Difference between revisions of "Heavy/es"

From Team Fortress Wiki
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{{DISPLAYTITLE:Heavy}}
 
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{{Class infobox
{{DISPLAYTITLE:Heavy}}
+
| image     = Heavy.png
{{infobox class
+
| class     = [[File:Leaderboard class heavy.png|40px]]
|image=Heavy.png
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| type     = [[Defensive/es|Defensa]]
|class=[[Image:Leaderboard class heavy.png|40px]]
+
| health   = '''{{Metrics/Health|C=heavy}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=heavy}}}} <br /><small>(''Véase [[#Salud|Salud]] para más detalles'')</small>
|type=[[Classes/es#Defensa/es|Defensa]]
+
| speed     = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=heavy}}}} %'''<small><br />(''Véase [[#Velocidad|Velocidad]] para más detalles'')</small>
|health='''300''' <small> / {{tooltip|450|exceso de curación por un Medic}}</small> <br> 350 <small> / {{tooltip|450|exceso de curación por un Medic}} exceso de curación por [[Dalokohs Bar/es|Chocolatina Dalokohs]]</small>
+
| voiced by = [[File:Flag Spain.png|23px]] Ricky Coello<br>[[File:Flag USA.png|23px]] [[Gary Schwartz/es|Gary Schwartz]]
|speed='''77%''' <br> 38% <small>con [[Minigun/es|Ametralladora]]</small><br> 14.66% <small>con [[Brass Beast/es|Titán de Latón]] </small><br> 99.67% <small>usando [[Gloves of Running Urgently/es|G.R.U.]]</small><br> 103.5% <small>tras usar [[Buffalo Steak Sandvich/es|Focata de Filete de Búfalo]]</small>
 
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|'''El Heavy''' sobre la inteligencia|Algunas personas creen que son más inteligentes que yo, puede ser... puede ser. Pero aún no he encontrado a alguien más inteligente que una '''bala'''.|sound=Meet.wav}}
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{{Quotation|'''El Heavy'''|Algunas personas creen que son más inteligentes que yo. Quizás... Quizás. Pero aún no he encontrado a alguien más inteligente que una '''bala'''.|sound=Meet.wav}}
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 +
El '''Heavy''' es una inmensa mole procedente de la [[w:es:Unión Soviética|antigua Unión Soviética]]. Es indiscutiblemente el «rostro» de ''Team Fortress 2'', apareciendo como el más prominente en la portada del juego y demás material promocional, además de ser protagonista del primer vídeo [[Meet the Team/es|Conoce al Equipo]] y aparecer en todos los siguientes hasta la fecha.
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 +
El Heavy es la clase más pesada y posiblemente la más peligrosa de Team Fortress 2, dotado de la [[Health/es|más alta resistencia]] y una Ametralladora muy pesada, la cual, por otro lado, lo hace más lento al caminar. Su potencia de disparo es altamente impresionante, penetrante pero también muy imprecisa, le permite acabar con sus enemigos en cuestión de segundos. La [[speed/es|velocidad]] es su punto débil, si además le sumamos la reducción de velocidad que sufre cuando pone en marcha su Ametralladora, el Heavy va realmente a paso de tortuga, haciéndolo un blanco expuesto a, sobre todo, [[Spy/es|Spies]] y [[Sniper/es|Snipers]]. Su debilidad en cuanto a velocidad le hace depender de la atención de un [[Medic/es|Medic]] para poder sobrevivir gran carga de ataques enemigos.
  
Una masa de carne apilada procedente de la gloriosa URSS, el '''Heavy''' es, como su nombre lo sugiere, la clase más pesada y posiblemente la más peligrosa de ''Team Fortress 2'', dotado de la más alta resistencia, el mayor arma, y el más lento caminar. Su potencia de disparo es altamente impresionante, permitiéndole eliminar a los bebés, cobardes y hombrecitos enemigos en cuestión de segundos. Sin embargo, la aceleración y disparo de su [[Minigun/es|Ametralladora]] hace que su ya poco impresionante velocidad pase a ser un paso de tortuga, haciendo de él un blanco expuesto (y muy grande) para todo enemigo fuera de su alcance de disparo. Aunque grande e imponente, esto hace del Heavy algo vulnerable al ir por su cuenta, pero con su buen amigo el [[Medic/es|Medic]] a su espalda y un buen flanqueo coordinado de equipo pueden hacer de él una imparable encarnación de destrucción. El Heavy puede incluso beneficiar a su equipo de maneras que no involucran balas, puños y balas.
+
Además de ser un gran tanque y tener una gran potencia de fuego, el Heavy puede ayudar a sus compañeros dándoles su {{item link|Sandvich}} o, en su defecto, regenerar su salud completamente comiéndoselo él mismo para luego seguir en el fragor de la batalla.  
Mediante periódicos platos de [[Sandvich/es|Focata]], puede darle un delicioso y muy apreciado aumento de salud a sus aliados.
 
  
El Heavy es indiscutiblemente el 'rostro' de ''Team Fortress 2'', apareciendo como el más prominente en la carátula del juego y demás material promocional, además de ser protagonista del primer video [[Meet the Team/es|Conoce al Equipo]] y aparecer en todos los siguientes hasta la fecha. Además aparece en {{W|Poker Night at the Inventory}} como el representante de TF2, donde cuenta muchas historias y chistes por ahora no canónicos.
+
El Heavy está [[Voice actors/es|doblado]] por [https://www.eldoblaje.com/datos/FichaActorDoblaje.asp?id=51/ Ricky Coello] en la versión española y [[Gary Schwartz/es|Gary Schwartz]] en la versión original.
  
</noinclude><div style="clear: {{{clear|left}}}; margin-bottom: .5em; float: left; padding: .5em 0 .8em 1.4em; background: transparent; max-width: 20em;">__TOC__</div>
 
<div style="clear:right;"></div>
 
{{clr}}
 
 
=== Biografía ===
 
=== Biografía ===
 
{{Class bio
 
{{Class bio
| name = Desconocido
+
| name = Misha (abreviatura de Mikhail)<ref>[http://www.teamfortress.com/tf03_cold_day_in_hell/#f=60 «Team Fortress n.º 3: A Cold Day in Hell»], 2 de abril de 2014</ref>
 
+
|birthplace = [[w:es:Montes Dzhugdzhur|Montes Dzhugdzhur]], [[w:es:Krai de Jabárovsk|Krai de Jabárovsk]], '''[[w:es:Unión_Soviética|Unión Soviética]]'''<ref>[http://www.tf2.com/post.php?id=4965 «Del Infierno». Blog oficial de TF2, 3 de febrero de 2011.]</ref>
| birthplace = {{W|Unión Sovética|lang=es}}
+
| job = Segador<ref name="trailer 2">[[Trailer 2/es|Tráiler 2]], lanzado en septiembre de 2006.</ref>
| job = Eliminar
+
| motto = «Bien tirado.»<ref name="trailer 2" />
| motto = "Disparando bien."
 
 
| specialability =  
 
| specialability =  
| description = Al igual que un oso hibernante, el Heavy parece un gigante apacible. También como un oso, confundir su deliberado comportamiento tranquilo con amabilidad hará que te arranque los miembros uno a uno. Aunque habla con sencillez y se mueve ahorrando energía lo cuál se suele confundir con holgazanería, el Heavy no es tonto, no es tu gran amigo y por lo general deseará que te calles antes de tener que callarte.
+
| description = Al igual que un oso hibernante, el Heavy parece un gigante apacible. También como un oso, confundir su deliberado comportamiento tranquilo con amabilidad hará que te arranque los miembros uno a uno. Aunque habla con sencillez y se mueve ahorrando energía, lo cuál se suele confundir con holgazanería, el Heavy no es tonto, no es tu gran amigo y por lo general deseará que te calles antes de tener que callarte, porque eso suele acabar mal.  
 
| image = Meettheheavy4.PNG
 
| image = Meettheheavy4.PNG
 
}}
 
}}
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{{main|Health/es|Overheal/es|l1=Salud|l2=Exceso de curación}}
 
{{main|Health/es|Overheal/es|l1=Salud|l2=Exceso de curación}}
  
{| class="wikitable grid"
+
{{Class health pack and overheal table|overheal|heavy=yes}}
|-
 
! class="header" | Modificador
 
! class="header" | Máximo normal
 
! class="header" | Máximo con exceso de curación
 
|-
 
| '''Estándar'''
 
| '''300'''
 
| '''450'''
 
|-
 
| Bajo los efectos de la [[Dalokohs Bar/es|Chocolatina Dalokohs]] o la [[Fishcake/es|Barrita de Pescado]].
 
| 350
 
| 450
 
|-
 
| [[Warrior's Spirit/es|Zarpas del Guerrero]] equipadas.
 
| 280
 
| 420
 
|-
 
| Bajo los efectos de la [[Dalokohs Bar/es|Chocolatina Dalokohs]] o la [[Fishcake/es|Barrita de Pescado]] y con las [[Warrior's Spirit/es|Zarpas del Guerrero]] equipadas.
 
| 330
 
| 420
 
|-
 
|}
 
  
 
== Velocidad ==
 
== Velocidad ==
 
{{main|Speed/es|l1=Velocidad}}
 
{{main|Speed/es|l1=Velocidad}}
  
{| class="wikitable grid"
+
{{Class speed table|heavy}}
|-
 
! class="header" | Modificador
 
! class="header" | Velocidad
 
|-
 
| '''Estándar'''
 
| '''77%'''
 
|-
 
| Con la [[Minigun/es|Ametralladora]], [[Natascha/es|Natascha]], [[Iron Curtain/es|Telón de Acero]] o [[Tomislav/es|Tomislav]] lista para disparar.
 
| 37%
 
|-
 
| Con el [[Brass Beast/es|Titán de Latón]] lista para disparar.
 
| 14.66%
 
|-
 
| Mientras se usan los [[Gloves of Running Urgently/es|Guantes de Rapidez Ultraterrena]].
 
| 99.67%
 
|-
 
| TRas comer el [[Buffalo Steak Sandvich/es|Focata de Filete de Búfalo]].
 
| 103.5%
 
|}
 
  
== Estrategia Básica ==
+
== Estrategia básica ==
 +
{{main|Tips/es#Heavy|l1=Consejos del Heavy|Basic Heavy strategy/es|l2=Estrategia del Heavy}}
 
[[File:Heavyava.jpg|right]]
 
[[File:Heavyava.jpg|right]]
{{Main|Tips/es#Heavy|l1=Consejos del Heavy|Basic Heavy strategy/es|l2=Estrategia del Heavy}}
 
<!-- DON'T EDIT OR ADD TO THIS. IF YOU WANT TO ADD STRATEGIES ADD THEM TO THE CLASS'S STRATEGY PAGE. THIS IS FOR THE BASIC IN-GAME TIPS ONLY. NOT FOLLOWING THIS RULE WILL RESULT IN A SUSPENSION OF YOUR ACCOUNT. YOU HAVE BEEN WARNED. -->
 
* Mantén pulsado MOUSE2 para que tu ametralladora siga girando, preparado para recibir a los enemigos que se acercan.
 
* Eres un buen compinche del Medic. Mantén al Medic bien a la vista para que la pistola médica surta efecto sobre ti.
 
* Pulsa E para llamar a un Medic si resultas herido. Se avisará a los Medic cercanos.
 
