Difference between revisions of "Soldier/de"

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''* Bemerkung'': Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus mittlerer (512 Hammer-Einheiten) Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.   
 
''* Bemerkung'': Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus mittlerer (512 Hammer-Einheiten) Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.   
 
  
 
=== Primär ===
 
=== Primär ===
 
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
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! class="header" width="5%"  | Munitionsmenge
 
! class="header" width="5%"  | Munitionsmenge
 
! class="header" width="10%" | Schaden
 
! class="header" width="10%" | Schaden
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'''[[Crit/de|Krit]]''': 270
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! {{Table icon|Original|Werbegegenstand / Herstellen}}
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{{Info}} Raketen verlassen den Raketenwerfer in Richtung Mitte des Bildschirms.
| '''Normal''': 90
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! {{Table icon|Black Box|Herstellen}}
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| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Black Box}}
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'''[[Crit/de|Krit]]''': 270
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 270
 
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{{Pro}}Bei einem Treffer: +15 HP.
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{{Con}}Hat ein 25% kleineres Magazin.
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! {{Table icon|Liberty Launcher|Herstellen}}
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| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Liberty Launcher}}
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{{Pro}}Eine 40% schnellere Projektilgeschwindigkeit.
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{{Con}}Hat ein 25% kleineres Magazin.
 
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'''[[Crit/de|Krit]]''': 338
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'''[[Crit/de|Krit]]''': 338  
| Raketenwerfer Alternative:
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{{Pro}}80% schnellere Projektilgeschwindigkeit.
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{{Pro}}Eine 80% schnellere Projektilgeschwindigkeit
  
{{Pro}}Teilt 25% mehr Schaden aus.  
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{{Pro}}Teilt 25% mehr Schaden aus.
  
 
{{Pro}}Garantierte [[Mini-Crit/de|mini-kritische Treffer]] an Gegnern, die wegen einer Explosion in der [[juggling/de|Luft]] sind.
 
{{Pro}}Garantierte [[Mini-Crit/de|mini-kritische Treffer]] an Gegnern, die wegen einer Explosion in der [[juggling/de|Luft]] sind.
  
{{Con}}70% kleinerer Schadensradius.
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{{Con}}Ein 70% kleinerer Explosionsradius.
 
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! {{Table icon|Black Box|Herstellen}}
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! {{Table icon|Rocket Jumper|Herstellen}}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Black box}}
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| '''Normal''': 90
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| align="center" | '''Normal''': 0
 
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 270
 
| Raketenwerfer Alternative:
 
{{Pro}}Bei einem Treffer: +15 HP.
 
  
{{Con}}25% Magazingröße.
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'''[[Crit/de|Krit]]''': 0
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! {{Table icon|Rocket Jumper|Herstellen}}
 
 
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{{Pro}}Hat 200% mehr Munition.
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| '''Normal''': 0/0
 
  
'''[[Crit/de|Krit]]''': 0
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{{Pro}}Verursacht keinen Schaden am Spieler, daher braucht er keine {{item link|Gunboats}}.
| Raketenwerfer Alternative:
 
{{Pro}}200% mehr Munition.
 
 
 
{{Pro}}Verursacht keinen Schaden am Spieler.
 
  
 
{{Con}}Verursacht keinen Schaden an Gegnern.
 
{{Con}}Verursacht keinen Schaden an Gegnern.
  
{{Con}}100% mehr Verwundbarkeit gegenüber Explosionensschaden.
+
{{Con}}Eine 100% höhere Verwundbarkeit gegenüber Explosionensschaden.
  
{{Con}}100% mehr Verwundbarkeit gegenüber Feuerschaden.
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{{Con}}Eine 100% höhere Verwundbarkeit gegenüber Feuerschaden.
  
{{Con}}100% mehr Verwundbarkeit gegenüber Kugelschaden.
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{{Con}}Eine 100% höhere Verwundbarkeit gegenüber Kugelschaden.
 
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! {{Table icon|Liberty Launcher|Herstellen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Liberty Launcher}}
 
| 3
 
| 20
 
| '''Normal''': 90
 
  
'''[[Crit/de|Krit]]''': 270
 
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{{Pro}}40% schnellere Projektilgeschwindigkeit.
 
