Difference between revisions of "Soldier/pl"
(Dane Saxxy oraz usunięcie ikony pojedynku Prawie-Zatoichi (nie używana w grze)) |
(Dane Wyrównywacza, Wsparcia Batalionu i Concherora) |
||
Line 167: | Line 167: | ||
{{Pro}}Dmuchnięcie w trąbkę przy 100% furii zapewnia 10 sekund odporności na [[Critical hits/pl|krytyczne]] obrażenia i 35% odporności na wszelkie obrażenia dla noszącego i towarzyszy z drużyny. | {{Pro}}Dmuchnięcie w trąbkę przy 100% furii zapewnia 10 sekund odporności na [[Critical hits/pl|krytyczne]] obrażenia i 35% odporności na wszelkie obrażenia dla noszącego i towarzyszy z drużyny. | ||
− | {{Info}}Wskaźnik furii zwiększa się wraz z ilością obrażeń zadanych graczowi - wymaga | + | {{Info}}Wskaźnik furii zwiększa się wraz z ilością obrażeń zadanych graczowi - wymaga 350 obrażeń, aby się w pełni naładować. |
|- | |- | ||
! {{Table icon|Concheror|Promocyjna/Wytwarzana}} | ! {{Table icon|Concheror|Promocyjna/Wytwarzana}} | ||
Line 175: | Line 175: | ||
| Brak | | Brak | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}Dmuchnięcie w trąbkę przy 100% furii zapewnia pobliskim członkom drużyny trwające 10 sekund uzyskiwanie | + | {{Pro}}Dmuchnięcie w trąbkę przy 100% furii zapewnia pobliskim członkom drużyny trwające 10 sekund uzyskiwanie 35% punktów życia z zadanych obrażeń. |
{{Info}}Wskaźnik furii zwiększa się wraz z ilością obrażeń zadanych graczowi oraz przeciwnikowi - wymaga 333 obrażeń otrzymanych lub 1333 zadanych, aby się w pełni naładować. | {{Info}}Wskaźnik furii zwiększa się wraz z ilością obrażeń zadanych graczowi oraz przeciwnikowi - wymaga 333 obrażeń otrzymanych lub 1333 zadanych, aby się w pełni naładować. | ||
Line 212: | Line 212: | ||
:{{Con}}Blokuje leczenie i [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] Medyka. | :{{Con}}Blokuje leczenie i [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] Medyka. | ||
+ | |||
+ | :{{Con}}Automatyczne i ręczne wezwania Medyka są tłumione. | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Pain Train|Wytwarzana}} | ! {{Table icon|Pain Train|Wytwarzana}} |
Revision as of 10:53, 19 June 2011
Angielska wersja tego artykułu została zmieniona. Ta strona może wymagać ponownego przetłumaczenia. Możesz zobaczyć źródło strony tutaj. Jeśli potrzebujesz pomocy, napisz na stronie dyskusji lub zajrzyj do poradnika tłumaczeń. |
Żołnierz | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/68/Soldier_RED_3D.jpg?t=201504220057283007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c1/Soldier_BLU_3D.jpg?t=201504220056523007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a4/Soldier_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?t=201504220056373007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a7/Soldier_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?t=201504220056223007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7 | |
Podstawowe informacje | |
Ikona: | |
Typ: | Ofensywa |
Zdrowie: | 200 /300 |
Szybkość: | 80%
80% z Wyrównywaczem powyżej 80% punktów zdrowia.
|
Poznajcie Żołnierza | |
„ | Zabiłem osobiście 6 078 ludzi z zimną krwią, patrząc im prosto w oczy; skakałem na 1 455 odbezpieczonych granatach; wpakowałem też czternaście stóp moich flaków z powrotem do żołądka.
Jeśli to Cię nie odstrasza od Twojej plisowanej, różowej sukienki, to wiesz co: Jesteś idiotą i nienawidzisz Ameryki. — Żołnierz o prawdziwym strachu
|
” |
Jako psychopatyczny patriota z samego serca Ameryki, Żołnierz (oryg. Soldier) jest główną ofensywną jednostką drużyny z krwi i kości. Pomimo bycia jedną z najłatwiejszych klas do opanowania jest daleki od bycia najsłabszym. Tak naprawdę, właściwie rozgrywany, Żołnierz potrafi być jedną z najbardziej niebezpiecznych klas na polu bitwy. Wyposażony w swoją wyrzutnię rakiet oraz wytrzymałość Żołnierz jest wysoce uniwersalną klasą zarówno do ofensywnych, jak i defensywnych zadań.
