Difference between revisions of "Basic Pyro strategy/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(copied new text&translated to end)
Line 1: Line 1:
{{translate}}
 
 
{{DISPLAYTITLE:Podstawowa strategia Pyro}}
 
{{DISPLAYTITLE:Podstawowa strategia Pyro}}
  
[[Pyro/pl|Pyro]] jest umiarkowanie wymagającą, wszechstronną klasą walczącą na krótkim zasięgu. Wciąga w [[Ambushing/pl|zasadzki]] swoich przeciwników, walczy z nimi swoimi zróżnicowanymi broniami, lub przesuwa ich za pomocą strumienia sprężonego powietrza. Umykający przeciwnicy mogą umrzeć od poparzeń, przez co Pyro idealnie nadaje się do strategii typu "uderz i zwiej". Klasa ta jest łatwa do opanowania i dlatego chętnie wybierana przez początkujących graczy, ale dzięki różnorodnym umiejętnościom Pyro jest również postacią możliwą do opanowania w wyższym niż podstawowy stopniu.
+
[[Image:pyroava.jpg]]
 +
 
 +
[[Pyro/pl|Pyro]] jest umiarkowanie wymagającą, wszechstronną klasą walczącą na krótkim zasięgu. Wciąga w [[Ambushing/pl|zasadzki]] swoich przeciwników, walczy z nimi swoimi zróżnicowanymi broniami, lub przesuwa ich za pomocą strumienia sprężonego powietrza. Umykający przeciwnicy mogą umrzeć od poparzeń, przez co Pyro idealnie nadaje się do strategii typu "uderz i zwiej". Dobry Pyro będzie często zmieniał bronie, aby zwiększyć obrażenia. Klasa ta jest łatwa do opanowania i dlatego chętnie wybierana przez początkujących graczy, ale dzięki różnorodnym umiejętnościom Pyro jest również postacią możliwą do opanowania w wyższym niż podstawowy stopniu. Na większych dystansach, Pyro jest podatny na bronie skanujące, takie jak [[Minigun/pl|Minigun]] czy [[Sniper_Rifle/pl|Karabin snajperski]].
 +
 
 +
 
 +
 
  
 
==Ogólne wskazówki==
 
==Ogólne wskazówki==
 
*[[Compression blast/pl|Strumień sprężonego powietrza]] Miotacza ognia oraz Odtłuszczacza jest przydatny do odbijania pocisków Żołnierza, oczyszczania terenu z bomb samoprzylepnych, zatrzymywania i rodzielania przeciwników objętych ładnunkiem [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] oraz zrzucania ich z występów skalnych.
 
  
 
*Delikatne klasy takie jak Snajper, Skaut, Szpieg i Medyk umierają szybciej od miotaczy ogni Pyro. Nie ma sensu zmieniać podstawowej broni na jakąkolwiek inną by dobić przeciwnika, z wyjątkiem sytuacji kiedy wyjdzie on z zasięgu miotacza ognia. Przeciwnik szybciej zginie od ognia niż można by go zabić  atakiem łączonym.
 
*Delikatne klasy takie jak Snajper, Skaut, Szpieg i Medyk umierają szybciej od miotaczy ogni Pyro. Nie ma sensu zmieniać podstawowej broni na jakąkolwiek inną by dobić przeciwnika, z wyjątkiem sytuacji kiedy wyjdzie on z zasięgu miotacza ognia. Przeciwnik szybciej zginie od ognia niż można by go zabić  atakiem łączonym.
Line 20: Line 22:
 
*Pyro nosi ognioodporny kostium, dzięki któremu nie może się palić, lecz pomimo to wciąż odnosi obrażenia zadane od ognia Pyro przeciwnika.
 
*Pyro nosi ognioodporny kostium, dzięki któremu nie może się palić, lecz pomimo to wciąż odnosi obrażenia zadane od ognia Pyro przeciwnika.
  
