Difference between revisions of "Equalizer/ko"

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{{update trans}}
 +
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = 이퀄라이저
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Equalizer.png
 
| image            = Equalizer.png
| used-by          = [[Soldier/ko|솔져]]
+
| kill-icon-2      = grenade
 +
| kill-icon-3      = hhg
 +
| used-by          = {{used by|Soldier}}
 
| slot            = melee
 
| slot            = melee
| released        = [[WAR! Update/ko|전쟁이다! 업데이트]]
+
| released        = {{Patch name|12|17|2009}}
| availability    = {{avail|unlock|craft|drop|purchase|crate1}}
+
| released-major  = WAR! Update
 +
| availability    = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate1|crate32-strange|crate44-strange|collectors}}
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 +
| ammo-loaded      = {{common string|N/A}}
 +
| ammo-carried    = {{common string|N/A}}
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Level 10 Pickaxe
+
   | item-kind      = {{item kind|Pickaxe}}
   | att-1-positive = 대미지를 입은만큼 반비례로 속도와 대미지가 증가합니다
+
  | item-level     = 10
   | att-2-positive = 이퀄라이저를 사용중일때 치료를 받을수 없습니다
+
   | att-1-neutral  = {{attribute|ProvideOnActive}}
 +
   | att-2-positive = {{attribute|ShovelDamageBoost}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|HealingFromMedics_Negative|-90}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|이퀄라이저 홍보용 광고|죽음에 가까이 갈만큼 가보세요, 그러면 당신은 죽음 그 자체가 될 것입니다.}}
 
  
'''이퀄라이저'''는 [[Soldier/ko|솔저]]를 위한  [[melee/ko|근접]] 무기 입니다. 이퀄라이저는 녹이 슨, 자주 사용되는 곡괭이 입니다, 그렇기 때문에 가끔 "곡괭이" 라고 불리기도 합니다.
+
{{Quotation|'''등가교환기''' 공개 알림|죽음에 가까이 갈만큼 가보세요, 그러면 당신은 죽음 그 자체가 될 것입니다.}}
 +
 
 +
'''등가교환기'''는 [[Soldier/ko|솔저]]의 잠금 해제할 수 있는 [[Weapons/ko#soldiermelee|근접무기]]입니다. 이것은 양 끝에 피가 묻어 있는 머리 부분이 은색인 곡괭이입니다.
  
이퀄라이저는 착용자의 [[Health/ko|체력]]이 내려갈수록 대미지와 움직이는 속도가 올라가는(그렇지만 이번 패치로 속도 증가는 제거되었습니다.) 특별한 기능이 있습니다. 이런 특징 덕분에 이퀄라이저는 솔저의 체력 낮을때 거의 모든 [[Building/ko|건물]]을 2번만에 때려서 파괴할 수 있습니다. 이러한 특성 때문에 무기의 형평성을 유지하기 위하여 들고 있을 때 [[Medic/ko|메딕]]에게 힐을 받을 수 없습니다. 이퀄라이저의 [[Critical Hit/ko|크리티컬]] 애니메이션은 곡괭이를 뒤로 돌려 적을 뾰족한 쪽으로 찌르는 것입니다.
+
등가교환기는 착용자의 [[Health/ko|체력]]이 내려갈수록 피해량이 증가하는 특별한 기능이 있습니다. 이런 특징 덕분에 등가교환기는 솔저의 체력이 낮을때 거의 모든 [[Buildings/ko|구조물]]을 2번만에 때려서 파괴할 수 있습니다. 이러한 특성 때문에 무기의 형평성을 유지하기 위하여 들고 있을 때 [[Medic/ko|메딕]]에게 받는 치료효율이 90% 감소합니다([[health/ko|치료제]]나 [[dispenser/ko|디스펜서]]는 영향을 받지 않습니다). 등가교환기의 [[Critical Hit/ko|치명타]] 애니메이션은 곡괭이를 뒤로 돌려 적을 뾰족한 쪽으로 찌르는 것입니다.
  
