Difference between revisions of "Deflector/de"
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+ | Durch einen Exploit des Gegenstandsschemas war es für einen kurzen Zeitraum möglich, jeden Gegenstand im Spiel auf einfache Art zu erhalten. Damit Valve diesen Fehler möglichst schnell behebt, hat der Entdecker sich mithilfe des Exploites einen Deflektor in sein Inventar gelegt. Valve reagierte daraufhin, behob den Fehler und entfernte den Deflektor aus seinem Inventar. Als Belohnung durfte er sich einen [[Unusual/de|ungewöhnlichen]] Gegenstand seiner Wahl aussuchen. | ||
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Latest revision as of 03:31, 5 December 2013
“ | Ich töte Raketen!
Anhören
— Der Heavy
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” |
Der Deflektor ist die Primärwaffe des Deflektor Heavys im Mann vs. Machine-Spielmodus. Sein Modell und die Funktionen sind identisch mit der Minigun. Deflektor Heavys nutzen diese Waffe, um Projektile wie Raketen zu zerstören, da diese bei Beschuss zu Boden stürzen. Zusätzlich werden unterschiedliche Soundeffekte für das Bereitmachen sowie Abfeuern der Waffe genutzt, sobald diese von einem riesigem Deflektor Heavy getragen wird. Dabei ändert sich die Farbe der einzelnen Schüsse von gelb auf grün.
Durch einen Exploit des Gegenstandsschemas war es für einen kurzen Zeitraum möglich, jeden Gegenstand im Spiel auf einfache Art zu erhalten. Damit Valve diesen Fehler möglichst schnell behebt, hat der Entdecker sich mithilfe des Exploites einen Deflektor in sein Inventar gelegt. Valve reagierte daraufhin, behob den Fehler und entfernte den Deflektor aus seinem Inventar. Als Belohnung durfte er sich einen ungewöhnlichen Gegenstand seiner Wahl aussuchen.
Schaden und Funktionszeiten
Schaden und Funktionszeiten | ||
---|---|---|
Schusstyp | Hitscan | |
Schaden | ||
Maximaler Schaden | 150% | 13.5 / pro Kugel |
Basisschaden | 100% | 9 / pro Kugel |
Minimaler Schaden | 52.8% | 4.5 / pro Kugel |
Kurze Distanz | 50-54 / pro 1 Munitionseinheit 500-540 / pro Sekunde | |
Mittlere Distanz | 5-30 / pro 1 Munitionseinheit 50-300 / pro Sekunde | |
Weite Distanz | 5-10 / pro 1 Munitionseinheit 50-100 / pro Sekunde | |
Kritisch | 27 / pro Kugel | |
Minikritischer Treffer | 12-18 / pro Kugel | |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 0.1 s | |
Bereitmachungszeit | 0.87 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Update-Verlauf
- [Undokumentiert] Der Deflektor wurde dem Spiel hinzugefügt.
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