*Using your Flamethrower on team-mates is a good way to [[Spy-check]]. Only a momentary burst of flame is needed to ignite an enemy Spy; briefly shooting every team-mate is a cost-effective method of minimizing Spy encounters. However, should an enemy [[Spy]] be found, it is a good idea to spend another 3-4 seconds spraying nearby areas with fire to ensure that the Spy was not using the [[Dead Ringer]].
+
*Pyro może osłaniać gniazda [[Engineer/pl|Inżynierów]] przed [[spy/pl|Szpiegami]] i pociskami przeciwnika.
  
*Most players will fire straight into the flames while being chased thinking they're in a "w+m1" situation. Flaming them from the side while strafe running will allow you to dodge those attacks.
+
==Broń Podstawowa==
  
*The Pyro can defend Engineer nests surprisingly well since they can keep up a steady stream of fire to keep a [[Spy]] away as well as deflecting incoming projectiles away from the buildings
+
===[[Flamethrower/pl|Miotacz ognia]]===
 +
{{Icon weapon|weapon=Flamethrower|icon-size=100x100px}}
  
==Weapon Specific==
+
Aby łatwo dostać się do zasięgu korzystania z twojego miotacza ognia, używaj alternatywnych przejść na mapach, które pozwolą ci zaatakować przeciwnika. Krąż wokół przeciwnika, aby uniknąć większych obrażeń. Nie polegaj na tym, że podpalenie wykończy przeciwnika, ponieważ jest wiele metod do ugaszenia się. Jeśli twój przeciwnik ucieka, przełącz broń do drugorzędnej, aby go wykończyć. Sprawdzaj płomieniami podejrzanych graczy z twojej drużyny, aby wykryć przebranych [[spy/pl|Szpiegów]].
  
A list of useful tidbits about the Pyro's tools.
+
===[[Backburner/pl|Dupalacz]]===
 +
{{Icon weapon|weapon=Backburner|icon-size=100x100px}}
  
===[[Flamethrower]]===
+
Twoje opcje są bardziej ograniczone kiedy używasz [[Backburner/pl|Dupalacza]]. Musisz polegać bardziej na ataki z zaskoczenia i wykorzystanie zwiększonych obrażeń do szybkiego zdjęcia wrogów. Bez strumienia sprężonego powietrza, nie masz możliwości się bronić na dużych dystansach i nie możesz przeszkodzić przeciwnikom na ładunku [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]]. Ogólnie, poświęcasz swoją obronę za większe obrażenia.
{{Icon weapon|weapon=Flamethrower|icon-size=100x100px}}
+
 
*[[Medic]]s, [[Dispenser]]s, your team's Payload Cart, [[Jarate]], [[Mad Milk]], Health Kits, [[Resupply lockers]], compression blasts from other Pyros, and water will put out your flames.
+
===[[Degreaser/pl|Odtłuszczacz]]===
 +
{{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=100x100px}}
  
*The Flamethrower is the in-between choice.  It lacks the highly-damaging effects of the [[Backburner]] but has more utility. It deals more [[afterburn]] damage than the [[Degreaser]] but has less utility.
+
Ponieważ jest tyle metod ugaszenia się po podpaleniu, [[Degreaser/pl|Odtłuszczacz]] jest twoją najbardziej wszechstronną bronią podstawową. Po podpaleniu przeciwnika, podrzuć go strumieniem sprężonego powietrza i szybko zmień broń, na takie jak [[Shotgun/pl|Strzelba]] lub [[Axtinguisher/pl|Gasiekiera]], aby zadać większe obrażenia.
  
====[[Compression blast]]====
+
====[[Compression blast/pl|Strumień sprężonego powietrza]]====
*You can use the compression blast to knock enemy players into map hazards or push them away if you cannot beat them one-on-one.
+
*Blast to blast enemies away from [[Health]] pickups they are trying to take.
+
Używaj strumienia sprężonego powietrza, zarówno w ofensywie jak i defensywie. Ofensywnie, używaj go do zablokowania przeciwników lub do zrzucania z niebezpiecznych miejsc na mapie, przez co możesz ich łatwiej wykończyć. Defensywnie, używaj go aby odbijać pociski i odrzucić daleko niebezpiecznych wrogów. Strumieniem sprężonego powietrza możesz nawet odpychać niezniszczalnych graczy, włącznie z tymi, którzy są pod wpływem [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]].  
*Push invulnerable Medics, phasing Scouts, and other foes into a corner where you or a friend can easily dispatch them.
 
