Difference between revisions of "Scorch Shot/pt-br"
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− | A '''{{Item name|Scorch Shot}}''' (''Scorch Shot'') é uma [[ | + | A '''{{Item name|Scorch Shot}}''' (''Scorch Shot'') é uma [[Weapons/pt-br#pyrosecondary|arma secundária]] [[Steam Workshop/pt-br|criada pela comunidade]] para [[Pyro/pt-br|Pyro]]. É uma {{Item name|Flare Gun}} de cano cinza com a boca pintada de laranja e um cabo preto mantido por pregos no lado de baixo do barril. |
− | Sinalizadores atirados por esta arma rebatem em inimigos e também aliados antes de explodir, | + | Sinalizadores atirados por esta arma rebatem em inimigos e também aliados antes de explodir, incendiando todos os inimigos atingidos pela explosão e empurrando o inimigo atingido pelo sinalizador. Sinalizadores que não acertam um inimigo diretamente explodem instantaneamente ao entrar em contato com qualquer superfície ou ao encostar em um jogador uma segunda vez. Tanto o impacto quanto a explosão podem causar dano e queimar o inimigo, podendo, inclusive, acertar o mesmo inimigo duas vezes. Somente um tiro direto causará um [[Knockback/pt-br|empurrão]], embora cause 35% menos dano comparado com tiros diretos de outras armas sinalizadoras. Caso o sinalizador atinja um jogador já em chamas por um tiro direto ou explosão, dano [[Critical hits/pt-br#Minicrits|minicrit]] será causado, a força do empurrão aumentará e a duração das chamas do alvo será reiniciada. Inimigos mortos diretamente pela explosão (não pela queimação ou por um tiro direto) serão [[Gibs/pt-br|despedaçados]]. |
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− | O empurrão funciona de forma parecida a uma [[Compression | + | O empurrão funciona de forma parecida a uma [[Compression blast/pt-br|rajada de ar]], exceto que o ângulo em que o sinalizador acerta o alvo não interfere na forma como ele é empurrado. Sendo assim, um disparo vindo tanto de baixo quanto de cima sempre empurra o alvo da mesma forma. A explosão da Queima-roupa também pode ser usada para arremessar o jogador para cima em um [[Jumping/pt-br#Salto com sinalizador|salto com sinalizador]], ainda que este salto alcance uma altura menor e cause menos dano ao usuário comparado a saltos com a {{Item link|Detonator}} por conta da redução de 35% de dano causado ao próprio e a inimigos. |
− | Sinalizadores desta arma podem destruir [[ | + | Sinalizadores desta arma podem destruir [[Stickybomb/pt-br|stickybombs]], assim como a {{Item link|Detonator}}, a {{Item link|Scottish Resistance}}, o {{Item link|Quickiebomb Launcher}} e qualquer arma de ''[[Hitscan/pt-br|hitscan]]''. |
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− | A {{Item name|Scorch Shot}} foi [ | + | A {{Item name|Scorch Shot}} foi [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=13211 contribuída] à Oficina Steam. |
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** Agora possui empurrão aumentado contra alvos em chamas. | ** Agora possui empurrão aumentado contra alvos em chamas. | ||
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'''{{Patch name|7|6|2015}}''' | '''{{Patch name|7|6|2015}}''' | ||
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'''{{Patch name|9|24|2015}}''' | '''{{Patch name|9|24|2015}}''' | ||
− | * | + | * Correção de erro com a {{Item name|Scorch Shot}} e [[Robots/pt-br|robôs gigantes]] no modo [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]]. |
− | '''{{Patch name|12|21|2017}}''' ( | + | '''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}}) |
− | * | + | * Adição da variante [[Festivizer/pt-br|Festivizada]]. |
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* Se o jogador provoca e é empurrado, o projétil ainda será atirado do lugar original. | * Se o jogador provoca e é empurrado, o projétil ainda será atirado do lugar original. | ||
* Se o jogador atira seu ultimo sinalizador e provoca, o usuário ainda poderá realizar a provocação mortal. | * Se o jogador atira seu ultimo sinalizador e provoca, o usuário ainda poderá realizar a provocação mortal. | ||
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* Devido a um erro no modelo, parte de barril não se move ao carregar novos sinalizadores, o que permite os jogadores vejam através de parte do barril. Adicionalmente, um lado do martelo não se move junto do resto, isso permite que jogadores vejam através de parte do martelo. | * Devido a um erro no modelo, parte de barril não se move ao carregar novos sinalizadores, o que permite os jogadores vejam através de parte do barril. Adicionalmente, um lado do martelo não se move junto do resto, isso permite que jogadores vejam através de parte do martelo. | ||
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— Pyro sobre armas sinistras
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” |
A Queima-Roupa (Scorch Shot) é uma arma secundária criada pela comunidade para Pyro. É uma Arma Sinalizadora de cano cinza com a boca pintada de laranja e um cabo preto mantido por pregos no lado de baixo do barril.
