Difference between revisions of "Dead Ringer/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Чертеж)
m (Факты)
 
(139 intermediate revisions by 63 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Звон смерти}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Звон смерти
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Dead Ringer.png
 
| image            = Dead Ringer.png
 +
| 3d-alt          = yes
 +
| view1name        = Обычный
 +
| view2name        = Применяемый
 +
| hide-kill-icon  = yes
 
| used-by          = [[Spy/ru|Шпионом]]
 
| used-by          = [[Spy/ru|Шпионом]]
 
| slot            = pda 2
 
| slot            = pda 2
| availability    = Разблокируемое
+
| released        = {{Patch name|5|21|2009}}<br />({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
 +
| availability    = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate38-strange|collectors}}
 +
| marketable      = yes
 +
| numbered        = no
 +
| medieval        = yes
 
| ammo-loaded      = N/A
 
| ammo-loaded      = N/A
 
| ammo-carried    = N/A
 
| ammo-carried    = N/A
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Часы невидимости 5-го уровня
+
   | item-level     = Часы невидимости 5-го уровня
   | att-1-neutral  = Тип маскировки: Симуляция смерти
+
   | att-1-neutral  = Тип невидимости: Имитация смерти.
   | att-2-positive = Восстановление невидимости: +80%
+
   | att-2-positive = При получении урона оставляет поддельный труп и дает временные невидимость, ускорение и сопротивление урону.
   | att-3-negative = Расход заряда невидимости:  +60%
+
  | att-3-positive = Восстановление невидимости: +50%
 +
   | att-4-negative = -50% заряда невидимости при имитации смерти.
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|Реклама Звона смерти|И как только враг подбежит к «трупу», чтобы обшмонать наличку и вырвать изо рта золотые зубы, ты уже будешь стоять за его спиной со своим смертельным оружием наготове.}}
 
{{Quotation|Реклама Звона смерти|И как только враг подбежит к «трупу», чтобы обшмонать наличку и вырвать изо рта золотые зубы, ты уже будешь стоять за его спиной со своим смертельным оружием наготове.}}
  
'''Звон смерти''' — это разблокируемые часы [[Spy/ru|Шпиона]], заменяющие [[Invisibility watch/ru|Часы невидимости]]. Высланы экспрессом по заказу из [[Mann Co./ru|Мэнн Ко.]]. Это золотые часы, делающие своего владельца невидимым на 6,5 секунд после любого его ранения, оставляя позади поддельный труп, чтобы ввести нападавшего в заблуждение. Для использования эффекта Шпион должен держать активированные часы левой рукой в момент получения урона. Шпион моментально становится невидимым, что сопровождается появлением поддельного трупа и сообщением об убийстве. Также возможны сообщения о мести, набирание превосходства, сообщения HLstatsX, и даже достижения. Если Шпион замаскирован как дружественный класс, при активации выпадает труп этого же класса.
+
'''Звон смерти''' — это разблокируемые часы для [[Spy/ru|шпиона]], заменяющие [[Invisibility watch/ru|часы невидимости]]. Они выглядят как золотые карманные часы, с изображением колибри на крышке.
  
Звон смерти отключается с заметным громким звуком. Заряд опускается до 60%, если изначально меньше — остается таким же, а часы не могут быть использованы до полной перезарядки. В случае, если часы были активированы на [[Game modes/ru|Арене]] до первого убийства, игрок, вызвавший активацию часов, получит бонус [[First blood/ru|первая кровь]].
+
Главным свойством этих часов является способность сделать владельца [[Cloak/ru|невидимым]] на 7 секунд при получении им урона, имитируя его смерть и оставляя позади тело, чтобы отвлекать и обманывать врагов. Для того, чтобы воспользоваться этой способностью, шпиону необходимо держать часы в руке при получении урона. Переход в невидимость происходит мгновенно и может создавать ложные оповещения о смерти, [[Domination/ru|превосходстве]], [[Revenge/ru|отмщении]]. При активации этих часов на [[Arena/ru|Арене]] до того, как кто-то из игроков погибнет по-настоящему, убийца получит эффект [[First blood/ru|первой крови]]. Активация часов шпионом, с которым у вас происходит [[Duel/ru|дуэль]], не добавит очко в таблицу дуэли. Если шпион замаскирован под союзника, при активации часов на земле появится тело того класса, под который он замаскирован.
  
Звон смерти отражает 90% урона. Это дает возможность пережить 100% заряженный [[headshot/ru|выстрел в голову]] [[Sniper/ru|Снайпера]] или [[backstab/ru|удар в спину]] Шпиона. Так как удар в спину причиняет урон, равный шестикратному здоровью жертвы, а часы уменьшают урон только до 10%, то удар в спину отнимет только 6/10 здоровья.
+
При получении урона, когда Звон смерти активен, оставляет поддельный труп и дает временные невидимость, ускорение и сопротивление урону. Кроме того, при получении ускорения владелец не будет мерцать в [[Cloak/ru|невидимости]] при столкновении с врагами или получении урона.
  