*It is very difficult to reflect objects at close range, so learn the timing of your foes. Ambushed Soldiers will fire a rocket as soon as they turn. Reloading foes will fire as soon as possible.
 
*As of the [[May 21, 2009 Patch|Spy vs. Sniper update]], the compression blast can put out allies on fire.
 
*The compression blast gains any on-hit effects of the projectile e.g. a Black Box rocket will restore 15 health, and a long-range flare will Crit on a burning enemy. All reflected shots will Mini-Crit at minimum.
 
*Most reflected projectiles (with the exception of grenades and baseballs) are redirected to the point underneath the Pyro's crosshairs. You can use this to actually aim the projectile in a new direction and target enemies.
 
*When facing a soldier or demoman or sniper using huntsman in a small spaced area ( Ex. The vents in ctf_turbine ) make it so you can reflect any grenades, arrows, and rockets.
 
  
===[[Backburner]]===
+
==Broń Drugorzędna==
{{Icon weapon|weapon=Backburner|icon-size=100x100px}}
+
===[[Shotgun/pl|Strzelba]]===
*Without the compression blast, you rely on surprising enemies and high damage to quickly dispatch foes.
+
{{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=100x100px}}
*The Backburner criticals register up to approximately a 45° angle to the back of a target's left or right, i.e. roughly a 90° angle centered behind where they are facing. This is significantly smaller than the Spy's [[Backstab]] angle, which appears to be 160°.
 
*You're more likely to set off Crits by strafing across the foe's back when you first attack them.
 
*The Backburner's extra 15% damage makes it very effective in face-to-face combat.
 
*A skilled Pyro can effectively mimic the Spy's stairstab by using the Backburner's criticals.
 
  
===[[Degreaser]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=100x100px}}
 
*Due to the 65% decreased weapon switch time, the Degreaser is recommended for Pyros who quickly ignite enemies and Compression Blast them into the air for quick Shotgun blasts, [[Flare Gun]] or [[Axtinguisher]] kills. Some of these combos are significantly more difficult to perform without it.
 
*The Degreaser's negative attribute only applies to afterburn, so don't rely on it to finish off your enemies for you. Try to deal the most damage possible before you die or he/she/it retreats.
 
  
===[[Shotgun]]===
+
Strzelba jest twoją '''najbardziej niezawodną''' bronią dystansową. Używaj jej aby zabić przeciwnika ze średniego dystansu, szczególnie gdy przeciwnik oddalił się poza zasięg twojego Miotacza Ognia. Strzelba jest mocną bronią, która bez problemu pozwoli ci zabić innych [[Pyro/pl|Pyro]], których tak jak ciebie nie można podpalić.  
{{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=100x100px}}
 
*The Shotgun is an '''excellent''' weapon to follow up from an attack with a Flamethrower. It allows you to back off a dangerous foe while dealing good damage and aiding your [[afterburn]].  
 
*If you are a good shooter, the Shotgun actually overpowers the Flamethrower for single-target fighting.
 
*The Shotgun is the Pyro's best weapon for aquatic combat.
 
*The Shotgun is also the Pyro's best weapon for killing other another [[Pyro]].
 
  
===[[Flare Gun]]===
+
===[[Flare_Gun/pl|Pistolet sygnałowy]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Flare Gun|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Flare Gun|icon-size=100x100px}}
*The Flare Gun does not have falloff damage, meaning it does just as much damage at close range as at far range.
 
*The Flare Gun is much less powerful against Pyros because they are flame retardant.
 
*Snipers are easy targets, and their aim is constantly shaking while they're on fire.
 
*The Flare Gun will Mini-Crit on burning enemies at short range, and fully Crit at medium to long range. This makes it a highly effective finisher if the opponent flees.
 
*The Flare Gun shots do tend to arc over long distances so adjust your aim.
 
