Difference between revisions of "Degreaser/de"

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{{Targeted}}
+
{{update trans}}
{{DISPLAYTITLE:Die Herdflamme}}
 
{{Weapon infobox
 
| has-team-colors = yes
 
| skin-image-red  = RED Degreaser.png
 
| skin-image-blu  = BLU Degreaser.png
 
| name          = Degreaser
 
| weapon-slot    = [[Primary/de|Primär]]
 
| used-by        = [[Pyro/de|Pyro]]
 
| availability  = Fund
 
| ammo-loaded    = 200
 
| ammo-carried  = N/A
 
| kill-icon-1    = flamethrower
 
| kill-icon-2    = degreaser
 
| contributed-by = {{steamid|id|sskidmore|Steven ".:Progg" Skidmore}}
 
| display-loadout-stats = yes
 
| level-and-type        = Flammenwerfer Level 10
 
| positive-attributes  = 65% schnellerer Waffenwechsel
 
| negative-attributes  = -25% Flammenschaden
 
  
 +
{{Item infobox
 +
| type            = weapon
 +
| team-colors      = yes
 +
| skin-image-red  = RED Degreaser.png
 +
| skin-image-blu  = BLU Degreaser.png
 +
| kill-icon-1      = degreaser
 +
| used-by          = {{used by|Pyro}}
 +
| slot            = primary
 +
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197960449110|143018552}}
 +
| released        = {{Patch name|9|30|2010}}
 +
| released-major  = Mann-Conomy Update
 +
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate17|Crate31-strange|collectors|warpaint}}
 +
| marketable      = yes
 +
| numbered        = no
 +
| ammo-loaded      = 200
 +
| ammo-carried    = {{common string|N/A}}
 +
| reload          = Kein Nachladen
 +
| loadout          = yes
 +
  | prefix        = Die
 +
  | item-kind      = {{item kind|Flame Thrower}}
 +
  | item-level    = 10
 +
  | att-1-positive = {{attribute|SingleWepHolsterBonus|30}}
 +
  | att-2-positive = {{attribute|SingleWepDeployBonus|60}}
 +
  | att-3-positive = {{attribute|ExtinguishRestoresHealth|20}}
 +
  | att-4-negative = {{attribute|WpnBurnDmg_Reduced|-66}}
 +
  | att-5-negative = {{attribute|AirblastCost_Increased|25}}
 
}}
 
}}
 +
 
{{Quotation|'''Der Pyro''' zu professioneller Schmiermittelentfernung|Mmph mph mph!|sound=Pyro positivevocalization01.wav}}
 
{{Quotation|'''Der Pyro''' zu professioneller Schmiermittelentfernung|Mmph mph mph!|sound=Pyro positivevocalization01.wav}}
  
Die '''Herdflamme''' ist eine schmiedbare [[Weapons/de|Primärwaffe]] für den [[Pyro]]. Eine Gaspumpe, ein Auspuff mit Rohr, ein Feuerlöscher und ein Gasbrenner ergeben diesen improvisierten [[Flamethrower|Flammenwerfer]].
+
Die '''Herdflamme''' ist ein [[Steam Workshop/de|von der Community erstellte]] [[Weapons/de#Pyro|Primärwaffe]] für den [[Pyro/de|Pyro]]. Dieser Flammenwerfer besteht aus einem Tankstutzen, einem Auspuff mit Rohr, einem teamfarbenen Feuerlöscher und einem Gasbrenner.
  
