Difference between revisions of "Flying Guillotine/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(translation corrected)
(fixed thirsty)
 
(53 intermediate revisions by 27 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Летающая гильотина
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Flying Guillotine.png
 
| image            = Flying Guillotine.png
 +
| 3d-image-1      = Flying Guillotine Thirsty
 +
| 3d-image-2      = Flying Guillotine Thirstier
 +
| 3d-button-1      = default_half
 +
| 3d-button-2      = default_half
 +
| 3d-viewname-1    = Жаждущий
 +
| 3d-viewname-2    = Кровожажд.
 +
| kill-icon-2      = bleed
 
| used-by          = [[Scout/ru|Разведчиком]]
 
| used-by          = [[Scout/ru|Разведчиком]]
 
| slot            = secondary
 
| slot            = secondary
 +
| weapon-script    = tf_weapon_cleaver
 +
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197996543132|1221368006}}<br>{{Backpack Item Link|76561197993359730|1132625304}}<br>{{Backpack Item Link|76561198071434676|1268759782}}<br>{{Backpack Item Link|76561197970911865|1021019143}}
 
| released        = {{Patch name|8|2|2012}}
 
| released        = {{Patch name|8|2|2012}}
| availability    = {{avail|craft|purchase|Promotional|drop}}
+
| released-major  = Triad Pack
 +
| availability    = {{avail|promotional|drop|craft|purchase|crate56-strange|collectors}}
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = yes
 
| numbered        = yes
 
| medieval        = yes
 
| medieval        = yes
| ammo-loaded      = N/A
+
| ammo-loaded      = {{common string|N/A}}
| ammo-carried    = N/A
+
| ammo-carried    = {{common string|N/A}}
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = 1-100
+
   | item-kind      = {{item kind|Cleaver}}
| no-level        = yes
+
   | att-1-positive = {{attribute|Cleaver_Description}}
   | att-1-positive = Метайте во врагов, чтобы вызвать кровотечение!
+
   | att-2-negative = {{attribute|CritChance_Disabled}}
   | att-2-positive = Попадание с большого расстояния наносит мини-крит
 
  | att-3-positive = 100% крит по оглушенным врагам
 
  | att-4-negative = Без случайных критов
 
 
}}
 
}}
  
{{quotation|'''Разведчик''', бросая кухонную утварь|Жди медика! (англ.)|sound=Scout_stunballhit11.wav}}
+
{{Quotation|'''Разведчик''', бросая кухонную утварь|Жди медика!|sound=Scout_stunballhit11.wav|en-sound=yes}}
  
'''Летающая гильотина''' — это [[weapons/ru#scoutsecondary|дополнительное оружие]] для [[Scout/ru|разведчика]], созданное [[Contribution page/ru|сообществом]]. Выглядит как тесак для разделки мяса с двумя китайскими символами, выгравированными на лезвии около ручки.
+
'''Летающая гильотина''' — это [[Steam Workshop/ru|созданное сообществом ]][[Promotional items/ru|поощрительное]] [[weapons/ru#scoutsecondary|дополнительное оружие]] для [[Scout/ru|разведчика]]. Представляет собой тесак для разделки мяса с двумя китайскими символами 死肉 (sǐròu), выгравированными на лезвии около ручки.
  
Это оружие дальнего боя наносит урон при попадании, а затем периодический урон от [[bleeding/ru|кровотечения]] (не действует на постройки или при попадании в окружающий мир). Тесак нанесет [[mini-crit/ru|мини-крит]] при попадании врагу с дальней дистанции. При попадании по [[stun/ru|оглушенным]] врагам тесак нанесёт [[critical hits/ru|критический урон]]. Если поднять тесак, отраженный [[Compression blast/ru|сжатым воздухом]], то время до следующего броска не сбросится.
+
Действуя не по принципу [[Pistol/ru|пистолета]], Летающая гильотина — это метательное, уникальное оружие дальнего боя, летящее по дуге, аналогично [[Mad Milk/ru|Зломолоку]]. Оружие можно бросить любой из кнопок огня и оно наносит урон при попадании, а затем периодический урон от [[bleeding/ru|кровотечения]] (не действует на постройки или при попадании в окружающий мир). Восстановление после броска длится 6 секунд. Время перезарядки может быть уменьшено на 1,5 секунду, если игрок попадает в противника с дальнего расстояния. В отличие от мячиков [[Sandman/ru|Дрёмы]] и [[Wrap Assassin/ru|Оберточного убийцы]], оружие нельзя подобрать с земли, чтобы мгновенно восстановить его. Однако как и большинство снарядов, тесак может быть отражен [[Compression blast/ru|сжатым воздухом]] [[Pyro/ru|поджигателя]].
  
