Difference between revisions of "Sandman/ko"
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'''샌드맨'''은 [[Scout/ko|스카웃]]의 잠금해제 가능한 [[Weapons/ko#scoutmelee|근접무기]]입니다. 이것은 부드러운 검은색 손잡이와 측면에 "The Sandman"이라는 로고가 새겨져 있고 검은색 밴드로 갈라진 끝부분이 고정되어 있는 목재 야구방망이입니다. 이 방망이에는 "[[List of companies/ko|Ball Fortress]]"에서 만든 "All Ballers League" 야구공이 딸려옵니다. | '''샌드맨'''은 [[Scout/ko|스카웃]]의 잠금해제 가능한 [[Weapons/ko#scoutmelee|근접무기]]입니다. 이것은 부드러운 검은색 손잡이와 측면에 "The Sandman"이라는 로고가 새겨져 있고 검은색 밴드로 갈라진 끝부분이 고정되어 있는 목재 야구방망이입니다. 이 방망이에는 "[[List of companies/ko|Ball Fortress]]"에서 만든 "All Ballers League" 야구공이 딸려옵니다. | ||
− | 기본 [[Bat/ko|야구방망이]]와 공격 속도 및 피해량은 같지만, 마우스 2번 버튼(오른쪽 버튼)을 누르면 상대를 향해 야구공을 날릴 수 있습니다. 야구공으로 성공적으로 적을 맞추게 되면 상대에게 피해를 주며 거리가 충분하다면 적을 [[Slowdown/ko|감속]]시킬 수도 있습니다. 야구공에 맞아 감속 상태에 빠진 상대의 머리 위에는 "BONK!" 아이콘이 표시됩니다. 상대를 멀리서 맞출수록 감속 시간은 더 길어집니다(1초에서 7초까지). 치명타 효과가 적용된 야구공에 맞으면 감속 시간이 평상시에 비해 2초 더 길어집니다. 아주 먼 거리에서 야구공으로 상대를 맞추면 적은 최대 감속 지속 시간동안 그 자리에서 움직이지 못하며 이는 관중들이 환호하는 효과음으로 알 수 있습니다. 스카웃이 감속이 가능한 최소 거리보다 가까운 거리에서 야구공을 맞추면 야구공이 적에 맞아 피해를 줄 수는 있지만 맞은 후 그대로 땅에 떨어지게 됩니다. 스카웃은 한 번에 한 개의 야구공만 소지할 수 있으며, 발사 후 [[ | + | 기본 [[Bat/ko|야구방망이]]와 공격 속도 및 피해량은 같지만, 마우스 2번 버튼(오른쪽 버튼)을 누르면 상대를 향해 야구공을 날릴 수 있습니다. 야구공으로 성공적으로 적을 맞추게 되면 상대에게 피해를 주며 거리가 충분하다면 적을 [[Slowdown/ko|감속]]시킬 수도 있습니다. 야구공에 맞아 감속 상태에 빠진 상대의 머리 위에는 "BONK!" 아이콘이 표시됩니다. 상대를 멀리서 맞출수록 감속 시간은 더 길어집니다(1초에서 7초까지). 치명타 효과가 적용된 야구공에 맞으면 감속 시간이 평상시에 비해 2초 더 길어집니다. 아주 먼 거리에서 야구공으로 상대를 맞추면 적은 최대 감속 지속 시간동안 그 자리에서 움직이지 못하며 이는 관중들이 환호하는 효과음으로 알 수 있습니다. 스카웃이 감속이 가능한 최소 거리보다 가까운 거리에서 야구공을 맞추면 야구공이 적에 맞아 피해를 줄 수는 있지만 맞은 후 그대로 땅에 떨어지게 됩니다. 스카웃은 한 번에 한 개의 야구공만 소지할 수 있으며, 발사 후 [[Heads-up display/ko|HUD]]에 나타나는 재충전 막대가 다시 찰 때까지 10초간 기다려야 합니다. 야구공은 투사체이기는 하나 근접 무기로 판정되며, [[Fists of Steel/ko|강철 주먹]]을 착용한 헤비에게 2배의 피해를 입힙니다. |
플레이어는 자신의 것이든 아니든 땅에 있는 야구공을 주워서 다시 사용할 수 있으며, 또는 재보급 사물함에서 공을 획득할 수 있습니다. 야구공은 탄약이 아니므로 떨어진 무기 또는 [[Ammo/ko|탄약]] 상자로 충전할 수 없습니다. 상대를 맞추지 못한 공은 땅에 떨어져 공의 재충전 시간과 같은 10초 후에 사라지지만, 적을 감속시킨 공은 훨씬 빨리 사라집니다(대략 3초 후). 하지만 두 경우 모두 사라지기 전에 주우면 재사용할 수 있습니다. 공은 [[Projectiles/ko|투사체]]로써, 포물선을 그리며 땅에 떨어지고, [[Pyro/ko|파이로]]의 [[compression blast/ko|압축 공기 분사]]에 의해 반사될 수 있습니다. 