Badlands 的宣传词
|
” |
Badlands(山丘之王)是地图Badlands(控制点)和地图Badlands(竞技场)的变种模式,这张地图被修改为了山丘之王模式。它最初在《军团要塞 2》 beta 版本中进行过测试,随后与无帽更新一起发布。
位置
注:如果你在查找此处列出的位置时遇到问题,你可以向下滚动到“辅助俯视图”部分,以查看地图上标记的确切位置。
和竞技场模式的地图Badlands一样,第一个高级重生点是唯一可用的重生点。但是,它已经进行了扩展,现在通常的cp_badlands补给区是一个侧边房间,而一个更大,更精致的房间是地图的生成点。在基地中心的附件增加了一个新出口,玩家可以从这个出口出发。就像竞技场版本一样,禁止进入主基地,围起来的岩石尖顶会隔开道路,并且在基地外部的桥下有一个水坑。控制点模式的中央控制点是全地图唯一可用的控制点。
辅助俯视图
1.轨道车厢 2.岩石柱 3.露台 4.谷地 红色对角线:红队重生室 红色对角线:蓝队重生室
黄色圆圈:山丘/控制点
战术
主条目: 社区 Badlands(山丘之王)战术
“孙武没告诉咱们该咋做!” 这张地图的社区战术(英语)页面是个小条目,它的内容还有待完善。 你可以通过扩充它来为军团要塞官方维基的社区战术计划出一份力。 附注:未添加附注 |
控制点计时
控制点 | 玩家人数 | 秒 | ||
---|---|---|---|---|
控制点 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
更新历史
2011年3月9日补丁(测试版)
- 地图Badlands被添加到游戏中。
- 增加了离线练习。
- 修复了玩家可以轻易触发重生的情况。
- 修复了尝试加载koth_badlands时服务器崩溃的问题。
- 地图Badlands(山丘之王)被添加到游戏中
- 已将koth_badlands添加到符合条件的快速匹配地图中。
- 打开了中心点附近的窗户。
- 让玩家在门口进出时更流畅。
- 为koth_badlands添加了丢失的照片/缩略图。
参见
|