Активация часов во время горения тушит огонь. Однако, сразу после этого можно загореться от огня снова.
+
При выходе из невидимости, Звон смерти издает громкий звук. Он довольно громок на близком расстоянии, но быстро приглушается с увеличением расстояния. При активации часов шпион моментельно теряет 50% заряда, оставшиеся 50% тратятся 7 секунд. Пополнение заряда в невидимости невозможно.
 +
 
 +
Активация Звона смерти, будучи в огне, полностью потушит его. Игрок должен быстро отступить, иначе он рискует быть снова подожженным, находясь в невидимости. Звон смерти можно активировать даже, если шпион находится под эффектом [[Jarate/ru|Банкате]] (урон будет повышен, но часы будут по-прежнему эффективны), эффект Банкате останется, однако его длительность будет сокращена. [[Tribalman's Shiv/ru|Заточка дикаря]], [[Southern Hospitality/ru|Южное гостеприимство]],[[Boston Basher/ru|Бостонский раздолбай]] и [[Three-Rune Blade/ru|Трехрунный меч]] вызовут [[bleed/ru|кровотечение]] у шпиона даже в невидимости, что позволит врагам отслеживать его перемещение.
 +
 
 +
Звон смерти выдается за выполнение 17 [[Spy achievements/ru|достижений шпиона]].
 +
 
 +
==Поведение эффектов, активирующихся убийством, при фальсификации смерти==
 +
Фальшивые смерти обладают рядом особенностей, влияющих на игру, в частности некоторые эффекты от убийства сохраняются, подделываются или не срабатывают, предупреждая внимательных игроков о ложной смерти шпиона. Ниже приведена таблица поведения различных эффектов при ложном убийстве шпиона, использующего Звон смерти.
 +
 
 +
{|class="wikitable grid"
 +
|-
 +
!Действующие эффекты
 +
|
 +
*Получение некоторых [[achievement/ru|достижений]] при фальшивом убийстве шпиона, таких как '''Шов Коннери'''
 +
*[[First Blood/ru|Эффект первой крови]] в режиме [[Arena/ru|арены]]
 +
*Увеличение счётчика голов [[Eyelander/ru|Одноглазого Горца]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секиры пешего всадника без головы]] и [[Nessie's Nine Iron/ru| Железной Девятки Несси]]
 +
*Возможность переключить оружие и появление крови на клинке при фальшивом убийстве с использованием [[Half-Zatoichi/ru|Полудзатоити]]
 +
*Выпадение малой аптечки в [[Medieval Mode/ru|режиме Средневековья]]
 +
*Эффект дезинтеграции при фальшивом убийстве [[Cow Mangler 5000/ru|Линчевателем Скота 5000]], [[Righteous Bison/ru|Благочестивым бизоном]], [[Pomson 6000/ru|Помсоном 6000]], [[Phlogistinator/ru|Флогистонатором]], [[Manmelter/ru|Людоплавом]], [[Third Degree/ru|Третьей степенью]] ,[[Neon Annihilator/ru|Неоновым Аннигилятором]], [[Batsaber/ru|Светобитой]], [[Shooting Star/ru|Падающей звездой]] или [[C.A.P.P.E.R/ru|З.А.Х.В.А.Т.Ч.И.К.'ом]].
 +
*[[Exorcism (halloween spell)/ru|Экзорцизм]] (хеллоуинское заклятие)
 +
*Эффект [[Killstreak Kit/ru|Серийного убийцы]]
 +
*Текст [[Crit/ru|критических]] и мини-критических попаданий над головой игрока.
 +
|-
 +
!Подделываемые эффекты
 +
|
 +
*[[Kill icon/ru|Иконка убийства]] на панели у врага
 +
*Ложные [[Domination/ru|превосходства]] и мести
 +
*Выпадение оружия (не дающего патронов или металла при подборе)
 +
*Состояние смерти [[scoreboard/ru|на панели очков]]
 +
 
 +
|-
 +
!Несрабатывающие эффекты
 +
|
 +
*Не активирующиеся при убийстве эффекты
 +
**Пятисекундный бонус критов [[Killing Gloves of Boxing/ru|Кулаков Грозного Боксёра]]
 +
**Появление надписи УБИЙСТВО РЫБОЙ! или ГОЛОЙ РУКОЙ! при использовании [[Holy Mackerel/ru|Поддай Леща]] или [[Unarmed Combat/ru|Голой руки]] соответственно.
 +
**Добавление здоровья при использовании [[Powerjack/ru|Разъединителя]], [[Claidheamh Mòr/ru|Клеймора]], [[Warrior%27s Spirit/ru|Воинского духа]] или [[Half-Zatoichi/ru|Полудзатоити]]
 +
**Автоматическая маскировка под убитого ударом в спину и исчезновение тела при использовании [[Your Eternal Reward/ru|Вечного покоя]] или [[Wanga Prick/ru|Иголки вуду]]
 +
**Выпадение малой аптечки при использовании [[Candy Cane/ru|Карамельной трости]]
 +
**Восполнение здоровья при использовании [[Half-Zatoichi/ru|Полузатойчи]]
 +
**Поглощение здоровья при использовании [[Conniver's Kunai/ru|Куная Заговорщика]]
 +
**Иконка прошивного убийства и характерный звуковой эффект при сквозном убийстве [[Machina/ru|Махиной]] или [[Shooting Star/ru|Падающей звездой]] другого игрока через шпиона
 +
**'Оледенение' трупа при использовании [[Spy-cicle/ru|Сосульки]]
 +
**Звук добивания(Баг)
 +
**Бонус ускорения у [[Baby Face%27s Blaster/ru|Обреза Малыша]]
 +
**Счетчик убийств [[Air Strike/ru|Авиаудара]]
 +
**Восполнение заряда щита при убийстве шпиона оружием ближнего боя используя [[Tide Turner/ru|Верный штурвал]]
 +
**Эффект превращения трупа в золотую статую при использовании [[Saxxy/ru|Сакси]], [[Golden Wrench/ru|Золотого Гаечного ключа]] или [[Golden Frying Pan/ru|Золотой сковородки]].
 +
*Убийства с [[Revenge/ru|местью]] (не зачтутся как месть и как убийство вообще)
 +
*Личный счётчик убийств внизу панели очков не засчитает ложное убийство шпиона.
 +
*[[Sentry Gun/ru|Турель]] также не засчитает ложное убийство или помощь в фальшивом убийстве, вследствие этого не засчитает их как криты мести [[Frontier Justice/ru|Самосуда]]
 +
*Счётчик игроков на Арене всё равно будет учитывать ложно мёртвого шпиона
 +
*Ложное убийство шпиона не принесёт убившему очка в [[Dueling Mini-Game/ru|Дуэли]]
 +
*Позиция [[Deathcam/ru|посмертной камеры]] (Фокусируется на настоящем шпионе, а не на фальшивом теле.)
 +
*[[Strange/ru|Оружия странного типа]] не засчитывают ложные убийства на счётчик.  
 +
|}
  