  
===[[Fire Axe]]===
+
[[Flare_Gun/pl|Pistolet sygnałowy]] pozwala ci gnębić przeciwników z dalekiego dystansu. Flary lecą wolno po łuku, więc celuj trochę do góry i z małym wyprzedzeniem aby trafić. Używaj [[Flare_Gun/pl|Pistoletu sygnałowego]] na palących się przeciwnikach, aby otrzymać bonusowe obrażenia, które pomogą ci ich wykończyć z dystansu.
 +
 
 +
==Broń do walki wręcz==
 +
===[[Fire_Axe/pl|Topór strażacki]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Fire Axe|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Fire Axe|icon-size=100x100px}}
*The Fire Axe is rarely used because the Pyro's other weapons are superior in close combat.
 
*If you like scoring surprise melee Crits, this is your best choice. You don't have to burn the enemy, so they won't know you're coming.
 
  
===[[Axtinguisher]]===
+
Ponieważ i tak walczysz na bliskich odległościach, będziesz rzadko korzystać z [[Fire_Axe/pl|Topóru strażackiego]]. Używaj lepszych broni takich jak: [[Axtinguisher/pl|Gasiekiera]] lub [[Powerjack/pl|Lewarek]], aby skorzystać z dodatkowych bonusów. 
 +
 
 +
===[[Axtinguisher/pl|Gasiekiera]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=100x100px}}
*The guaranteed Critical hit makes the Axtinguisher very useful when ambushing classes with high health.
 
*Set your foe on fire, knock them into the air with compression blast, and finish them with the Axtinguisher. This is a very effective tactic.
 
*When combined with the [[Degreaser]], the Axtinguisher can be used for super-fast criticals.
 
  
===[[Homewrecker]]===
+
Po podpaleniu przeciwnika, połącz [[Axtinguisher/pl|Gasiekierę]] ze strumieniem sprężonego powietrza, aby łatwo zmienić położenie i zabić przeciwnika z pełnym życiem. Tym sposobem uzyskasz największe obrażenia, jakie można zadać będąc [[Pyro/pl|Pyro]].
 +
===[[Homewrecker/pl|Burzyciel]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Homewrecker|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Homewrecker|icon-size=100x100px}}
*The Homewrecker can readily two-shot ''any'' building at full health in 1.6 seconds, and it instakills Mini-Sentry Guns.
 
*A Pyro with the Homewrecker is an Engineer's best friend. Constant flames will keep out Spies, the Compression Blast pushes projectiles and [[Übercharge|Übers]] away, and the Homewrecker clears Sappers even if the Engineer is dead.
 
*Keeping a Homewrecker equipped in the Pyro loadout, even if you aren't currently playing as Pyro, will allow you to quickly switch to Pyro and destroy Sappers on nearby friendly buildings if the Engineer is unable to save them.
 
  
===[[Powerjack]]===
+
Użyj swojego miotacza ognia wraz z [[Homewrecker/pl|Burzycielem]] aby ochraniać konstrukcje przyjaznego [[Engineer/pl|Inżyniera]] przed wrogimi [[Spy/pl|Szpiegami]] i ich [[Electro_Sapper/pl|Saperami]]. Grając w ofensywie, możesz zniszczysz niechronione konstrukcje w nie więcej niż 2 uderzenia. Ponieważ ma krótki zasięg, nadal jest skuteczniejsze podejście [[Sentry_Gun/pl|Działka Strażniczego]] z miotaczem ognia, zamiast z bronią do walki wręcz.
 +
===[[Powerjack/pl|Lewarek]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=100x100px}}
*The Powerjack is a good offensive alternative to the [[Axtinguisher]], but it leaves you without a quick and decisive way to take out [[Soldiers]], [[Demomen]], and [[Heavies]].
 
*Even at full health it can be beneficial to try to kill with the Powerjack; the +75 healing from a kill can push your health over the maximum, providing a temporary [[Healing#Overheal|Overheal]].
 
*Use in maps where health-kits tend to be scarce and try to surprise an enemy so you can get the initiative.
 
