Difference between revisions of "Rocket Jumper/de"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(reworked the translation)
m
 
(58 intermediate revisions by 27 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Targeted}}
+
{{update trans}}
{{stub}}
+
 
{{DISPLAYTITLE:Rocket Jumper}}
+
{{Item infobox
{{Weapon infobox
+
| type              = weapon
| weapon-slot = [[Primary/de|Primär]]
+
| image              = Rocket Jumper.png
| used-by = [[Soldier/de|Soldier]]
+
| 3d-image-1        = Rocket Jumper
| level-and-type = Raketenwerfer Level 1
+
| 3d-image-2        = Rocket
| weapon-image = Rocket_launcher.png
+
| 3d-button-1        = default_half
| ammo-loaded = 4
+
| 3d-button-2        = default_half
| ammo-carried = 60  
+
| 3d-viewname-1      = Default
| reload = Single
+
| 3d-viewname-2      = Projectile
| display-loadout-stats = yes
+
| hide-kill-icon    = yes
| backpack-image = rocketlauncher
+
| used-by           = {{used by|Soldier}}
| positive-attributes = +200% max. Primärmunition für Träger<br>Kein eigener Schaden durch selbst herbeigeführte Explosion.
+
| slot              = primary
| negative-attributes = -100% zugefügter Schaden
+
| released          = {{Patch name|9|30|2010}}
| neutral-attributes = Ein spezieller, keinen Schaden verursachender Raketenwerfer zum erlernen von Raketensprung-Tricks und -Figuren.
+
| released-major    = Mann-Conomy Update
| availability = Schmieden
+
| availability      = {{avail|drop|craft|purchase|collectors}}
 +
| trade              = yes
 +
| gift              = yes
 +
| marketable        = yes
 +
| numbered          = no
 +
| ammo-loaded       = 4
 +
| ammo-carried       = 60
 +
| reload             = Einzeln
 +
| loadout            = yes
 +
  | prefix          = Der
 +
  | item-kind        = {{item kind|Rocket Launcher}}
 +
  | item-level      = 1
 +
  | item-description = {{item description|Rocket Jumper}}
 +
  | att-1-positive   = {{attribute|MaxammoPrimary_Increased|200}}
 +
  | att-2-positive  = {{attribute|NoSelfBlastDmg}}
 +
  | att-3-negative   = {{attribute|DamageDone_Negative|-100}}
 +
  | att-4-negative  = {{attribute|CritChance_Disabled}}
 +
  | att-5-negative  = {{attribute|cannotpickupintelligence}}
 
}}
 
}}
 +
 
{{Quotation|'''Der Soldier'''|So macht man das, Männer!|sound=Soldier_autocappedintelligence02_de.wav}}
 
{{Quotation|'''Der Soldier'''|So macht man das, Männer!|sound=Soldier_autocappedintelligence02_de.wav}}
  
Der '''Rocket Jumper''' ist eine [[primary/de|Primärwaffe]] für den Soldier, welche mit dem [[Mann-Conomy Update/de|Mann-Conomy Update]] erschien und hauptsächlich für Übungszwecke gedacht ist. Er sieht wie der [[Rocket Launcher/de|Raketenwerfer]] aus.
+
Der '''Raketenspringer''' ist eine [[Weapons/de#soldierprimary|primäre Trainingswaffe]] für den [[Soldier/de|Soldier]]. Er sieht wie der [[Rocket Launcher/de|Raketenwerfer]] aus.
 +
 
 +
Als erster Trainingsgegenstand verschießt der Raketen-Springer vollkommen harmlose Raketen und erlaubt Spielern [[Rocket jump/de|Raketensprung]]techniken zu üben. Die Anzahl der Raketen wurde verdreifacht, indem dem Träger 40 zusätzliche Raketen gegeben wurden. Ist man durch einen Raketensprung mit dem Raketen-Springer in der Luft wird ein "Flug-Geräusch" abgespielt, um den Erfolg des Spielers zu bestätigen.
 +
Außerdem ermöglicht es der Raketen-Springer die [[Kamikaze/de|Kamikaze Verspottung]] durchzuführen ohne sich selbst zu töten, dabei wird der Soldier wie bei einem Raketensprung in die Luft katapultiert.
 +
Der Nachteil ist, dass es Spielern die ihn ausgerüstet haben nicht möglich ist das feindliche [[intelligence/de|Geheimmaterial]] aufzunehmen. 
 +
 
 +
== Funktionszeiten ==
 +
{{Damage table
 +
| identical      = {{item link|Rocket Launcher}}
 +
| function times  = yes
 +
| attack interval = 0.8 s
 +
| reload first    = 0.92 s
 +
| reload more    = 0.8 s
 +
}}
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
==Herstellen==
 +
{{See also|Crafting/de|l1=Herstellen}}
 +
 
 +
===Blaupause===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Mantreads
 +
| ingredient-1-amount = 3
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
| result = Rocket Jumper
 +
}}
 +
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}}
 +
 