* Tu ametralladora consume mucha munición. Recoge las armas del suelo para recargarla.
 
  
<br>
+
* Mantén pulsado {{tooltip|{{key|Clic der.}}|Este es el botón por defecto. El fuego alternativo puede variar dependiendo de la configuración o la plataforma en la que se juegue.}} para que tu ametralladora siga girando, lista para recibir a los enemigos que se acercan.
 +
* Eres un buen compinche del Medic. Mantén al Medic bien a la vista para que la Pistola Médica surta efecto sobre ti.
 +
* Pulsa {{key|E}} para llamar a un Medic si resultas herido. Se avisará a los Medics cercanos.
 +
* Tu Ametralladora consume mucha munición. Recoge las armas del suelo para recargarla.
 +
 
 +
{{clr}}
 +
{{clr}}
  
 
== Armas ==
 
== Armas ==
Nota: El daño del armas es aproximado y medido con un blanco. Vea pagina individual del arma para mas información.
+
{{main|Weapons/es#Heavy|l1=Armas}}
 
+
'''Nota: El daño del armas es aproximado y utilizando valores base. Véase el artículo de cada arma para mas información.'''
===Primario===
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" | Arma
 
! class="header" | Icono de muerte
 
! class="header" | Munición Cargada
 
! class="header" | Munición Llevada
 
! class="header" | Rango de Daño
 
! class="header" | Habilidad especial
 
|-
 
! {{Table icon|Minigun|Estándar}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Minigun}}
 
| 200
 
| N/A
 
| '''Base''':
 
:520 <small>/ seg.</small>
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''':
 
:1080 <small>/ seg.</small>
 
|
 
{{Info}}El fuego secundario prepara la ametralladora para el fuego.
 
 
 
{{Info}}Dispara 4 balas por unidad de munición usada
 
|-
 
! {{Table icon|Natascha|Desbloqueable}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Natascha}}
 
| 200
 
| N/A
 
| '''Base''':
 
:340 <small>/ seg.</small>
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''':
 
:720 <small>/ seg.</small>
 
|
 
{{Info}}El fuego secundario prepara la ametralladora para el fuego.
 
 
 
{{Info}}Dispara 4 balas por unidad de munición usada.
 
 
 
{{Pro}}Por impacto: Ralentiza al enemigo.
 
 
 
{{Con}}-25% de daño.
 
 
 
{{Con}}Velocidad de giro 30% más lenta
 
 
 
|-
 
! {{Table icon|Iron Curtain|Promocional}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Iron Curtain}}
 
| 200
 
| N/A
 
| '''Base''':
 
:520 <small>/ seg.</small>
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''':
 
:1080 <small>/ seg.</small>
 
|
 
{{Info}}Tiene las mismas habilidades que la [[Minigun/es|Ametralladora]].<br>
 
 
 
<small>Objeto promocional de [http://store.steampowered.com/app/31280/''Poker Night at the Inventory''].</small><br />
 
|-
 
! {{Table icon|Brass Beast|Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=brass beast}}
 
| 200
 
| N/A
 
| '''Base''':
 
:625 <small>/ seg.</small>
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''':
 
:1290 <small>/ seg.</small>
 
|
 
{{Info}}El fuego secundario prepara la ametralladora para el fuego.
 
 
 
{{Info}}Dispara 4 balas por unidad de munición usada.
 
 
 
{{Pro}}+20% Daño.
 
 
 
{{Con}}Velocidad de giro 50% más lenta.
 
 
 
{{Con}}Velocidad de movimiento 60% más lenta mientras se usa.
 
|-
 
! {{Table icon|Tomislav|Fabricación}}
 
 
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=tomislav}}
 
| 200
 
| N/A
 
| '''Base''':
 
:450 <small>/ sec.</small>
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''':
 
:900 <small>/ sec.</small>
 
|
 
{{Info}}El fuego secundario prepara la ametralladora para el fuego.
 
 
 
{{Info}}Dispara 4 balas por unidad de munición usada.
 
 
 
{{Pro}}Velocidad de giro 40% más rápida.
 
 
 
{{Pro}}No hace ningun sonido al girar.
 
 
 
{{Con}}Velocidad de disparo 20% más lenta.
 
|}
 
 
 
=== Secundario ===
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" | Arma
 
! class="header" | Icono de muerte
 
! class="header" | Munición Cargada
 
! class="header" | Munición Llevada
 
! class="header" | Rango de Daño
 
! class="header" | Habilidad especial
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun|Estándar}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| 6
 
| 32
 
| Base/Max: 60/90<br/>[[Critical hits/es|Crítico]]: 180
 
|
 
|-
 
! {{Table icon|Sandvich|Desbloqueable}}
 
|
 
| 1
 
| ∞
 
| N/D
 
|
 
{{Info}} Con el fuego primario o burla, restaura 100% de salud en unos 4 segundos.
 
 
 
{{Info}} Con el fuego secundario lo lanzas a otros jugadores, restaurando 50% de salud.
 
 
 
{{Info}} Una vez usado debe recargarse en unos 25,7 segundos.
 
 
 
|-
 
! {{Table icon|Dalokohs Bar|Fabricación}}
 
|
 
| 1
 
| ∞
 
| N/D
 
|
 
{{Info}} Restaura 50 puntos de salud en 4 segundos.
 
 
 
{{Info}} Aumenta la salud máxima a 50 puntos durante 30 segundos.
 
 
 
{{Pro}} No necesita recargarse.
 
|-
 
! {{Table icon|Buffalo Steak Sandvich|Fabricación}}
 
|
 
| 1
 
| ∞
 
| N/D
 
|
 
{{Info}}Mientras está activo aumenta la velocidad de movimiento un 35%, todo el daño realizado y recibido son [[Critical hits/es#Mini-cr.C3.ADticos|Mini-Críticos]] y solo se puede equipar armas cuerpo a cuerpo.
 
 
 
{{Info}}El efecto dura 15 segundos
 
 
 
{{Info}}Con el fuego secundario lo lanzas a otros jugadores, restaurando 50% de salud.
 
 
 
{{Info}}Una vez usado debe recargarse en unos 25,7 segundos.
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Fishcake|Promocional}}
 
|
 
| 1
 
| ∞
 
| N/A
 
|
 
{{Info}}Restaura 50 puntos de salud en 4 segundos.
 
 
 
{{Info}}Aumenta la salud máxima en 50 puntos por 30 segundos.
 
|-
 
! {{Table icon|Family Business|Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Family Business}}
 
| 8
 
| 32
 
| '''Base''': 51
 
'''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 153<br/><small>[5.1 dmg. &times; 10 pellets]</small><br/>
 
|
 
{{Pro}}Tamaño del cargador +40%.
 
 
 
{{Con}}Daños causados -15%.
 
|}
 
 
 
===Cuerpo a cuerpo===
 
 
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" | Arma
 
! class="header" | Icono de muerte
 
! class="header" | Rango de Daño
 
! class="header" | Habilidad especial
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Fists|Estándar}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fists}}
 
| Base: 65 <br/>[[Critical hits/es|Crítico]]: 195
 
|{{Info}} Con el fuego secundario golpeas con el puño derecho (Sin diferencia al izquierdo).
 
|-
 
! {{Table icon|Conscientious Objector|Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Conscientious Objector}}
 
| Base: 65 <br/>[[Critical hits/es|Crítico]]: 195
 
|
 
|-
 
! {{Table icon|Killing Gloves of Boxing|Desbloqueable}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=K.G.B.}}
 
| Base: 65 <br/>[[Critical hits/es|Crítico]]: 195
 
|
 
{{Info}} Con el fuego secundario golpeas con el puño derecho (Sin diferencia al izquierdo).
 
 
 
{{Pro}} Con cada muerte causada el jugador recibe 5 segundos de subidón critico.
 
 
 
{{Con}} Velocidad de golpe reducida un 20%.
 
|-
 
! {{Table icon|Gloves of Running Urgently|Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=GRU}}
 
| Base: 33 <br/>[[Critical hits/es|Crítico]]: 99
 
|
 
{{Info}} Con el fuego secundario golpeas con el puño derecho (Sin diferencia al izquierdo).
 
 
 
{{Pro}} Cuando está activo se gana +30% a la velocidad máxima.
 
  
{{Con}} Cuando está activo el portdor pierd 6 de vida por segundo.
+
{{Class weapons table heavy primary}}
  
{{Con}} Hace 50% menos de daño.
+
{{Class weapons table heavy secondary}}
|-
 
! {{Table icon|Warrior's Spirit|Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=warrior's spirit}}
 
| Base: 85 <br/>[[Critical hits/es|Crítico]]: 250
 
|
 
{{Info}}Con el fuego secundario golpeas con el puño derecho (Sin diferencia al izquierdo).
 
  
{{Pro}}30% más de daño.
+
{{Class weapons table heavy melee}}
  
{{Con}}-20 de salud.
+
===Burla asesina===
 
 
|-
 
! {{Table icon|Fists of Steel|Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=fists of steel}}
 
| Base: 65 <br/>[[Critical hits/es|Crítico]]: 195
 
|
 
{{Info}}Con MOUSE2 golpeas con el puño derecho (Sin diferencia al izquierdo).
 
 
 
{{Pro}}-40% de daño recibido por armas a distancia.
 
 
 
{{Con}}+100% de daño recibido por armas cuerpo a cuerpo.
 
 
 
|-
 
! {{Table icon|Saxxy|Distribuido}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}}
 
| '''Base''': 65
 
'''[[Crit/es|Crítico]]''': 195
 
|
 
<small>Objeto limitado de la [[Replay Update/es|Actualización de Replay]].</small><br />
 
{{Info}}Al matar enemigos los transforma en estatuas de [[Australium/es|Australium]]  (Efecto puramente cosmetico).
 
|-
 
! {{Table icon|Eviction Notice|Fabricación}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Eviction Notice}}
 
| '''Base''': 26
 
'''[[Crit/es|Crítico]]''': 78
 
|
 
{{Info}}Con el fuego secundario golpeas con el puño derecho (Sin diferencia al izquierdo).
 
 
 
{{Pro}}+50% a la velocidad de disparo,
 
 
 
{{Con}}60% menos de daño.
 
|}
 
 
 
===Ataque con burla===
 
 
{{Taunt
 
{{Taunt
 
| image    = Heavytaunt3.PNG
 
| image    = Heavytaunt3.PNG
 
| weapon-1 = Fists
 
| weapon-1 = Fists
 
| weapon-2 = Saxxy
 
| weapon-2 = Saxxy
| special  = Showdown
+
| weapon-3 = Apoco-Fists
| description = {{See Also|Showdown/es|l1=Confrontación}}
+
| weapon-4 = Holiday Punch
Con un movimiento de muñecas, el Heavy desenfunda su "pistola" y ejecuta su [[Showdown/es|Confrontación]] al tiempo que grita:
+
| description = {{hatnote|Artículo principal: [[Confrontación]]}}
:[[Media:Heavy_niceshot02_es.wav|"¡Boom! ¡Jaja!"]]
+
Con un movimiento de muñecas, el Heavy desenfunda su «pistola» y confronta al enemigo, al mismo tiempo que grita:
 +
:[[Media:Heavy_niceshot02_es.wav|«¡Pum! ¡Jaja!»]]
 
