Difference between revisions of "King of the Hill/ja"

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Revision as of 09:50, 6 September 2011

1895年に発見されて以来、丘の高みは常に王を魅了してきた
クラスアップデート

King of the Hillアリーナにたゲームモードである。King of the Hill はマップの中央にある一つのコントロールポイント に重点を置いたものである。(開始直後にはロックされていて奪取できない) チームはコントロールポイントまでの道を確保し、奪取可能になってからは奪取しなくてはならない。コントロールポイントが一度確保されると、チームの時計は3分からカウントダウンを始める。もし、敵チームがコントロールポイントを取り戻すと、取られた側のチームの時計は止まり、取った側のチームの時計がカウントダウンを始める。コントロールポイントを取り、時計の残り時間が0になった時点で勝利となる。もし、こちらチームの時計が0になっても敵チームがコントロールポイント上にいる場合は、オーバータイムが発生する:こちらチームは奪取を完全に押さえ込む(もし取られた場合は取り返す)ことで勝利となる。

戦術

もっと詳しく: Community King of the Hill Strategy/ja, KOTH戦術

KOTHマップ

KOTHマップはkoth_ で始まるものである

名前 写真 ファイル 名
Harvest 160px koth_harvest_final
Harvest Event Koth harvest event bluspawn.jpg koth_harvest_event
Lakeside Koth lakeside.jpg koth_lakeside_final
Nucleus
(King of the Hill)
Nucleus.PNG koth_nucleus
Sawmill
(King of the Hill)
Environmental death Saw Blades.png koth_sawmill
Viaduct Viaduct 01.jpg koth_viaduct
Badlands Badlands2.png koth_badlands