또한 적의 [[Grenade Launcher/ko|유탄]], [[Jarate/ko|병수도]], [[Mad Milk/ko|미치광이 우유]], 또는 적 스카웃의 야구공에 맞으면 튕겨져 땅에 떨어집니다. | 플레이어는 자신의 것이든 아니든 땅에 있는 야구공을 주워서 다시 사용할 수 있으며, 또는 재보급 사물함에서 공을 획득할 수 있습니다. 야구공은 탄약이 아니므로 떨어진 무기 또는 [[Ammo/ko|탄약]] 상자로 충전할 수 없습니다. 상대를 맞추지 못한 공은 땅에 떨어져 공의 재충전 시간과 같은 10초 후에 사라지지만, 적을 감속시킨 공은 훨씬 빨리 사라집니다(대략 3초 후). 하지만 두 경우 모두 사라지기 전에 주우면 재사용할 수 있습니다. 공은 [[Projectiles/ko|투사체]]로써, 포물선을 그리며 땅에 떨어지고, [[Pyro/ko|파이로]]의 [[compression blast/ko|압축 공기 분사]]에 의해 반사될 수 있습니다. 또한 적의 [[Grenade Launcher/ko|유탄]], [[Jarate/ko|병수도]], [[Mad Milk/ko|미치광이 우유]], 또는 적 스카웃의 야구공에 맞으면 튕겨져 땅에 떨어집니다. | ||
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샌드맨을 들고 있는 스카웃은 최대 체력을 15 잃게 되어 기본 체력이 110이 됩니다. 이 무기를 장착한 플레이어는 전투 도중에 죽을 위험이 높기 때문에 지원 역할을 수행할 때 적합합니다. | 샌드맨을 들고 있는 스카웃은 최대 체력을 15 잃게 되어 기본 체력이 110이 됩니다. 이 무기를 장착한 플레이어는 전투 도중에 죽을 위험이 높기 때문에 지원 역할을 수행할 때 적합합니다. | ||
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샌드맨은 16개의 [[Scout achievements/ko|스카웃 도전 과제]]를 달성한 플레이어들에게 자동으로 지급됩니다. | 샌드맨은 16개의 [[Scout achievements/ko|스카웃 도전 과제]]를 달성한 플레이어들에게 자동으로 지급됩니다. | ||
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== 업데이트 내역 == | == 업데이트 내역 == | ||
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* 샌드맨이 게임에 추가되었습니다. | * 샌드맨이 게임에 추가되었습니다. | ||
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* 자연에 섭리와 샌드맨의 설명을 수정하였습니다. | * 자연에 섭리와 샌드맨의 설명을 수정하였습니다. | ||
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* 샌드맨의 기절 관련 설정을 크게 변경하였습니다. | * 샌드맨의 기절 관련 설정을 크게 변경하였습니다. | ||
** 스카웃이 상대를 기절시키면 1점, 장거리에서 기절시키면 2점을 받게 수정하였습니다. | ** 스카웃이 상대를 기절시키면 1점, 장거리에서 기절시키면 2점을 받게 수정하였습니다. | ||
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** 기절시킬 수 있는 최소 거리를 줄였습니다. | ** 기절시킬 수 있는 최소 거리를 줄였습니다. | ||
* 부정적 특성을 "이단 점프 불가"에서 "최대 체력 30 감소"으로 수정 | * 부정적 특성을 "이단 점프 불가"에서 "최대 체력 30 감소"으로 수정 | ||
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* 최대 거리에서 상대를 맞췄을 때만 기절하게 수정하였습니다. | * 최대 거리에서 상대를 맞췄을 때만 기절하게 수정하였습니다. | ||
* 최대 거리에 못 미치는 공은 상대를 3인칭 "도망" 상태로 만듭니다.(대상자가 피해를 적게 받는 것도 삭제.) | * 최대 거리에 못 미치는 공은 상대를 3인칭 "도망" 상태로 만듭니다.(대상자가 피해를 적게 받는 것도 삭제.) | ||
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* 처치 표시를 야구방망이로 하지만 공으로 적을 죽인 경우 원래 있던 샌드맨의 처치 표시를 씁니다. | * 처치 표시를 야구방망이로 하지만 공으로 적을 죽인 경우 원래 있던 샌드맨의 처치 표시를 씁니다. | ||
