Difference between revisions of "Pistol/nl"
m (Auto: WordFilter(Gallerij → Galerij), patchNameLinkFilter (Review RC#1075197)) |
BrazilianNut (talk | contribs) m (→Zie ook) |
||
(15 intermediate revisions by 9 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | | + | | type = weapon |
− | | | + | | image = Pistol.png |
− | | image | + | | 3d-image-1 = Pistol |
− | | used-by | + | | 3d-image-2 = Pistol Festive |
− | | slot | + | | 3d-button-1 = default |
− | | availability = {{avail|Stock|Crate23-strange}} | + | | 3d-button-2 = colored_pair |
− | | numbered | + | | 3d-viewname-1 = Default |
− | | medieval | + | | 3d-viewname-2 = Festivized |
− | | ammo-loaded | + | | used-by = [[Scout/nl|Scout]], [[Engineer/nl|Engineer]] |
− | | ammo-carried = 36 <small>(Scout)</small><br>200 <small>(Engineer)</small> | + | | slot = secondary |
− | | reload | + | | availability = {{avail|Stock|Crate23-strange|Crate42-strange|contract|crate93|crate94|warpaint}} |
− | | loadout | + | | marketable = yes |
− | | quality | + | | numbered = no |
− | | level | + | | medieval = no |
+ | | ammo-loaded = 12 | ||
+ | | ammo-carried = 36 <small>(Scout)</small><br>200 <small>(Engineer)</small> | ||
+ | | reload = Magazine | ||
+ | | loadout = yes | ||
+ | | quality = Normal | ||
+ | | item-kind = Pistol | ||
+ | | item-level = 1 | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''De Scout'''|'''Boom!''' Ik laat het er zo '''makkelijk''' uitzien!!|sound=Scout_award12.wav}} | + | |
+ | {{Quotation|'''De Scout'''|'''Boom!''' Ik laat het er zo '''makkelijk''' uitzien!!|sound=Scout_award12.wav|en-sound=yes}} | ||
Het '''Pistool''' is het standaard [[secondary/nl|secundair]] wapen voor de [[Scout/nl|Scout]] en de [[Engineer/nl|Engineer]]. Het is een typisch pistool, maar dan volautomatisch, dat kogels schiet vanuit een magazijn. | Het '''Pistool''' is het standaard [[secondary/nl|secundair]] wapen voor de [[Scout/nl|Scout]] en de [[Engineer/nl|Engineer]]. Het is een typisch pistool, maar dan volautomatisch, dat kogels schiet vanuit een magazijn. | ||
− | De nauwkeurigheid van het wapen, alhoewel niet zeer speciaal, is wel hoger dan van de [[Scattergun/nl|Scattergun]] of [[Shotgun/nl|Shotgun]], wat het geschikt maakt om tegenstanders op gemiddelde of lange afstand te raken, of wanneer het primaire wapen geen munitie meer heeft. De nauwkeurigheid maakt dit wapen ook erg geschikt om [[Stickybomb Launcher/nl|Kleefbommen]] en onbewaakte [[Sentry Gun/nl|Sentry Gun]] | + | De nauwkeurigheid van het wapen, alhoewel niet zeer speciaal, is wel hoger dan van de [[Scattergun/nl|Scattergun]] of [[Shotgun/nl|Shotgun]], wat het geschikt maakt om tegenstanders op gemiddelde of lange afstand te raken, of wanneer het primaire wapen geen munitie meer heeft. De nauwkeurigheid maakt dit wapen ook erg geschikt om [[Stickybomb Launcher/nl|Kleefbommen]] en onbewaakte [[Sentry Gun/nl|Sentry Gun's]] buiten hun bereik te vernietigen. |
Het pistool lijdt aan "schade afname": hoe verder je bent van je tegenstander, hoe minder schade je doet. Als je dit nadeel combineert met de relatieve zwakke schade per geraakt schot, kan je begrijpen waarom het wapen vaak genegeerd wordt door spelers. Aan de andere kant, door de vuursnelheid en het snelle herladen, is dit wapen gevaarlijk in de handen van een ervaren speler. | Het pistool lijdt aan "schade afname": hoe verder je bent van je tegenstander, hoe minder schade je doet. Als je dit nadeel combineert met de relatieve zwakke schade per geraakt schot, kan je begrijpen waarom het wapen vaak genegeerd wordt door spelers. Aan de andere kant, door de vuursnelheid en het snelle herladen, is dit wapen gevaarlijk in de handen van een ervaren speler. | ||