}}
 
}}
  
 
== Set de objetos ==
 
== Set de objetos ==
{{Set|class=Heavy}}
+
{{Set|The Hibernating Bear}}
 +
 
 +
{{Set|Black Market Business|main=no}}
 +
 
 +
{{Set|The FrankenHeavy|main=no}}
 +
 
 +
{{Set|The Grand Duchess|main=no}}
 +
 
 +
{{Set|The Minsk Beast|main=no}}
  
{{Set|Black Market Business}}
+
{{Set|The Monster Mash-Up Pack|main=no}}
  
==Sombreros==
+
== Objetos cosméticos ==
{{Main|Hats/es|l1=Sombreros}}
+
{{Main|Cosmetic items/es|l1=Objetos cosméticos}}
 
{{Heavy class hat table}}
 
{{Heavy class hat table}}
 
{{All class hat table}}
 
{{All class hat table}}
  
==Avatares oficiales de clase==
+
==Avatares oficiales de clase ==
 
{{Class avatars}}
 
{{Class avatars}}
  
Line 381: Line 100:
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
| {{Main|Heavy achievements/es|l1=Logros del Heavy}}
 
| {{Main|Heavy achievements/es|l1=Logros del Heavy}}
*'''Paquete Heavy''': 35 Logros, 3 [[Heavy achievements/es#hitos|hitos]].
+
*'''Paquete del Heavy''': 35 logros, 3 [[Heavy achievements/es#Hitos|hitos]].
 
|}
 
|}
  
==Historial de Actualización==
+
==Historial de actualización==
{{update history|1=
+
{{update history|
'''[[October 8, 2007 Patch/es|Parche del 8 de Octubre de 2007]]'''
+
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
* Se arregla un error provechoso de la [[minigun/es|Ametralladora]] del Heavy.
+
* Se añadió una nueva línea de diálogo del Heavy.
  
'''[[April 29, 2008 Patch/es|Parche del 29 de Abril de 2008]]''' ([[Gold Rush Update/es|Actualización de la fiebre del Oro]])
+
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|A Heavy Update}})
* Agregada una nueva línea de diálogo del Heavy.
+
* Se añadieron 35 [[Heavy achievements/es|logros del Heavy]].
 +
* {{Undocumented}} Se añadió un nuevo grupo corporal de «Puño» al Heavy.
  
'''[[August 19, 2008 Patch/es|Parche del 19 de Agosto de 2008 ]]''' ([[A Heavy Update/es|Actualización del Heavy]])
+
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
* La [[Natascha/es|Natascha]], El [[The Sandvich/es|Focata]], Los [[The Killing Gloves of Boxing/es|K.G.B]].
+
* Ahora el Heavy y el {{cl|Sniper}} tienen animaciones de muerte personalizadas.
* Se han añadido 35 [[Heavy achievements/es|Logros de Heavy]].
 
* Se ha agregado un nuevo [[kill icon/es|icono de muerte]] para los [[Fists/es|Puños]] .
 
** El icono de muerte usado previamente a sido asignado a los Kañoneros Guantes de Boxeo.
 
* La burla de [[Showdown/es|Confrontación]] se convierte en una burla que mata.
 
* Un nuevo grupo de cuerpo es agregado para el modelo de puños del Heavy.
 
  
'''[[January 28, 2009 Patch/es|Parche del 28 de Enero de 2009]]'''
+
'''{{Patch name|6|8|2009}}'''
*Se ha arreglado que la [[Natascha/es|Natascha]] no producía el 75% de daño y se aumenta el poder de ralentización de la Natascha.
+
* Se añadió una animación de muerte personalizada para las [[backstab/es|puñaladas]].
  
'''[[February 2, 2009 Patch/es|Parche del 2 de Febrero de 2009]]'''
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* Pequeña reducción a la dispersión de la [[minigun/es|Ametralladora]].
+
* {{Undocumented}} Se añadió la burla '''Choca esos cinco''', actualmente sin uso.
* Reescrita la programación de la ralentización de [[Natascha/es|Natascha]] para hacerla más consistente.
 
  
'''[[February 16, 2009 Patch/es|Parche del 16 de Febrero de 2009]]'''
+
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
* Eliminado el cinturón de balas en la vista de 1ª persona del Heavy cuando tiene a [[Natascha/es|Natascha]] equipada.
+
* Se corrigió un error por el que las manos del Heavy eran invisibles.
  
'''[[February 25, 2009 Patch/es|Parche del 25 de Febrero de 2009]]'''
+
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
* Los jugadores con salud al máximo pueden coger [[Sandvich/es|Focatas]] caídos.
+
* {{Undocumented}} Se cambiaron las animaciones de giro de las [[Heavy/es#Primary|ametralladoras]] del Heavy.
* Se han arreglado las manos desaparecidas del [[Heavy/es|Heavy]] cuando llevaba [[Killing Gloves of Boxing/es|K.G.B]] y estaba aturdido.
 
  
'''[[March 5, 2009 Patch/es|Parche del 5 de Marzo de 2009]]'''
+
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
* Solucionado un fallo por el cual la ralentización que produce [[Natascha/es|Natascha]] al ser disparada sobre un enemigo se invertía del 75% al 25%.
+
* {{Undocumented}} Se añadieron nuevas animaciones de burlas en las que varias clases se ríen, actualmente sin uso.
  
'''[[March 13, 2009 Patch/es|Parche del 13 de Marzo de 2009]]'''
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
* Arreglado el cinturón de [[Natascha/es|Natascha]] que no se mostraba.
+
* Se añadió una frase al usar los puños, anteriormente sin uso.
* Arreglado el código de vuelta a la normalidad tras ser aturdido que implicaba una sutil reducción del efecto de ralentización de Natascha.
 
  
'''[[May 21, 2009 Patch/es|Parche del 21 de Mayo de 2009]]''' ([[The Sniper vs. Spy Update/es|Actualización Sniper vs. Spy]])
+
'''{{Patch name|11|22|2011}}'''
* El Heavy y el [[Sniper/es|Sniper]] tienen ahora animaciones de muerte nuevas.
+
* Se añadió una burla para el set de objetos [[FrankenHeavy/es|FrankenHeavy]].
* Sombrero agregado: [[Football Helmet/es|Casco de futbol americano]].
 
  
'''[[June 8, 2009 Patch/es|Parche del 8 de Junio de 2009]]'''
+
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)}})
* Se ha añadido una nueva animación para el Heavy, que se reproduce cuando muere apuñalado por la espalda.
+
* {{Undocumented}} Se añadieron nuevas líneas de voz para el Heavy.
  
'''[[June 25, 2009 Patch/es|Parche del 25 de Junio de 2009]]'''
+
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}})
* Reparado un error relacionado con los puños del Heavy, los cuales no coincidían con los botones del ratón si se usaba el modelo para zurdos.
+
* {{Undocumented}} Se añadieron nuevas líneas de voz.
  
'''[[August 13, 2009 Patch/es|Parche del 13 de Agosto de 2009]]''' ([[Classless Update/es|Classless Update]])
+
'''{{Patch name|02|1|2013}}'''
* Los Heavies que son aturdidos mientras giran la Ametralladora seguirán girándola al pasar ese tiempo si no han soltado el botón.
+
* Se corrigió que el Heavy usara animaciones cuerpo a cuerpo incorrectas.
* Se ha arreglado un error provechoso del Heavy "Civil"
 
  
'''[[August 21, 2009 Patch/es|Parche del 21 de Agosto de 2009]]'''
+
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
*Solventado un error por el cual el [[Heavy/es|Heavy]] podía disparar su fuego alternativo aún cuando se encontraba aturdido.
+
* Se corrigió que el Heavy no dijera sus líneas de voz tras comer un Focata, {{item name|Buffalo Steak Sandvich}}, etc.
  
'''[[September 15, 2009 Patch/es|Parche del ]]'''
+
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
*El disparo alternativo con el [[Sandvich/es|Focata]] activo ahora permite que el Heavy deje caer focatas.
+
* Ahora todas las ametralladoras tienen una rampa de daño y precisión tras los primeros disparos. El pico de precisión y daño se alcanza un segundo después de empezar a disparar.
** Tan solo se puede tirar un Focata cada vez. Al tirar el Focata, este desaparece del [[Heavy/es|Heavy]].
 
** Un Heavy puede recuperarlo cogiendo un botiquín del suelo cuando su salud esté completa.
 
** Ahora, al comerse un Focata usando la [[taunt/es|burla]], restaurará la totalidad de la salud del Heavy.
 
** Los Focatas que han sido tirados, restauran el 50% de [[Health/es|salud]] de la persona que los recoge.
 
  
'''[[October 14, 2009 Patch/es|Parche del ]]'''
+
'''{{Patch name|1|20|2016}}'''
* Añadido 1/2 punto de bonus al curar a algún compañero que haya dejado caer su [[sandvich/es|Focata]].
+
* {{undocumented}} Se corrigió un error por el que el Heavy y el Soldier no reproducían animaciones para algunos de sus comandos de voz.
* Arreglado el problema que permitía empezar a comerse el Focata (via [[taunt/es|burla]]) y lanzarlo en la misma animación.
 
  
'''[[December 7, 2009 Patch/es|Parche del 7 de Diciembre de 2009]]'''
+
'''{{Patch name|5|31|2016}}'''
* Se ha arreglado un error que provocaba que los [[Fist/es|puños]] del Heavy no se mostraban al hacer una burla.
+
* Se corrigió un error por el que aparecían texturas rosas en algunas armas de los puños del Heavy.
 +
}}
  
'''[[December 22, 2009 Patch/es|Parche del ]]'''
 
* Fixed the Heavy picking up his own thrown [[Sandvich]] if it was thrown while running forward.
 
  
'''[[December 22, 2009 Patch/es|Parche del 22 de Diciembre de 2009]]'''
+
==Errores==
* Se ha reparado un error por el cual el [[Heavy/es|Heavy]] cogía su propio [[Sandvich/es|Focata]] si este había sido lanzado mientras corría hacia delante.
+
* Los puños del Heavy a veces desaparecen si muere con su arma cuerpo a cuerpo equipada.
* Logros reparados
+
* A veces cuando el Heavy muere mientras dispara la Ametralladora, aparece un error tras la regeneración que muestra un molesto destello de disparo y el sonido del arma disparándose mientras esta no está girándose.
** Se ha reparado el logro del Heavy "Defensor de la madre patria" que se veía incrementado erróneamente si el jugador se suicidaba en el punto de control.
+
* Agotar la munición de cualquier ametralladora al tocar ligeramente el botón de fuego primario mientras se gira con el botón de fuego secundario le permite al Heavy parecer que está disparando todo el tiempo a pesar de no tener munición. Se oirán sonidos y se verá el destello de disparo, pero no producirá ningún daño.
** Se han actualizado los logros "Antibiótico de amplio espectro" (Medic) y "División de trabajo" (Heavy) para que se puedan desbloquear matando a 10 enemigos en una misma vida.
+
* Si un Heavy ejecuta su burla mientras gira su arma principal y sin soltar el fuego secundario, el cañón no girará al acabar la burla. Esto se puede solucionar disparando o dejando de girar el cañón.
 
+
* Si un Heavy agota la munición de su arma mientras recoge otra arma, este quedará imposibilitado de hacer daño o atacar. Además se [[Reference pose/es|detienen todas las animaciones del personaje por completo]].
'''[[January 13, 2010 Patch/es|Parche del 13 de Enero de 2010]]'''
 
*La recarga de la [[Shotgun/es|Escopeta]] del Heavy y del Pyro es ahora más apropiada.
 
