Difference between revisions of "Backburner/zh-hans"

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{{update trans}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
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| type            = weapon
Line 6: Line 5:
 
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| used-by          = [[Pyro/zh-hans|火焰兵]]
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   | item-kind      = 火焰喷射器
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   | att-1-positive = 从背后攻击时会产生爆击
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   | att-2-positive = 为队友灭火恢复 20 点生命值
+
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   | att-3-negative = 压缩空气消耗弹药 +150%
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   | att-3-negative = {{attribute|AirblastCost_Increased|150}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''偷袭烈焰喷射器''' 宣传广告|这个火焰喷射器是为喜欢偷袭敌人的火焰兵专门打造的。}}
+
{{Quotation|'''偷袭烈焰喷射器'''宣传语|这把火焰喷射器是专为喜欢偷袭敌人的火焰兵打造的。}}
'''偷袭烈焰喷射器''' 是一个可解锁的[[Pyro/zh-hans|火焰兵]]的[[Weapons/zh-hans#pyroprimary|主要武器]]。它是一个枪口处带着龙头形状的团队色喷嘴的原配[[Flame Thrower/zh-hans|火焰喷射器]]。
+
'''偷袭烈焰喷射器'''是一把可通过成就解锁获得的{{cl|Pyro}}专属[[Weapons/zh-hans#pyroprimary|主武器]]。其外观与默认{{item link|Flame Thrower}}十分相似,唯一的区别是在武器的最前端额外安装了一个团队色的龙头喷嘴。
  
偷袭烈焰喷射器不会出现随机[[critical hits/zh-hans|爆击伤害]],但是烧到敌人背后的时候绝对会造成爆击伤害。能造成爆击区域大约为90度,以敌人的准星为0度判定的。这很明显比间谍的[[backstab/zh-hans|背刺]]范围小多了,间谍的背刺范围为180度,是偷袭烈焰喷射器的两倍。
+
偷袭烈焰喷射器不会出现随机[[Critical hits/zh-hans|爆击]],但是取而代之的是在敌人背后攻击时必定造成爆击。在游戏中火焰兵会在目标的视角与火焰喷射器火焰的方向大致相同时判定为在目标的背后,其判定区间大致为 73°。更进一步说,游戏运用了[[w:Dot product|点积]]{{lang icon|en}}(游戏中一种用于检测两个物体是否面向同一方向的检测器。其结果是一个介于 1 与 -1 之间的数值,若输出值为 1 则代表两个物体面向同一面而 -1 代表两个物体相互面对)和目标当前视角的平面化 2D [[w:Euclidean vector|向量]]{{lang icon|en}}再算上火焰的初始飞行方向之和必须超过 0.8<ref>game\shared\tf\tf_weapon_flamethrower.cpp:L2669-2692</ref>。
  
偷袭烈焰喷射器与火焰喷射器和[[Degreaser/zh-hans|脱油剂]]以及[[Rainblower/zh-hans|彩虹喷灯]]一样,有着释放[[compression blast/zh-hans|压缩气爆]]的能力,但是释放一次压缩气爆需要50单位的[[ammo/zh-hans|弹药]]而不是像原配火焰喷射器一样只消耗20弹药。
+
偷袭烈焰喷射器,与火焰喷射器,{{item link|Degreaser}},{{item link|Rainblower}},{{item link|Dragon's Fury}}一样,拥有使用[[compression blast/zh-hans|压缩空气]]的能力,但是与默认的火焰喷射器消耗 20 [[ammo/zh-hans|弹药]]不同的是该武器每次消耗 50 弹药。
  
由偷袭烈焰喷射器直接造成的伤害会使治疗效果和疫苗的护盾型抗性的效果会减少25%。
+
[[Afterburn/zh-hans|后续燃烧]]会降低治疗和护盾抗性 20%。
  
完成16个[[Pyro achievements/zh-hans|火焰兵成就]]的玩家会自动获得偷袭烈焰喷射器。
+
完成 16 个[[Pyro achievements/zh-hans|火焰兵成就]]的玩家会自动获得偷袭烈焰喷射器。
  
偷袭烈焰喷射器的杀敌图标由{{Steamid|76561197972481083}}提供。
+
偷袭烈焰喷射器的击杀图标由{{Steamid|76561197972481083}}投稿并采纳到游戏中。
  
