Difference between revisions of "Sniper/pl"
ShadowMan44 (talk | contribs) m |
|||
(20 intermediate revisions by 15 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Snajper}} | {{DISPLAYTITLE:Snajper}} | ||
{{Class infobox | {{Class infobox | ||
− | | class-name-override = Snajper | + | | class-name-override = Snajper |
− | | image = Sniper.png | + | | image = Sniper.png |
− | | class = [[Image:Leaderboard class sniper.png|40px]] | + | | class = [[Image:Leaderboard class sniper.png|40px]] |
− | | type = [[Classes/pl#Wsparcie|Wsparcie]] | + | | type = [[Classes/pl#Wsparcie|Wsparcie]] |
− | | health =''' | + | | health = '''{{Metrics/Health|C=sniper}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=sniper}}}} <br /><small>(''Sprawdź [[#Health|Zdrowie]] pod spodem dla dalszych szczegółów'')</small> |
− | |speed=''' | + | | speed = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=sniper}}}}%'''<small><br />(''Sprawdź [[#Speed|Prędkość]] pod spodem dla dalszych szczegółów '')</small> |
}} | }} | ||
+ | |||
{{Quotation|'''Snajper''' o swojej pracy, którą wypomina mu ojciec|Snajper to dobra fucha, kolego! To wymagające zajęcie, w plenerze... Na chleb zarobisz, to gwarantuję. Bo jak długo na Ziemi będzie choćby dwoje ludzi, ktoś na pewno będzie życzył innemu rychłej śmierci.}} | {{Quotation|'''Snajper''' o swojej pracy, którą wypomina mu ojciec|Snajper to dobra fucha, kolego! To wymagające zajęcie, w plenerze... Na chleb zarobisz, to gwarantuję. Bo jak długo na Ziemi będzie choćby dwoje ludzi, ktoś na pewno będzie życzył innemu rychłej śmierci.}} | ||
+ | |||
Jako chłodny i opanowany strzelec wyborowy z australijskiego pustkowia, '''Snajper''' (oryg. ''Sniper'') preferuje zdejmowanie swoich celów z dystansu, za pomocą wsławionych i niezastąpionych [[Headshot/pl|strzałów w głowę]]. Ukrywając się na podwyższeniach i w zakątkach, w których trudno go dostrzec, jest on w stanie z łatwością rozprawić się z wolniejszymi klasami, np. z [[Heavy/pl|Grubym]]. Idealny do eliminowania strategicznych celów ([[Medic/pl|Medyków]]), może przechylić szalę zwycięstwa na stronę swojej drużyny, krzyżując plany przeciwnika. | Jako chłodny i opanowany strzelec wyborowy z australijskiego pustkowia, '''Snajper''' (oryg. ''Sniper'') preferuje zdejmowanie swoich celów z dystansu, za pomocą wsławionych i niezastąpionych [[Headshot/pl|strzałów w głowę]]. Ukrywając się na podwyższeniach i w zakątkach, w których trudno go dostrzec, jest on w stanie z łatwością rozprawić się z wolniejszymi klasami, np. z [[Heavy/pl|Grubym]]. Idealny do eliminowania strategicznych celów ([[Medic/pl|Medyków]]), może przechylić szalę zwycięstwa na stronę swojej drużyny, krzyżując plany przeciwnika. | ||
Line 17: | Line 19: | ||
===Biografia=== | ===Biografia=== | ||
{{Class bio | {{Class bio | ||
− | |name = | + | |name = imię: Lawrence, nazwisko: Mundy <ref name="Meet The Directror Comic"> [[:File:Director_01.jpg|Komiks Poznajcie Reżysera, strona 1]].</ref> (Imię po narodzinach: Mun-dee) |
− | |birthplace = [[Wikipedia:pl: | + | |birthplace = [[Wikipedia:pl:Nowa Zelandia| '''Nowa Zelandia''']] |
|job = Precyzyjna eliminacja | |job = Precyzyjna eliminacja | ||
− | |motto = | + | |motto = „Różowy obłok śmierci” |
|description = Na wcześniejszym etapie swojego życia, jako tropiciel grubego zwierza w nieprzychylnym australijskim buszu, Snajper spędzał całe miesiące odcięty od cywilizacji. Długie okresy odosobnienia dały mu cenną lekcję: nie musisz polegać na innych, jeśli nigdy nie chybiasz celu. | |description = Na wcześniejszym etapie swojego życia, jako tropiciel grubego zwierza w nieprzychylnym australijskim buszu, Snajper spędzał całe miesiące odcięty od cywilizacji. Długie okresy odosobnienia dały mu cenną lekcję: nie musisz polegać na innych, jeśli nigdy nie chybiasz celu. | ||
|image = Meetthesniper3.PNG | |image = Meetthesniper3.PNG | ||
