Difference between revisions of "Scorch Shot/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Trivia)
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#3164851))
 
(9 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{trans}}
 
{{stub}}
 
{{unreleased}}
 
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Scorchshot.png
 
| image            = Scorchshot.png
| hide-kill-icon  = hide
 
 
| used-by          = [[Pyro]]
 
| used-by          = [[Pyro]]
 
| slot            = secondary
 
| slot            = secondary
| contributed-by  = {{steam profile link|76561198024991627}}<br />{{steam profile link|76561198033245054}}
+
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561198024991627|926369333}}<br>{{Backpack Item Link|76561198033245054|923639787}}
| availability    = Unknown
+
| released        = [[Pyromania Update/nl|Pyromania Update]]
 +
| availability    = {{avail|craft|drop|purchase}}
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = yes
 
| numbered        = yes
 
| medieval        = no
 
| medieval        = no
 
| ammo-loaded      = 16
 
| ammo-loaded      = 16
 
| ammo-carried    = N/A
 
| ammo-carried    = N/A
| reload          = Een per keer
+
| reload          = Geen herladen
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Level 10 Lichtpistool
+
   | item-level     = Level 10 Lichtpistool
   | att-1-positive = Flare knocks back target on hit and ignites enemy in a small radius
+
   | att-1-positive = De lichtkogel stoot het doelwit terug bij een treffer en steekt vijanden in een kleine straal in brand
   | att-2-negative = -50% damage penalty
+
   | att-2-negative = -50% toegebrachte schade
  | loadout-name  = The Scorch Shot
 
 
}}
 
}}
  
De Scorch Shot is een onuitgebracht [[Steam Workshop/nl|community-gemaakt]] [[weapons/nl#pyrosecundary|secundair wapen]] voor de [[Pyro]].
+
{{Quotation|'''De Pyro''' over sinistere wapens|Huhuhuhuhu...|sound=Pyro_laughevil02.wav}}
  
De Scorch Shot werd [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=13211 gecontributeerd] aan de [[Steam Workshop]].
+
Het '''Schroeiende Schot''' is een secundair wapen voor de [[Pyro/nl|Pyro]]. Het is een lichtpistool met een grijze loop en een oranje geverfd uiteinde, voornamelijk gezien in [[Meet the Pyro/nl|Meet the Pyro]].
 +
 
 +
Dit lichtpistool schiet een lichtkogel af die tegen vijanden en teamgenoten stuitert en explodeert. De kogel steekt alle vijanden die geraakt worden door de explosie in de brand en duwt de speler die geraakt is terug. Lichtkogels die niet een vijand direct raken, exploderen meteen na het raken van een voorwerp of na het aanraken van een speler voor de tweede keer. Het geraakt worden door de lichtkogel en de explosie kunnen allebei vijanden beschadigen en in de brand steken, waarmee deze dezelfde vijand twee keer kan raken. Alleen direct geraakt worden door het wapen veroorzaakt [[Knock back/nl|terugslag]].
 +
 
 +
De terugslag lijkt op een [[Compression Blast/nl|compressiestoot]], behalve dat de hoek waaruit de lichtkogel het doel raakt geen invloed heeft op hoe het doel weg wordt geduwd. Dit wil zeggen dat een schot dat van bovenaf of van onderen is gevuurd beiden op dezelfde manier het doel wegduwen. De kracht van de terugslag hangt af van de afstand van de speler tot het doel, waarbij die drie keer sterker kan zijn bij zeer lange afstanden.<ref>[http://i.imgur.com/yTU9k.png3 Email met uitleg van een Valve-medewerker.]</ref> De terugslag van de explosie kan ook gebruikt worden voor [[Jumping/nl#Lichtkogelspringen|lichtkogelspringen]], wat lijkt op het [[Jumping/nl#Standaard raketsprong|raketspringen]] of het [[Jumping/nl#Standaard kleefbomsprong|kleefbomspringen]], alhoewel het niet zo hoog is als bij de [[Detonator/nl|Ontsteker]].
 +
 
 +
De [[Taunt/nl|Bespotting]] van het Schroeiende Schot is de [[Execution/nl|Executie]]. Als de lichtkogel op korte afstand raakt brengt die 400 schade aan; anders gedraagt die zich als een normaal schot en gaat in de richting van waar het richtmerk was ten tijde van de bespotting.
 +
 
 +
De lichtkogels van dit wapen kunnen [[stickybomb/nl|kleefbommen]] vernietigen, op de zelfde manier als de [[Detonator/nl|Ontsteker]] of de [[Scottish Resistance/nl|Schotse Weerstand]].
 +
 
 +
Het Schroeiende Schot was [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=13211 toegevoegd] aan de [[Steam Workshop/nl|Steam Workshop]].
  