 +
==Zugehörige Errungenschaften==
 +
=== {{Class link|Soldier}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Duty Bound}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Sniper}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 +
}}
 +
 
 +
== Update-Verlauf ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* Der Gegenstand wurde dem Spiel hinzugefügt.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|27|2010}}''' ({{update link|Scream Fortress Update}})
 +
* Hinzugefügt: -100 HP als Strafe für das Tragen des Raketen-Springers.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2010}}'''
 +
* Der Raketen-Springer hat nun keinen Gesundheitsabzug mehr, dafür aber eine höhere Schadensanfälligkeit.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
 +
* {{undocumented}} Der {{item name|Rocket Jumper}} schützt nicht länger vor dem Selbstschaden der [[Grenade (taunt)/de|Kamikaze Verspottung]].  Ebenso wird durch [[Pumpkin bomb/de|Kürbisbomben]] nun Selbstschaden genommen, wenn sie zum explodieren gebracht werden.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Die Schadensresistenz wurde von "-100% Verursachten Schaden" auf "-100% geringerer Schaden" geändert.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Fehler behoben: Man konnte sich selbst Schaden durch Raketen zufügen, wenn man vor der Explosion die Waffe wechselt.
 +
* {{Undocumented}} Der {{item name|Rocket Jumper}} schützt nun vor Schaden durch die Kamikaze Verspottung.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|31|2012}}'''
 +
* Der {{item name|Rocket Jumper}} hat nun ein eigenes Model und eine eigene Textur.
 +
* Geänderte Attribute:
 +
** Erhöhere Schadensanfälligkeit entfernt.
 +
** Keine zufälligen kritischen Treffer.
 +
** Träger kann die Aktentasche mit Geheimmaterial nicht tragen.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 +
* "Flug" Sound, für Explosion Sprünge, hinzugefügt
 +
* {{Undocumented}} Der {{item name|Rocket Jumper}} kann nun gefunden werden.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|16|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Ungenauen Tipp über den {{item name|Rocket Jumper}} entfernt.
 +
 
 +
'''{{Patch name|03|4|2013}}'''
 +
* Blaupause für den {{item name|Rocket Jumper}} hinzugefügt.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Hinzugefügt: [[Collector's/de|Sammlerstückqualität]]
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 +
* Fehler behoben: Exploit mit der Granatenverspottung.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* {{Undocumented}} Fehler behoben: Raketen tauchen nun in der Egoperspektive auf.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Beschreibung aktualisiert, um die Merkmale der Waffe besser hervorzuheben.
  
Als erstes Übungs-Item verschießt der Rocket Jumper vollkommen harmlose Raketen und erlaubt Spielern [[Rocket jump/de|Raketensprung]]techniken zu üben. Die Anzahl der Raketen wurde verdreifacht, indem dem Träger 40 zusätzliche Raketen gegeben wurden.
+
'''{{Patch name|7|23|2015}} #1'''
 +
* Behoben, dass die Flagge mit dem {{item name|Rocket Jumper}} getragen werden kann.
  
==Sonstiges==
+
'''{{Patch name|7|7|2016}}'''
* Falls diese Waffe ausgerüstet wurde, ist es möglich, die [[Kamikaze/de|Kamikaze]]-Verspottung des [[Equalizer/de|Equalizers]] zu überleben; der Spieler kann nur Fallschaden erhalten.
+
* Model/Materialien und Sounds aktualisiert.
**Während diese Verspottung keinen Schaden am Soldier verursacht, können Gegner dadurch immer noch getötet werden.
+
}}
*Dies ist die einzige Explosionswaffe, neben dem Sticky-Jumper, die keinen Schaden austeilt.
 
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Rocket Launcher 1st person cropped.png|Sicht aus der ersten Person.
+
File:Rocket Jumper 1st person.png|Aussicht aus der ersten Person.
File:Rocket.png|Geschoß.
+
File:Rocket.png|Projektil.
 +
File:rocketjumper firstperson original.png|
 +
File:Rocket Jumper Old.png|
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Siehe auch ==
 
== Siehe auch ==
* [[Rocket Launcher/de|Raketenwerfer]]
+
* [[Basic Soldier strategy/de#{{item name|Rocket Jumper}}|Raketen-Springer-Strategie]]
 +
* [[Sticky Jumper/de|Haftbombenspringer]]
 +
* [[Jumping/de|Sprünge]]
 +
 
 +
{{Mann-Conomy Nav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
 +
{{Soldier Nav}}
  
{{Allweapons Nav/de}}
+
[[Category:Training weapons/de]]
{{Soldier Nav/de}}
+
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/de]]
[[Category:Primary weapons/de]]
 

Latest revision as of 17:39, 14 March 2024

So macht man das, Männer!
Der Soldier

Der Raketenspringer ist eine primäre Trainingswaffe für den Soldier. Er sieht wie der Raketenwerfer aus.