이퀄라이저를 착용후 [[Taunt/ko|도발]]을 하면 솔저의 [[Kamikaze/ko|카미카제]] 도발 공격이 발동됩니다. [[Lumbricus Lid/ko|지렁이 모자]]를 착용할 시 변화된 도발 공격이 가능합니다.
+
등가교환기를 착용후 [[Taunt/ko|도발]]을 하면 솔저의 [[Grenade (taunt)/ko|카미카제]] 도발 공격이 발동됩니다. [[Lumbricus Lid/ko|지렁이 모자]]를 착용할 시 변화된 도발 공격이 가능합니다.
  
이퀄라이저는 5개의 [[Soldier achievements/ko|솔저 관련 도전 과제]]를 완료한 플레이어에게 주어집니다.
+
원래 등가교환기는 플레이어의 체력이 줄어들수록 피해량 증가와 함께 이동 속도도 증가시켜주었습니다. 이 기능은 [[Team Fortress 2 Beta/ko|팀 포트리스 2 베타]]에서 [[Beta Split Equalizer/ko|Beta Split Equalizer]]에서 갈라졌으며 {{Patch name|6|27|2012}} 때 게임에 추가되었습니다. 등가교환기의 현재 능력은 Beta Split Equalizer 2에서 가져왔으며, [[Escape Plan/ko|탈출 계획]]은 Beta Split Equalizer 1에서 효과를 가져왔습니다.
  
==대미지==
+
등가교환기는 5개의 [[Soldier achievements/ko|솔저 도전 과제]]를 완료한 플레이어에게 주어집니다.
{{See also|Damage/ko|l1=대미지}}
 
체력과 반비례하여 능력이 향상합니다. 수식으로 보자면 107.25 − 0.375 × H, H를 플레이어의 현재 체력이라 할 시, 플레이어의 체력이 100% 이상일 경우 최소 33의 대미지를 주고, 최대 113의 대미지를 줄 수 있습니다. ([[Damage/ko|무작위 대미지 및 랜덤 크리티컬]]을 제외한 수치).
 
  
{| class="wikitable" style="text-align: right"
+
== {{common string|Damage and function times}} ==
|-
+
{{Damage table
! class="header" | Health range
+
| identical      = {{item link|Shovel}}
! class="header" | Damage
+
| damagetype      = {{common string|Melee}}
! class="header" | Notes
+
| rangetype      = {{common string|Melee}}
|-
 
| 200-300 || 33 ||
 
|-
 
| 121-199 || 65 || align="left" | [[Shovel/ko|야전삽]]의 기본 대미지
 
|-
 
| 100-120 || 73 || align="left" | 야전삽의 [[Critical hit#Mini-Crits/ko|미니 크리티컬]] 대미지
 
|-
 
| 50-99 || 93 ||
 
|-
 
| 1-49 || 113 ||
 
  
|}
+
| function times  = yes
 +
| attack interval = 0.8초
 +
}}
  
* 공격 시간 : 0.8
+
수식으로 보자면 107.25 − 0.375 × H, H를 플레이어의 현재 체력이라 할 시, 플레이어의 체력이 100% 이상일 경우 최소 33의 피해를 주고, 최대 113의 피해를 줄 수 있습니다. .
  
노트: 모든 시간은 초단위입니다. 모든 시간은 커뮤니티 테스트 후에 작성된 값입니다.
+
피해량은 체력에 반비례 하는데 대략적으로 다음의 수식과 같은 양상을 보입니다.
 +
'''107.25 − 0.37295 × ''H'''''
 +
여기서 ''H''는 플레이어의 현재 체력이며, 결과적으로 플레이어의 체력이 100% 이상일 때 최소 피해량인 33부터 최대 107까지 변합니다 ([[Damage/ko|무작위 피해 및 무작위 치명타]] 제외). 게임에서는 RoundToCeil()을 사용하여 수식에 따른 결괏값에 가장 근접한 정수로 올림합니다.
  