Zdolnością Żołnierza jest sławny z powodu swojej widowiskowości rakietowy skok. Wbrew wszelkiemu dobremu osądowi oraz zdrowemu rozsądkowi Żołnierz może wycelować swoją wyrzutnię rakiet w ziemię, podskoczyć i wypalić, wystrzeliwując się w kierunku nieba kosztem części zdrowia (choć jak zaznacza sam Żołnierz, "ból jest słabością opuszczającą ciało.") Ta zdolność pozwala Żołnierzowi pojawić się w nieoczekiwanych miejscach oraz dotrzeć do obszarów niedostępnych nawet dla Skauta i jego skocznej zręczności.
Żołnierzowi głosu udziela Rick May. (angielski)
Spis treści
Biografia
|
Podstawowa strategia
- Możesz wykonywać bardzo wysokie skoki za pomocą rakiety, skacząc i jednocześnie odpalając rakietę w ziemię.
- Celuj rakietami w stopy wrogów, aby mieć pewność, że nie unikną oni siły eksplozji.
- Pamiętaj, aby wyrzutnia rakiet Żołnierza była zawsze naładowana. Naciśnij klawisz R, aby ją przeładować.
- Naciśnij klawisz E, aby zawołać Medyka w razie odniesienia ran. Znajdujący się w pobliżu Medycy otrzymają wiadomość, że jesteś w potrzebie.
Broń
Uwaga: Obrażenia broni są dokładnie wyliczone i zmierzone na krótkim dystansie. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się więcej.
Podstawowa
Broń | Ikona zabicia | Amunicja Magazynek |
Amunicja Zapasowa |
Obrażenia | Uwagi / Specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Standardowa Wyrzutnia rakiet |
4 | 20 | Podstawowe: 90
Krytyczne: 270 |
||
Odblokowywana Celny strzał |
4 | 20 | Podstawowe: 112
Krytyczne: 338 |
80% większa szybkość rakiety. 25% więcej obrażeń. Przyznaje obrażenia minikrytyczne na podrzuconych w powietrze od wybuchu przeciwnikach. 70% mniejszy zasięg eksplozji. | |
Wytwarzana Czarna skrzynka |
3 | 20 | Podstawowe: 90
Krytyczne: 270 |
Przy trafieniu: przywraca 15 punktów zdrowia. -25% pojemności magazynka. | |
Wytwarzana Rakietowy skoczek |
4 | 60 | Podstawowe: 0
Krytyczne: 0 |
+200% pojemności amunicji zapasowej. Brak obrażeń od rakietowych skoków, noszący nie potrzebuje Kanonierek. Nie zadaje obrażeń. +100% podatności na obrażenia od wybuchów u noszącego +100% podatności na obrażenia od pocisków u noszącego +100% podatności na obrażenia od ognia u noszącego |
Drugorzędna
Broń | Ikona zabicia | Amunicja Magazynek |
Amunicja Zapasowa |
Obrażenia | Uwagi / Specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Standardowa Strzelba |
6 | 32 | Podstawowe: 60
Krytyczne: 180 |
||
Odblokowywana Sztandar chwały |
Brak | Brak | Brak |
Dmuchnięcie w trąbkę przy 100% furii zapewnia 10 sekund minikrytyków dla noszącego i pobliskich przyjaciół z drużyny. Wskaźnik furii zwiększa się wraz z ilością obrażeń zadanych przez gracza - wymaga 600 obrażeń, aby się w pełni naładować. | |
Wytwarzana Kanonierki |
Brak | Brak | Brak |
60% mniejsze obrażenia od wybuchów rakiet, wliczając Rakietowe Skoki. Nie mają jednak wpływu na obrażenia od upadku. Kanonierki działają w sposób bierny, więc nie muszą być wybierane tak jak inne bronie. | |
Wytwarzana Wsparcie batalionu |
Brak | Brak | Brak |
Dmuchnięcie w trąbkę przy 100% furii zapewnia 10 sekund odporności na krytyczne obrażenia i 35% odporności na wszelkie obrażenia dla noszącego i towarzyszy z drużyny. Wskaźnik furii zwiększa się wraz z ilością obrażeń zadanych graczowi - wymaga 350 obrażeń, aby się w pełni naładować. | |
Promocyjna/Wytwarzana Sashimono straceńca |
Brak | Brak | Brak |
Dmuchnięcie w trąbkę przy 100% furii zapewnia pobliskim członkom drużyny trwające 10 sekund uzyskiwanie 35% punktów życia z zadanych obrażeń. Wskaźnik furii zwiększa się wraz z ilością obrażeń zadanych graczowi oraz przeciwnikowi - wymaga 333 obrażeń otrzymanych lub 1333 zadanych, aby się w pełni naładować. |
Do walki wręcz
Broń | Ikona zabicia | Amunicja Magazynek |
Amunicja Zapasowa |