 
 
'''[[March 18, 2010 Patch/es|Parche del 18 de Marzo de 2010]]''' ([[First Community Contribution Update/es|Primera Actualización de Contribuciones Comunitarias]])
 
* Arma agregada: [[Dalokohs Bar/es|Chocolatina Dalokohs]].
 
* Sombrero agregado: [[Hound Dog/es|Tupé de Rockero]].
 
 
 
'''[[April 28, 2010 Patch/es|Parche del 28 de Abril de 2010]]'''
 
* Reducido en un 25% el tiempo que tarda la [[Minigun/es|Ametralladora]] en hacer girar el cañón a la velocidad requerida para poder disparar.
 
* Incrementada la velocidad de movimiento al disparar de 80 a 110.
 
* Lanzar un focata a un compañero de equipo ahora otorga un punto completo al Heavy (antes era solo medio punto).
 
 
 
'''[[May 20, 2010 Patch/es|Parche del 20 de Mayo de 2010]]''' ([[Second Community Contribution Update]])
 
* Gorro agregado: [[Heavy Duty Rag/es|Bandana de Motorista]].
 
 
 
'''[[July 8, 2010 Patch/es|Parche del 8 de Julio de 2010]]''' ([[Engineer Update/es|Actualización del Ingeniero]])
 
* El [[Sandvich/es|Focata]] se regenera.
 
 
 
'''[[September 30, 2010 Patch/es|Parche del 30 de Septiembre de 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/es|Actualización de la Mannconomía]])
 
* Arma agregada: [[Gloves of Running Urgently/es|Guantes de Rapidez Ultraterrena]].
 
* Sombreros agregados: [[Pugilist's Protector/es|Protector de pugilista]] y [[Hard Counter/es|Duro de roer]].
 
*Cambios en [[Achievement/es|logros]].
 
**Logro de [[Heavy achievements/es|Heavy]] "Siberia sumergida": Cambiado de 100 a 50.
 
*Se ha eliminado el tiempo de reutilización del [[Sandvich/es|Focata]] y la [[Dalokohs Bar/es|Chocolatina Dalokohs]].  
 
**Esto luego se puso como un fallo, Valve intentó hacer que el Focata/Chocolatina solo se puediera usar cuando el heavy estuviera herido, así sería más facil evitar que la gente hiciera falsamente el logro de "Heavy Picnics". Esto ya está parcheado correctamente.
 
*Se ha añadido una nueva burla para el Demoman, el Heavy, el Médic, el [[Pyro/es|Pyro]], el Scout, el [[Sniper/es|Sniper]], el Soldier y el [[Spy/es|Spy]] llamada '''Choca esos cinco''', actualmente sin uso.
 
 
 
'''[[October 6, 2010 Patch/es|Parche del 6 de Octubre de 2010]]'''
 
* Arreglado el tiempo de recarga del [[Sandvich/es|Focata]] mientras el [[Heavy/es|Heavy]] estaba herido.
 
* Arregladas las manos invisibles del Heavy.
 
* Los siguientes sombreros son ahora pintables: [[Pugilist's Protector/es|Protector de Pugilista]] y [[Hard Counter/es|Duro de Roer]].
 
* Los [[Gloves of Running Urgently/es|G.R.U]] usan la misma burla que los K.G.B.
 
 
 
'''[[October 8, 2010 Patch/es|Parche del 8 de Octubre de 2010]]'''
 
* Corregido un error que permitía a los jugadores pasar por alto la penalización de daño de los [[Gloves of Running Urgently/es|Guantes de Rapidez Ultraterrena]]
 
 
 
'''[[October 27, 2010 Patch/es|Parche del 27 de Octubre de 2010]]''' ([[Scream Fortress/es|Scream Fortress]])
 
* Sombrero agregado [[Cadaver's Cranium/es|Cráneo del Cadáver]].
 
 
 
'''[[November 3, 2010 Patch/es|Parche del 3 de Noviembre de 2010]]'''
 
*Añadido la [[Dealer's Visor/es|Visera de Crupier]] para aquellos jugadores que han precomprado Poker Night de Telltale Games. Entra en http://www.teamfortress.com/post.php?id=4608&p=1 para obtener más detalles.
 
  
'''[[November 19, 2010 Patch/es|Parche del 19 de Noviembre de 2010]]'''
+
== Cameos ==
*Añadidos los siguientes objetos de ''Telltale Games'':
+
* '''Saints Row: The Third''': En forma de objeto cosmético.
** [[The Iron Curtain/es|Telón de Acero]]: El primer amor del Heavy (equipado por el Heavy, evidentemente)
+
* '''[[Poker Night at the Inventory/es|Poker Night at the Inventory]]''': Como PNJ.
* *Arreglado un fallo con el Heavy que le permitía correr a alta velocidad mientras disparaba.
+
* '''Battle Nations''': Como personaje jugable.
*Arreglada animación de la recarga de la escopeta para el Soldier/Pyro/Heavy que podía repertirse sin fin.
+
* '''Dungeon Defenders''': Como PNJ/familiar.
 
+
* '''Hero Academy''': Como personaje jugable.
'''[[December 17, 2010 Patch/es|Parche del 17 de Diciembre de 2010 ]]''' ([[Australian Christmas/es|Navidades Australianas]])
+
* '''Sonic & All-Stars Racing Transformed''': Como personaje jugable de Team Fortress, junto al Spy y el Pyro (solo en PC).
* Cambios en la '[[Natascha/es|Natascha]]':
+
* '''Surgeon Simulator''': Como PNJ.
** Tiempo de giro del cañón incrementado.
+
* '''Joe Danger''': Como personaje jugable.
** El efecto de ralentización sobre el objetivo disminuye ahora proporcionalmente a la distancia del objetivo.
+
* '''Dungeon of the Endless''': Como personaje jugable.
* Añadido el set de objetos '[[The Hibernating Bear/es|El Oso Hibernante]]'.
+
* '''Western Press''': Como personaje jugable.
* Armas nuevas: '[[Fists of Steel/es|Los Puños de Acero]]', '[[Brass Beast/es|El Titán de Latón]]', '[[Warrior's Spirit/es|Las Zarpas del Guerrero]]' y '[[Buffalo Steak Sandvich/es|El Focata de Filete de Búfalo]]'.
 
* Nuevos sombreros: '[[Magnificent Mongolian/es|Mongol Magnifico]]', '[[Big Chief/es|Gran Jefe]]' y '[[Coupe D'isaster/es|Tupé D'ésastre]]'.
 
 
 
'''[[February 3, 2011 Patch/es|Parche del 3 de Febrero de 2011]]'''
 
* Sonidos actualizados para el [[Brass Beast/es|Titán de Latón]].
 
 
 
'''[[February 22, 2011 Patch/es|Parche del 22 de Febrero de 2011]]'''
 
* Actualizada la textura [[RED/es|Red]] de los [[Fists of Steel/es|Los Puños de Acero]].
 
 
 
'''[[March 10, 2011 Patch/es|Parche del 10 de Marzo de 2011]]''' ([[Shogun Pack/es|Pack Shogun]])
 
* Agregado el sombrero: [[Dread Knot/es|Peinado Chonmage]].
 
 
 
'''[[March 15, 2011 Patch/es|Parche del 15 de Marzo de 2011]]'''
 
** Los Objetos del set '[[The Hibernating Bear/es|El Oso Hibernante]]' fabricados previamente usando recetas que han sido reducidas en coste en esta actualización, han sido actualizados a [[Quality/es#Objetos Clásicos|calidad Clásica]].
 
 
 
'''[[April 14, 2011 Patch/es|Parche del 14 de Abril de 2011]]''' ([[Hatless Update/es|Hatless Update]])
 
**[[Fists of Steel/es|Puños de Acero]]
 
***Incrementado el tiempo de empuñadura un 20%
 
***El daño recibido de armas no cuerpo a cuerpo reducido al 40% (del 60%)
 
**[[Dalokohs Bar/es|Chocolatina Dalokohs]]
 
***Eliminado la barra de degradación y munición al usar la Chocolatina
 
 
 
'''[[April 28, 2011 Patch/es|Parche del 28 de Abril de 2011]]'''
 
* Se agrega la [[Fishcake/es|Barrita de pescado]].
 
 
 
'''[[May 5, 2011 Patch/es|Parche del 5 de Mayo de 2011]]''' ([[Replay Update/es|Replay Update]])
 
* Nuevos gorros [[Large Luchadore/es|Gran Luchador]] y [[Team Captain/es|Capitán del Equipo]].
 
* Los [[Gloves of Running Urgently/es|Guantes de Rapidez Ultraterrena]] ahora muestran la textura correcta en el menú de equipamiento.
 
 
 
'''[[May 6, 2011 Patch/es|Parche del 6 de Mayo de 2011]]'''
 
* {{Undocumented}} Se ha arreglado un error dado al [[crafting/es|fabricar]] símbolos de clase.
 
 
 
'''[[May 25, 2011 Patch/es|Parche del 25 de Mayo de 2011]]'''
 
* * Se ha añadido la [[Fishcake/es|Barrita de Pescado]] a la lista de armas permitidas en el [[Medieval mode/es|Modo Medieval]]
 
 
 
'''[[June 8, 2011 Patch/es|Parche del 8 de Junio de 2011 ]]'''
 
* {{Undocumented}} * Se han añadido nuevas animaciones de burlas en las que varias clases se ríen, pero por ahora no tienen uso.
 
 
 
'''[[June 23, 2011 Patch/es|Parche del 23 de Junio]]''' ([[Über Update/es|Super Actualización]])
 
* Armas agregadas: [[Tomislav/es|Tomislav]], [[Family Business/es|Negocios de familia]] y [[Eviction Notice/es|Orden de Deshaucio]].
 
* Sombrero agregado: [[Capo's Capper/es|Sombrero del Capo]].
 
* Misceláneo agregado: [[Pocket Medic/es|Médico de Bolsillo]].
 
 
 
'''[[June 28, 2011 Patch/es|Parche del 28 de Junio de 2011]]'''
 
* El tiempo de preparación del [[Tomislav/es|Tomislav]] se ha reducido del 75% al 40% (por lo que se prepara más lentamente)
 
* Se ha sintonizado el retroceso del [[Brass Beast/es|Titán de Latón]] para que tenga menos impacto al apuntar.
 
 
 
'''[[July 1, 2011 Patch/es|Parche del 1 de Julio de 2011]]'''
 
* Añadidos nuevos objetos: [[Big Steel Jaw of Summer Fun/es|Gran Mandíbula Metálica de la Diversión Veraniega]], [[Copper's Hard Top/es|Casco de Poli]] y [[Security Shades/es|Gafas de Segurata]].
 
* Se ha arreglado un error provechoso con el [[Buffalo Steak Sandvich/es|Focata de Filete de Búfalo]] de Heavy.
 
 
 
'''[[July 18, 2011 Patch/es|Parche del 18 de Julio de 2011]]'''
 
* [[Big Steel Jaw of Summer Fun/es|Gran Mandíbula Metálica de la Diversión Veraniega]], [[Copper's Hard Top/es|Casco de Poli]] y [[Security Shades/es|Gafas de Segurata]]. [[Crafting/es|fabricables]].
 