==속도==
+
{{item link|Battalion's Backup}}의 효과를 받으면 체력 20이 추가되지만 최대 피해량이나 최소 피해량은 변하지 않습니다. 그래서 같은 피해를 입더라도 추가된 체력 때문에 피해량 상승은 더디지만 동일 체력 대비 피해량은 높습니다.
[[File:Equalizer Speed.png|thumb|250px|right|Equalizer speed and comparisons]]
 
{{Main|Speed/ko|l1=속력}}
 
속도는 플레이어의 현재 체력에 기초를 둡니다.  예를 들어, 기본적인 속도는 100%로, 이는 초당 300 속도 유닛을 의미합니다. ([[Spy/ko|스파이]], [[Sniper/ko|스나이퍼]], [[Engineer/ko|엔지니어]] 그리고 [[Pyro/ko|파이로]]의 속도) 반면 [[Scout/ko|스카웃]] 은 기본 속도의 33%를 상회하는 초당 400유닛으로 움직입니다.
 
  
{| class="wikitable" style="text-align: center"
+
{{Equalizer damage range}}
|-
 
! class="header" | Health range
 
! class="header" | Speed (units per second)
 
! class="header" | Relative speed increase
 
! class="header" | Notes
 
|-
 
| 161-300 || 240 || 0% ||
 
|-
 
| 121-160 || 264 || 10% ||
 
|-
 
| 81-120 || 288 || 20% || align="left" | [[Demoman/ko|데모맨]] 보다 빠름
 
|-
 
| 41-80 || 336 || 40% || align="left" | [[Medic/ko|메딕]] 보다 빠름
 
|-
 
| 1-40 || 384 || 60% ||
 
|}
 
  
 +
== 치료 ==
 +
{{Equalizer and Escape Plan healing range}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==제작법==
+
==제작==
 
{{See also|Crafting/ko|l1=제작}}
 
{{See also|Crafting/ko|l1=제작}}
  
Line 81: Line 66:
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier melee}}
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier melee}}
  
=== 조합용 재료 ===
+
=== 재료로 쓰이는 청사진 ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Equalizer
 
| ingredient-1 = Equalizer
Line 88: Line 73:
 
}}
 
}}
  
== 관련 도전 과제 ==
+
== 이상한 품질 ==
=== {{Class link|Soldier}} ===
+
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Pickaxe}}
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-neutral  = {{attribute|ProvideOnActive}}
 +
  | att-2-positive = {{attribute|ShovelDamageBoost}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|HealingFromMedics_Negative|-90}}
 +
| can deal taunt damage = yes
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
}}
 +
 
 +
== 관련된 도전 과제 ==
 +
=== {{class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Ain't Got Time to Bleed}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Ain't Got Time to Bleed}}
Line 97: Line 93:
 
}}
 
}}
  
=== {{Class link|Demoman}} ===
+
 
 +
=== {{class link|Demoman}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|Demoman|Slammy Slayvis Woundya}}
 
| {{Show achievement|Demoman|Slammy Slayvis Woundya}}
 
}}
 
}}
  
== 업데이트 기록 ==
+
== 업데이트 내역 ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
 +
* 등가교환기가 게임에 추가되었습니다.
 +
 
 
'''{{Patch name|12|18|2009}}'''
 
'''{{Patch name|12|18|2009}}'''
* 이퀄라이저를 사용하면서 생긴 서버 충돌을 고쳤습니다.
+
* 등가교환기를 사용하면서 생긴 서버 충돌을 고쳤습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 +
* [[Gunboats/ko|건보츠]]를 장착한 플레이어는 더이상 가미카제 도발 후 생존할 수 없습니다.
 +
 
 
'''{{Patch name|4|15|2010}}'''
 
'''{{Patch name|4|15|2010}}'''
* 플레이어의 체력이 내려가면서 발동하는 이퀄라이저의 대미지를 낮췄습니다.
+
* 플레이어의 체력이 내려가면서 발동하는 등가교환기의 피해량을 낮췄습니다.
 
