Difference between revisions of "Sniper Rifle/sv"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(13 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{trans|Swedish}}
 
{{DISPLAYTITLE:Krypskyttegevär}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name        = Krypskyttegevär
+
| type           = weapon
| type         = weapon
+
| image         = Sniper rifle.png
| image       = Sniper rifle.png
+
| 3d-image-1    = Sniper Rifle
| kill-icon-2 = Sniper headshot
+
| 3d-image-2    = Sniper Rifle Festive
| used-by     = [[Sniper/sv|Krypskytt]]
+
| 3d-image-4    = Sniper Rifle Festivized
| slot         = primary
+
| 3d-image-6    = Sniper Rifle Australium
| availability = {{avail|stock|crate27-strange|crate35|botkiller}}
+
| 3d-image-7    = Sniper Rifle Australium Festivized RED
| numbered     = no
+
| 3d-image-8    = Sniper Rifle Australium Festivized BLU
| ammo-loaded = 25
+
| 3d-image-9    = Sniper Rifle Botkiller Rust
| ammo-carried = N/A
+
| 3d-image-10    = Sniper Rifle Botkiller Blood
| reload       = Single
+
| 3d-image-11    = Sniper Rifle Botkiller Carbonado
| loadout      = Yes
+
| 3d-image-12    = Sniper Rifle Botkiller Diamond
   | quality   = normal
+
| 3d-image-13    = Sniper Rifle Botkiller Silver Mk.I
   | level     = Level 1 Sniper Rifle
+
| 3d-image-15    = Sniper Rifle Botkiller Gold Mk.I
 +
| 3d-image-17    = Sniper Rifle Botkiller Silver Mk.II
 +
| 3d-image-19    = Sniper Rifle Botkiller Gold Mk.II
 +
| 3d-button-1    = default
 +
| 3d-button-2    = colored_pair
 +
| 3d-button-4    = colored_pair
 +
| 3d-button-6    = australium
 +
| 3d-button-7    = australium_half
 +
| 3d-button-8    = australium_half
 +
| 3d-button-9    = default_half
 +
| 3d-button-10  = default_half
 +
| 3d-button-11  = default_half
 +
| 3d-button-12  = default_half
 +
| 3d-button-13  = colored_pair
 +
| 3d-button-15  = colored_pair
 +
| 3d-button-17  = colored_pair
 +
| 3d-button-19  = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1  = Standard
 +
| 3d-viewname-2  = Festlig
 +
| 3d-viewname-4  = Pyntad
 +
| 3d-viewname-6  = Australium
 +
| 3d-viewname-7  = Australium Pyntad<br>(RED)
 +
| 3d-viewname-8  = Australium Pyntad<br>(BLU)
 +
| 3d-viewname-9  = Rost
 +
| 3d-viewname-10 = Blod
 +
| 3d-viewname-11 = Svart Diamant
 +
| 3d-viewname-12 = Diamant
 +
| 3d-viewname-13 = Silver Mk.I<br>
 +
| 3d-viewname-15 = Guld Mk.I<br>
 +
| 3d-viewname-17 = Silver Mk.II<br>
 +
| 3d-viewname-19 = Guld Mk.II<br>
 +
| kill-icon-2   = Sniper headshot
 +
| used-by       = {{used by|Sniper}}
 +
| slot           = primary
 +
| availability   = {{avail|stock|crate27-strange|crate35-festive|crate54-strange|case93|case94|case99|case100|mvm-both-types|contract|warpaint}}
 +
| marketable    = yes
 +
| numbered       = no
 +
| ammo-loaded   = 25
 +
| ammo-carried   = {{common string|N/A}}
 +
| reload         = Ingen Omladdning
 +
| loadout       = yes
 +
  | quality     = normal
 +
   | item-kind   = {{item kind|Sniper Rifle}}
 +
   | item-level   = 1
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Sniper'''|You'll be needin' another use for that neck!|sound=Sniper_specialcompleted03.wav}}
 