 
{{Con}}25% kleinere Magazingröße.
 
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! rowspan="2" | {{Table icon|Cow Mangler 5000|Herstellen}}
 
! rowspan="2" | {{Table icon|Cow Mangler 5000|Herstellen}}
|align=center | {{icon killicon|weapon=Cow mangler 5000}}
+
|align=center | {{icon killicon|weapon = Cow mangler 5000}}
| rowspan="2" |5
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| rowspan="2" |N/A
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| align="center" rowspan="2" | '''Normal''': 81 <br/>(einzelner Schuss)
 
'''Normal''': 108 (aufgeladener Schuss)
 
'''Normal''': 108 (aufgeladener Schuss)
  
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'''[[Crit/de|Krit]]''': N/A
 
| rowspan="2" |
 
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{{Pro}} Benötigt keine Munition
 
{{Pro}} Benötigt keine Munition
  
{{Info}}Verschießt einen aufgeladenen Schuss, der [[Mini-Crit/de|mini-Krit]] Schaden an Spielern anrichtet, diese für 6 Sekunden [[Afterburn/de|entzündet]] und Gebäude für 4 Sekunden deaktiviert
+
{{Pro}} Hat ein 25% größeres Magazin.
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 +
{{Info}} Alt.-Feuer: Verschießt einen aufgeladenen Schuss, der [[Mini-Crit/de|mini-Krit]] Schaden an Spielern anrichtet, diese für 6 Sekunden [[Afterburn/de|entzündet]] und Gebäude für 4 Sekunden deaktiviert
 +
 
 +
{{con}}Verursacht -10% weniger Schaden.
  
{{con}} Keine kritischen Treffer möglich, somit auch kein Krit-Buff
+
{{con}} Keine zufälligen kritischen Treffer.
  
{{con}} Nur 20% Schaden gegen Gebäude
+
{{con}} 5% langsameres Nachladen.
  
 +
{{con}} Verursacht nur 20% Schaden an Gebäuden
 +
 +
{{con}} Kann keinen Kritschub erhalten
 
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| align="center" | {{Icon killicon|weapon=fire}}
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon = fire}}
|-
 
! {{Table icon|Original|Werbegegenstand}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Original}}
 
| align="center" | 4
 
| align="center" | 20
 
| align="center" | '''Normal''': 90
 
 
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 270
 
| rowspan="1" |
 
{{Info}} Raketen verlassen den Raketenwerfer in Richtung Mitte des Bildschirms.
 
 
|}
 
|}
  
 
=== Sekundär ===
 
=== Sekundär ===
 
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Waffe
 
! class="header" width="10%" | Waffe
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! class="header" width="5%"  | Munitionsmenge
 
! class="header" width="5%"  | Munitionsmenge
 
! class="header" width="10%" | Schaden
 
! class="header" width="10%" | Schaden
! class="header" width="30%" | Spezialfähigkeiten
+
! class="header" width="30%" | Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Shotgun|Standard}}
+
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| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
| 6
+
| align="center" | 6
| 32
+
| align="center" | 32
| '''Basis''': 60
+
| align="center" | '''Normal''': 60
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 180<br/><small>[6 Schaden &times; 10 Projektile]</small>
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 180<br/><small>[6 Schaden &times; 10 Projektile]</small>
 
|  
 
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! {{Table icon|Buff Banner|Freischaltbar}}
+
! {{Table icon|Buff Banner|Unlock}}
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| N/A
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| align="center" | N/A
| N/A
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| align="center" | N/A
| N/A
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| align="center" | N/A
 
|  
 
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 +
{{Pro}}Bei Benutzung garantiert es dem Spieler und nahen Teamkameraden für 10 Sekunden [[Critical hit#Mini-Crits|Mini-Krits]].
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{{Info}}Lädt seine Wut-Leiste wenn Schaden ausgeteilt wird - benötigt 600 Schaden um einsatzbereit zu sein.
 
{{Info}}Lädt seine Wut-Leiste wenn Schaden ausgeteilt wird - benötigt 600 Schaden um einsatzbereit zu sein.
 
{{Pro}}Bei Benutzung garantiert es dem Spieler und nahen Teamkameraden für 10 Sekunden [[Critical hit#Mini-Crits|Mini-Krits]].
 
