Difference between revisions of "Double Cross/ru"
DoktorAkcel (talk | contribs) |
(Added July 18, 2024 Patch.) |
||
(40 intermediate revisions by 22 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Double Cross}} | ||
+ | {{hatnote|Эта статья о карте. Для статьи об аксессуаре с похожим названием, см. {{item link|Doublecross-Comm}}.}} | ||
+ | |||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | map-name | + | | map-status = official |
− | | map-image = CTF DoubleCross RedBase.png | + | | map-game-type = Capture the Flag |
− | | | + | | map-file-name = ctf_doublecross |
− | | | + | | map-image = CTF DoubleCross RedBase.png |
− | | | + | | map-released = {{Patch name|12|17|2009}} |
− | | | + | | map-released-major = WAR! Update |
− | | | + | | map-environment = Промышленные |
+ | | map-setting = Ночь | ||
+ | | map-has-deep-water = yes | ||
+ | | map-hazards = [[Pitfall/ru|Пропасть]] | ||
+ | | map-pickups-health-small = 8 | ||
+ | | map-pickups-health-medium = 1 | ||
+ | | map-pickups-ammo-small = 6 | ||
+ | | map-pickups-ammo-medium = 2 | ||
}} | }} | ||
− | {{ | + | {{Quotation|[http://www.teamfortress.com/war/maps/ Обновление «Война!»]|Тёмной ночью, гибельная бездонная пропасть пересечена двумя мостами. (Конечно, днём она тоже пересечена мостами, но забудем об этом). Сверхсекретные базы скрываются за фасадами построенных по соседству фабрики и фермы, чтобы не привлекать внимание всех зевак, которые повадились наблюдать за тем, «как все эти наёмники сражаются за шпионскую базу».}} |
− | |||
− | |||
− | + | '''Double Cross''' — это карта режима Захват флага, добавленная в [[WAR! Update/ru|обновлении «Война!»]]. | |
− | + | Ваша команда должна захватить вражеские [[Intelligence/ru|разведданные]], и помешать оппонентам завладеть вашими. Чтобы выиграть, необходимо захватить требуемое количество вражеских разведданных (по умолчанию три раза) и не дать команде противников захватить ваши. | |
== Локации == | == Локации == | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | *'''Главный мост''': Прямо перед | + | === Центральная зона === |
+ | *'''Главный мост''': Прямо перед обеими базами расположен главный мост, соединяющий обе базы. На нем находятся несколько объектов, частично ограничивающих обзор — грузовики, ящики и т.п. На обоих концах моста есть маленькая будка с маленькой аптечкой внутри. Мост ведет прямо к внутреннему дворику и комнате с разведданными. | ||
+ | *'''Поездной мост''': Ниже основного моста, перпендикулярно расположен поездной мост. К нему можно выйти через лестницу ниже основного моста. Через поездной мост можно войти в канализацию, также посередине моста расположена средняя аптечка. Ниже моста — бездонная яма. | ||
+ | |||
+ | === Внутри базы === | ||
+ | *'''Комната с разведданными''': Разведданные находятся посередине маленькой комнаты, расположенной чуть ниже и левее обеих комнат возрождения. У комнаты есть три входа: верхний (проходящий вдоль комнаты возрождения), основной (через внутренний дворик) и еще один путь, проходящий вдоль помещения с отбросами, до которого можно добраться через балкон. В комнате с разведданными можно увидеть панель безопасности Администратора (подобную можно увидеть в ролике ''[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]''); панель будет показывать соответствующие сообщения в зависимости от состояния разведданных. | ||
+ | *'''Внутренний двор''': Напротив основного входа в базу, ниже комнаты возрождения находится дворик. Через него можно выйти к комнате с разведданными, а также к комнате возрождения; также в нем есть небольшой сарайчик, через который можно выйти к канализации. Под лестницей находятся маленькая аптечка и средняя коробка с боеприпасами. | ||