− | In combinatie met de [[First Blood/nl| | + | In combinatie met de [[First Blood/nl|Eerste bloed]] status of een [[Crit boost/nl|voltrefferboost]] is het Pistool zo dodelijk dat elke vijand (met of zonder [[overheal/nl|overgenezing]]) met één vol magazijn gedood kan worden. |
− | Net als de | + | Net als de {{item link|Revolver}} en het {{item link|SMG}}, schiet het {{item name|pistol}} één helemaal nauwkeurig schot voordat 'kogelspreiding' actief wordt zolang de speler 1,25 seconden heeft gewacht sinds het vorige schot. |
− | == Schade en | + | == Schade en functietijden == |
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type | + | | type = [[Hitscan/nl|Hitscan]] |
+ | | damagetype = {{common string|Bullet}} | ||
+ | | rangetype = {{common string|Ranged}} | ||
− | | damage | + | | damage = yes |
− | | base | + | | base = 15 |
− | | fall off | + | | fall off = {{tooltip|8|{{common string|Long range}}}} |
− | | ramp up | + | | ramp up = {{tooltip|22|{{common string|Point blank}}}} |
− | | | + | | pellet spread = 50 |
− | + | | crit = 45 | |
− | | | + | | minicrit = {{tooltip|20|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|30|{{common string|Point blank}}}} |
− | | crit | ||
− | | minicrit | ||
− | | function times | + | | function times = yes |
− | | attack interval | + | | attack interval = 0,15 s |
− | | reload | + | | reload = <!-- |
− | | spread recovery | + | --><div style="float:left">{{cl|Scout}}:</div> 1,005 s<br/><!-- |
+ | --><div style="float:left">{{cl|Engineer}}:</div> 1,035 s | ||
+ | | spread recovery = 1,25 s | ||
}} | }} | ||
+ | |||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | == | + | == Vreemde variant == |
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = Pistol | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | rankson2 = | ||
+ | | festive = | ||
+ | | can deal damage = yes | ||
+ | | can deal gib damage = no | ||
+ | | can headshot = no | ||
+ | | can reflect projectiles = no | ||
+ | | can deal posthumous damage = no | ||
+ | | can extinguish = no | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
+ | | notes = | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Gerelateerde prestaties == | ||
==={{Class link|Scout}}=== | ==={{Class link|Scout}}=== | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
Line 59: | Line 86: | ||
}} | }} | ||
− | == Update history | + | == Updateverleden == |
− | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' | + | {{Update history| |
− | * De schietsnelheid | + | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}}) |
+ | * De schietsnelheid staat nu op een vaste snelheid in plaats van de snelheid hoe snel de vuurknop in kan worden gedrukt. | ||
+ | |||
'''{{Patch name|7|9|2010}}''' | '''{{Patch name|7|9|2010}}''' | ||
− | * | + | * Gefixt dat het Engineer's {{item name|Pistol}} niet de team skins gebruikt voor de Engineer's armen. |
+ | |||
'''{{Patch name|10|6|2010}}''' | '''{{Patch name|10|6|2010}}''' | ||
− | * | + | * Gefixt dat dit wapen niet aangetrokken kon worden door aanpassingen. |
− | + | '''{{Patch name|2|14|2011}}''' | |
− | * | + | * {{Undocumented}} Pistolen met een [[Name Tag/nl|Naam]]- of [[Description Tag/nl|Beschrijvingsplaat]] gebruiken nu het juiste c_model. |
+ | * {{Undocumented}} Gefixt dat de Engineer's first-person armen de verkeerde bodygroup gebruiken wanneer een hernoemd Pistool met de {{item link|Gunslinger}} aangetrokken is. | ||
− | + | '''{{Item schema|7|12|2011}}''' | |
− | * | + | * [[Strange/nl|Vreemde]] kwaliteit toegevoegd. |
− | * | + | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}}) |
+ | * Het pistool model gberuikt nu het <code>c_models</code> systeem. | ||
− | + | '''{{Patch name|10|8|2015}}''' | |
