Difference between revisions of "Force-A-Nature/sv"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Marketable. Changing in section "Damage and function times". Updating Availability.)
m
 
(4 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Hagel-Med-Kraft}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Hagel-Med-Kraft
+
| type               = weapon
| type             = weapon
+
| image             = Force-A-Nature.png
| image           = Force-A-Nature.png
+
| 3d-image-1         = Force-A-Nature
| 3d-image-1       = Force-A-Nature
+
| 3d-image-2         = Force-A-Nature Festive
| 3d-image-2       = Force-A-Nature Festive
+
| 3d-image-4         = Force-A-Nature Australium
| 3d-image-4       = Force-A-Nature Australium
+
| 3d-button-1       = default
| 3d-button-1     = default
+
| 3d-button-2       = colored_pair
| 3d-button-2     = colored_pair
+
| 3d-button-4       = australium
| 3d-button-4     = australium
+
| 3d-viewname-1     = Standard
| 3d-viewname-1   = Default
+
| 3d-viewname-2     = Festlig
| 3d-viewname-2   = Festive
+
| 3d-viewname-4     = Australium
| 3d-viewname-4   = Australium
+
| used-by           = [[Scout/sv|Spanare]]
| used-by         = [[Scout/sv|Spanare]]
+
| slot               = primary
| slot             = primary
+
| released           = {{Patch name|2|24|2009}}
| released         = [[Scout Update/sv|Spanare Uppdatering]]
+
| released-major    = Scout Update
| availability     = {{avail|Unlock|drop|craft|purchase|Crate8|Crate47-Strange|crate78-festive|collectors|australium}}
+
| availability       = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate8|crate47-Strange|crate78-festive|collectors|australium}}
| marketable       = yes
+
| marketable         = yes
| numbered         = no
+
| numbered           = no
| medieval         = no
+
| medieval           = no
| ammo-loaded     = 2
+
| ammo-loaded       = 2
| ammo-carried     = 32
+
| ammo-carried       = 32
| loadout         = yes
+
| reload            = Manuell ombyte på skotten
   | level         = Level 10 Scattergun
+
| loadout           = yes
   | att-1-positive = Rekyl på måltavlan och skytt
+
   | item-kind        = {{item kind|Scattergun}}
   | att-2-positive = +50% snabbare eldgivningshastighet
+
  | item-level       = 10
   | att-3-positive = +20% kulor per skott
+
  | item-description = {{item description|Force-A-Nature}}
   | att-4-negative = -10% orsakad skada
+
   | att-1-positive   = {{attribute|FireRate_Positive|50}}
   | att-5-negative = -60% magasinstorlek
+
   | att-2-positive   = {{attribute|Scattergun_HasKnockback}}
 +
   | att-3-positive   = {{attribute|BulletsPerShot_Bonus|20}}
 +
   | att-4-negative   = {{attribute|DamageDone_Negative|-10}}
 +
   | att-5-negative   = {{attribute|ClipSize_Negative|-66}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|Hagel-Med-Kraft publicity blurb|Vilken jägare som helst kan berätta dig att det mest irriterande i jakt är att hjorten FALLER DÖD NER då skjuten och inte FLYGER BAKLÄNGES in i skogen.}}
 
'''Hagel-Med-Kraft''', också känt som bara '''HMK''', är det andra [[Primary/sv|primära vapnet]] för [[Scout/sv|Spanaren]]. HMK ersätter [[Scattergun/sv|Hagelbössan]] och kan skaffas med att klara av 11 av [[Scout achievements/sv|Spanarens framsteg]]. HMK är ett dubbelpipigt jaktgevär med mycket korta eldrör, som förkortades för att öka på kulornas spridning. Den laddar saktare och rymmer mindre patroner än Hagelbössan men har istället mycket större sprängkraft.
 