** 스피드 부스트는 변경되지 않았습니다.
 
** 스피드 부스트는 변경되지 않았습니다.
 +
 +
'''{{Patch name|5|12|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} 이 무기를 [[Homewrecker/ko|가정파괴범]]의 제작식에 추가했습니다.
 +
 +
'''{{Patch name|8|26|2010}}'''
 +
* 지렁이 모자가 가미카제 도발을 할 때 올바른 효과음을 재생하지 못하던 것을 수정했습니다.
 +
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* {{Undocumented}} 가미카제의 자체 피해량이 320으로 증가하여 과치료된 솔저가 도발 후 살 수 없도록 했습니다.
 +
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* 지렁이 모자의 가미카제 도발 사살에 독특한 [[kill icon/ko|처치 표시]]가 추가되었습니다.
 +
 
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 
* 새로운 [[LOD/ko|LOD]]와 최적화된 모델로 업데이트 되었습니다.
 
* 새로운 [[LOD/ko|LOD]]와 최적화된 모델로 업데이트 되었습니다.
  
==버그들==
+
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* 백팩에서 중립적인 정보로 보여야할 메딕의 힐이 불가능한 사실이 긍정적인 것처럼 보여집니다.
+
* 근접 공격으로 점착 폭탄을 파괴할 수 없던 것을 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|22|2011}}'''
 +
* [[Amputator/ko|절단기]]와 [[Crusader's Crossbow/ko|십자군의 쇠뇌]]가 등가교환기를 들고 있는 솔저를 치료할 수 있던 것을 수정했습니다.
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 +
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
 +
* 최대 피해량 범위를 변경하여 특정 병과를 한 번에 처치할 수 없도록 했습니다.
 +
* 등가교환기를 들고 있을 때 메딕을 부를 수 없습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
 +
* {{Undocumented}} 가미카제 도발에 음성 응답을 추가했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|25|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} [[Strange/ko|이상한]] 품질이 추가되었습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 +
* 플레이어의 이동속도 변경 효과를 제거하고 그 효과를 [[Escape Plan/ko|탈출계획]]이라는 새로운 아이템에 추가했습니다.
 +
* 기존에 등가교환기를 가지고 있던 플레이어들에게 자동으로 탈출계획이 지급되었습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 +
* 등가교환기와 [[Escape Plan/ko|탈출계획]]의 1인칭 시점의 소매가 팀 색상을 보이지 않던 것을 수정했습니다.
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 +
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 +
* [[Crusader's Crossbow/ko|십자군의 쇠뇌]]가 탈출계획이나 등가교환기를 든 팀원을 치료 할 수있는 현상을 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}}[[Collector's/ko|수집가의]] 품질을 추가했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* 속성변경:
 +
** [[Medic/ko|메딕]]에게 힐을 받을 수 없던 것을 메딕의 치료 효율 90% 감소로 변경 하였습니다.
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}}
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==상식==
 