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'''{{Patch name|7|22|2011}}''' | '''{{Patch name|7|22|2011}}''' | ||
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− | * {{Undocumented}} 특정 상황에서 샌드맨 야구공의 재충전 막대가 정확한 충전양을 보여주지 못하던 [[ | + | * {{Undocumented}} 특정 상황에서 샌드맨 야구공의 재충전 막대가 정확한 충전양을 보여주지 못하던 [[Heads-up display/ko|HUD]] 버그를 수정했습니다. |
'''{{Patch name|12|21|2011}}''' | '''{{Patch name|12|21|2011}}''' | ||
Line 235: | Line 243: | ||
* {{Undocumented}} [[Collector's/ko|수집가의]] 품질을 추가하였습니다. | * {{Undocumented}} [[Collector's/ko|수집가의]] 품질을 추가하였습니다. | ||
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'''{{Patch name|2|14|2017}}''' | '''{{Patch name|2|14|2017}}''' | ||
* 스카웃이 공을 주웠을 때 지정된 대사 중 일부가 재생되지 않는 현상을 수정했습니다. | * 스카웃이 공을 주웠을 때 지정된 대사 중 일부가 재생되지 않는 현상을 수정했습니다. | ||
− | '''{{Patch name|10|20|2017}}''' ( | + | '''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) |
* 성능 변경: | * 성능 변경: | ||
** 장거리에서 야구공을 맞추면 상대를 감속시키기는 하나 더 이상 무기를 사용할 수 없게 만들지 않습니다. | ** 장거리에서 야구공을 맞추면 상대를 감속시키기는 하나 더 이상 무기를 사용할 수 없게 만들지 않습니다. | ||
Line 268: | Line 276: | ||
== 상식 == | == 상식 == | ||
*샌드맨은 마법의 모래를 눈에 뿌려 잠들게 한다는 설화 속의 괴물의 이름을 따라 지어진 이름입니다. | *샌드맨은 마법의 모래를 눈에 뿌려 잠들게 한다는 설화 속의 괴물의 이름을 따라 지어진 이름입니다. | ||
− | *게임 속 샌드맨은 [[wikipedia:Hillerich & Bradsby|Hillerich & Bradsby Company]]의 "전통적인" Louisville Slugger 야구 배트를 바탕으로 만들어졌습니다. | + | *게임 속 샌드맨은 [[wikipedia:Hillerich & Bradsby|Hillerich & Bradsby Company]]{{lang icon|en}}의 "전통적인" Louisville Slugger 야구 배트를 바탕으로 만들어졌습니다. |
== 갤러리 == | == 갤러리 == | ||
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==같이 보기== | ==같이 보기== | ||
− | *[[Scout strategy/ko#Sandman|샌드맨 공략법]] | + | * [[Basic Scout strategy/ko#{{item name|Sandman}}|샌드맨 공략법]] |
== 외부 링크 == | == 외부 링크 == | ||
− | *[ | + | * [https://www.teamfortress.com/scoutupdate/sandman.htm The Scout Update - The Sandman] {{Lang icon|en}} |
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{{Scout Nav}} | {{Scout Nav}} | ||
[[Category:Pickups/ko]] | [[Category:Pickups/ko]] |
Latest revision as of 10:00, 26 October 2024
“ | 여러분 스카웃들은 상대 팀에게 야구공을 날려 여러분을 방해하는 멍청이, 느림보, 술주정뱅이, 벙어리와 호주인들을 기절하게 만드는 이 수집 가치 높은 야구방망이를 분명 좋아할 것입니다.