  
En fiende som blir träffad av ett HMK-skott på nära håll, [[knockback/sv|flyger hårt baklänges]]. Den otroligt starka rekylen slungar även Spanaren själv baklänges. En effekt som kan användas för att göra ett "tredje hopp" utöver det normala [[double jump/sv|dubbelhoppet]].
+
{{Quotation|'''{{item name|Force-A-Nature}}''' reklamtext|Vilken jägare som helt kan berätta till dig mest irriterande delen av att jaga är när en hjort '''FALLER''' när den blir skjuten, och '''FLYGER INTE BAKÅT''' i skogen. Dessa dagar är slut nu. Allt som denna raring träffar borde '''PACKA EN LUNCH''', för att de kommer gå på en färd!}}
  
Först verkar HMK göra mindra skada än Hagelbössan, men egentligen gör det mer (0.9* skada per kula gånger 1.2* mer kulor är 1.08 gågner mer skada än Hagelbössan), bara det att skadan är spridd över fler kulor, för att maximera vapnets rekyleffekt. Om du skjuter rakt uppåt, kommer rekylen att slunga dig neråt och omintetgöra ett hopp.
+
'''{{item name|Force-A-Nature}}''' är ett upplåsbart [[Weapons/sv#scoutprimary|primärvapen]] för [[Scout/sv|Spanaren]]. Det är en stor [[w:Double-barreled shotgun|dubbel pipigt jaktbössa]] {{lang icon|en}} med pipor som är avsågade och ett trä stock och framgrepp.
  
HMK's avfyringshastighet är också mycket snabbare än Hagelbössan, den kan skjuta båda haglen i ca en halv sekund. Liksom det vanliga [[Shotgun/sv|Hagelgeväret]] och [[Scattergun/sv|Hagelbössan]], avfyrar HMK också minst en kula direkt mot korshåret, före kulspridning har en effekt.
+
Till skillnad från {{item link|Scattergun}}n, {{item name|Force-A-Nature}}s [[Ammo/sv|magasinstorlek]] är mycket mer mindre, som bara håller två skott åt gången. Dock, den kan avfyra dubbelt så snabbt än {{item name|Scattergun}}n och fiender som träffas av vapnet [[knockback/sv|knuffas]] omvänd proportionellt till avståndet mellan de och Spanaren vid träff (med stor knuff på nära håll och ingen knuff på långt håll). Om användaren avfyrar vapnet medans man är i luften, rekylen skickar tvärt om till där de sikta. Detta kan användas till att utföra ett [[Jumping/sv#Force Jump|tredje hopp]] i luften, som låter Spanaren att ta andra vägar. Knuffandet händer bara på första skottet på ett mål; efter man skjuter, det finns en fördröjning på 1.5 sekunder där båda inte kan påverkas av det andra skottet.
  
== Skada & Funktionstider ==
+
{{item name|Force-A-Nature}}n har samma positiva skade ramp-upp av 175% som {{item name|Scattergun}}. Totalt, den gör lite mer skada än {{item name|Scattergun}}n, som är spridds över till flera kulor; 0.9× skada per kula gångers 1.2× mängd av kulor är lika med 1.08 mer än normal skada. Dock, den minskade magasinstorleken gör att man måste ladda om oftare och mindre total skada per magasin, vilket gör {{item name|Force-A-Nature}} värre på förlängda strider eller mot starkare klasser som [[Soldier/sv|Soldater]] eller [[Heavy/sv|Artillerister]]. När man laddar om, två skott används alltid, även om bara ett skott avfyrades.
 +
 
 +
Likt andra kul-baserade vapen, {{item name|Force-A-Nature}}ens första skott avfyrar minst en kula rakt nerför [[Heads-up display/sv|korshåret]] innan "kulspridning" tar verkan. När slumpmässig kulspridning är avaktiverad, kulornas spridning är fixerade i ett tre-gånger-tre rutnät: varje kula i rutnätet har en kula, mitten av rutnätet har två extra kulor och en extra kula på mitten av högersidan.
 +
 
 +
{{item name|Force-A-Nature}} ges automatiskt till spelare som tjänar 10 [[Scout achievements/sv|Spanar framsteg]].
 +
 
 +
[[kill icon/sv|Dödsikonen]] för {{item name|Force-A-Nature}} var bidragen av {{Steamid|76561197972481083}}.
 +
 