 
== Время ==
 
== Время ==
Невидимость включается только при ранении. [[Spy/ru|Шпион]] в невидимости получает только 10% урона, включая урон, активировавший часы.
+
{{Damage table
*Максимальное время невидимости: 6,5 сек.
+
| effect            = <p><div style="float:left">Во время активации:</div><div style="float:right"><span style="padding: 0 60px">&nbsp;</span>
*Время перезарядки (после полного расхода): 16 сек.
+
                            Оставляет фальшивое тело, 75% сопротивление урону, сбрасываются некоторые активные эффекты</div></p><br>
 +
                      <p><div style="float:left">Первые 3 секунды:</div> <div style="float:right"><span style="padding: 0 60px">&nbsp;</span>
 +
                            Бонус ускорения, силуэт не мерцает, поглощение урона до 65%</div></p><br>
 +
                      <p><div style="float:left">Оставшееся время:</div> <div style="float:right"><span style="padding: 0 60px">&nbsp;</span>
 +
                            Стандартная невидимость</div></p><br>
 +
| function times    = yes
 +
|  cloak fade        = {{tooltip|Мгновенно|При получении урона}}
 +
|  decloak fade      = <div style="float:left">Игрок:</div> 2,2 сек<br/><div style="float:left">Общее:</div> 1,8 сек
 +
|  cloak duration    = 7,0 сек<br> {{Tooltip|8,2 сек|С экипированным Незнакомцем}}<br> {{Tooltip|6,0 сек|С экипированным Вечным покоем}}<br> {{Tooltip|7,6 сек|С экипированным Незнакомцем и Вечным покоем}}
 +
|  recharge          = {{Tooltip|10|При 50% заряда}}-{{Tooltip|20|При 0% заряда}} сек
 +
|  activation time  = {{tooltip|Мгновенное|При получении урона}}
 +
}}
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
  
== Чертеж ==
+
== Ковка ==
{|[Dead Ringer/ru|Звон смерти] + [Sniper Rifle/ru|Снайперская винтовка] = [Tribalman's Shiv/ru|Заточка дикаря]
+
{{See also|Ковка}}
|
+
 
 +
===Чертеж===
 +
{{Blueprint | autoresult = Spy pda}}
 +
 
 +
=== Как компонент при ковке ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Dead Ringer
 
| ingredient-1 = Dead Ringer
| ingredient-1-local = Звон смерти
 
 
| ingredient-2 = Huntsman
 
| ingredient-2 = Huntsman
| ingredient-2-local = Охотник
 
 
| result = Tribalman's Shiv
 
| result = Tribalman's Shiv
| result-local = Заточка дикаря }}
+
}}
 
 
 
 
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Dead Ringer
 
| ingredient-1 = Dead Ringer
| ingredient-1-local = Звон смерти
 
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
| ingredient-2-local = Восстановленный металл
 
 
| result = L'Etranger
 
| result = L'Etranger
| result-local = Незнакомец
 
 
}}
 
}}
|}
+
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Frontier Justice
 +
| ingredient-3 = Dead Ringer
 +
| result = Diamondback
 +
}}
 +
 
 +
== Вариант странного типа ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Часы невидимости
 +
| rankson = deaths feigned
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
  | att-1-neutral  = Тип невидимости: Имитация смерти.
 +
  | att-2-positive  = При получении урона оставляет поддельный труп и дает временные невидимость, ускорение и сопротивление урону.
 +
  | att-3-positive = Восстановление невидимости: +50%
 +
  | att-4-negative = -50% заряда невидимости при имитации смерти.
 +
| can deal damage = no
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| notes =
 +
}}
 +
 
 +
==Связанные достижения==
 +
==={{Class link|Pyro}}===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion}}
 +
}}
 +
==={{Class link|Demoman}}===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Shorn Connery}}
 +
}}
 +
==={{Class link|Heavy}}===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Spyalectical Materialism}}
 +
}}
 +
==={{Class link|Engineer}}===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Search Engine}}
 +
}}
 +
==={{Class link|Sniper}}===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Jarring Transition}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Shoot the Breeze}}
 +
}}
 +
==={{Class link|Spy}}===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Spy|Burn Notice}}
 +
      {{Show achievement|Spy|Sleeper Agent}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Spy|Spies Like Us}}
 +
}}
 +
 