== 伤害与作用时间 ==
+
== {{common string|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = 粒子类型伤害
+
| type              = 粒子
| damagetype        = 火焰伤害
+
| damagetype        = {{common strings|Fire}}
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+
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| damage            = yes
 
| damage            = yes
| flame close     = {{tooltip|13.0 / 个粒子|173.3 / 秒}}
+
| flame close       = {{tooltip|13.0 / 个粒子|173.3 / 秒}}
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+
| flame far         = {{tooltip|6.5 / 个粒子|向上取整至7、变为93.3 / 秒}}
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+
| flame far %       = 50
| crit             = {{tooltip|20-39 / 个粒子|266-520 / 秒}}
+
| crit               = {{tooltip|20-39 / 个粒子|266-520 / 秒}}
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+
| minicrit           = {{tooltip|9-18 / 个粒子|120-240 / 秒}}
| afterburn         = {{tooltip|4 / |8 / 秒}}
+
| afterburn         = {{tooltip|4 / |8 / 秒}}
| afterburn minicrit = {{tooltip|5 / |10 / 秒}}
+
| afterburn minicrit = {{tooltip|5 / |10 / 秒}}
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
| attack interval   = {{tooltip|0.044̅̅ 秒|单个玩家每秒最多发射13.3次。}}
+
| attack interval   = {{tooltip|0.044̅̅ 秒|玩家最多每秒被击中13.3次、或每0.075秒被一个喷射器的火焰粒子击中一次}}
| ammo interval     = 0.08 秒
+
| ammo interval     = 0.08 秒
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+
| airblast cooldown = 0.75 秒
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+
| afterburn time     = {{tooltip|4-10 秒|每个火焰粒子击中后会增加0.4秒的后续燃烧时间}}
 
}}
 
}}
  
'''''注意:''' 火焰伤害与火焰粒子存在时间成正比而不是与目标的距离。 与大多数武器不同,爆击也会受到距离衰减。此外由于粒子角度的不同,伤害会非常轻微的变化(±0.08 / 个粒子)。''
+
'''''注意:''' 火焰伤害的消减依据的是粒子发射出去的时间,而不是和目标的距离。不像其他的武器,火焰喷射器的暴击伤害会受到粒子时间的影响。此外由于粒子角度的不同,伤害会非常轻微的变化(±0.08 / 个粒子)。''
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==合成==
+
=={{common string|Crafting}}==
{{See also|Crafting/zh-hans|l1=合成系统}}
+
{{See also|Crafting/zh-hans|l1=合成}}
===合成蓝图===
+
==={{common string|Blueprint}}===
 
{{Blueprint | autoresult = Pyro primary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Pyro primary}}
  
=== 作为合成材料之一 ===
+
=== {{common string|As a crafting ingredient}} ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Backburner
 
| ingredient-1 = Backburner
Line 83: Line 83:
 
}}
 
}}
  
== 奇异属性信息 ==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = 火焰喷射器
+
  | item-type = {{item kind|Flame Thrower}}
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 
  | rankson2 =  
 
  | rankson2 =  
 
  | festive = yes
 
  | festive = yes
   | att-1-positive = 从背后攻击时会产生爆击
+
   | att-1-positive = {{attribute|ModFlamethrower_BackCrits}}
   | att-2-positive = 为队友灭火恢复 20 点生命值
+
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  | can deal damage = yes
 
  | can deal damage = yes
 
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  | can deal gib damage = no
Line 101: Line 101:
 
}}
 
}}
  
== 相关成就 ==
+
== {{common string|related achievements}} ==
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[achievements/zh-hans|基础]] ===
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|General|Escape the Heat}}
 
| 2 = {{Show achievement|General|Flamethrower}}
 
}}
 
 
 
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Semper Fry}}
 
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Baptism by Fire}}
+
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hot on Your Heels}}
      {{Show achievement|Pyro|Burn Ward}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Controlled Burn}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Combined Fire}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Cooking the Books}}
 
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      {{Show achievement|Pyro|Got A Light?}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Hot on Your Heels}}
 
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       {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}}
 
       {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}}
      {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}     
+
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      {{Show achievement|Pyro|Second Degree Burn}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion}}
 
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}}
 
 
 
=== {{class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rasputin}}
 
}}
 
 
 
=== {{class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
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}}
 
}}
  
=== {{class link|Medic}} ===
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Medic|Autoclave}}
 
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}}
 
  
=== {{class link|Sniper}} ===
+
=== {{Achiev type link|mvm}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Friendship is Golden}}
+
| 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Hard Reset}}
 
