Difference between revisions of "Sandman/pt-br"

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Revision as of 16:02, 29 April 2011

Warning: Display title "João Pestana" overrides earlier display title "Sandman".

A Sandman (Homem Areia) é uma arma corpo-a-corpo destravável para a classe Scout. É mostrada como um bastão de madeira, completa com o logo "The Sandman" desenhada no lado. Há uma borracha em cima segurando uma parte quebrada do bastão, provavelmente por causa do Scout ter batido em alguem muito entusiastamente em uma ocasião prévia. Acompanhando o bastão está uma bola da Luga All Ballers manufaturada por "Ball Fortress."

Em adição a dividir a mesma velocidade de ataque e dano do Bat normal, pressionar o botão de fogo alternativo com a Sandman irá fazer o Scout lançar a bola no inimigo. Ao acertar com sucesso um alvo a bola irá atordoar o inimigo. Atordoar inimigos permite que o jogador chegue perto da vítima para causar maior punição. A bola também irá causar dano se for jogador de uma distância suficiente. Quanto mais longe a bola voa antes de acertar um inimigo, mais tempo a vítima ficará atordoada, indo de 1 até 7 segundos de duração. Se ele forem acertados com uma bola de uma distância extrema, a vítima sofre´ra um moonshot e ficará completamente imóvel pela duração máxima do atordoamento. Quando isso ocorre um clip de áudio da audiência gritando é tocado. Quando a minima distância necessária para atordoar aconteceu a bola irá acertar o inimigo mais a bola irá cair no chão. Isso é similar ao efeito de sticky bombs lançadas a jogadores. Como um projétil, a bola irá criar um arco em direção ao chão, e pode ser refletida por um Pyro inimigo. A bola pode também acertar e ricochetear de granadas, Jarates, e Mad Milks inimigos.

Scouts carregando a Sandman irão ter uma desvantagem de ter 15 menos de vida máxima, abaixando a vida base para 110. O Scout também é apenas equipado com uma bola de baseball, que irá recarregar após um intervalo de 15 segundos indicado pela barra de espera no HUD. Bolas podem ser pegadas do chão, mesmo se forem lançadas por um Scout inimigo, ou ao visitar um Armário de Ressuply. Baseballs não são classificadas como munição e então não podem ser pegas ao pegar armas derrubadas ou pacotes de Munição. Uma bola que não acertar um inimigo irá continuar no chão e irá desaparecer após 15 segundos, exatamente o tempo que demora para um Scout pegar uma nova. Após atordoar o inimigo, irá desaparecer muito mais rápido (após três segundos aproximadamente), mas ainda pode ser pegada e usada se pega antes de desaparecer.

Com a Sandman equipada, o Scout pode realizar a taunt kill Home Run.

Dano e tempos de funções

Dano corpo-a-corpo

Veja também: Dano
Idêntico a: Bat
Dano e tempos de função
Dano
Dano base 100% 35
Queima-roupa 32-39
Crítico 105
Minicrit 47
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0.5 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Bola de Baseball

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Projétil
Efeito Atordoa proporcionalmente a distância
Dano
Dano base 100% 15
Crítico 45
Minicrit 20
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0.25
Tempo de recarga 15 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Conquistas relacionadas

Leaderboard class scout.png Scout

Rebolada
Rebolada
Atordoe um Scout com a própria bola dele.


Tonto no Ponto
Tonto no Ponto
Atordoe 50 inimigos que estão capturando um ponto ou empurrando o carrinho.


Território de Falta
Território de Falta
Cause uma morte ambiental atordoando ou retardando um inimigo.


No Mundo da Lua
No Mundo da Lua
Atordoe um inimigo pela máxima duração possível acertando-o com uma bola de longa distância.
Pra Fora do Estádio
Pra Fora do Estádio
Arremesse um inimigo a 25 metros com o seu taco.


Zona de Strike
Zona de Strike
Mate ou ajude a matar 50 inimigos que estejam atordoados ou retardados.


A Grande Bolada
A Grande Bolada
Atordoe dois Medics que estão prontos para soltar uma ÜberCarga.

Leaderboard class soldier.png Soldier

Dia D-lirante
Dia D-lirante
Mate cinco jogadores atordoados ou retardados.