 +
== Skada och funktionstider ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/sv|Hitscan-attack]]
+
| type             = [[Hitscan/sv|Träffskanning]]
| damagetype         = {{common string|Bullet}}
+
| damagetype       = Kula
| rangetype         = {{common string|Ranged}}
+
| rangetype       = Långt håll
| damage             = yes
+
 
pellet count      = 12
+
| damage           = yes
|  pellet spread    = 30
+
ramp up        = 9.45 / kula
|  base             = 5.4 / skada per kula
+
|  base           = 5.4 / kula
|  fall off         = 2.7 / skada per kula
+
|  fall off       = 2.85 / kula
|  ramp up %         = 175
+
|  ramp up %       = 175
ramp up          = 9.45 / skada per kula
+
pellet count    = 12
|  point blank       = 9-113
+
|  point blank     = 9-113
|  medium range     = 5-65
+
|  medium range   = 5-65
|  long range       = 3-11
+
|  long range     = 3-34
|  crit             = 16.2 / skada per kula
+
|  pellet spread  = 30
|  minicrit         = 7.29 - 12.76 / skada per kula
+
|  crit           = 16.2 / kula
 +
|  minicrit       = {{tooltip|7.29|Lång håll}} - {{tooltip|12.76|Nära håll}} / kula
  
| function times     = yes
+
| function times   = yes
|  attack interval   = 0.315 sek
+
|  attack interval = 0.3125 s
|  reload           = 1.652 sek
+
|  reload         = 1.4333 s
 
}}
 
}}
  
Line 65: Line 74:
  
 
== Tillverkning ==
 
== Tillverkning ==
{{See also|Crafting/sv|l1=Tillverkning}}
+
{{See also|Crafting/sv|1=Tillverkning}}
 +
 
 
=== Ritning ===
 
=== Ritning ===
 
{{Blueprint | autoresult = Scout primary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Scout primary}}
=== Som ett Tillverkningsföremål ===
+
 
 +
=== Som ett tillverkningsföremål ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Force-A-Nature
 
| ingredient-1 = Force-A-Nature
Line 79: Line 90:
 
| ingredient-3 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-3 = Reclaimed Metal
 
| result = Soda Popper
 
| result = Soda Popper
 +
}}
 +
 +
== Märklig variant ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Scattergun}}
 +
| rankson = kills
 +
  | item-description = {{item description|Force-A-Nature}}
 +
  | att-1-positive  = {{attribute|FireRate_Positive|50}}
 +
  | att-2-positive  = {{attribute|Scattergun_HasKnockback}}
 +
  | att-3-positive  = {{attribute|BulletsPerShot_Bonus|20}}
 +
  | att-4-negative  = {{attribute|DamageDone_Negative|-10}}
 +
  | att-5-negative  = {{attribute|ClipSize_Negative|-66}}
 +
| festive = yes
 +
| australium = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 
}}
 
}}
  
Line 85: Line 111:
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Caught Napping}}
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Caught Napping}}
| 2 = {{Show achievement|Scout|Fall Classic}}
+
      {{Show achievement|Scout|Fall Classic}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Scout|Milestone 1}}
 
}}
 
}}
  
== {{common string|Strange variant}} ==
+
== Uppdateringshistorik ==
{{Strange item info
+
{{Update history|
| item-type = Scattergun
+
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}})
| rankson = kills
+
* {{item name|Force-A-Nature}} lades till i spelet.
  | att-1-positive = Rekyl måltavlan och skytt
+
 
  | att-2-positive = +50% snabbare eldgivningshastighet
+
'''{{Patch name|2|25|2009}}'''
  | att-3-positive = +20% kulor per skott
+
* Fixade att {{item name|Force-A-Nature}}ens beskrivning inte passade inuti föremålsfönstret.
  | att-4-negative = -10% orsakad skada
+
 
