Difference between revisions of "Obtaining Astro-chievements/pl"
(All the achievements have been translated into Polish) |
m (Not a list.) |
||
(3 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Show achievement|Astro-chievements|Failure to Launch | {{Show achievement|Astro-chievements|Failure to Launch | ||
| obtain-level = Medium | | obtain-level = Medium | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Istnieje kilka sposobów dotarcia do przeciwników jadących windą. Możesz użyć wybuchowego skoku jako Żołnierz lub Demoman, przeskoczyć z pobliskiego wzniesienia jako Pyro lub Gruby albo pozbyć się przeciwników z daleka jako Snajper. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Astro-chievements|Lift offed | {{Show achievement|Astro-chievements|Lift offed | ||
| obtain-level = Medium | | obtain-level = Medium | ||
− | | obtain-text = Pod koniec rundy | + | | obtain-text = Pod koniec rundy upewnij się, że walczysz z przeciwnikiem pod rakietą, w miejscu gdzie wylatują spaliny - mogą one zepchnąć wrogów do pobliskiej szczeliny. Skorzystaj ze źródła odrzutu, takiego jak [[Force-A-Nature/pl|Siła Natury]] lub [[compression blast/pl|strumienia sprężonego powietrza]], spychając wroga pod spaliny. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Astro-chievements|Mission Control | {{Show achievement|Astro-chievements|Mission Control | ||
| obtain-level = Hard | | obtain-level = Hard | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Podnieś Australium zaraz na początku rundy lub gdy powróci do pozycji wyjściowej, po czym biegnij w stronę rakiety. Musisz zachować je przy sobie cały czas, unikając wrogiego ostrzału oraz korzystając z pomocy drużyny. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Astro-chievements|Flight Crew | {{Show achievement|Astro-chievements|Flight Crew | ||
| obtain-level = Easy | | obtain-level = Easy | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Jeżeli masz problem ze zdobyciem tego osiągnięcia, dołącz do grupy znajomych, którzy regularnie grają. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Astro-chievements|Escape Ferocity | {{Show achievement|Astro-chievements|Escape Ferocity | ||
| obtain-level = Medium | | obtain-level = Medium | ||
− | | obtain-text = Australium świeci | + | | obtain-text = Teczka z Australium świeci jasnym, żółtym kolorem, a sylwetka osoby niosącej je staje się widoczna przez ściany, co czyni ją łatwym celem do zlokalizowania przez wrogów. Chroń tę osobę poprzez eliminowanie wszystkich wrogów atakujących ją. Jeżeli to ty niesiesz Australium, po prostu zabij osobę która cię atakuje. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Astro-chievements|the fight stuff | {{Show achievement|Astro-chievements|the fight stuff | ||
| obtain-level = Easy | | obtain-level = Easy | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = To osiągnięcie zdobędziesz grając przez odpowiednio długi czas na mapie [[Doomsday/pl|Doomsday]]. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Astro-chievements|cap ogee | {{Show achievement|Astro-chievements|cap ogee | ||
| obtain-level = Medium | | obtain-level = Medium | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Minimum pięciu członków drużyny (najlepiej powyżej pięciu) musi być razem z osobą przenoszącą Australium, gdy winda zbliża się do najwyższego punktu. Należy przy tym uważać na wszelki wrogi ostrzał. Osiągnięcie zostanie odblokowane, gdy w momencie dostarczenia teczki co najmniej sześć osób korzystało z windy. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Astro-chievements|best case scenario | {{Show achievement|Astro-chievements|best case scenario | ||
| obtain-level = Hard | | obtain-level = Hard | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Runda musi trwać wystarczająco długo, byś zdołał eliminować graczy niosących Australium przynajmniej sześć razy. To osiągnięcie jest łatwiejsze do zdobycia, gdy obydwie drużyny grają na równym poziomie. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Astro-chievements|plan nine to outer space | {{Show achievement|Astro-chievements|plan nine to outer space | ||
| obtain-level = Medium | | obtain-level = Medium | ||
− | | obtain-text = Wybierz klasę | + | | obtain-text = Wybierz klasę, po czym zdobądź Australium i odpal rakietę. Powtórz to każdą inną klasą. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Astro-chievements|rocket booster | {{Show achievement|Astro-chievements|rocket booster | ||
− | | obtain-level = | + | | obtain-level = Hard |