 
 
'''[[August 2, 2011 Patch/es|Parche del 2 de Agosto de 2011]]'''
 
* Nuevo sombrero agregado: [[Pilotka/es|Pilotka]]
 
 
 
'''[[August 3, 2011 Patch/es|Parche del 3 de Agosto de 2011]]'''
 
* Nuevo sombrero agregado: [[Tamrielic Relic/es|Tamrielic Relic]].
 
 
 
'''[[August 18, 2011 Patch/es|Parche del 18 de Agosto de 2011]]''' ([[Manno-Technology Bundle/es|Manno-Technology Bundle]])
 
* Added new Misc [[Purity Fist/es|Porrazo Primordial]].
 
 
 
'''[[October 13, 2011 Patch/es|Parche del 13 de Octubre de 2011]]''' ([[Manniversary Update & Sale/es|Actualización Manniversario]])
 
* Sombreros agregados: [[Gym Rat/es|Gym Rat]], [[One-Man Army/es|One-Man Army]] y el [[Outdoorsman/es|Outdoorsman]]
 
* Se ha añadido una antigua línea sin usar al dar puñetazos.
 
* Se ha solucionado el que el [[Buffalo Steak Sandvich/es|Focata de Filete de Búfalo]] no tuviera un tiempo de reutilización si el Heavy estaba lleno de salud.
 
* Se ha solucionado un error en el que, al estar con los efectos del Focata de Filete de Búfalo y al tocar un Armario de Reabastecimiento, quitara los efectos de Mini-Críticos pero que no quitara la restricción de cambiar de arma cuerpo a cuerpo.
 
}}
 
 
 
==Errores==
 
* El cinturón de balas alrededor del cuerpo de Heavy atraviesa su pecho y su espalda, notándose sobre todo en la vista global.
 
* En tercera persona, los guantes del Heavy parecen de color marrón oscuro, mientras que en primera persona los guantes son negros.
 
* A veces cuando el Heavy muere mientras dispara la Ametralladora, aparece un error tras la regeneración que enseña un molesto brillo y el sonido del arma disparándose mientras ésta no está girandose.
 
* Agotar la munición de cualquier ametralladora al tocar ligeramente el botón de fuego primario mientras se gira con el botón de fuego secundario le permite al Heavy parecer que está disparando todo el tiempo a pesar de no tener munición. Se oirán sonidos y se verá un brillo, pero no se producirá ningún daño.
 
* Un Heavy con cualquier arma cuerpo a cuerpo como arma activa puede seguir atacando mientras este [[stun/es|aturdido]], aunque con animaciones invisibles.
 
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
*La voz del Heavy es aportada por [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz], quien también se encarga de la voz del [[Demoman/es|Demoman]].
+
* En la versión original, [[Gary Schwartz/es|Gary Schwartz]] pone voz al Heavy, además del {{cl|Demoman}} y [[MONÓCULUS]].
*Las canciones que el Heavy puede cantar como parte de sus [[Heavy responses/es|respuestas]] incluyen el [http://uk.youtube.com/watch?v=4cgCDHz6G1s 'Canto de los remeros del Volga' de Mily Balakirev], la [http://uk.youtube.com/watch?v=Q5UrVdvk1Ao 'Marcha funeraria' de Chopin] y la [http://www.youtube.com/watch?v=gqg3l3r_DRI 'Danza de los Sables' de Khachaturian].
+
* Entre algunsa de sus [[Heavy responses/es|respuestas]] el Heavy canta canciones como el [https://www.youtube.com/watch?v=QfnnmtoRJbI «Canto de los remeros del Volga» de Mily Balakirev], la [https://www.youtube.com/watch?v=ZA0s6p4WpFg «Marcha fúnebre» de Chopin] y la [https://www.youtube.com/watch?v=Pw8-lf_KX0g «Danza del sable» de Khachaturian].
*El emblema en la manga del Heavy era originalmente una calavera y unas tibias cruzadas. A pesar de que el emblema fue cambiado a un puño en el juego, la última foto en grupo de los vídeos [[Meet the Team/es|Conoce al Equipo]] lo muestran aún utilizando la calavera y tibias cruzadas.
+
* El Heavy es la mascota de «Heavy Gulp», una marca de bebida vendida en [[Left 4 Dead 2/es|Left 4 Dead 2]].
*El Heavy es la mascota de "Heavy Gulp", una marca de bebida vendida en [http://left4dead.wikia.com/wiki/Left_4_Dead_2 Left 4 Dead 2].
+
* En el cómic de ''Left 4 Dead'' [https://www.l4d.com/comic/ «The Sacrifice»], aparece una estatua del Heavy RED en el escritorio.<ref>[https://www.l4d.com/comic/comic.php?page=25 Cómic de L4D].</ref>
* El Heavy es uno de los protagonistas del juego de Telltale Games ''[[Poker Night at the Inventory/es|Poker Night at the Inventory]]''.
+
* Al igual que el resto de clases, el Heavy aparece en ''[[Saints Row: The Third/es|Saints Row: The Third]]'' como una máscara cosmética.
** Los jugadores pueden desbloquear el [[Iron Curtain/es|Telón de Acero]] para usarlo en ''Team Fortress 2'' ganando a Heavy en un torneo en el que apueste su arma en vez de los 10.000 dólares de costumbre.
+
* El Heavy es uno de los protagonistas del juego ''[[Poker Night at the Inventory/es|Poker Night at the Inventory]]'', de Telltale Games.
** Una conversación en el juego sugiere que el Heavy está bien educado, que ha ido a la universidad y que recibió un doctorado de filosofía en literatura rusa.
+
** Los jugadores pueden desbloquear el {{item link|Iron Curtain}} para usarlo en ''Team Fortress 2'' ganando al Heavy en un torneo en el que apueste su arma en vez de los 10 000 dólares que suele apostar.
** Una imagen del Heavy aparece como el Rey de Diamantes en las barajas de "Team Fortress 2", "Poker Night" y "Poker Night Alternative", respectivamente, y también como el Rey de Corazones en la baraja de "Team Fortress 2".
+
** Una conversación en el juego sugiere que el Heavy está bien educado, que ha ido a la universidad y que recibió un doctorado de filosofía en literatura rusa. Al ser preguntado si usa su educación en su trabajo, el responde con «Más de lo que pensarías».
 +
** Él describe como escuchar a Huey Lewis en el campo de batalla le ayuda mantener sus espíritus arriba.
 +
** Una imagen del Heavy aparece como el Rey de Diamantes en las barajas de «Team Fortress , «Poker Night» y «Poker Night Alternative», respectivamente, y también como el Rey de Corazones en la baraja de «Team Fortress .
 
* El Heavy hace un aparición en ''[[Worms: Reloaded/es|Worms: Reloaded]]'' como parte de uno de los fuertes; el resto del fuerte está compuesto de [[Dustbowl/es|Dustbowl]]. También hay una máscara de plástico del Heavy como uno de los sombreros seleccionables para los gusanos del jugador.
 
* El Heavy hace un aparición en ''[[Worms: Reloaded/es|Worms: Reloaded]]'' como parte de uno de los fuertes; el resto del fuerte está compuesto de [[Dustbowl/es|Dustbowl]]. También hay una máscara de plástico del Heavy como uno de los sombreros seleccionables para los gusanos del jugador.
* La clase Gunner de ''[[Monday Night Combat/es|Monday Night Combat]]'' tiene un objeto promocional parecido al cinturón de balas del Heavy, llamado "Bavcon".
+
* La clase Gunner de ''[[Monday Night Combat/es|Monday Night Combat]]'' tiene un artículo promocional parecido al cinturón de balas del Heavy, llamado «Bavcon».
** El nombre "Bavcon" viene de bandolero, el tipo de cinturón de balas que lleva el Heavy. El bacon es un chiste recurrente en ''Monday Night Combat.''
+
** El nombre «Bavcon» viene de «bandolera», en referencia al tipo de cinturón de balas que lleva el Heavy.
*[[Non-player characters/es#BLU team (Original)|John Henry]] fue contratado como el Heavy del equipo BLU original.
+
* El [[Non-player characters/es#Equipo BLU (original)|Heavy del primer equipo BLU]] se parece a [[w:es:John Henry (folclore)|John Henry]].
*Heavy escribió su primera entrada en el blog oficial el día 7 de Abril de 2011, <ref>[http://teamfortress.com/post.php?id=5244&p=1 "This is Very Good Title to Blog Post" – Blog Oficial de TF2, 7 de Abril de 2011.]</ref> mientras Soldier estaba cumpliendo su deber.
+
* El Heavy escribió su primera entrada en el blog oficial el día 7 de abril de 2011, <ref name="7 de abril de 2011">[https://teamfortress.com/post.php?id=5244&p=1 «Este es buen título para una entrada del blog»]: Publicación en el blog oficial de TF2, 7 de abril de 2011.</ref> mientras el Soldier estaba en su Jura de Bandera.
*De acuerdo con el [[TF2 Official Blog/es|Blog Oficial de TF2]], el Heavy vive en una cabaña remota en las Montes de Dzhugdzhur.
+
*En el cómic ''[http://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=7 Conoce al Director]'', se revela que el Heavy duerme en una cama al lado de Sasha, que tiene una cama más pequeña.
*En el cómic ''[http://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=7 Conoce al Director]'', se revela que Heavy duerme en una cama al lado de Sasha, que se posa en una cama más pequeña.
+
** También se [http://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=4 menciona] que el padre del Heavy estaba en contra de la revolución y fue ejecutado, y que su madre, sus hermanas y él fueron enviados a un gulag del norte de Siberia en septiembre de 1941. El gulag fue destruido y todos los prisioneros huyeron en diciembre del mismo año.
** También se [http://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=4 menciona] que el padre del Heavy estaba en "contra de la revolución" y fue ejecutado, y que su madre, sus hermanas y él fueron enviados a un Gulag del norte de Siberia en Septiembre de 1941. El gulag fue destruido y todos los prisioneros escaparon en Diciembre del mismo año.
+
* En el comic de ''[http://www.teamfortress.com/bombinomicon/?p=3 Bombinomicón]'' se revela que el Heavy trabaja para alimentar a su familia, significando esto que sigue en contacto con ellos.
 +
* El Heavy es un familiar (una mascota) en [[Wikipedia:es:Dungeon Defenders|Dungeon Defenders]]. Las otras tres mascotas del mismo juego son el {{cl|Pyro}}, el {{cl|Medic}} y el {{cl|Engineer}}.
 +
** El Heavy aparece en un tráiler de ''Dungeon Defenders'', en donde pelea contra el equipo [[BLU/es|BLU]] en {{map link|Gravel Pit}}, cuando lo empuja la heroína Huntress a un [[Portal 2|portal]] hacia el universo de Dungeon Defenders.
 +
* El Heavy aparece en la película ''[[w:es:Chef (película)|Chef]]'' en el fondo de un iPad Mini, con un {{item link|Connoisseur's Cap}} y comiendo un Focata en la primera etapa de Dustbowl.<ref>[https://i.imgur.com/I4kaOoe.jpg Captura de pantalla del iPad Mini de fondo.]</ref>
  
 
== Galería ==  
 
== Galería ==  
 
 
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File:Heavy_qwtf.png|Modelo del Heavy en Team Fortress
 
File:HeavyTFC.png|[[Heavy (Classic)/es|Heavy]] en [[Team Fortress Classic/es|Team Fortress Classic]].
 