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}}
  
=== {{class link|Spy}} ===
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== {{common string|Update history}} ==
{{Achievement table
+
{{Update history|'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}})
| 1 = {{Show achievement|Spy|Burn Notice}}
 
}}
 
 
 
== 更新记录 ==
 
{{Update history|'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ([[Pyro Update/zh-hans|火焰兵更新]])
 
 
* 新增偷袭烈焰喷射器到游戏中
 
* 新增偷袭烈焰喷射器到游戏中
  
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** 移除偷袭烈焰喷射器的 [[health/zh-hans|生命值]] 增益(之前携带偷袭烈焰喷射器时会增加50最大生命值)。
 
** 移除偷袭烈焰喷射器的 [[health/zh-hans|生命值]] 增益(之前携带偷袭烈焰喷射器时会增加50最大生命值)。
  
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ([[A Heavy Update/zh-hans|机枪手更新]])
+
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|A Heavy Update}})
 
* 给偷袭烈焰喷射器添加开火音效。
 
* 给偷袭烈焰喷射器添加开火音效。
  
'''{{Patch name|4|29|2010}}''' ([[第119个更新]])
+
'''{{Patch name|4|29|2010}}''' ({{update link|119th Update}})
 
* 属性更改:
 
* 属性更改:
 
** 偷袭烈焰喷射器的伤害增加20%。
 
** 偷袭烈焰喷射器的伤害增加20%。
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** 减少偷袭烈焰喷射器的伤害增益,从增加20%减少到增加15%。
 
** 减少偷袭烈焰喷射器的伤害增益,从增加20%减少到增加15%。
  
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/zh-hans|曼恩公司更新]])
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 
* {{Undocumented}} 将偷袭烈焰喷射器添加到脱油剂的合成蓝图中。
 
* {{Undocumented}} 将偷袭烈焰喷射器添加到脱油剂的合成蓝图中。
  
Line 199: Line 156:
 
* 修复烧死出现的杀敌图标会使用刚开始燃烧的时候的武器的错误。
 
* 修复烧死出现的杀敌图标会使用刚开始燃烧的时候的武器的错误。
  
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/zh-hans|无帽日更新]])
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'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
 
* 属性更改:
 
* 属性更改:
 
** 移除压缩气爆限制。
 
** 移除压缩气爆限制。
Line 214: Line 171:
 
* {{Undocumented}} 偷袭烈焰喷射器被添加到[[Phlogistinator/zh-hans|燃素喷射器]]的合成蓝图中。
 
* {{Undocumented}} 偷袭烈焰喷射器被添加到[[Phlogistinator/zh-hans|燃素喷射器]]的合成蓝图中。
  
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/zh-hans|纵火狂更新]])
+
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 
* 属性更改:
 
* 属性更改:
 
** 移除10%伤害属性。
 
** 移除10%伤害属性。
Line 222: Line 179:
 
* {{Undocumented}} 添加 [[Collector's/zh-hans|收藏者]] 属性版本。
 
* {{Undocumented}} 添加 [[Collector's/zh-hans|收藏者]] 属性版本。
  
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ([[Smissmas 2014/zh-hans|2014圣诞节]])
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'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
 
* 添加 [[Festive weapons/zh-hans|节日化]] 属性版本。
 
* 添加 [[Festive weapons/zh-hans|节日化]] 属性版本。
 
* {{undocumented}} 更新偷袭烈焰喷射器模型使其使用客户端模型系统。
 
* {{undocumented}} 更新偷袭烈焰喷射器模型使其使用客户端模型系统。
  
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update/zh-hans|艰难假日更新]])
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'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 
* 减少火焰喷射器基础伤害的距离衰减,导致远距离时的伤害增加。
 
* 减少火焰喷射器基础伤害的距离衰减,导致远距离时的伤害增加。
 
* 给队友灭火会恢复火焰兵的20点生命值。
 
* 给队友灭火会恢复火焰兵的20点生命值。
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'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
 
* 属性更改:
 
* 属性更改:
** {{undocumented}} 更新给队友灭火回复20点生命值这条属性为正面属性(蓝)的颜色,之前是中立属性(白)的颜色。
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** {{undocumented}} 更新给队友灭火回复20点生命值这条属性为正面属性(蓝)的颜色,之前是中立属性(白)的颜色。
  
 
'''{{Patch name|2|2|2016}}'''
 
'''{{Patch name|2|2|2016}}'''
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* 修复节日化偷袭烈焰喷射器丢失辅助光的问题。
 