Летающая гильотина имеет два [[styles/ru|стиля]], «Жаждущий» и «Кровожаждущий». Стиль «Кровожаждущий» добавляет кровавые пятна на лезвие.
+
Следует отметить, что Летающая гильотина имеет максимальный радиус действия; при попадании во врага с довольно большого расстояния тесак не вонзится в него, а вместо этого просто упадет на землю.
  
Летающей гильотиной [[Genuine/ru|высшей пробы]] были награждены все игроки, пред-заказавшие игру ''[[Sleeping Dogs/ru|Sleeping Dogs]]'' в Steam до 14 августа 2012 года.  
+
Летающая гильотина имеет два [[Styles/ru|стиля]]: «Жаждущий» и «Кровожаждущий». Стиль «Кровожаждущий» добавляет кровавые пятна на лезвии.
  
Летающая гильотина была позже [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=77919821 добавлена] в [[Steam Workshop/ru|Мастерскую Steam]] по запросу [[Valve]].
+
Этот предмет [[Genuine/ru|высшей пробы]] получили игроки, оформившие предварительный заказ игры ''[[Sleeping Dogs/ru|Sleeping Dogs]]'' в [[Steam/ru|Steam]] до 14 августа 2012 года (или до 17 августа 2012 года в Европе).
 +
 
 +
Летающая гильотина была позже [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=99142291 представлена] в Мастерской Steam по просьбе [[Valve/ru|Valve]].
  
 
== Урон и время ==
 
== Урон и время ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Projectiles/ru|Снаряд]]
+
| type              = [[Projectiles/ru|Снаряды]]
 +
| damagetype        = Неопределено
 +
| rangetype          = Неопределено
 
| effect            = Вызывает кровотечение
 
| effect            = Вызывает кровотечение
 +
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  base              = 50
 
|  base              = 50
|  point blank      = 44-57
 
 
|  crit              = 150
 
|  crit              = 150
|  minicrit          = 58-77
+
|  minicrit          = 68
|  bleeding          = {{tooltip|6.6 / сек|4 / тик}}<br/>40 всего
+
|  bleeding          = {{tooltip|8 / сек|4 / за мгновенье}}<br/>40 всего
|  bleeding minicrit = {{tooltip|8.3 / сек|5.4 / тик}}<br/>50 всего
+
|  bleeding minicrit = {{tooltip|10,8 / сек|5,4 / за мгновенье}}<br/>54 всего
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = 0.25 сек
+
|  attack interval  = 0,25 сек
|  recharge          = 6 сек
+
|  recharge          = 6 сек / {{tooltip|4,5 сек|Если попало во врага с большой дистанции}}
|  bleeding time    = 6 сек
+
|  bleeding time    = 5 сек
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Ковка==
+
== Ковка ==
{{See also|Ковка}}
+
{{See also|Crafting/ru|l1=Ковка}}
===Чертеж===
+
 
 +
=== Чертеж ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Mad Milk
 
| ingredient-1 = Mad Milk
Line 63: Line 75:
 
{{Blueprint| autoresult = Scout Secondary}}
 
{{Blueprint| autoresult = Scout Secondary}}
  
== {{item name|Styles}} ==
+
== Стили ==
 
{{Styles table
 
{{Styles table
 
| image1 = Flying Guillotine Normal.png
 
| image1 = Flying Guillotine Normal.png
 
| image2 = Flying Guillotine Blooded.png
 
| image2 = Flying Guillotine Blooded.png
| style1 = Thirsty
+
| style1 = Thirsty - Flying Guillotine
 
| style2 = Thirstier
 
| style2 = Thirstier
 +
}}
 +
 +
== Вариант странного типа ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Cleaver}}
 +
  | att-1-positive = {{attribute|Cleaver_Description}}
 +
  | att-2-negative = {{attribute|CritChance_Disabled}}
 +
| rankson = kills
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| can deal building damage = no
 
}}
 
}}
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
'''{{Patch name|8|2|2012}}'''
+
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|8|2|2012}}''' ({{update link|Triad Pack}})
 
* Летающая гильотина была добавлена в игру.
 
* Летающая гильотина была добавлена в игру.
  
 
'''{{Patch name|8|3|2012}}'''
 
'''{{Patch name|8|3|2012}}'''
* Летающую гильотину теперь можно использовать в [[Medieval Mode/ru|режиме «Средневековье»]].
+
* Теперь предмет можно использовать в [[Medieval Mode/ru|режиме «Средневековье»]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|10|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Отрегулировано положение предмета в руке разведчика.
  