==상식==
* 정식 무기가 되기 전, 이퀄라이저는  커뮤니티 멤버들 [http://www.pentadact.com/index.php/2008-05-31-team-fortress-2-unlockable-ideas Tom Francis] 와 [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=837516 jibberish]에서 상상되었습니다. 이 유저들은 "대단한 이퀄라이저"[http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=12559753&postcount=317]라는 특별한 버전의 이퀄라이저를 받을예정이었으나, 지금은 둘다 "커뮤니티 이퀄라이저" 라고 되어있습니다.
+
* 정식 무기가 되기 전, 등가교환기는 커뮤니티 멤버들 [http://www.pentadact.com/index.php/2008-05-31-team-fortress-2-unlockable-ideas Tom Francis] {{lang icon|en}} 와 [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=837516 jibberish]에서 {{lang icon|en}} 상상되었습니다. 이 유저들은 "대단한 등가교환기"[http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=12559753&postcount=317]라는 {{lang icon|en}} 특별한 버전의 등가교환기를 받을예정이었으나, 지금은 둘다 "커뮤니티 등가교환기" 라고 되어있습니다.
* Based on the hidden [http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/poopyjoe.htm Poopy Joe] page on the [[WAR! Update/ko|WAR! Update]], the Equalizer was originally a pickaxe issued to American Monkeynaut [[Poopy Joe/ko|Poopy Joe]] for him to "pierce the Vault of Heaven itself" before it was acquired by [[Mann Co./ko|Mann Co.]] in entirely innocent circumstances.
+
* [[WAR! Update/ko|전쟁! 업데이트]]의 숨겨진 [http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/poopyjoe.htm 푸피 조] 페이지에 의하면 등가교환기는 "하늘 뚜껑을 뚫기" 위한 목적으로 [[Poopy Joe/ko|미국 원숭이 우주비행사 푸피 조]]에게 주어졌습니다.
* 솔저가 도발때 이퀄라이저를 던진후, 이퀄라이저는 완전히 사라집니다. 죽을 뒤와 도발한 뒤 이퀄라이저를 두 번 떨어뜨리는 것을 고치기 위해서입니다.  
+
* [[Rocket Jumper/ko|로켓 점프 장치]]를 장착한 채로 등가교환기나 [[Escape Plan/ko|탈출계획]]으로 도발을 하면 가미카제 도발에 의한 피해를 입지 않고 공중으로 뜨게 되며 떨어질 때의 낙하 피해만 입습니다.
  
 
== 갤러리 ==
 
== 갤러리 ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Equalizer 1st person.png|1 인칭 시점
+
File:Equalizer 1st person.png|1인칭 시점
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==참고 ==
+
== 같이 보기 ==
* [[Basic Soldier strategy/ko#이퀄라이저|이퀄라이저 공략]]
+
* [[Basic Soldier strategy/ko#{{item name|Equalizer}}|등가교환기 사용전략]]
  
 
== 외부 링크 ==
 
== 외부 링크 ==
* [http://www.teamfortress.com/soldierupdate/index.htm#item_2 The Soldier Update - The Equalizer] {{Lang icon|en}}
+
* [https://www.teamfortress.com/soldierupdate/index.htm#item_2 The Soldier Update - The Equalizer] {{Lang icon|en}}
  
{{WarUpdateNav}}
+
{{War Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}

Latest revision as of 12:07, 3 October 2023

죽음에 가까이 갈만큼 가보세요, 그러면 당신은 죽음 그 자체가 될 것입니다.
등가교환기 공개 알림

등가교환기솔저의 잠금 해제할 수 있는 근접무기입니다. 이것은 양 끝에 피가 묻어 있는 머리 부분이 은색인 곡괭이입니다.

등가교환기는 착용자의 체력이 내려갈수록 피해량이 증가하는 특별한 기능이 있습니다. 이런 특징 덕분에 등가교환기는 솔저의 체력이 낮을때 거의 모든 구조물을 2번만에 때려서 파괴할 수 있습니다. 이러한 특성 때문에 무기의 형평성을 유지하기 위하여 들고 있을 때 메딕에게 받는 치료효율이 90% 감소합니다(치료제디스펜서는 영향을 받지 않습니다). 등가교환기의 치명타 애니메이션은 곡괭이를 뒤로 돌려 적을 뾰족한 쪽으로 찌르는 것입니다.

등가교환기를 착용후 도발을 하면 솔저의 카미카제 도발 공격이 발동됩니다. 지렁이 모자를 착용할 시 변화된 도발 공격이 가능합니다.

원래 등가교환기는 플레이어의 체력이 줄어들수록 피해량 증가와 함께 이동 속도도 증가시켜주었습니다. 이 기능은 팀 포트리스 2 베타에서 Beta Split Equalizer에서 갈라졌으며 2012년 6월 27일 패치 때 게임에 추가되었습니다. 등가교환기의 현재 능력은 Beta Split Equalizer 2에서 가져왔으며, 탈출 계획은 Beta Split Equalizer 1에서 효과를 가져왔습니다.

등가교환기는 5개의 솔저 도전 과제를 완료한 플레이어에게 주어집니다.