| betaemblems = [[File:Sniper_emblem_RED_beta.png|50px]] [[File:Sniper_emblem_BLU_beta.png|50px]] | | betaemblems = [[File:Sniper_emblem_RED_beta.png|50px]] [[File:Sniper_emblem_BLU_beta.png|50px]] | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | == Zdrowie == | ||
+ | {{main|Health/pl|Overheal/pl|l1=Zdrowie|l2=Nadleczenie}} | ||
+ | |||
+ | {{Class health pack and overheal table|overheal|sniper=yes}} | ||
+ | |||
+ | == Prędkość == | ||
+ | {{main|Speed/pl|l1=Prędkość}} | ||
+ | |||
+ | {{Class speed table|sniper}} | ||
==Podstawowa strategia== | ==Podstawowa strategia== | ||
Line 31: | Line 43: | ||
* Im dłużej obserwujesz swój cel przez lunetę [[Sniper Rifle/pl|karabinu]], tym więcej szkód wyrządza jego strzał. | * Im dłużej obserwujesz swój cel przez lunetę [[Sniper Rifle/pl|karabinu]], tym więcej szkód wyrządza jego strzał. | ||
− | * Celuj w [[Headshot/pl|głowę]], aby zadać obrażenia [[Critical/pl|krytyczne]]. | + | * Celuj w [[Headshot/pl|głowę]], aby zadać obrażenia [[Critical/pl|krytyczne]]. (Nie dotyczy [[Sydney Sleeper/pl|Sydnejskiego Usypiacza]], który po trafieniu w głowę zapewnia trafienia mini-krytyczne) |
* Możesz skorzystać z lunety swojego karabinu snajperskiego, naciskając prawy przycisk myszy. | * Możesz skorzystać z lunety swojego karabinu snajperskiego, naciskając prawy przycisk myszy. | ||
− | * Użyj swojego [[Submachine Gun/pl|PM-u]] w potyczkach na | + | * Użyj swojego [[Submachine Gun/pl|PM-u]] w potyczkach na krótki dystans. |
<!-- # NOTE: | <!-- # NOTE: | ||
Line 53: | Line 65: | ||
| image = Snipertaunt4.PNG | | image = Snipertaunt4.PNG | ||
| weapon-1 = Huntsman | | weapon-1 = Huntsman | ||
+ | | weapon-2 = Fortified Compound | ||
| special = Skewer | | special = Skewer | ||
| description = {{See also|Skewer/pl|l1=Przebicie}} | | description = {{See also|Skewer/pl|l1=Przebicie}} | ||
Line 59: | Line 72: | ||
==Zestawy przedmiotów== | ==Zestawy przedmiotów== | ||
− | {{ | + | {{Set|The Croc-o-style Kit}} |
{{Set|Lawrence of Australia}} | {{Set|Lawrence of Australia}} | ||
Line 66: | Line 79: | ||
{{Set|Dual-Purpose Fruit}} | {{Set|Dual-Purpose Fruit}} | ||
+ | |||
+ | {{Set|Urban Professional}} | ||
+ | |||
+ | {{Set|The Straight Shooter}} | ||
+ | |||
+ | {{Set|The Manngaroo}} | ||
+ | |||
+ | {{Set|The Reptiloid}} | ||
==Czapki i dodatkowe przedmioty== | ==Czapki i dodatkowe przedmioty== | ||
− | {{Main| | + | {{Main|Cosmetic items/pl|l1=Przedmioty kosmetyczne}} |
{{Sniper class hat table}} | {{Sniper class hat table}} | ||
{{All class hat table}} | {{All class hat table}} | ||
Line 82: | Line 103: | ||
*1 [[General achievements/pl|ogólne osiągnięcie]] | *1 [[General achievements/pl|ogólne osiągnięcie]] | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | == Historia aktualizacji == | ||
+ | {{Update history | '''{{Patch name|9|28|2007}}''' | ||
+ | * Naprawiono animację celowania trzeciej osoby która nie pokrywała się z widokiem gracza. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|14|2008}}''' | ||
+ | * Dodano opcję dla [[Sniper Rifle/pl|Karabinu Snajperskiego]] w dialogu Wieloosobowe->Zaawansowane. Jeśli wyłączona, Karabin Snajperski nie przybliży znowu po przybliżonym strzale. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[Sniper vs. Spy Update/pl|Aktualizacja Snajper kontra Szpieg]]) | ||
+ | * Dodano 35 [[Sniper achievements/pl|Osiągnięć Snajpera]]. | ||
+ | * Dodano 54 [[Sniper responses/pl|linie głosowe]] Snajpera. | ||
+ | * [[Heavy/pl|Gruby]] i Snajper mają teraz unikalne animacje śmierci. | ||
+ | * {{undocumented}} Dodano bliznę do twarzy Snajpera. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' ([[Classless Update/pl|Bezklasowa Aktualizacja]]) | ||
+ | * {{Undocumented}} Dodano bodygroup czapki dla Snajpera. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|22|2009}}''' | ||
+ | * Zaktualizowano HUD Sikwondo i Piaskuna aby pozostawały na ekranie kiedy pełne. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|27|2010}}''' | ||