  
'''Krypskyttegeväret''' är [[Sniper/sv|Krypskyttens]] [[Primary/sv|primära vapen]]. Det är ett repetergevär med tillhörande kikarsikte och lasersikte för precisionsskytte.
+
{{hatnote|Detta är standardvapnet för Krypskytten. För andra {{item name|Sniper Rifle}}, se [[Sniper Rifle (disambiguation)/sv|{{item name|Sniper Rifle}} (andra användningar)]].}}
  
Geväret har utmärkt träffsäkerhet, tappar inte i skada över avstånd och är ett av två vapen med zoom-funktion. Genom kikarsiktet syns en laddningsmätare och i mitten en lagfärgad laserpunkt. När man zoomar via kikarsiktet börjar laddningsmätaren att fyllas upp och visar hur mycket skada nästa kula kommer göra. Det tar 4 sekunder att fylla mätaren från 0 till 100% och i samma takt förstoras laserpunkten i mitten på siktet. Skadan ökar exponentiellt, från 100% skada vid 0% laddning, till 300% skada vid 100% laddning. Laddningen återställs till 0% efter varje avfyrat skott, samt om man zoomar ut. Under tiden som spelaren zoomar in sänks spelarens [[speed/sv|hastighet]] till 27% när man står och vidare ner till 0,01% när man duckar. Dessutom kan man inte zooma in medan man hoppar eller faller. Geväret går att skjuta utan att kikarsiktet används, men tillfogar då begränsat med skada.
+
{{Quotation|'''Krypskytten'''|Du kommer behöva en annan användning för din hals!|sound=Sniper specialcompleted03.wav|en-sound=yes}}
  
Om spelaren använder kikarsiktet och träffar en fiendespelares huvud resulterar detta i ett [[Headshot/sv|huvudskott]], vilket är en garanterad [[Critical hit/sv|Kritisk träff]]. På grund av detta kan Krypskyttegeväret inte tillfoga slumpmässiga Kritiska träffar (förutom under [[Humiliation/sv|Förnedringsfasen]] eller med hjälv av en [[Kritzkrieg/sv|Kritzkrieg]]). Huvudskott kan inte tillfogas om Krypskytten avfyrar vapnet utan att zooma in.
+
'''{{item name|Sniper Rifle}}''' är standard [[Weapons/sv#sniperprimary|primärvapnet]] för [[Sniper/sv|Krypskytten]]. Det är ett [[w:Bolt action|bolt-action]] {{lang icon|en}} gevär med ett trälager och ett stort teleskop, med ett lasersikte påsatt under.
  
Med ledning av den lagfärgade laserpunkten som ett in-zoomat Krypskyttegevär avger så kan observeranta spelare inte bara upptäcka att ett Krypskyttegevär används, utan också vad Krypskytten siktar på. Kompetenta Krypskyttar kan bibehålla överraskningsmotentet genom att avsiktligen "dölja" laserpunkten, till exempel genom att sikta mot föremål i föregrunden som fiender inte kan se.  
+
Geväret har ingen kulspridning, påverkas inte av avstånd, och har ett sikte likt andra av Krypskyttens [[Sniper/sv#Primary|primärvapen]] förutom {{item link|Huntsman}} och {{item link|Fortified Compound}}. Siktet har en laddningsmätare och ett litet, lagfärgat laser punk i mitten. När man är inzoomad (siktar), laddningsmätaren laddas från 0% till 100% under loppet av 3.3 sekunder; En högre laddning ökar skadan skottet. Laddningsmätaren börjar om på 0% när man har avfyrat eller när man slutar zooma in utan att skjuta. Ett icke inzoomat skott från {{item name|Sniper Rifle}} gör lika mycket skada som ett inzoomat [[headshot/sv|kroppsskott]] på 0% laddning. När man zoomar in, Krypskyttens [[Classes/sv#Speed|rörelsehastighet]] är minskad till 27% och skatas ner mer till 1.33% när man duckar. Dessutom, man kan inte zooma in medans Krypskytten hoppar eller faller efter ett hopp; dock, ramlar man av en kant utan att hoppa eller blir knuffad upp i luften så avbryts inte inzoomningen.
  