— 샌드맨 공개 알림
|
” |
샌드맨은 스카웃의 잠금해제 가능한 근접무기입니다. 이것은 부드러운 검은색 손잡이와 측면에 "The Sandman"이라는 로고가 새겨져 있고 검은색 밴드로 갈라진 끝부분이 고정되어 있는 목재 야구방망이입니다. 이 방망이에는 "Ball Fortress"에서 만든 "All Ballers League" 야구공이 딸려옵니다.
기본 야구방망이와 공격 속도 및 피해량은 같지만, 마우스 2번 버튼(오른쪽 버튼)을 누르면 상대를 향해 야구공을 날릴 수 있습니다. 야구공으로 성공적으로 적을 맞추게 되면 상대에게 피해를 주며 거리가 충분하다면 적을 감속시킬 수도 있습니다. 야구공에 맞아 감속 상태에 빠진 상대의 머리 위에는 "BONK!" 아이콘이 표시됩니다. 상대를 멀리서 맞출수록 감속 시간은 더 길어집니다(1초에서 7초까지). 치명타 효과가 적용된 야구공에 맞으면 감속 시간이 평상시에 비해 2초 더 길어집니다. 아주 먼 거리에서 야구공으로 상대를 맞추면 적은 최대 감속 지속 시간동안 그 자리에서 움직이지 못하며 이는 관중들이 환호하는 효과음으로 알 수 있습니다. 스카웃이 감속이 가능한 최소 거리보다 가까운 거리에서 야구공을 맞추면 야구공이 적에 맞아 피해를 줄 수는 있지만 맞은 후 그대로 땅에 떨어지게 됩니다. 스카웃은 한 번에 한 개의 야구공만 소지할 수 있으며, 발사 후 HUD에 나타나는 재충전 막대가 다시 찰 때까지 10초간 기다려야 합니다. 야구공은 투사체이기는 하나 근접 무기로 판정되며, 강철 주먹을 착용한 헤비에게 2배의 피해를 입힙니다.
플레이어는 자신의 것이든 아니든 땅에 있는 야구공을 주워서 다시 사용할 수 있으며, 또는 재보급 사물함에서 공을 획득할 수 있습니다. 야구공은 탄약이 아니므로 떨어진 무기 또는 탄약 상자로 충전할 수 없습니다. 상대를 맞추지 못한 공은 땅에 떨어져 공의 재충전 시간과 같은 10초 후에 사라지지만, 적을 감속시킨 공은 훨씬 빨리 사라집니다(대략 3초 후). 하지만 두 경우 모두 사라지기 전에 주우면 재사용할 수 있습니다. 공은 투사체로써, 포물선을 그리며 땅에 떨어지고, 파이로의 압축 공기 분사에 의해 반사될 수 있습니다. 또한 적의 유탄, 병수도, 미치광이 우유, 또는 적 스카웃의 야구공에 맞으면 튕겨져 땅에 떨어집니다.