Diese Waffe verringert die Verzögerung, die beim Wechsel von Waffen verursacht wird, um 65%. Dadurch werden schnelle Kombinationen von Waffenangriffen viel effektiver; insbesondere der bewährte Einsatz des [[Axtinguisher/de|Axtinator]] wird durch die stark verringerte Verzögerung um einiges gefährlicher. Allerdings verursacht der Degreaser 25% weniger Schaden durch [[Fire/de|Nachbrennen]]. Dieser Flammenwerfer behält die [[compression blast/de|Kompressionsdruck]]-Fähigkeit, im Gegensatz zur ersten freischaltbaren Primärwaffe des Pyros, dem [[Backburner/de|Rückenschmorer]].
+
Die Herdflamme verringert die Verzögerung beim Wechseln von Waffen um 65%. Dadurch werden schnelle Kombinationen von Waffenangriffen viel effektiver, wie beispielsweise mit dem [[Axtinguisher/de|Axtinator]], der  [[Flare Gun/de|Signalpistole]] oder dem [[Reserve Shooter/de|Reserveschießer]]. Allerdings verursacht die Herdflamme 10% weniger Flammenschaden und 25% weniger Schaden durch [[Fire/de|Nachbrennen]]. Wie der Flammenwerfer und der Rückenschmorer besitzt die Herdflamme die Fähigkeit, einen [[compression blast/de|Kompressionsdruck]] auszulösen, welcher 20 [[ammo/de|Munition]] pro Anwendung verbraucht.
  
== Schaden ==
+
Das Tötungssymbol der Herdflamme wurde von {{Steamid|id|76561197976113694}} eingereicht.
{{see also|Damage}}
 
  
{| class="wikitable grid"
+
== Schaden und Funktionszeiten ==
! class="header" | Reichweite
+
Flammenschaden gleicht dem des [[Flamethrower/de|Flammenwerfers]].
! class="header" | Schaden je Partikel
 
! class="header" | Schaden je Sekunde
 
|-
 
| 0-200 Einheiten
 
| 6.2
 
| 139.5
 
|-
 
| 200-384 Einheiten
 
| 3.72
 
| 83.7
 
|}
 
  
 +
=== Nachbrennen ===
 +
{{Damage table
 +
|type              = Partikel
 +
| damagetype        = {{common string|Fire}}
 +
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
  
; Anmerkungen
+
|damage            = yes
* Flammenschaden ist identisch mit dem normalen [[Flamethrower/de|Flammenwerfer]].
+
| flame close      = {{tooltip|6,14 / Partikel|138,15 / s}}
* Die Schadenswirkung basiert auf Entfernung (oder im weiteren Sinne, auf der Lebenszeit der Partikel) und wird am Ende der Berechnung gerundet. (nach kritischen Multiplikatoren, etc).
+
| flame far        = {{tooltip|3,68 / Partikel|82,8 / s}}
** Es existieren geringe Schwankungen (±0.08 pro Partikel) da einige Partikel nicht gerade fliegen und daher eine längere Flugzeit aufweisen.
+
| crit              = {{tooltip|11-18 / Partikel|248,4-414,45 / s}}
** Schaden-pro-Sekunde-Wert beruht auf der Annahme, dass alle Partikel ein Ziel finden.
+
| minicrit          = {{tooltip|5-9 / Partikel|111,78-296,88 / s}}
** Grundschaden basiert auf Lebenszeit der einzelnen Partikel, nicht Entfernung vom Spieler. Alle anderen Schadensreduktionen basieren auf Distanz zwischen Spielern.
+
| afterburn        = {{tooltip|2 / tick|4 / s}}<br/>40 total
* '''[[Critical hit/de|Kritischer Treffer]]:''' 3&times; Grundschaden, dann auf nächste Ganzzahl gerundet.
+
| afterburn minicrit = {{tooltip|3 / tick|6 / s}}<br/>60 total
** '''Mini-Crit:''' 1.35&times; Grundschaden, dann auf nächste Ganzzahl gerundet.
 
* '''Nachbrennen:''' 2 Schaden pro halbe Sekunde während 10 Sekunden (Total: 40 Schaden). .
 
** '''Mini-Crit:''' 4 Schaden pro halbe Sekunde während 10 Sekunden (Total: 80 Schaden).
 
  
Alle Schadenswerte wurden näherungsweise durch Communitytests ermittelt.
+
|function times    = yes
 +
| attack interval  = 0,04 s
 +
| ammo interval    = 0,08 s
 +
| airblast cooldown = 0,75 s
 +
| afterburn time    = 10 s
 +
}}
 +
'''''Notiz:''' Flammenschaden ist abhängig von der Lebenszeit der Partikel und nicht von der Entfernung zum Ziel. Anders als bei anderen Waffen, werden kritische Treffer auch durch die Brennfläche beeinflusst. Es gibt eine kleine Abweichung (±0.08 / Partikel) beim Schaden, welche durch die unterschiedlichen Winkel der Partikel beeinflusst wird.''
  