 +
== Предыдущие изменения ==
 +
{{Update history | '''{{Patch name|5|21|2009}}'''
 +
* Предмет был добавлен в игру.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|22|2009}}'''
 +
* Исправлена ошибка, при которой ложная смерть шпионов не была видна в таблице результатов.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|26|2009}}'''
 +
* Звон смерти теперь полностью расходует заряд невидимости, даже если шпион выходит из невидимости раньше.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|29|2009}}'''
 +
* Исправлена ошибка, при которой шпионы с включенным Звоном смерти не погибали стоя на выходе телепорта врага.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|8|2009}}'''
 +
* Теперь можно активировать Звон смерти, неся разведданные.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2009}}'''
 +
* Уменьшена скорость потребления энергии Звона смерти, давая дополнительную секунду невидимости при полной зарядке.
 +
* Выход из невидимости Звона смерти теперь расходует 40% заряда, вместо 100%. Полный разряд происходит только при 60%.
 +
* Звон смерти теперь можно заряжать оружием и патронами.
 +
* Способности Звона смерти (снижение урона и отсутствие мерцания) нельзя продлить при подборе коробок с боеприпасами.
 +
* Получая урон, во время исполнения насмешки со Звоном смерти в руках, не активирует часы, но позволит получать сниженный урон на время исполнения насмешки.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|14|2009}}'''
 +
* Время подзарядки Звона смерти уменьшено с 18.5 секунд до 16.5 секунд.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|6|2010}}'''
 +
* Звон смерти теперь уменьшает заряд до 40% при преждевременном выходе из невидимости.
 +
* Увеличивает заряд от коробок с патронами на 35% меньше.
 +
* Уменьшена громкость звука выхода из невидимости.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 +
* Анимация предметов, например, [[Eyelander/ru|Одноглазый Горец]] и [[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]], на маскировке шпиона теперь выглядит корректно.
 +
* При активации Звона смерти шпион теперь издает предсмертный крик того класса, под который он был замаскирован.
 +
* Предметы на фальшивых трупах и оружие, обронённое при смерти, теперь подчиняются законам физики и корректно взаимодействуют с окружающими предметами.
 +
* При взрывах фальшивые трупы теперь иногда разлетаются на куски.
 +
* При попадании в шпиона со Звоном смерти теперь отображается реальный, а не фальшивый урон.
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой на фальшивом трупе шпиона, замаскированного под Шпиона, оставалась маска.
 +
* Исправлено несколько проблем с физикой фальшивых трупов.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|20|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} Звон смерти теперь используется при [[crafting/ru|ковке]] [[Tribalman's Shiv/ru|Заточки дикаря]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/ru|Обновление Манн-кономика]])
 +
* {{Undocumented}} Звон смерти теперь используется при [[crafting/ru|ковке]] [[L'Etranger/ru|Незнакомца]].
 +
* {{Undocumented}} Силуэт шпиона можно увидеть, если задеть врага.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|2|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Добавлено качество «[[Strange/ru|Со странностями]]».
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|28|2012}}'''
 +
* Шпионы, использующие Звон смерти, теперь умирают при падении в шахту на карте [[Doomsday/ru|sd_doomsday]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2012}}'''
 +
* Исправлен [[exploit/ru|эксплойт]] с звоном смерти шпиона в режиме Mann Vs. Machine.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* Во время симуляции смерти, полученный урон уменьшает длительность эффекта.
 +
 
 +
'''{{Patch name|07|11|2013}}'''
 +
* При маскировке под члена своей команды, Звон Смерти оставит тело игрока, под которого замаскирован шпион.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* Добавлено качество из коллекции.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|27|2015}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой заряд невидимости Звона смерти снижался до 40% после окончания бонуса Super Armor, но только если игрок подбирал боеприпасы или использовал Незнакомца.
 +
 
 +
'''{{Patch name |7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Срабатывание потребляет 50% заряда невидимости.
 +
* Изменена скорость снижения заряда невидимости. Общая длительность по-прежнему 7 секунд, имитация смерти тратит половину накопленного заряда;
 +
* Скорость восполнения заряда снижена с +80% до +50%.
 +
* После срабатывания шпион получает ускорение на 3 секунды.
 +
* Урон, вызвавший срабатывание, наносит только 50% урона.
 +
* Сопротивление урону в невидимости варьируется от времени нахождения в невидимости с 65% до 20% после трёх секунд.
 +
* Шпион не будет подсвечиваться при контакте с противниками во время невидимости в течение 3 секунд после срабатывания.
 +
* После 3 секунд нахождения в невидимости наступает обычная невидимость (20% сопротивляемость урону и подсветка при контакте с противником).
 +
* Шпион больше не может восполнять заряд при помощи ящиков с боеприпасами во время невидимости.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2015}} #1'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой у вражеских игроков был виден эффект частиц дуновения ветра у шпиона, активировавшего Звон смерти.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|15|2015}} #1'''
 +
* Исправлена ошибка, связанная с револьверами необычного типа, у которых эффект иногда не исчезал при ложной смерти, маскировке или уходе в невидимость и т.д.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Шкала «Плащ» в дисплее игрока будет заменяться новыми шкалами «MOTION» и «FEIGN» при использовании Звона смерти и Плаща и кинжала соответственно.
 +
* Сопротивление к урону во время фальшивой смерти уменьшено с 75% до 50%.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|3|2016}}'''
 +
* Обновлен звук для Звона смерти.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|25|2016}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой у рагдолла шпиона отсутствовала голова при имитации смерти.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|14|2016}}'''
 +
* Исправлена ошибка, связанная с переносом разведданных со Звоном смерти.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2017}}'''
 +
* Исправлена ошибка, когда наблюдатель видел поддельный труп, который оставил шпион, когда имитировал свою смерть.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}'''
 +
* Патроны и раздатчики не восполняют заряд часов шпиона.
 +
}}
  