  | att-5-negative = -60% magasinstorlek
+
'''{{Patch name|5|26|2009}}'''
 +
* Fixade dödsbeskrivningen för {{item name|Force-A-Nature}}en, så att server loggar kan se skillnad på de.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|8|2009}}'''
 +
* {{item name|Force-A-Nature}}ens skada ökades med 10%.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2009}}'''
 +
* Rekyleffekten fungerar inte längre på Förklädda [[Spy/sv|Spioner]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
 +
* Återgått från patchen innan; Rekyleffekten fungerar nu på Förklädda Spioner igen.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
 +
* Rättningar gjordes till rekylen.
 +
** Knuffet fungerar bara nu på nära håll, likt [[compression blast/sv|luftstötar]].
 +
** Effkten kan inte längre användas till att [[juggle/sv|jonglera]] fiender; rekylen orsakas bara på första skottet.
 +
** Självrekyler ändras till att matcha Spanarens synvinkel. Kollar man uppåt och skjuter kommer inte längre skicka en fiende uppåt.
 +
** Rekyler ändras av en obesämmd mängd av skadad gjord.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|6|2010}}'''
 +
* Flera rättningar gjordes åt rekyler.
 +
** Rekyler orsakas bara när skottet gör mer än 30 skada och fienden är nära.
 +
** Vinkeln på {{item name|Force-A-Nature}}en bestämmer rekylen.
 +
** Den påverkar inte fiende på marken lika mycket.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2010}}'''
 +
* Fixade att fiender marken fick fallskada från skott skjutna rakt över de.
 +
* Fixade {{item name|Force-A-Nature}}en att den avfyrade färre kulor när <code><nowiki>tf_use_fixed_weaponspreads</nowiki></code> var på 1.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 +
* {{item name|Force-A-Nature}}en knuffar nu fiender ordentligt på marken.
 +
* Den minsta skada som krävs för en knuff från {{item name|Force-A-Nature}}en ökades från 30 till 40.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} {{item name|Force-A-Nature}}en fick sin egna [[Kill icons/sv|dödsikon]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* {{item name|Force-A-Nature}}en lades till i {{item link|Shortstop}}ens [[crafting/sv|ritning]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 +
* Fixade att {{item name|Force-A-Nature}}en inte skrevs in korrekt på utrustningsmenyn.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} {{item name|Force-A-Nature}}en klipper inte längre i sig själv eller visar flygande skott utanför.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 +
* {{Undocumented}} {{item name|Force-A-Nature}}en lades till i {{item link|Soda Popper}}s ritning.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
 +
* Ändringar:
 +
** Ökade magasinstorleksnackdelen från -60% till -66%.
 +
** Vapnet funktioner har inte ändrads.
 +
* {{Undocumented}} Lade till [[Strange/sv|Märklig]] variant.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 +
* Gjorde {{item name|Force-A-Nature}}ens rekyler mera ordentligt.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Lade till [[Collector's/sv|Samlarens]] kvalité.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 +
* {{Undocumented}} Lade till [[Australium weapons/sv|Australium]] variant.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|26|2013}}'''
 +
* Fixade saknade ryggsäcks material för Australium {{item name|Force-A-Nature}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ({{update link|Smissmas 2013}})
 +
* {{Undocumented}} Lade till [[Festive weapons/sv|Festive]] variant.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|10|2014}}'''
 +
* Fixade {{item name|Festive Force-A-Nature}} att den använde fel hån animationer.
 +
* {{Undocumented}} Fixade att Spanaren inte använde specifika röstlinjer medans man "kraft hoppa" med {{item name|Festive Force-A-Nature}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Uppdaterade beskrivningen till att bättre matcha vapnets funktioner.
 
}}
 
}}
 +
 +
== Notering ==
 +
* Ett [[Jumping/sv|dubbelhopp]] och ett lyckat "kraft hopp" kan få Spanaren att skrika en av sina fyra [[Scout responses/sv|röstlinjer]].
  