  
===[[Back Scratcher]]===
+
Jeżeli nie zależy ci na losowych trafieniach krytycznych, [[Powerjack/pl|Lewarek]] jest lepszym wyborem niż [[Fire_Axe/pl|Topór strażacki]]. Walcząc sam, skorzystaj życia zapewnionego przez uaktywniony [[Powerjack/pl|Lewarek]] przy zabiciu, aby przetrwać. W porównaniu jest podobny w użyciu do [[Axtinguisher/pl|Gasiekiery]], lecz otrzymujesz umiarkowaną ilość obrażeń zadawanych w zamian za przeżycie.
 +
 
 +
 
 +
===[[Back_Scratcher/pl|Drapaczka]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Back Scratcher|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Back Scratcher|icon-size=100x100px}}
*The Back Scratcher is ideal for [[Medieval Mode]], due to its extra Health recovery from [[Health|medkits]], along with the other main source of healing, the [[Crusader's Crossbow]], being unaffected by its healing penalty.
 
*If there are no [[Medics]] on your team, the Back Scratcher is a good choice.
 
*If you are playing in a [[map]] without many medkits, this [[weapon]] can be useful.
 
*If a Medic has no other priority targets, healing a Back Scratcher Pyro will give him a great deal more ÜberCharge than overhealing a regular player.
 
  
===[[Item sets#Pyro|The Gas Jockey's Gear]]===
+
Używaj [[Back_Scratcher/pl|Drapaczki]] w [[Medieval mode/pl|Trybie Średniowiecznym]] lub kiedy twoja drużyna nie posiada [[Medic/pl|Medyków]]. Kiedy Medyk nie ma osoby do leczenia, możesz mu bardziej pomóc w budowaniu jego ładunku ÜberCharge kiedy jesteś ranny niż gdyby nadleczał innych graczy.
 +
 
 +
 
 +
===[[Sharpened_Volcano_Fragment/pl|Naostrzony Fragment Wulkanu]]===
 +
{{Icon weapon|weapon=Sharpened Volcano Fragment|icon-size=100x100px}}
 +
 
 +
Ponieważ twoje podstawowe bronie już podpalają przeciwników, najlepszym wyjściem będzie używanie [[Sharpened_Volcano_Fragment/pl|Naostrzonego Fragmentu Wulkanu]] w [[Medieval mode/pl|Trybie Średniowiecznym]], gdzie jest to jedyna broń, która podpala przeciwników.
 +
 
 +
==Zestawy przedmiotów==
 +
===[[Item_sets/pl#Pyro|Wyposażenie Palacza]]===
 
{{item icon|Degreaser|100px}}
 
{{item icon|Degreaser|100px}}
 
{{item icon|Powerjack|100px}}
 
{{item icon|Powerjack|100px}}
 
{{item icon|Attendant|100px}}
 
{{item icon|Attendant|100px}}
  
*The 10% movement speed increase this loadout grants you is helpful when flanking, ambushing, and chasing enemies.
+
Twoje zwiększenie prędkości przemieszczania się pozwala dogonić każdą klasę oprócz Skauta. Użyj go, aby łatwiej zastawiać pułapki na swoich wrogów. Ogólnie, zyskujesz mobilność ale tracisz żywotność.
*Using the [[compression blast]] with the [[Powerjack]] similarly to the [[Axtinguisher]] will allow you to get health from weakened lighter classes like Scouts.
 
*Your increased speed can help you defeat [[Spies]] and [[Medics]], since you are now faster than them.
 
*With the Gas Jockey's Gear item set equipped, the Pyro can make some jumps that they otherwise could not, such as jumping directly onto the final point on [[Steel]].
 
*The set makes the Pyro 10% more vulnerable to bullets, making encounters with the [[Scout]], [[Heavy]], or [[Engineer]] more risky. Due to a known bug, the Pyro is also 10% more vulnerable to all melee weapons and Medic syringe guns.
 