== Funktionszeiten ==
+
== Gegenstandssets ==
* Angriffsintervall: 0.04
+
{{Set|class=Pyro}}
* Munitionsverbrauchsintervall: 0.08
 
* Waffenwechselverzögerung: 0.2345
 
Alle Zeiten sind in Sekunden angegeben und wurden näherungsweise durch Communitytests ermittelt.
 
  
== Item-Set ==
+
{{Weapon Demonstration}}
{{Set|class=Pyro}}
 
  
== Demonstration ==
+
==Herstellen==
{{youtube|RijXcsWg4Wg}}
+
{{See also|Crafting/de|l1=Herstellen}}
  
== Blaupause ==
+
===Blaupause===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Backburner
 
| ingredient-1 = Backburner
| ingredient-1-local = Rückenschmorer
 
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
| ingredient-2-local = Altmetall
+
| result      = Degreaser
| result = Degreaser
+
}}
| result-local = Die Herdflamme
+
{{Blueprint | autoresult = Pyro primary}}
 +
 
 +
===Als Herstellungszutat===
 +
{{Blueprint|autoresult=Gas Jockey's Gear}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Degreaser
 +
| ingredient-2 = Flare Gun
 +
| ingredient-3 = Reclaimed Metal
 +
| result = Scorch Shot
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Strange variant}}  ==
 +
{{Strange item info
 +
| prefix = Die
 +
| item-type = {{item kind|Flame Thrower}}
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
  | att-1-positive = {{attribute|SingleWepHolsterBonus|30}}
 +
  | att-2-positive = {{attribute|SingleWepDeployBonus|60}}
 +
  | att-3-positive = {{attribute|ExtinguishRestoresHealth|20}}
 +
  | att-4-negative = {{attribute|WpnBurnDmg_Reduced|-66}}
 +
  | att-5-negative = {{attribute|AirblastCost_Increased|25}}
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = yes
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can extinguish = yes
 +
| notes =
 +
}}
 +
 
 +
==Zugehörige Errungenschaften==
 +
=== {{class link|Soldier}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hot on Your Heels}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Achiev type link|mvm}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Hard Reset}}
 
}}
 
}}
  
== Zugehörige Errungenschaften ==
+
== Update-Verlauf ==
=== Allgemein ===
+
{{Update history|
{{Show achievement|General|Flamethrower|width=50%}}
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* Der Gegenstand wurde dem Spiel hinzugefügt.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} Die Waffe wurde als Zutat für das Schmieden der "[[Attendant/de|Tankwart]]"-Blaupause hinzugefügt.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Fehler behoben: Das Standard Tötungs-Bild der Herdflamme wird nicht beim töten eines Spielers verwendet.
 +
* {{Undocumented}} Fehler behoben: Spieler bekommen +75 [[health/de|Gesundheit]] wenn sie vor dem Verbrennen des Gegners zum [[Powerjack/de|Wagenheber]] wechseln.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|7|2011}}'''
 +
* Fehler behoben: Durch Einwirkung von Feuer getötete Spieler lassen das Tötungs-Bild der Waffe anzeigen, die das Brennen verursacht hat.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* Fehler behoben: Spieler bekommen [[Item sets/de|Set Boni]] auf Wettbewerbs-Server, wenn der Server die Waffen mit einer item_whitelist beschränkt
 +
* {{undocumented}} Fehler behoben: Spieler bekommen Set Boni auf Mittelalter Karten, obwohl jene Waffen in diesem Spielmodus nicht erlaubt sind.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|1|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Die Waffe wurde als Zutat für das Schmieden der "[[Sharpened Volcano Fragment/de|Geschliffenes Vulkanstein-Fragment]]"-Blaupause hinzugefügt.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ({{update link|Shogun Pack}})
 +
* Aktualisiert: mehrere Modells mit Optimierungen und neuen [[Level of detail/de|LODs]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Die Waffe wurde als Zutat für das Schmieden aus der "Geschliffenes Vulkanstein-Fragment"-Blaupause entfernt.
  