 
== Schade en functietijden ==
 
== Schade en functietijden ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = [[Projectile]]
 
| type              = [[Projectile]]
 
+
| damagetype        = Dual-type (fire and bullet)
 +
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  base              = 15
 
|  base              = 15
 
|  crit              = 45
 
|  crit              = 45
 
|  minicrit          = 20
 
|  minicrit          = 20
|  afterburn        = {{tooltip|3 / tick|6 / s}}<br/>60 totaal
+
|  afterburn        = {{tooltip|3 / tick|6 / s}}<br/>60 total
|  afterburn minicrit = {{tooltip|4 / tick|8 / s}}<br/>80 totaal
+
|  afterburn minicrit = {{tooltip|4 / tick|8 / s}}<br/>80 total
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
 
|  attack interval  = 2 s
 
|  attack interval  = 2 s
 
|  afterburn time    = 10 s
 
|  afterburn time    = 10 s
 +
|  splash damage    = yes
 +
| splash radius = ?
 +
|  selfdamage      = 10-18
 +
|  selfdamage jump  = 10-18
 +
}}
 +
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 +
==Ontwerpen==
 +
{{See also|Ontwerpen}}
 +
=== Blueprint ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Flare Gun
 +
| ingredient-3 = Degreaser
 +
| result = Scorch Shot
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| autoresult = Pyro Secondary
 +
}}
 +
 +
== Gerelateerde prestaties ==
 +
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[Achievements|General]] ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|General|Escape the Heat}}
 +
| 2 = {{Show achievement|General|Flamethrower}}
 +
}}
 +
 +
=== {{class link|Soldier}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Semper Fry}}
 +
}}
 +
 +
=== {{class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Attention Getter}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Baptism by Fire}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Burn Ward}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Controlled Burn}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Cooking the Books}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Firewall}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Firewatch}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Got A Light?}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Pyro|I Fry}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Next of Kindling}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Pyromancer}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Second Degree Burn}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Trailblazer}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Weenie Roast}}
 +
}}
 +
 +
=== {{class link|Heavy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rasputin}}
 +
}}
 +
 +
=== {{class link|Engineer}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Engineer|The Extinguished Gentleman}}
 +
}}
 +
 +
=== {{class link|Medic}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Medic|Autoclave}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Medic|Infernal Medicine}}
 +
}}
 +
 +
=== {{class link|Sniper}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Friendship is Golden}}
 +
}}
 +
 +
=== {{class link|Spy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Spy|Burn Notice}}
 
}}
 
}}
 +
 +
== Updateverleden ==
 +
'''{{Patch name|06|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/nl|Pyromania Update]])
 +
* Het Schroeiende Schot was toegevoegd aan het spel.
 +
 +
'''{{Patch name|7|2|2012}}'''
 +
* Probleem gefixt waarbij het Schroeiende Schot zijn dodelijke schot meteen aan het begin van de bespotting kon afvuren.
 +
 +
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 +
* Nieuwe terugslagkrachten voor de [[Beggar's Bazooka/nl|Bedelaars Bazooka]], het [[Cleaner's Carbine/nl|Schoonmakersschiettuig]], de [[Hitman's Heatmaker/nl|Ingehuurde Verhitter]], het [[Pretty Boy's Pocket Pistol/nl|Mooiboy's Zakpistool]] en het Schroeiende Schot.
 +
 +
== Bugs ==
 +
* De lichtkogel kan door dunne muren gaan, zoals de deuren van de [[Setup time/nl|voorbereidingstijd]], wanneer deze vanuit de juiste hoek afgevuurd wordt.
 +
 +
== Trivia ==
 +
* Voordat dit wapen werd toegevoegd aan het spel, werd de creatie beschreven en gedemonstreerd in een [http://www.teamfortress.com/post.php?id=8045 blogartikel].
  
