Difference between revisions of "Sapper/da"
m (Auto: EnforceCapitalization(Sapper), DumbReplacement(an Sapper → a Sapper), (Content filters applied to links), templateParamFilter (Review RC#2092374)) |
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2844864)) |
||
(4 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 15: | Line 15: | ||
| trade = no | | trade = no | ||
| gift = no | | gift = no | ||
+ | | marketable = yes | ||
| rename = yes | | rename = yes | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
Line 22: | Line 23: | ||
| quality = Normal | | quality = Normal | ||
| item-kind = Sapper | | item-kind = Sapper | ||
− | | level | + | | item-level = 1 |
| item-description = Placér på fjendtlige bygninger for at deaktivere dem og langsomt dræne deres helbred. Placering af en sapper fjerner ikke din forklædning | | item-description = Placér på fjendtlige bygninger for at deaktivere dem og langsomt dræne deres helbred. Placering af en sapper fjerner ikke din forklædning | ||
}} | }} | ||
Line 168: | Line 169: | ||
'''{{Patch name|12|18|2015}}''' | '''{{Patch name|12|18|2015}}''' | ||
− | * Rettet en fejl, hvor Sapperens forhåndsvisning ville deaktivere bygninger, når de blev fjernet.}} | + | * Rettet en fejl, hvor Sapperens forhåndsvisning ville deaktivere bygninger, når de blev fjernet. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|29|2016}}''' | ||
+ | *Fiksede at sappere nogen gange kun ville blive tilknyttet til én Engineer teleporter. | ||
+ | }} | ||
== Ubrugt indhold == | == Ubrugt indhold == | ||
Line 181: | Line 186: | ||
== Paratviden == | == Paratviden == | ||
* Sappere anses af spillet til at være bygninger med 100 helbred. Som sådan er de immune over for [[critical hits/da|kritiske slag]] (de bliver ikke ødelagt af et enkelt kritisk slag fra en skruenøgle) og kan oprettes med {{code|build}} konsol kommandoen. | * Sappere anses af spillet til at være bygninger med 100 helbred. Som sådan er de immune over for [[critical hits/da|kritiske slag]] (de bliver ikke ødelagt af et enkelt kritisk slag fra en skruenøgle) og kan oprettes med {{code|build}} konsol kommandoen. | ||
− | * Den festlige variant har en note på den højre side i fransk groft oversat til: Glædelig [[ | + | * Den festlige variant har en note på den højre side i fransk groft oversat til: Glædelig [[Smissmas 2013/da|Smissmas]], min ven! |
== Galleri == | == Galleri == | ||
Line 209: | Line 214: | ||
*{{item link|Snack Attack}} | *{{item link|Snack Attack}} | ||
+ | {{Standard Weapons Nav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Spy Nav}} | {{Spy Nav}} |
Latest revision as of 21:33, 15 November 2020
“ | Spy sapper min sentry!
Klik for at høre (På engelsk)
— Engineeren
|
” |
Sapperen, som også blev nævnt i Sentry Betjeningsvejledningen som AM/FM Ultra-Sapperen, er et standard bygnings-våben til Spyen. Det er en lille kasse med 'ELECTRO-SAPPER' indskrevet på og en masse små kontakter. Den er også udstyret med to klemmer, der er udstationeret, når den anvendes.
Den eneste funktion en Sapper har er, at ødelægge Engineerens bygninger. Skulle spilleren vælge våbnet i nærheden af en fjendtlig struktur, vil spilleren kunne se en hvid skitse af sapperen på bygningen, hvilket indikerer, at de er inden for rækkevidde og kan sappe den. Derudover vil nålen på måleren flytte til den røde zone. Trykker man den primære skyde knap, standard MOUSE1
, vil den placere våbenet, og bygningen vil langsomt blive skadet indtil den er helt ødelagt. En sappet bygning vil straks ophører med at fungere; Sentry Gun'er vil ikke kunne skyde, dispensere vil ikke hele eller udgive ammunition og teleportere vil ikke fungerere. Når anvendt på bygninger, vil sapperen producere el gnister og en kraftig hvislende lyd. Når en Sapper er placeret på en teleporter, vil en anden Sapper automatisk blive placeret den anden side, hvis den er bygget og ikke er i i opbygningens process. Hvis Spyen er forklædt, vil den forklædte klasse bruge en unik animation, når sapperen bliver placeret på bygningen. I modsætning til Spyens andre våben, burger man en Sapper, vil det ikke få ham til at miste sin forklædning.
