Difference between revisions of "Stickybomb Launcher/zh-hans"

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{{Other uses|this={{class name|Demoman}}的默认副武器|for=其它黏性炸弹发射器|Stickybomb launcher (disambiguation)/zh-hans|l1=黏性炸弹发射器(消歧)}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
Line 17: Line 18:
 
| 3d-image-17        = Stickybomb Launcher Botkiller Gold Mk.I
 
| 3d-image-17        = Stickybomb Launcher Botkiller Gold Mk.I
 
| 3d-image-18        = Stickybomb Launcher Botkiller Silver Mk.II
 
| 3d-image-18        = Stickybomb Launcher Botkiller Silver Mk.II
 +
| 3d-image-20        = Stickybomb Launcher Botkiller Gold Mk.II
 +
| 3d-image-21        = Stickybomb Launcher Botkiller Gold Mk.II
 
| 3d-button-1        = default
 
| 3d-button-1        = default
 
| 3d-button-2        = colored_pair
 
| 3d-button-2        = colored_pair
Line 32: Line 35:
 
| 3d-button-17      = default_half
 
| 3d-button-17      = default_half
 
| 3d-button-18      = colored_pair
 
| 3d-button-18      = colored_pair
 +
| 3d-button-20      = colored_pair
 +
| 3d-button-21      = colored_pair
 
| 3d-viewname-1      = 默认
 
| 3d-viewname-1      = 默认
| 3d-viewname-2      = 弹射物
+
| 3d-viewname-2      = 飞行物
 
| 3d-viewname-4      = 很有节日气氛
 
| 3d-viewname-4      = 很有节日气氛
 
| 3d-viewname-5      = 超有节日气氛
 
| 3d-viewname-5      = 超有节日气氛
| 3d-viewname-7      = 已节日化
+
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| 3d-viewname-9      = 澳元素
 
| 3d-viewname-9      = 澳元素
| 3d-viewname-10    = 节日化澳元素<br>(红队)
+
| 3d-viewname-10    = 节日化澳元素<br>(红队)
| 3d-viewname-11    = 节日化澳元素<br>(蓝队)
+
| 3d-viewname-11    = 节日化澳元素<br>(蓝队)
 
| 3d-viewname-12    = 锈铁
 
| 3d-viewname-12    = 锈铁
 
| 3d-viewname-13    = 喋血
 
| 3d-viewname-13    = 喋血
Line 47: Line 52:
 
| 3d-viewname-17    = 黄金 Mk.I<br>
 
| 3d-viewname-17    = 黄金 Mk.I<br>
 
| 3d-viewname-18    = 白银 Mk.II<br>
 
| 3d-viewname-18    = 白银 Mk.II<br>
| used-by            = [[Demoman/zh-hans|爆破手]]
+
| 3d-viewname-20    = 黄金 Mk.II<br>
 +
| 3d-viewname-21    = 黄金 Mk.II<br>
 +
| used-by            = {{used by|Demoman}}
 
| slot              = secondary
 
| slot              = secondary
| availability      = {{avail|stock|crate19-strange|crate35-festive|crate45-strange|mvm-both-types|contract|crate93|crate94|warpaint}}
+
| availability      = {{avail|stock|crate19-strange|crate35-festive|crate45-strange|case93|case94|case99|case100|mvm-both-types|contract|warpaint}}
 +
| marketable        = yes
 
| numbered          = no
 
| numbered          = no
 
| ammo-loaded        = 8
 
| ammo-loaded        = 8
| ammo-carried      = 24 / {{tooltip|40|PS3/X360 versions}}
+
| ammo-carried      = 24 / {{tooltip|40|PS3/X360 }}
| reload            = Single
+
| reload            = 单发装填
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | quality          = 普通
+
   | quality          = normal
   | item-kind        = 黏性炸弹发射器
+
   | item-kind        = {{item kind|Stickybomb Launcher}}
   | level           = 1
+
   | item-level       = 1
   | item-description = 辅助开火能力:引爆全部黏性炸弹
+
   | item-description = {{item description|Stickybomb Launcher}}
| 3d-image-20        = Stickybomb Launcher Botkiller Gold Mk.II
 
| 3d-image-21        = Stickybomb Launcher Botkiller Gold Mk.II
 
| 3d-button-20      = colored_pair
 
| 3d-button-21      = colored_pair
 
| 3d-viewname-20    = 黄金 Mk.II<br>
 
| 3d-viewname-21    = 黄金 Mk.II<br>
 
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''爆破手'''|你们看起来踩到了个地雷!|sound=Demoman specialcompleted03.wav}}
+
{{Quotation|'''{{class name|Demoman}}'''|你们看起来踩到了个地雷!|sound=Demoman specialcompleted03.wav|en-sound=yes}}
  
'''黏性炸弹发射器''' 是一个[[Demoman/zh-hans|爆破手]]的[[Weapons/zh-hans#demomansecondary|次要武器]]。它是一个改装过的[[w:grenade launcher|榴弹发射器]],带有一个大弹鼓、一个下枪管前握把和一个大口径枪管。一个用来装弹的拉拴被装在左侧的后端,也就是起爆器的上面。
+
'''{{item name|Stickybomb Launcher}}(Stickybomb Launcher)'''是{{cl|Demoman}}的默认[[Weapons/zh-hans#demomansecondary|副武器]]。这是一把改装过的[[w:grenade launcher|榴弹发射器]],带有一个大弹鼓、一个下枪管前握把和一个大口径枪管。一个用来装弹的拉拴被装在左侧的后端,也就是起爆器的上面。
  
