Difference between revisions of "Degreaser/de"

From Team Fortress Wiki
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{{Quotation|'''Der Pyro''' zu professioneller Schmiermittelentfernung|Mmph mph mph!|sound=Pyro positivevocalization01.wav}}
 
{{Quotation|'''Der Pyro''' zu professioneller Schmiermittelentfernung|Mmph mph mph!|sound=Pyro positivevocalization01.wav}}
  
Die '''Herdflamme''' (engl. Degreaser) ist eine schmiedbare [[Weapons/de|Primärwaffe]] für den [[Pyro/de|Pyro]]. Eine Gaspumpe, ein Auspuff mit Rohr, ein Feuerlöscher und ein Gasbrenner ergeben diesen improvisierten [[Flamethrower/de|Flammenwerfer]].
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Die '''Herdflamme''' ist ein [[Steam Workshop/de|von der Community erstellte]] [[Weapons/de#Pyro|Primärwaffe]] für den [[Pyro/de|Pyro]]. Dieser Flammenwerfer besteht aus einem Tankstutzen, einem Auspuff mit Rohr, einem teamfarbenen Feuerlöscher und einem Gasbrenner.
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Die Herdflamme verringert die Verzögerung beim Wechseln von Waffen um 65%. Dadurch werden schnelle Kombinationen von Waffenangriffen viel effektiver, wie beispielsweise mit dem [[Axtinguisher/de|Axtinator]], der  [[Flare Gun/de|Signalpistole]] oder dem [[Reserve Shooter/de|Reserveschießer]]. Allerdings verursacht die Herdflamme 10% weniger Flammenschaden und 25% weniger Schaden durch [[Fire/de|Nachbrennen]]. Wie der Flammenwerfer und der Rückenschmorer besitzt die Herdflamme die Fähigkeit, einen [[compression blast/de|Kompressionsdruck]] auszulösen, welcher 20 [[ammo/de|Munition]] pro Anwendung verbraucht.
  
Diese Waffe verringert die Verzögerung, die beim Wechsel von Waffen verursacht wird, um 65%. Dadurch werden schnelle Kombinationen von Waffenangriffen viel effektiver; insbesondere der bewährte Einsatz des [[Axtinguisher/de|Axtinator]] wird durch die stark verringerte Verzögerung um einiges gefährlicher. Allerdings verursacht der Degreaser 25% weniger Schaden durch [[Fire/de|Nachbrennen]].
+
Das Tötungssymbol der Herdflamme wurde von {{Steamid|id|76561197976113694}} eingereicht.
  
 
== Schaden und Funktionszeiten ==
 
== Schaden und Funktionszeiten ==
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=== Nachbrennen ===
 
=== Nachbrennen ===
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| damage            = yes
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== Item set ==
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'''''Notiz:''' Flammenschaden ist abhängig von der Lebenszeit der Partikel und nicht von der Entfernung zum Ziel. Anders als bei anderen Waffen, werden kritische Treffer auch durch die Brennfläche beeinflusst. Es gibt eine kleine Abweichung (±0.08 / Partikel) beim Schaden, welche durch die unterschiedlichen Winkel der Partikel beeinflusst wird.''
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== Gegenstandssets ==
 
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{{Set|class=Pyro}}
  
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==Herstellen==
 
==Herstellen==
 
{{See also|Crafting/de|l1=Herstellen}}
 
{{See also|Crafting/de|l1=Herstellen}}
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===Blaupause===
 
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==Zugehörige Errungenschaften==
 
==Zugehörige Errungenschaften==
 
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==Vorherige Änderungen==
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'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
* {{Undocumented}} Die Waffe wurde als Zutat, für das Schmieden, der "[[Attendant/de|Tankwart]]"-Blaupause hinzugefügt.
+
* {{Undocumented}} Die Waffe wurde als Zutat für das Schmieden der "[[Attendant/de|Tankwart]]"-Blaupause hinzugefügt.
  
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
* {{Undocumented}} Fehler behoben: Das Standard Tötungs-Bild der Herdflamme wird nicht beim töten eines Spielers verwendet.
 