== {{common string|Damage and function times}} ==
+
{{item name|Sniper Rifle}}et utdelar inte slumpmässiga [[critical hits/sv|kritiska träffar]]; dock, om en spelare träffar ett [[headshot/sv|huvudskott]], ett skott på fiendens huvud medans man är inzoomad, det garanterar en kritisk träff. Huvudskott kan inte träffas medans man inte zoomar in. Till skillnad från andra [[hitscan/sv|träffskannings]] vapen, {{item name|Sniper Rifle}}et och andra primärvapen för Krypskytten kan penetrera lagkamrater.
 +
 
 +
Medans man zoomar in, {{item name|Sniper Rifle}}et visar en lagfärgad punk på väggen eller marken, som liknar ett lasersikte för Krypskytten. Punkten blir större och mer tydlig ju mer laddning man bygger upp. För att den är synlig för fiende spelare, punkten kan avslöja Krypskyttens position, vilket gör honom lättare att ha koll och undvika honom. Smarta Krypskyttar hindrar detta genom att välja att sikta mot objekt som inte gör att fiender kan se hans punkt.
 +
 
 +
== Skada och funktionstider ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/sv|Hitscan]]
+
| type                 = [[Hitscan/sv|Träffskanning]]
| damagetype         = {{common string|Bullet}}
+
| damagetype           = Kula
| rangetype         = {{common string|Ranged}}
+
| rangetype           = Långt håll
 +
| damage              = yes
  
| damage            = yes
+
|  base               = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% laddning eller siktar inte}}:</div> 50<br/><div style="float:left">100%:</div> 150
|  base             = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% charge or unscoped}}:</div> 50<br/><div style="float:left">100%:</div> 150
+
|  crit               = <div style="float:left">0%:</div> 150<br/><div style="float:left">100%:</div> 450
|  bodyshot          = <div style="float:left">0%:</div> 43-57<br/><div style="float:left">100%:</div> 128-173
+
|  minicrit           = <div style="float:left">0%:</div> 68<br/><div style="float:left">100%:</div> 203
|  crit             = <div style="float:left">0%:</div> 150<br/><div style="float:left">100%:</div> 450
 
|  minicrit         = <div style="float:left">0%:</div> 57-78<br/><div style="float:left">100%:</div> 172-233
 
  
| function times     = yes
+
| function times       = yes
|  attack interval   = 1.5 s
+
|  attack interval     = 1.5 s
|  zoom charge delay = 1 s
+
|  zoom charge delay   = 1.3 s
 
|  zoom headshot delay = 0.2 s
 
|  zoom headshot delay = 0.2 s
|  max charge time   = 3.3 s
+
|  max charge time     = {{Tooltip|3.3 s|2 s laddningstid + 1.3 s laddningsfördröjning}}
 
}}
 
}}
 +
 +
[[File:Sniper Rifle charge damage chart.png|thumb|right|Graf som visar skada gjord baserat på laddningen]]
 +
{{Sniper Rifle tick damage}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Relaterade Framsteg ==
+
== Märklig variant ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Sniper Rifle}}
 +
| rankson = kills
 +
| festive = yes
 +
| botkiller = yes
 +
| australium = yes
 +
| can deal critical damage = no
 +
| can headshot = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
}}
  
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/sv]] [[Achievements/sv|Generella]] ===
+
== Relaterade framsteg ==
 +
=== {{Achiev type link|general}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|General|Grey Matter}}
 
| 1 = {{Show achievement|General|Grey Matter}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
=== {{class link|Pyro}} ===
Line 60: Line 118:
 
}}
 
}}
  
==={{Class link|Sniper}}===
+
 
 +
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}}
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Dropped Dead}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Dropped Dead}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Flight Cancelled}} 
 
       {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
| 2 = {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}}
+
      {{Show achievement|Sniper|Parting Shot}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Self-destruct Sequence}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Socket to Him}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}}
 +
}}
 +
 +
== Uppdateringshistorik ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|9|21|2007}}'''
 +
* Fixade en Krypskytts inzoomnings krasch.
 +
 +
'''{{Patch name|12|31|2007}}'''
 +
* Fixade en Krypskytts snabbytes exploatering som tillät honom att undvika inzoom/utzooms tider.
 +
 +
'''{{Patch name|1|14|2008}}'''
 +
* Lade till ett alternativ för {{item name|Sniper Rifle}} i Avancerade alternativ. Om den avaktiveras, {{item name|Sniper Rifle}}et kommer inte zooma om efter ett inzoomat skott.
  