此武器会发射出较小的[[Self-illumination/zh-hans|自发光]]的黏弹。黏弹会粘在大部分表面上,但会在碰到像是敌方玩家、工程师的[[buildings/zh-hans|建筑物]]以及像是基地门或是[[Payload/zh-hans|炸弹推车]]这样的实体时弹开。黏弹不会在发生碰撞时引爆,而是在部署约0.7秒后可用次要开火按键来自行引爆。黏弹会在放置者死亡后、被[[Hitscan/zh-hans|子弹]]射击、被针头(除了[[Crusader's Crossbow/zh-hans|十字军之弩]]的针头)击中、被近战武器摧毁、被[[Scottish Resistance/zh-hans|苏格兰防御者]][[Quickiebomb Launcher/zh-hans|快速黏弹发射器]]炸到时发出不会造成任何伤害的白色的闪光消失。黏弹的部署上限为8个;最早被部署的黏弹会在玩家试图部署第九颗黏弹时被引爆。持有者当前部署在地图上的黏弹总数会被显示在[[HUD/zh-hans|HUD]](抬头显示器)上。
+
此武器会发射出较小的[[Self-illumination/zh-hans|自发光]]的黏弹。黏弹会粘在大部分表面上,但会在碰到像是敌方玩家、[[buildings/zh-hans|建筑物]]以及像是基地门或是[[Payload/zh-hans|战车]]这样的地图实体时弹开。与默认的{{item link|Grenade Launcher}}不同,黏弹不会在碰撞时引爆,而是在部署约 0.7 秒后可用次要开火按键{{DK|MOUSE2}}来自行引爆;黏弹会在可以被引爆时闪烁两下来提示玩家。在{{class name|Demoman}}死亡后,黏弹会被无伤害地摧毁,发出白色的闪光并裂成[[Particle effects/zh-hans|碎片]]。黏弹也可因被[[Hitscan/zh-hans|子弹]]射击、被针头(除了{{item link|Crusader's Crossbow}}的针头)击中、被近战武器攻击、被{{item link|Scorch Shot}}、{{item link|Detonator}}、{{item link|Scottish Resistance}}和{{item link|Quickiebomb Launcher}}炸到时摧毁。黏弹的部署上限为 8 个;尝试部署第九颗黏弹会导致最早部署的黏弹在短暂延迟后被引爆。当前地图中部署的黏弹总数会显示在[[HUD/zh-hans|HUD]]上。{{class name|Demoman}}无法在[[Taunt/zh-hans|嘲讽]]时、[[Humiliation/zh-hans|羞辱阶段]]时以及被[[ghost/zh-hans|鬼魂]]惊吓时引爆黏弹。
  
如果黏弹被[[compression blast/zh-hans|压缩气爆]]吹到或是敌方的除了[[Scottish Resistance/zh-hans|苏格兰防御者]][[Quickiebomb Launcher/zh-hans|快速黏弹发射器]]所产生的爆炸影响时,它会被推开,但不会引爆。黏弹在其他方面上不会受到爆炸力所影响。黏弹爆破会造成溅射伤害, 也就是说它存在着爆炸半径衰减,这会导致离爆破中心越远的目标受到的伤害越小,就连无视距离衰减的[[critical hits/zh-hans|爆击伤害]]也会受此影响。值得注意的是黏弹爆破可以用[[Juggling/zh-hans|连击技术]]使目标受到更多伤害。
+
如果黏弹被[[compression blast/zh-hans|压缩气爆]]吹到或是被敌方的武器产生的爆炸(除了苏格兰防御者和快速黏弹发射器)影响时,它会从原本的表面脱离并滚到地面上,但不会引爆。如此被移动的黏弹会暂时在物体表面滑行,但很快就会恢复静止;黏弹受到的摩擦力很大,因此其滚动距离要比榴弹小得多。黏弹在其他方面上不会受到爆炸力所影响,可以正常引爆。黏弹爆破会造成溅射伤害,然而伤害衰减会导致离爆破中心越远的目标受到的伤害越小,就连一般无视距离衰减的[[critical hits/zh-hans|爆击伤害]]也受此影响,在爆炸范围的边缘处仅有 50% 的最低伤害。黏弹爆破可用于[[Juggling/zh-hans|空中]]目标,或将其推入[[Environmental death/zh-hans|环境危害]]中。
  
爆破手可以用黏弹来把自己[[Jumping/zh-hans#Basic sticky jump|送到天上]]。与士兵不同的是,粘蛋跳对自己造成的伤害比火箭跳高得多(也更高),有时甚至会损失爆破手最大生命值的一半。
+
{{class name|Demoman}}可以用黏弹来把自己[[Jumping/zh-hans#基础黏弹跳|送到天上]]。与{{cl|soldier}}相比,爆破手对自己爆炸的抗性更少,使其受到的爆炸伤害明显更多(最多可以炸掉自己一半的生命值)。不过更高的伤害也使其爆炸跳的距离比{{class name|Soldier}}使用一颗火箭跳出的距离明显更远。除此之外,人工控制爆炸使得{{class name|Demoman}}可以更好操控自己的黏弹跳。
  
黏弹被发射出去后会以每秒 805 [[Hammer unit/zh-hans|锤单位]]的速度飞行,也就是大约每小时 34 英里。通过按住主要开火按键不放,发射器可以蓄力使黏弹飞得更远。一个在弹药数下的蓄力条会显示积蓄了多少的力度,当发射器开始抖动时它将到达最大的力度。当蓄力条完全充满时,黏弹会自动被发射出去。完全蓄力的黏弹的飞行速度是没有蓄力的黏弹的 230%。但要注意的是这会导致黏弹的精准度降低。
+
黏弹被发射出去后会以每秒 805 [[Hammer unit/zh-hans|HU]]的速度飞行(约为每小时 55 千米或 34 码)。按住主要开火按键(默认按键:{{key|MOUSE1}})可蓄力并在松开时使黏弹射出更远。在弹药数下的蓄力条会显示积蓄力度程度,当发射器开始抖动时则达到了最大的力度。当蓄力条完全充满时,黏弹会强制被发射出去。完全蓄力的黏弹的飞行速度是没有蓄力的黏弹的约 2.3 倍。因为有细微的散布,黏弹会略微偏离预定着陆点。
  