 
File:Heavyprofileconcept.png|Diseño conceptual del Heavy.
 
File:Heavyprofileconcept.png|Diseño conceptual del Heavy.
File:Heavy concept r.png|Diseño conceptual del Heavy.
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File:Heavycon2.png|Diseño conceptual del Heavy, con pelo.
 
File:Heavycon2.png|Diseño conceptual del Heavy, con pelo.
 
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File:Heavycon3.png|Diseño conceptual del Heavy.
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File:Hwguy old concept2.jpg|Diseño conceptual del Heavy.
 
File:Hwguy old concept2.jpg|Diseño conceptual del Heavy.
 
File:Heavysketch1.png|Diseño conceptual del Heavy.
 
File:Heavysketch1.png|Diseño conceptual del Heavy.
File:Heavy back.jpg|[[Trading cards/es|Carta]] del Heavy (Frente).
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File:Heavy card back es.jpg|[[Trading cards/es|Carta]] del Heavy (frente).
File:Heavy2.jpg|[[Trading cards/es|Carta]] del Heavy (Reverso).
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File:Heavy card front es.jpg|[[Trading cards/es|Carta]] del Heavy (reverso).
File:Heavymugshot.png|Foto del Heavy en la [[Über Update/es|Super Actualización]].
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File:Heavymugshot.png|Foto policial del Heavy por sus [[Black_Market_Business/es|negocios del mercado negro]].
File:Card_tf2deck_heavy_kd.png|Carta de Rey de Diamantes del Heavy de la baraja de "Team Fortress 2" como se ve en ''Poker Night at the Inventory''
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File:Steam Game Card Heavy.png|Cromo de Steam.
File:TF2-KingHearts.png|Carta de Rey de Corazones del Heavy de la baraja "Team Fortress 2" como se ve en ''Poker Night at the Inventory''
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File:Steam Profile Background Heavy.png|Fondo de perfil de Steam.
File:PN-KingDiamonds.png|Carta de Rey de Diamantes del Heavy de la baraja "Poker Night" como se ve en ''Poker Night at the Inventory''
+
File:Icon heavy blue.jpg|Avatar BLU.
File:Card_maxdeck_heavy_kd.png|Carta de Rey de Diamantes del Heavy de la baraja "Poker Night Alternative" como se ve en ''Poker Night at the Inventory''
+
File:Icon heavy.jpg|Avatar RED.
File:Heavyworm.png|Mascara del Heavy en ''Worms: Reloaded''.
+
File:Main menu heavy.png|El Heavy en el menú principal.
File:Bavcon.png|El objeto de Monday Night Combat, "Bavcon".
+
File:Main menu zombie heavy.png|El Heavy zombi en el menú principal.
File:class_card_heavy.jpg|Imagen de la clase del Menú principal
+
File:Class card heavy.jpg|Ficha de clase del Heavy.
File:arsenal_heavy.jpg|Arsenal por defecto del Heavy
+
File:arsenal heavy es.jpg|Arsenal básico del Heavy.
File:PCGe001-heavy.jpg|Publicidad en la tienda Steam del primer episodio de ''PC Gamer Digital''
+
File:TF2-KingHearts.png|El Heavy Rey de Corazones de Poker Night at The Inventory.
File:Heavy_emblem_beta_RED.png|Emblema beta del Heavy RED.
+
File:Card tf2deck heavy kd.png|El Heavy Rey de Diamantes de Poker Night at The Inventory.
File:Heavy_emblem_beta_BLU.png‎|Emblema beta del Heavy BLU.
+
File:PN-KingDiamonds.png|El Heavy Rey de Diamantes de Poker Night at The Inventory.
 +
File:Card maxdeck heavy kd.png|El Heavy Rey de Diamantes alternativo de Poker Night at The Inventory.
 +
File:Heavy contract drawer.png|Foto de la [[Contracts drawer/es|carpeta de contratos]].
 
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==Merchandising Relacionado ==
+
==Productos relacionados ==
 
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File:Merch Sandvich Shirt Front.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01675 Camiseta del Focata]
+
File:Merch Heavy Portrait.png|[https://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3442 Póster del Heavy.]
File:Merch heavy tee.png| Camiseta del Heavy
+
File:Merch Sandvich Shirt Front.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01675 Camiseta del Focata].
File:GamingHeadsHeavyRED.png|[https://www.gamingheads.com/index.php?option=com_myphp&Itemid=3&product=84 Figurilla del Heavy RED]
+
File:Merch heavy tee.png| Camiseta del Heavy.
File:GamingHeadsHeavyBLU.png|[https://www.gamingheads.com/index.php?option=com_myphp&Itemid=3&product=82 Figurilla del Heavy BLU]
+
File:GamingHeadsHeavyRED.png|[https://www.gamingheads.com/index.php?option=com_myphp&Itemid=3&product=84 Figurilla del Heavy RED].
File:Zoom TF2-litho.heavy.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=L0650 Póster del Heavy]
+
File:GamingHeadsHeavyBLU.png|[https://www.gamingheads.com/index.php?option=com_myphp&Itemid=3&product=82 Figurilla del Heavy BLU].
File:Merch TF2 Poster Heavy Anatomy.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0116 Póster de la Anatomía del Heavy ]
+
File:Merch TF2 Poster Heavy Anatomy.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0116 Póster de la anatomía del Heavy ].
File:Minigun1.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0108 Póster de la Ametralladora]
+
File:Minigun1 es.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0108 Póster de la Ametralladora].
File:Merch_TF2_Poster_Sandvich.jpg‎|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0118 Póster del Focata]
+
File:Merch TF2 Poster Sandvich es.jpg‎|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0118 Póster del Focata].
File:Merch_mousepad_team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0204 Alfombrilla de ratón del Equipo]
+
File:Merch TF2 Poster Team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0110 Póster del equipo].
File:Merch_mousepad_redteam.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0211 Alfombrilla de ratón del Equipo RED]
+
File:Heavy Decal White.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF207 Pegatina del Heavy, blanca].
File:Tf2 heavy mousepad.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0230 Alfombrilla de ratón del Heavy]
+
File:Heavy Decal Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF205 Pegatina del Heavy, negra].
File:Merch TF2 Poster Team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0110 Póster del Equipo]
+
File:Merch Heavy Figure_RED.png|[https://store.valvesoftware.com/product.php?i=FTF206 Figura de acción del Heavy RED].
File:Heavy Decal White.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF207 Calcomanía blanca del Heavy]
+
File:BLU Heavy Action Figure.png|[https://store.valvesoftware.com/product.php?i=FTF205 Figura de acción del Heavy BLU].
File:Heavy Decal Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF205 Calcomanía negra del Heavy]
+
File:3a team-fortress-2-red-robot-heavy.png|Figura de acción del Heavy robot RED.
 +
File:3a-team-fortress-2-blu-robot-heavy.png|Figura de acción del Heavy robot BLU.
 
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== Véase También ==
+
== Véase también ==
*[[Meet the Heavy/es|Conoce al Heavy]]
+
* [[Heavy match-ups/es|Enfrentamientos del Heavy]]
*[[Meet the Sandvich/es|Conoce al Focata]]
+
* [[Anti-Heavy strategy/es|Estrategias contra el Heavy]]
*[[Heavy match-ups/es|Enfrentamientos con el Heavy]]
+
* [[Heavy taunts/es|Burlas del Heavy]]
*[[Heavy taunts/es|Burlas del Heavy]]
+
* [[Heavy responses/es|Respuestas del Heavy]]
*[[Heavy responses/es|Respuestas del Heavy]]
+
* [[Heavy voice commands/es|Comandos de voz del Heavy]]
*[[Heavy voice commands/es|Comandos de voz del Heavy]]
+
* [[Basic Heavy strategy/es|Estrategias básicas del Heavy]]
*[[Basic Heavy strategy/es|Estrategias del Heavy]]
+
* [[Community Heavy strategy/es|Estrategias de la comunidad del Heavy]]
*[[Heavy scripts/es|Scripts del Heavy]]
+
* [[Heavy Weapons Guy (Classic)/es|Infante Pesado (TFC)]]
*[[List of references (Heavy)/es|Lista de referencias (Heavy)]]
 
  
 
== Referencias ==
 
== Referencias ==
 +
<references/>
  
<references />
+
==Enlaces externos==
 
+
* [https://www.teamfortress.com/classes.php?class=heavy Página del Heavy en la web oficial de TF2.]
==Enlaces Externos==
+
* [http://www.steamgames.com/tf2/heavy La actualización del Heavy].
*[http://www.steamgames.com/tf2/heavy Actualización del Heavy]
+
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=1670 Blog oficial de TF2: Un problema muy «Heavy»].
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1670 TF2 Official Blog - A Heavy Problem]
+
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=1688 Blog Oficial de TF2: ¡Mucha sangre!].
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1688 TF2 Official Blog - So much blood!]
+
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=1738 Blog Oficial de TF2: ¡Que viene el Heavy!].
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1738 TF2 Official Blog - Incoming Heavy!]
+
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=5244 Blog Oficial de TF2: Este es buen título para una entrada del blog].
 
+
* [https://www.teamfortress.com/tf03_cold_day_in_hell/#f=1 A Cold Day in Hell]
  
 
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[[Category:Classes/es]]
 
[[Category:Heavy/es]]
 

Latest revision as of 16:31, 1 September 2024


Heavy
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/e6/Heavy_RED_3D.jpg?1708617031.1651384769,280,266,1,0,235,58,130,235,58,288,236,43,490,240,29,726,245,19,981,250,18,1242,254,21,1497,258,31,1730,262,41,1933,264,57,2097,266,69,2243,266,77,2386,264,85,2521,262,80,2673,259,53,2869,257,32,3096,254,15,3341,251,5,3593,247,0,3840,245,1,4078,242,13,4291,240,35,4469,238,62,4611,237,62https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Heavy_BLU_3D.jpg?1708617091.1111094761,280,264,1,0,236,58,131,236,59,288,236,43,490,241,28,726,245,19,981,249,19,1241,253,22,1495,256,32,1727,260,43,1930,262,58,2094,264,70,2239,264,77,2381,262,86,2515,260,79,2667,257,53,2863,255,31,3091,253,15,3337,250,5,3589,246,0,3837,244,2,4074,243,14,4285,240,37,4461,239,63,4603,237,63https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/f7/Heavy_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708617219.7932784760,280,261,1,0,238,58,131,238,59,286,238,42,487,241,27,722,244,19,975,248,19,1235,252,22,1489,255,32,1722,257,44,1926,260,58,2091,260,70,2235,260,78,2377,260,87,2510,258,78,2662,255,52,2858,253,29,3087,251,14,3334,250,5,3587,247,0,3836,244,3,4073,243,16,4284,241,39,4459,240,63,4601,238,62https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/4e/Heavy_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708617319.8130224769,280,260,1,0,239,58,131,239,59,286,240,42,487,241,27,722,245,19,976,249,19,1236,252,23,1491,254,33,1725,257,44,1929,259,59,2094,260,70,2239,260,78,2381,260,87,2515,257,78,2667,255,51,2863,254,29,3093,252,14,3340,250,4,3594,247,0,3844,245,4,4081,243,16,4292,242,39,4467,240,63,4609,239,62
Heavy.png
Información básica
Icono: Leaderboard class heavy.png
Tipo: Defensa
Salud: 300 /Medic emblem RED.png450
(Véase Salud para más detalles)
Velocidad: 77 %
(Véase Velocidad para más detalles)
Conoce al Heavy
HeavyVidSplash es.png
« »

El Heavy es una inmensa mole procedente de la antigua Unión Soviética. Es indiscutiblemente el «rostro» de Team Fortress 2, apareciendo como el más prominente en la portada del juego y demás material promocional, además de ser protagonista del primer vídeo Conoce al Equipo y aparecer en todos los siguientes hasta la fecha.