Als erster Trainingsgegenstand verschießt der Raketen-Springer vollkommen harmlose Raketen und erlaubt Spielern Raketensprungtechniken zu üben. Die Anzahl der Raketen wurde verdreifacht, indem dem Träger 40 zusätzliche Raketen gegeben wurden. Ist man durch einen Raketensprung mit dem Raketen-Springer in der Luft wird ein "Flug-Geräusch" abgespielt, um den Erfolg des Spielers zu bestätigen. Außerdem ermöglicht es der Raketen-Springer die Kamikaze Verspottung durchzuführen ohne sich selbst zu töten, dabei wird der Soldier wie bei einem Raketensprung in die Luft katapultiert. Der Nachteil ist, dass es Spielern die ihn ausgerüstet haben nicht möglich ist das feindliche Geheimmaterial aufzunehmen.

Funktionszeiten

Identisch mit: Raketenwerfer
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0.8 s
Nachladen (erstes) 0.92 s
Nachladen (fortlaufend) 0.8 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Demonstration

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupause

Mannestreter Altmetall Raketenspringer
Item icon Mantreads.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Rocket Jumper.png
Klassentoken – Soldier Slottoken – Primär Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Zugehörige Errungenschaften

Leaderboard class soldier.png Soldier

Pyromaniac
Pyromaniac
Töten Sie einen Pyro, der innerhalb der letzten 10 Sekunden eine Ihrer Raketen zurückgeschleudert hat.


Der Tod kommt von oben
Der Tod kommt von oben
Führen Sie einen Raketensprung aus, und töten Sie 2 Feinde, bevor Sie landen.
Pflichtbewusst
Pflichtbewusst
Töten Sie während eines Raketensprungs einen Feind mit dem Equalizer, bevor Sie landen oder kurz nach der Landung.


Agenten sterben einsam
Agenten sterben einsam
Erreichen Sie den höchstmöglichen Raketensprung durch Kriechen und Springen.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Fluglotse auf Abwegen
Fluglotse auf Abwegen
Setzen Sie einen Soldier bei einem Raketensprung in der Luft in Brand.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Adlerauge
Adlerauge
Töten Sie einen Gegner, der einen Raketen-/Granatensprung ausführt, mit einem voll aufgeladenen, nicht gezoomten Kopfschuss des Klassikers.
Wer hoch steigt, fällt tief
Wer hoch steigt, fällt tief
Töten Sie einen Feind bei einem Raketen- oder Granatensprung in der Luft mit dem Sniper-Gewehr oder dem Huntsman.

Update-Verlauf

30. September 2010 Patch (Mann-Conomy-Update)
  • Der Gegenstand wurde dem Spiel hinzugefügt.

27. Oktober 2010 Patch (Scream Fortress)

  • Hinzugefügt: -100 HP als Strafe für das Tragen des Raketen-Springers.

22. Dezember 2010 Patch

  • Der Raketen-Springer hat nun keinen Gesundheitsabzug mehr, dafür aber eine höhere Schadensanfälligkeit.

1. Juli 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Der Raketenspringer schützt nicht länger vor dem Selbstschaden der Kamikaze Verspottung. Ebenso wird durch Kürbisbomben nun Selbstschaden genommen, wenn sie zum explodieren gebracht werden.

22. Juli 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Die Schadensresistenz wurde von "-100% Verursachten Schaden" auf "-100% geringerer Schaden" geändert.

15. September 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Fehler behoben: Man konnte sich selbst Schaden durch Raketen zufügen, wenn man vor der Explosion die Waffe wechselt.
  • [Undokumentiert] Der Raketenspringer schützt nun vor Schaden durch die Kamikaze Verspottung.

31. Mai 2012 Patch

  • Der Raketenspringer hat nun ein eigenes Model und eine eigene Textur.
  • Geänderte Attribute:
    • Erhöhere Schadensanfälligkeit entfernt.
    • Keine zufälligen kritischen Treffer.
    • Träger kann die Aktentasche mit Geheimmaterial nicht tragen.

27. Juni 2012 Patch (Pyromania-Update)

  • "Flug" Sound, für Explosion Sprünge, hinzugefügt
  • [Undokumentiert] Der Raketenspringer kann nun gefunden werden.

16. November 2012 Patch

  • [Undokumentiert] Ungenauen Tipp über den Raketenspringer entfernt.

4. März 2013 Patch

  • Blaupause für den Raketenspringer hinzugefügt.

12. November 2013 Patch

20. Dezember 2013 Patch

  • Fehler behoben: Exploit mit der Granatenverspottung.

18. Juni 2014 Patch (Love & War-Update)

  • [Undokumentiert] Fehler behoben: Raketen tauchen nun in der Egoperspektive auf.

2. Juli 2015 Patch #1 (Gun-Mettle-Update)

  • Beschreibung aktualisiert, um die Merkmale der Waffe besser hervorzuheben.

23. Juli 2015 Patch #1

  • Behoben, dass die Flagge mit dem Raketenspringer getragen werden kann.

7. Juli 2016 Patch

  • Model/Materialien und Sounds aktualisiert.

Galerie

Siehe auch