 
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|-
 
! {{Table icon|Gunboats|Herstellen}}
 
! {{Table icon|Gunboats|Herstellen}}
 
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| N/A
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| align="center" | N/A
| N/A
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| align="center" | N/A
| N/A
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| align="center" | N/A
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{{Pro}}60% weniger Schaden durch eigene Raketen, inkl. [[rocket jump/de|Raketensprünge]]. Beeinflusst nicht den [[fall damage/de|Fallschaden]].
 
{{Pro}}60% weniger Schaden durch eigene Raketen, inkl. [[rocket jump/de|Raketensprünge]]. Beeinflusst nicht den [[fall damage/de|Fallschaden]].
  
{{Info}}Eigenschaft ist passiv, sie muss nicht extra aktiviert werden.
+
{{Info}}Diese Fähigkeit ist dauerhaft aktiv, ohne direkt als aktive Waffe ausgewählt zu sein.
 
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! {{Table icon|Battalion's Backup|Herstellen}}
 
! {{Table icon|Battalion's Backup|Herstellen}}
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| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
 
|  
 
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{{Info}}Lädt seine Wut-Leiste wenn Schaden ausgeteilt wird - benötigt 350 Schaden um einsatzbereit zu sein.
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| align="center" | N/A
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| align="center" | N/A
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| align="center" | N/A
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{{Pro}}Bei Benutzung garantiert es dem Spieler und nahen Teamkameraden für 10 Sekunden eine Immunität vor [[Critical|Kritischen Treffern]], und erhöht die Resistenz gegen Schaden um 35%.
  
{{Pro}}Bei Benutzung garantiert es dem Spieler und nahen Teamkameraden für 10 Sekunden immunität vor [[Critical|Kritischen Treffern]] und erhöht die Resistenz gegen Schaden um 35%.
+
{{Info}}Lädt seine Wut-Leiste wenn Schaden erhalten wird - benötigt 350 Schaden um einsatzbereit zu sein.
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Concheror|Promotional / Herstellen}}
+
! {{Table icon|Concheror|Werbegegenstand / Herstellen}}
 
|  
 
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| N/A
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| align="center" | N/A
| N/A
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| align="center" | N/A
| N/A
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| align="center" | N/A
 
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{{Pro}}Während der Buff aktiv ist, werden Verbündete um 35% des Schadens, den sie austeilen, geheilt.
 
{{Pro}}Während der Buff aktiv ist, werden Verbündete um 35% des Schadens, den sie austeilen, geheilt.
  
{{Info}}Lädt seine Wut-Leiste wenn Schaden ausgeteilt wird - verursache 1133 Schaden, oder erleide 667 Schaden um ihn komplett aufzufüllen.
+
{{Info}}Lädt seine Wut-Leiste wenn Schaden ausgeteilt oder erhalten wird - verursache 1133 Schaden, oder erleide 667 Schaden um ihn komplett aufzufüllen.
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Mantreads|Herstellen}}
+
! {{Table icon|Mantreads| Herstellen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Mantreads}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Mantreads}}
| N/A
+
| align="center" | N/A
| N/A
+
| align="center" | N/A
| N/A
+
| align="center" | N/A
 
|  
 
|  
 
{{Pro}}-75% weniger erlittene Schubkraft durch Schaden.
 
{{Pro}}-75% weniger erlittene Schubkraft durch Schaden.
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{{Pro}}Der Spieler auf dem Sie landen, nimmt dreifachen Fallschaden.
 
{{Pro}}Der Spieler auf dem Sie landen, nimmt dreifachen Fallschaden.
  
{{Info}}Diese Fähigkeit ist dauerhaft, d.h. sie ist stetig aktiv, ohne direkt als aktive Waffe ausgewählt zu sein.
+
{{Info}}Diese Fähigkeit ist dauerhaft aktiv, ohne direkt als aktive Waffe ausgewählt zu sein.
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Reserve Shooter|Herstellen}}
+
! {{Table icon|Reserve Shooter| Herstellen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Reserve Shooter}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Reserve Shooter}}
| 3
+
| align="center" | 3
| 32
+
| align="center" | 32
| '''Normal''': 60
+
| align="center" | '''Normal''': 60
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 180<br/><small>[6 Schaden &times; 10 Projektile]</small>
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 180<br/><small>[6 Schaden &times; 10 Projektile]</small>
 
|  
 
|  
Line 249: Line 244:
 
{{Pro}}Minikrits für 3 Sekunden, nach Waffenwechsel, gegen Gegner die sich in der Luft befinden.
 