== 伤害和作用时间 ==
+
与其他大多数武器相同,黏弹造成的伤害[[Damage/zh-hans#Distance and randomness modifier|会随着玩家与目标的距离而改变]]。不过,与其他武器不同的是,该效果仅用于部署时间少于 5 秒的黏弹。在部署后5秒之后引爆的黏弹会无视距离并造成基础伤害(仍然会受爆炸伤害衰减的影响)。
 +
 
 +
== {{common string|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Projectile/zh-hans|弹射物]]
+
| type              = [[Projectile/zh-hans|延时弹道]]
| damagetype        = 爆炸
+
| damagetype        = {{common strings|Explosive}}
| rangetype        = 远程
+
| rangetype        = {{common strings|Ranged}}
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
|  base            = {{tooltip|120|目标正下方,5秒后引爆}}
+
|  base            = {{tooltip|120|在目标脚下并在 5 秒后引爆}}
 
|  ramp up %        = 120
 
|  ramp up %        = 120
|  ramp up          = {{tooltip|144|目标正下方,5秒内引爆。伤害扩散会导致更高的伤害}}
+
|  ramp up          = {{tooltip|144|在目标脚下并在 5 秒内引爆。范围爆炸伤害可能还会造成更高的伤害}}
|  fall off        = 60
+
|  fall off        = 64
|  fall off %      = 50
+
 
|  crit            = 6 英尺: 180<br />3 英尺: 261<br />{{tooltip|小于|目标正下方}}: 355
+
|  crit            = {{Tooltip|180 cm|6 ft}}:180<br />{{Tooltip|90 cm|3 ft}}:261<br />{{tooltip|脚下|在目标脚下时}}:355
|  minicrit        = 6 英尺: 81<br />3 英尺: 117<br />{{tooltip|小于|目标正下方}}: 165
+
|  minicrit        = {{Tooltip|180 cm|6 ft}}:81<br />{{Tooltip|90 cm|3 ft}}:117<br />{{tooltip|脚下|在目标脚下时}}:165
 +
 
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash min %    = 50
 
|  splash min %    = 50
|  splash radius    = {{Tooltip|9.1 英尺|146 锤单位}}
+
|  splash radius    = {{Tooltip|270 厘米|9.1 英尺/146 HU}}
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.92|锤单位}}
+
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.92|HU}}
 
|  selfdamage      = 45-114
 
|  selfdamage      = 45-114
|  splash range    = 6 英尺: 47-90<br />3 英尺: 60-124<br />{{tooltip|小于|目标正下方}}: 103-138
+
|  splash range    = {{Tooltip|180 厘米|6 英尺}}: 47-90<br />{{Tooltip|90 厘米|3 英尺}}:60-124<br />{{tooltip|脚下|在目标脚下时}}: 103-138
  
 
| function times  = yes
 
| function times  = yes
 
|  attack interval = 0.6 秒
 
|  attack interval = 0.6 秒
 
|  reload first    = 1.09 秒
 
|  reload first    = 1.09 秒
|  activation time = {{tooltip|0.7|最早起爆激活时间。需要再消耗0.135秒才会真正爆炸}} 秒
+
|  activation time = {{tooltip|0.7|最短能激活引爆粘弹的时间。粘弹还会需要额外的 0.135 秒来爆炸}} 秒
 
|  reload more    = 0.67 秒
 
|  reload more    = 0.67 秒
 
|  max charge time = 4.00 秒
 
|  max charge time = 4.00 秒
Line 109: Line 114:
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== 奇异属性 ==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = 黏性炸弹发射器
+
  | item-type = {{item kind|Stickybomb Launcher}}
   | item-description = 辅助开火能力:引爆全部黏性炸弹
+
   | item-description = {{item description|Stickybomb Launcher}}
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 
  | festive = yes
 
  | festive = yes
Line 122: Line 127:
 
}}
 
}}
  
== 相关成就 ==
+
== {{common string|related achievements}}==
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}}
}}
 
 
==={{Class link|Pyro}}===
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}}
 
 
}}
 
}}
  
 
=== {{class link|Demoman}} ===
 
=== {{class link|Demoman}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Caber Toss}}
+
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Double Mauled Scotch}}
      {{Show achievement|Demoman|Double Mauled Scotch}}
 
 
       {{Show achievement|Demoman|He Who Celt It}}
 
       {{Show achievement|Demoman|He Who Celt It}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Highland Fling}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Highland Fling}}
Line 162: Line 161:
 
==={{Class link|Sniper}}===
 
==={{Class link|Sniper}}===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
+
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 
}}
 
}}
  
== {{item name|Styles}} ==
+
== {{common string|styles}} ==
 
{{Styles table
 
{{Styles table
 
| image1 = Festive Stickybomb Launcher Style1.png
 
| image1 = Festive Stickybomb Launcher Style1.png
Line 172: Line 172:
 
| style2 = Festivest
 
| style2 = Festivest
 
}}
 
}}
'''Note:''' 只会应用在此武器的[[Festive weapons/zh-hans|节日化]]版本上。
+
'''注释:''' 只有此武器的[[Festive weapons/zh-hans|节日化]]版本上可以选择{{common string|styles}}。
  
== 更新历史 ==
+
== {{common string|Update history}} ==
 
{{Update history|
 
{{Update history|
 
'''{{Patch name|9|27|2007}}'''
 
'''{{Patch name|9|27|2007}}'''
Line 180: Line 180:
  
 
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
 
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
* 黏弹发射器的最大弹药储存量从 40 发减少到 24 发。
+
* 黏弹发射器的最大携弹量从 40 发减少到 24 发。
  
 
'''{{Patch name|3|6|2008}}'''
 
'''{{Patch name|3|6|2008}}'''
* 修正了爆炸伤害武器(火箭弹、黏弹等)的爆击几率超出预期的问题。
+
* 修复了爆炸伤害武器(火箭弹、黏弹等)的爆击几率超出预期的问题。
  
 
'''{{Patch name|2|16|2009}}'''
 
