Difference between revisions of "Natascha/pt"

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{{Quotation|Sinopse publicitaria da '''Natascha'''|Agora Sasha - Não sejas ciumenta}}
 
{{Quotation|Sinopse publicitaria da '''Natascha'''|Agora Sasha - Não sejas ciumenta}}
'''Natascha''' é uma [[Weapons/pt#heavyprimary|arma primária]] desbloqueável para o [[Heavy]]. Semelhante na aparência à [[Minigun/pt| Metralhadora]] por defeito, esta arma tem um carregador de munição preto e um cinto de munição adicional.
 
  
Cada bala disparada pela Natascha [[Slowdown/pt|Abranda]] muito os inimigos atingidos por um breve período de tempo, potencialmente acumulando até a velocidade da vitima ser reduzido a aproximadamente 113 [[Hammer unit/pt|Unidades Hammer]] por segundo, onde normalmente a velocidade de adar é aproximadamente 300 HU por segundo, ou menos como determinado pela distância da vítima e do Heavy a disparar. No entanto, as balas são 25% mais fracas que da Metralhadora padrão e a arma tem um tempo de rotação inicial mais elevado.
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'''Natascha''' é uma [[Weapons/pt#heavyprimary|arma primária]] desbloqueável para o [[Heavy/pt|Heavy]]. Semelhante na aparência à [[Minigun/pt| Metralhadora]] padrão, esta arma tem um carregador de munição preto e um cinto de munição adicional.
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Cada bala disparada pela Natascha [[Slowdown/pt|abranda]] bastante os inimigos atingidos por um breve período de tempo, potencialmente acumulando até a velocidade da vitima ser reduzida a aproximadamente 113 [[Hammer unit/pt|Unidades Hammer]] por segundo, onde normalmente a velocidade de andar é aproximadamente 300 uH por segundo, ou menos como determinado pela distância entre a vítima e o Heavy a disparar. No entanto, as balas são 25% mais fracas que da Metralhadora padrão e a arma tem um tempo de rotação inicial mais elevado.
  
 
Natascha é automaticamente concedida a qualquer jogador que obtenha 16 [[Heavy achievements/pt|Proezas de Heavy]].
 
Natascha é automaticamente concedida a qualquer jogador que obtenha 16 [[Heavy achievements/pt|Proezas de Heavy]].
  
O ícone de morte para a Natascha foi contribuído por [http://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement].
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O ícone de morte para a Natascha foi contribuído por [https://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement].
  
== Dano e funções de tempo ==
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== Dano e tempos de função ==
 
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{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Fabricação==
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== Fabrico ==
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{{Blueprint| autoresult = Heavy Primary}}
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{{Blueprint
 
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| ingredient-1 = Natascha
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== Variante estranha ==
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{{Strange item info
 
{{Strange item info
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== Proezas Relacionadas ==
 
== Proezas Relacionadas ==
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== Histórico de Actualização ==
 
== Histórico de Actualização ==
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* A Natascha foi adicionada ao jogo.
 
* A Natascha foi adicionada ao jogo.
  
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* Corrigido a regressão do código de atordoamento que resultava numa pequena redução do efeito de abrandamento da Natascha.
 
* Corrigido a regressão do código de atordoamento que resultava numa pequena redução do efeito de abrandamento da Natascha.
  
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* {{Undocumented}} A Natascha tem agora um [[kill icon/pt|ícone de morte]] único.
  
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
* Corrigido um [[exploit/pt|"exploit"]] que o deixava correr com a [[speed/pt|velocidade]] máxima enquanto disparava.
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* Corrigido um [[exploit/pt|exploit]] que o deixava correr com a [[speed/pt|velocidade]] máxima enquanto disparava.
  
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* A arma foi modificada devido ao [[Team Fortress 2 Beta/pt|feedback do Beta]].
 
* A arma foi modificada devido ao [[Team Fortress 2 Beta/pt|feedback do Beta]].
 
** Tempo de rotação inicial aumentado.
 
** Tempo de rotação inicial aumentado.
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'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
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* {{Undocumented}} O atributo de penalidade de dano foi alterado de "-25% de dano" to "Penalidade de -25% de dano".
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'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 
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* Corrigido as balas da Natascha a prevenir [[Scout/pt|Scouts]] de usar [[Bonk! Atomic Punch/pt|Bonk! Elixir Atómico]] e a [[Crit-a-Cola/pt|Crit-a-Cola]]}}
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* Corrigido as balas da Natascha a prevenir [[Scout/pt|Scouts]] de usar {{item link|Bonk! Atomic Punch}} e a {{item link|Crit-a-Cola}}.
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==Curiosidades==
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== Curiosidades ==
 
* A Natascha é referida como ambos "Minifun" e "[[Ludmila/pt|Ludmila]]" dentro dos ficheiros do jogo.
 
* A Natascha é referida como ambos "Minifun" e "[[Ludmila/pt|Ludmila]]" dentro dos ficheiros do jogo.
* O ficheiro do som final da Natascha's é também usado por uma empilhadora no [[Left 4 Dead/pt|Left 4 Dead]].
 
* Spies disfarçados não serão afectados pelo abrandamento desta arma.
 