== Связанное достижение ==
+
==Ошибки==
{|
+
*Если включить звон смерти перед унижением,то есть шанс на 90% сопротивлению урону от победителей.
|[[Image:Tf spy sleeper agent.png|64px]]
+
*Перезарядка [[Revolver/ru|револьвера]] или использование [[Electro Sapper/ru|жучка]], во время нахождения Звона смерти в руке у шпиона, приведут к появлению третьей руки.
|''' Спящий агент '''
+
*Если шпион получает урон (за исключением насмешек с атакой, которые оглушают врага) во время исполнения насмешки с активированным Звоном смерти, шпион не сымитирует смерть и фальшивый труп не появится. На экране игрока шпион будет держать Звон смерти, но после этого сможет использовать оружие. Однако, только первый удар нанесет сниженный урон. Все последующие удары будут наносит полный урон. Хотя игрок может снова использовать Звон смерти, нажав кнопку дополнительной атаки.
За 20 секунд убейте врага, который спровоцировал вашу ложную смерть.
+
*Шпионы, имитирующие смерть, при получении урона от оружия ближнего боя произведут обычный предсмертный крик, а не крик, использующийся при гибели от подобного оружия.
|}
+
*На некоторых серверах в момент, когда балансировка команд близка, активация Звона смерти может привести к перемещению игрока в другую команду. В некоторых случаях, активация Звона смерти приводит к немедленному возрождению.
 +
*В редких случаях, если шпион сымитирует смерть от [[environmental death/ru|окружения]] или [[fall damage/ru|упадет с большой высоты]], то будет написано, что «[http://i1140.photobucket.com/albums/n579/Spike_Neilson/ERRORNAMEGOTREVENGE.jpg ERRORNAME]» наслаждается местью над ним.
 +
*Оставшийся заряд, отображаемый на часах, является неверным.
 +
*Если шпион замаскирован под противника, и у него закончился заряд Звона смерти, то при получении смертельного урона от взрыва, появятся останки тела класса, под который он был замаскирован.
 +
*Активация часов до начала раунда иногда вызывает ошибку, при которой больше нельзя воспользоваться Звоном Смерти. Ошибка может быть исправлена только смертью.
 +
*Если шпиона со звоном убьют [[Cow Mangler 5000/ru|Линчевателем скота 5000]] или [[Righteous Bison/ru|Благочестивым бизоном]], то возможно появление двух трупов шпиона: один обычный и один испаряющийся.
 +
*Если держать в руках Звон смерти, но не использовать его, а в этот момент [[Sniper/ru|снайпер]] выстрелит в шпиона, то он получит достижение ''Выстрел наобум''.
 +
*Если убить шпиона имитирующего свою смерть, звук добивания не будет воспроизведён. (Если в настройках включены звуки добивания)
 +
*Если игрок использует оружие Особо опасного или Профессионального убийцы, то блеск будет распространятся на звоне смерти.
 +
*Если игрок во время перезарядки [[Revolver/ru|револьвера]] достанет звон смерти,то анимации перезарядки закончится быстрее.
  
 
==Факты==
 
==Факты==
*Со Звоном смерти возможно пережить: смертельное падение (самостоятельное), 16 бомб-липучек, смертельную насмешку, 100% [[headshot/ru|выстрел в голову]], удар в спину, попадание под [[train/ru|поезд]] или [[saw blade|лезвие пилы]], а также удар [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пешего Всадника Без Головы]].
+
*Если пинг и сетевое соединение в порядке, шпион может достать Звон смерти и быть защищенным меньше чем за 1/100 секунды. В обычном онлайн сражении эта величина больше, но расчеты показывают, что Звон смерти был разработан без задержки активации.
*Не смотря на возможность пережить попадание под поезд, он все равно в конечном счете убьёт игрока, если он не успеет уйти с его пути до того, как поезд ударит во второй раз.
+
*Возможность имитировать смерть была и у шпиона в Team Fortress Classic и Звон смерти работает по похожему принципу. Однако, в Team Fortress Classic, имитация смерти не позволяла шпиону передвигаться, кроме того, шпиону приходилось надеяться, что противник не раскроет его уловку, вместо того, чтобы стать полностью невидимым.
*Звон смерти активируется, даже если перед этим Шпион был облит [[Jarate/ru|Банкате]] (тем не менее увеличенный урон остается), но замыкает накоротко, если Шпиона обливают в невидимости.
+
*Название оружия, [http://www.phrases.org.uk/meanings/dead%20ringer.html Dead Ringer], в английском языке имеет значение «точная копия».
*Шпион во время использования Звона смерти не мерцает при столкновении с противником. Это, своего рода, компенсация трудностей, вызванных невозможностью самостоятельно решать — где и когда уходить в невидимость.
+
*На третий день [[Sniper vs. Spy Update/ru|Обновление «Снайпер против Шпиона»]], когда был добавлен [[Бронепанцирь]], Звон смерти можно было увидеть у мертвого шпиона на руке, несмотря на то, что официально о нем было объявлено на следующий день.
*Если пинг и сетевое соединение в порядке, Шпион может достать Звон смерти и быть защищенным меньше чем за 1/100 секунды. В обычном онлайновом сражении эта величина больше, но расчеты показывают, что Звон смерти был разработан без задержки активации.
+
*Согласно каталогу «Dapper Rogue», который можно увидеть на [https://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day04_english.htm четвертый день обновления «Снайпер против шпиона»] стоимость Звона смерти составляет $7,39.
*Если вы загорелись, то при активации Звона смерти огонь потухнет. Таким образом можно убежать от [[pyro/ru|Поджигателя]], главное удалиться на некоторую дистанцию от него перед активацией часов или он сможет поджечь вас снова.
+
*При использовании Звона смерти фальшивая смерть шпиона способствуют получению некоторых достижений, таких как OMGWTFBBQ.
[[Wikipedia:Dead Ringer|Dead Ringer]]» — это выражение, используемое для описания чего-то или кого-то, похожего на что-то или кого-то ещё. Например: «He's a Dead Ringer for that BLU Spy we shot earlier!».
+
*При имитации смерти, труп шпиона будет обрублен «пополам»
*Если Шпион имеет [[Domination/ru|превосходство]] над вами, то отомстить ему вы можете только по настоящему убив его, фальшивая смерть не считается местью.
+
 