+ | * Naprawiono Snajpera który mógł strzelać w przeciwników przez bramy. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/pl|Aktualizacja Mann-Konomi]]) | ||
+ | * {{Undocumented}} Dodano nieużywaną drwinę "Piątka". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|22|2010}}''' | ||
+ | * Luneta snajperska jest teraz widoczna z trybu obserwatora z perspektywy pierwszej osoby na przybliżonym Snajperze. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update/pl|Aktualizacja Powtórkowa]]) | ||
+ | * Zasady lini głosowych stworzone przez społeczność zostały zaimplementowane dla [[Skewer/pl|Przebicia]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|8|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Dodano nową drwinę śmiania się która była wtedy nieużywana. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/pl|Aktualizacja i Wyprzedaż Mannorocznicy]]) | ||
+ | * Zmniejszono gadanie podczas otrzymania sekwencji zabójstw. | ||
+ | * Dodano brakującą linę do reakcji przybliżonej zemsty | ||
+ | * Dodano dodatkowe reakcje na uderzenie [[Jarate/pl|Sikwondem]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|4|2012}}''' | ||
+ | * Naprawiono nie robotycznego Snajpera który wymawiał niektóre robotyczne linie | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|26|2012}}''' ([[Spectral Halloween Special/pl|Spektralne Halloween]]) | ||
+ | * {{Undocumented}} Naprawiono błąd w którym Karabiny snajperskie nie mogły niszczyć [[Pumpkin Bombs/pl|Bomb dyń]] i ranić halloween'owych boss'ów. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update/pl|Miłość i Wojna]]) | ||
+ | * [[Bushwacka/pl|Bandyta z Buszu]] nie ma już losowych trafień krytycznych. | ||
+ | * [[Hitman's Heatmaker/pl|Zabawka zawodowca]] aktywuje skupienie po naciśnięciu 'przeładowania'. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|12|2014}}''' | ||
+ | * Naprawiono [[Swagman's Swatter/pl|Zasłonę Swagmana]] nie będącą trzymaną przez Snajpera podczas niższego ustawienia [[Model optimization/pl#LOD|LOD]] podczas [[Sniper taunts/pl#Melee|drwiny broni wręcz]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|7|2015}}''' | ||
+ | * Naprawiono Kożuch wyborowy który ukrywał kapelusz Snajpera. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|15|2015}} #1''' | ||
+ | * Naprawiono [[exploit/pl|exploit]] związany z panelem lunety Snajpera [[Heads-up display/pl|HUD]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|12|2016}}''' | ||
+ | * Naprawiono błąd związany z przybliżeniem Snajpera i drwiną. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|10|2016}}''' | ||
+ | * Naprawiono Snajpera który nie zmieniał broni na podczas czaru "malusieńki".}} | ||
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
Line 92: | Line 177: | ||
*Zewnętrzny (widziany z perspektywy trzeciej osoby) model Snajpera z gry przedstawia go z rękawiczką bez palców na lewej dłoni i zegarkiem na lewym nadgarstku, jednak wszystkie jego modele gracza (widziane z perspektywy pierwszej osoby) mają takie rękawiczki na obu dłoniach i nie mają zegarka (jego brak można zauważyć ustawiając wysoką wartość komendy viewmodel_fov). | *Zewnętrzny (widziany z perspektywy trzeciej osoby) model Snajpera z gry przedstawia go z rękawiczką bez palców na lewej dłoni i zegarkiem na lewym nadgarstku, jednak wszystkie jego modele gracza (widziane z perspektywy pierwszej osoby) mają takie rękawiczki na obu dłoniach i nie mają zegarka (jego brak można zauważyć ustawiając wysoką wartość komendy viewmodel_fov). | ||
*Od aktualizacji [[Mann-Conomy/pl|Mann-Konomia]], Snajper jest jedyną klasą, która może być odporna na [[Headshot/pl|strzały w głowę]] (gdy wyekwipowany jest pełny [[Item sets/pl#Snajper|zestaw Krokostylowy]]). | *Od aktualizacji [[Mann-Conomy/pl|Mann-Konomia]], Snajper jest jedyną klasą, która może być odporna na [[Headshot/pl|strzały w głowę]] (gdy wyekwipowany jest pełny [[Item sets/pl#Snajper|zestaw Krokostylowy]]). | ||