=== Pyro ===
+
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
{|
+
* {{Undocumented}} Die Beschreibung des schadensverringernden Attributs wurde von "-25% burn damage done" zu "-25% burn damage penalty" geändert.
|[[Image:Hot on your heels.png|64px]]
 
|width=50%|'''Feuer unterm Hintern'''
 
Töten Sie 50 Feinde mit Ihrem Flammenwerfer aus dem Hinterhalt.
 
|[[Image:Hot potato.png|64px]]
 
|'''Druckwelle'''
 
Wehren Sie 100 Geschosse mithilfe des Kompressionsdrucks ab.
 
|-
 
|[[Image:Hotshot.png|64px]]
 
|width=50%|'''Unfreiwilliger Suizid'''
 
Töten Sie einen [[Soldier/de|Soldier]] mit einer abgelenkten Rakete und einem kritischen Treffer.
 
|[[Image:Makin' bacon.png|64px]]
 
|'''Schweinebraten'''
 
Töten Sie 50 [[Heavy/de|Heavys]] mit Ihrem Flammenwerfer.
 
|-
 
|[[Image:Freezer burn.png|64px]]
 
|width=50%|''' Erinnerungsfotos '''
 
Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme jeder Ihrer Verspottungen.
 
  
|}
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Waffe in [[Strange/de|seltsamer]] Qualität hinzugefügt.
  
=== Soldier ===
+
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
{|
+
* -10% geringerer Schaden hinzugefügt.
|[[Image:Tf soldier backdraft dodger.png|64px]]
+
** Notiz: Da der Basisschaden um 10% erhöht wurde, bleibt der Schaden unverändert.
|'''Pyromaniac'''
 
Töten Sie einen Pyro, der innerhalb der letzten 10 Sekunden eine Ihrer Raketen zurückgeworfen hat.
 
|}
 
  
== Sonstiges ==
+
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
*Die Herdflamme ist möglicherweise eine Anspielung auf die industriell genutzten Werkzeuge, die zur Entfernung von Schmierfett und Öl an verschiedenen Geräten verwendet werden (siehe [[Wikipedia:de:Teilereinigung|Teilereinigung]]). Diese Gerätschaften sind aufgrund ihrer schnell entzündbaren und explosiven Bestandteile dafür bekannt, bei ungeschicktem Umgang mit Feuer und Hitze starke Verbrennungen zu verursachen, ähnlich der Herdflamme des Pyros. Zudem arbeiten entfettete und gereinigte Maschinenteile effizienter und geschmeidiger, was für die erhöhte Waffenwechselgeschwindigkeit des Degreaser stehen könnte.
+
* {{Undocumented}} Waffe in [[Collector's/de|Sammlerstück]] Qualität hinzugefügt.
*Das Ende der Herdflamme aus dem die Flammen kommen, ähnelt einer Gas-Kochplatte.
+
}}
*Die Anlegeanimation unterscheidet sich leicht je nach vorheriger Waffe.
 
*Rückmeldungen der Spieler besagen, dass der Degreaser um Einiges leiser wirkt als die anderen Flammenwerfer.
 
*Durch den beschleunigten Waffenwechsel ist der Verspotten-Glitch weiterhin möglich.
 
*Sofern man die vom [[compression blast/de|Kompressionsdruck]] verursachten kill-icons einberechnet, verfügen der Flammenwerfer und der Degreaser die grösste Anzahl unterschiedlicher icons.
 
*Dank des schnellen Waffenwechsels ist es dem Pyro nun möglich, einen gegnerischen Pyro nach einem kurzen Flammenschub mit dem [[Axtinguisher/de|Axtinator]] kritisch zu treffen, da der [[Fire/de|Feuereffekt]] noch auf ihm wirkt.
 
*Durch den Degreaser erzielte kills produzieren im Moment noch das icon des normalen Flammenwerfers. Das Degreaser-killicon erscheint nur beim Zerstören von [[Buildings/de|Gebäuden]].
 