* 修复节日化偷袭烈焰喷射器丢失辅助光的问题。
  
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ([[Meet Your Match Update/zh-hans|竞技更新]])
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'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 
* 新增:直击伤害减少25%的医疗枪治疗效果和疫苗的护盾效果减少。
 
* 新增:直击伤害减少25%的医疗枪治疗效果和疫苗的护盾效果减少。
 
** 医生会在这件事情在他治疗目标身上发生时候听见"治疗中断"的声音。
 
** 医生会在这件事情在他治疗目标身上发生时候听见"治疗中断"的声音。
  
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ([[Jungle Inferno Update/zh-hans|丛林地狱更新]])
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'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 
* 合同再也不会记录最大余焰时间这种东西了。现在余焰是计算目标被直击火焰烧了多久。
 
* 合同再也不会记录最大余焰时间这种东西了。现在余焰是计算目标被直击火焰烧了多久。
* 更好的视觉效果,更配对了(看起来不会怪怪的了)。
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* 更好的视觉效果,更配对了。
 
* 新粒子效果。
 
* 新粒子效果。
 
* 压缩气爆更改
 
* 压缩气爆更改
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'''{{Patch name|11|7|2017}}'''
 
'''{{Patch name|11|7|2017}}'''
 
* 修复在一些机器上无法看见新的火焰喷射器粒子效果的问题。
 
* 修复在一些机器上无法看见新的火焰喷射器粒子效果的问题。
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'''{{Patch name|12|13|2017}}'''
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* 修复了一个让偷袭烈焰喷射器使用其使用者视角角度来判定后背爆击的问题。
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'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
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* 现在每秒火焰伤害会根据接触的火焰粒子密度而增加,最大 200%。
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* 初始火焰伤害每秒降低了 50%,使得最大伤害不变。
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* 修复了火焰喷射器粒子有时在客户端不显示的问题。
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* 修复了火焰喷射器与 tf_generic_bomb 实体没有碰撞的问题。
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'''{{Patch name|3|28|2018|no-link=yes}} #2'''
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* 修复了与火焰喷射器粒子相关的服务器崩溃问题。
 
}}
 
}}
  
== 错误 ==
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== {{common string|Bugs}} ==
*'''无随机暴击''' 这条属性无法显示。
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*'''无随机爆击''' 这条属性没有在物品描述中显示。
*火焰喷射器关闭完全暴击之后可能会罕见的发现停止攻击之后还在发射火焰。有一点不像冲锋盾的那个错误,只有玩家自己会看见这个"火焰"。
 
  
== 细枝末节 ==
+
== {{common string|Trivia}} ==
* 节日化参考了[[w:Rudolph the Red-Nosed Reindeer|红鼻子鲁道夫]]。
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* 节日版本参考了西方圣诞节中的经典形象[[w:Rudolph the Red-Nosed Reindeer|红鼻子鲁道夫]]。
 
* 在开发过程中,偷袭烈焰喷射器是没有两个眼睛涂在上面的,在[http://steamgames.com/tf2/pyro/ 火焰兵更新]界面上的就是这个样子。
 
* 在开发过程中,偷袭烈焰喷射器是没有两个眼睛涂在上面的,在[http://steamgames.com/tf2/pyro/ 火焰兵更新]界面上的就是这个样子。
  
== 画廊 ==
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== {{common string|Gallery}} ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Backburner 1st person red.png|[[RED/zh-hans|红队]] 第一人称视角。
+
File:BluBackburnerTilt.png|该武器的[[BLU/zh-hans|蓝队]]版本
File:Backburner 1st person blu.png|[[BLU/zh-hans|蓝队]] 第一人称视角。
+
File:Backburner 1st person red.png|[[RED/zh-hans|红队]]第一人称视角
File:Festive Backburner RED First Person.png|红队[[Festive weapons/zh-hans|节日化属性版本]]
+
File:Backburner 1st person blu.png|蓝队第一人称视角
File:Festive Backburner BLU First Person.png|蓝队[[Festive weapons/zh-hans|节日化属性版本]]。
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File:Festive Backburner RED First Person.png|红队[[Festive weapons/zh-hans|节日版本]]
 +
File:Festive Backburner BLU First Person.png|蓝队节日版本
 
</gallery>
 
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== 查看更多 ==
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== {{common string|See also}} ==
* [[Pyro strategy/zh-hans#Backburner + reskins|偷袭烈焰喷射器使用策略]]
+
* [[Pyro strategy/zh-hans#Backburner + reskins|偷袭烈焰喷射器使用战术]]
  