+ | * De [[Scout/nl|Scout]]'s pistool animatie is geupdatet. | ||
− | * | + | '''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}}) |
+ | * [[Festivizer/nl|Festelijke]] variant toegevoegd. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Trivia == | ||
+ | * De animatie van het pistool mist verschillende functies dat een soortgelijk pistool in het echte leven heeft, zoals de [[w:nl:slede_(wapen)|slede]] en [[w:nl:Hamer_(vuurwapen)|hamer]] die terug gaat wanner het wapen afgevuurd word. Dit geld ook voor de varianten, {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}} en de {{item link|Winger}}. | ||
+ | ** Het is niet bekend of dit opzettelijk is gedaan zodat spelers niet afgeleid worden of dat het simpelweg vergeten is. | ||
+ | * Het pistool lijkt op een [[w:nl:Makarov|Makarov]], een pistool die word gebruikt door de Russische politie en militairen. | ||
== Galerij == | == Galerij == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Pistol Scout 1st person.png| | + | File:Pistol Scout 1st person.png|Scout first-person aanzicht. |
− | File:Pistol Engineer 1st person.png|[[ | + | File:Pistol Engineer 1st person.png|Engineer first-person aanzicht. |
− | File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person | + | File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person red.png|[[RED/nl|RED]] Engineer first-person aanzicht met de {{item link|Gunslinger}} aan. |
− | File:Pistol Engineer | + | File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|[[BLU/nl|BLU]] Engineer first-person aanzicht met de {{item name|Gunslinger}} aan. |
+ | File:Festive Pistol Scout 1st person RED.png|RED Scout [[Festivizer/nl|feestelijke]] variant. | ||
+ | File:Festive Pistol Scout 1st person BLU.png|BLU Scout feestelijke variant. | ||
+ | File:Festive Pistol Engineer 1st person RED.png|RED Engineer feestelijke variant. | ||
+ | File:Festive Pistol Engineer 1st person BLU.png|BLU Engineer feestelijke variant. | ||
+ | File:Festive Pistol Engineer with Gunslinger 1st person RED.png|RED Engineer met de {{item name|Gunslinger}} feestelijke variant. | ||
+ | File:Festive Pistol Engineer with Gunslinger 1st person BLU.png|BLU Engineer with {{item name|Gunslinger}} feestelijke variant. | ||
+ | File:Pistol concept.jpg|Conceptkunst van het {{item name|pistol}}. | ||
+ | File:Pistol concept2.jpg|Conceptkunst van het {{item name|pistol}}. | ||
+ | File:Pistol concept3.jpg|Conceptkunst van het {{item name|pistol}}. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== Zie ook == | == Zie ook == | ||
− | *[[Scout strategy/nl#Pistol | + | * [[Basic Scout strategy/nl#{{item name|Pistol}} + alternatieve varianten|{{item name|Pistol}} strategie (Scout)]] |
− | *[[Engineer strategy/nl#Pistol / | + | * [[Basic Engineer strategy/nl#{{item name|Pistol}} + alternatieve varianten|{{item name|Pistol}} strategie (Engineer)]] |
+ | * [[Festive weapons/nl|Feestelijke wapens]] | ||
+ | {{Standard Weapons Nav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Scout Nav}} | {{Scout Nav}} | ||
{{Engineer Nav}} | {{Engineer Nav}} |
Latest revision as of 06:00, 14 February 2024
“ | Boom! Ik laat het er zo makkelijk uitzien!!
Klik om te luisteren (In het Engels)
— De Scout
|
” |
Het Pistool is het standaard secundair wapen voor de Scout en de Engineer. Het is een typisch pistool, maar dan volautomatisch, dat kogels schiet vanuit een magazijn.
De nauwkeurigheid van het wapen, alhoewel niet zeer speciaal, is wel hoger dan van de Scattergun of Shotgun, wat het geschikt maakt om tegenstanders op gemiddelde of lange afstand te raken, of wanneer het primaire wapen geen munitie meer heeft. De nauwkeurigheid maakt dit wapen ook erg geschikt om Kleefbommen en onbewaakte Sentry Gun's buiten hun bereik te vernietigen.