Sinalizadores atirados por esta arma rebatem em inimigos e também aliados antes de explodir, incendiando todos os inimigos atingidos pela explosão e empurrando o inimigo atingido pelo sinalizador. Sinalizadores que não acertam um inimigo diretamente explodem instantaneamente ao entrar em contato com qualquer superfície ou ao encostar em um jogador uma segunda vez. Tanto o impacto quanto a explosão podem causar dano e queimar o inimigo, podendo, inclusive, acertar o mesmo inimigo duas vezes. Somente um tiro direto causará um empurrão, embora cause 35% menos dano comparado com tiros diretos de outras armas sinalizadoras. Caso o sinalizador atinja um jogador já em chamas por um tiro direto ou explosão, dano minicrit será causado, a força do empurrão aumentará e a duração das chamas do alvo será reiniciada. Inimigos mortos diretamente pela explosão (não pela queimação ou por um tiro direto) serão despedaçados.
O empurrão funciona de forma parecida a uma rajada de ar, exceto que o ângulo em que o sinalizador acerta o alvo não interfere na forma como ele é empurrado. Sendo assim, um disparo vindo tanto de baixo quanto de cima sempre empurra o alvo da mesma forma. A explosão da Queima-roupa também pode ser usada para arremessar o jogador para cima em um salto com sinalizador, ainda que este salto alcance uma altura menor e cause menos dano ao usuário comparado a saltos com a Detonadora por conta da redução de 35% de dano causado ao próprio e a inimigos.
Sinalizadores desta arma podem destruir stickybombs, assim como a Detonadora, a Resistência Escocesa, o Lança-Rápibombs e qualquer arma de hitscan.
Provocar com a Queima-Roupa resulta na provocação mortal Execução. Se o sinalizador acertar alguém dentro de 100 unidades Hammer[1], ele causa 420 de dano no impacto; se não, age como um sinalizador normal da arma. O projétil é disparado como um tiro normal e viaja dependendo da mira do jogador do início da provocação. Diferentemente de outras provocações de ataque, esta provocação sempre consome 1 de munição.
A Queima-Roupa foi contribuída à Oficina Steam.
Índice
Dano e tempos de função
Dano e tempos de função | ||
---|---|---|
Tipo de disparo | Projétil | |
Tipo de dano | Tipo duplo (fogo e bala) | |
Dano a distância ou corpo a corpo? | A distância | |
Dano | ||
Dano base | 100% | 20 |
Crítico | 59 | |
Minicrit | 26 | |
Queimação | 4 / tique 60 no total | |
Chamas (minicrit) | 5 / tique 75 no total | |
Dano em área | ||
Dano mínimo | 50% | 2,1 m |
Dano causado a si mesmo | 15-30 | |
Dano causado a si mesmo (salto com foguete) | 15-30 | |
Tempos de funções | ||
Intervalo entre disparos | 2 s | |
Duração das chamas | 7,5 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Demonstração
Fabricação
Projeto
Metal Recuperado | Arma Sinalizadora | Desengraxante | Queima-Roupa | |||
+ | + | = |
Ficha de Classe - Pyro | Ficha de Compartimento - Arma Secundária | Metal de Sucata | Resultados possíveis | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Variante Estranha
Conquistas relacionadas
Pyro
|
Histórico de atualizações
- Adição do item "A Queima-Roupa" ao jogo
Atualização de 2 de julho de 2012
- Correção de vulnerabilidade que fazia a Queima-Roupa atirar seu sinalizador logo no começo da provocação.
Atualização de 5 de julho de 2012
- Adição de forças de empurrão para a Queima-Roupa.
