Difference between revisions of "Kong King/ru"
(→История изменений) |
m |
||
(14 intermediate revisions by 12 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Kong King}} | {{DISPLAYTITLE:Kong King}} | ||
− | |||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | game-type= King of the Hill | + | | map-status = community |
− | | file-name= koth_king | + | | map-game-type = King of the Hill |
− | | | + | | map-file-name = koth_king |
− | + | | map-image = Kong King.png | |
− | | map-environment = Город | + | | map-released = {{Patch name|8|10|2012}} |
− | | map-setting = Ночь | + | | map-environment = Город |
− | | map- | + | | map-setting = Ночь |
− | | map-health- | + | | map-stamp-link = http://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/117008 |
− | | map-health- | + | | map-pickups-health-small = 6 |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-health-medium = 4 |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-ammo-small = 8 |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-ammo-medium = 2 |
− | | map- | + | | map-pickups-ammo-large = 2 |
+ | | map-has-bots = yes | ||
}} | }} | ||
− | {{quotation|'''Официальный блог TF2'''|Не думали ли вы когда-нибудь: «Я действительно люблю играть в TF2, но мне бы так хотелось карту режима „Царь горы“ в стиле китайского городка»? Теперь ваша необычайно определённая и пугающе | + | {{quotation|'''Официальный блог TF2'''|Не думали ли вы когда-нибудь: «Я действительно люблю играть в TF2, но мне бы так хотелось карту режима „Царь горы“ в стиле китайского городка»? Теперь ваша необычайно определённая и пугающе пророческая мечта сбылась! Представляем вам Kong King — первую карту в городском стиле для TF2!}} |
− | '''Kong King''' | + | '''Kong King''' — это карта типа [[King of the Hill/ru|Царь Горы]]. Она была добавлена в игру {{Patch name|8|10|2012|date=true}}. |
− | Действие происходит в неопределённом китайском городе. Это первая карта от Valve | + | Действие происходит в неопределённом китайском городе. Это первая карта от Valve в черте мегаполиса. Идея была взята из игры «[[Sleeping Dogs/ru|Sleeping Dogs]]» и была воплощена Валентином «3Dnj» Левилайном. |
− | + | Задача на карте: захватить контрольную точку и защищать её в течение 3-х минут, не давая совершить то же самое другой команде. | |
+ | |||
+ | == Локации == | ||
+ | * '''Парк''': центр карты, с лавочками, растениями и двумя небольшими зданиями, которые служат для прикрытия. | ||
+ | * '''Нижняя зона''': под парком находится две симметрично расположенные зоны с лестницами, которые ведут прямиком на контрольную точку. | ||
+ | * '''Улицы''': около комнат возрождения обоих команд расположены две широкие улицы. | ||
+ | * '''Мосты''': прямые широкие мосты перпендикулярно расположены с каждой стороны. | ||
+ | * '''Автобусы''': прямо напротив передних ворот комнат возрождения располагается автобус цвета команды. | ||
+ | * '''Короткие лестницы''': данные лестницы расположены за автобусами и ведут прямиком на контрольную точку. | ||
+ | * '''Боковые лестницы''': две обратные лестницы соединяют нижнюю зону и парк. | ||
+ | * '''Двойные лестницы''': самые дальние лестницы, которые ведут к контрольной точке. | ||
+ | * '''Переулки''': небольшие зигзагообразные дорожки от правых ворот комнат возрождения. | ||
+ | * '''Тоннель''': подземная дорога, которая начинается от автобуса и приводит до нижней зоны. | ||
+ | * '''Небольшой тоннель''': зона, которая располагается под мостами или одной из дверей основного тоннеля. | ||
+ | |||
+ | == Стратегия == | ||
+ | {{hatnote|См. [[Community Kong King strategy/ru|Стратегия от сообщества на карте Kong King]]}} | ||
== Время захвата центральной точки == | == Время захвата центральной точки == | ||
{{Control Point Timing/Official Map}} | {{Control Point Timing/Official Map}} | ||
− | == | + | == Предыдущие изменения == |
'''{{Patch name|8|10|2012}}''' | '''{{Patch name|8|10|2012}}''' | ||
* Добавлена карта Koth_King | * Добавлена карта Koth_King | ||
− | |||