{{Pro}}Minikrits für 3 Sekunden, nach Waffenwechsel, gegen Gegner die sich in der Luft befinden.
  
{{Con}}50% kleinere Magazingröße.
+
{{Con}}Hat ein 50% kleineres Magazin.
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Righteous Bison|Craft}}
+
! {{Table icon|Righteous Bison|Herstellen}}
 
|align="center" | {{Icon killicon|weapon=Righteous Bison}}
 
|align="center" | {{Icon killicon|weapon=Righteous Bison}}
|4
+
| align="center" | 4
|N/A
+
| align="center" | N/A
| '''Normal''': 16
+
| align="center" | '''Normal''': 16
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 48
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 48
 
|
 
|
Line 264: Line 259:
 
{{Info}}Projektil kann nicht zurückgeschleudert werden
 
{{Info}}Projektil kann nicht zurückgeschleudert werden
  
{{Con}}Verursacht nur 20% Schaden an Gebäuden
+
{{Info}}Kann gegnerische Spieler mehrmals treffen.
 +
 
 +
{{Info}}Kann die Pfeiles des [[Huntsman/de|Huntsman]] entzünden.
 +
 
 +
{{con}}Verursacht 20% weniger Schaden an Gebäuden.
 
|-
 
|-
  
Line 270: Line 269:
  
 
=== Nahkampf ===
 
=== Nahkampf ===
 
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Waffe
 
! class="header" width="10%" | Waffe
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! class="header" width="5%"  | Munitionsmenge
 
! class="header" width="5%"  | Munitionsmenge
 
! class="header" width="10%" | Schaden
 
! class="header" width="10%" | Schaden
! class="header" width="30%" | Spezialfähigkeiten
+
! class="header" width="30%" | Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Shovel|Standard}}
+
! {{Table icon|Shovel|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shovel}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shovel}}
 
| rowspan="4"  align="center" | N/A
 
| rowspan="4"  align="center" | N/A
Line 286: Line 284:
  
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 195
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 195
| rowspan="3"  |
+
| rowspan="2"  |
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Frying Pan|Werbegegenstand}}
 
! {{Table icon|Frying Pan|Werbegegenstand}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
 
|-  
 
|-  
! {{Table icon|Conscientious Objector|Herstellen}}
+
! {{Table icon|Saxxy|Distributed}}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Conscientious Objector}}
 
|-
 
! {{Table icon|Saxxy|Verteilt}}
 
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Saxxy}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Saxxy}}
 
|  
 
|  
Line 300: Line 295:
 
{{Info}}Getötete Feinde erstarren zu [[Australium/de| Australium]] Statuen(rein kosmetischer Nutzen).
 
{{Info}}Getötete Feinde erstarren zu [[Australium/de| Australium]] Statuen(rein kosmetischer Nutzen).
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Equalizer|Freischaltbar}}
+
! {{Table icon|Conscientious Objector|Drop}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Conscientious Objector}}
 +
|
 +
|-
 +
! {{Table icon|Equalizer|Unlock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Equalizer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Equalizer}}
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | N/A
Line 307: Line 306:
 
{{tooltip|33&ndash;113|mehr Schaden bei weniger Lebenspunkten}}
 
{{tooltip|33&ndash;113|mehr Schaden bei weniger Lebenspunkten}}
  
'''[[Crit/de|Krit]]''': 3&times; <small>Standardschaden.</small>
+
'''[[Crit/de|Krit]]''': 3&times; <small>Standardschaden.</small>
 
|{{Info}}Wenn die Waffe aktiv ist:
 
|{{Info}}Wenn die Waffe aktiv ist:
 
:{{Pro}}Umso niedriger die HP des Benutzers, umso höher Schaden und Laufgeschwindigkeit.
 