 
{{PyroUpdateNav}}
 
{{PyroUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 
{{Pyro Nav}}

Latest revision as of 20:55, 1 December 2024

这把火焰喷射器是专为喜欢偷袭敌人的火焰兵打造的。
偷袭烈焰喷射器宣传语

偷袭烈焰喷射器是一把可通过成就解锁获得的火焰兵专属主武器。其外观与默认火焰喷射器十分相似,唯一的区别是在武器的最前端额外安装了一个团队色的龙头喷嘴。

偷袭烈焰喷射器不会出现随机爆击,但是取而代之的是在敌人背后攻击时必定造成爆击。在游戏中火焰兵会在目标的视角与火焰喷射器火焰的方向大致相同时判定为在目标的背后,其判定区间大致为 73°。更进一步说,游戏运用了点积(英语)(游戏中一种用于检测两个物体是否面向同一方向的检测器。其结果是一个介于 1 与 -1 之间的数值,若输出值为 1 则代表两个物体面向同一面而 -1 代表两个物体相互面对)和目标当前视角的平面化 2D 向量(英语)再算上火焰的初始飞行方向之和必须超过 0.8[1]

偷袭烈焰喷射器,与火焰喷射器,脱油剂彩虹喷灯龙之怒焰一样,拥有使用压缩空气的能力,但是与默认的火焰喷射器消耗 20 弹药不同的是该武器每次消耗 50 弹药。

后续燃烧会降低治疗和护盾抗性 20%。

完成 16 个火焰兵成就的玩家会自动获得偷袭烈焰喷射器。

偷袭烈焰喷射器的击杀图标由NeoDement 投稿并采纳到游戏中。

伤害和作用时间

另见: 伤害
伤害和作用时间
射击类型 粒子
伤害类型 火焰
属于远程还是属于近战? 远程
伤害
火焰伤害(近距离) 100% 13.0 / 个粒子
火焰伤害(远距离) 50% 6.5 / 个粒子
爆击 20-39 / 个粒子
迷你爆击 9-18 / 个粒子
后续燃烧 4 / 次
后续燃烧(迷你爆击) 5 / 次
作用时间
攻击间隔 0.044̅̅ 秒
子弹消耗间隔 0.08 秒
后续燃烧持续时间 4-10 秒
压缩空气冷却时间 0.75 秒
以上数值由社区玩家估定。

注意: 火焰伤害的消减依据的是粒子发射出去的时间,而不是和目标的距离。不像其他的武器,火焰喷射器的暴击伤害会受到粒子时间的影响。此外由于粒子角度的不同,伤害会非常轻微的变化(±0.08 / 个粒子)。

演示视频

合成

另见: 合成

合成蓝图

兵种标志 - 火焰兵 配置槽标志 - 主武器 残留金属 可能的结果
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Backburner.png Item icon Degreaser.png Item icon Phlogistinator.png Item icon Rainblower.png
Item icon Nostromo Napalmer.png Item icon Panic Attack.png Item icon Dragon's Fury.png

作为合成的材料之一

偷袭烈焰喷射器 再生金属 脱油剂
Item icon Backburner.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Degreaser.png
再生金属 苏打炮手 偷袭烈焰喷射器 燃素喷射器
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Soda Popper.png + Item icon Backburner.png = Item icon Phlogistinator.png