'''{{Patch name|8|11|2012}}''' | '''{{Patch name|8|11|2012}}''' | ||
* Добавлен файл .nav для этой карты. | * Добавлен файл .nav для этой карты. | ||
+ | '''{{Patch name|9|4|2012}}''' | ||
+ | * Добавлено несколько объектов, чтобы спрятать лестницы, летающие за гранью игровой зоны | ||
+ | * Улучшена производительность за счет уменьшения количества движимых объектов, ненужных поверхностей, не прорисовываемых в самой игре, и максимально возможных наложений текстур | ||
+ | * Исправлена геометрия зданий, прорисовывавшая дополнительные фасады внутри окон и прочих особенностях формы зданий | ||
+ | '''{{Patch name|9|21|2012}}''' | ||
+ | * Исправлены отражения на этажах и некоторых окнах. | ||
+ | * Обновлен файл моделей, так чтобы знаков Красных не было на части карты Синих. | ||
+ | * Изменены фонари, так чтобы объединить колбу и фонарь в одну модель для улучшения производительности. | ||
+ | * Исправлены локации, где мини-турели могли стрелять сквозь кусты, будучи незамеченными. | ||
+ | * Некоторые изменения в пересечении объектов. | ||
+ | * Добавлено стекло на крыши мостов с освещением вблизи. | ||
+ | * Сокращено число объектов для улучшения производительности. | ||
+ | * Некоторые объекты сделаны проходимыми для улучшения мобильности игроков. | ||
+ | * Некоторые изменения аптечек и ящиков с патронами в различных местах | ||
+ | '''{{Patch name|7|10|2013}}''' | ||
+ | * Расположение аптечек и коробок с патронами теперь совпадает на синей и красной половине карт. | ||
+ | * Игроки больше не могут ставить постройки в дверях точек возрождения. | ||
== Факты == | == Факты == | ||
− | * На карте есть две вывески с надписями | + | * На карте есть две вывески с надписями «[[RED/ru|Reliable Excavation Demolition]]» и «[[BLU/ru|Builders League United]]» на китайском, которые прекрасно переводятся на английский. |
− | + | * На карте есть и другие вывески: «рыба и чипсы» (油炸鱼排加炒薯条), «классический кафетерий» (傳統的餐廳), «красная фармацевтика» (紅色藥房), «бар» (酒吧) и «Городская Инженерная Индустриальная Компания» (土木工程產業公司). | |
− | * | + | * Карта основана на [[w:ru:Гонконг|Гонконге]], городе, в котором происходит действие Sleeping Dogs.<ref>[http://www.minerality.fr/tf2.html Дизайнер и художник уровней — Team Fortress 2 — Valve Software]</ref> |
− | + | * На некоторых вывесках используются упрощенные китайские надписи, что является редкостью в Гонконге, где в основном используется традиционный китайский язык. | |
+ | |||
+ | == Галерея == | ||
+ | <gallery widths=150px heights=90px> | ||
+ | File:Kong King spawn.png | Комната возрождения Синих. | ||
+ | File:Kong King stairs.png | Лестница к центральной зоне. | ||
+ | File:Kong King bridge.png | Один из мостов сверху от комнаты возрождения Синих. | ||
+ | File:Kong King.png | Контрольная точка. | ||
+ | File:Kong King underground.png | Нижняя зона карты с лестницей наверх. | ||
+ | </gallery> | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
* [http://teamfortress.com/post.php?id=8597 Запись в официальном блоге (англ.)] | * [http://teamfortress.com/post.php?id=8597 Запись в официальном блоге (англ.)] | ||
− | {{Maps nav/ru | + | == Примечания == |
+ | <references/> | ||
+ | |||
+ | {{TriadNav}} | ||
+ | {{Maps nav}} | ||
+ | |||
+ | [[Category:Quickplay maps/ru]] |
Latest revision as of 23:25, 31 October 2024
Kong King | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Царь горы |
Имя файла: | koth_king
|
Выпущено: | Обновление от 10 августа 2012 |
Автор(-ы): | Valentin «3DNJ» Levillain |
Информация о карте | |
Окружение: | Город |
Условия: | Ночь |
Поддержка ботов: | Да |
Предметы на карте | |
Аптечки: | ×6 • ×4 |
Боеприпасы: | ×8 • ×2 • ×2 |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Коллекционная марка | |
Самая большая поддержка |
« | Не думали ли вы когда-нибудь: «Я действительно люблю играть в TF2, но мне бы так хотелось карту режима „Царь горы“ в стиле китайского городка»? Теперь ваша необычайно определённая и пугающе пророческая мечта сбылась! Представляем вам Kong King — первую карту в городском стиле для TF2!