+ | *'''Балкон''': Через комнату возрождения можно выйти к снайперскому балкону. Он находится параллельно к мосту, прямо напротив одного балкона расположен другой — вражеский. Отсюда можно выйти к комнате с разведданным, через прыжок к зоне с отходами. | ||
+ | *'''Канализация''': Под базами расположена сеть туннелей, сточных труб. В неё можно попасть через лестницу возле входа, сарай в дворике, или через водный спуск в комнате возрождения. Сеть выходит к поездному мосту. Под лестницей находятся маленькая аптечка и средняя коробка с боеприпасами. | ||
+ | |||
+ | <gallery widths=150px heights=90px> | ||
+ | File:CTF DoubleCross RedBase.png|Внешний вид базы [[RED/ru|Красной]] команды | ||
+ | File:CTF DoubleCross BluBase.png|Главный мост и база [[BLU/ru|Синей]] команды | ||
+ | File:CTF DoubleCross Courtyard.png|Внутренний двор, ведущий в комнату с разведданными | ||
+ | File:CTF DoubleCross Intel.png|Комната с разведданными Синей команды | ||
+ | File:CTF DoubleCross Chasm.png|Глубокая пропасть под поездным мостом | ||
+ | File:CTF DoubleCross Sewer.png|Подвал канализации базы [[RED/ru|Красной]] команды | ||
+ | File:CTF DoubleCross BaseEntrance.png|Вход на базу [[RED/ru|Красной]] команды | ||
+ | File:CTF DoubleCross Refuse.png|Свалка около комнаты с разведданными | ||
+ | File:Double Cross Saucer.png|[[Saucers/ru|НЛО]], добавленное на карту {{Patch name|9|10|2015|date=true}} | ||
+ | File:Doublecross board.png|Панель безопасности в комнате с разведданными Синей команды | ||
+ | </gallery> | ||
+ | ==Обзор карты== | ||
+ | [[Image:Double Cross overview with lines.png|left|500px|Double Cross's locations]] | ||
+ | <big>1.Главный мост | ||
+ | 2.Железнодорожный мост | ||
+ | 3.Крепостная стена | ||
+ | 4.Двор | ||
+ | 5.Комната с разведданными</big> | ||
+ | {{clr}} | ||
+ | == Стратегии == | ||
+ | {{map strategy link|Double Cross|main=yes|stub=yes}} | ||
− | + | ==Предыдущие изменения== | |
+ | {{Update history| | ||
+ | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}}) | ||
+ | * Карта была добавлена в игру. | ||
− | + | '''{{Patch name|1|6|2010}}''' | |
+ | * Уменьшено количество лун на карте. Ранее можно было заметить 7 лун на небе. | ||
− | + | '''{{Patch name|2|3|2010}}''' | |
+ | * Исправлена ошибка, при которой игра не завершалась при использовании mp_timelimit. | ||
+ | * Инженеры теперь не могут возводить постройки на крышах обеих баз. | ||
− | + | '''{{Patch name|2|23|2010}}''' | |
+ | * Улучшен клиппинг во избежание попадания игроков в нежелательные места карт. | ||
− | + | '''{{patch name|2|9|2012}}''' | |
+ | * Добавлен блок к [[respawn/ru|нижнему выходу]] из комнаты восстановления для предотвращения хулиганства. | ||
− | + | '''{{Patch name|8|10|2012}}''' | |
− | + | * {{Undocumented}} Добавлен [[Carrier tank/ru|танк-перевозчик]] на карту. | |
− | + | ||
− | + | '''{{Patch name|9|10|2015}}''' | |
− | + | * {{Undocumented}} Добавлены постеры на стены и [[saucers/ru|летающая тарелка]]. | |
− | + | ||
− | + | '''{{Patch name|11|25|2015}}''' | |
− | + | * {{Undocumented}} Со всех карт были убраны летающие тарелки и плакаты, связанные с НЛО. | |
− | + | ||
− | + | '''{{Patch name|2|29|2016}}''' | |
− | + | * Обновлены некоторые карты для поддержки [[Competitive Mode/ru|соревновательного режима]]. | |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|18|2024}}''' | ||
+ | * Исправлен неправильный материал цвета команды на базе Синих.}} | ||