'''{{Patch name|2|16|2009}}'''
* 黏弹发射器现在减少了近距离的伤害提升(与 [[Rocket Launcher/zh-hans|火箭发射器]] 和 [[Syringe Gun/zh-hans|注射枪]] 相同)。
+
* 现在黏弹发射器减少了近距离的伤害提升(与{{item link|Rocket Launcher}}和{{item link|Syringe Gun}}相同)。
** 导致减少了对与黏弹距离小于512锤单位的敌人所造成的伤害。
+
** 导致减少了对与黏弹距离小于 512HU 的敌人所造成的伤害。
* 爆破手的次要武器被重命名为黏弹发射器。
+
* 爆破手的次要武器被重命名为黏弹发射器(Stickybomb Launcher)。
  
 
'''{{Patch name|5|5|2010}}'''
 
'''{{Patch name|5|5|2010}}'''
* 修复被反弹的黏弹会在引爆时造成[[mini-crits/zh-hans|迷你爆击]]伤害的问题。
+
* 修复被反弹的黏弹会在引爆时造成[[mini-crits/zh-hans|迷你爆击]]的问题。
* 修复被爆击加成的火焰兵所反弹的黏弹会变成爆击黏弹的问题。
+
* 修复被爆击加成的{{class name|Pyro}}所反弹的黏弹会变成爆击黏弹的问题。
  
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
* {{Undocumented}} 黏弹发射器现在会在红队的持有者死亡时掉落正确的武器。
+
* {{Undocumented}} 现在黏弹发射器会在[[RED/zh-hans|红队]]的持有者死亡时掉落正确的武器。
  
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* 修复黏弹发射器的第一人称视角下的手部模型的袖子颜色永远都是红色的问题。
+
* 修复黏弹发射器的[[BLU/zh-hans|蓝队]]第一人称视角下的手部模型的袖子团队色错误的问题。
 
* 修复[[melee/zh-hans|近战]]攻击不会摧毁遥控炸弹(黏弹)的问题。
 
* 修复[[melee/zh-hans|近战]]攻击不会摧毁遥控炸弹(黏弹)的问题。
  
 
'''{{Patch name|4|20|2011}}'''
 
'''{{Patch name|4|20|2011}}'''
* 修复黏弹发射器和[[Sticky Jumper/zh-hans|黏弹跳跃着]]使用错误皮肤的问题。
+
* 修复黏弹发射器和{{item link|Sticky Jumper}}使用错误皮肤的问题。
  
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/zh-hans|超能更新]])
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}'''({{update link|Über Update}})
* {{Undocumented}} 新增 [[Strange/zh-hans|奇异]] 属性版本。
+
* {{Undocumented}} 添加了[[Strange/zh-hans|奇异]]品质。
  
 
'''{{Patch name|7|18|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|18|2011}}'''
Line 214: Line 214:
 
** 改进爆破手的黏弹发射器的装弹动作力道。
 
** 改进爆破手的黏弹发射器的装弹动作力道。
  
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/zh-hans|2011澳大利亚圣诞节]])
+
'''{{Patch name|12|15|2011}}'''({{update link|Australian Christmas 2011}})
* 新增 [[Festive weapons/zh-hans|节日化]] 属性版本。
+
* 新增[[Festive weapons/zh-hans|节日]]属性版本。
  
 
'''{{patch name|12|19|2011}}'''
 
'''{{patch name|12|19|2011}}'''
* 节日化的黏弹发射器现在可以被[[Gift Wrap/zh-hans|包装]]
+
* 节日黏弹发射器现在可以被[[Gift Wrap/zh-hans|包装]]了。
  
 
'''{{Patch name|4|27|2012}}'''
 
'''{{Patch name|4|27|2012}}'''
* {{Undocumented}} 黏弹发射器和[[Grenade Launcher/zh-hans|黏弹发射器]]的弹射物现在会在爆击状态下发出团队色光和快速[[critical/zh-hans|爆击]]粒子特效闪烁。
+
* {{Undocumented}} 黏弹和[[Grenade Launcher/zh-hans|榴弹]]现在会在发射时发出团队色光,并在暴击时显示快速闪烁的爆击粒子特效。
  
 
'''{{Patch name|5|3|2012}}'''
 
'''{{Patch name|5|3|2012}}'''
 
* 修复黏弹的粒子效果渲染错误的问题。
 
* 修复黏弹的粒子效果渲染错误的问题。
  
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ([[Mann vs. Machine Update/zh-hans|曼恩对决机器人更新]])
+
'''{{Patch name|8|15|2012}}'''({{update link|Mann vs. Machine Update}})
* {{undocumented}} 新增白银和黄金的 [[Botkiller weapons/zh-hans|机器人毁灭者]] 属性版本。
+
* {{undocumented}} 新增白银和黄金的[[Botkiller weapons/zh-hans|机器人毁灭者]]属性版本。
  
 
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 
* 新增锈铁、喋血、碳钢和钻石的机器人毁灭者属性版本。
 
* 新增锈铁、喋血、碳钢和钻石的机器人毁灭者属性版本。
  
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ([[Mecha Update/zh-hans|机械更新]])
+
'''{{Patch name|12|20|2012}}'''({{update link|Mecha Update}})
 
* 新增白银和黄金的机器人杀手Mk. II属性版本。
 
* 新增白银和黄金的机器人杀手Mk. II属性版本。
  
 
'''{{Patch name|2|14|2013}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2013}}'''
* 很有节日气氛的黏弹放射器新增多颜色灯光样式。
+
* 很有节日气氛的黏弹发射器新增多颜色灯光样式。
 
* 修复黏弹发射器的持有者在蓝队时候使用红队第一人称手部模型的问题。
 
* 修复黏弹发射器的持有者在蓝队时候使用红队第一人称手部模型的问题。
  
 
'''{{Patch name|2|15|2013}}'''
 
'''{{Patch name|2|15|2013}}'''
* 修复蓝队的黏弹发射器持有者会在死亡后掉落使用苏格兰防御者材质的黏弹发射器的问题。
+
* 修复蓝队的黏弹发射器持有者会在死亡后掉落使用{{item name|Scottish Resistance}}材质的黏弹发射器的问题。
  