 
'''{{Patch name|8|15|2012}}'''
 
'''{{Patch name|8|15|2012}}'''
* Летающая гильотина добавлена в систему [[drop/ru|выпадения]] предметов.
+
* {{Undocumented}} Предмет добавлен в систему [[Item drop system/ru|выпадения]] предметов.
 +
 
 +
'''{{item schema|9|13|2012|id=64884f6c45b1ca50b97c623ffd0db0ada7a4e596}}'''
 +
* Теперь Летающую гильотину высшей пробы можно упаковать и обменять.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 +
* Исправлена ошибка, связанная с неправильным отображением уровня предмета.
  
'''[http://git.optf2.com/schema-tracking/commit/?h=teamfortress2&id=64884f6c45b1ca50b97c623ffd0db0ada7a4e596 13 сентября 2012]''' (Обновление [[Item schema/ru|схемы предметов]])
+
'''{{patch name|3|12|2013}}'''
* Теперь этот предмет качества высшей пробы можно [[gift wrap/ru|упаковывать]] и использовать в обмене.
+
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Strange/ru|странного типа]].
  
==Ошибки==
+
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* Уровень предмета не отображается в рюкзаке и на экране выбора снаряжения. Так происходит из-за того, что тип предмета ссылается на текстовую строку, которой не существует.
+
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Collector's/ru|из коллекции]].
* Летающую гильотину высшей пробы нельзя использовать в режиме «Средневековье». Так происходит из-за того, что запись о промо-предмете отличается от записи о скованном, который добавлен в «белый список».
 
* Летающая гильотина может пролететь свкозь тонкие препятствия (например, ворота),если её кинуть под правильным углом.
 
* При критических убийствах этим оружием жертва не издаёт предсмертных воплей, характерных для смерти от крита.
 
  
==Факты==
+
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
* Два символа на лезвии, и 肉, в переводе с китайского и японского означают «смерть» и «мясо» соответственно. Если прочитать их последовательно на китайском, то можно перевести как «мертвое мясо». На путунхуа они произносятся как «бросать».
+
* Альтернативная атака теперь также запускает гильотину, если она активна.
* {{w|Flying_guillotine|Летающая гильотина}} это оружие дальнего боя династии Цин, которое обычно выглядело как шляпа.
+
 
 +
'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
 +
* Исправлена ошибка, которая не позволяла применить Набор серийного убийцы к промо-вещам из игры ''Sleeping Dogs''.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|11|2014}}'''
 +
* [[Strange Part/ru|Странный счетчик: уничтоженные постройки]] больше нельзя применить к Летающей гильотине.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Update}})
 +
* {{item link|Jarate}}, {{item link|Mad Milk}} и Летающая гильотина теперь будут пролетать сквозь союзников на малой дистанции. Точно также, как и в случае с [[Rocket Launcher/ru|ракетами]] и [[Grenade Launcher/ru|гранатами]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Измененные атрибуты:
 +
** Удалено: Гарантированные криты по оглушенным врагам.
 +
** Удалено: Попадание издалека наносит мини-крит.
 +
** Добавлено: Попадание издалека уменьшает время перезарядки (на 1,5 секунды).
 +
*** Расстояние, которое должен пролететь тесак для нанесения мини-крита уменьшено в два раза.
 +
* {{undocumented}} Обновлена анимация, ранее она использовала ту же анимацию, что и {{item link|Bonk! Atomic Punch}}, {{item link|Crit-a-Cola}} и {{item link|Mad Milk}}.
 +
* {{undocumented}} Обновлены звуки для Летающей гильотины.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|13|2017}}'''
 +
* Исправлена Летающая Гильотина высшей пробы, которая не могла активировать насмешку.
 +
}}
 +
 
 +
== Ошибки ==
 +
* Летающая гильотина может пролететь сквозь тонкие препятствия (например, ворота в периоде [[Setup time/ru|подготовки]]), если ее кинуть под правильным углом.
 +
* Отражённая Летающая Гильотина не будет наносить мини-критический урон.
 +
* Убийства отраженной Летающей Гильотиной будут использовать иконку от огнемета которым была отражена.
 +
* [[ragdoll/ru|Рагдоллы]] убитых Гильотиной врагов будут улетать вбок под странным углом.
 +
* Удерживая кнопку дополнительного огня во время броска Летающей гильотины игрок не сможет сменить оружие, пока не отпустит кнопку. При удержании кнопки до полного восстановления оружия оно вновь будет брошено, но уже без соответствующей анимации. Кроме того, со стороны будет видно, что разведчик всё еще держит тесак, пока он держит кнопку зажатой.
 +
* Если Летающая Гильотина достигла максимального времени полета, она издаст звук столкновения с поверхностью, хотя этого не произошло.
 +
* Не смотря на то что Летающая Гильотина не может наносить урон танкам, к Гильотине странного типа все равно может быть применен Странный счётчик: уничтоженные танки.
 +
* Если при игре за Красных экипировать Гильотину со стилем «Кровожаждущий» и использовать насмешку [[Victory Lap/ru|Круг почета]] машина будет использовать модель для синей команды. Это работает только для Красной команды.
 +
 
