Difference between revisions of "Pistol/da"
LiquidFire (talk | contribs) (Fully translated and updated) |
BrazilianNut (talk | contribs) m (→Skade og funktionstider) |
||
(12 intermediate revisions by 10 users not shown) | |||
Line 5: | Line 5: | ||
| slot = secondary | | slot = secondary | ||
| availability = {{avail|Stock|Crate23-strange|Crate42-strange}} | | availability = {{avail|Stock|Crate23-strange|Crate42-strange}} | ||
+ | | marketable = yes | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
| medieval = no | | medieval = no | ||
Line 12: | Line 13: | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
| quality = Normal | | quality = Normal | ||
− | | level | + | | item-kind = Pistol |
+ | | item-level = 1 | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''Scouten'''|'''Bang!''' Jeg får det til | + | {{Quotation|'''Scouten'''|'''Bang!''' Jeg får det til at se ''let'' ud!|sound=Scout_award12.wav|en-sound=yes}} |
− | '''Pistolen''' er [[Scout/da|Scoutens]] og [[Engineer/da|Engineerens]] standard [[Weapons/da|sekundære våben]]. Det er en typisk håndpistol der affyrer skud fra et patron magasin. | + | '''Pistolen''' er [[Scout/da|Scoutens]] og [[Engineer/da|Engineerens]] standard [[Weapons/da|sekundære våben]]. Det er en typisk håndpistol, der affyrer skud fra et patron magasin. |
− | Selvom våbnets precision ikke er eksceptionel, er | + | Selvom våbnets precision ikke er eksceptionel, er [[Scattergun/da|Haglsprederen]] og [[Shotgun/da|Haglgeværet]] overlegen, hvilket gør den brugbar til at ramme mål fra mellem eller lang aftstand når det primare våben er løbet tør for ammunition. Præcisionen gør den til at ødelægge [[Stickybomb Launcher/da|klæbebomer]] og til at ødelægge ubeskyttede [[Sentry Gun/da|Sentry Gun]]s uden for deres rækkevidde. |
Pistolens skade aftager på afstand, og kombineret med dens relativt lave skade per skud, overses den ofte af spillere. Men grundet dens affyrings hastig og hurtige ladning, er dette et meget effektivt våben i en erfaren brugers hænder. | Pistolens skade aftager på afstand, og kombineret med dens relativt lave skade per skud, overses den ofte af spillere. Men grundet dens affyrings hastig og hurtige ladning, er dette et meget effektivt våben i en erfaren brugers hænder. | ||
Line 23: | Line 25: | ||
Combineret med et [[Critical hits/da#crit boost|kritisk boost]], er Pistolen umådeligt kraftig og i stand til at dræbe envher fjede, overhelet eller ej, i et enkelt magasin. | Combineret med et [[Critical hits/da#crit boost|kritisk boost]], er Pistolen umådeligt kraftig og i stand til at dræbe envher fjede, overhelet eller ej, i et enkelt magasin. | ||
− | Ligesom [[Revolver/da|Revolveren]] og [[Submachine Gun/da|Maskinpistolen]], affyres et enkelt, helt akkurat skud før "skud | + | Ligesom [[Revolver/da|Revolveren]] og [[Submachine Gun/da|Maskinpistolen]], affyres et enkelt, helt akkurat skud før "skud spredningen" tager effekt, så længe spilleren har ventet mindst 1.25 sekunder siden det sidste skud. |
== Skade og funktionstider == | == Skade og funktionstider == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type | + | | type = [[Hitscan/da|Hitscan]] |
− | | | + | | damagetype = {{common string|Bullet}} |
+ | | rangetype = {{common string|Ranged}} | ||
− | | damage | + | | damage = yes |
− | | base | + | | base = 15 |
− | | fall off | + | | fall off = {{tooltip|8|{{common string|Long range}}}} |
− | | ramp up | + | | ramp up = {{tooltip|22|{{common string|Point blank}}}} |
− | | | + | | pellet spread = 50 |
− | | | + | | crit = 45 |
− | + | | minicrit = {{tooltip|20|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|30|{{common string|Point blank}}}} | |
− | | crit | ||
− | | minicrit | ||
− | | function times | + | | function times = yes |