For hver bygning som Spy-spilleren placere en Sapper på, vil et lille vindue i deres HUD vise bygningens resterende helbred og sapperen på den bygning.
Så snart bygningen bliver sappet vil den Engineer, som har bygget den, blive advaret via hans HUD og vil automatisk spille et taleklip som kan alarmere nærliggende spillere om bygningens knibe. Engineere kan fjerne en Sapper med to slag fra deres nærkampsvåben. Når en Sapper bliver angrebet, vil Spy-spilleren få besked via en tilsvarende advarsel i deres HUD. Hvis en Engineer fjerner en Sapper fra en Teleporter, vil sapperen fra den anden side også blive fjernet. Hvis en anden Engineer rammer sapperen først, vil det tælle som et assisterende drab på sapperen, og en Medic, som heler en Engineer kan også score et assisterende drab på denne måde. Pyroer, som bærer på en Homewrecker, Maul eller Neon Annihilator kan også ødelægge Sappere. Fjender, der fokusere på at fjerne en Sapper, kan nemt blive rygstikket eller skudt i hovedet, hvilket tillader Spyen eller en holdkammerat til at distrahere og bortskaffe fjender ud over den pågældende bygning.
Sapperen har uendelig mængder af ammunition og ingen mærkbar "ned kølings" tid; Sappere kan blive placeret på en bygning hurtigere end en Engineer kan nå at reparere den skade som de forårsager, hvilket garantier at bygningen vil blive ødelagt, hvis Spyen ikke er død. Denne taktik virker sjældent hvis der er flere spillere i nærheden.
Sapperen bliver splittet i metalstumper ved fjernelse. Stumperne kan kun blive samlet op som metal efter, at have været ødelagt på en Dispenser. Hver stump giver 3 stykker metal.
Sappet Sentry-våben tager 33% mindre skade fra den Spy, som anvendte Sapperen, f.eks. når man skyder den med en Revolver. Dispensere og Teleportere er ikke påvirket af dette.
I Mann vs. Machine mode, ka Sappere blive anvendt på robotterne for at bedøve dem (og andre robotter i nærheden, hvis den er opgraderet). Sappere gør ingen skade mod robotter - de deaktivere dem kun for en kort periode. Store robotter er immune over for bedøvelsen og vil kun blive langsommere. Men i modsætning til regelmæssig multiplayer, Sapper man enten en robot eller en bygning kræver Sapperen at genoplade i 15 sekunder, før en anden kan implementers.
Indholdsfortegnelse
Skade og funktions tider
Skade og funktionstider | ||
---|---|---|
Skade | ||
Grundskade | 100% | 25 / s |
Funktionstider | ||
Opladningstid | Normal: N/AMvM: 15 s
| |
Bygningsødelæggelsestid | Level 1: 6.00 sLevel 2: 7.20 sLevel 3: 8.64 sMini-Sentry: 4.00 s
| |
Værdierne er omtrentlige og bestemt ved hjælp af fællesskabstestninger. |
Demonstration
Sær variant
Sær rang
Rang | Bygninger sappet | Navn |
---|---|---|
0 | 0 | Sær |
1 | 3 | Upåfaldende |
2 | 9 | Næppe chokerende |
3 | 15 | Mildt magnetiserende |
4 | 21 | Nogenlunde forårsagende |
5 | 30 | Uheldig |
6 | 42 | Bemærkelsesværdigt skadelig |
7 | 54 | Tilstrækkeligt ødelæggende |
8 | 69 | I sandhed ledende |
9 | 84 | Spektakulært pseudofyldt |
10 | 105 | Ion-indsmurt |
11 | 150 | Ugudeligt dynamiserende |
12 | 225 | Positivt plasmatisk |
13 | 299 | Totalt ordinær |
14 | 300 | Kredsløbssmeltende |
15 | 450 | Nulstillingsfremkaldende |
16 | 750 | Server-ryddende |
17 | 1500 | Episk |
18 | 2250 | Legendarisk |
19 | 2345 | Australsk |
20 | 2550 | Mann Co.-udvalgt |
Relateret præstationer
Pyro
|
Demoman
|
Engineer
|
|
Spy
|
|
Mann vs. Machievements
|
Opdateringshistorik
- Rettet et server nedbrud relateret til Spy sappere.