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
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</gallery>
 
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== Ver Também ==
+
== Ver também ==
* [[Heavy strategy/pt#Natascha|Estratégia da Natascha]]
+
* [[Basic Heavy strategy/pt#{{item name|Natascha}}|Estratégia da Natascha]]
  
 
== Ligações Externas ==
 
== Ligações Externas ==
*[http://steamgames.com/tf2/heavy/natascha.htm A Actualização do Heavy - Natascha]
+
* [https://www.teamfortress.com/heavy/natascha.htm A Atualização do Heavy - Natascha] {{lang icon|en}}
  
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{{Allweapons Nav}}
 
{{Heavy Nav}}
 
{{Heavy Nav}}

Latest revision as of 19:58, 11 July 2024

Agora Sasha - Não sejas ciumenta
— Sinopse publicitaria da Natascha

Natascha é uma arma primária desbloqueável para o Heavy. Semelhante na aparência à Metralhadora padrão, esta arma tem um carregador de munição preto e um cinto de munição adicional.

Cada bala disparada pela Natascha abranda bastante os inimigos atingidos por um breve período de tempo, potencialmente acumulando até a velocidade da vitima ser reduzida a aproximadamente 113 Unidades Hammer por segundo, onde normalmente a velocidade de andar é aproximadamente 300 uH por segundo, ou menos como determinado pela distância entre a vítima e o Heavy a disparar. No entanto, as balas são 25% mais fracas que da Metralhadora padrão e a arma tem um tempo de rotação inicial mais elevado.

Natascha é automaticamente concedida a qualquer jogador que obtenha 16 Proezas de Heavy.

O ícone de morte para a Natascha foi contribuído por NeoDement.

Dano e tempos de função

Ver também: Dano
Dano e tempos de funcionamento
Tipo de disparo Hitscan
Tipo de dano Balas
Dano à distância ou corpo a corpo? À distância
Dano
Ramp Up Máximo 150% 10,13 / bala
Dano base 100% 6,75 / bala
Fall Off Máximo 52.8% 3,564 / bala
Queima-roupa 32-40 / 1 munição
304-380 / segundo
Média distância 5-20 / 1 munição
48-190 / segundo
Longa distância 4-8 / 1 munição
29-76 / segundo
Dispersão de balas 25:1
Crítico 20,25 / bala
Mini-Crítico 9-14 / bala
Tempos de Funcionamento
Intervalo de ataque 0,105
Tempo de finalização 1,16 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Fabrico

Ver também: Fabrico

Fórmula

Ficha de Classe - Heavy Ficha de Compartimento - Principal Metal de Sucata Resultados Possíveis
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Natascha.png Item icon Brass Beast.png Item icon Tomislav.png Item icon Huo-Long Heater.png
Item icon Panic Attack.png

Como ingrediente de fabrico

Natascha Metal Recuperado Monstro de Latão
Item icon Natascha.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Brass Beast.png

Variante Estranha


Proezas Relacionadas

Proibido Tocar na Sandvich
Proibido Tocar na Sandvich
Mata 50 Scouts com a Natascha.


Indústria Pesada
Indústria Pesada
Dispara o equivalente a 200.000$ em munições de metralhadora numa única vida.


Franco-Atirador
Franco-Atirador
Mata 10 inimigos em pleno ar com a metralhadora.
Revolução Permanente
Revolução Permanente
Mata 5 inimigos sem parar de rodar a tua metralhadora.


Racionamento
Racionamento
Mata um inimigo com a caçadeira quando já não tiveres munições de metralhadora.

Histórico de Actualização

Atualização de 19 de agosto de 2008 (Atualização do Heavy)
  • A Natascha foi adicionada ao jogo.

Atualização de 28 de janeiro de 2009

  • Corrigido a Natascha não ter o dano correcto de 75% e aumentado ligeiramente a força de abrandamento da Natascha.

Atualização de 2 de fevereiro de 2009

  • Reescrito o código de abrandamento da Natascha para ser mais consistente.

Atualização de 16 de fevereiro de 2009

  • [Indocumentado] Removido o cinto de balas do modelo da Natascha na visão de primeira pessoa.

Atualização de 5 de março de 2009

  • Corrigido um erro que causava o efeito ao acertar de abrandamento a ser invertido de 75% para 25%.

Atualização de 13 de março de 2009

  • Corrigido a corrente da Natascha não ser mostrado no modelo de visão de primeira pessoa.
  • Corrigido a regressão do código de atordoamento que resultava numa pequena redução do efeito de abrandamento da Natascha.

Atualização de 8 de julho de 2010 (Atualização do Engineer)

Atualização de 19 de novembro de 2010

  • Corrigido um exploit que o deixava correr com a velocidade máxima enquanto disparava.

Atualização de 17 de dezembro de 2010 (Natal Australiano)

  • A arma foi modificada devido ao feedback do Beta.
    • Tempo de rotação inicial aumentado.
    • Efeito de Abrandamento ao acertar foi reduzido consoante a distância.

Atualização de 21 de dezembro de 2010

  • [Indocumentado] Esta arma foi adicionada na fórmula de fabrico para o Monstro de Latão.

Atualização de 7 de janeiro de 2011

  • [Indocumentado] As animações de rotação das metralhadoras do Heavy foram alteradas.

Atualização de 3 de junho de 2011

  • Adicionado novas regras de resposta para esta arma contribuídas pela comunidade.

Atualização de 23 de junho de 2011

  • [Indocumentado] Adicionado qualidade Estranha.

Atualização de 22 de julho de 2011

  • [Indocumentado] O atributo de penalidade de dano foi alterado de "-25% de dano" para "Penalidade de -25% de dano".

Atualização de 15 de setembro de 2011

Curiosidades

  • A Natascha é referida como ambos "Minifun" e "Ludmila" dentro dos ficheiros do jogo.

Galeria

Ver também

Ligações Externas