 
 
  
 
{{Class strategy}}
 
{{Class strategy}}

Revision as of 17:46, 17 March 2011


Pyroava.jpg

Pyro jest umiarkowanie wymagającą, wszechstronną klasą walczącą na krótkim zasięgu. Wciąga w zasadzki swoich przeciwników, walczy z nimi swoimi zróżnicowanymi broniami, lub przesuwa ich za pomocą strumienia sprężonego powietrza. Umykający przeciwnicy mogą umrzeć od poparzeń, przez co Pyro idealnie nadaje się do strategii typu "uderz i zwiej". Dobry Pyro będzie często zmieniał bronie, aby zwiększyć obrażenia. Klasa ta jest łatwa do opanowania i dlatego chętnie wybierana przez początkujących graczy, ale dzięki różnorodnym umiejętnościom Pyro jest również postacią możliwą do opanowania w wyższym niż podstawowy stopniu. Na większych dystansach, Pyro jest podatny na bronie skanujące, takie jak Minigun czy Karabin snajperski.



Ogólne wskazówki

  • Delikatne klasy takie jak Snajper, Skaut, Szpieg i Medyk umierają szybciej od miotaczy ogni Pyro. Nie ma sensu zmieniać podstawowej broni na jakąkolwiek inną by dobić przeciwnika, z wyjątkiem sytuacji kiedy wyjdzie on z zasięgu miotacza ognia. Przeciwnik szybciej zginie od ognia niż można by go zabić atakiem łączonym.
  • Klasy cięższe, jak Żołnierz mogą zabić Pyro szybciej, niż Pyro zabije ich przy pomocy miotacza ognia. Warto odbijać ich pociski, a kiedy nadarzy się okazja zaatakować używając oprócz miotacza ognia Pistoletu sygnałowego, Strzelby czy Gasiekiery. Obite pociski mogą uratować życie Pyro, lub nawet zabić przeciwników.
  • Pyro może łatwo zniszczyć ogniem Działko strażnicze poziomu pierwszego. Jeśli działko na wyższych poziomach jest blisko narożnika, czasami może też atakować jednocześnie krążąc wokół niego paląc zarówno działko, jak i Inżyniera wraz z innymi jego budowlami.
  • Miotacze ognia mają zwodniczo krótki zasięg. Wiele początkujących opróżnia je całkowicie z paliwa atakując uciekających przeciwników i nie podpalając jednocześnie. Należy celować do przodu wsłuchując się w odgłosy wydawane przez skwierczącego przeciwnika. Po tych odgłosach można zorientować się czy przeciwnik się pali, czy też nie.
  • Uciekając do tyłu przeciwnik biegnie 10% wolniej, więc ścigający go Pyro w większości przypadków ma nad nim przewagę.
  • Pyro nosi ognioodporny kostium, dzięki któremu nie może się palić, lecz pomimo to wciąż odnosi obrażenia zadane od ognia Pyro przeciwnika.

Broń Podstawowa

Miotacz ognia

Item icon Flame Thrower.png

Aby łatwo dostać się do zasięgu korzystania z twojego miotacza ognia, używaj alternatywnych przejść na mapach, które pozwolą ci zaatakować przeciwnika. Krąż wokół przeciwnika, aby uniknąć większych obrażeń. Nie polegaj na tym, że podpalenie wykończy przeciwnika, ponieważ jest wiele metod do ugaszenia się. Jeśli twój przeciwnik ucieka, przełącz broń do drugorzędnej, aby go wykończyć. Sprawdzaj płomieniami podejrzanych graczy z twojej drużyny, aby wykryć przebranych Szpiegów.

Dupalacz

Item icon Backburner.png

Twoje opcje są bardziej ograniczone kiedy używasz Dupalacza. Musisz polegać bardziej na ataki z zaskoczenia i wykorzystanie zwiększonych obrażeń do szybkiego zdjęcia wrogów. Bez strumienia sprężonego powietrza, nie masz możliwości się bronić na dużych dystansach i nie możesz przeszkodzić przeciwnikom na ładunku ÜberCharge. Ogólnie, poświęcasz swoją obronę za większe obrażenia.

Odtłuszczacz

Item icon Degreaser.png

Ponieważ jest tyle metod ugaszenia się po podpaleniu, Odtłuszczacz jest twoją najbardziej wszechstronną bronią podstawową. Po podpaleniu przeciwnika, podrzuć go strumieniem sprężonego powietrza i szybko zmień broń, na takie jak Strzelba lub Gasiekiera, aby zadać większe obrażenia.