  
== Gallerie ==
+
==Fehler==
 +
* Wenn der [[Damage/de#Distance and randomness modifier|Zufallsmodifikator]] aktiviert ist, verursacht die Herdflamme entweder 2 oder 3 Schaden pro Tick. Wenn der Zufallsmodifikator deaktiviert ist, sind es immer 2 Schaden pro Tick.
 +
* In seltenen Fällen kommt es vor, dass die Flammen des Flammenwerfers für den Spieler noch sichtbar sind, obwohl er nicht mehr feuert, wenn man während kritischen Treffern aufhört zu feuern.
 +
 
 +
== Galerie ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Degreaser 1st person red cropped.png|RED, Sicht aus erster Person.
+
File:Degreaser 1st person red.png|RED, Sicht aus erster Person.
File:Degreaser 1st person red.png|RED, volle Sicht aus erster Person.
+
File:Degreaser 1st person blu.png|BLU, Sicht aus erster Person.
File:Degreaser 1st person blu cropped.png|BLU, Sicht aus erster Person.
+
File:DegreaseCept.jpg|Konzeptzeichnung, Silhouette
File:Degreaser 1st person blu.png|BLU, volle Sicht aus erster Person.
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 +
== Siehe auch ==
 +
* [[Basic Pyro strategy/de#{{item name|Degreaser}}|Herdflamme-Strategie]]
  
== Siehe auch ==
+
{{Mann-Conomy Nav}}
*[[Pyro strategy/de#Degreaser|Degreaser Strategie]]
+
{{Allweapons Nav}}
*[[Flamethrower/de|Flammenwerfer]]
+
{{Pyro Nav}}
*[[Backburner/de|Rückenschmorer]]
 
  
{{Allweapons Nav/de}}
+
[[Category:Gas Jockey's Gear/de]]
{{Pyro Nav/de}}
 
[[Category:Primary weapons/de]]
 

Latest revision as of 12:45, 4 December 2023

Mmph mph mph!
Der Pyro zu professioneller Schmiermittelentfernung

Die Herdflamme ist ein von der Community erstellte Primärwaffe für den Pyro. Dieser Flammenwerfer besteht aus einem Tankstutzen, einem Auspuff mit Rohr, einem teamfarbenen Feuerlöscher und einem Gasbrenner.

Die Herdflamme verringert die Verzögerung beim Wechseln von Waffen um 65%. Dadurch werden schnelle Kombinationen von Waffenangriffen viel effektiver, wie beispielsweise mit dem Axtinator, der Signalpistole oder dem Reserveschießer. Allerdings verursacht die Herdflamme 10% weniger Flammenschaden und 25% weniger Schaden durch Nachbrennen. Wie der Flammenwerfer und der Rückenschmorer besitzt die Herdflamme die Fähigkeit, einen Kompressionsdruck auszulösen, welcher 20 Munition pro Anwendung verbraucht.

Das Tötungssymbol der Herdflamme wurde von 76561197976113694 eingereicht.

Schaden und Funktionszeiten

Flammenschaden gleicht dem des Flammenwerfers.

Nachbrennen

Siehe auch: Schaden
Schaden und Funktionszeiten
Schusstyp Partikel
Schadensart Feuer
Nah- oder Fernkampfschaden? Fernkampf
Schaden
Flammenschaden (nah) 100% 6,14 / Partikel
Flammenschaden (fern) 60% 3,68 / Partikel
Kritisch 11-18 / Partikel
Minikritischer Treffer 5-9 / Partikel
Nachbrennen 2 / tick
40 total
Nachbrennen (minikritisch) 3 / tick
60 total
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0,04 s
Munitionsverbrauchsintervall 0,08 s
Dauer des Nachbrennens 10 s
Airblast-Abkühlzeit 0,75 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Notiz: Flammenschaden ist abhängig von der Lebenszeit der Partikel und nicht von der Entfernung zum Ziel. Anders als bei anderen Waffen, werden kritische Treffer auch durch die Brennfläche beeinflusst. Es gibt eine kleine Abweichung (±0.08 / Partikel) beim Schaden, welche durch die unterschiedlichen Winkel der Partikel beeinflusst wird.