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ([[Two Cities Update/zh-hans|双城更新]])
+
'''{{Patch name|11|21|2013}}'''({{update link|Two Cities Update}})
* {{undocumented}} 新增 [[Australium weapons/zh-hans|澳元素]] 属性版本。
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* {{undocumented}} 新增[[Australium weapons/zh-hans|澳元素]]版本。
  
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update/zh-hans|爱与战争更新]])
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'''{{Patch name|6|18|2014}}'''({{update link|Love & War Update}})
* 所有[[Demoman/zh-hans|爆破手]]的[[stickybomb/zh-hans|黏弹发射器]]现在拥有了梯级伤害增值。伤害会在发射的 2 秒后到达最大值。
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* 现在{{class name|Demoman}}的所有[[stickybomb/zh-hans|黏弹]]拥有了伤害增益。伤害会在发射的 2 秒后到达最大值。
  
 
'''{{Patch name|6|23|2014}}'''
 
'''{{Patch name|6|23|2014}}'''
* 上一次更新撤回。我们会对黏弹在空中的引爆以及这一机制的做更多的评估。
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* 上一次更新撤回。我们会对黏弹在空中的引爆以及可能对这一机制的改动做出更多的评估。
  
 
'''{{Patch name|09|10|2014}}'''
 
'''{{Patch name|09|10|2014}}'''
* {{undocumented}} 爆破手现在再也不能在嘲讽时引爆黏弹了。
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* {{undocumented}} 现在{{class name|Demoman}}不能在嘲讽时引爆黏弹了。
  
 
'''{{Patch name|09|15|2014}}'''
 
'''{{Patch name|09|15|2014}}'''
* 爆破手现在再也不能在嘲讽时引爆黏弹了
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* 现在{{class name|Demoman}}不能在嘲讽时引爆黏弹了。
  
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ([[Smissmas 2014/zh-hans|2014圣诞节]])
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'''{{Patch name|12|22|2014}}'''({{update link|Smissmas 2014}})
* 黏弹在空中引爆会有半径梯级伤害增值,开始时会有85%的伤害,并在两秒内逐渐升回100%的伤害。碰到地图的黏弹会有完全的范围。
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* 现在黏弹在空中引爆会有半径递增:在基础部署时间(0.8 秒)时会有 85% 的伤害,在 2 秒内逐渐升回 100% 的伤害。碰到地图的黏弹会有完全的范围。
* 黏弹现在有了更明显的飞行尾迹。
+
* 现在黏弹有了更明显的飞行尾迹。
 
* 黏弹发射器的引信特效现在更明显了。
 
* 黏弹发射器的引信特效现在更明显了。
 
* 黏弹的伤害修正值从 +/- 10% 减少到 +/-2%。
 
* 黏弹的伤害修正值从 +/- 10% 减少到 +/-2%。
* 黏弹现在与火箭弹拥有了相同的基础爆炸范围。从 159Hu 减少到 146Hu。
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* 现在黏弹与火箭弹拥有了相同的基础爆炸范围。从 159HU 减少到 146HU。
  
 
'''{{Patch name|1|7|2015}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2015}}'''
 
* 修复滞空起爆半径对于黏弹跳的问题。
 
* 修复滞空起爆半径对于黏弹跳的问题。
* 修复黏弹在被发射出的5秒后不受距离伤害衰减影响的问题。
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* 修复黏弹在被发射出的 5 秒内不受距离伤害衰减影响的问题。
  
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/zh-hans|枪魂更新]])
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'''{{Patch name|7|2|2015}} #1'''({{update link|Gun Mettle Update}})
* {{Undocumented}} 更新模型使其使用 c_model (第一人称手部模型)系统。
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* {{Undocumented}} 更新模型使其使用 c_model(第一人称手部模型)系统。
  
 
'''{{Patch name|8|27|2015}}'''
 
'''{{Patch name|8|27|2015}}'''
 
* 更新黏弹发射器的材质。
 
* 更新黏弹发射器的材质。
  
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update/zh-hans|艰难假日更新]])
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'''{{Patch name|12|17|2015}}'''({{update link|Tough Break Update}})
* 更新此武器的描述使其更加详细的描述此武器的功能。
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* 更新此武器的描述,使其更加详细的描述此武器的功能。
  
 
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
 
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
* {{Undocumented}} 更新全部黏弹发射器的装弹音效。
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* {{Undocumented}} 更新所有黏弹发射器的装弹音效。
  
 
'''{{Patch name|12|13|2017}}'''
 
'''{{Patch name|12|13|2017}}'''
* 修复无法在使用近战武器时引爆黏弹的问题。
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* 修复在按住副开火键时切换到近战武器时无法引爆黏弹的问题。
* 修复玩家蓄力时切换到其他武器时会导致蓄力音效不会停下来的问题。
+
* 修复玩家蓄力时切换到其他武器时会导致蓄力音效不停止的问题。
  
 
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 
* 修复黏弹有时会挡住其他黏弹的爆炸伤害的问题。
 
* 修复黏弹有时会挡住其他黏弹的爆炸伤害的问题。
  
'''{{Patch name|7|25|2019}}''' [[Summer 2019 Pack]]
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'''{{Patch name|7|25|2019}}'''({{update link|Summer 2019 Pack}})
 
* 修复黏弹无法被敌方队伍推动或摧毁的问题。
 
* 修复黏弹无法被敌方队伍推动或摧毁的问题。
 
}}
 
}}
  
== 未使用内容 ==
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== {{common string|unused content}} ==
 
[[File:pipe 2.png|thumb|100px|未使用的黏弹模型]]
 