     
+
'''{{Patch name|1|15|2008}}'''
}}
+
* Fixade att man kunde zooma för snabbt efter man skjuter ett zoomat skott.
  
== Tidigare Ändringar ==
 
 
'''{{Patch name|2|14|2008}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2008}}'''
* Lade till en fördröjning (200 ms) innan en in-zoomad Krypskytt kan tillfoga ett huvudskott.
+
* Lade till en liten fördröjning (200 ms) innan ett zoomat skott kan utdela en kritisk träff.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|1|2008|xbox}}'''
 +
* Fixade en exploaterings som lät Krypskyttar att avfyra snabbare än vanligt.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|11|2008}}'''
 +
* {{item name|Sniper Rifle}}et kan ny ta sönder [[Demoman/sv|Demomans]] [[Stickybomb Launcher/sv|klisterbomber]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|2|2009}}'''
 +
* {{item name|Sniper Rifle}}et kan nu utdela kritiska träffar under [[Critical hits/sv#Kritisk boost|kritiska laddningar]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 +
* Fixade att vapen inte penetrerade lagkamrater.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 +
* Fixade {{item name|Sniper Rifle}}ets vy modell att den hade lag [[RED/sv|RED]]s variant medans man var på lag [[BLU/sv|BLU]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 +
* Lade till ett ljud när {{item name|Sniper Rifle}}et är helt laddad.
 +
* {{Undocumented}} Lade till [[Strange/sv|Märklig]] kvalité.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|18|2011}} #2'''
 +
* Fixade ett problem där {{item name|Sniper Rifle}}et inte förstörde klisterbomber.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
 +
* Lade till [[Festive weapons/sv|Festlig]] variant.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|19|2011}}'''
 +
* {{item name|Festive Sniper Rifle}}et kan nu bli [[Gift Wrap/sv|inslagen]].
 +
 
 +
'''{{Item schema|3|23|2012}}'''
 +
* Markerade {{item name|Sniper Rifle}}et och {{item name|Festive Sniper Rifle}} som användbara med Huvudskott Delen.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)}})
 +
* {{Undocumented}} Lade till Silver och Guld [[Botkiller weapons/sv|Robotdödande]] varianter.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 +
* Lade till Rost, Blod, Svart Diamant, och Diamant Robotdödande varianter.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 +
* Lade till Silver och Guld Robotdödande Mk. II varianter.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|13|2013}}'''
 +
* Fixade de Robotdödande {{item name|Sniper Rifle}} att de använde fel lag material på armarna.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 +
* {{Undocumented}} Lade till [[Australium weapons/sv|Australium]] variant.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* Ändrade {{item name|Sniper Rifle}}ets modell till att använda <code>c_models</code> systemet.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|30|2018}}'''
 +
* Fixade en server krasch relaterat till {{item name|Sniper Rifle}}et.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|29|2022}}'''
 +
* Fixade en server krasch som orsakades av när Krypskyttar försökte äta sitt egna vapen (byter till Krypskytten medans den [[Heavy/sv|Tunga Artilleristen]] äter {{item link|Sandvich}}).
 +
}}
  
 
== Buggar ==
 
== Buggar ==
*När Krypskytten laddar ur en tomhylsa kommer denna ut ur fel sida av hylsporten.
+
* Om spelaren zoomar in och öppnar [[main menu/sv|huvudmenyn]], zoom överlägger är borttaget, vilket tillåter spelaren att se som att de inte var inzoomade medans de håller sitt zoom och laddning. För att spelaren är i huvudmenyn, spelaren kommer inte kunna skjuta eller kolla runt under den tiden.
 +
** Zoom överlägget läggs tillbaka när spelaren går tillbaks till spelet.
  