:{{Pro}}Umso niedriger die HP des Benutzers, umso höher Schaden und Laufgeschwindigkeit.
Line 313: Line 312:
 
:{{Con}}50% weniger Schaden wenn der Benutzer volle HP hat.
 
:{{Con}}50% weniger Schaden wenn der Benutzer volle HP hat.
  
:{{Info}}Blockt Heilung und [[ÜberCharge/de|Überladung]] von Medics.
+
:{{Info}}Blockt Heilung und [[ÜberCharge/de|Überladung]] vom Medic.
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Pain Train|Herstellen}}
 
! {{Table icon|Pain Train|Herstellen}}
Line 325: Line 324:
 
{{Pro}}Doppelte Eroberungsgeschwindigkeit bei Kontrollpunkten und beim Schieben von Loren.
 
{{Pro}}Doppelte Eroberungsgeschwindigkeit bei Kontrollpunkten und beim Schieben von Loren.
  
{{Con}}Benutzer nimmt 10% mehr Schaden von Geschossen.
+
{{Con}}Benutzer nimmt 10% mehr Schaden durch Kugeln.
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Half-Zatoichi|Werbegegenstand / Herstellen}}
 
! {{Table icon|Half-Zatoichi|Werbegegenstand / Herstellen}}
Line 334: Line 333:
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 195
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 195
 
|
 
|
{{Pro}}Bei Kill: stellt 100% Lebenspunkte wieder her.
+
{{Pro}}Bei Tötung: stellt 100% Lebenspunkte wieder her.
  
 
{{Con}}Diese Waffe ist Ehrenhaft und wenn sie gezogen wurde kann sie erst wieder zurückgesteckt werden wenn man jemanden getötet hat.
 
{{Con}}Diese Waffe ist Ehrenhaft und wenn sie gezogen wurde kann sie erst wieder zurückgesteckt werden wenn man jemanden getötet hat.
Line 351: Line 350:
 
{{Pro}}Bei Treffer auf Verbündete: Geschwindkeit beider Spieler wird für mehrere Sekunden erhöht.
 
{{Pro}}Bei Treffer auf Verbündete: Geschwindkeit beider Spieler wird für mehrere Sekunden erhöht.
  
{{Con}}25% weniger Schaden.
+
{{Con}}Verursacht 25% weniger Schaden.
  
 
|-
 
|-

Revision as of 15:54, 11 December 2011


Soldier
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/68/Soldier_RED_3D.jpg?t=201504220057283007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c1/Soldier_BLU_3D.jpg?t=201504220056523007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a4/Soldier_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?t=201504220056373007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a7/Soldier_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?t=201504220056223007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7
Soldier.png
Grundinformationen
Symbol: Leaderboard class soldier.png
Typ: Angriff
Gesundheit: 200 / Medic emblem RED.png300
Geschwindigkeit: 80%

80% mit dem Equalizer mit mehr als 80% HP.
88% mit dem Equalizer zwischen 60% und 80% HP.
96% mit dem Equalizer zwischen 40% und 60% HP.
112% mit dem Equalizer zwischen 20% und 40% HP.
128% mit dem Equalizer mit 20% HP oder weniger.

Der Soldier stellt sich vor
SoldierVidSplash de.png
Ich habe persönlich 6.078 Männer kaltblütig ermordet, während ich ihnen in die Augen schaute; ich sprang auf 1.455 explodierende Granaten; und stopfte mir 14 Fuß meines eigenen Darms zurück in den Bauch.
Wenn dich das noch nicht aus deinem blumig-pinken Trainingsanzug herauserschreckt hat, rate mal: Du bist ein Idiot und du hasst Amerika.
Der Soldier über wahre Furcht


Als psychotischer Patriot aus dem Herzen Amerikas ist der Soldier (angeblich Jane Doe) die wichtigste Angriffseinheit des Teams. Obwohl er eine der einfacheren zu verstehenden Klassen ist, ist er weit davon entfernt der Schwächste zu sein. Stattdessen ist der Soldier, wenn er von einem talentierten Spieler gesteuert wird, eine der gefährlichsten Klassen auf dem Schlachtfeld. Ausgerüstet mit seinem Raketenwerfer und hoher Ausdauer, ist der Soldier sowohl gut im Angriff, als auch in der Verteidigung.