− | *Okulary, fryzura i kapelusz Snajpera pojawiają się w grze '' | + | *Okulary, fryzura i kapelusz Snajpera pojawiają się w grze ''[[w:pl:Worms 2: Armageddon|Worms: Reloaded]]'', jako jeden z kapeluszy możliwych do ubrania przez robaki. |
*Klasa Snajpera z gry ''[[Monday Night Combat/pl|Monday Night Combat]]'' może korzystać z promocyjnego przedmiotu o nazwie "Choroba psychiczna" (odniesienie do rozmowy Snajpera z ojcem w [[Meet the Sniper/pl|"Poznajcie Snajpera"]]), będącego kapeluszem Snajpera z ''Team Fortress 2''. | *Klasa Snajpera z gry ''[[Monday Night Combat/pl|Monday Night Combat]]'' może korzystać z promocyjnego przedmiotu o nazwie "Choroba psychiczna" (odniesienie do rozmowy Snajpera z ojcem w [[Meet the Sniper/pl|"Poznajcie Snajpera"]]), będącego kapeluszem Snajpera z ''Team Fortress 2''. | ||
+ | |||
== Galeria== | == Galeria== | ||
<br><gallery widths=150px heights=150px> | <br><gallery widths=150px heights=150px> | ||
File:Sniper_qwtf.png|Model Snajpera z oryginalnego Team Fortress | File:Sniper_qwtf.png|Model Snajpera z oryginalnego Team Fortress | ||
− | File: | + | File:Sniperclassic.png|Klasa [[Sniper (Classic)/pl|Snajpera]] z ''[[Team Fortress Classic/pl|Team Fortress Classic]]''. |
File:Sniper concept.jpg|Rysunek koncepcyjny Snajpera. | File:Sniper concept.jpg|Rysunek koncepcyjny Snajpera. | ||
File:Sniper4 concept2.jpg|Rysunek koncepcyjny Snajpera. | File:Sniper4 concept2.jpg|Rysunek koncepcyjny Snajpera. | ||
Line 104: | Line 190: | ||
File:Sniperfinal.jpg|Rysunek koncepcyjny Snajpera. | File:Sniperfinal.jpg|Rysunek koncepcyjny Snajpera. | ||
File:SniperParents.jpg|Fragment strony 9 z komiksu ''Meet the Director'' ukazujący dom Snajpera oraz jego rodziców. | File:SniperParents.jpg|Fragment strony 9 z komiksu ''Meet the Director'' ukazujący dom Snajpera oraz jego rodziców. | ||
− | File: | + | File:Sniper card back.jpg|[[Trading cards|Karta kolekcjonerska]] przód |
− | File: | + | File:Sniper card front.jpg|Karta kolekcjonerska tył |
− | File: | + | File:Steam Game Card Sniper.png|Karta kolekcjonerka Steam |
− | File: | + | File:Steam Profile Background Sniper.png|Tło profilu Steam |
− | File: | + | File:BloodInTheWater091.jpg|Biologiczni rodzice Snajpera i Snajper zdający sobie sprawę, jak „wiedział”, że wcale nie był Australijczykiem. |
− | File: | + | File:Icon_sniper_blue.jpg|Zaktualizowany portret BLU |
+ | File:Icon_sniper.jpg|Zaktualizowany portret | ||
+ | File:FF_Sniper.png|Model Snajpera z FortressForever | ||
+ | File:Main menu sniper.png|Snajper w menu głównym | ||
+ | File:Main menu zombie sniper.png|Snajper w menu głównym jako zombie podczas Halloween | ||
+ | File:Class card sniper.jpg|Karta klasy Snajpera | ||
+ | File:Arsenal sniper.jpg|Arsenał Snajpera | ||
</gallery> | </gallery> | ||
<!-- | <!-- | ||
− | I was given permission to read it for | + | I was given permission to read it for consistency, see the wiki page here for more information: http://wiki.teamfortress.com/wiki/Team_Fortress_Wiki:Discussion#Added_Team_Fortress_skins_removed --> |
==Powiązane gadżety== | ==Powiązane gadżety== | ||
{| | {| | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File: | + | File:Merch_Sniper_Portrait.png|[http://valvestore.welovefine.com/sniper-portrait-10894.html Plakat Snajpera w Sklepie Valve] |
− | File:Merch | + | File:Merch Sniper_Art_Of_Assassination.jpeg|[http://valvestore.welovefine.com/art-of-assassination-10987.html T-Shirt Sztuka assasynacji] |
− | File:Merch TF2 Poster Team.jpg|[http:// | + | File:Merch TF2 Poster Team.jpg|[http://valvestore.welovefine.com/tf2-group-shot-10887.html Plakat drużyny] |
− | File:Merch_mousepad_team.jpg|[http:// | + | File:Merch_mousepad_team.jpg|[http://valvestore.welovefine.com/tf2-group-shot-10871.html Podkładka pod mysz drużyny] |
− | File: | + | File:Merch_Sniper_Class_Patches.jpeg|[http://valvestore.welovefine.com/tf2-sniper-class-patches-9271.html Łatki klasy Snajpera] |