— Официальный блог TF2
|
» |
Kong King — это карта типа Царь Горы. Она была добавлена в игру 10 августа 2012 года.
Действие происходит в неопределённом китайском городе. Это первая карта от Valve в черте мегаполиса. Идея была взята из игры «Sleeping Dogs» и была воплощена Валентином «3Dnj» Левилайном.
Задача на карте: захватить контрольную точку и защищать её в течение 3-х минут, не давая совершить то же самое другой команде.
Contents
Локации
- Парк: центр карты, с лавочками, растениями и двумя небольшими зданиями, которые служат для прикрытия.
- Нижняя зона: под парком находится две симметрично расположенные зоны с лестницами, которые ведут прямиком на контрольную точку.
- Улицы: около комнат возрождения обоих команд расположены две широкие улицы.
- Мосты: прямые широкие мосты перпендикулярно расположены с каждой стороны.
- Автобусы: прямо напротив передних ворот комнат возрождения располагается автобус цвета команды.
- Короткие лестницы: данные лестницы расположены за автобусами и ведут прямиком на контрольную точку.
- Боковые лестницы: две обратные лестницы соединяют нижнюю зону и парк.
- Двойные лестницы: самые дальние лестницы, которые ведут к контрольной точке.
- Переулки: небольшие зигзагообразные дорожки от правых ворот комнат возрождения.
- Тоннель: подземная дорога, которая начинается от автобуса и приводит до нижней зоны.
- Небольшой тоннель: зона, которая располагается под мостами или одной из дверей основного тоннеля.
Стратегия
Время захвата центральной точки
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Контрольные точки | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Предыдущие изменения
- Добавлена карта Koth_King
- Добавлен файл .nav для этой карты.
- Добавлено несколько объектов, чтобы спрятать лестницы, летающие за гранью игровой зоны
- Улучшена производительность за счет уменьшения количества движимых объектов, ненужных поверхностей, не прорисовываемых в самой игре, и максимально возможных наложений текстур
- Исправлена геометрия зданий, прорисовывавшая дополнительные фасады внутри окон и прочих особенностях формы зданий
Обновление от 21 сентября 2012
- Исправлены отражения на этажах и некоторых окнах.
- Обновлен файл моделей, так чтобы знаков Красных не было на части карты Синих.
- Изменены фонари, так чтобы объединить колбу и фонарь в одну модель для улучшения производительности.
- Исправлены локации, где мини-турели могли стрелять сквозь кусты, будучи незамеченными.
- Некоторые изменения в пересечении объектов.
- Добавлено стекло на крыши мостов с освещением вблизи.
- Сокращено число объектов для улучшения производительности.
- Некоторые объекты сделаны проходимыми для улучшения мобильности игроков.
- Некоторые изменения аптечек и ящиков с патронами в различных местах
- Расположение аптечек и коробок с патронами теперь совпадает на синей и красной половине карт.
- Игроки больше не могут ставить постройки в дверях точек возрождения.
Факты
- На карте есть две вывески с надписями «Reliable Excavation Demolition» и «Builders League United» на китайском, которые прекрасно переводятся на английский.
- На карте есть и другие вывески: «рыба и чипсы» (油炸鱼排加炒薯条), «классический кафетерий» (傳統的餐廳), «красная фармацевтика» (紅色藥房), «бар» (酒吧) и «Городская Инженерная Индустриальная Компания» (土木工程產業公司).
- Карта основана на Гонконге, городе, в котором происходит действие Sleeping Dogs.[1]
- На некоторых вывесках используются упрощенные китайские надписи, что является редкостью в Гонконге, где в основном используется традиционный китайский язык.
Галерея
Ссылки
Примечания
|