El Heavy es la clase más pesada y posiblemente la más peligrosa de Team Fortress 2, dotado de la más alta resistencia y una Ametralladora muy pesada, la cual, por otro lado, lo hace más lento al caminar. Su potencia de disparo es altamente impresionante, penetrante pero también muy imprecisa, le permite acabar con sus enemigos en cuestión de segundos. La velocidad es su punto débil, si además le sumamos la reducción de velocidad que sufre cuando pone en marcha su Ametralladora, el Heavy va realmente a paso de tortuga, haciéndolo un blanco expuesto a, sobre todo, Spies y Snipers. Su debilidad en cuanto a velocidad le hace depender de la atención de un Medic para poder sobrevivir gran carga de ataques enemigos.

Además de ser un gran tanque y tener una gran potencia de fuego, el Heavy puede ayudar a sus compañeros dándoles su Focata o, en su defecto, regenerar su salud completamente comiéndoselo él mismo para luego seguir en el fragor de la batalla.

El Heavy está doblado por Ricky Coello en la versión española y Gary Schwartz en la versión original.

Biografía

Salud

Artículos principales: Salud, Exceso de curación
Clase Salud Exceso de curación Exceso de curación con el Apañador
Leaderboard class heavy.png Heavy 300 450 376
Bajo los efectos de la Chocolatina Dalokohs o la Barrita de Pescado 350 500 426
Con los Puños de Acero equipados 300 390 346
Con los Puños de Acero equipados y bajo los efectos de la Chocolatina Dalokohs o la Barrita de Pescado 350 440 396

Valor teórico. El exceso de curación no supera el 150 % de la salud máxima de las clases.

Velocidad

Artículo principal: Velocidad
Condición Normal Hacia atrás Agachado Nadando
Leaderboard class heavy.png Heavy
77 %
69 %
26 %
61 %
Girando cualquiera de las armas principales del Heavy, excepto el Titán de Latón
37 %
33 %
0 %
29 %
Girando el Titán de Latón
15 %
15 %
0 %
12 %
Bajo el efecto del Focata de Filete de Búfalo
104 %
93 %
35 %
83 %
Usando los Guantes de Rapidez Ultraterrena
100 %
90 %
33 %
80 %
Empuñando la Orden de Desahucio
88 %
79 %
29 %
71 %

Estrategia básica

Artículos principales: Consejos del Heavy, Estrategia del Heavy
Heavyava.jpg
  • Mantén pulsado Clic der. para que tu ametralladora siga girando, lista para recibir a los enemigos que se acercan.
  • Eres un buen compinche del Medic. Mantén al Medic bien a la vista para que la Pistola Médica surta efecto sobre ti.
  • Pulsa E para llamar a un Medic si resultas herido. Se avisará a los Medics cercanos.
  • Tu Ametralladora consume mucha munición. Recoge las armas del suelo para recargarla.

Armas

Artículo principal: Armas

Nota: El daño del armas es aproximado y utilizando valores base. Véase el artículo de cada arma para mas información.


Principal

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Minigun
Objetos básicos
Ametralladora
Killicon minigun.png 200 N/D Base: 9

Crítico: 27

[40 rondas / seg.]

Pictogram info.png El disparo secundario gira el tonel sin disparar.

Pictogram info.png Dispara 4 balas por unidad de munición.

Iron Curtain
Promocional
Telón de Acero
Killicon iron curtain.png
Natascha
Desbloqueo
Natascha
Killicon natascha.png 200 N/D Base: 6.75

Crítico: 20.25

[40 rondas / seg.]

Pictogram info.png El disparo secundario gira el tonel sin disparar.

Pictogram info.png Dispara 4 balas por unidad de munición.
Pictogram plus.png Ralentiza a los jugadores impactados.
Pictogram minus.png Daños causados -25%.
Pictogram minus.png Tiempo de giro del tonel +30%.
Pictogram info.png La ralentización causada es inversamente proporcional a la distancia.

Brass Beast
Fabricación
Titán de Latón
Killicon brass beast.png 200 N/D Base: 10.8

Crítico: 32.4

[40 rondas / seg.]

Pictogram info.png El disparo secundario gira el tonel sin disparar.

Pictogram info.png Dispara 4 balas por unidad de munición.
Pictogram plus.png Daños causados +20%.
Pictogram minus.png Velocidad de giro del tonel -50%.
Pictogram minus.png Velocidad de movimiento al tenerla en marcha -60%.

Tomislav
Fabricación
Tomislav
Killicon tomislav.png 200 N/D Base: 9

Crítico: 27

[33 rondas / seg.]

Pictogram info.png El disparo secundario gira el tonel sin disparar.

Pictogram info.png Dispara 4 balas por unidad de munición.
Pictogram plus.png Velocidad +10%, silenciosa.
Pictogram minus.png Velocidad de disparo -20%.

Huo-Long Heater
Promocional / Fabricación
Achicharradora Huo-Long
Killicon huo-long heater.png 200 N/D Base: 8.1

Crítico: 24.3

[40 rondas / seg.]
Quemadura:
8 / seg. × 7.5 seg.

Pictogram info.png El disparo secundario gira el tonel sin disparar.

Pictogram info.png Dispara 4 balas por unidad de munición.
Pictogram plus.png Crea un anillo de llamas mientras gira.
Pictogram plus.png 25% de daño contra jugadores ardiendo.
Pictogram minus.png -10% de daño.
Pictogram minus.png Consume 4 de munición adicional por segundo mientras gira.


Secundario

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Shotgun
Objetos básicos
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 daño × 10 balas]

Sandvich
Desbloqueo
Focata
N/D 1 N/D Pictogram info.png Con el disparo principal o la tecla de burla se restauran 300 puntos de salud en 4 segundos.

Pictogram info.png Con el disparo secundario se lanza al suelo para que otro jugador lo pueda recoger, restaurando el 50 % de su salud.
Pictogram info.png Al lanzarlo y recogerlo se restaura la barra de recarga.
Pictogram info.png Tras utilizarlo se debe recargar (esperando 25,7 segundos o recogiendo un botiquín con la salud llena) para volver a usarse.
Pictogram info.png Si la salud está llena, al recoger un botiquín se rellenará la barra de carga por completo.

Robo-Sandvich
Promocional
Robo-Focata
Dalokohs Bar
Fabricación
Chocolatina Dalokohs
N/D 1 N/D Pictogram info.png Con el disparo principal o la tecla de burla se restauran 100 puntos de salud en 4 segundos.

Pictogram info.png Con el disparo secundario se lanza al suelo para que otro jugador lo pueda recoger, restaurando el 20,5 % de su salud.
Pictogram info.png Al lanzarlo y recogerlo se restaura la barra de recarga.
Pictogram info.png Aumenta la salud máxima en 50 PS durante 30 segundos.
Pictogram info.png Tras utilizarlo se debe recargar (esperando 10 segundos) para volver a usarse.
Pictogram info.png Si la salud está llena, al recoger un botiquín se rellenará la barra de carga por completo.
Pictogram plus.png Si se utiliza cuando la salud está a tope, se obtendrán 50 puntos de exceso de curación.

Fishcake
Promocional
Barrita de Pescado
Buffalo Steak Sandvich
Fabricación
Focata de Filete de Búfalo
N/D 1 N/D Pictogram info.png Bajo los efectos:
Pictogram plus.png Todo el daño causado es minicrítico.
Pictogram plus.png Velocidad de movimiento: +30 %.
Pictogram minus.png El jugador solo puede usar armas cuerpo a cuerpo.
Pictogram minus.png Daño recibido: +20 %.

Pictogram info.png  Los efectos duran 16 segundos.
Pictogram info.png  Con el disparo secundario, se lanza a otro jugador para recuperar el 50 % de su salud.
Pictogram info.png  Al lanzarlo y recogerlo se restaura la barra de recarga.
Pictogram info.png Tras utilizarlo se debe recargar (esperando 25,7 segundos o recogiendo un botiquín con la salud llena) para volver a usarse.
Pictogram info.png Si la salud está llena, al recoger un botiquín se rellenará la barra de carga por completo.

Family Business
Fabricación
Negocio Familiar
Killicon family business.png 8 32 Base: 51

Crítico: 153

[5.1 daño × 10 balas]

Pictogram plus.png Tamaño del cargador +33 %.

Pictogram plus.png Velocidad de disparo: +15 %.
Pictogram minus.png Daño causado: -15 %.

Panic Attack
Fabricación
Ataque de Pánico
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 72

Crítico: 216

[4.8 daño × 15 balas]

Pictogram plus.png Balas por disparo: +50 %.

Pictogram plus.png Velocidad de despliegue de esta arma: 50 %.
Pictogram plus.png Dispara un patrón fijo.
Pictogram minus.png Daño: -20 %.
Pictogram minus.png Los disparos sucesivos se vuelven menos precisos.

Second Banana
Contrato
Banana Segundona
N/D 1 N/D Pictogram info.png Con el disparo principal o la tecla de burla se restauran 200 puntos de salud en 4 segundos.

Pictogram info.png Con el disparo secundario se lanza al suelo para que otro jugador lo pueda recoger, restaurando el 20,5 % de su salud.
Pictogram info.png Al lanzarlo y recogerlo se restaura la barra de recarga.
Pictogram info.png Tras utilizarlo se debe recargar (esperando 10 segundos) para volver a usarse.
Pictogram info.png Si la salud está llena, al recoger un botiquín se rellenará la barra de carga por completo.



Cuerpo a cuerpo

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Fists
Objetos básicos
Puños
Killicon fists.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram info.png El disparo secundario hace que el heavy de un derechazo (su característica es idéntica a la del puño izquierdo).
Apoco-Fists
Promocional / Fabricación
Puños Cataclísmicos
Killicon apoco-fists.png Pictogram info.png El disparo secundario hace que el heavy de un derechazo (su característica es idéntica a la del puño izquierdo).

Pictogram info.png Matar a un enemigo bajo efecto de críticos o minicríticos hará que se desmiembre.

Frying Pan
Promocional
Sartén
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Fabricación
Manifestante Concienzudo
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocional / Fabricación
Bastón de la Libertad
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Aleatoria
Bate del Infierno
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribución
Inmortalizador
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocional
Muslo de Jamón
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Desbloqueo
Necromachacador
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Cajas
Tortazo a Nivel
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promocional
Machete Prinny
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Distribución
Saxxy
Killicon saxxy.png Objeto limitado de la Actualización de Grabación.

Pictogram info.png Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético).

Golden Frying Pan
Distribución
Sartén Dorada
Killicon golden frying pan.png Objeto limitado de la Actualización Dos Ciudades.

Pictogram info.png Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético).

Killing Gloves of Boxing
Desbloqueo
Kañeros Guantes de Boxeo
Killicon killing gloves of boxing.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram info.png El disparo secundario hace que el heavy de un derechazo (su característica es idéntica a la del puño izquierdo).