Der Soldier ist berüchtigt für seinen spektakulären Raketensprung. Ohne nachzudenken und zu überlegen, zielt der Soldier mit seinem Raketenwerfer nach unten, springt in die Luft- und feuert, was ihn in die Luft schleudert und ein paar Lebenspunkte kostet (obwohl der Soldier sich sicher ist, dass "Schmerz Schwäche ist, die den Körper verlässt"). Diese Fähigkeit erlaubt es dem Soldier an unerwarteten Stellen aufzutauchen und in Gebiete zu gelangen, die sogar der Scout nicht erreichen kann.

Im Englischen wird der Soldier von Rick May gesprochen, in der deutschen Fassung von Crock Krumbiegel.


Biographie

Template:Class bio/de


Grundlegende Strategie

Soldierava.jpg
Hauptartikel: Soldier Strategie, Soldier Tipps
  • Sie erreichen mit Raketensprüngen große Höhen: Dazu gleichzeitig springen und am Boden eine Rakete zünden.
  • Feuern Sie Raketen auf die Füße Ihrer Feinde, damit diese dem Explosionsschaden nicht ausweichen können, und sie dadurch in die Luft katapultiert werden.
  • Sie sollten den Raketenwerfer immer geladen haben. Drücken Sie jederzeit R, um nachzuladen.
  • Drücken Sie E, um bei Verletzung einen Medic zu rufen. In der Nähe befindliche Medics werden benachrichtigt.

Waffen

* Bemerkung: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus mittlerer (512 Hammer-Einheiten) Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.

Primär

Waffe Tötungssymbol Magazinsgröße Munitionsmenge Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Rocket Launcher
Stock
Raketenwerfer
Killicon rocket launcher.png 4 20 Normal: 90

Krit: 270

Original
Werbegegenstand / Herstellen
Original
Killicon original.png

Pictogram info.png  Raketen verlassen den Raketenwerfer in Richtung Mitte des Bildschirms.

Black Box
Herstellen
Blackbox
Killicon black box.png 3 20 Normal: 90

Krit: 270

Pictogram plus.png Bei einem Treffer: +15 HP.

Pictogram minus.png Hat ein 25% kleineres Magazin.

Liberty Launcher
Herstellen
Freiheitswerfer
Killicon liberty launcher.png

Pictogram plus.png Eine 40% schnellere Projektilgeschwindigkeit.

Pictogram minus.png Hat ein 25% kleineres Magazin.

Direct Hit
Unlock
Direktschlag
Killicon direct hit.png 4 20 Normal: 112

Krit: 338

Pictogram plus.png Eine 80% schnellere Projektilgeschwindigkeit

Pictogram plus.png Teilt 25% mehr Schaden aus.

Pictogram plus.png Garantierte mini-kritische Treffer an Gegnern, die wegen einer Explosion in der Luft sind.

Pictogram minus.png Ein 70% kleinerer Explosionsradius.

Rocket Jumper
Herstellen
Raketenspringer
4 60 Normal: 0

Krit: 0

Pictogram plus.png Hat 200% mehr Munition.

Pictogram plus.png Verursacht keinen Schaden am Spieler, daher braucht er keine Raketenstiefel.

Pictogram minus.png Verursacht keinen Schaden an Gegnern.

Pictogram minus.png Eine 100% höhere Verwundbarkeit gegenüber Explosionensschaden.

Pictogram minus.png Eine 100% höhere Verwundbarkeit gegenüber Feuerschaden.

Pictogram minus.png Eine 100% höhere Verwundbarkeit gegenüber Kugelschaden.

Cow Mangler 5000
Herstellen
Kuhmetzler 5000
Killicon cow mangler 5000.png 5 N/A Normal: 81
(einzelner Schuss)

Normal: 108 (aufgeladener Schuss)

Krit: N/A

Pictogram plus.png  Benötigt keine Munition

Pictogram plus.png  Hat ein 25% größeres Magazin.

Pictogram info.png  Alt.-Feuer: Verschießt einen aufgeladenen Schuss, der mini-Krit Schaden an Spielern anrichtet, diese für 6 Sekunden entzündet und Gebäude für 4 Sekunden deaktiviert

Pictogram minus.png Verursacht -10% weniger Schaden.