− | |||
</gallery> | </gallery> | ||
|} | |} | ||
Line 144: | Line 235: | ||
==Linki zewnętrzne== | ==Linki zewnętrzne== | ||
− | |||
*[http://www.teamfortress.com/spyupdate/day01_english.htm Aktualizacja Snajpera] {{Lang icon|en}} | *[http://www.teamfortress.com/spyupdate/day01_english.htm Aktualizacja Snajpera] {{Lang icon|en}} | ||
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2391 Oficjalny blog TF2 - A sneak preview of the next class update!] {{Lang icon|en}} | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2391 Oficjalny blog TF2 - A sneak preview of the next class update!] {{Lang icon|en}} | ||
Line 150: | Line 240: | ||
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2528 Oficjalny blog TF2 - Snajper kontra Szpieg, dzień 7] {{Lang icon|en}} | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2528 Oficjalny blog TF2 - Snajper kontra Szpieg, dzień 7] {{Lang icon|en}} | ||
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2531 Oficjalny blog TF2 - Aktualizacja Snajper kontra Szpieg] {{Lang icon|en}} | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2531 Oficjalny blog TF2 - Aktualizacja Snajper kontra Szpieg] {{Lang icon|en}} | ||
− | |||
− | |||
{{Class Nav}} | {{Class Nav}} | ||
{{Sniper Nav}} | {{Sniper Nav}} | ||
[[Category:Sniper/pl]] | [[Category:Sniper/pl]] |
Latest revision as of 09:19, 19 February 2024
Snajper | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/1b/Sniper_RED_3D.jpg?1708614370.4288213417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/fa/Sniper_BLU_3D.jpg?1708614469.5868823417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/ff/Sniper_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708614638.1533863417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/50/Sniper_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708614724.2469533417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4 | |
Podstawowe informacje | |
Ikona: | |
Typ: | Wsparcie |
Zdrowie: | 125 /185 (Sprawdź Zdrowie pod spodem dla dalszych szczegółów) |
Szybkość: | 100% (Sprawdź Prędkość pod spodem dla dalszych szczegółów ) |
Poznajcie Snajpera | |
„ | Snajper to dobra fucha, kolego! To wymagające zajęcie, w plenerze... Na chleb zarobisz, to gwarantuję. Bo jak długo na Ziemi będzie choćby dwoje ludzi, ktoś na pewno będzie życzył innemu rychłej śmierci.
— Snajper o swojej pracy, którą wypomina mu ojciec
|
” |
Jako chłodny i opanowany strzelec wyborowy z australijskiego pustkowia, Snajper (oryg. Sniper) preferuje zdejmowanie swoich celów z dystansu, za pomocą wsławionych i niezastąpionych strzałów w głowę. Ukrywając się na podwyższeniach i w zakątkach, w których trudno go dostrzec, jest on w stanie z łatwością rozprawić się z wolniejszymi klasami, np. z Grubym. Idealny do eliminowania strategicznych celów (Medyków), może przechylić szalę zwycięstwa na stronę swojej drużyny, krzyżując plany przeciwnika.
Zazwyczaj Snajper zachowuje bezpieczną odległość od linii frontu, Łowca jednak pozwala mu względnie swobodnie poruszać się po polu bitwy i przybijać wrogów do ścian strzałami, a upokarzająco potężna moc, drzemiąca w słoiku Sikwondo, zwiększy obrażenia (na ciele i umyśle), zadawane przez Snajpera i jego współtowarzyszy.
Snajperowi głosu użyczył John Patrick Lowrie (angielski).
Spis treści
Biografia
|
Zdrowie
Klasa | Zdrowie | Nadleczenie | Nadleczenie Quick-Fixa |
---|---|---|---|
Snajper | 125 | 185 | 158 |
Prędkość
Warunek | Normalnie | Do tyłu | Kucając | Pływając | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Snajper |
|
|
|
| ||||||||
Z przybliżeniem lunety dowolnej broni podstawowej Snajpera, oprócz Klasyka |
|
|
|
| ||||||||
Ładując strzał Klasyka na dowolnym poziomie przybliżenia |
|
|
|
| ||||||||
Z naciągniętą cięciwą Łowcy |
|
|
|
Nie dotyczy |
Podstawowa strategia
- Im dłużej obserwujesz swój cel przez lunetę karabinu, tym więcej szkód wyrządza jego strzał.