Gegenstandssets

Hauptartikel: Gegenstandssets
Ausrüstung des Tankstellenwärters
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Effekt

Hinterlässt eine Visitenkarte auf Ihren Opfern

Demonstration

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupause

Rückenschmorer Altmetall Herdflamme
Item icon Backburner.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Degreaser.png
Klassentoken – Pyro Slottoken – Primär Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Backburner.png Item icon Degreaser.png Item icon Phlogistinator.png Item icon Rainblower.png
Item icon Nostromo Napalmer.png Item icon Panic Attack.png Item icon Dragon's Fury.png

Als Herstellungszutat

Veredeltes Metall Des Tankstellenwärters Ausrüstung Waffe Tankwart
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Degreaser.pngItem icon Powerjack.png = Item icon Attendant.png
Herdflamme Signalpistole Altmetall Schmorschuss
Item icon Degreaser.png + Item icon Flare Gun.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Scorch Shot.png

Seltsame Varianten


Zugehörige Errungenschaften

Leaderboard class soldier.png Soldier

Pyromaniac
Pyromaniac
Töten Sie einen Pyro, der innerhalb der letzten 10 Sekunden eine Ihrer Raketen zurückgeschleudert hat.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Feuer unterm Hintern
Feuer unterm Hintern
Töten Sie 50 Feinde mit Ihrem Flammenwerfer aus dem Hinterhalt.


Druckwelle
Druckwelle
Wehren Sie 100 Geschosse mithilfe des Kompressionsdrucks ab.
Unfreiwilliger Suizid
Unfreiwilliger Suizid
Töten Sie einen Soldier mit einer abgelenkten kritischen Rakete.


Mvm navicon.png Mann vs. Maschinenschaften

Rücksetztaste
Rücksetztaste
Setzen Sie als Pyro die Bombe dreimal in einer einzelnen Welle zurück.

Update-Verlauf

30. September 2010 Patch (Mann-Conomy-Update)
  • Der Gegenstand wurde dem Spiel hinzugefügt.

8. Oktober 2010 Patch

  • [Undokumentiert] Die Waffe wurde als Zutat für das Schmieden der "Tankwart"-Blaupause hinzugefügt.

7. Januar 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Fehler behoben: Das Standard Tötungs-Bild der Herdflamme wird nicht beim töten eines Spielers verwendet.
  • [Undokumentiert] Fehler behoben: Spieler bekommen +75 Gesundheit wenn sie vor dem Verbrennen des Gegners zum Wagenheber wechseln.

7. Februar 2011 Patch

  • Fehler behoben: Durch Einwirkung von Feuer getötete Spieler lassen das Tötungs-Bild der Waffe anzeigen, die das Brennen verursacht hat.

14. Februar 2011 Patch

  • Fehler behoben: Spieler bekommen Set Boni auf Wettbewerbs-Server, wenn der Server die Waffen mit einer item_whitelist beschränkt
  • [Undokumentiert] Fehler behoben: Spieler bekommen Set Boni auf Mittelalter Karten, obwohl jene Waffen in diesem Spielmodus nicht erlaubt sind.

1. März 2011 Patch

10. März 2011 Patch (Shogun-Paket)

  • Aktualisiert: mehrere Modells mit Optimierungen und neuen LODs.

15. März 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Die Waffe wurde als Zutat für das Schmieden aus der "Geschliffenes Vulkanstein-Fragment"-Blaupause entfernt.

22. Juli 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Die Beschreibung des schadensverringernden Attributs wurde von "-25% burn damage done" zu "-25% burn damage penalty" geändert.

13. Oktober 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Waffe in seltsamer Qualität hinzugefügt.

27. Juni 2012 Patch (Pyromania-Update)

  • -10% geringerer Schaden hinzugefügt.
    • Notiz: Da der Basisschaden um 10% erhöht wurde, bleibt der Schaden unverändert.

12. November 2013 Patch

Fehler

  • Wenn der Zufallsmodifikator aktiviert ist, verursacht die Herdflamme entweder 2 oder 3 Schaden pro Tick. Wenn der Zufallsmodifikator deaktiviert ist, sind es immer 2 Schaden pro Tick.
  • In seltenen Fällen kommt es vor, dass die Flammen des Flammenwerfers für den Spieler noch sichtbar sind, obwohl er nicht mehr feuert, wenn man während kritischen Treffern aufhört zu feuern.

Galerie

Siehe auch