Fabricação

Veja também: Fabricação

Receita

Ficha de Classe - Scout Ficha de Compartimento - Arma Corpo a Corpo Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandman.png Item icon Holy Mackerel.png Item icon Boston Basher.png Item icon Candy Cane.png
Item icon Sun-on-a-Stick.png Item icon Fan O'War.png Item icon Three-Rune Blade.png Item icon Atomizer.png
Item icon Unarmed Combat.png Item icon Wrap Assassin.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Nota: A receita irá simplesmente criar uma arma corpo-a-corpo do Scout; ainda há uma chance de conseguir a Holy Mackerel, Candy Cane, Boston Basher, Sun-on-a-Stick ou Fan O'War. Há uma chance de aproximadamente 16.67% de criar esse item.

Como Ingrediente

João Pestana Metal de Sucata É Pau, É Prego
Item icon Sandman.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Pain Train.png


João Pestana Metal Recuperado Santo Carapau
Item icon Sandman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Holy Mackerel.png


João Pestana Estoque Tribal Batedor de Boston
Item icon Sandman.png + Item icon Tribalman's Shiv.png = Item icon Boston Basher.png

Mudanças Anteriores

Atualização de 25 de Fevereiro de 2009

  • Removida a redução de dano contra inimigos não-atordoados com o novo taco.
  • Consertadas as partículas do BONK! que estavam aparecendo no ar quando a taunt kill do taco fosse usada em um alvo.

Atualização de 13 de Março de 2009

  • Jogadores atordoados por um Scout agora irão tomar 50% menos dano.
  • Aumentada a distância mínima para poder atordoar um jogador com a Sandman.

Atualização de 26 de Maio de 2009

  • Consertadas as descrições de morte para a Force-A-Nature e a Sandman, para que logs de servidores possam diferenciar elas.

Atualização de 13 de Agosto de 2009

  • Um Scout irá receber 1 ponto por atordoar um inimigo e 2 pontos por atordoar um inimigo de muito longe.
  • Jogadores atordoados agora irão tomar 75% de todo o danno em vez de 50%.
  • Jogadores com ÜberCharge não podem mais ser atordoados.
  • Heavies girando suas mini-guns podem continuar girando elas enquanto atordoados (seja o botão esquerdo ou direito).
  • A distância mínima para atordoar um alvo foi reduzida.
  • O atributo negativo foi mudado de "sem double jump" para "-30 de vida máxima".

Atualização de 17 de Dezembro de 2009

  • A Sandman agora apenas atordoa em um acerto de distância máxima (quando você ouve a torcida)).
  • Todos os acertos agora forçam o inimigo na versão de terceira pessoa de fugir (e também a redução de dano foi retirada).

Atualização de 6 de Janeiro de 2010

  • Reduzida a penalidade de dano na The Sandman para "-15 de vida máxima".

Atualização de 13 de Janeiro de 2010

  • Consertada a Sandman poder jogar bolas pelas portas.

Atualização de 28 de Abril de 2010

  • Adicionada uma pequena redução de velocidade a jogadores atordoados.

Atualização de 8 de Julho de 2010 (Atualização do Engineer)

  • A Sandman agora usa o ícone de morte do Bat enquanto a bola usa o ícone existente da Sandman.

Atualização de 30 de Setembro de 2010 (Atualização Mann-Conomy)

  • [Não documentado] O Sandman foi adicionado na receita de fabricação do Holy Mackerel.

Atualização de 12 de Outubro de 2010

Atualização de 21 de Dezembro de 2010

  • [Não documentado] O Sandman foi adicionado na receita de fabricação da Ullapool Caber.
  • [Não documentado] O Sandman foi adicionado na receita de fabricação do Boston Basher.

Atualização de 7 de Janeiro de 2011

Atualização de 14 de Fevereiro de 2011

  • Corrigido o ataque corpo-a-corpo dessa arma não destruindo Stickybombs.

Atualização de 15 de Março de 2011

  • [Não documentado] O Sandman foi removido da receita de fabricação da Ullapool Caber.

Curiosidades

  • O nome da Sandman vem de uma criatura do folclore que coloca pessoas para dormir com uma areia mágica.
  • O modelo dentro do jogo e o logotipo são basiados nos "classicos" tacos de baseball Louisville Slugger feitos pela Hillerich & Bradsby Company.
  • A Sandman é mostrada rapidamente em Meet the Spy em 0:18-0:19, mas rapidamente desaparece.

Galeria

Veja também

Links externos