샌드맨을 들고 있는 스카웃은 최대 체력을 15 잃게 되어 기본 체력이 110이 됩니다. 이 무기를 장착한 플레이어는 전투 도중에 죽을 위험이 높기 때문에 지원 역할을 수행할 때 적합합니다.
샌드맨으로 도발을 하면 홈런 도발 처치를 할 것입니다.
샌드맨은 16개의 스카웃 도전 과제를 달성한 플레이어들에게 자동으로 지급됩니다.
샌드맨의 처치 표시는 NeoDement 가 기증했습니다.
목차
피해량 및 기능별 소요시간
근접 피해량
피해량 및 기능별 소요시간 | ||
---|---|---|
공격 방식 | 근접 무기 | |
공격 거리 | 근접 무기 | |
피해량 | ||
기본 피해량 | 100% | 35 |
치명타 | 105 | |
소형 치명타 | 47 | |
기능별 소요시간 | ||
공격 간격 | 0.5초 | |
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다. |
야구공
피해량 및 기능별 소요시간 | ||
---|---|---|
피격 방식 | 투사체 | |
공격 방식 | 근접 무기 | |
공격 거리 | 근접 무기 | |
효과 | 날아간 거리에 비례해 상대를 감속시킴 | |
피해량 | ||
기본 피해량 | 100% | 15 |
치명타 | 45 | |
소형 치명타 | 20 | |
기능별 소요시간 | ||
공격 간격 | 0.25초 | |
재충전 시간 | 10초 | |
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다. |
시연 영상
제작
청사진
병과 토큰 - 스카웃 | 칸 토큰 - 근접 무기 | 폐기 금속 | 가능한 결과물 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
재료로 쓰이는 청사진
샌드맨 | 폐기 금속 | 고통행 열차 | ||
+ | = |
샌드맨 | 재활용 금속 | 고등어이쿠 | ||
+ | = |
샌드맨 | 부족민의 칼 | 보스턴 깡패 | ||
+ | = |
샌드맨 | 봉크! 원자맛 음료 | 재활용 금속 | 인수분해 | |||
+ | + | = |
이상한 품질
관련 도전 과제
스카웃
|
|
솔저
|
Mann 대 기계 도전 과제
|
업데이트 내역
- 샌드맨이 게임에 추가되었습니다.
- 기절하지 않은 적을 상대로 피해량이 더 이상 줄어들지 않게 수정하였습니다.
- 도발 처치 후 봉크! 가 남아있던 현상을 수정하였습니다.
- 스카웃에 의해 기절한 플레이어들은 피해를 50% 적게 받게 수정하였습니다.
- 샌드맨으로 기절시킬 수 있는 최소 거리를 늘리었습니다.
- 자연에 섭리와 샌드맨의 설명을 수정하였습니다.
- 샌드맨의 기절 관련 설정을 크게 변경하였습니다.
- 스카웃이 상대를 기절시키면 1점, 장거리에서 기절시키면 2점을 받게 수정하였습니다.
- 기절한 플레이어가 50%가 아닌 75%의 피해를 받게 수정하였습니다.
- 우버차지 상태의 플레이어는 더 이상 기절하지 않습니다.
- 미니건을 돌리고있는 헤비가 기절할 경우 미니건은 멈추지 않고 계속 돌아가게 됩니다(발사 버튼 누름의 유무와 상관없음).
- 기절시킬 수 있는 최소 거리를 줄였습니다.
- 부정적 특성을 "이단 점프 불가"에서 "최대 체력 30 감소"으로 수정
- [언급되지 않음] 주 공격 버튼으로 방망이를 휘두르고, 보조 공격 버튼으로 야구공을 날려보내도록 변경하였습니다.
- [언급되지 않음] 스카웃이 손에 공을 들고 있는 채로 샌드맨을 휘두를 때 새로운 동작을 추가하였습니다.
- 최대 거리에서 상대를 맞췄을 때만 기절하게 수정하였습니다.