− | | attack interval | + | | attack interval = 0,15 s |
− | | reload | + | | reload = <!-- |
− | | spread recovery | + | --><div style="float:left">{{cl|Scout}}:</div> 1,005 s<br/><!-- |
+ | --><div style="float:left">{{cl|Engineer}}:</div> 1,035 s | ||
+ | | spread recovery = 1,25 s | ||
}} | }} | ||
Line 52: | Line 55: | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}} | | 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}} | ||
+ | }} | ||
+ | ==={{Class link|Engineer}}=== | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}} | ||
}} | }} | ||
== Opdateringshistorik == | == Opdateringshistorik == | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}}) |
* Pistolens skud hastighed ligger nu på en bestemt hastighed, i stedet for hvor hurtigt man kan trykke på knappen. | * Pistolens skud hastighed ligger nu på en bestemt hastighed, i stedet for hvor hurtigt man kan trykke på knappen. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|7|9|2010}}''' |
− | * Rettede at Engineerens | + | * Rettede at Engineerens Pistol ikke brugte de rigtige holdfarver til Engineerens arme. |
− | ''' | + | '''{{Patch name|10|6|2010}}''' |
* Rettede at dette kunne udstyres hvis det var blevet tilpasset. | * Rettede at dette kunne udstyres hvis det var blevet tilpasset. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|2|14|2011}}''' |
* {{Undocumented}} Pistoler med et [[Name Tag/da|navneskilt]] eller et [[Description Tag/da|beskrivelsesmærke]] påført, bruger nu den rigtige c_model. | * {{Undocumented}} Pistoler med et [[Name Tag/da|navneskilt]] eller et [[Description Tag/da|beskrivelsesmærke]] påført, bruger nu den rigtige c_model. | ||
− | * {{Undocumented}} Rettede at Engineerens første-persons perspektiv arme brugte den forkerte kropsgruppe når man var udstyret med en omdøbt | + | * {{Undocumented}} Rettede at Engineerens første-persons perspektiv arme brugte den forkerte kropsgruppe når man var udstyret med en omdøbt Pistol og [[Gunslinger/da|Kanonslyngeren]]. |
== Fejl == | == Fejl == | ||
Line 73: | Line 80: | ||
* Hverken hammeren eller skubberen bevæger sig når man affyrer pistolen. Udover det bliver de tomme patroner heller ikke skubbet ud. | * Hverken hammeren eller skubberen bevæger sig når man affyrer pistolen. Udover det bliver de tomme patroner heller ikke skubbet ud. | ||
− | == | + | == Paratviden == |
− | * Det nærmeste man kommer der ligner i det virkelige liv er en [http://world.guns.ru/handguns/hg/rus/psm-e.html PSM], en Sovjettisk fjervægts selvforsvars pistil, som affyrer små 5.45mm patroner og som ikke er beregnet til noget seriøst udover på meget korte afstande. Pistolen deler også ligheder med | + | * Det nærmeste man kommer der ligner i det virkelige liv er en [http://world.guns.ru/handguns/hg/rus/psm-e.html PSM], en Sovjettisk fjervægts selvforsvars pistil, som affyrer små 5.45mm patroner og som ikke er beregnet til noget seriøst udover på meget korte afstande. Pistolen deler også ligheder med [[w:Walther PP|Walther PP]] serierne. |
* Scoutens lade animation adskiller sig i første-person og tredjeperson. | * Scoutens lade animation adskiller sig i første-person og tredjeperson. | ||
Line 90: | Line 97: | ||
*[[Scout strategy#Pistol / Lugermorph|Scoutens Pistol-strategi]] | *[[Scout strategy#Pistol / Lugermorph|Scoutens Pistol-strategi]] | ||
*[[Engineer strategy#Pistol / Lugermorph|Engineerens Pistol-strategi]] | *[[Engineer strategy#Pistol / Lugermorph|Engineerens Pistol-strategi]] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | {{Standard Weapons Nav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Scout Nav}} | {{Scout Nav}} | ||
{{Engineer Nav}} | {{Engineer Nav}} |
Latest revision as of 04:06, 2 January 2024
“ | Bang! Jeg får det til at se let ud!