== Galleri==
+
== Galleri ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Sniper Rifle 1st person.png|1st person view.
+
File:Sniper Rifle 1st person.png|Förstapersons vy
 +
File:Festive Sniper Rifle 1st person red.png|[[RED/sv|RED]] [[Festive weapons/sv|Festlig]] variant.
 +
File:Festive Sniper Rifle 1st person blu.png|[[BLU/sv|BLU]] Festlig variant.
 +
File:Botkiller Sniper Rifle 1st person.png|[[Botkiller weapons/sv|Silver Robotdödande Mk.I]] variant.
 +
File:Botkiller Sniper Rifle gold 1st person.png|Guld Robotdödande  Mk.I variant.
 +
File:Botkiller Sniper Rifle rust 1st person.png|Rost Robotdödande  Mk.I variant.
 +
File:Botkiller Sniper Rifle blood 1st person.png|Blod Robotdödande  Mk.I variant.
 +
File:Botkiller Sniper Rifle carbonado 1st person.png|Svart Diamant Robotdödande Mk.I variant.
 +
File:Botkiller Sniper Rifle diamond 1st person.png|Diamant Robotdödande Mk.I variant.
 +
File:Botkiller Sniper Rifle Silver Mk2 1st person RED.png|Silver Robotdödande Mk.II RED variant.
 +
File:Botkiller Sniper Rifle Silver Mk2 1st person BLU.png|Silver Robotdödande Mk.II BLU variant.
 +
File:Botkiller Sniper Rifle Gold Mk2 1st person.png|Guld Robotdödande Mk.II variant.
 +
File:Australium sniperrife.png|[[Australium weapons/sv|Australium]] variant.
 +
File:Sniper Rifle First Person Festivized Variant RED.png|RED [[Festivizer/sv|Pyntad]] variant.
 +
File:Sniper Rifle First Person Festivized Variant BLU.png|BLU Pyntad variant.
 +
File:Sniper Rifle First Person Australium Festivized Variant RED.png|RED Australium Pyntad variant.
 +
File:Sniper Rifle First Person Australium Festivized Variant BLU.png|BLU Australium Pyntad variant.
 +
File:Sniperrifle concept.jpg|Konceptbild för {{item name|Sniper Rifle}}et.
 +
File:Sniperrifle concept2.jpg|Konceptbild för {{item name|Sniper Rifle}}et.
 +
File:Sniperrifle concept3.jpg|Konceptbild för {{item name|Sniper Rifle}}et.
 +
File:Killicon sniperriflehs old.png|En gammal version av dödsikonen.
 +
File:Standard icon Sniper Rifle.png|Ikonen från TF2s DIY kit.
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
<!-- Add these once they're in-game
 +
File:Botkiller Sniper Rifle Mirror 1st person.png|Unused Mirror Botkiller variant.
 +
File:Botkiller Sniper Rifle Uranium 1st person.png|Unused Uranium Botkiller variant.
 +
-->
  
 
== Se även ==
 
== Se även ==
*[[Sydney Sleeper/sv|Sydney-Sövaren]]
+
* [[Basic Sniper strategy/sv#{{item name|Sniper Rifle}} + reskins|{{item name|Sniper Rifle}} strategi]]
*[[Sniper strategy#Sniper Rifle|Sniper Rifle strategy]]
+
* [[Festive weapons/sv|Festliga vapen]]
*[[Headshot/sv|Huvudskott]]
+
* [[Botkiller weapons/sv|Robotdödande vapen]]
 +
* [[Australium weapons/sv|Australium vapen]]
  
 +
{{Standard Weapons Nav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
 +
{{Sniper Nav|state=collapsed}}
  
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}<br/>
 
{{Sniper Nav}}
 
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/sv]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/sv]]

Latest revision as of 16:06, 21 November 2024

Detta är standardvapnet för Krypskytten. För andra Krypskyttegevär, se Krypskyttegevär (andra användningar).
Du kommer behöva en annan användning för din hals!
Krypskytten

Krypskyttegevär är standard primärvapnet för Krypskytten. Det är ett bolt-action (Engelska) gevär med ett trälager och ett stort teleskop, med ett lasersikte påsatt under.