奇异属性


相关成就

Leaderboard class soldier.png 士兵

极速追杀
极速追杀
在敌人火焰兵把你的火箭吹开后 10 内杀死他。


Leaderboard class pyro.png 火焰兵

背后着火
背后着火
使用火焰喷射器杀死 50 名背对你的敌人。


热土豆
热土豆
反弹 100 个飞行物
热点烧烤
热点烧烤
反弹一枚爆击火箭弹杀死一个士兵


Mvm navicon.png 曼恩 vs. 机器成就

硬启动
硬启动
火焰兵在一回合中销毁炸弹 3 次。

更新历史

2008年6月19日补丁火焰兵更新
  • 新增偷袭烈焰喷射器到游戏中

2008年7月1日补丁

  • 修复偷袭烈焰喷射器的爆击不会在碰撞到之后重新计算的问题。这意味着就算敌人转回去面对着火焰兵,火焰也还是爆击的。

2008年7月29日补丁

  • 属性更改:
    • 移除偷袭烈焰喷射器的 生命值 增益(之前携带偷袭烈焰喷射器时会增加50最大生命值)。

2008年8月19日补丁机枪手更新

  • 给偷袭烈焰喷射器添加开火音效。

2010年4月29日补丁第 119 次更新

  • 属性更改:
    • 偷袭烈焰喷射器的伤害增加20%。

2010年5月19日补丁

  • 属性更改:
    • 减少偷袭烈焰喷射器的伤害增益,从增加20%减少到增加15%。

2010年9月30日补丁曼恩企业更新

  • [未记载] 将偷袭烈焰喷射器添加到脱油剂的合成蓝图中。

2011年1月7日补丁

  • 给偷袭烈焰喷射器分配一个专属的杀敌图标
  • [未记载] 修复玩家可以在余焰杀敌的时候通过切换到强力千斤顶来夺取生命值的问题。

2011年2月3日补丁

2011年2月7日补丁

  • 修复烧死出现的杀敌图标会使用刚开始燃烧的时候的武器的错误。

2011年4月14日补丁无帽更新

  • 属性更改:
    • 移除压缩气爆限制。
    • 增加150%的压缩气爆弹药消耗。
    • 伤害增加10%。

2011年7月12日

2011年7月22日补丁

  • [未记载] 伤害增益属性从"+10% damage done"改名为"+10% damage bonus"(中文翻译根本不需要改)。

2012年1月11日补丁

  • [未记载] 偷袭烈焰喷射器被添加到燃素喷射器的合成蓝图中。

2012年6月27日补丁纵火狂更新

  • 属性更改:
    • 移除10%伤害属性。
    • 注意:因为火焰粒子伤害增加了10%,喷射器增加的伤害就不需要改了。

2013年11月12日补丁

2014年12月22日补丁圣诞节 2014

  • 添加 节日化 属性版本。
  • [未记载] 更新偷袭烈焰喷射器模型使其使用客户端模型系统。

2015年12月17日补丁艰难假日更新

  • 减少火焰喷射器基础伤害的距离衰减,导致远距离时的伤害增加。
  • 给队友灭火会恢复火焰兵的20点生命值。

2016年1月7日补丁

  • 属性更改:
    • [未记载] 更新给队友灭火回复20点生命值这条属性为正面属性(蓝)的颜色,之前是中立属性(白)的颜色。

2016年2月2日补丁

  • 更新偷袭烈焰喷射器辅助光。

2016年4月25日补丁

  • 修复节日化偷袭烈焰喷射器丢失辅助光的问题。

2016年7月7日补丁棋逢对手更新

  • 新增:直击伤害减少25%的医疗枪治疗效果和疫苗的护盾效果减少。
    • 医生会在这件事情在他治疗目标身上发生时候听见"治疗中断"的声音。

2017年10月20日补丁丛林炼狱更新

  • 合同再也不会记录最大余焰时间这种东西了。现在余焰是计算目标被直击火焰烧了多久。
  • 更好的视觉效果,更配对了。
  • 新粒子效果。
  • 压缩气爆更改
    • 现在对玩家和弹射物的碰撞判定都是圆锥体的了。
    • 现在被火焰兵反弹会弹得更远,并且控制自己的能力更强了。
    • 现在压缩气爆会短暂的减少目标的行动速度。
    • 现在反弹向上的力更小了。
    • 总推力轻微增加。

2017年10月30日补丁

  • 修复火焰发射器在近距离范围内无法破坏建筑物的问题。

2017年11月7日补丁

  • 修复在一些机器上无法看见新的火焰喷射器粒子效果的问题。

2017年12月13日补丁

  • 修复了一个让偷袭烈焰喷射器使用其使用者视角角度来判定后背爆击的问题。

2018年3月28日补丁 #1

  • 现在每秒火焰伤害会根据接触的火焰粒子密度而增加,最大 200%。
  • 初始火焰伤害每秒降低了 50%,使得最大伤害不变。
  • 修复了火焰喷射器粒子有时在客户端不显示的问题。
  • 修复了火焰喷射器与 tf_generic_bomb 实体没有碰撞的问题。

2018年3月28日补丁 #2

  • 修复了与火焰喷射器粒子相关的服务器崩溃问题。

漏洞

  • 无随机爆击 这条属性没有在物品描述中显示。

细枝末节

  • 节日版本参考了西方圣诞节中的经典形象红鼻子鲁道夫
  • 在开发过程中,偷袭烈焰喷射器是没有两个眼睛涂在上面的,在火焰兵更新界面上的就是这个样子。

画廊

另见

  1. game\shared\tf\tf_weapon_flamethrower.cpp:L2669-2692