Klik for at høre (På engelsk)
— Scouten
|
” |
Pistolen er Scoutens og Engineerens standard sekundære våben. Det er en typisk håndpistol, der affyrer skud fra et patron magasin.
Selvom våbnets precision ikke er eksceptionel, er Haglsprederen og Haglgeværet overlegen, hvilket gør den brugbar til at ramme mål fra mellem eller lang aftstand når det primare våben er løbet tør for ammunition. Præcisionen gør den til at ødelægge klæbebomer og til at ødelægge ubeskyttede Sentry Guns uden for deres rækkevidde.
Pistolens skade aftager på afstand, og kombineret med dens relativt lave skade per skud, overses den ofte af spillere. Men grundet dens affyrings hastig og hurtige ladning, er dette et meget effektivt våben i en erfaren brugers hænder.
Combineret med et kritisk boost, er Pistolen umådeligt kraftig og i stand til at dræbe envher fjede, overhelet eller ej, i et enkelt magasin.
Ligesom Revolveren og Maskinpistolen, affyres et enkelt, helt akkurat skud før "skud spredningen" tager effekt, så længe spilleren har ventet mindst 1.25 sekunder siden det sidste skud.
Indholdsfortegnelse
Skade og funktionstider
Skade og funktionstider | ||
---|---|---|
Skudtype | Hitscan | |
Skadetype | Kugle | |
Afstands- eller Nærkampsskade? | Langtrækkende | |
Skade | ||
Maksimal skade | 150% | 22 |
Grundskade | 100% | 15 |
Minimum skade | 52.8% | 8 |
Kuglespredning | 50:1 | |
Kritisk | 45 | |
Småkritisk | 20 - 30 | |
Funktionstider | ||
Angrebsinterval | 0,15 s | |
Genladning | 1,005 s 1,035 s | |
Spredningsstabilisering | 1,25 s | |
Værdierne er omtrentlige og bestemt ved hjælp af fællesskabstestninger. |
Demonstration
Relaterede præstationer
Scout
|
Engineer
|
Opdateringshistorik
13. august 2009-opdateringen (Den klasseløse opdatering)
- Pistolens skud hastighed ligger nu på en bestemt hastighed, i stedet for hvor hurtigt man kan trykke på knappen.
- Rettede at Engineerens Pistol ikke brugte de rigtige holdfarver til Engineerens arme.
- Rettede at dette kunne udstyres hvis det var blevet tilpasset.
- [Udokumenteret] Pistoler med et navneskilt eller et beskrivelsesmærke påført, bruger nu den rigtige c_model.
- [Udokumenteret] Rettede at Engineerens første-persons perspektiv arme brugte den forkerte kropsgruppe når man var udstyret med en omdøbt Pistol og Kanonslyngeren.
Fejl
- Når Engineeren lader putter han magasinet i omvendt.
- Hverken hammeren eller skubberen bevæger sig når man affyrer pistolen. Udover det bliver de tomme patroner heller ikke skubbet ud.
Paratviden
- Det nærmeste man kommer der ligner i det virkelige liv er en PSM, en Sovjettisk fjervægts selvforsvars pistil, som affyrer små 5.45mm patroner og som ikke er beregnet til noget seriøst udover på meget korte afstande. Pistolen deler også ligheder med Walther PP serierne.
- Scoutens lade animation adskiller sig i første-person og tredjeperson.
Galleri
Scout første-persons perspektiv.
Engineer første-persons perspektiv.
RED Engineer første-persons perspektiv med Kanonslyngeren fremme.
BLU Engineer første-persons perspektiv med Kanonslyngeren fremme.
Se også
|
|