- 최대 거리에 못 미치는 공은 상대를 3인칭 "도망" 상태로 만듭니다.(대상자가 피해를 적게 받는 것도 삭제.)
- 샌드맨의 야구공이 재충전되었을 때의 효과음을 추가하였습니다.
- 야구공의 HUD의 게이지를 수정 했습니다.
- 샌드맨의 체력 감소를 "최대 체력 -15"로 수정하였습니다.
- 문을 뚫고 공을 날리는 현상을 수정하였습니다.
- 기절한 플레이어의 이동 속도를 약간 감소시켰습니다.
- [언급되지 않음] 고통행 열차 제작 청사진에 추가되었습니다.
- 처치 표시를 야구방망이로 하지만 공으로 적을 죽인 경우 원래 있던 샌드맨의 처치 표시를 씁니다.
2010년 9월 30일 패치 (Mann-Conomy 업데이트)
- [언급되지 않음] 고등어이쿠의 제작 청사진에 추가되었습니다.
- 봉크! 원자맛 음료를 사용하고 있는 다른 스카웃을 공격 했을 때 깨지는 현상을 고쳤습니다.
- 이 이이템이 특별한 처치 표시를 가지게 되었습니다.
- 이 무기가 근접 공격으로 점착 폭탄을 파괴하지 못하는 버그를 수정했습니다.
- [언급되지 않음] 샌드맨이 울라풀 막대의 제작 청사진에서 제거 되었습니다.
- [언급되지 않음] 샌드맨이 인수분해의 제작식에 추가되었습니다.
2011년 7월 12일 [아이템 도식 업데이트]
- 이상한 품질이 추가되었습니다.
- [언급되지 않음] 기절 효과 설명문을 "야구공을 날릴 수 있습니다"에서 "보조기능: 상대방을 기절시키는 공을 날립니다."로 바꾸었습니다.
- [언급되지 않음] 특정 상황에서 샌드맨 야구공의 재충전 막대가 정확한 충전양을 보여주지 못하던 HUD 버그를 수정했습니다.
- 샌드맨의 반동 동작을 개선했습니다.
- 이상한 샌드맨에 사후 처치 이상한 부품이 적용되지 않던 점을 수정했습니다.
- [언급되지 않음] 수집가의 품질을 추가하였습니다.
- 축제장식 샌드맨을 추가하였습니다.
- 스카웃이 공을 주웠을 때 지정된 대사 중 일부가 재생되지 않는 현상을 수정했습니다.
2017년 10월 20일 패치 (정글 인페르노 업데이트)
- 성능 변경:
- 장거리에서 야구공을 맞추면 상대를 감속시키기는 하나 더 이상 무기를 사용할 수 없게 만들지 않습니다.
- 최대 사거리에서 야구공을 맞추면 50% 더 많은 피해를 입힙니다.
- 최대 사거리로 인정받기 위해 필요한 거리가 20% 감소하였습니다.
- 야구공의 재충전에 필요한 시간이 10초로 감소하였습니다.
- 공이 투명한 물체와 겹치던 것을 고쳤습니다.
- 공을 주울 수 없던 것을 고쳤습니다.
버그
- 가끔 플레이어가 근거리에서 야구공을 벽에 던지고 공을 주워 재충전하거나 재보급 사물함을 방문하면 재충전 막대는 가득 차 있으나, 플레이어가 죽기 전까지 야구공을 사용할 수 없습니다.
- 가끔 야구공 재충전 막대가 가득 차 있고 스카웃이 야구공을 들고 있어도 야구공을 던질 수 없는 경우가 있습니다.
- 도발을 하고 있는 적을 기절시키면 기절에 의해 속도가 줄어들지만 도발이 끝나기 전에 움직일 수 있습니다.
- 샌드맨을 들고 하이파이브 도발을 하면 야구공이 스카웃의 손에서 사라지게 됩니다. 야구공은 보조 공격을 한 후 공을 재충전하거나 공을 줍게 되면 다시 나타납니다.
