Difference between revisions of "Hitman's Heatmaker/de"

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   | item-description = Es werden Köpfe rollen.
   | att-1-positive  = Steigert Fokus bei Abschüssen und Tötungshelfern
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   | att-1-positive  = Steigert Fokus bei Kills und Assists
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   | att-2-positive  = Drücken Sie "Nachladen", um Fokus zu aktivieren
   | att-3-positive  = Bei Fokus: +25% schnellere Aufladung und anhaltender Zoom
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   | att-3-positive  = Bei Fokus: +25 % schnellere Aufladung und anhaltender Zoom
   | att-4-positive  = Kopfschuss-Kills verursachen Enthauptung
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Das '''{{item name|Hitman's Heatmaker}}''' ist eine [[Weapons/de#sniperprimary|Primärwaffe]] für den [[Sniper/de|Sniper]]. Sie ist ein etwas kleineres {{item name|Sniper Rifle}}, ausgestattet mit einem glatten Visier, einem hölzeren Schaft, einer Auflage aus braunem Leder und einem Schalldämpfer.
 
Das '''{{item name|Hitman's Heatmaker}}''' ist eine [[Weapons/de#sniperprimary|Primärwaffe]] für den [[Sniper/de|Sniper]]. Sie ist ein etwas kleineres {{item name|Sniper Rifle}}, ausgestattet mit einem glatten Visier, einem hölzeren Schaft, einer Auflage aus braunem Leder und einem Schalldämpfer.
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Um den Focus aufzuladen benötigt man 3 Tötungen, 9 Helfer oder eine Kombination aus diesen.
 
Um den Focus aufzuladen benötigt man 3 Tötungen, 9 Helfer oder eine Kombination aus diesen.
Sobald die Leiste voll ist, blinkt der Balken rot und ein einzelner, kurzer Ton ist zu hören. Sobald bei vollem Focus ein Schuss aus dem Gewehr abgegeben wird, löst der Focus aus. Dieser bewirkt, dass für kurze Zeit die Aufladegeschwindigkeit um 25% erhöht wird und nach einem gefeuertem Schuss das Gewehr nicht runtergenommen wird um nachzuladen. Dies erhöht nicht die Feuerrate, stattdessen kann man sich bei seinem über Zeit erhöhten Schaden auf das Feuern konzentrieren. Die dann abgefeuerten Schüsse besitzen eine teamfarbene Leuchtspur, wie auch bei der {{item link|Machina}}.
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Sobald die Leiste voll ist, blinkt der Balken rot und ein einzelner, kurzer Ton ist zu hören. Sobald der Fokus voll ist, kann man ihn mit R aktivieren. Dieser bewirkt, dass für kurze Zeit die Aufladegeschwindigkeit um 25% erhöht wird und nach einem gefeuertem Schuss das Gewehr nicht rausgezoomt wird um nachzuladen. Dies erhöht nicht die Feuerrate, stattdessen kann man sich bei seinem über Zeit erhöhten Schaden auf das Feuern konzentrieren. Die dann abgefeuerten Schüsse besitzen eine teamfarbene Leuchtspur, wie auch bei der {{item link|Machina}}.
  
 
Dieser Gegenstand wurde im [[Steam Workshop/de|Steam Workshop]] unter dem Namen "Feather Duster" [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6286 eingesendet].
 
Dieser Gegenstand wurde im [[Steam Workshop/de|Steam Workshop]] unter dem Namen "Feather Duster" [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6286 eingesendet].

Latest revision as of 01:33, 14 November 2020

Das Profi-Präzisionsgewehr ist eine Primärwaffe für den Sniper. Sie ist ein etwas kleineres Scharfschützengewehr, ausgestattet mit einem glatten Visier, einem hölzeren Schaft, einer Auflage aus braunem Leder und einem Schalldämpfer.

Das Fokus-System des Profi-Präzisionsgewehrs funktioniert so ählich wie das Kopfschuss-System des Basar-Schnäppchens, jedoch wird es bei allen Kills und Tötungshelfern aufgeladen, nicht nur bei Kopfschüssen. Tödliche Kopfschüsse werden den Gegner enthaupten. Jedoch verursachen Körpertreffer 20% weniger Schaden, wodurch ein voll aufgeladener Körpertreffer keine Klasse töten kann, da dies nur 120 Lebenspunkte abzieht.

Um den Focus aufzuladen benötigt man 3 Tötungen, 9 Helfer oder eine Kombination aus diesen. Sobald die Leiste voll ist, blinkt der Balken rot und ein einzelner, kurzer Ton ist zu hören. Sobald der Fokus voll ist, kann man ihn mit R aktivieren. Dieser bewirkt, dass für kurze Zeit die Aufladegeschwindigkeit um 25% erhöht wird und nach einem gefeuertem Schuss das Gewehr nicht rausgezoomt wird um nachzuladen. Dies erhöht nicht die Feuerrate, stattdessen kann man sich bei seinem über Zeit erhöhten Schaden auf das Feuern konzentrieren. Die dann abgefeuerten Schüsse besitzen eine teamfarbene Leuchtspur, wie auch bei der Machina.