 +
== Факты ==
 +
* Символы на лезвии снизу слева зеркально отражены.
 +
** Если произнести символы на [[w:ru:Севернокитайский язык|севернокитайском языке]], на английском это будет звучать как слово «throw» (рус.: ''«бросать»''). При переводе с того же языка на английский получится словосочетание «dead meat» (рус.: ''«мёртвое мясо»'').
 +
* Летающая гильотина является легендарным оружием дальнего боя [[w:ru:Империя Цин|династии Цин]], которое обычно выглядело как шляпа.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Flying Guillotine 1st person.png|Вид от первого лица.
+
File:Flying Guillotine Thirsty First Person.png|Вид от первого лица (Стиль «Жаждущий»)
File:Flying Guillotine blood 1st person.png|Вид от первого лица, тесак окровавлен.
+
File:Flying Guillotine Thirstier First Person.png|Вид от первого лица (Стиль «Кровожаждущий»)
 
File:Flying Guillotine concept art.jpg|Концепт-арт Летающей гильотины, нарисованный BANG!
 
File:Flying Guillotine concept art.jpg|Концепт-арт Летающей гильотины, нарисованный BANG!
File:SleepingDogs_Promotional_Image.png|Рекламное изображение промо-предметов из игры ''[[Sleeping Dogs/ru|Sleeping Dogs]]''.
+
File:SleepingDogs_Promotional_Image.png|Рекламное изображение предметов из игры ''[[Sleeping Dogs/ru|Sleeping Dogs]]''
 +
File:Steamworkshop tf2 flying guillotine thumb.jpg|Миниатюрное изображение Летающей гильотины в Мастерской Steam
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
*[[Scout strategy/ru#Flying Guillotine|Стратегия с Летающей гильотиной]]
+
* [[Basic Scout strategy/ru#Летающая гильотина|Стратегии разведчика с Летающей гильотиной]]
*{{item link|Horrific Headsplitter}}
+
* ''[[Sleeping Dogs/ru|Sleeping Dogs]]''
*[[Sleeping Dogs/ru|Sleeping Dogs]]
 
  
{{TriadNav}}
+
{{Triad Nav}}
{{Promo nav}}
+
{{Promo Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 +
 +
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ru]]

Latest revision as of 23:36, 23 July 2024

«
Жди медика!
Разведчик, бросая кухонную утварь
»

Летающая гильотина — это созданное сообществом поощрительное дополнительное оружие для разведчика. Представляет собой тесак для разделки мяса с двумя китайскими символами 死肉 (sǐròu), выгравированными на лезвии около ручки.

Действуя не по принципу пистолета, Летающая гильотина — это метательное, уникальное оружие дальнего боя, летящее по дуге, аналогично Зломолоку. Оружие можно бросить любой из кнопок огня и оно наносит урон при попадании, а затем периодический урон от кровотечения (не действует на постройки или при попадании в окружающий мир). Восстановление после броска длится 6 секунд. Время перезарядки может быть уменьшено на 1,5 секунду, если игрок попадает в противника с дальнего расстояния. В отличие от мячиков Дрёмы и Оберточного убийцы, оружие нельзя подобрать с земли, чтобы мгновенно восстановить его. Однако как и большинство снарядов, тесак может быть отражен сжатым воздухом поджигателя.

Следует отметить, что Летающая гильотина имеет максимальный радиус действия; при попадании во врага с довольно большого расстояния тесак не вонзится в него, а вместо этого просто упадет на землю.

Летающая гильотина имеет два стиля: «Жаждущий» и «Кровожаждущий». Стиль «Кровожаждущий» добавляет кровавые пятна на лезвии.

Этот предмет высшей пробы получили игроки, оформившие предварительный заказ игры Sleeping Dogs в Steam до 14 августа 2012 года (или до 17 августа 2012 года в Европе).