[[File:pipe 2.png|thumb|100px|未使用的黏弹模型]]
*根据统计页面上显示的名称,黏弹发射器原本应该是[[Pipebomb Launcher (Classic)/zh-hans|罐状炸弹发射器]],一个来自军团要塞2初代版本的武器。它被设定为与[[Grenade Launcher/zh-hans|榴弹发射器]]相似但是只会在玩家按下次要开火按键时爆炸(如[[Trailer 2]]所示)。罐状榴弹发射器的榴弹模型依然在游戏文件中。
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*根据统计页面上显示的名称,黏弹发射器原本应该是[[Pipebomb Launcher (Classic)/zh-hans|管状炸弹发射器]],一个来自《军团要塞》初代版本的武器。它被设定为与[[Grenade Launcher/zh-hans|榴弹发射器]]相似但是只会在玩家按下次要开火按键时爆炸(如[[Trailer 2/zh-hans|预告片2]]所示)。管状榴弹发射器的榴弹模型依然在游戏文件中。
  
==错误==
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== {{common string|Bugs}} ==
* [[Scottish Resistance/zh-hans|苏格兰防御者]]的独特[[Demoman achievements/zh-hans|成就]] '''砰!砰!砰!''' 有时可以用此武器完成。
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* 有时{{item name|Scottish Resistance}}的独特[[Demoman achievements/zh-hans|成就]] '''砰!砰!砰!''' 可以用此武器完成。
* 当更改节日化版本的样式时预览图上不会显示发光的电灯泡。
+
* 当更改节日化版本的样式时,预览图上不会显示发光的电灯泡。
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* 手动引爆的黏性炸弹不会留下残渣,但是自动引爆的会留下残渣。
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* 玩家在蓄力时死亡不会停止蓄力音效。
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* 背包图标中的黏性炸弹发射器用的是旧的模型,在该模型种拉栓的位置位于现在的另一边。
  
==细枝末节==
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== {{common string|Trivia}} ==
* 黏弹发射器类似于从''半条命 2''中截取出来的武器。 如果它被包含在内,那么它将以几乎完全相同的方式运作,除了它可以像黏在地图上一样黏在敌人的身上。
+
*在现实中,[[w:Sticky bomb|“黏性炸弹”]]是指[[w:High-explosive squash head|“碎头榴弹”]],此为[[w:World War II|二战]]期间英军在[[w:Battle of France|法国战役]]后缺乏穿甲弹的情况下而研制的反坦克武器。与游戏中的机制不同的是,在使用黏性炸弹之前需要将包裹炸弹粘合剂的金属外壳卸下再将炸弹安置或扔到目标上,炸弹会由一个定时装置引爆。
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*{{item link|Black Watch}}的描述表明了黏性炸弹其实是在[[w:Black Watch (Royal Highland Regiment)|黑卫士兵团]]第五营“绝对清醒”在尝试用火药制造酒精而得的。
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* 黏弹发射器类似于从《半条命 2》中截取出来的武器,被简单的命名为[http://combineoverwiki.net/wiki/Sticky_Launcher "Sticky Launcher"]。如果它被包含在内,那么它将以几乎完全相同的方式运作,除了它可以像黏在地图上一样黏在敌人的身上。
  
==画廊==
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== {{common string|Gallery}} ==
 
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File:Stickybomb Launcher 1st person.png|第一人称视角
 
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File:Sticky proj red.png|红队弹射物。
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File:Sticky proj blu.png|蓝队弹射物
File:Stickybomb Gibs.png|被摧毁的黏弹。
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File:Stickybomb Gibs.png|被摧毁的黏弹
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File:Standard icon Stickybomb Launcher.png|TF2 DIY 工具包中的图标
 
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==相关商品==
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== 周边 ==
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File:Merch RED Sticky Plush.png| [http://store.valvesoftware.com/product.php?i=S0225 红队黏弹毛绒玩具]
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File:Merch BLU Sticky Plush.png| [http://store.valvesoftware.com/product.php?i=S0239 蓝队黏弹毛绒玩具]
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== {{common string|See also}} ==
== 参见 ==
+
*[[Demoman strategy/zh-hans#Stickybomb Launcher + reskins|黏弹发射器战术]]
*[[Demoman strategy/zh-hans#Stickybomb Launcher + reskins|黏弹发射器战术策略]]
 
 
*[[Festive weapons/zh-hans|节日化武器]]
 
*[[Festive weapons/zh-hans|节日化武器]]
 
*[[Botkiller weapons/zh-hans|机器人毁灭者武器]]
 
*[[Botkiller weapons/zh-hans|机器人毁灭者武器]]
*[[Australium weapons/zh-hans|澳元素金武器]]
+
*[[Australium weapons/zh-hans|澳元素武器]]
  
 
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Standard Weapons Nav}}
 
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{{Demoman Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy]]
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[[Category:Self-illuminated/zh-hans]]
[[Category:Self-illuminated]]
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[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/zh-hans]]

Latest revision as of 10:37, 19 September 2024

本条目的主题是爆破手的默认副武器。关于其它黏性炸弹发射器,请见:黏性炸弹发射器(消歧)
你们看起来踩到了个地雷!
爆破手

黏性炸弹发射器(Stickybomb Launcher)爆破手的默认副武器。这是一把改装过的榴弹发射器,带有一个大弹鼓、一个下枪管前握把和一个大口径枪管。一个用来装弹的拉拴被装在左侧的后端,也就是起爆器的上面。

此武器会发射出较小的自发光的黏弹。黏弹会粘在大部分表面上,但会在碰到像是敌方玩家、建筑物以及像是基地门或是战车这样的地图实体时弹开。与默认的榴弹发射器不同,黏弹不会在碰撞时引爆,而是在部署约 0.7 秒后可用次要开火按键(默认按键MOUSE2)来自行引爆;黏弹会在可以被引爆时闪烁两下来提示玩家。在爆破手死亡后,黏弹会被无伤害地摧毁,发出白色的闪光并裂成碎片。黏弹也可因被子弹射击、被针头(除了十字军之弩的针头)击中、被近战武器攻击、被焦化枪起爆者苏格兰防御者快速黏弹发射器炸到时摧毁。黏弹的部署上限为 8 个;尝试部署第九颗黏弹会导致最早部署的黏弹在短暂延迟后被引爆。当前地图中部署的黏弹总数会显示在HUD上。爆破手无法在嘲讽时、羞辱阶段时以及被鬼魂惊吓时引爆黏弹。