 
== Kuriosa ==
 
== Kuriosa ==
* HMK är tillverkad i Portugal (ett tvivelaktigt fakta, eftersom "garantin" är skriven på spanska. Ett fel som många som inte är bekanta med det portugisika språket, gör) och är menat för den [[Scout/sv|speciellt sadistiske jägaren]].
+
* {{item name|Force-A-Nature}}ens namn är baserat på en av Spanarens linjer i [[Meet the Scout/sv|Möt Spanaren]].
* Om man [[Double jump/sv|dubbelhoppar]] och avfyrar båda skotten kan det få Spanaren att utropa någon av fyra olika saker.
+
* Enligt {{item name|Force-A-Nature}}ens [https://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm affisch] {{lang icon|en}} på {{update name|Scout Update}}ssidan, {{item name|Force-A-Nature}}en var tillverkad i Portugal.
* Att avfyra ett till skott i luften slungar inte iväg Spanaren, förrän han rört marken igen.
+
** Frasen "Buena garantia!" är faktiskt Spanska, ett språk som oftast blandas med Portugisiska. Det översätts ungefär till "Bra garanti!".
* När du laddar vapnet, flyger båda hylsorna ut, även om den ena var oanvänd.
+
* Ljudeffekterna för {{item link|Scattergun}}ns oanvända "dubbelskott" funktioner återanvändes till {{item name|Force-A-Nature}}en.
* I spelets filer finns det ljudeffekter för Hagelbössan märkta som "dubbelskott". Det är möjligt att det har funnits eller att det skulle ha finnats ett läge där Hagelbössan skulle avge två skott. Dessa ljudeffekter vanvänds nu till Hagel-Med-Kraft.
+
 
* Även om det finns en axelstock på HMK, håller Spanaren vapnet mot sin armbåge. Detta leder till vissa grafiska fel som gör att vapnets stock ser ut att gå igenom Spanarens kropp när han springer.
+
== Galleri ==
* Ett serverkontrollerat konsolkommando kan användas för att avaktivera slumpmässig spridning för HMK, tillsammans med andra kulvapen såsom [[Shotgun/sv|hagelgeväret]]. När detta kommando är aktiverat avfyras dessa vapen nio kulor i en perfekt 3x3-kvadrat, med de två extra kulorna avfyrade i mitten och till högra "rutan".
+
<gallery>
* Till en början hade HMK samma dödsikon som Hagelbössan. Detta ändrades till den nuvarande ikonen i 8 Juli 2010-uppdateringen.
+
File:Force-A-Nature 1st person.png|Förstapersons vy.
* Hagel-Med-Kraft är vad Spanaren kallar sig själv i [[Meet the Scout/sv|Möt Spanaren]].
+
File:Festive Force-a-Nature 1st Person RED.png|[[RED/sv|RED]] [[Festive weapons/sv|Festlig]] variant.
 +
File:Festive Force-a-Nature 1st Person BLU.png|[[BLU/sv|BLU]] Festlig variant.
 +
File:Australium Force-a-Nature.png|[[Australium weapons/sv|Australium variant]].
 +
</gallery>
 +
 
 +
== Produkter ==
 +
<gallery>
 +
File:Merch TF2 Poster FAN.jpg|[https://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0130 {{item name|Force-A-Nature}} affisch] {{lang icon|en}}.
 +
</gallery>
  
 
== Se även ==
 
== Se även ==
*[[Double jump/sv|Dubbelhopp]]
+
* [[Basic Scout strategy/sv#{{item name|Force-A-Nature}} + reskins|{{item name|Force-A-Nature}} strategi]]
*[[Scout strategy/sv#Force-A-Nature|Hagel-Med-Kraft Strategy]]
+
* [[Jumping/sv#Force Jump|Kraft hopp]]
 +
* {{item link|Festive weapons}}
 +
* {{item link|Australium weapons}}
  
 
== Externa länkar ==
 
== Externa länkar ==
*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm The Scout Update - Force-A-Nature] {{Lang icon|en}}
+
* [https://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm {{update name|Scout Update}} - {{item name|Force-A-Nature}}] {{lang icon|en}}
  
{{ScoutUpdateNav}}
+
{{Scout Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}

Latest revision as of 17:40, 5 December 2023

Vilken jägare som helt kan berätta till dig mest irriterande delen av att jaga är när en hjort FALLER när den blir skjuten, och FLYGER INTE BAKÅT i skogen. Dessa dagar är slut nu. Allt som denna raring träffar borde PACKA EN LUNCH, för att de kommer gå på en färd!
Hagel-Med-Kraft reklamtext

Hagel-Med-Kraft är ett upplåsbart primärvapen för Spanaren. Det är en stor dubbel pipigt jaktbössa (Engelska) med pipor som är avsågade och ett trä stock och framgrepp.