Pictogram minus.png  Keine zufälligen kritischen Treffer.

Pictogram minus.png  5% langsameres Nachladen.

Pictogram minus.png  Verursacht nur 20% Schaden an Gebäuden

Pictogram minus.png  Kann keinen Kritschub erhalten

Killicon fire.png

Sekundär

Waffe Tötungssymbol Magazinsgröße Munitionsmenge Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Shotgun
Stock
Schrotflinte
Killicon shotgun.png 6 32 Normal: 60

Krit: 180
[6 Schaden × 10 Projektile]

Buff Banner
Unlock
Buff-Banner
N/A N/A N/A

Pictogram plus.png Bei Benutzung garantiert es dem Spieler und nahen Teamkameraden für 10 Sekunden Mini-Krits.

Pictogram info.png Lädt seine Wut-Leiste wenn Schaden ausgeteilt wird - benötigt 600 Schaden um einsatzbereit zu sein.

Gunboats
Herstellen
Raketenstiefel
N/A N/A N/A

Pictogram plus.png 60% weniger Schaden durch eigene Raketen, inkl. Raketensprünge. Beeinflusst nicht den Fallschaden.

Pictogram info.png Diese Fähigkeit ist dauerhaft aktiv, ohne direkt als aktive Waffe ausgewählt zu sein.

Battalion's Backup
Herstellen
Bataillonsbeistand
N/A N/A N/A

Pictogram plus.png Bei Benutzung garantiert es dem Spieler und nahen Teamkameraden für 10 Sekunden eine Immunität vor Kritischen Treffern, und erhöht die Resistenz gegen Schaden um 35%.

Pictogram info.png Lädt seine Wut-Leiste wenn Schaden erhalten wird - benötigt 350 Schaden um einsatzbereit zu sein.

Concheror
Werbegegenstand / Herstellen
Eroberer
N/A N/A N/A

Pictogram plus.png Während der Buff aktiv ist, werden Verbündete um 35% des Schadens, den sie austeilen, geheilt.

Pictogram info.png Lädt seine Wut-Leiste wenn Schaden ausgeteilt oder erhalten wird - verursache 1133 Schaden, oder erleide 667 Schaden um ihn komplett aufzufüllen.

Mantreads
Herstellen
Mannestreter
Killicon mantreads.png N/A N/A N/A

Pictogram plus.png -75% weniger erlittene Schubkraft durch Schaden.

Pictogram plus.png Der Spieler auf dem Sie landen, nimmt dreifachen Fallschaden.

Pictogram info.png Diese Fähigkeit ist dauerhaft aktiv, ohne direkt als aktive Waffe ausgewählt zu sein.

Reserve Shooter
Herstellen
Reserveschießer
Killicon reserve shooter.png 3 32 Normal: 60

Krit: 180
[6 Schaden × 10 Projektile]

Pictogram plus.png 15% schnellerer Waffenwechsel.

Pictogram plus.png Minikrits für 3 Sekunden, nach Waffenwechsel, gegen Gegner die sich in der Luft befinden.

Pictogram minus.png Hat ein 50% kleineres Magazin.

Righteous Bison
Herstellen
Rechtschaffene Bison
Killicon righteous bison.png 4 N/A Normal: 16

Krit: 48

Pictogram plus.png Benötigt keine Munition

Pictogram info.png Projektil durchdringt gegnerische Ziele

Pictogram info.png Projektil kann nicht zurückgeschleudert werden

Pictogram info.png Kann gegnerische Spieler mehrmals treffen.

Pictogram info.png Kann die Pfeiles des Huntsman entzünden.

Pictogram minus.png Verursacht 20% weniger Schaden an Gebäuden.

Nahkampf

Waffe Tötungssymbol Magazinsgröße Munitionsmenge Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Shovel
Stock
Schaufel
Killicon shovel.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Frying Pan
Werbegegenstand
Bratpfanne
Killicon frying pan.png
Saxxy
Distributed
Saxxy
Killicon saxxy.png

Limitierter Gegenstand aus dem Replay Update.
Pictogram info.png Getötete Feinde erstarren zu Australium Statuen(rein kosmetischer Nutzen).