Atualização de 24 de julho de 2013
- [Não documentado] Agora, Medics usando a Quebra-Galho tomam a força do pulo de Pyros usando a Queima-Roupa para fazer um pulo explosivo.
Atualização de 12 de novembro de 2013
- [Não documentado] Adição da qualidade Edição de Colecionador.
Atualização de 6 de dezembro de 2013
- [Não documentado] Adição da qualidade Estranha.
Atualização de 20 de dezembro de 2013
- Correção de pontuações de Partes Estranhas de provocações não sendo contadas para a Queima-Roupa Estranha.
Atualização de 17 de setembro de 2014
- Correção da provocação da Queima-Roupa não atirando um projétil.
Atualização de 2 de julho de 2015 nº 1 (Atualização Arsenal Artístico)
- Atualização da descrição para detalhar melhor as funcionalidades da arma.
- Alteração de atributos:
- Redução da penalidade de dano de -50% para -35%.
- Agora possui empurrão aumentado contra alvos em chamas.
- Aumento da área de explosão dos sinalizadores de 92Hu (Unidades Hammer) para 110Hu.
- Agora, acertos e explosões sempre causam dano minicrit.
Atualização de 6 de julho de 2015
- Alteração de atributo:
- Adição de -35% na força de dano causado a si mesmo (Altura dos saltos explosivos reduzida).
Atualização de 8 de julho de 2015 nº 1
- Correção da Queima-Roupa não aplicando seu empurrão pequeno em alvos que não estejam em chamas.
- Correção do empurrão da Queima-Roupa afetando a Übercarga da Quebra-Galho.
Atualização de 23 de julho de 2015 nº 1
- Correção dos sinalizadores da Queima-Roupa empurrando aliados.
Atualização de 24 de setembro de 2015
- Correção de erro com a Queima-Roupa e robôs gigantes no modo Mann vs. Máquina.
Atualização de 21 de dezembro de 2017 (Natal de 2017)
- Adição da variante Festivizada.
Bugs
- O sinalizador pode passar por paredes finas como os portões do tempo de preparação ao ser disparado no ângulo correto.
- Se o jogador provoca e é empurrado, o projétil ainda será atirado do lugar original.
- Se o jogador atira seu ultimo sinalizador e provoca, o usuário ainda poderá realizar a provocação mortal.
- Atirar um crítico com a Queima-roupa fará com que os disparos subsequentes feitos com a provocação "Execução" causem somente dano crítico (59) ao invés do dano completo da provocação (420); este efeito dura indefinidamente e é removido ao morrer, trocar de classe ou algumas vezes realizar ataques normais com a Queima-roupa ou outras armas.
- Devido a um erro no modelo, parte de barril não se move ao carregar novos sinalizadores, o que permite os jogadores vejam através de parte do barril. Adicionalmente, um lado do martelo não se move junto do resto, isso permite que jogadores vejam através de parte do martelo.
Galeria
Variante Festivizada RED.
Variante Festivizada BLU.
Imagem da Queima-Roupa em Conheça Pyro.
Imagem de uma cidade em chamas com Pyro segurando a Queima-Roupa no fundo.