- Celuj w głowę, aby zadać obrażenia krytyczne. (Nie dotyczy Sydnejskiego Usypiacza, który po trafieniu w głowę zapewnia trafienia mini-krytyczne)
- Możesz skorzystać z lunety swojego karabinu snajperskiego, naciskając prawy przycisk myszy.
- Użyj swojego PM-u w potyczkach na krótki dystans.
Broń
Uwaga: Podane wartości obrażeń to wartości podstawowe, niezmienione przez odległość od celu ani modyfikatory. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.
Podstawowe
Broń | Ikona zabicia | Magazynek | Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi/specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Domyślna Karabin snajperski |
25 | Nie dotyczy | Podstawowe: 50–150 Strzał w głowę: |
Siła strzału ładuje się podczas przybliżenia. Trafienia krytyczne są przyznawane za strzał w głowę. | |
Promocyjne / Wytwarzanie Ale wielka pukawka |
|||||
Odblokowanie Łowca |
1 | 12 | Podstawowe: 50–120 Strzał w głowę: |
Pociski są zamienione na strzały.
Trzymaj przycisk głównego strzału, by naciągnąć cięciwę; naciśnij przycisk drugorzędnego strzału, by zrezygnować ze strzału.
-48% amunicji. | |
Promocyjne Bojowy łuk bloczkowy |
|||||
Wytwarzanie Sydnejski usypiacz |
25 | Nie dotyczy | Podstawowe: 50–150 |
Ładuje podczas przybliżenia. Przy trafieniu podczas zbliżenia: efekt Sikwonda na 2 do 5s s w zależności od stopnia naładowania. | |
Wytwarzanie Dalekosiężny dżezail |
25 | Nie dotyczy | Podstawowe: 50–150 Strzał w głowę: |
Ładowanie podczas przybliżenia. Trafienia krytyczne gwarantowane za strzał w głowę. | |
Promocyjne / Wytwarzanie Machina |
25 | Nie dotyczy | Podstawowe: 50–173 Strzał w głowę: |
Ładowanie podczas przybliżenia. Trafienia krytyczne są gwarantowane za strzały w głowę. | |
Skrzynki Strzelająca gwiazda |
|||||
Wytwarzanie Zabawka zawodowca |
25 | Nie dotyczy | Podstawowe: 40–120 Strzał w głowę: |
Ładuje podczas przybliżenia. Strzały są cichsze.
-20% mniej obrażeń za strzały w ciało. | |
Wytwarzanie Klasyk |
25 | Nie dotyczy | Podstawowe: 45–135 Strzał w głowę: |
Nie zaczyna automatycznie ładować podczas przybliżenia. Przytrzymaj przycisk strzału aby ładować, puść aby strzelić. | |
Pomocnicze
Broń | Ikona zabicia | Magazynek | Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi/specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Domyślna PM |
25 | 75 | Podstawowe: 8 Krytyczne: 24 [10 pocisków / sek.] |
||
Odblokowanie Sikwondo |
Nie dotyczy | 1 | ∞ | Nie dotyczy | Oblani wrogowie otrzymują minikryty przy uderzeniu. Częściowo unieważnia niewidzialność wrogich Szpiegów. |
Skrzynki Samoświadomy pieprzyk | |||||
Odblokowanie Antyklinga |
Nie dotyczy | 1 | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Unieważnia pojedynczą próbę dźgnięcia w plecy, tymczasowo "szokując" Szpiega, uniemożliwiając zmianę broni lub atak (Szpieg nadal może stać się niewidzialnym). -100% mniej nadleczenia |
Wytwarzanie Darwińska tarcza ochronna |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | 50% odporności na ognień na noszącym. 100% odporności na podpalenie na noszącym. |
Wytwarzanie Wygodnicki wczasowicz |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Brak drgań podczas celowania i gdy w pełni naładowany. Odrzut zredukowany o 20% podczas strzelania. |
Wytwarzanie Spluwa sprzątacza |
20 | 75 | Podstawowe: 8 Krytyczne: 24 [7.4 pocisków / sek.] |
Zadawanie obrażeń ładuje pasek "O KURKA". Atak alternatywny: po aktywacji ładunku zapewnia trafienia minikrytyczne na 8 s.