如果黏弹被压缩气爆吹到或是被敌方的武器产生的爆炸(除了苏格兰防御者和快速黏弹发射器)影响时,它会从原本的表面脱离并滚到地面上,但不会引爆。如此被移动的黏弹会暂时在物体表面滑行,但很快就会恢复静止;黏弹受到的摩擦力很大,因此其滚动距离要比榴弹小得多。黏弹在其他方面上不会受到爆炸力所影响,可以正常引爆。黏弹爆破会造成溅射伤害,然而伤害衰减会导致离爆破中心越远的目标受到的伤害越小,就连一般无视距离衰减的爆击伤害也受此影响,在爆炸范围的边缘处仅有 50% 的最低伤害。黏弹爆破可用于空中目标,或将其推入环境危害中。

爆破手可以用黏弹来把自己送到天上。与士兵相比,爆破手对自己爆炸的抗性更少,使其受到的爆炸伤害明显更多(最多可以炸掉自己一半的生命值)。不过更高的伤害也使其爆炸跳的距离比士兵使用一颗火箭跳出的距离明显更远。除此之外,人工控制爆炸使得爆破手可以更好操控自己的黏弹跳。

黏弹被发射出去后会以每秒 805 HU的速度飞行(约为每小时 55 千米或 34 码)。按住主要开火按键(默认按键:MOUSE1)可蓄力并在松开时使黏弹射出更远。在弹药数下的蓄力条会显示积蓄力度程度,当发射器开始抖动时则达到了最大的力度。当蓄力条完全充满时,黏弹会强制被发射出去。完全蓄力的黏弹的飞行速度是没有蓄力的黏弹的约 2.3 倍。因为有细微的散布,黏弹会略微偏离预定着陆点。

与其他大多数武器相同,黏弹造成的伤害会随着玩家与目标的距离而改变。不过,与其他武器不同的是,该效果仅用于部署时间少于 5 秒的黏弹。在部署后5秒之后引爆的黏弹会无视距离并造成基础伤害(仍然会受爆炸伤害衰减的影响)。

伤害和作用时间

另见: 伤害
伤害和作用时间
射击类型 延时弹道
伤害类型 爆炸物
属于远程还是属于近战? 远程
伤害
最大伤害 120% 144
基础伤害 100% 120
最小伤害 52.8% 64
爆击 180 cm:180
90 cm:261
脚下:355
迷你爆击 180 cm:81
90 cm:117
脚下:165
溅射伤害
最小溅射伤害 50% 270 厘米
伤害减少 1% / 2.92
溅射伤害范围 180 厘米: 47-90
90 厘米:60-124
脚下: 103-138
自受伤害 45-114
作用时间
攻击间隔 0.6 秒
重新填装(第一发) 1.09 秒
重新填装(第一发之后) 0.67 秒
启动时间 0.7
最大充能所需时间 4.00 秒
以上数值由社区玩家估定。

演示视频

奇异属性


相关成就

Leaderboard class soldier.png 士兵

炸弹二等兵
炸弹二等兵
在一次生命中使用霰弹枪摧毁 10 枚黏性炸弹

Leaderboard class demoman.png 爆破手

一石二鸟
一石二鸟
在单次黏弹跳跃中杀死 2 名敌人。


借力使力
借力使力
使用黏性炸弹发射器利用环境伤害杀死 1 名敌方玩家。


高空滑翔
高空滑翔
超远距离黏弹跳跃...


尼斯湖炸弹怪人
尼斯湖炸弹怪人
在敌方玩家使用传送装置后的 5 秒内使用黏性炸弹将其杀死。


炸弹装袋工
炸弹装袋工
单次引爆黏性炸弹炸死至少 3 名玩家。


皇家抢案
皇家抢案
使用苏格兰防御者摧毁 100 枚敌方黏性炸弹
连环爆炸
连环爆炸
一次性引爆黏性炸弹炸死 3 名正在推或占点的敌人,累计 3 次。


天降之灾
天降之灾
使用空中爆炸的黏性炸弹杀死 30 名玩家。


毁灭打击
毁灭打击
单次引爆黏性炸弹,炸飞 1 名工程师并摧毁他的步哨枪补给器


天降神兵
天降神兵
使用黏弹跳跃跳至一个控制点并占领。


苏格兰特技
苏格兰特技
黏弹跳跃时使用近战武器杀死 1 名敌人。


一击必杀
一击必杀
单次引爆黏性炸弹,杀死 3 名满生命值的机枪手

Leaderboard class heavy.png 机枪手

领略产品的意义
领略产品的意义
通过杀死放置黏性炸弹爆破手,移除 20 枚黏性炸弹。

Leaderboard class engineer.png 工程师

消灭害虫
消灭害虫
摧毁掉你建筑旁的 50 个黏性炸弹

Leaderboard class sniper.png 狙击手

鹰眼
鹰眼
使用经典狙击步枪,满蓄力不开镜爆头,杀死一名爆炸起跳的敌人。
空中拦截
空中拦截
使用狙击步枪猎人短弓杀死一名火箭跳榴弹跳到半空中的敌人。

式样

主条目: 式样
式样
Festive Stickybomb Launcher Style1.png
Festive Stickybomb Launcher Style2.png
很有节日气氛 超有节日气氛

注释: 只有此武器的节日化版本上可以选择式样。

更新历史

2007年9月27日补丁
  • 修复检测错误导致黏弹发射器抖动行为的问题。

2008年2月28日补丁

  • 黏弹发射器的最大携弹量从 40 发减少到 24 发。

2008年3月6日补丁

  • 修复了爆炸伤害武器(火箭弹、黏弹等)的爆击几率超出预期的问题。

2009年2月16日补丁

  • 现在黏弹发射器减少了近距离的伤害提升(与火箭发射器注射枪相同)。
    • 导致减少了对与黏弹距离小于 512HU 的敌人所造成的伤害。
  • 爆破手的次要武器被重命名为黏弹发射器(Stickybomb Launcher)。