 
== Galerij ==
 
== Galerij ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Weaponsubmit-scorchshot-thumb.jpg|Steam Workshop thumbnail afbeelding voor de Scorch Shot.
+
File:Scorch Shot 1st person.png|Eerstepersoonsperspectief.
File:Weaponsubmit-scorchshot-blog.jpg|[http://www.teamfortress.com/post.php?id=8045 Blog post] afbeelding van de Scorch Shot.
+
File:Flare_proj_red.png|RED-projectiel.
File:mtpcadre.png|Afbeelding van de Scorch Shot in [[Meet the Pyro/nl|Meet the Pyro]].
+
File:Flare_proj_blu.png|BLU-projectiel.
 +
File:Weaponsubmit-scorchshot-thumb.jpg|Miniatuurafbeelding van het Schroeiende Schot in de Steam Workshop.
 +
File:Weaponsubmit-scorchshot-blog.jpg|Afbeelding van het Schroeiende Schot in de blog.
 +
File:mtpcadre.png|Afbeelding van het Schroeiende Schot in [[Meet_the_Pyro/nl|Meet the Pyro]].
 +
File:Meta cityonfire.jpg|Afbeelding van een [http://www.teamfortress.com/pyromania/cityonfire/ brandende stad] met de Pyro met het Schroeiende Schot in de achtergrond.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Trivia ==
+
== Verwijzingen ==
* Op de afbeelding van de Scorch Shot op de Dag 2 pagina van de [[Pyromania Update/nl|Pyromania]] update leidt naar een blog post van 21 juni 2012: [http://www.teamfortress.com/post.php?id=8045 How A Gun Gets Made].
+
<references/>
* De Scorch Shot komt voor in [[Meet the Pyro/nl|Meet the Pyro]], zoals gesuggereerd door een screenshot op de Stad in Brand pagina.
+
 
 +
== Zie ook ==
 +
* [[Pyro strategy/nl#Schroeiende Schot|Strategie voor het Schroeiende Schot]]
 +
 
 
{{PyromaniaNav}}
 
{{PyromaniaNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 
{{Pyro Nav}}

Latest revision as of 05:11, 13 October 2022

Huhuhuhuhu...
De Pyro over sinistere wapens

Het Schroeiende Schot is een secundair wapen voor de Pyro. Het is een lichtpistool met een grijze loop en een oranje geverfd uiteinde, voornamelijk gezien in Meet the Pyro.

Dit lichtpistool schiet een lichtkogel af die tegen vijanden en teamgenoten stuitert en explodeert. De kogel steekt alle vijanden die geraakt worden door de explosie in de brand en duwt de speler die geraakt is terug. Lichtkogels die niet een vijand direct raken, exploderen meteen na het raken van een voorwerp of na het aanraken van een speler voor de tweede keer. Het geraakt worden door de lichtkogel en de explosie kunnen allebei vijanden beschadigen en in de brand steken, waarmee deze dezelfde vijand twee keer kan raken. Alleen direct geraakt worden door het wapen veroorzaakt terugslag.

De terugslag lijkt op een compressiestoot, behalve dat de hoek waaruit de lichtkogel het doel raakt geen invloed heeft op hoe het doel weg wordt geduwd. Dit wil zeggen dat een schot dat van bovenaf of van onderen is gevuurd beiden op dezelfde manier het doel wegduwen. De kracht van de terugslag hangt af van de afstand van de speler tot het doel, waarbij die drie keer sterker kan zijn bij zeer lange afstanden.[1] De terugslag van de explosie kan ook gebruikt worden voor lichtkogelspringen, wat lijkt op het raketspringen of het kleefbomspringen, alhoewel het niet zo hoog is als bij de Ontsteker.

De Bespotting van het Schroeiende Schot is de Executie. Als de lichtkogel op korte afstand raakt brengt die 400 schade aan; anders gedraagt die zich als een normaal schot en gaat in de richting van waar het richtmerk was ten tijde van de bespotting.

De lichtkogels van dit wapen kunnen kleefbommen vernietigen, op de zelfde manier als de Ontsteker of de Schotse Weerstand.

Het Schroeiende Schot was toegevoegd aan de Steam Workshop.

Schade en functietijden

Zie ook: Schade
Schade en functietijden
Type schot Projectile
Damage type Dual-type (fire and bullet)
Ranged or Melee damage? Afstand
Schade
Basisschade 100% 15
Voltreffer 45
Minivoltreffers 20
Nabrand 3 / tick
60 total
Nabrand (minivoltreffer) 4 / tick
80 total
Explosiebereik
Minimaal explosiebereik 50% ?
Zelfschade 10-18
Zelfschade (raketsprong) 10-18
Functietijden
Attack interval 2 s
Nabrandduur 10 s
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.