* {{Undocumented}} Fehler behoben: Das Standard Tötungs-Bild der Herdflamme wird nicht beim töten eines Spielers verwendet.
* {{Undocumented}} Fehler behoben: Spieler bekommen +75 [[health/de|Gesundheit]] wenn sie vor dem verbrennen des Gegners zum [[Powerjack/de|Wagenheber]] wechseln.  
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* {{Undocumented}} Fehler behoben: Spieler bekommen +75 [[health/de|Gesundheit]] wenn sie vor dem Verbrennen des Gegners zum [[Powerjack/de|Wagenheber]] wechseln.  
  
 
'''{{Patch name|2|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|7|2011}}'''
* Fehler behoben: Durch Mitwirkung von Feuer getötete Spieler lassen das Tötungs-Bild der Waffe anzeigen, die das Brennen verursacht hat.
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* Fehler behoben: Durch Einwirkung von Feuer getötete Spieler lassen das Tötungs-Bild der Waffe anzeigen, die das Brennen verursacht hat.
  
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
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'''{{Patch name|3|1|2011}}'''
 
'''{{Patch name|3|1|2011}}'''
* {{Undocumented}} Die Waffe wurde als Zutat, für das Schmieden, der "[[Sharpened Volcano Fragment/de|Geschliffenes Vulkanstein-Fragment]]"-Blaupause hinzugefügt.
+
* {{Undocumented}} Die Waffe wurde als Zutat für das Schmieden der "[[Sharpened Volcano Fragment/de|Geschliffenes Vulkanstein-Fragment]]"-Blaupause hinzugefügt.
  
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ([[Shogun Pack/de|Shogun Pack]])
+
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ({{update link|Shogun Pack}})
* Aktualisiert: mehrere Modells mit Optimierungen und neuem [[LOD/de|LODs]].
+
* Aktualisiert: mehrere Modells mit Optimierungen und neuen [[Level of detail/de|LODs]].
  
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
* {{Undocumented}} Die Waffe wurde als Zutat, für das Schmieden, aus der "[[Sharpened Volcano Fragment/de|Geschliffenes Vulkanstein-Fragment]]"-Blaupause entfernt.}}
+
* {{Undocumented}} Die Waffe wurde als Zutat für das Schmieden aus der "Geschliffenes Vulkanstein-Fragment"-Blaupause entfernt.
 +
 
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'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Die Beschreibung des schadensverringernden Attributs wurde von "-25% burn damage done" zu "-25% burn damage penalty" geändert.
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 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Waffe in [[Strange/de|seltsamer]] Qualität hinzugefügt.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 +
* -10% geringerer Schaden hinzugefügt.
 +
** Notiz: Da der Basisschaden um 10% erhöht wurde, bleibt der Schaden unverändert.
  
==Bugs==
+
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
*Wegen der schnelleren Auswählzeit, wird der Verspottungs-Glitch (Verspotten und schnell die Waffe wächseln, damit die Animationen der originalen Waffe mit der neuen abgespielt werden) noch funktionieren.
+
* {{Undocumented}} Waffe in [[Collector's/de|Sammlerstück]] Qualität hinzugefügt.
*Manchmal löst die Waffe in der Klient-Ansicht Flammen ohne wirkliches Betätigen der Schusstaste aus.
+
}}
*Der Abzug dieser Waffe ist zu groß, um von der Hand des Pyros erreicht zu werden. Wenn der Pyro Druck ausübt, wird sich der Auslöser trotzdem dementsprechend bewegen.
 