== Факты == | == Факты == | ||
− | + | * Панели системы безопасности (подобные тем, что были в ролике ''[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]'') есть в обеих комнатах с разведданными команд. Более того, на них подсвечиваются слова «ALERT», «INTELLIGENCE» и «CAPTURED», если вражеская команда всё-таки донесла разведданные до своей базы. | |
− | * Панели системы безопасности (подобные тем, что были в ролике | + | * Это не первая карта, которую Valve именовали как Double Cross. Первая карта Double Cross была создана в игре ''Half-Life'' для игрового режима Team Deatmatch, она же является продолжением чрезвычайно популярной карты Crossfire. Как и на Crossfire, место действия карты происходит в бункере, который необходимо защитить. В этом бункере находится супероружие, которое способно уничтожить любого, кто находится вне бункера. |
− | * Это не первая карта, которую Valve именовали Double Cross. | + | * Карте хотели дать название Nightfall, но как раз до обновления «Война!» вышла карта от сообщества под названием [[Nightfall/ru|Nightfall]]. |
− | + | ** Текстура неба на Double Cross по-прежнему имеет название <code>sky_nightfall_01</code>. | |
− | * | + | * По словам Iikka, создателя карты, Double Cross изначально задумывалась как карта режима Захват контрольных точек. |
+ | * «Double cross» переводится как «предательство». | ||
+ | |||
+ | == Ссылки == | ||
+ | * [http://www.teamfortress.com/war/maps/ ''Обновление «Война!»'': День 6 — Новые карты] {{lang icon|en}} | ||
+ | * [http://www.nodraw.net/2010/01/interview-iikka/ История создания Double Cross] {{lang icon|en}} | ||
+ | |||
{{WarUpdateNav}} | {{WarUpdateNav}} | ||
{{Maps nav}} | {{Maps nav}} | ||
+ | [[Category:Quickplay maps/ru]] |
Revision as of 06:35, 19 July 2024
Эта статья о карте. Для статьи об аксессуаре с похожим названием, см. Doublecross-Comm.
Double Cross | |
---|---|
![]() | |
Информация | |
Тип карты: | Захват флага |
Имя файла: | ctf_doublecross
|
Выпущено: | Обновление от 17 декабря 2009 (Обновление «Война!») |
Варианты: | Doublefrost |
Автор(-ы): | Valve |
Информация о карте | |
Окружение: | Промышленные |
Условия: | Ночь |
Опасности: | Пропасть |
Глубокие водоёмы: | Да |
Предметы на карте | |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
« | Тёмной ночью, гибельная бездонная пропасть пересечена двумя мостами. (Конечно, днём она тоже пересечена мостами, но забудем об этом). Сверхсекретные базы скрываются за фасадами построенных по соседству фабрики и фермы, чтобы не привлекать внимание всех зевак, которые повадились наблюдать за тем, «как все эти наёмники сражаются за шпионскую базу».
|
» |
Double Cross — это карта режима Захват флага, добавленная в обновлении «Война!».
Ваша команда должна захватить вражеские разведданные, и помешать оппонентам завладеть вашими. Чтобы выиграть, необходимо захватить требуемое количество вражеских разведданных (по умолчанию три раза) и не дать команде противников захватить ваши.
Содержание
Локации
Центральная зона
- Главный мост: Прямо перед обеими базами расположен главный мост, соединяющий обе базы. На нем находятся несколько объектов, частично ограничивающих обзор — грузовики, ящики и т.п. На обоих концах моста есть маленькая будка с маленькой аптечкой внутри. Мост ведет прямо к внутреннему дворику и комнате с разведданными.
- Поездной мост: Ниже основного моста, перпендикулярно расположен поездной мост. К нему можно выйти через лестницу ниже основного моста. Через поездной мост можно войти в канализацию, также посередине моста расположена средняя аптечка. Ниже моста — бездонная яма.