Till skillnad från Hagelbössan, Hagel-Med-Krafts magasinstorlek är mycket mer mindre, som bara håller två skott åt gången. Dock, den kan avfyra dubbelt så snabbt än Hagelbössan och fiender som träffas av vapnet knuffas omvänd proportionellt till avståndet mellan de och Spanaren vid träff (med stor knuff på nära håll och ingen knuff på långt håll). Om användaren avfyrar vapnet medans man är i luften, rekylen skickar tvärt om till där de sikta. Detta kan användas till att utföra ett tredje hopp i luften, som låter Spanaren att ta andra vägar. Knuffandet händer bara på första skottet på ett mål; efter man skjuter, det finns en fördröjning på 1.5 sekunder där båda inte kan påverkas av det andra skottet.

Hagel-Med-Kraftn har samma positiva skade ramp-upp av 175% som Hagelbössa. Totalt, den gör lite mer skada än Hagelbössan, som är spridds över till flera kulor; 0.9× skada per kula gångers 1.2× mängd av kulor är lika med 1.08 mer än normal skada. Dock, den minskade magasinstorleken gör att man måste ladda om oftare och mindre total skada per magasin, vilket gör Hagel-Med-Kraft värre på förlängda strider eller mot starkare klasser som Soldater eller Artillerister. När man laddar om, två skott används alltid, även om bara ett skott avfyrades.

Likt andra kul-baserade vapen, Hagel-Med-Kraftens första skott avfyrar minst en kula rakt nerför korshåret innan "kulspridning" tar verkan. När slumpmässig kulspridning är avaktiverad, kulornas spridning är fixerade i ett tre-gånger-tre rutnät: varje kula i rutnätet har en kula, mitten av rutnätet har två extra kulor och en extra kula på mitten av högersidan.

Hagel-Med-Kraft ges automatiskt till spelare som tjänar 10 Spanar framsteg.

Dödsikonen för Hagel-Med-Kraft var bidragen av NeoDement .

Skada och funktionstider

Se även: Skada
Skada och funktionstider
Skjuttyp Träffskanning
Skadetyp Kula
Långt håll eller Nära håll? Långt håll
Skada
Maximal skada 175% 9.45 / kula
Grundskada 100% 5.4 / kula
Minsta möjliga skada 52.8% 2.85 / kula
Antal Kulor 12
Nära håll 9-113
Medium-distans 5-65
Lång-distans 3-34
Kulspridning 30:1
Kritisk 16.2 / kula
Mini-kritisk 7.29 - 12.76 / kula
Funktionstider
Attackintervall 0.3125 s
Omladdning 1.4333 s
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen.

Demonstration

Tillverkning

Se även: Tillverkning

Ritning

Klasspollett - Scout Platspollett - Huvudvapen Metallskrot Möjliga Resultat
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Som ett tillverkningsföremål

Hagel-Med-Kraft Återvunnen Metall Shortstop
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png
Hagel-Med-Kraft Bonk! Atomic Punch Återvunnen Metall Läskpopparen
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Soda Popper.png

Märklig variant


Relaterade framsteg

Leaderboard class scout.png Scout

Bryskt Uppvaknande
Bryskt Uppvaknande
Döda 50 fiender bakifrån med Force-A-Nature.


Fall Tillbaka
Fall Tillbaka
Orsaka en miljörelaterad död eller ett självmord med Force-A-Nature.
Scout - Milstolpe 1
Scout - Milstolpe 1
Uppnå 10 av prestationerna i Scout-paketet.

Belöning: Hagel-Med-Kraft

Uppdateringshistorik

Februari 24, 2009 Patch (Spanaruppdateringen)
  • Hagel-Med-Kraft lades till i spelet.

Februari 25, 2009 Patch

  • Fixade att Hagel-Med-Kraftens beskrivning inte passade inuti föremålsfönstret.

Maj 26, 2009 Patch

  • Fixade dödsbeskrivningen för Hagel-Med-Kraften, så att server loggar kan se skillnad på de.

Juni 8, 2009 Patch

  • Hagel-Med-Kraftens skada ökades med 10%.