Geväret har ingen kulspridning, påverkas inte av avstånd, och har ett sikte likt andra av Krypskyttens primärvapen förutom Jägaren och Förstärkta Föreningen. Siktet har en laddningsmätare och ett litet, lagfärgat laser punk i mitten. När man är inzoomad (siktar), laddningsmätaren laddas från 0% till 100% under loppet av 3.3 sekunder; En högre laddning ökar skadan på skottet. Laddningsmätaren börjar om på 0% när man har avfyrat eller när man slutar zooma in utan att skjuta. Ett icke inzoomat skott från Krypskyttegevär gör lika mycket skada som ett inzoomat kroppsskott på 0% laddning. När man zoomar in, Krypskyttens rörelsehastighet är minskad till 27% och skatas ner mer till 1.33% när man duckar. Dessutom, man kan inte zooma in medans Krypskytten hoppar eller faller efter ett hopp; dock, ramlar man av en kant utan att hoppa eller blir knuffad upp i luften så avbryts inte inzoomningen.

Krypskyttegeväret utdelar inte slumpmässiga kritiska träffar; dock, om en spelare träffar ett huvudskott, ett skott på fiendens huvud medans man är inzoomad, det garanterar en kritisk träff. Huvudskott kan inte träffas medans man inte zoomar in. Till skillnad från andra träffskannings vapen, Krypskyttegeväret och andra primärvapen för Krypskytten kan penetrera lagkamrater.

Medans man zoomar in, Krypskyttegeväret visar en lagfärgad punk på väggen eller marken, som liknar ett lasersikte för Krypskytten. Punkten blir större och mer tydlig ju mer laddning man bygger upp. För att den är synlig för fiende spelare, punkten kan avslöja Krypskyttens position, vilket gör honom lättare att ha koll och undvika honom. Smarta Krypskyttar hindrar detta genom att välja att sikta mot objekt som inte gör att fiender kan se hans punkt.

Skada och funktionstider

Se även: Skada
Skada och funktionstider
Skjuttyp Träffskanning
Skadetyp Kula
Långt håll eller Nära håll? Långt håll
Skada
Grundskada 100%
0%:
50
100%:
150
Kritisk
0%:
150
100%:
450
Mini-kritisk
0%:
68
100%:
203
Funktionstider
Attackintervall 1.5 s
Maximal laddningstid 3.3 s
Zoom-in fördröjning för laddning 1.3 s
Zoom-in fördröjning av huvudskott 0.2 s
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen.
Graf som visar skada gjord baserat på laddningen

# of ticks lit Bodyshot damage Headshot damage
3 50
4 50 150
5 50 150
6 50 150
7 ~60 ~180
8 ~75 ~225
9 ~90 ~270
10 ~105 ~315
11 ~120 ~360
12 ~135 ~405
13 150 450
Värden är ungefära och bestämmda genom tester av gemenskapen.

Demonstration

Märklig variant


Relaterade framsteg

Achieved.png Generella framsteg

Hjärnmassa
Hjärnmassa
Få 25 huvudskott som Sniper.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Eld I Sikte
Eld I Sikte
Tänd eld på 10 Snipers medan de är inzoomade.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Var Effektiv
Var Effektiv
Döda 3 fiender med Krypskyttegeväret utan att missa ett skott.


Han Tappade Luften
Han Tappade Luften
Döda en Scout i luften med ditt Krypskyttegevär eller Huntsman.


Inställt Flyg
Inställt Flyg
Döda 25 spelare i fallskärm med ett kritiskt huvudskott.


Hopplöst Fall
Hopplöst Fall
Döda en raket- eller granathoppande fiende i luften med ditt Krypskyttegevär eller Huntsman.