*Если вы убьете Шпиона с активированным Звоном смерти из Снайперской винтовки, то получите фальшивое достижение «Выстрел в пустоту», если у вас его ещё нет.
+
== Неиспользуемый контент ==
*Иногда убийство Шпиона со Звоном Смерти сопровождается получением превосходства над ним, даже если это было первое убийство данного Шпиона.
+
* Звон смерти имеет неиспользуемую модель цепочки, которая, вероятно, висела на костюме шпиона.
*Это единственные часы Шпиона в стиле Карманных часов.
 
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Dead Ringer 1st person red cropped.png|Урезанный вид красного Шпиона от 1-го лица.
+
File:Dead Ringer 1st person red.png|Вид от первого лица для [[RED/ru|Красной]] команды.
File:Dead Ringer 1st person blu cropped.png|Урезанный вид синего Шпиона от 1-го лица.
+
File:Dead Ringer 1st person blu.png|Вид от первого лица для [[BLU/ru|Синей]] команды.
 +
File:Dead Ringer Chain.png|Неиспользуемая модель с цепочкой.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Смотрите также==
+
==См. также==
*[[Invisibility watch/ru|Часы невидимости]]
+
*[[Spy strategy/ru#Dead Ringer|Стратегии шпиона со Звоном смерти]]
*[[Cloak and Dagger/ru|Невидимый кинжал]]
 
*[[Cloak/ru|Использование невидимости]]
 
  
{{AllWeapons/ru}}
+
{{SnipervsSpyUpdateNav}}
{{Spy Nav/ru}}
+
{{Allweapons Nav}}
 +
{{Spy Nav}}

Latest revision as of 17:28, 16 September 2024

«
И как только враг подбежит к «трупу», чтобы обшмонать наличку и вырвать изо рта золотые зубы, ты уже будешь стоять за его спиной со своим смертельным оружием наготове.
— Реклама Звона смерти
»

Звон смерти — это разблокируемые часы для шпиона, заменяющие часы невидимости. Они выглядят как золотые карманные часы, с изображением колибри на крышке.

Главным свойством этих часов является способность сделать владельца невидимым на 7 секунд при получении им урона, имитируя его смерть и оставляя позади тело, чтобы отвлекать и обманывать врагов. Для того, чтобы воспользоваться этой способностью, шпиону необходимо держать часы в руке при получении урона. Переход в невидимость происходит мгновенно и может создавать ложные оповещения о смерти, превосходстве, отмщении. При активации этих часов на Арене до того, как кто-то из игроков погибнет по-настоящему, убийца получит эффект первой крови. Активация часов шпионом, с которым у вас происходит дуэль, не добавит очко в таблицу дуэли. Если шпион замаскирован под союзника, при активации часов на земле появится тело того класса, под который он замаскирован.

При получении урона, когда Звон смерти активен, оставляет поддельный труп и дает временные невидимость, ускорение и сопротивление урону. Кроме того, при получении ускорения владелец не будет мерцать в невидимости при столкновении с врагами или получении урона.

При выходе из невидимости, Звон смерти издает громкий звук. Он довольно громок на близком расстоянии, но быстро приглушается с увеличением расстояния. При активации часов шпион моментельно теряет 50% заряда, оставшиеся 50% тратятся 7 секунд. Пополнение заряда в невидимости невозможно.

Активация Звона смерти, будучи в огне, полностью потушит его. Игрок должен быстро отступить, иначе он рискует быть снова подожженным, находясь в невидимости. Звон смерти можно активировать даже, если шпион находится под эффектом Банкате (урон будет повышен, но часы будут по-прежнему эффективны), эффект Банкате останется, однако его длительность будет сокращена. Заточка дикаря, Южное гостеприимство,Бостонский раздолбай и Трехрунный меч вызовут кровотечение у шпиона даже в невидимости, что позволит врагам отслеживать его перемещение.

Звон смерти выдается за выполнение 17 достижений шпиона.

Поведение эффектов, активирующихся убийством, при фальсификации смерти

Фальшивые смерти обладают рядом особенностей, влияющих на игру, в частности некоторые эффекты от убийства сохраняются, подделываются или не срабатывают, предупреждая внимательных игроков о ложной смерти шпиона. Ниже приведена таблица поведения различных эффектов при ложном убийстве шпиона, использующего Звон смерти.

Действующие эффекты
Подделываемые эффекты
Несрабатывающие эффекты

Время

Время (в секундах)
Эффект

Во время активации:
  Оставляет фальшивое тело, 75% сопротивление урону, сбрасываются некоторые активные эффекты


Первые 3 секунды:
  Бонус ускорения, силуэт не мерцает, поглощение урона до 65%


Оставшееся время:
  Стандартная невидимость


Время невидимости 7,0 сек
8,2 сек
6,0 сек
7,6 сек
Переход в невидимость Мгновенно
Возврат из невидимости
Игрок:
2,2 сек
Общее:
1,8 сек
Полная перезарядка 10-20 сек
Время активации Мгновенное
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Жетон класса — Шпион Жетон слота — КПК2 Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - PDA2.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Cloak and Dagger.png Item icon Dead Ringer.png Item icon Quackenbirdt.png

Как компонент при ковке

Звон смерти Охотник Заточка дикаря
Item icon Dead Ringer.png + Item icon Huntsman.png = Item icon Tribalman's Shiv.png
Звон смерти Восстановленный металл Незнакомец
Item icon Dead Ringer.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon L'Etranger.png
Восстановленный металл Самосуд Звон смерти Алмазный змей
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Frontier Justice.png + Item icon Dead Ringer.png = Item icon Diamondback.png

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Самовозгорание
Самовозгорание
Подожгите 10 невидимых шпионов.