- Rettet en fejl, hvor Spies kunne anvende sappere gennem tynde vægge.
20. december 2007-opdateringen
- Sappet bygninger tager lidt mindre skader fra den Spy, som sapped dem.
1. marts 2008-opdateringen (Xbox)
- Fikset en udnyttelse, hvor man kunne anvende Sappere på bygninger gennem vægge.
- Fikset Sapperens første-personsperspektiv modelens animations popping.
- Rettet en fejl, hvor Spies ikke kunne sappe en bygning, hvis fjendtlige spillere kollideret med bygningen.
13. august 2009-opdateringen (Classless Update)
- Sappere anvendt på teleportere, vil automatisk placer en anden Sapper på den anden side a teleporteren, hvis den eksisterer.
- Rettet en fejl, hvor Spies kunne ødelægge Sappere ved at bruge "destroy 3 0" kommandoen.
- [Udokumenteret] Tilføjet Sær kvalitet.
- [Udokumenteret] Sapperen kan nu navngives.
- [Udokumenteret] Sapperen fremvises nu I rygsækken når du ser standard våbnene.
- [Udokumenteret] Rettet Sapperens nåle animation, der ikke spillede ordentligt.
- Rettet Sappere, som ikke blev anvendt korrekt på Teleportere mens de stadig er i gang med at blive bygget.
- Rettet "Bygninger Sappet" sær-tællerens forøgelse, når bygninger blev ødelagt uden at Sapperen var vedhæftet.
- [Udokumenteret] Konverterede Sapperen og bygningerne til at bruge c_sapper modeller.
- Rettet en fejl, hvor Spyen ikke holdte Sapperen korrekt i tredje person.
20. december 2013-opdateringen (Smissmas 2013)
- [Udokumenteret] Tilføjet Festlig variant.
- Fikset en fejl, hvor man ikke kunne pakke den Festlige Sapper ind.
- Fikset den Festlige Sapper, som ikke havde et skin til det blå hold.
- Opdateret Vampyr powerupen til at give helbred fra den skade gjort af Sappere.
2. juli 2015-opdateringen #1 (Gun Mettle Update)
- Nedsat skades straffen på Sentry Guns sappet af Spyen fra -66% til -33% (dvs. det er mere effektivt at skyde sentrien med sin Revolver mens den er ved at blive sappet).
24. september 2015-opdateringen
- Fikset Spy sapperen, der ikke fungeret på robotter i Mann vs. Machine mode.
17. december 2015-opdateringen (Tough Break Update)
- Der er nu en 0.5s forsinkelse efter at have fjernet en Sapper fra en Sentry Gun, før sentrien er aktiv igen.
18. december 2015-opdateringen
- Rettet en fejl, hvor Sapperens forhåndsvisning ville deaktivere bygninger, når de blev fjernet.
- Fiksede at sappere nogen gange kun ville blive tilknyttet til én Engineer teleporter.
Ubrugt indhold
- Spillets filer referere et hån til Sapperen siden spillets lancering, imidlertid findes animationen ikke i Spyens animations sæt.