Demonstratie

Ontwerpen

Zie ook: Ontwerpen

Blueprint

Herwonnen Metaal Lichtpistool Ontvetter Schroeischot
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Flare Gun.png + Item icon Degreaser.png = Item icon Scorch Shot.png
Klasseteken - Pyro Positieteken - Secundair Schroot Mogelijke Resultaten
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png

Gerelateerde prestaties

Achieved.png General

Ontsnap aan de hitte
Ontsnap aan de hitte
Spring in een plas verfrissend water terwijl je in de hens staat.
Vlammenwerper
Vlammenwerper
Zet binnen 30 seconden vijf vijanden in de fik.

Leaderboard class soldier.png Soldier

Vlammenvreter
Vlammenvreter
Dood 20 vijanden terwijl je in brand staat.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Het lichtende voorbeeld
Het lichtende voorbeeld
Dood 100 vijanden met het lichtpistool.


Gedoopt in vuur
Gedoopt in vuur
Dwing 10 brandende vijanden in het water te springen.


Help, de dokter verbrandt
Help, de dokter verbrandt
Steek 3 Medics in de brand die op het punt staan een überlading in te zetten.


Tactisch toasten
Tactisch toasten
Steek 50 vijanden in de brand die bezig zijn een van je controleposten te veroveren.


Heet van de pers
Heet van de pers
Dood 5 vijanden die met jouw inlichtingen rondlopen.


Een muur van vuur
Een muur van vuur
Dood 5 Spy's die met een sapper een van je gebouwen proberen te vernielen.


Vuur in het vizier
Vuur in het vizier
Steek 10 Snipers in de brand terwijl ze inzoomen.


De boel opstoken
De boel opstoken
Laat vijanden freezecam-afbeeldingen zien van al je bespottingen.


Heb je een vuurtje voor me?
Heb je een vuurtje voor me?
Steek een vijandelijke Spy in de brand terwijl hij een sigaret opsteekt.
Het fikt en het gilt...
Het fikt en het gilt...
Steek 10 vermomde Spy's in de brand.


Stoken in een goede vriendschap
Stoken in een goede vriendschap
Steek een vijand in de brand en verbrand de Medic die hem komt genezen.


Vuurvliegje
Vuurvliegje
Dood een Soldier terwijl hij een raketsprong maakt.


Vagevuur
Vagevuur
Behaal 1 miljoen punten aan totale vuurschade.


Tweedegraads verbranding
Tweedegraads verbranding
Dood een vijand die door een andere Pyro in brand is gestoken.


Spontane ontbranding
Spontane ontbranding
Steek 10 verhulde Spy's in de brand.


Een beetje aangebrand
Een beetje aangebrand
Steek 10 vijanden in de brand die net een teleporter hebben gebruikt.


Grillworstjes
Grillworstjes
Neem tegelijkertijd 2 vijandelijke Scouts onder vuur.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Raspoetin
Raspoetin
Word in één leven beschoten, verbrand, afgetuigd en geraakt door explosieven.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Afgemat En Uitgeblust
Afgemat En Uitgeblust
Laat door jou gebouwde dispensers 20 brandende spelers doven.

Leaderboard class medic.png Medic

Vuurdoop
Vuurdoop
Help 5 vijanden te verbranden met een enkele überlading voor een Pyro.
Eerst water, de rest komt later
Eerst water, de rest komt later
Blus 100 brandende teamgenoten.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Vriendschap is goud
Vriendschap is goud
Blus een brandende teamgenoot met jarate.

Leaderboard class spy.png Spy

Brandgevaar
Brandgevaar
Overleef 30 seconden nadat je tijdens je verhulling in de brand bent gestoken.

Updateverleden

27 juni 2012-patch (Pyromania Update)

  • Het Schroeiende Schot was toegevoegd aan het spel.

2 juli 2012-patch

  • Probleem gefixt waarbij het Schroeiende Schot zijn dodelijke schot meteen aan het begin van de bespotting kon afvuren.

5 juli 2012-patch

Bugs

  • De lichtkogel kan door dunne muren gaan, zoals de deuren van de voorbereidingstijd, wanneer deze vanuit de juiste hoek afgevuurd wordt.

Trivia

  • Voordat dit wapen werd toegevoegd aan het spel, werd de creatie beschreven en gedemonstreerd in een blogartikel.

Galerij

Verwijzingen

Zie ook