-20% pojemności magazynka. |
Do walki wręcz
Broń | Ikona zabicia | Magazynek | Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi/specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Domyślna Kukri |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Podstawowe: 65 Krytyczne: 195 |
||
Promocyjne Patelnia |
|||||
Wytwarzanie Obdżektor |
|||||
Promocyjne / Wytwarzanie Kostur wolności |
|||||
Losowa Piekielna pałka |
|||||
Dystrybucja Wspomnieniotwórca |
|||||
Promocyjne Zakoszona golonka |
|||||
Odblokowanie Nekrozgniatacz |
|||||
Skrzynki Zawiadowca |
|||||
Promocyjne Maczeta Prinnych |
|||||
Dystrybucja Saxxy |
Limitowany przedmiot z Aktualizacji Powtórkowej Zabici wrogowie zamieniają się w bryły z Australium (czysto kosmetycznie). | ||||
Dystrybucja Złota patelnia |
Limitowany przedmiot z aktualizacji Dwa miasta Zabici wrogowie zamieniają się w bryły z Australium (czysto kosmetycznie). | ||||
Wytwarzanie Plemienne ostrze |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Podstawowe: 33 Krytyczne: 98 Krwawienie: |
Trafiony przeciwnik krwawi przez 6 sekund. Zadaje 50% mniej obrażeń. | |
Wytwarzanie Bandyta z buszu |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Podstawowe: 65 Krytyczne: 195 |
Zadaje trafienia krytyczne zamiast trafień minikrytycznych. +20% podatności na obrażenia dla noszącego. | |
Wytwarzanie Szachinszach |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Podstawowe: 49 / 81 Krytyczne: 146 / 244 |
+25% zadawanych obrażeń, gdy zdrowie jest poniżej 50% -25% zadawanych obrażeń, gdy zdrowie jest powyżej 50% |
Atak drwiną
Powiązane przedmioty | Opis | Ikona zabicia | |
---|---|---|---|
Zobacz też: Przebicie
Snajper wyciąga strzałę z łuku, obraca ją w palcach, a następnie szybko wykonuje nią pojedyncze pchnięcie, paraliżujące przeciwnika. Zabija go, wyciągając z niego strzałę, by nałożyć ją z powrotem na łuk. Jest to prawdopodobnie najszybszy i najłatwiejszy do trafienia atak drwiną. |
Zestawy przedmiotów
Zestaw krokostylowy | |
---|---|
Efekt |
Postaw nagrobek swoim ofiarom |
Lawrence z Australii | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Camper van Helsing | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Wielofunkcyjny owoc | |
---|---|
Efekt |
Zmniejsza prawdopodobieństwo głodu nawet do 13%. |
Miejski profesjonalista | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Pakiet wolnego strzelca | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Manngur | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Jaszczuroczłek | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Czapki i dodatkowe przedmioty
|
|
Oficjalne awatary klasy
Oficjalne awatary klasy | ||
---|---|---|
Oryginalny | RED - ÜberCharge | BLU - ÜberCharge |
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne |
Osiągnięcia
Osobny artykuł: Osiągnięcia dla Snajpera
|
Historia aktualizacji
- Naprawiono animację celowania trzeciej osoby która nie pokrywała się z widokiem gracza.
Aktualizacja z 14 stycznia 2008
- Dodano opcję dla Karabinu Snajperskiego w dialogu Wieloosobowe->Zaawansowane. Jeśli wyłączona, Karabin Snajperski nie przybliży znowu po przybliżonym strzale.
Aktualizacja z 21 maja 2009 (Aktualizacja Snajper kontra Szpieg)
- Dodano 35 Osiągnięć Snajpera.
- Dodano 54 linie głosowe Snajpera.
- Gruby i Snajper mają teraz unikalne animacje śmierci.
- [Nieudokumentowane] Dodano bliznę do twarzy Snajpera.
Aktualizacja z 13 sierpnia 2009 (Bezklasowa Aktualizacja)
- [Nieudokumentowane] Dodano bodygroup czapki dla Snajpera.
Aktualizacja z 22 grudnia 2009
- Zaktualizowano HUD Sikwondo i Piaskuna aby pozostawały na ekranie kiedy pełne.
Aktualizacja z 27 stycznia 2010
- Naprawiono Snajpera który mógł strzelać w przeciwników przez bramy.
Aktualizacja z 30 września 2010 (Aktualizacja Mann-Konomi)
- [Nieudokumentowane] Dodano nieużywaną drwinę "Piątka".
Aktualizacja z 22 grudnia 2010
- Luneta snajperska jest teraz widoczna z trybu obserwatora z perspektywy pierwszej osoby na przybliżonym Snajperze.
Aktualizacja z 5 maja 2011 (Aktualizacja Powtórkowa)
- Zasady lini głosowych stworzone przez społeczność zostały zaimplementowane dla Przebicia.
