Emerge
< Emerge
Emerge | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Сопровождение |
Имя файла: | pl_emerge
|
Выпущено: | Обновление от 7 декабря 2023 (Шмождество 2023) |
Автор(-ы): | Jess «Muddy» Dabbs Joe «FruitySnacks» Radak Freyja Minty «Katsu! :3» Aulenrose |
Информация о карте | |
Окружение: | Аляска |
Условия: | День, солнечно |
Опасности: | Смертельные ямы, Взрыв вагонетки |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Коллекционная марка | |
Самая большая поддержка |
« | Сражайтесь в дикой местности Аляски на этой компактной трехточечной карте Сопровождения!
— Emerge рекламный текст
|
» |
Emerge - это созданная сообществом карта режима Сопровождение. Действия карты разворачиваются в индустриальном комплексе на Аляске.
Emerge была представлена в Мастерской Steam.
Содержание
Локации
Точка A
- Первый спавн СИН: на первом спавне СИН есть три двери: одна за вагонеткой, одна на мосту прямо над вагонеткой и одна на спуске перед вагонеткой. На спавне также есть два шкафчика снабжения; один возле двери за вагонеткой и один рядом с дверью у спуска.
- Первый двор: первая открытая область карты. Сооружение в ее центре служит опорой для упрощенного деревянного моста, соединяющего спавн СИН и Узкую постройку.
- Узкая постройка: двухэтажное здание, через которое должна проехать вагонетка. На стороне Синих в постройку можно попасть через вход для вагонетки (и соседнюю дверь), через мост и через дверь в дальнем левом углу. На стороне Красных в него можно попасть через выход для вагонетки, через открытое окно на втором этаже в дальнем левом углу и через боковую дверь с несколькими путями, ведущими в тупик справа.
- Второй этаж: в то время как второй этаж в зоне, по которой проходит вагонетка, представляет собой переход, он тянется к другому зданию и продолжается дальше, проходя мимо одной двери второго спавна СИН и спуска, ведущего к другой двери второго спавна Синих и к обходному маршруту, который ведет сразу за точкой А.
- Второй двор: вторая большая открытая область карты, где вагонетка должна подняться по склону, чтобы добраться до точки А. Склон не крутой, поэтому вагонетка не откатывается сразу, а лишь если ее некоторое время не толкать, и под ней находится маленькая аптечка.
- Фланг 1: обходной маршрут позади здания, обращенного к Узкой постройке. В то время как первый выход ведет игроков сразу за точку А, маршрут продолжается, в конечном итоге встречая третий спавн СИН.
- Второй спавн СИН: большая комната, которая становится активной, если СИН удается захватить точку А. В комнате есть две двери, одна внутри и одна снаружи Узкой постройки (слева и справа, если смотреть изнутри комнаты, соответственно), рядом с каждой из которых находится шкафчик снабжения.
Точка B
- Лестничная клетка: внутренняя часть здания слева от точки А. Это кратчайший маршрут между точками А и В.
- Арка: узкий проход под аркой здания, по которому должна проехать вагонетка.
- Третий двор: третья открытая зона карты.
- Постройка с рельсами: здание, прикрывающее часть рельс в коротком коридоре.
- Смотровая площадка: самая возвышенная часть территории, это комната с большим окном, выходящим на Третий двор.
- Фланг 2: поднимаясь по лестнице в Постройке с лестницами и проходя мимо Смотровой площадки, вы попадаете на Фланг 2, который соединяется с внутренними помещениями Склада и, в конечном счете, со спавном Красных.
- Третий спавн СИН: третий спавн СИН становится активным, если им удается захватить точку Б. У него две двери и два шкафчика снабжения.
Точка C
- Спавн Красных: единственный спавн КРС имеет три двери, две обращены друг к другу, а рядом с одной находится шкафчик снабжения.
- Комната Красных: защищенная территория непосредственно за пределами спавна КРС.
- Въездной двор: небольшое открытое пространство перед точкой B перед въездом вагонетки на Склад. Дверь справа ведет на Склад, к которому примыкает второй фланг.
- Склад:большое и последнее здание, в которое должна пересечь вагонетка. В нем есть одна большая комната с большой коробкой патронов и малой аптечкой, а также Коридор для вагонетки.
- Коридор для вагонетки: длинный и узкий проход, по которому должна проехать вагонетка, с несколькими ящиками, обеспечивающими некоторое укрытие для игроков, толкающих вагонетку.
- Последний двор: последняя открытая зона на карте.
- Веранда: слегка приподнятая платформа, доступная через Комнату Красных, с видом на Последний двор и длинной линией обзора Коридора для вагонетки.
- Точка C: яма в земле, в которую нужно сбросить вагонетку. Как только вагонетка съезжает по крутому пандусу в конце путей, она при падении ударяется о доски внизу, разрушая импровизированный мост и унося с собой большую аптечку (а также всех игроков, которым не повезло пересекать его в этот момент).
Стратегия
Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Emerge
«Сунь-цзы ничто по сравнению с нами!» У этой карты незавершённая статья о стратегии от сообщества. Вы можете помочь Проекту стратегий от сообщества на Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. Примечания: Отсутствуют |
Предыдущие изменения
Обновление от 7 декабря 2023 (Шмождество 2023)
- Карта Emerge была добавлена в игру.
- Обновлена
pl_emerge
, чтобы исправить отсутствующий файл.nav
.
- Исправлена некоторая неверная геометрия при первом появлении Синих.
- Исправлена непреднамеренная точка рядом с местом появления Синих.
Факты
- Tux можно увидеть под лестницей на первом спавне Синих.
- В скайбоксе и за пределами обычного вида видна голова лягушки, выходящая из скалы.
- На стене второго этажа первого здания, через которое должна проехать машина, возле знака «Авто-Боракс», спрятанного за ящиком, находится рисунок одного из персонажей создателя карты.
- Внутри деревянной конструкции, поддерживающей мост над стартовой позицией тележки, на одной из стен нарисованы три талисмана Jimi Jam.
- За дверями Обслуживания рядом с исходной позицией тележки находится потайная комната, освещенная свечами и жаровнями, в которой находятся четыре обычных призрака, призрак Зефении Манна и изображение кота «Муджи» («2012 — 2022»).
Галерея
|