피해량 및 기능별 소요시간

성능이 같은 무기: 야전삽
기능별 소요시간
공격 방식 근접 무기
공격 거리 근접 무기
공격 간격 0.8초
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.

수식으로 보자면 107.25 − 0.375 × H, H를 플레이어의 현재 체력이라 할 시, 플레이어의 체력이 100% 이상일 경우 최소 33의 피해를 주고, 최대 113의 피해를 줄 수 있습니다. .

피해량은 체력에 반비례 하는데 대략적으로 다음의 수식과 같은 양상을 보입니다.

107.25 − 0.37295 × H 

여기서 H는 플레이어의 현재 체력이며, 결과적으로 플레이어의 체력이 100% 이상일 때 최소 피해량인 33부터 최대 107까지 변합니다 (무작위 피해 및 무작위 치명타 제외). 게임에서는 RoundToCeil()을 사용하여 수식에 따른 결괏값에 가장 근접한 정수로 올림합니다.

부대 지원의 효과를 받으면 체력 20이 추가되지만 최대 피해량이나 최소 피해량은 변하지 않습니다. 그래서 같은 피해를 입더라도 추가된 체력 때문에 피해량 상승은 더디지만 동일 체력 대비 피해량은 높습니다.

체력 피해량
부대 지원 미착용 시 부대 지원 착용 시
기본 피해량 소형 치명타 치명타 기본 피해량 소형 치명타 치명타
≥220 33 45 98 33 45 98
200 33 45 98 39 53 117
114 65 88 195 69 93 207
52 88 119 264 90 122 270
1 107 144 321 107 144 321
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.

치료

치료 방식 치료량
전투 중일 경우 전투 중이 아닐 경우
등가교환기 또는 탈출 계획을 들고 있지 않은 경우 등가교환기 또는 탈출 계획을 들고 있는 경우 등가교환기 또는 탈출 계획을 들고 있지 않은 경우 등가교환기 또는 탈출 계획을 들고 있는 경우
십자군의 쇠뇌 근거리 75 8 75 8
중거리 113 11 113 11
장거리 150 15 150 15
메디 건 / 크리츠크리크 24 / s 2.4 / s 72 / s 7.2 / s
응급조치 치료 33.6 / s 3.4 / s 100.8 / s 10.1 / s
우버차지 100.8 / s 10.1 / s 302.4 / s 30.2 / s
예방접종기 치료 24 / s 2.4 / s 72 / s 7.2 / s
과치료 8 / s 0.8 / s 24 / s 2.4 / s
절단기 105 / 4 ticks 11 / 4 ticks 315 / 4 ticks 32 / 4 ticks

시연 영상

제작

같이 보기: 제작

청사진

병과 토큰 - 솔저 칸 토큰 - 근접 무기 폐기 금속 가능한 결과물
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Equalizer.png Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Disciplinary Action.png
Item icon Market Gardener.png Item icon Escape Plan.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

재료로 쓰이는 청사진

등가교환기 아이랜더 가정파괴범
Item icon Equalizer.png + Item icon Eyelander.png = Item icon Homewrecker.png

이상한 품질


관련된 도전 과제

Leaderboard class soldier.png 솔저

피 흘리고 있을 시간 없어
피 흘리고 있을 시간 없어
치료를 받지 않은채로 한 번도 죽지 않고 등가교환기로 플레이어 3명을 처치하십시오.


의무
의무
로켓 점프를 한 뒤 땅에 내려 오기 전 또는 막 땅에 내려오고 나서 등가교환기로 적을 처치하십시오.
사망 임박
사망 임박
체력이 25 미만인 상태에서 등가교환기로 적군 20명을 처치하십시오.


스프레이 오브 디피트
스프레이 오브 디피트
등가교환기나 탈출 계획의 도발로 적을 폭사시키십시오.


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고만해, 미친놈아!
고만해, 미친놈아!
곡괭이를 휘두르고 있는 적 솔저의 목을 베십시오.