Conscientious Objector
Drop
Kriegsdienstverweigerer
Killicon conscientious objector.png
Equalizer
Unlock
Equalizer
Killicon equalizer.png N/A N/A Normal:

33–113

Krit: 3× Standardschaden.

Pictogram info.png Wenn die Waffe aktiv ist:
Pictogram plus.png Umso niedriger die HP des Benutzers, umso höher Schaden und Laufgeschwindigkeit.
Pictogram minus.png 50% weniger Schaden wenn der Benutzer volle HP hat.
Pictogram info.png Blockt Heilung und Überladung vom Medic.
Pain Train
Herstellen
Pain Train
Killicon pain train.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Pictogram plus.png Doppelte Eroberungsgeschwindigkeit bei Kontrollpunkten und beim Schieben von Loren.

Pictogram minus.png Benutzer nimmt 10% mehr Schaden durch Kugeln.

Half-Zatoichi
Werbegegenstand / Herstellen
Halb-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Pictogram plus.png Bei Tötung: stellt 100% Lebenspunkte wieder her.

Pictogram minus.png Diese Waffe ist Ehrenhaft und wenn sie gezogen wurde kann sie erst wieder zurückgesteckt werden wenn man jemanden getötet hat.

Pictogram info.png Ein einziger Treffer, gegen einen Gegner der auch dieses Schwert ausgerüstet hat, wird diesen sofort töten.

Disciplinary Action
Herstellen
Erzieherische Maßnahme
Killicon disciplinary action.png N/A N/A Normal: 49

Krit: 147

Pictogram plus.png Hat eine 70% längere Nahkampfreichweite.

Pictogram plus.png Bei Treffer auf Verbündete: Geschwindkeit beider Spieler wird für mehrere Sekunden erhöht.

Pictogram minus.png Verursacht 25% weniger Schaden.

Market Gardener
Herstellen
Luftschlag
Killicon market gardener.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Pictogram plus.png Teilt kritische Treffer aus, während der Spieler einen Raketensprung ausführt.

Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer.

Verspottung

Soldiergrenadekill.png Zugehöriger Gegenstand BeschreibungTötungssymbol
Siehe auch: Kamikaze
Der Soldier wirft seinen Equalizer weg, nimmt eine Granate von seinem Gürtel, macht sie scharf, stößt seine Faust in die Luft, explodiert und tötet damit sich, umstehende Gegner und Gebäude.
  • Killicon grenade (taunt).png
  • Killicon hhg.png

Gegenstand-Sets

Hauptartikel: Gegenstandssets
Panzerknacker
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Effekt

Hinterlässt eine Visitenkarte auf Ihren Opfern

Hauptartikel: Gegenstandssets
Formalitäten des Generals
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Effekt

Kein Effekt

Hauptartikel: Gegenstandssets
Flieger-Ausrüstung
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Effekt

Kein Effekt

Hauptartikel: Gegenstandssets
Dr. Grordborts Sieges-Paket
Item icon Dr. Grordbort's Victory Pack.png
Effekt

Kein Effekt

Hüte

Hauptartikel: Hüte

Offizielle Avatare

Offiziele Klassenavatare
Original set RED 'Überladen' set BLU 'Überladen' set
Soldierava.jpg Buffed red soldier.jpg Buffed blu soldier.jpg
Holen Sie sich die TF2-Avatare auf Steam: Original


Errungenschaften

Achieved.png


Sonstiges

  • Der Soldier hat mehrere Einträge im offiziellen TF2 Blog veröffentlich.
  • Der englische Synchronsprecher des Soldiers und der des Engineers haben beide den Charakter Template:W aus Nintendo's Template:W Serien synchronisiert: Rick May (der Soldier) in Template:W, und Grant Goodeve (der Engineer) in Template:W.
  • In dem Spiel Template:W ist der blaue Soldier als Spielkarte des "TF2-Decks" auf den Kartensymbolen Pik und Kreuz zu sehen.
  • In dem Spiel Template:W kann der Helm des Soldiers als auswählbarer Hut für die Würmer des Spielers benutzt werden.
  • In der Beta war das Emblem des Soldiers ein Helm anstelle einer Rakete.


Verwandtes Merchandise

Siehe auch

Konzeptbild des Soldiers

Weblinks


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