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Wróg jest bliski zwycięstwa jeżeli dojedzie windą do momentu, gdy pokrywa rakiety zaczyna się otwierać. Twoja drużyna musi wtedy zabić osobę przenoszącą Australium i bronić go do czasu, aż pozostanie ono neutralne. Następnie powinniście podnieść teczkę i donieść ją do rakiety. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Astro-chievements|space camp | {{Show achievement|Astro-chievements|space camp | ||
| obtain-level = Medium | | obtain-level = Medium | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = W momencie, gdy teczka z Australium staje się możliwa do podniesienia, podejdź bardzo blisko i wyeliminuj wroga próbującego ją zabrać. |
}} | }} | ||
<br> | <br> | ||
Line 50: | Line 50: | ||
[[Category:Strategy/pl]] | [[Category:Strategy/pl]] | ||
− | + | [[Category:Achievements/pl|Astro-chievements, Obtaining]] | |
− | [[Category:Achievements/pl]] | ||
[[Category:Community strategy/pl]] | [[Category:Community strategy/pl]] |
Latest revision as of 14:01, 10 September 2013
Doomsday: Bariera wysokościowa W ciągu 10 sekund zabij 3 przeciwników jadących na platformie windy. Poziom trudności: Średni Jak zdobyć: Istnieje kilka sposobów dotarcia do przeciwników jadących windą. Możesz użyć wybuchowego skoku jako Żołnierz lub Demoman, przeskoczyć z pobliskiego wzniesienia jako Pyro lub Gruby albo pozbyć się przeciwników z daleka jako Snajper. |
Doomsday: Asysta grawitacyjna Wepchnij przeciwnika do tunelu odprowadzającego spaliny po zakończeniu rundy. Poziom trudności: Średni Jak zdobyć: Pod koniec rundy upewnij się, że walczysz z przeciwnikiem pod rakietą, w miejscu gdzie wylatują spaliny - mogą one zepchnąć wrogów do pobliskiej szczeliny. Skorzystaj ze źródła odrzutu, takiego jak Siła Natury lub strumienia sprężonego powietrza, spychając wroga pod spaliny. |
Doomsday: Kontroler startu Podnieś Australium z jego lokacji startowej i donieś do celu bez upuszczania go. Poziom trudności: Trudny Jak zdobyć: Podnieś Australium zaraz na początku rundy lub gdy powróci do pozycji wyjściowej, po czym biegnij w stronę rakiety. Musisz zachować je przy sobie cały czas, unikając wrogiego ostrzału oraz korzystając z pomocy drużyny. |
Doomsday: Załoga w komplecie Zagraj z 5 lub więcej osobami z twojej listy znajomych. Poziom trudności: Łatwy Jak zdobyć: Jeżeli masz problem ze zdobyciem tego osiągnięcia, dołącz do grupy znajomych, którzy regularnie grają. |
Doomsday: Kontrola bezpieczeństwa kosmodromu Zabij przeciwnika, który w ciągu ostatnich 3 sekund zadał obrażenia niosącemu Australium. Poziom trudności: Średni Jak zdobyć: Teczka z Australium świeci jasnym, żółtym kolorem, a sylwetka osoby niosącej je staje się widoczna przez ściany, co czyni ją łatwym celem do zlokalizowania przez wrogów. Chroń tę osobę poprzez eliminowanie wszystkich wrogów atakujących ją. Jeżeli to ty niesiesz Australium, po prostu zabij osobę która cię atakuje. |
Doomsday: Per aspera ad astra Wygraj 138 rund. Poziom trudności: Łatwy Jak zdobyć: To osiągnięcie zdobędziesz grając przez odpowiednio długi czas na mapie Doomsday. |
Doomsday: Wywindowani w kosmos Wygraj rundę z przynajmniej 5 towarzyszami na platformie windy. Poziom trudności: Średni Jak zdobyć: Minimum pięciu członków drużyny (najlepiej powyżej pięciu) musi być razem z osobą przenoszącą Australium, gdy winda zbliża się do najwyższego punktu. Należy przy tym uważać na wszelki wrogi ostrzał. Osiągnięcie zostanie odblokowane, gdy w momencie dostarczenia teczki co najmniej sześć osób korzystało z windy. |
Doomsday: Horyzont zdarzeń W jednej rundzie zabij 6 wrogów przenoszących Australium. Poziom trudności: Trudny Jak zdobyć: Runda musi trwać wystarczająco długo, byś zdołał eliminować graczy niosących Australium przynajmniej sześć razy. To osiągnięcie jest łatwiejsze do zdobycia, gdy obydwie drużyny grają na równym poziomie. |
Doomsday: Plan 9 w kosmos Odpal rakietę każdą z 9 klas. Poziom trudności: Średni Jak zdobyć: Wybierz klasę, po czym zdobądź Australium i odpal rakietę. Powtórz to każdą inną klasą. |
Doomsday: Okno startowe Wygraj rundę po tym, jak drużyna przeciwna otworzyła pokrywę rakiety. Poziom trudności: Trudny Jak zdobyć: Wróg jest bliski zwycięstwa jeżeli dojedzie windą do momentu, gdy pokrywa rakiety zaczyna się otwierać. Twoja drużyna musi wtedy zabić osobę przenoszącą Australium i bronić go do czasu, aż pozostanie ono neutralne. Następnie powinniście podnieść teczkę i donieść ją do rakiety. |
Doomsday: Kosmiczny obóz Zabij przeciwnika przy rozbitej skrzyni, gdy usiłuje on podnieść neutralne Australium. Poziom trudności: Średni Jak zdobyć: W momencie, gdy teczka z Australium staje się możliwa do podniesienia, podejdź bardzo blisko i wyeliminuj wroga próbującego ją zabrać. |
|