Strumień sprężonego powietrza

Używaj strumienia sprężonego powietrza, zarówno w ofensywie jak i defensywie. Ofensywnie, używaj go do zablokowania przeciwników lub do zrzucania z niebezpiecznych miejsc na mapie, przez co możesz ich łatwiej wykończyć. Defensywnie, używaj go aby odbijać pociski i odrzucić daleko niebezpiecznych wrogów. Strumieniem sprężonego powietrza możesz nawet odpychać niezniszczalnych graczy, włącznie z tymi, którzy są pod wpływem ÜberCharge.

Broń Drugorzędna

Strzelba

Item icon Shotgun.png


Strzelba jest twoją najbardziej niezawodną bronią dystansową. Używaj jej aby zabić przeciwnika ze średniego dystansu, szczególnie gdy przeciwnik oddalił się poza zasięg twojego Miotacza Ognia. Strzelba jest mocną bronią, która bez problemu pozwoli ci zabić innych Pyro, których tak jak ciebie nie można podpalić.

Pistolet sygnałowy

Item icon Flare Gun.png

Pistolet sygnałowy pozwala ci gnębić przeciwników z dalekiego dystansu. Flary lecą wolno po łuku, więc celuj trochę do góry i z małym wyprzedzeniem aby trafić. Używaj Pistoletu sygnałowego na palących się przeciwnikach, aby otrzymać bonusowe obrażenia, które pomogą ci ich wykończyć z dystansu.

Broń do walki wręcz

Topór strażacki

Item icon Fire Axe.png

Ponieważ i tak walczysz na bliskich odległościach, będziesz rzadko korzystać z Topóru strażackiego. Używaj lepszych broni takich jak: Gasiekiera lub Lewarek, aby skorzystać z dodatkowych bonusów.

Gasiekiera

Item icon Axtinguisher.png

Po podpaleniu przeciwnika, połącz Gasiekierę ze strumieniem sprężonego powietrza, aby łatwo zmienić położenie i zabić przeciwnika z pełnym życiem. Tym sposobem uzyskasz największe obrażenia, jakie można zadać będąc Pyro.

Burzyciel

Item icon Homewrecker.png

Użyj swojego miotacza ognia wraz z Burzycielem aby ochraniać konstrukcje przyjaznego Inżyniera przed wrogimi Szpiegami i ich Saperami. Grając w ofensywie, możesz zniszczysz niechronione konstrukcje w nie więcej niż 2 uderzenia. Ponieważ ma krótki zasięg, nadal jest skuteczniejsze podejście Działka Strażniczego z miotaczem ognia, zamiast z bronią do walki wręcz.

Lewarek

Item icon Powerjack.png

Jeżeli nie zależy ci na losowych trafieniach krytycznych, Lewarek jest lepszym wyborem niż Topór strażacki. Walcząc sam, skorzystaj życia zapewnionego przez uaktywniony Lewarek przy zabiciu, aby przetrwać. W porównaniu jest podobny w użyciu do Gasiekiery, lecz otrzymujesz umiarkowaną ilość obrażeń zadawanych w zamian za przeżycie.


Drapaczka

Item icon Back Scratcher.png

Używaj Drapaczki w Trybie Średniowiecznym lub kiedy twoja drużyna nie posiada Medyków. Kiedy Medyk nie ma osoby do leczenia, możesz mu bardziej pomóc w budowaniu jego ładunku ÜberCharge kiedy jesteś ranny niż gdyby nadleczał innych graczy.


Naostrzony Fragment Wulkanu

Item icon Sharpened Volcano Fragment.png

Ponieważ twoje podstawowe bronie już podpalają przeciwników, najlepszym wyjściem będzie używanie Naostrzonego Fragmentu Wulkanu w Trybie Średniowiecznym, gdzie jest to jedyna broń, która podpala przeciwników.

Zestawy przedmiotów

Wyposażenie Palacza

Degreaser Powerjack Attendant

Twoje zwiększenie prędkości przemieszczania się pozwala dogonić każdą klasę oprócz Skauta. Użyj go, aby łatwiej zastawiać pułapki na swoich wrogów. Ogólnie, zyskujesz mobilność ale tracisz żywotność.