Obrażenia | Uwagi / Specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Standardowa Saperka |
Brak | Brak | Podstawowe: 65
Krytyczne: 195 |
||
Odblokowywana Wyrównywacz |
Brak | Brak | Podstawowe:
33–113 Krytyczne: 3 razy; Podstawowe. |
Gdy broń jest aktywna:
| |
Wytwarzana Pałka sokisty |
Brak | Brak | Podstawowe: 65
Krytyczne: 195 |
Podwaja prędkość zdobywania punktów kontrolnych i popychania wózka. +10% podatności na obrażenia od pocisków u noszącego. | |
Promocyjna Patelnia |
Brak | Brak | Podstawowe: 65
Krytyczne: 195 |
Przedmiot promocyjny z Left 4 Dead 2: The Sacrifice (angielski) | |
Promocyjna / Wytwarzana Prawie Zatoichi |
Brak | Brak | Bazowe: 65
Krytyczne: 195 |
Przy zabiciu: przywraca 100% punktów zdrowia Broń ta jest ograniczona honorem i raz wyciągnięta nie może zostać schowana, dopóki kogoś nie zabije. Jedno celne trafienie we wroga trzymającego tą broń wystarczy, aby go zabić. | |
Dystrybucja Saxxy |
Brak | Brak | Bazowe: 65
Krytyczne: 195 |
Promocyjny przedmiot z Aktualizacji Powtórkowej. Zmienia zwłoki zabitego przeciwnika w posągi z Australium (czysto kosmetyczna właściwość). |
Atak drwiną
Powiązany przedmiot | Opis | Ikona zabicia | |
---|---|---|---|
Zobacz też: Kamikaze
Żołnierz wyrzuca Wyrównywacz, wyciąga granat ze swojego pasa, odbezpiecza go, wyskakuje z ręką skierowaną ku niebu i eksploduje, zabijając siebie i wszystkich w pobliżu wrogów i konstrukcje. |
Zestawy przedmiotów
Ekwipunek pancernego | |
---|---|
Efekt |
Postaw nagrobek swoim ofiarom |
Czapki
|
|
Oficjalne awatary klasy
Oficjalne awatary klasy | ||
---|---|---|
Oryginalny | RED - ÜberCharge | BLU - ÜberCharge |
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne |
Osiągnięcia
Osobny artykuł: Osiągnięcia dla Żołnierza
|
Ciekawostki
- Żołnierz napisał kilka postów na oficjalnym blogu TF2.
- Aktorzy udzielający głosu Żołnierzowi i Inżynierowi udzielali głos Wolfowi O'Donnellowi z serii Star Fox (angielski) od Nintendo: Rick May (Żołnierz) (angielski) w Star Fox 64, (angielski) natomiast Grant Goodeve (Inżynier) (angielski) w Star Fox: Assault (angielski).
- W Template:W (angielski) Żołnierz BLU pojawia się w talii kart "TF2", jako król pik i trefl.
- W grze Template:W (angielski) hełm Żołnierza jest jedną z czapek dostępnych dla robaków.
- Emblematem Żołnierza podczas betatestów był hełm, zamiast rakiety.
Powiązane przedmioty ze sklepu Valve
Powiązane chimery
Zobacz też
- Rakietowy skok
- Żonglowanie
- Strzały w powietrzu
- Poznajcie Żołnierza
- Starcia Żołnierza z innymi klasami
- Strategia przeciwko Żołnierzowi
- Reakcje Żołnierza
- Komendy głosowe Żołnierza
- Drwiny Żołnierza
- Podstawowa Strategia dla Żołnierza
- Strategia Społeczności dla Żołnierza
- Zdobywanie osiągnięć Żołnierza
- Odniesienia dla Żołnierza
- Żołnierz (Klasyczny)
Odniesienia
- ↑ Team Fortress 2 Zapowiedź 2, wydana we wrześniu 2006.
Linki zewnętrzne
- WOJNA! (angielski)
- WOJNA! - Aktualizacja Żołnierza (angielski)
- Komiks o Żołnierzu (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Some Manner of Grid-based Cipher Code (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - More dot-commy mumbo jumbo for you bunch of women (angielski)
- Kwartalnik firmowy Zepheniah Mann & Sons Co. (angielski)
- Bezklasowa Aktualizacja - Dziś jest dobry dzień (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Drop And Give Me Terror! (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - How to Get a Ghostly Gibus Hat (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Attention Employees... (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - The War Update (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - It's a Bloodbath! (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - War, Day 2 (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - The Big Red One (angielski)
|