2010年5月5日补丁

  • 修复被反弹的黏弹会在引爆时造成迷你爆击的问题。
  • 修复被爆击加成的火焰兵所反弹的黏弹会变成爆击黏弹的问题。

2011年1月19日补丁

  • [未记载] 现在黏弹发射器会在红队的持有者死亡时掉落正确的武器。

2011年2月14日补丁

  • 修复黏弹发射器的蓝队第一人称视角下的手部模型的袖子团队色错误的问题。
  • 修复近战攻击不会摧毁遥控炸弹(黏弹)的问题。

2011年4月20日补丁

2011年6月23日补丁超能更新

  • [未记载] 添加了奇异品质。

2011年7月18日补丁

  • 修复黏弹有时会穿墙伤害到墙另一边的敌人的问题。

2011年7月22日补丁

  • 更新游戏视觉反馈文件。
    • 改进爆破手的黏弹发射器的装弹动作力道。

2011年12月15日补丁澳大利亚圣诞节 2011

2011年12月19日补丁

  • 节日黏弹发射器现在可以被包装了。

2012年4月27日补丁

  • [未记载] 黏弹和榴弹现在会在发射时发出团队色光,并在暴击时显示快速闪烁的爆击粒子特效。

2012年5月3日补丁

  • 修复黏弹的粒子效果渲染错误的问题。

2012年8月15日补丁曼恩 vs. 机器更新

2012年10月9日补丁

  • 新增锈铁、喋血、碳钢和钻石的机器人毁灭者属性版本。

2012年12月20日补丁机器兵团更新

  • 新增白银和黄金的机器人杀手Mk. II属性版本。

2013年2月14日补丁

  • 很有节日气氛的黏弹发射器新增多颜色灯光样式。
  • 修复黏弹发射器的持有者在蓝队时候使用红队第一人称手部模型的问题。

2013年2月15日补丁

  • 修复蓝队的黏弹发射器持有者会在死亡后掉落使用苏格兰防御者材质的黏弹发射器的问题。

2013年11月21日补丁双城之战更新

2014年6月18日补丁爱情与战争更新

  • 现在爆破手的所有黏弹拥有了伤害增益。伤害会在发射的 2 秒后到达最大值。

2014年6月23日补丁

  • 上一次更新撤回。我们会对黏弹在空中的引爆以及可能对这一机制的改动做出更多的评估。

2014年9月10日补丁

  • [未记载] 现在爆破手不能在嘲讽时引爆黏弹了。

2014年9月15日补丁

  • 现在爆破手不能在嘲讽时引爆黏弹了。

2014年12月22日补丁圣诞节 2014

  • 现在黏弹在空中引爆会有半径递增:在基础部署时间(0.8 秒)时会有 85% 的伤害,在 2 秒内逐渐升回 100% 的伤害。碰到地图的黏弹会有完全的范围。
  • 现在黏弹有了更明显的飞行尾迹。
  • 黏弹发射器的引信特效现在更明显了。
  • 黏弹的伤害修正值从 +/- 10% 减少到 +/-2%。
  • 现在黏弹与火箭弹拥有了相同的基础爆炸范围。从 159HU 减少到 146HU。

2015年1月7日补丁

  • 修复滞空起爆半径对于黏弹跳的问题。
  • 修复黏弹在被发射出的 5 秒内不受距离伤害衰减影响的问题。

2015年7月2日补丁 #1枪魂更新

  • [未记载] 更新模型使其使用 c_model(第一人称手部模型)系统。

2015年8月27日补丁

  • 更新黏弹发射器的材质。

2015年12月17日补丁艰难假日更新

  • 更新此武器的描述,使其更加详细的描述此武器的功能。

2016年2月29日补丁

  • [未记载] 更新所有黏弹发射器的装弹音效。

2017年12月13日补丁

  • 修复在按住副开火键时切换到近战武器时无法引爆黏弹的问题。
  • 修复玩家蓄力时切换到其他武器时会导致蓄力音效不停止的问题。

2018年3月28日补丁 #1

  • 修复黏弹有时会挡住其他黏弹的爆炸伤害的问题。

2019年7月25日补丁2019 夏日更新包

  • 修复黏弹无法被敌方队伍推动或摧毁的问题。

未使用内容

未使用的黏弹模型
  • 根据统计页面上显示的名称,黏弹发射器原本应该是管状炸弹发射器,一个来自《军团要塞》初代版本的武器。它被设定为与榴弹发射器相似但是只会在玩家按下次要开火按键时爆炸(如预告片2所示)。管状榴弹发射器的榴弹模型依然在游戏文件中。

漏洞

  • 有时苏格兰防御者的独特成就 砰!砰!砰! 可以用此武器完成。
  • 当更改节日化版本的样式时,预览图上不会显示发光的电灯泡。
  • 手动引爆的黏性炸弹不会留下残渣,但是自动引爆的会留下残渣。
  • 玩家在蓄力时死亡不会停止蓄力音效。
  • 背包图标中的黏性炸弹发射器用的是旧的模型,在该模型种拉栓的位置位于现在的另一边。

细枝末节

  • 在现实中,“黏性炸弹”是指“碎头榴弹”,此为二战期间英军在法国战役后缺乏穿甲弹的情况下而研制的反坦克武器。与游戏中的机制不同的是,在使用黏性炸弹之前需要将包裹炸弹粘合剂的金属外壳卸下再将炸弹安置或扔到目标上,炸弹会由一个定时装置引爆。
  • 黑卫部队军帽的描述表明了黏性炸弹其实是在黑卫士兵团第五营“绝对清醒”在尝试用火药制造酒精而得的。
  • 黏弹发射器类似于从《半条命 2》中截取出来的武器,被简单的命名为"Sticky Launcher"。如果它被包含在内,那么它将以几乎完全相同的方式运作,除了它可以像黏在地图上一样黏在敌人的身上。

画廊

周边

另见