Внутри базы
- Комната с разведданными: Разведданные находятся посередине маленькой комнаты, расположенной чуть ниже и левее обеих комнат возрождения. У комнаты есть три входа: верхний (проходящий вдоль комнаты возрождения), основной (через внутренний дворик) и еще один путь, проходящий вдоль помещения с отбросами, до которого можно добраться через балкон. В комнате с разведданными можно увидеть панель безопасности Администратора (подобную можно увидеть в ролике Знакомьтесь, Шпион); панель будет показывать соответствующие сообщения в зависимости от состояния разведданных.
- Внутренний двор: Напротив основного входа в базу, ниже комнаты возрождения находится дворик. Через него можно выйти к комнате с разведданными, а также к комнате возрождения; также в нем есть небольшой сарайчик, через который можно выйти к канализации. Под лестницей находятся маленькая аптечка и средняя коробка с боеприпасами.
- Балкон: Через комнату возрождения можно выйти к снайперскому балкону. Он находится параллельно к мосту, прямо напротив одного балкона расположен другой — вражеский. Отсюда можно выйти к комнате с разведданным, через прыжок к зоне с отходами.
- Канализация: Под базами расположена сеть туннелей, сточных труб. В неё можно попасть через лестницу возле входа, сарай в дворике, или через водный спуск в комнате возрождения. Сеть выходит к поездному мосту. Под лестницей находятся маленькая аптечка и средняя коробка с боеприпасами.
Внешний вид базы Красной команды
Главный мост и база Синей команды
Подвал канализации базы Красной команды
Вход на базу Красной команды
НЛО, добавленное на карту 10 сентября 2015 года
Обзор карты
1.Главный мост 2.Железнодорожный мост 3.Крепостная стена 4.Двор 5.Комната с разведданными
Стратегии
Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Double Cross
![]() | «Сунь-цзы ничто по сравнению с нами!» У этой карты незавершённая статья о стратегии от сообщества. Вы можете помочь Проекту стратегий от сообщества на Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. Примечания: Отсутствуют |
Предыдущие изменения
Обновление от 17 декабря 2009 (Обновление «Война!»)
- Карта была добавлена в игру.
- Уменьшено количество лун на карте. Ранее можно было заметить 7 лун на небе.
- Исправлена ошибка, при которой игра не завершалась при использовании mp_timelimit.
- Инженеры теперь не могут возводить постройки на крышах обеих баз.
- Улучшен клиппинг во избежание попадания игроков в нежелательные места карт.
- Добавлен блок к нижнему выходу из комнаты восстановления для предотвращения хулиганства.
- [Недокументированное] Добавлен танк-перевозчик на карту.
Обновление от 10 сентября 2015
- [Недокументированное] Добавлены постеры на стены и летающая тарелка.
- [Недокументированное] Со всех карт были убраны летающие тарелки и плакаты, связанные с НЛО.
- Обновлены некоторые карты для поддержки соревновательного режима.
- Исправлен неправильный материал цвета команды на базе Синих.
Факты
- Панели системы безопасности (подобные тем, что были в ролике Знакомьтесь, Шпион) есть в обеих комнатах с разведданными команд. Более того, на них подсвечиваются слова «ALERT», «INTELLIGENCE» и «CAPTURED», если вражеская команда всё-таки донесла разведданные до своей базы.
- Это не первая карта, которую Valve именовали как Double Cross. Первая карта Double Cross была создана в игре Half-Life для игрового режима Team Deatmatch, она же является продолжением чрезвычайно популярной карты Crossfire. Как и на Crossfire, место действия карты происходит в бункере, который необходимо защитить. В этом бункере находится супероружие, которое способно уничтожить любого, кто находится вне бункера.
- Карте хотели дать название Nightfall, но как раз до обновления «Война!» вышла карта от сообщества под названием Nightfall.
- Текстура неба на Double Cross по-прежнему имеет название
sky_nightfall_01
.
- Текстура неба на Double Cross по-прежнему имеет название
- По словам Iikka, создателя карты, Double Cross изначально задумывалась как карта режима Захват контрольных точек.
- «Double cross» переводится как «предательство».
Ссылки
- Обновление «Война!»: День 6 — Новые карты (английский)
- История создания Double Cross (английский)
|