Juni 23, 2009 Patch

  • Rekyleffekten fungerar inte längre på Förklädda Spioner.

Juni 25, 2009 Patch

  • Återgått från patchen innan; Rekyleffekten fungerar nu på Förklädda Spioner igen.

Augusti 13, 2009 Patch (Klasslösa Uppdateringen)

  • Rättningar gjordes till rekylen.
    • Knuffet fungerar bara nu på nära håll, likt luftstötar.
    • Effkten kan inte längre användas till att jonglera fiender; rekylen orsakas bara på första skottet.
    • Självrekyler ändras till att matcha Spanarens synvinkel. Kollar man uppåt och skjuter kommer inte längre skicka en fiende uppåt.
    • Rekyler ändras av en obesämmd mängd av skadad gjord.

Januari 6, 2010 Patch

  • Flera rättningar gjordes åt rekyler.
    • Rekyler orsakas bara när skottet gör mer än 30 skada och fienden är nära.
    • Vinkeln på Hagel-Med-Kraften bestämmer rekylen.
    • Den påverkar inte fiende på marken lika mycket.

Januari 7, 2010 Patch

  • Fixade att fiender på marken fick fallskada från skott skjutna rakt över de.
  • Fixade Hagel-Med-Kraften att den avfyrade färre kulor när tf_use_fixed_weaponspreads var på 1.

Januari 13, 2010 Patch

  • Hagel-Med-Kraften knuffar nu fiender ordentligt på marken.
  • Den minsta skada som krävs för en knuff från Hagel-Med-Kraften ökades från 30 till 40.

Juli 8, 2010 Patch

  • [Odokumenterad] Hagel-Med-Kraften fick sin egna dödsikon.

September 30, 2010 Patch (Mann-Konomi Uppdateringen)

Februari 3, 2011 Patch

  • Fixade att Hagel-Med-Kraften inte skrevs in korrekt på utrustningsmenyn.

Februari 14, 2011 Patch

  • [Odokumenterad] Hagel-Med-Kraften klipper inte längre i sig själv eller visar flygande skott utanför.

Juni 23, 2011 Patch (Über Uppdateringen)

  • [Odokumenterad] Hagel-Med-Kraften lades till i Läskpopparens ritning.

September 4, 2012 Patch

  • Ändringar:
    • Ökade magasinstorleksnackdelen från -60% till -66%.
    • Vapnet funktioner har inte ändrads.
  • [Odokumenterad] Lade till Märklig variant.

December 20, 2012 Patch (Mecha Update)

  • Gjorde Hagel-Med-Kraftens rekyler mera ordentligt.

November 12, 2013 Patch

  • [Odokumenterad] Lade till Samlarens kvalité.

November 21, 2013 Patch (Two Cities Uppdateringen)

November 26, 2013 Patch

  • Fixade saknade ryggsäcks material för Australium Hagel-Med-Kraft.

December 20, 2013 Patch (Smissmas 2013)

  • [Odokumenterad] Lade till Festive variant.

September 10, 2014 Patch

  • Fixade Festlig Hagel-Med-Kraft att den använde fel hån animationer.
  • [Odokumenterad] Fixade att Spanaren inte använde specifika röstlinjer medans man "kraft hoppa" med Festlig Hagel-Med-Kraft.

Juli 2, 2015 Patch #1 (Gun Mettle Uppdateringen)

  • Uppdaterade beskrivningen till att bättre matcha vapnets funktioner.

Notering

Kuriosa

  • Hagel-Med-Kraftens namn är baserat på en av Spanarens linjer i Möt Spanaren.
  • Enligt Hagel-Med-Kraftens affisch (Engelska) på Spanaruppdateringenssidan, Hagel-Med-Kraften var tillverkad i Portugal.
    • Frasen "Buena garantia!" är faktiskt Spanska, ett språk som oftast blandas med Portugisiska. Det översätts ungefär till "Bra garanti!".
  • Ljudeffekterna för Hagelbössans oanvända "dubbelskott" funktioner återanvändes till Hagel-Med-Kraften.

Galleri

Produkter

Se även

Externa länkar