Dieser Gegenstand wurde im Steam Workshop unter dem Namen "Feather Duster" eingesendet.

Schaden und Funktionszeiten

Siehe auch: Schaden
Schaden und Funktionszeiten
Schusstyp Hitscan
Schadensart Kugel
Nah- oder Fernkampfschaden? Fernkampf
Schaden
Basisschaden 100%
0%:
40 - 50
100%:
120 - 150
Körpertreffer
0%:
34-46
100%:
102-138
Kritisch
0%:
120 - 150
100%:
360 - 450
Minikritischer Treffer
0%:
54
100%:
162
Funktionszeiten
Angriffsintervall 1.5 s
Maximale Aufladedauer
Normal:
3.3 s
Focus:
2.8s
Verzögerung der Zoom-Aufladung 1 s
Kopfschuss-Verzögerung bei Zoom-Aufladung 0.2 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Demonstration

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupausen

Altmetall Machina Basar-Schnäppchen Profi-Präzisionsgewehr
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Machina.png + Item icon Bazaar Bargain.png = Item icon Hitman's Heatmaker.png
Klassentoken – Sniper Slottoken – Primär Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

Zugehörige Errungenschaften

Achieved.png Allgemein

Graue Masse
Graue Masse
Verüben Sie als Sniper 25 Kopfschüsse.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Zu genau hingesehen
Zu genau hingesehen
Setzen Sie 10 Sniper im Zoommodus in Brand.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Ohne Fleiß kein Preis
Ohne Fleiß kein Preis
Töten Sie 3 Gegner mit dem Sniper-Gewehr, ohne zu verfehlen.


Hans Stirb-in-der-Luft
Hans Stirb-in-der-Luft
Töten Sie einen Scout beim Sprung in der Luft mit dem Sniper-Gewehr oder dem Huntsman.


Wer hoch steigt, fällt tief
Wer hoch steigt, fällt tief
Töten Sie einen Feind bei einem Raketen- oder Granatensprung in der Luft mit dem Sniper-Gewehr oder dem Huntsman.
Winke-Winke
Winke-Winke
Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme, in der Sie Ihren Hut ziehen.


Gefühlssache
Gefühlssache
Töten Sie 5 Feinde mit dem Sniper-Gewehr, ohne das Zielfernrohr zu benutzen.

Update-Verlauf

27. Juni 2012 Patch (Pyromania Update)

  • Der Profi-Präzisionsgewehr wurde dem Spiel hinzugefügt.

28. Juni 2012 Patch

  • Kopfschüsse enthaupten nun gegnerische Spieler korrekt.
  • Reduzierter Schaden bei Körpertreffern wird nun angewandt.
  • Fehler behoben: Audioprobleme während dem Fokus.

2. Juli 2012 Patch

  • Fehler behoben: Kopfschüsse werden in der Punkteliste mit dem Profi-Präzisionsgewehr nicht richtig gezählt
  • Fehler behoben: Das Krok-o-Stil-Kit Gegenstandsset schützt nicht vor Enthauptungs-Kopfschüssen.
  • Fehler behoben: Leuchtspurgeschosse werden auch von allen anderen Waffen genutzt während dem Fokus.
  • Fehler behoben: Enthauptungsschüsse verursachten rollende Köpfe in der "weniger Gewalt" Version in der Pyrovision

5. Juli 2012 Patch

  • Es wurde behoben, dass der Schadensabzug für Körpertreffer des Profi-Präzisionsgewehrs sich auch auf andere Waffen des Snipers auswirkte
  • Neue recoil-Kräfte wurden für das Profi-Präzisionsgewehr hinzugefügt

Fehler

  • Genau wie alle anderen Scharfschützengewehre außer der Machina kann diese Waffe Kürbisbomben nicht explodieren lassen.
  • Der Fokusmodus kann auch durch eine Tötung ohne heranzoomen gestartet werden. Es ist unbekannt, ob dies gewollt oder ein Fehler ist.

Sonstiges

  • Des Profi-Präzisionsgewehrs kombiniert die Standard WA 2000 mit der generellen Form des WSS Wintores.
  • Die Gegenstandsbeschreibung "Es werden Köpfe rollen" ist eine Redensart und meint, dass jemand bestraft werden wird. Der Satz spielt auf die Enthauptung als historische Hinrichtungsmethode an.
  • Wie bei den Schwertern des Demomans wird durch des Profi-Präzisionsgewehrs der Kopf des Gegners geschrumpft und ein abgetrennter Kopf wird neu gespawnt.

Galerie

Siehe auch