Veja também
Referências
|
Armas | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primária | Espingarda | Lança-Foguetes | Lança-Chamas | Lança-Granadas | Metralhadora Giratória | Escopeta | Arma de Seringas | Rifle de Precisão | — | |
Força da Natureza Interbases Refrispingarda Destruidora do Degenerado Fuziladora de Costas |
Tiro Certo Caixa Preta Lança-Foguetes de Treino Lançador da Liberdade Avacalhador 5000 Original Lança-Foguetes do Lamentável Ataque Aéreo |
Queima-Costas Desengraxante Flogistinador Lançarco-íris Lança-Napalm de Nostromo Fúria do Dragão |
Bomba do Lago Ness Botinhas do Ali Babá Perna de Pau Pavio Curto Saltador de B.A.S.E. Bombardeiro de Ferro |
Natascha Cortina de Ferro Fera de Bronze Tomislav Chamas de Huo Long |
Justiça Vingadora Viuvadora Pomson 6000 Telescopeta Ataque de Pânico |
Blutsauger Besta do Cruzado Overdose |
Caçador Anestesiador de Sydney Barganha do Bazar Machina Assassino de Aluguel AWPer Capita Arco Composto Fortificado Clássico Estrela Cadente |
— | ||
Secundária | Pistola | Escopeta | Escopeta | Lança-Stickybombs | Escopeta | Pistola | Arma Médica | Submetralhadora | Revólver | |
Bonk! Pancada Atômica Lugermorfa Criti-Cola Leite Louco Ala Pistola Portátil do Peralta Guilhotina Voadora Larva do Leite C.A.U.B.O.I. |
Estandarte de Encorajamento Canhoneiras Reforço do Batalhão Conchistador Coturnos de Macho Atirador Reserva Bisão Justiceiro Saltador de B.A.S.E. Ataque de Pânico |
Arma Sinalizadora Detonadora Atirador Reserva Derretedora de Homens Queima-Roupa Ataque de Pânico Galão de Gasolina Propulsor Térmico |
Tarja de Investida Resistência Escocesa Lança-Stickybombs de Treino Escudo Esplêndido Descobridor dos Sete Mares Lança-Rápibombs |
Sandviche Barra de Dalokohs Sandviche de Bife de Búfalo Bolinho de Bacalhau Negócios de Família Sandviche Robô Ataque de Pânico Banana de Consolação |
Lugermorfa Peão Curto-Circuito C.A.U.B.O.I. Contador Giger |
Kritzkrieg Quebra-Galho Vacinadora |
Jarratê Escudo Antinavalha Escudo Darwinista de Perigo Campista Confortável Carabina do Carrasco Bolota Senciente |
Embaixador Revólver bom pra Cachorro L'Etranger Capanga Diamante Bruto | ||
Corpo a corpo | Taco | Pá | Machado de Incêndio | Garrafa | Punhos | Chave Inglesa | Serra de Ossos | Kukri | Faca | |
João Pestana Frigideira Santo Carapau Batedor de Boston Bengala Doce Espetinho de Sol Leque d'Guerra Lâmina de Três Runas Saxxy Atomizador Opositor Consciente Queda de Braço Assassino do Embrulho Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Taco de Luz Facão Prinny |
Compensador É Pau, É Prego Frigideira Quase-Zatoichi Saxxy Ação Disciplinar Pá-raquedista Opositor Consciente Plano de Fuga Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny |
Queimachado Quebra-Casas Frigideira Ligação Direta Coçador de Costas Fragmento Afiado de Vulcão Martelão Saxxy Pancada Postal Opositor Consciente Terceiro Grau Pyrolito Aniquilador Neônico Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny Bofetada de Brasa |
Eyelander É Pau, É Prego Corta-Crânios Escocês Frigideira Corta-Cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça Claidheamh Mòr Tora de Ullapool Quase-Zatoichi Saxxy Persuasor Persa Ferro Nove do Nessie Opositor Consciente Aperto de Mão Escocês Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny |
Kríticos Garantidos no Boxe Frigideira Geradoras de Rapidez Urgente Punhos de Ferro Espírito do Guerreiro Saxxy Aviso de Despejo Opositor Consciente Punhocalipse Soco Festivo Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Pão de Munição Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny |
Chave Inglesa Dourada Pistoleiro Hospitalidade do Sul Dentadura Saxxy Efeito Eureca Frigideira Dourada Necroesmagador Facão Prinny |
Überserra Frigideira Vitasserra Amputadora Saxxy Voto Solene Opositor Consciente Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny |
Estoque Tribal Facão do Desbravador Frigideira Saxxy Shahanshah Opositor Consciente Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny |
Sua Eterna Recompensa Kunai do Conspirador Saxxy Grande Ganhador Faca na Caveira Terno de Bom Corte Spy-lactite Rosa Negra Frigideira Dourada Facão Prinny | ||
PDA Primário | — | — | — | — | — | PDA de Construção | — | — | Kit de Disfarce | |
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PDA Secundário | — | — | — | — | — | PDA de Demolição | — | — | Relógio de Invisibilidade | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Manto e Adaga Cópia Mortal Relógio do Entusiasta Quäckepaten | ||
Construção | — | — | — | — | — | — | — | — | Sabotador | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Rebobinador Sab-Ap Revanche do Lanche | ||
Provocação | Home Run | Grenade | Hadouken Armagedom Execução Explosão de Gás |
Decapitação | Duelo Mexicano | Explosão de Órgãos Desafinação |
Oktoberfest Furador de Vértebras Melodia Medicinal |
Espeto | Esgrima |
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