Fejl
- Et problem kan opstå, når Sapperen er placeret på en bygning, der opgraderer til det næste niveau på samme tid; Sapperen vil ikke være i stand til at fjerne af både Engineere eller Pyroer udstyret med en Homewrecker, Maul eller Neon Annihilator. Derudover vil undergravet bygninger fungere som normalt, dog med drænet helbred. Man kan flytte bygningen for at løse problemet.
- idle Animationen spiller ikke under et replay, og nålen forbliver, hvor den er.
- En gang imellem, hvis en Spy Sapper en Teleporter ende gentagne gange imens en af Engineerene prøver at ødelægge Sapperen på den anden side, vil Sapperen fjernet fra Engineerens side og ikke fra Spyens side.
- Sappere og Sapperens placering skitserer på robotter, gengiver ikke i øjeblikket, selvom bombe-bærerens objektive grænse stadig trækker omkring den usynlige model.
Paratviden
- Sappere anses af spillet til at være bygninger med 100 helbred. Som sådan er de immune over for kritiske slag (de bliver ikke ødelagt af et enkelt kritisk slag fra en skruenøgle) og kan oprettes med
build
konsol kommandoen. - Den festlige variant har en note på den højre side i fransk groft oversat til: Glædelig Smissmas, min ven!
Galleri
RED første-personsperspektiv .
BLU første-personsperspektiv .
Broken Electro Sapper (Stumper).
RED Festlig variant.
Relaterede varer
Se også
|
Våben | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primær | Haglspreder | Raketkaster | Flammekaster | Granatkaster | Rullekanon | Haglgevær | Injektionssprøjtepistol | Snigskytteriffel | — | |
Naturkraften Håndbremsen Soda-popperen Dengsedrengens Dræber Rygsprederen |
Fuldtræfferen Sorte Boks Rakethopperen Frihedsfordreren Kokvæster 5000 Originalen Tiggerens Bazooka Luftangrebet |
Bagbrænderen Fedtfjerneren Phlogistinatoren Regnblæseren Nostromo Napalmeren Dragens Vrede |
Loch-n-Laderen Ali Babas Små Futter Smugleren Løse Kanon B.A.S.E.-hopperen Jernkæmpen |
Natascha Jerntæppet Messingbæstet Tomislav Huo-Long Heder |
Præriens Hævn Enkemageren Pomson 6000 Afstandsredder Panikanfaldet |
Blutsauger Korsridderens Armbrøst Overdosen |
Jægeren Sydney-soveren Røverkøbet Machina Snigmorderens Sagslutter AWPer Hand Sammensatte Befæstning Klassikeren Stjerneskud |
— | ||
Sekundær | Pistol | Haglgevær | Haglgevær | Klæbebombekaster | Haglgevær | Pistol | Medi-gevær | Maskinpistol | Revolver | |
Bonk!-Atompunch Lugermorph Krit-a-Cola Manisk Mælk Fløjspilleren Lækkerbiskens Lommepistol Flyvende Guillotine Muteret Mælk C.A.P.P.E.R |
Buff-banneret Blysålerne Forsvarsfanen Kong-kylien Mandetræderne Baghåndsgeværet Retskafne Bison B.A.S.E.-hopperen Panikanfaldet |
Signalpistolen Detonatoren Baghåndsgeværet Mandesmelteren Brandskuddet Panikanfaldet Benzindunken Termiske Trykmotor |
Angrebsskjoldet Skotske Modstand Klæbehopperen Pragtige Skærm Tidevandsvenderen Korte Lunte |
Sandvichen Dalokohs Bar Bøffelbøf-sandvichen Fiskefrikadelle Familieforretningen Robo-Sandvich Panikanfaldet Anden Banan |
Lugermorph Fjernbetjeneren Kortslutningen C.A.P.P.E.R Geigertælleren |
Kritzkrieg Hurtige Fiks Vaccinator |