Leaderboard class demoman.png Подрывник

Шов Коннери
Шов Коннери
Обезглавьте невидимого шпиона.

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Шпионический материализм
Шпионический материализм
Убейте или помогите убить 10 невидимых шпионов.

Leaderboard class engineer.png Инженер

Поисковик
Поисковик
Убейте 3 невидимых шпионов турелью, управляемой Поводырём.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Детектив Банкате
Детектив Банкате
Используйте Банкате, чтобы раскрыть невидимого шпиона.
Выстрел наобум
Выстрел наобум
Убейте полностью невидимого шпиона с одного выстрела.

Leaderboard class spy.png Шпион

Горящее извещение
Горящее извещение
Будучи невидимым, переживите 30 секунд после того, как вас подожгут.


Спящий агент
Спящий агент
За 20 секунд убейте врага, спровоцировавшего вашу мнимую смерть.
Шпионы, как мы
Шпионы, как мы
Будучи невидимым, натолкнитесь на невидимого вражеского шпиона.

Предыдущие изменения

Обновление от 21 мая 2009
  • Предмет был добавлен в игру.

Обновление от 22 мая 2009

  • Исправлена ошибка, при которой ложная смерть шпионов не была видна в таблице результатов.

Обновление от 26 мая 2009

  • Звон смерти теперь полностью расходует заряд невидимости, даже если шпион выходит из невидимости раньше.

Обновление от 29 мая 2009

  • Исправлена ошибка, при которой шпионы с включенным Звоном смерти не погибали стоя на выходе телепорта врага.

Обновление от 8 июня 2009

  • Теперь можно активировать Звон смерти, неся разведданные.

Обновление от 23 июня 2009

  • Уменьшена скорость потребления энергии Звона смерти, давая дополнительную секунду невидимости при полной зарядке.
  • Выход из невидимости Звона смерти теперь расходует 40% заряда, вместо 100%. Полный разряд происходит только при 60%.
  • Звон смерти теперь можно заряжать оружием и патронами.
  • Способности Звона смерти (снижение урона и отсутствие мерцания) нельзя продлить при подборе коробок с боеприпасами.
  • Получая урон, во время исполнения насмешки со Звоном смерти в руках, не активирует часы, но позволит получать сниженный урон на время исполнения насмешки.

Обновление от 14 июля 2009

  • Время подзарядки Звона смерти уменьшено с 18.5 секунд до 16.5 секунд.

Обновление от 6 января 2010

  • Звон смерти теперь уменьшает заряд до 40% при преждевременном выходе из невидимости.
  • Увеличивает заряд от коробок с патронами на 35% меньше.
  • Уменьшена громкость звука выхода из невидимости.

Обновление от 13 января 2010

  • Анимация предметов, например, Одноглазый Горец и Неумолимая сила, на маскировке шпиона теперь выглядит корректно.
  • При активации Звона смерти шпион теперь издает предсмертный крик того класса, под который он был замаскирован.
  • Предметы на фальшивых трупах и оружие, обронённое при смерти, теперь подчиняются законам физики и корректно взаимодействуют с окружающими предметами.
  • При взрывах фальшивые трупы теперь иногда разлетаются на куски.
  • При попадании в шпиона со Звоном смерти теперь отображается реальный, а не фальшивый урон.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на фальшивом трупе шпиона, замаскированного под Шпиона, оставалась маска.
  • Исправлено несколько проблем с физикой фальшивых трупов.

Обновление от 20 мая 2010

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление Манн-кономика)

  • [Недокументированное] Звон смерти теперь используется при ковке Незнакомца.
  • [Недокументированное] Силуэт шпиона можно увидеть, если задеть врага.

Обновление от 2 февраля 2012

Обновление от 28 июня 2012

  • Шпионы, использующие Звон смерти, теперь умирают при падении в шахту на карте sd_doomsday.

Обновление от 21 декабря 2012

  • Исправлен эксплойт с звоном смерти шпиона в режиме Mann Vs. Machine.

Обновление от 10 июля 2013

  • Во время симуляции смерти, полученный урон уменьшает длительность эффекта.

Обновление от 11 июля 2013

  • При маскировке под члена своей команды, Звон Смерти оставит тело игрока, под которого замаскирован шпион.

Обновление от 12 ноября 2013

  • Добавлено качество из коллекции.

Обновление от 27 января 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой заряд невидимости Звона смерти снижался до 40% после окончания бонуса Super Armor, но только если игрок подбирал боеприпасы или использовал Незнакомца.

