Difference between revisions of "Reserve Shooter/de"
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Der '''Reserveschießer''' ist eine von der [[Contribution page/de|Community erstellte]] [[Weapons/de#soldiersecondary|Sekundärwaffe]] für den [[Soldier/de|Soldier]], und den [[Pyro/de|Pyro]]. Es handelt sich um eine {{botignore|Schrotflinte}} mit armeegrüner Farbe auf den Metallteilen, und einem hölzernem Griff. Ein weißes U.S. Army Abzeichen ist auf der Waffe abgebildet. | Der '''Reserveschießer''' ist eine von der [[Contribution page/de|Community erstellte]] [[Weapons/de#soldiersecondary|Sekundärwaffe]] für den [[Soldier/de|Soldier]], und den [[Pyro/de|Pyro]]. Es handelt sich um eine {{botignore|Schrotflinte}} mit armeegrüner Farbe auf den Metallteilen, und einem hölzernem Griff. Ein weißes U.S. Army Abzeichen ist auf der Waffe abgebildet. | ||
− | Diese Waffe hat nur 3 Schuss im Magazin, erhöht jedoch die Geschwindigkeit, mit der der Soldier zwischen seinen Waffen wechselt, um 15%. Zusätzlich fügt sie für 3 Sekunden nachdem sie ausgewählt wurde allen in der Luft befindlichen Gegner [[ | + | Diese Waffe hat nur 3 Schuss im Magazin, erhöht jedoch die Geschwindigkeit, mit der der Soldier zwischen seinen Waffen wechselt, um 15%. Zusätzlich fügt sie für 3 Sekunden nachdem sie ausgewählt wurde allen in der Luft befindlichen Gegner [[Critical hits/de#Mini-kritische Treffer|Mini-Krits]] zu. Ander als der [[Direct Hit/de|Direktschlag]] gilt dies für alle in der Luft befindlichen Gegner, nicht nur für solche, die durch eine Explosion in die Luft geschleudert wurden. |
Das [[Taunt/de|Verspotten]] mit dem {{item name|Reserve Shooter}} wird als Pyro die tödliche [[Hadouken/de|Hadouken]] starten. | Das [[Taunt/de|Verspotten]] mit dem {{item name|Reserve Shooter}} wird als Pyro die tödliche [[Hadouken/de|Hadouken]] starten. | ||
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* Der Reserveschießer wurde dem Spiel hinzugefügt. | * Der Reserveschießer wurde dem Spiel hinzugefügt. | ||
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* Fehler behoben: Der Reserveschießer verursacht minikritischen Schaden gegen schwimmende Ziele. | * Fehler behoben: Der Reserveschießer verursacht minikritischen Schaden gegen schwimmende Ziele. | ||
* Rückstoß/Wechsel/Krit/Nachlade Zwang für den Kuhmetzler 5000 | * Rückstoß/Wechsel/Krit/Nachlade Zwang für den Kuhmetzler 5000 | ||
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* {{Undocumented}} Der {{item name|Reserve Shooter}} kann nun vom Pyro ausgerüstet werden. | * {{Undocumented}} Der {{item name|Reserve Shooter}} kann nun vom Pyro ausgerüstet werden. | ||
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* {{Undocumented}} Hinzugefügt: Eine [[Strange/de|seltsame Qualität]] für die Waffe. | * {{Undocumented}} Hinzugefügt: Eine [[Strange/de|seltsame Qualität]] für die Waffe. | ||
Revision as of 17:21, 13 January 2012
“ | And that is how you do it, men!
Anhören
— The Soldier displays proper airshot technique
|
” |
Der Reserveschießer ist eine von der Community erstellte Sekundärwaffe für den Soldier, und den Pyro. Es handelt sich um eine Schrotflinte mit armeegrüner Farbe auf den Metallteilen, und einem hölzernem Griff. Ein weißes U.S. Army Abzeichen ist auf der Waffe abgebildet.
Diese Waffe hat nur 3 Schuss im Magazin, erhöht jedoch die Geschwindigkeit, mit der der Soldier zwischen seinen Waffen wechselt, um 15%. Zusätzlich fügt sie für 3 Sekunden nachdem sie ausgewählt wurde allen in der Luft befindlichen Gegner Mini-Krits zu. Ander als der Direktschlag gilt dies für alle in der Luft befindlichen Gegner, nicht nur für solche, die durch eine Explosion in die Luft geschleudert wurden.
Das Verspotten mit dem Reserveschießer wird als Pyro die tödliche Hadouken starten.
Inhaltsverzeichnis
Schaden und Funktionszeiten
Schaden und Funktionszeiten | ||
---|---|---|
Schusstyp | Hitscan | |
Schaden | ||
Maximaler Schaden | 150% | 9 / pellet |
Basisschaden | 100% | 6 / pellet |
Minimaler Schaden | 52.8% | 3 / pellet |
Anzahl der Kugeln | 10 | |
Kurze Distanz | 86-90 | |
Mittlere Distanz | 24-67 | |
Weite Distanz | 3-26 | |
Kritisch | 18 / pellet | |
Minikritischer Treffer | 8.1 / pellet | |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 0.625 s | |
Nachladen (erstes) | 1.0 s | |
Nachladen (fortlaufend) | 0.5 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Gegenstandsset
Flieger-Ausrüstung | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
Herstellung
Blaupause
Altmetall | Selbstjustiz | Reserveschießer | ||
x2 | + | = |
Klassentoken – Soldier | Slottoken – Sekundär | Restmetall | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Klassentoken – Pyro | Slottoken – Sekundär | Restmetall | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Als Handwerkszutat
Reserveschießer | Veredeltes Metall | Springer-Schirmmütze | ||
+ | x4 | = |
Verwandte Errungenschaften
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Update-Verlauf
23. Juni 2011 Patch (Über Update)
- Der Reserveschießer wurde dem Spiel hinzugefügt.
- Fehler behoben: Der Reserveschießer verursacht minikritischen Schaden gegen schwimmende Ziele.
- Rückstoß/Wechsel/Krit/Nachlade Zwang für den Kuhmetzler 5000
13. Oktober 2011 Patch (Manniversary Update & Sale)
- [Undokumentiert] Der Reserveschießer kann nun vom Pyro ausgerüstet werden.
- [Undokumentiert] Hinzugefügt: Eine seltsame Qualität für die Waffe.
Fehler
- Beim Verspotten werden die Geräusche der normalen Shotgun verwendet.
- Wenn die Waffe durchgeladen wird, zieht sie sich sogar über den vorhanden Metallring am Lauf.
- Das Weltmodell des Pyros für den Reserveschießer, wirft die Hülsen unterhalb des Nachladebereichs aus.
- Wenn ein Pyro den Airblast nutzt um einen Gegner auf den Boden zu drücken, wird dieser dennoch mini-kritischen Schaden vom Reserveschießer nehmen, als ob dieser in der Luft wäre.
- Wenn man sich die Waffe im Pyro Ausrüstungsbildschirm anschaut, wird der Ausrüstungsbildschirm dennoch darauf beharren das die Waffe Teil der Flieger-Ausrüstung ist, ein Gegenstandsset für den Soldier.
- Beim Nachladen wird der Pyro keine neuen Patronen einlegen.
Sonstiges
- Ein Reserveschiesser ist jemand der die Frontlinie, sollte ein Fehler passieren, unterstützt.
- Der Konzeptzeichnung zu Folge war der Reserveschiesser für den Engineer gedacht, da man auf der Zeichnung erkennen kann, dass der Handschuh des Engineer's die Waffe hält.
Galerie
Pyro Egoperspektive.
Siehe auch
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