Jarate Stikskjoldet Darwins Fareskjold Bekvemme Campist Krybskyttens Karabin Selvbevidste Skønhedsplet |
Ambassadøren Stordrabet L'étranger Håndhæveren Tilbagelånet | ||
Nærkamp | Bat | Skovl | Brandøkse | Flaske | Næver | Skruenøgle | Knoglesav | Kukri | Kniv | |
Ole Lukøje Stegepande Milde Makrel Boston-baskeren Slikstokken Solen-på-en-Pind Krigsviften Tre-rune-klingen Saxxy Atombattet Militærnægteren Uhåndgribelig Armering Gavepapirsmorderen Frihedsstaven Bat Fra Helvedet Mindeskaberen Skinkeskaftet Gylden Stegepande Nekromantisk Nakker Vejbetjenten Lysbat Prinny-machete |
Udligneren Torturtoget Stegepande Halv-Zatoichi Saxxy Disciplinærsagen Krigerens Kampskovl Militærnægteren Redningsplanen Frihedsstaven Bat Fra Helvedet Mindeskaberen Skinkeskaftet Gylden Stegepande Nekromantisk Nakker Vejbetjenten Prinny-machete |
Udbrænderen Husvrageren Stegepande Donhammeren Rygkradseren Skærpet Vulkanfragment Muggerten Saxxy Postprygleren Militærnægteren Tredjegradsforbrændingen Sukkerslaget Neon-annihilatoren Frihedsstaven Bat Fra Helvedet Mindeskaberen Skinkeskaftet Gylden Stegepande Nekromantisk Nakker Vejbetjenten Prinny-machete Varme Hånd |
Højlandsklingen Torturtoget Skottens Kraniekløver Stegepande Hesteløse Hovedløse Hestemanns Hovedtager Claidheamh Mòr Ullapool-pælen Halv-Zatoichi Saxxy Persiske Overtaler Nessies Nier-jern Militærnægteren Skotske Håndtryk Frihedsstaven Bat Fra Helvedet Mindeskaberen Skinkeskaftet Gylden Stegepande Nekromantisk Nakker Vejbetjenten Prinny-machete |
Kalinins Grusomme Boksehandsker Stegepande Gevaldigt Rapfodede Unionshandsker Stålnæverne Krigerens Ånd Saxxy Udsættelsesvarslet Militærnægteren Apoko-næverne Helligdagsslaget Frihedsstaven Bat Fra Helvedet Mindeskaberen Skinkeskaftet Gylden Stegepande Brødbiddet Nekromantisk Nakker Vejbetjenten Prinny-machete |
Gyldne Skruenøgle Roprotesen Sydens Gæstfrihed Jaguaren Saxxy Eureka-effekten Gylden Stegepande Nekromantisk Nakker Prinny-machete |
Übersaven Stegepande Vita-saven Amputøren Saxxy Højtidelige Løfte Militærnægteren Frihedsstaven Bat Fra Helvedet Mindeskaberen Skinkeskaftet Gylden Stegepande Nekromantisk Nakker Vejbetjenten Prinny-machete |
Stammemandens Machete Løvbaskeren Stegepande Saxxy Shahanshah Militærnægteren Frihedsstaven Bat Fra Helvedet Mindeskaberen Skinkeskaftet Gylden Stegepande Nekromantisk Nakker Vejbetjenten Prinny-machete |
Din Evige Belønning Kynikerens Kunai Saxxy Store Indtjener Voodoo-prikket Skarpe Påklæder Kolde Skulder Sorte Rose Gylden Stegepande Prinny-machete | ||
Primær PDA | — | — | — | — | — | Konstruktions-PDA | — | — | Forklædningssæt | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Sekundær PDA | — | — | — | — | — | Nedrivnings-PDA | — | — | Usynlighedsur | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Stikkerens Lommeur Gengangeren Entusiastens Tidsmåler Quäckenbirdt | ||
Bygning | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Bureaukratioptageren Ap-Sap Snack-angrebet | ||
Hån | Home Run | Granat | Hadouken Dommedag Henrettelse Gaseksplosion |
Halshugning | Opgør | Organkværner Dischord |
Oktoberfest Rygstød Medicinerende Melodi |
Spidning | Fægtning |
|