Het pistool lijdt aan "schade afname": hoe verder je bent van je tegenstander, hoe minder schade je doet. Als je dit nadeel combineert met de relatieve zwakke schade per geraakt schot, kan je begrijpen waarom het wapen vaak genegeerd wordt door spelers. Aan de andere kant, door de vuursnelheid en het snelle herladen, is dit wapen gevaarlijk in de handen van een ervaren speler.
In combinatie met de Eerste bloed status of een voltrefferboost is het Pistool zo dodelijk dat elke vijand (met of zonder overgenezing) met één vol magazijn gedood kan worden.
Net als de Revolver en het Machinepistool, schiet het Pistool één helemaal nauwkeurig schot voordat 'kogelspreiding' actief wordt zolang de speler 1,25 seconden heeft gewacht sinds het vorige schot.
Contents
Schade en functietijden
Schade en functietijden | ||
---|---|---|
Type schot | Hitscan | |
Damage type | Kogelschade | |
Ranged or Melee damage? | Afstand | |
Schade | ||
Maximale toename | 150% | 22 |
Basisschade | 100% | 15 |
Maximale afname | 52.8% | 8 |
Pellet spread | 50:1 | |
Voltreffer | 45 | |
Minivoltreffers | 20 - 30 | |
Functietijden | ||
Attack interval | 0,15 s | |
Herladen | 1,005 s 1,035 s | |
Spreidingsgenezing | 1,25 s | |
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community. |
Demonstratie
Vreemde variant
Gerelateerde prestaties
Scout
|
Engineer
|
Updateverleden
- De schietsnelheid staat nu op een vaste snelheid in plaats van de snelheid hoe snel de vuurknop in kan worden gedrukt.
- Gefixt dat het Engineer's Pistool niet de team skins gebruikt voor de Engineer's armen.
- Gefixt dat dit wapen niet aangetrokken kon worden door aanpassingen.
- [Onbeschreven] Pistolen met een Naam- of Beschrijvingsplaat gebruiken nu het juiste c_model.
- [Onbeschreven] Gefixt dat de Engineer's first-person armen de verkeerde bodygroup gebruiken wanneer een hernoemd Pistool met de Geweerslinger aangetrokken is.
12 juli 2011 [Voorwerpschema-update]
- Vreemde kwaliteit toegevoegd.
18 juni 2014-patch (Love & War Update)
- Het pistool model gberuikt nu het
c_models
systeem.
- De Scout's pistool animatie is geupdatet.
21 december 2016-patch (Smissmas 2016)
- Festelijke variant toegevoegd.
Trivia
- De animatie van het pistool mist verschillende functies dat een soortgelijk pistool in het echte leven heeft, zoals de slede en hamer die terug gaat wanner het wapen afgevuurd word. Dit geld ook voor de varianten, Mooiboys Zakpistool en de Flanker.
- Het is niet bekend of dit opzettelijk is gedaan zodat spelers niet afgeleid worden of dat het simpelweg vergeten is.
- Het pistool lijkt op een Makarov, een pistool die word gebruikt door de Russische politie en militairen.
Galerij
RED Engineer first-person aanzicht met de Geweerslinger aan.
BLU Engineer first-person aanzicht met de Geweerslinger aan.
RED Scout feestelijke variant.