업데이트 내역

2009년 12월 17일 패치 (전쟁! 업데이트)
  • 등가교환기가 게임에 추가되었습니다.

2009년 12월 18일 패치

  • 등가교환기를 사용하면서 생긴 서버 충돌을 고쳤습니다.

2010년 1월 13일 패치

  • 건보츠를 장착한 플레이어는 더이상 가미카제 도발 후 생존할 수 없습니다.

2010년 4월 15일 패치

  • 플레이어의 체력이 내려가면서 발동하는 등가교환기의 피해량을 낮췄습니다.
    • 스피드 부스트는 변경되지 않았습니다.

2010년 5월 12일 패치

  • [언급되지 않음] 이 무기를 가정파괴범의 제작식에 추가했습니다.

2010년 8월 26일 패치

  • 지렁이 모자가 가미카제 도발을 할 때 올바른 효과음을 재생하지 못하던 것을 수정했습니다.

2010년 9월 30일 패치 (Mann-Conomy 업데이트)

  • [언급되지 않음] 가미카제의 자체 피해량이 320으로 증가하여 과치료된 솔저가 도발 후 살 수 없도록 했습니다.

2011년 1월 7일 패치

  • 지렁이 모자의 가미카제 도발 사살에 독특한 처치 표시가 추가되었습니다.

2011년 2월 3일 패치

  • 새로운 LOD와 최적화된 모델로 업데이트 되었습니다.

2011년 2월 14일 패치

  • 근접 공격으로 점착 폭탄을 파괴할 수 없던 것을 수정했습니다.

2011년 2월 22일 패치

2011년 4월 14일 패치 (모자없는 업데이트)

  • 최대 피해량 범위를 변경하여 특정 병과를 한 번에 처치할 수 없도록 했습니다.
  • 등가교환기를 들고 있을 때 메딕을 부를 수 없습니다.

2011년 5월 5일 패치 (리플레이 업데이트)

  • [언급되지 않음] 가미카제 도발에 음성 응답을 추가했습니다.

2011년 10월 25일 패치

  • [언급되지 않음] 이상한 품질이 추가되었습니다.

2012년 6월 27일 패치 (파이로매니아 업데이트)

  • 플레이어의 이동속도 변경 효과를 제거하고 그 효과를 탈출계획이라는 새로운 아이템에 추가했습니다.
  • 기존에 등가교환기를 가지고 있던 플레이어들에게 자동으로 탈출계획이 지급되었습니다.

2012년 7월 5일 패치

  • 등가교환기와 탈출계획의 1인칭 시점의 소매가 팀 색상을 보이지 않던 것을 수정했습니다.

2012년 7월 5일 패치

  • 십자군의 쇠뇌가 탈출계획이나 등가교환기를 든 팀원을 치료 할 수있는 현상을 수정했습니다.

2013년 11월 12일 패치

  • [언급되지 않음]수집가의 품질을 추가했습니다.

2015년 7월 2일 패치 #1 (총기 패기 업데이트)

  • 속성변경:
    • 메딕에게 힐을 받을 수 없던 것을 메딕의 치료 효율 90% 감소로 변경 하였습니다.

상식

  • 정식 무기가 되기 전, 등가교환기는 커뮤니티 멤버들 Tom Francis (영어)jibberish에서 (영어) 상상되었습니다. 이 유저들은 "대단한 등가교환기"[1]라는 (영어) 특별한 버전의 등가교환기를 받을예정이었으나, 지금은 둘다 "커뮤니티 등가교환기" 라고 되어있습니다.
  • 전쟁! 업데이트의 숨겨진 푸피 조 페이지에 의하면 등가교환기는 "하늘 뚜껑을 뚫기" 위한 목적으로 미국 원숭이 우주비행사 푸피 조에게 주어졌습니다.
  • 로켓 점프 장치를 장착한 채로 등가교환기나 탈출계획으로 도발을 하면 가미카제 도발에 의한 피해를 입지 않고 공중으로 뜨게 되며 떨어질 때의 낙하 피해만 입습니다.

갤러리

같이 보기

외부 링크