I Rättan Tid
I Rättan Tid
Skjut en fiendespelare i huvudet i samma ögonblick som hans osårbarhet tar slut.
Pricksäkert
Pricksäkert
Skjut 10 fientliga Snipers i huvudet.


Mitt I Nyllet
Mitt I Nyllet
Skjut en fientlig Demoman i huvudet.


Fatta Vinken
Fatta Vinken
Ge en fiende en fryst bild av dig när du vinkar till honom.


Lita På Känslan
Lita På Känslan
Döda 5 fiender med Krypskyttegeväret utan att zooma in.

Uppdateringshistorik

September 21, 2007 Patch
  • Fixade en Krypskytts inzoomnings krasch.

December 31, 2007 Patch

  • Fixade en Krypskytts snabbytes exploatering som tillät honom att undvika inzoom/utzooms tider.

Januari 14, 2008 Patch

  • Lade till ett alternativ för Krypskyttegevär i Avancerade alternativ. Om den avaktiveras, Krypskyttegeväret kommer inte zooma om efter ett inzoomat skott.

Januari 15, 2008 Patch

  • Fixade att man kunde zooma för snabbt efter man skjuter ett zoomat skott.

Februari 14, 2008 Patch

  • Lade till en liten fördröjning (200 ms) innan ett zoomat skott kan utdela en kritisk träff.

Mars 1, 2008 Patch (Xbox)

  • Fixade en exploaterings som lät Krypskyttar att avfyra snabbare än vanligt.

December 11, 2008 Patch

Februari 2, 2009 Patch

Januari 13, 2010 Patch

  • Fixade att vapen inte penetrerade lagkamrater.

Januari 19, 2011 Patch

  • Fixade Krypskyttegevärets vy modell att den hade lag REDs variant medans man var på lag BLU.

Augusti 18, 2011 Patch

  • Lade till ett ljud när Krypskyttegeväret är helt laddad.
  • [Odokumenterad] Lade till Märklig kvalité.

Oktober 18, 2011 Patch #2

  • Fixade ett problem där Krypskyttegeväret inte förstörde klisterbomber.

December 15, 2011 Patch (Australisk Jul 2011)

December 19, 2011 Patch

  • Festligt Krypskyttegeväret kan nu bli inslagen.

23 Mars 2012 [Uppdatering av föremålserver]

  • Markerade Krypskyttegeväret och Festligt Krypskyttegevär som användbara med Huvudskott Delen.

Augusti 15, 2012 Patch (Mann vs. Machine Update)

  • [Odokumenterad] Lade till Silver och Guld Robotdödande varianter.

Oktober 9, 2012 Patch

  • Lade till Rost, Blod, Svart Diamant, och Diamant Robotdödande varianter.

December 20, 2012 Patch (Mecha Update)

  • Lade till Silver och Guld Robotdödande Mk. II varianter.

Maj 13, 2013 Patch

  • Fixade de Robotdödande Krypskyttegevär att de använde fel lag material på armarna.

November 21, 2013 Patch (Two Cities Uppdateringen)

Juni 18, 2014 Patch (Kärlek & Krig Uppdateringen)

  • Ändrade Krypskyttegevärets modell till att använda c_models systemet.

Mars 30, 2018 Patch

  • Fixade en server krasch relaterat till Krypskyttegeväret.

Juli 29, 2022 Patch

  • Fixade en server krasch som orsakades av när Krypskyttar försökte äta sitt egna vapen (byter till Krypskytten medans den Tunga Artilleristen äter Smörgosen).

Buggar

  • Om spelaren zoomar in och öppnar huvudmenyn, zoom överlägger är borttaget, vilket tillåter spelaren att se som att de inte var inzoomade medans de håller sitt zoom och laddning. För att spelaren är i huvudmenyn, spelaren kommer inte kunna skjuta eller kolla runt under den tiden.
    • Zoom överlägget läggs tillbaka när spelaren går tillbaks till spelet.

Galleri

Se även