- [Nieudokumentowane] Dodano nową drwinę śmiania się która była wtedy nieużywana.
Aktualizacja z 13 października 2011 (Aktualizacja i Wyprzedaż Mannorocznicy)
- Zmniejszono gadanie podczas otrzymania sekwencji zabójstw.
- Dodano brakującą linę do reakcji przybliżonej zemsty
- Dodano dodatkowe reakcje na uderzenie Sikwondem.
Aktualizacja z 4 września 2012
- Naprawiono nie robotycznego Snajpera który wymawiał niektóre robotyczne linie
Aktualizacja z 26 października 2012 (Spektralne Halloween)
- [Nieudokumentowane] Naprawiono błąd w którym Karabiny snajperskie nie mogły niszczyć Bomb dyń i ranić halloween'owych boss'ów.
Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (Miłość i Wojna)
- Bandyta z Buszu nie ma już losowych trafień krytycznych.
- Zabawka zawodowca aktywuje skupienie po naciśnięciu 'przeładowania'.
Aktualizacja z 12 grudnia 2014
- Naprawiono Zasłonę Swagmana nie będącą trzymaną przez Snajpera podczas niższego ustawienia LOD podczas drwiny broni wręcz.
Aktualizacja z 7 stycznia 2015
- Naprawiono Kożuch wyborowy który ukrywał kapelusz Snajpera.
Aktualizacja z 15 stycznia 2015 #1
Aktualizacja z 12 września 2016
- Naprawiono błąd związany z przybliżeniem Snajpera i drwiną.
Aktualizacja z 10 listopada 2016
- Naprawiono Snajpera który nie zmieniał broni na podczas czaru "malusieńki".
Ciekawostki
- Podczas sceny walki ze Snajperem BLU w "Poznajcie Szpiega", Szpieg RED drasnął Snajpera w lewy policzek i część nosa. Blizna została potem dodana do modelu postaci Snajpera w grze.
- Naboje trzymane przez Snajpera w kieszeni jego kamizelki różnią się od tych, których używa do swojego karabinu snajperskiego i lekkiego karabinu maszynowego.
- Jeśli Snajper korzysta z Sydnejskiego Usypiacza, to ma w kieszeni strzałki z tego karabinu. Gdy używa Łowcy, są to jednak te naboje wspomniane punkt wyżej.
- Rodzice Snajpera mieszkają w Adelajdzie, w Australii.
- W "Poznajcie Szpiega" Snajper z BLU trzyma swój karabin snajperski w lewej ręce.
- Aktor użyczający głosu Snajperowi, John Patrick Lowrie, jest żonaty z Ellen McLain, aktorką podkładającą głos Administratorki.
- Zewnętrzny (widziany z perspektywy trzeciej osoby) model Snajpera z gry przedstawia go z rękawiczką bez palców na lewej dłoni i zegarkiem na lewym nadgarstku, jednak wszystkie jego modele gracza (widziane z perspektywy pierwszej osoby) mają takie rękawiczki na obu dłoniach i nie mają zegarka (jego brak można zauważyć ustawiając wysoką wartość komendy viewmodel_fov).
- Od aktualizacji Mann-Konomia, Snajper jest jedyną klasą, która może być odporna na strzały w głowę (gdy wyekwipowany jest pełny zestaw Krokostylowy).
- Okulary, fryzura i kapelusz Snajpera pojawiają się w grze Worms: Reloaded, jako jeden z kapeluszy możliwych do ubrania przez robaki.
- Klasa Snajpera z gry Monday Night Combat może korzystać z promocyjnego przedmiotu o nazwie "Choroba psychiczna" (odniesienie do rozmowy Snajpera z ojcem w "Poznajcie Snajpera"), będącego kapeluszem Snajpera z Team Fortress 2.
Galeria
Klasa Snajpera z Team Fortress Classic.
Karta kolekcjonerska przód
Powiązane gadżety
Zobacz też
- "Poznajcie Snajpera"
- Strzał w głowę
- Podstawowa strategia dla Snajpera
- Strategia dla Snajpera opracowana przez społeczność
- Starcia Snajpera z innymi klasami
- Strategia przeciw Snajperowi
- Drwiny Snajpera
- Reakcje Snajpera
- Komendy głosowe Snajpera
- Odniesienia dla Snajpera
- Snajper w Team Fortress Classic
Odniesienia
Linki zewnętrzne
- Aktualizacja Snajpera (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - A sneak preview of the next class update! (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - You better hold onto your head, mate (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Snajper kontra Szpieg, dzień 7 (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Aktualizacja Snajper kontra Szpieg (angielski)
|