Pictogram plus.png Da 5 segundos de críticos en todas las armas por víctima.
Pictogram minus.png Velocidad de giro -20%.

Gloves of Running Urgently
Fabricación
Guantes de Rapidez Ultraterrena
Killicon gloves of running urgently.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram info.png El disparo secundario hace que el heavy de un derechazo (su característica es idéntica a la del puño izquierdo).

Pictogram plus.png Al llevarlos fuera, la velocidad aumenta un 30%.
Pictogram minus.png Al llevarlos fuera, los daños causados serán minicríticos y durante 3 segundos después de cambiar el arma.
Pictogram minus.png Daños causados -25%.

Bread Bite
Cajas
Panpuños
Killicon bread bite.png
Warrior's Spirit
Fabricación
Zarpas del Guerrero
Killicon warrior's spirit.png N/D N/D Base: 85

Crítico: 254

Pictogram info.png El disparo secundario hace que el heavy de un derechazo (su característica es idéntica a la del puño izquierdo).

Pictogram plus.png Daños causados +30%.
Pictogram minus.png 20 puntos de salud menos al portador.

Fists of Steel
Fabricación
Puños de Acero
Killicon fists of steel.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram info.png El disparo secundario hace que el heavy de un derechazo (su característica es idéntica a la del puño izquierdo).

Pictogram plus.png Daños recibidos de armas de fuego al llevarlos fuera –40%.
Pictogram minus.png Velocidad de cambio de arma –20%.
Pictogram minus.png Daños recibidos de armas cuerpo a cuerpo al llevarlos fuera +100%.

Eviction Notice
Fabricación
Orden de Desahucio
Killicon eviction notice.png N/D N/D Base: 26

Crítico: 78

Pictogram info.png El disparo secundario hace que el heavy de un derechazo (su característica es idéntica a la del puño izquierdo).

Pictogram plus.png Velocidad de disparo +50%.
Pictogram minus.png Daños causados –60%.

Holiday Punch
Fabricación
Puñetazo Festivo
Killicon holiday punch.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 0

Pictogram info.png El disparo secundario hace que el heavy de un derechazo (su característica es idéntica a la del puño izquierdo).

Pictogram plus.png  Los impactos críticos hacen reir al enemigo.
Pictogram plus.png  Siempre causa críticos por detrás.
Pictogram plus.png  Al impactar: causa risa a los enemigos que lleven este objeto.
Pictogram minus.png  Los impactos críticos no causan daño.


Burla asesina

Heavytaunt3.PNG Armas asociada Descripción
Artículo principal: Confrontación

Con un movimiento de muñecas, el Heavy desenfunda su «pistola» y confronta al enemigo, al mismo tiempo que grita:

«¡Pum! ¡Jaja!»

Set de objetos

Artículo principal: Sets de objetos
Oso Hibernante
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
Efecto

Sin efecto


Negocios de Mercado Negro
Item icon Mobster Monday Bundle.png
Efecto

Sin efecto


FrankenHeavy
Item icon FrankenHeavy.png
Efecto

Permite al Heavy realizar la burla del FrankenHeavy


Gran Duquesa
Item icon Grand Duchess.png
Efecto

Activa respuestas de voz adicionales


Minsknotauro
Item icon Minsk Beef.png
Efecto

Sin efecto


Lote Monstruoso
Item icon Kathman-Hairdo.png
Efecto

Sin efecto

Objetos cosméticos

Artículo principal: Objetos cosméticos

Avatares oficiales de clase

Avatares oficiales de clase
Original Supercarga RED Supercarga BLU
Heavyava.jpg Buffed red heavy.jpg Buffed blu heavy.jpg
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original

Logros

Achieved.png
Artículo principal: Logros del Heavy
  • Paquete del Heavy: 35 logros, 3 hitos.

Historial de actualización

Parche del 29 de abril de 2008 (Actualización de la Fiebre del Oro)
  • Se añadió una nueva línea de diálogo del Heavy.

Parche del 19 de agosto de 2008 (Actualización del Heavy)

  • Se añadieron 35 logros del Heavy.
  • [Sin documentar] Se añadió un nuevo grupo corporal de «Puño» al Heavy.

Parche del 21 de mayo de 2009 (Actualización del Sniper contra el Spy)

  • Ahora el Heavy y el Sniper tienen animaciones de muerte personalizadas.

Parche del 8 de junio de 2009

  • Se añadió una animación de muerte personalizada para las puñaladas.

Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)

  • [Sin documentar] Se añadió la burla Choca esos cinco, actualmente sin uso.

Parche del 6 de octubre de 2010

  • Se corrigió un error por el que las manos del Heavy eran invisibles.

Parche del 7 de enero de 2011

  • [Sin documentar] Se cambiaron las animaciones de giro de las ametralladoras del Heavy.

Parche del 8 de junio de 2011

  • [Sin documentar] Se añadieron nuevas animaciones de burlas en las que varias clases se ríen, actualmente sin uso.

Parche del 13 de octubre de 2011 (Actualización del Manniversario y Rebajas)

  • Se añadió una frase al usar los puños, anteriormente sin uso.

Parche del 22 de noviembre de 2011

Parche del 15 de agosto de 2012 (Actualización Mann vs. Máquinas)

  • [Sin documentar] Se añadieron nuevas líneas de voz para el Heavy.

Parche del 26 de octubre de 2012 (Especial Espectral de Halloween)

  • [Sin documentar] Se añadieron nuevas líneas de voz.

Parche del 1 de febrero de 2013

  • Se corrigió que el Heavy usara animaciones cuerpo a cuerpo incorrectas.

Parche del 7 de febrero de 2014

  • Se corrigió que el Heavy no dijera sus líneas de voz tras comer un Focata, Focata de Filete de Búfalo, etc.

Parche del 18 de junio de 2014 (Actualización Amor y Guerra)

  • Ahora todas las ametralladoras tienen una rampa de daño y precisión tras los primeros disparos. El pico de precisión y daño se alcanza un segundo después de empezar a disparar.

Parche del 20 de enero de 2016

  • [Sin documentar] Se corrigió un error por el que el Heavy y el Soldier no reproducían animaciones para algunos de sus comandos de voz.

Parche del 31 de mayo de 2016

  • Se corrigió un error por el que aparecían texturas rosas en algunas armas de los puños del Heavy.


Errores

  • Los puños del Heavy a veces desaparecen si muere con su arma cuerpo a cuerpo equipada.
  • A veces cuando el Heavy muere mientras dispara la Ametralladora, aparece un error tras la regeneración que muestra un molesto destello de disparo y el sonido del arma disparándose mientras esta no está girándose.
  • Agotar la munición de cualquier ametralladora al tocar ligeramente el botón de fuego primario mientras se gira con el botón de fuego secundario le permite al Heavy parecer que está disparando todo el tiempo a pesar de no tener munición. Se oirán sonidos y se verá el destello de disparo, pero no producirá ningún daño.
  • Si un Heavy ejecuta su burla mientras gira su arma principal y sin soltar el fuego secundario, el cañón no girará al acabar la burla. Esto se puede solucionar disparando o dejando de girar el cañón.
  • Si un Heavy agota la munición de su arma mientras recoge otra arma, este quedará imposibilitado de hacer daño o atacar. Además se detienen todas las animaciones del personaje por completo.

Cameos

  • Saints Row: The Third: En forma de objeto cosmético.
  • Poker Night at the Inventory: Como PNJ.
  • Battle Nations: Como personaje jugable.
  • Dungeon Defenders: Como PNJ/familiar.
  • Hero Academy: Como personaje jugable.
  • Sonic & All-Stars Racing Transformed: Como personaje jugable de Team Fortress, junto al Spy y el Pyro (solo en PC).
  • Surgeon Simulator: Como PNJ.
  • Joe Danger: Como personaje jugable.
  • Dungeon of the Endless: Como personaje jugable.
  • Western Press: Como personaje jugable.

Curiosidades

  • En la versión original, Gary Schwartz pone voz al Heavy, además del Demoman y MONÓCULUS.
  • Entre algunsa de sus respuestas el Heavy canta canciones como el «Canto de los remeros del Volga» de Mily Balakirev, la «Marcha fúnebre» de Chopin y la «Danza del sable» de Khachaturian.
  • El Heavy es la mascota de «Heavy Gulp», una marca de bebida vendida en Left 4 Dead 2.
  • En el cómic de Left 4 Dead «The Sacrifice», aparece una estatua del Heavy RED en el escritorio.[4]
  • Al igual que el resto de clases, el Heavy aparece en Saints Row: The Third como una máscara cosmética.
  • El Heavy es uno de los protagonistas del juego Poker Night at the Inventory, de Telltale Games.
    • Los jugadores pueden desbloquear el Telón de Acero para usarlo en Team Fortress 2 ganando al Heavy en un torneo en el que apueste su arma en vez de los 10 000 dólares que suele apostar.
    • Una conversación en el juego sugiere que el Heavy está bien educado, que ha ido a la universidad y que recibió un doctorado de filosofía en literatura rusa. Al ser preguntado si usa su educación en su trabajo, el responde con «Más de lo que pensarías».
    • Él describe como escuchar a Huey Lewis en el campo de batalla le ayuda mantener sus espíritus arriba.
    • Una imagen del Heavy aparece como el Rey de Diamantes en las barajas de «Team Fortress 2», «Poker Night» y «Poker Night Alternative», respectivamente, y también como el Rey de Corazones en la baraja de «Team Fortress 2».
  • El Heavy hace un aparición en Worms: Reloaded como parte de uno de los fuertes; el resto del fuerte está compuesto de Dustbowl. También hay una máscara de plástico del Heavy como uno de los sombreros seleccionables para los gusanos del jugador.
  • La clase Gunner de Monday Night Combat tiene un artículo promocional parecido al cinturón de balas del Heavy, llamado «Bavcon».
    • El nombre «Bavcon» viene de «bandolera», en referencia al tipo de cinturón de balas que lleva el Heavy.
  • El Heavy del primer equipo BLU se parece a John Henry.
  • El Heavy escribió su primera entrada en el blog oficial el día 7 de abril de 2011, [5] mientras el Soldier estaba en su Jura de Bandera.
  • En el cómic Conoce al Director, se revela que el Heavy duerme en una cama al lado de Sasha, que tiene una cama más pequeña.
    • También se menciona que el padre del Heavy estaba en contra de la revolución y fue ejecutado, y que su madre, sus hermanas y él fueron enviados a un gulag del norte de Siberia en septiembre de 1941. El gulag fue destruido y todos los prisioneros huyeron en diciembre del mismo año.
  • En el comic de Bombinomicón se revela que el Heavy trabaja para alimentar a su familia, significando esto que sigue en contacto con ellos.
  • El Heavy es un familiar (una mascota) en Dungeon Defenders. Las otras tres mascotas del mismo juego son el Pyro, el Medic y el Engineer.
    • El Heavy aparece en un tráiler de Dungeon Defenders, en donde pelea contra el equipo BLU en Gravel Pit, cuando lo empuja la heroína Huntress a un portal hacia el universo de Dungeon Defenders.
  • El Heavy aparece en la película Chef en el fondo de un iPad Mini, con un Sombrero del Connoisseur y comiendo un Focata en la primera etapa de Dustbowl.[6]

Galería


Productos relacionados


Véase también

Referencias

Enlaces externos