  
== Sonstiges ==
+
==Fehler==
*"Degreaser", der englische Name der Herdflamme ist möglicherweise eine Anspielung auf die industriell genutzten Werkzeuge, die zur Entfernung von Schmierfett und Öl an verschiedenen Geräten verwendet werden (siehe [[Wikipedia:de:Teilereinigung|Teilereinigung]]). Diese Gerätschaften sind aufgrund ihrer schnell entzündbaren und explosiven Bestandteile dafür bekannt, bei ungeschicktem Umgang mit Feuer und Hitze starke Verbrennungen zu verursachen, ähnlich wie die der Herdflamme des Pyros. Zudem arbeiten entfettete und gereinigte Maschinenteile effizienter und geschmeidiger, was für die erhöhte Waffenwechselgeschwindigkeit des Degreasers stehen könnte.
+
* Wenn der [[Damage/de#Distance and randomness modifier|Zufallsmodifikator]] aktiviert ist, verursacht die Herdflamme entweder 2 oder 3 Schaden pro Tick. Wenn der Zufallsmodifikator deaktiviert ist, sind es immer 2 Schaden pro Tick.
*Dank des schnellen Waffenwechsels ist es dem Pyro nun möglich, einen gegnerischen Pyro nach einem kurzen Flammenschub mit dem [[Axtinguisher/de|Axtinator]] kritisch zu treffen, da der [[Fire/de|Feuereffekt]] noch auf ihm wirkt.
+
* In seltenen Fällen kommt es vor, dass die Flammen des Flammenwerfers für den Spieler noch sichtbar sind, obwohl er nicht mehr feuert, wenn man während kritischen Treffern aufhört zu feuern.
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
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File:Degreaser 1st person red.png|RED, Sicht aus erster Person.
 
File:Degreaser 1st person red.png|RED, Sicht aus erster Person.
 
File:Degreaser 1st person blu.png|BLU, Sicht aus erster Person.
 
File:Degreaser 1st person blu.png|BLU, Sicht aus erster Person.
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File:DegreaseCept.jpg|Konzeptzeichnung, Silhouette
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Siehe auch ==
 
== Siehe auch ==
*[[Pyro strategy/de#Degreaser|Degreaser Strategie]]
+
* [[Basic Pyro strategy/de#{{item name|Degreaser}}|Herdflamme-Strategie]]
*[[Flamethrower/de|Flammenwerfer]]
 
*[[Backburner/de|Rückenschmorer]]
 
  
{{MannConomyNav}}
+
{{Mann-Conomy Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
[[Category:The Gas Jockey's Gear/de]]
+
 
 +
[[Category:Gas Jockey's Gear/de]]

Latest revision as of 12:45, 4 December 2023

Mmph mph mph!
Der Pyro zu professioneller Schmiermittelentfernung

Die Herdflamme ist ein von der Community erstellte Primärwaffe für den Pyro. Dieser Flammenwerfer besteht aus einem Tankstutzen, einem Auspuff mit Rohr, einem teamfarbenen Feuerlöscher und einem Gasbrenner.

Die Herdflamme verringert die Verzögerung beim Wechseln von Waffen um 65%. Dadurch werden schnelle Kombinationen von Waffenangriffen viel effektiver, wie beispielsweise mit dem Axtinator, der Signalpistole oder dem Reserveschießer. Allerdings verursacht die Herdflamme 10% weniger Flammenschaden und 25% weniger Schaden durch Nachbrennen. Wie der Flammenwerfer und der Rückenschmorer besitzt die Herdflamme die Fähigkeit, einen Kompressionsdruck auszulösen, welcher 20 Munition pro Anwendung verbraucht.

Das Tötungssymbol der Herdflamme wurde von 76561197976113694 eingereicht.

Schaden und Funktionszeiten

Flammenschaden gleicht dem des Flammenwerfers.

Nachbrennen

Siehe auch: Schaden
Schaden und Funktionszeiten
Schusstyp Partikel
Schadensart Feuer
Nah- oder Fernkampfschaden? Fernkampf
Schaden
Flammenschaden (nah) 100% 6,14 / Partikel
Flammenschaden (fern) 60% 3,68 / Partikel
Kritisch 11-18 / Partikel
Minikritischer Treffer 5-9 / Partikel
Nachbrennen 2 / tick
40 total
Nachbrennen (minikritisch) 3 / tick
60 total
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0,04 s
Munitionsverbrauchsintervall 0,08 s
Dauer des Nachbrennens 10 s
Airblast-Abkühlzeit 0,75 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Notiz: Flammenschaden ist abhängig von der Lebenszeit der Partikel und nicht von der Entfernung zum Ziel. Anders als bei anderen Waffen, werden kritische Treffer auch durch die Brennfläche beeinflusst. Es gibt eine kleine Abweichung (±0.08 / Partikel) beim Schaden, welche durch die unterschiedlichen Winkel der Partikel beeinflusst wird.