Zie ook
|
Wapens | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primair | Scattergun | Raketwerper | Vlammenwerper | Granaatwerper | Minigun | Shotgun | Injectiepistool | Snipergeweer | — | |
Kracht-der-Natuur Korte Stop Frisdrankknaller Kinderbakkesknaller Rugbeuker |
Directe Inslag Zwarte Doos Raketspringer Vrijheidswerper Koeienverscheurder 5000 Original Bedelaars Bazooka Luchtaanval |
Rugbrander Ontvetter Flogistinator Regenblazer Nostromo Napalmer Drakenfurie |
Loch-n-Laad Ali Baba's Kleine Schoentjes Smokkelaar Ongeleid Projectiel Basejumper IJzeren Bommenwerper |
Natascha IJzeren Gordijn Messingen Monster Tomislav Huo-Long Hangijzer |
Grensgerechtigheid Weduwemaker Pomson 6000 Redder in Nood Paniekaanval |
Blutsauger Kruisvaarderskruisboog Overdosis |
Jachtman Sydney-slaper Bazarenkoopje Machina Ingehuurde Verhitter AWPerhand Verstevigde Compound Klassieker Schiet-ster |
— | ||
Secundair | Pistool | Shotgun | Shotgun | Kleefbommenwerper | Shotgun | Pistool | Medigun | Machinepistool | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorph Crit-a-Cola Maffe Melk Flanker Mooiboys Zakpistool Vliegende Guillotine Gemuteerde melk C.A.P.P.E.R |
Buff Banner Kanonneerboten Back-up van het Bataljon Veroveraarsschelp Manzolen Reserveschieter Rechtvaardige Bizon Basejumper Paniekaanval |
Lichtpistool Ontsteker Reserveschieter Mensensmelter Schroeischot Paniekaanval Gasverspreider Steekvlamspringer |
Stormende Schild Schotse Weerstand Kleefbomspringer Schitterende Scherm Tijkeerder Bliksemse Bommenwerper |
Sandvich Dalokohsreep Buffelbiefstuksandvich Viskoek Familiezaken Robo-Sandvich Paniekaanval Troostbanaan |
Lugermorph Beteugelaar Kortsluiter C.A.P.P.E.R Geigerteller |
Kritzkrieg Snelle Herstelling Vaccineerder |
Jarate Scheermesrug Darwins Gevaarschild Knusse Kampeerder Schoonmakersschiettuig Zelfbewuste Moedervlek |
Ambassadeur Grote Dood L'Étranger Bekrachtiger Diamantrug | ||
Melee | Knuppel | Schep | Vuurbijl | Fles | Vuisten | Moersleutel | Bottenzaag | Kukri | Mes | |
Klaas Vaak Koekenpan Heilige Makreel Bostonbeuker Zuurstok Zon-op-een-Stok Oorlogswaaier Drie-Runenzwaard Saxxy Atoomeerder Gewetenrijke Bezwaarder Ontarmd Gevecht Verpakte Moordenaar Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Lichtknuppel Prinny-machete |
Gelijkmaker Pijntrein Koekenpan Half-Zatoichi Saxxy Disciplinaire Actie Markttuinier Gewetenrijke Bezwaarder Ontsnappingsplan Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Bijlblusser Huizenbreker Koekenpan Krachtkrik Ruggenkrabber Geslepen Vulkaanfragment Strijdhamer Saxxy Brievenbeuker Gewetenrijke Bezwaarder Derde Graad Lolly Neonuitschakelaar Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete Hete Hand |
Ooglander Pijntrein Schotse Schedelhouwer Koekenpan Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer Claidheamh Mòr Suizende Schotsman Half-Zatoichi Saxxy Ottomaanse Overtuiger Nessies Negen IJzer Gewetenrijke Bezwaarder Schotse Handdruk Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Moordende Bokshandschoenen Koekenpan Haastige Handschoenen Stalen Vuisten Krijgersgeest Saxxy Uitzettingsbevel Gewetenrijke Bezwaarder Apoco-Vuisten Feestdagenstoot Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Broodbeet Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Gouden Moersleutel Geweerslinger Zuiderse Gastvrijheid Kartel Saxxy Eureka-effect Gouden Koekenpan Necropletter Prinny-machete |
Überzaag Koekenpan Vita-Zaag Amputeerder Saxxy Plechtige Belofte Gewetenrijke Bezwaarder Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Stammenmannenshiv Bushwacka Koekenpan Saxxy Shahanshah Gewetenrijke Bezwaarder Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Je Eeuwige Beloning Complotteerders Kunai Saxxy Grote Verdiener Wanga-Steek Scherp Geklede Spy-spegel Zwarte Roos Gouden Koekenpan Prinny-machete | ||
Primaire PDA | — | — | — | — | — | Constructie-PDA | — | — | Vermommingskit | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Secundaire PDA | — | — | — | — | — | Vernietigings-PDA | — | — | Onzichtbaarheidshorloge | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Verhul en Dolk Doodse Gelijkenis Enthousiastelingenuurwerk Quäckenbirdt | ||
Constructie | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Bureaucratische Bandrecorder Ap-Sap Knabbelaanval | ||
Bespotting | Homerun | Granaat | Hadouken Armageddon Executie Gasstoot |
Onthoofding | Confrontatie | Organenmaler Gevoelige Snaar |
Oktoberfest Ruggenprik Genezend Liedje |
Doorsteken | Schermen |
|
|