Летающая гильотина была позже представлена в Мастерской Steam по просьбе Valve.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Снаряды
Тип урона Неопределено
Ближний или дальний бой? Неопределено
Эффект Вызывает кровотечение
Урон
Стандартный 100% 50
Крит 150
Мини-крит 68
Кровотечение 8 / сек
40 всего
Кровотечение (мини-крит) 10,8 / сек
54 всего
Время
Интервал между атаками 0,25 сек
Полная перезарядка 6 сек / 4,5 сек
Длительность кровотечения 5 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Зломолоко Восстановленный металл Летающая гильотина
Item icon Mad Milk.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Flying Guillotine.png
Жетон класса — Разведчик Жетон слота — Дополнительное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Bonk! Atomic Punch.png Item icon Crit-a-Cola.png Item icon Mad Milk.png Item icon Winger.png
Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png Item icon Flying Guillotine.png

Стили

Основная статья: Стили
Стили
Flying Guillotine Normal.png
Flying Guillotine Blooded.png
Жаждущий Кровожаждущий

Вариант странного типа


Предыдущие изменения

Обновление от 2 августа 2012 (Набор триады)
  • Летающая гильотина была добавлена в игру.

Обновление от 3 августа 2012

Обновление от 10 августа 2012

  • [Недокументированное] Отрегулировано положение предмета в руке разведчика.

Обновление от 15 августа 2012

  • [Недокументированное] Предмет добавлен в систему выпадения предметов.

13 сентября 2012 [Обновление сервера предметов]

  • Теперь Летающую гильотину высшей пробы можно упаковать и обменять.

Обновление от 9 октября 2012

  • Исправлена ошибка, связанная с неправильным отображением уровня предмета.

Обновление от 12 марта 2013

Обновление от 12 ноября 2013

Обновление от 20 декабря 2013

  • Альтернативная атака теперь также запускает гильотину, если она активна.

Обновление от 9 января 2014

  • Исправлена ошибка, которая не позволяла применить Набор серийного убийцы к промо-вещам из игры Sleeping Dogs.

Обновление от 11 июня 2014

Обновление от 6 октября 2015 (Обновление «Вторжение»)

Обновление от 20 октября 2017 #1 (Обновление «Пламенные джунгли»)

  • Измененные атрибуты:
    • Удалено: Гарантированные криты по оглушенным врагам.
    • Удалено: Попадание издалека наносит мини-крит.
    • Добавлено: Попадание издалека уменьшает время перезарядки (на 1,5 секунды).
      • Расстояние, которое должен пролететь тесак для нанесения мини-крита уменьшено в два раза.
  • [Недокументированное] Обновлена анимация, ранее она использовала ту же анимацию, что и Бонк! Атомный залп, Критокола и Зломолоко.
  • [Недокументированное] Обновлены звуки для Летающей гильотины.

Обновление от 13 декабря 2017

  • Исправлена Летающая Гильотина высшей пробы, которая не могла активировать насмешку.

Ошибки

  • Летающая гильотина может пролететь сквозь тонкие препятствия (например, ворота в периоде подготовки), если ее кинуть под правильным углом.
  • Отражённая Летающая Гильотина не будет наносить мини-критический урон.
  • Убийства отраженной Летающей Гильотиной будут использовать иконку от огнемета которым была отражена.
  • Рагдоллы убитых Гильотиной врагов будут улетать вбок под странным углом.
  • Удерживая кнопку дополнительного огня во время броска Летающей гильотины игрок не сможет сменить оружие, пока не отпустит кнопку. При удержании кнопки до полного восстановления оружия оно вновь будет брошено, но уже без соответствующей анимации. Кроме того, со стороны будет видно, что разведчик всё еще держит тесак, пока он держит кнопку зажатой.
  • Если Летающая Гильотина достигла максимального времени полета, она издаст звук столкновения с поверхностью, хотя этого не произошло.
  • Не смотря на то что Летающая Гильотина не может наносить урон танкам, к Гильотине странного типа все равно может быть применен Странный счётчик: уничтоженные танки.
  • Если при игре за Красных экипировать Гильотину со стилем «Кровожаждущий» и использовать насмешку Круг почета машина будет использовать модель для синей команды. Это работает только для Красной команды.

Факты

  • Символы на лезвии снизу слева зеркально отражены.
    • Если произнести символы на севернокитайском языке, на английском это будет звучать как слово «throw» (рус.: «бросать»). При переводе с того же языка на английский получится словосочетание «dead meat» (рус.: «мёртвое мясо»).
  • Летающая гильотина является легендарным оружием дальнего боя династии Цин, которое обычно выглядело как шляпа.

Галерея

См. также