Gegenstandssets

Hauptartikel: Gegenstandssets
Ausrüstung des Tankstellenwärters
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Effekt

Hinterlässt eine Visitenkarte auf Ihren Opfern

Demonstration

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupause

Rückenschmorer Altmetall Herdflamme
Item icon Backburner.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Degreaser.png
Klassentoken – Pyro Slottoken – Primär Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Backburner.png Item icon Degreaser.png Item icon Phlogistinator.png Item icon Rainblower.png
Item icon Nostromo Napalmer.png Item icon Panic Attack.png Item icon Dragon's Fury.png

Als Herstellungszutat

Veredeltes Metall Des Tankstellenwärters Ausrüstung Waffe Tankwart
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Degreaser.pngItem icon Powerjack.png = Item icon Attendant.png
Herdflamme Signalpistole Altmetall Schmorschuss
Item icon Degreaser.png + Item icon Flare Gun.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Scorch Shot.png

Seltsame Varianten


Zugehörige Errungenschaften

Leaderboard class soldier.png Soldier

Pyromaniac
Pyromaniac
Töten Sie einen Pyro, der innerhalb der letzten 10 Sekunden eine Ihrer Raketen zurückgeschleudert hat.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Feuer unterm Hintern
Feuer unterm Hintern
Töten Sie 50 Feinde mit Ihrem Flammenwerfer aus dem Hinterhalt.


Druckwelle
Druckwelle
Wehren Sie 100 Geschosse mithilfe des Kompressionsdrucks ab.
Unfreiwilliger Suizid
Unfreiwilliger Suizid
Töten Sie einen Soldier mit einer abgelenkten kritischen Rakete.


Mvm navicon.png Mann vs. Maschinenschaften

Rücksetztaste
Rücksetztaste
Setzen Sie als Pyro die Bombe dreimal in einer einzelnen Welle zurück.

Update-Verlauf

30. September 2010 Patch (Mann-Conomy-Update)
  • Der Gegenstand wurde dem Spiel hinzugefügt.

8. Oktober 2010 Patch

  • [Undokumentiert] Die Waffe wurde als Zutat für das Schmieden der "Tankwart"-Blaupause hinzugefügt.

7. Januar 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Fehler behoben: Das Standard Tötungs-Bild der Herdflamme wird nicht beim töten eines Spielers verwendet.
  • [Undokumentiert] Fehler behoben: Spieler bekommen +75 Gesundheit wenn sie vor dem Verbrennen des Gegners zum Wagenheber wechseln.

7. Februar 2011 Patch

  • Fehler behoben: Durch Einwirkung von Feuer getötete Spieler lassen das Tötungs-Bild der Waffe anzeigen, die das Brennen verursacht hat.

14. Februar 2011 Patch

  • Fehler behoben: Spieler bekommen Set Boni auf Wettbewerbs-Server, wenn der Server die Waffen mit einer item_whitelist beschränkt
  • [Undokumentiert] Fehler behoben: Spieler bekommen Set Boni auf Mittelalter Karten, obwohl jene Waffen in diesem Spielmodus nicht erlaubt sind.

1. März 2011 Patch

10. März 2011 Patch (Shogun-Paket)

  • Aktualisiert: mehrere Modells mit Optimierungen und neuen LODs.

15. März 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Die Waffe wurde als Zutat für das Schmieden aus der "Geschliffenes Vulkanstein-Fragment"-Blaupause entfernt.

22. Juli 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Die Beschreibung des schadensverringernden Attributs wurde von "-25% burn damage done" zu "-25% burn damage penalty" geändert.

13. Oktober 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Waffe in seltsamer Qualität hinzugefügt.

27. Juni 2012 Patch (Pyromania-Update)

  • -10% geringerer Schaden hinzugefügt.
    • Notiz: Da der Basisschaden um 10% erhöht wurde, bleibt der Schaden unverändert.

12. November 2013 Patch

Fehler

  • Wenn der Zufallsmodifikator aktiviert ist, verursacht die Herdflamme entweder 2 oder 3 Schaden pro Tick. Wenn der Zufallsmodifikator deaktiviert ist, sind es immer 2 Schaden pro Tick.
  • In seltenen Fällen kommt es vor, dass die Flammen des Flammenwerfers für den Spieler noch sichtbar sind, obwohl er nicht mehr feuert, wenn man während kritischen Treffern aufhört zu feuern.

Galerie

Siehe auch