Обновление от 2 июля 2015 #1 (Обновление «Лихие пушки»)

  • Срабатывание потребляет 50% заряда невидимости.
  • Изменена скорость снижения заряда невидимости. Общая длительность по-прежнему 7 секунд, имитация смерти тратит половину накопленного заряда;
  • Скорость восполнения заряда снижена с +80% до +50%.
  • После срабатывания шпион получает ускорение на 3 секунды.
  • Урон, вызвавший срабатывание, наносит только 50% урона.
  • Сопротивление урону в невидимости варьируется от времени нахождения в невидимости с 65% до 20% после трёх секунд.
  • Шпион не будет подсвечиваться при контакте с противниками во время невидимости в течение 3 секунд после срабатывания.
  • После 3 секунд нахождения в невидимости наступает обычная невидимость (20% сопротивляемость урону и подсветка при контакте с противником).
  • Шпион больше не может восполнять заряд при помощи ящиков с боеприпасами во время невидимости.

Обновление от 8 июля 2015 #1

  • Исправлена ошибка, из-за которой у вражеских игроков был виден эффект частиц дуновения ветра у шпиона, активировавшего Звон смерти.

Обновление от 15 июля 2015 #1

  • Исправлена ошибка, связанная с револьверами необычного типа, у которых эффект иногда не исчезал при ложной смерти, маскировке или уходе в невидимость и т.д.

Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)

  • Шкала «Плащ» в дисплее игрока будет заменяться новыми шкалами «MOTION» и «FEIGN» при использовании Звона смерти и Плаща и кинжала соответственно.
  • Сопротивление к урону во время фальшивой смерти уменьшено с 75% до 50%.

Обновление от 3 марта 2016

  • Обновлен звук для Звона смерти.

Обновление от 25 апреля 2016

  • Исправлена ошибка, из-за которой у рагдолла шпиона отсутствовала голова при имитации смерти.

Обновление от 14 ноября 2016

  • Исправлена ошибка, связанная с переносом разведданных со Звоном смерти.

Обновление от 14 февраля 2017

  • Исправлена ошибка, когда наблюдатель видел поддельный труп, который оставил шпион, когда имитировал свою смерть.

Обновление от 20 октября 2017

  • Патроны и раздатчики не восполняют заряд часов шпиона.

Ошибки

  • Если включить звон смерти перед унижением,то есть шанс на 90% сопротивлению урону от победителей.
  • Перезарядка револьвера или использование жучка, во время нахождения Звона смерти в руке у шпиона, приведут к появлению третьей руки.
  • Если шпион получает урон (за исключением насмешек с атакой, которые оглушают врага) во время исполнения насмешки с активированным Звоном смерти, шпион не сымитирует смерть и фальшивый труп не появится. На экране игрока шпион будет держать Звон смерти, но после этого сможет использовать оружие. Однако, только первый удар нанесет сниженный урон. Все последующие удары будут наносит полный урон. Хотя игрок может снова использовать Звон смерти, нажав кнопку дополнительной атаки.
  • Шпионы, имитирующие смерть, при получении урона от оружия ближнего боя произведут обычный предсмертный крик, а не крик, использующийся при гибели от подобного оружия.
  • На некоторых серверах в момент, когда балансировка команд близка, активация Звона смерти может привести к перемещению игрока в другую команду. В некоторых случаях, активация Звона смерти приводит к немедленному возрождению.
  • В редких случаях, если шпион сымитирует смерть от окружения или упадет с большой высоты, то будет написано, что «ERRORNAME» наслаждается местью над ним.
  • Оставшийся заряд, отображаемый на часах, является неверным.
  • Если шпион замаскирован под противника, и у него закончился заряд Звона смерти, то при получении смертельного урона от взрыва, появятся останки тела класса, под который он был замаскирован.
  • Активация часов до начала раунда иногда вызывает ошибку, при которой больше нельзя воспользоваться Звоном Смерти. Ошибка может быть исправлена только смертью.
  • Если шпиона со звоном убьют Линчевателем скота 5000 или Благочестивым бизоном, то возможно появление двух трупов шпиона: один обычный и один испаряющийся.
  • Если держать в руках Звон смерти, но не использовать его, а в этот момент снайпер выстрелит в шпиона, то он получит достижение Выстрел наобум.
  • Если убить шпиона имитирующего свою смерть, звук добивания не будет воспроизведён. (Если в настройках включены звуки добивания)
  • Если игрок использует оружие Особо опасного или Профессионального убийцы, то блеск будет распространятся на звоне смерти.
  • Если игрок во время перезарядки револьвера достанет звон смерти,то анимации перезарядки закончится быстрее.

Факты

  • Если пинг и сетевое соединение в порядке, шпион может достать Звон смерти и быть защищенным меньше чем за 1/100 секунды. В обычном онлайн сражении эта величина больше, но расчеты показывают, что Звон смерти был разработан без задержки активации.
  • Возможность имитировать смерть была и у шпиона в Team Fortress Classic и Звон смерти работает по похожему принципу. Однако, в Team Fortress Classic, имитация смерти не позволяла шпиону передвигаться, кроме того, шпиону приходилось надеяться, что противник не раскроет его уловку, вместо того, чтобы стать полностью невидимым.
  • Название оружия, Dead Ringer, в английском языке имеет значение «точная копия».
  • На третий день Обновление «Снайпер против Шпиона», когда был добавлен Бронепанцирь, Звон смерти можно было увидеть у мертвого шпиона на руке, несмотря на то, что официально о нем было объявлено на следующий день.
  • Согласно каталогу «Dapper Rogue», который можно увидеть на четвертый день обновления «Снайпер против шпиона» стоимость Звона смерти составляет $7,39.
  • При использовании Звона смерти фальшивая смерть шпиона способствуют получению некоторых достижений, таких как OMGWTFBBQ.
  • При имитации смерти, труп шпиона будет обрублен «пополам»

Неиспользуемый контент

  • Звон смерти имеет неиспользуемую модель цепочки, которая, вероятно, висела на костюме шпиона.

Галерея

См. также