- 플레이어가 발 밑에 공을 던지면 바로 공을 회수하며 스카웃이 동작을 취하지만 공을 던지지는 않습니다.
- 적 파이로가 공을 분사해서 아군을 맞추면 느려지지만 피해를 입지 않습니다.
- 공을 날린 스카웃이 공에 맞으면 피해를 입은 채 느려집니다.
- 메디 건에 우버차지 된 공은 다른 효과가 없습니다.
- 공을 날릴 때 빨리 회전하면 우회할 수 있습니다.
상식
- 샌드맨은 마법의 모래를 눈에 뿌려 잠들게 한다는 설화 속의 괴물의 이름을 따라 지어진 이름입니다.
- 게임 속 샌드맨은 Hillerich & Bradsby Company(영어)의 "전통적인" Louisville Slugger 야구 배트를 바탕으로 만들어졌습니다.
갤러리
블루 축제장식
같이 보기
외부 링크
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무기 | ||||||||||
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주무기 | 스캐터건 | 로켓 발사기 | 화염 방사기 | 유탄 발사기 | 미니건 | 산탄총 | 주사기총 | 저격소총 | — | |
자연에 섭리 유격수 탄산총 동안의 총 등짝 작렬총 |
직격포 블랙박스 로켓 점프 장치 자유투사 소도륙 5000 원조 거지의 바주카 공중 폭격포 |
백버너 기름때 제거기 플로지스톤 활성화 장치 무지개 뿌리개 노스트로모호 네이팜 분사기 용의 격노 |
로크 앤 로드 알리 바바의 조막만한 신발 밀주업자 통제불능 대포 고지 도약기 무쇠 폭탄 발사기 |
나타샤 철의 장막 황동 야수 토미슬라프 화룡표 발열기 |
개척자의 정의 위도우메이커 폼슨 6000 구조대원 공황 공격 |
블루트자우거 십자군의 쇠뇌 약물 남용 |
헌츠맨 시드니 마취총 시장 흥정품 마키나 살인 청부업자의 사건제조기 경찰용 제압소총 강화된 콤파운드 활 클래식 유성 |
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보조무기 | 권총 | 산탄총 | 산탄총 | 점착 폭탄 발사기 | 산탄총 | 권총 | 메디 건 | 기관단총 | 리볼버 | |
봉크! 원자맛 음료 루거모프 훅가콜라 미치광이 우유 윙어 계집애같은 사내의 소형 권총 혈적자 돌연변이 우유 선장의 고급진 펄스트론 입자 전자기 광선총 |
사기 증진 깃발 건보츠 부대 지원 전복자 인간딛개 부사수 정의의 들소 고지 도약기 공황 공격 |
조명탄 발사기 기폭 장치 부사수 인간 융해 장치 그슬린 한 방 공황 공격 가스 패서 가열 가속기 |
돌격 방패 스코틀랜드식 저항운동 점착 점프 장치 경이로운 차폐막 조류 조타기 순삭 폭탄 발사기 |
샌드비치 달로코스 바 버팔로 스테이크 샌드비치 어육완자 가족 사업 로봇 샌드비치 공황 공격 2인자의 바나나 |
루거모프 원격 조련 장비 합선기 선장의 고급진 펄스트론 입자 전자기 광선총 기거 계수기 |
크리츠크리크 응급조치 예방접종기 |
병수도 레이저백 다윈산 차단막 안락한 야영 장비 청소부의 단축형 소총 자아를 지닌 예쁜 반점 |
외교대사 빅 킬 이방인 집행자 다이아몬드백 | ||
근접 무기 | 야구방망이 | 야전삽 | 소방 도끼 | 술병 | 주먹 | 렌치 | 뼈톱 | 쿠크리 | 칼 | |
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기본 PDA | — | — | — | — | — | 건설 도구 | — | — | 변장 도구 | |
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보조 PDA | — | — | — | — | — | 철거 도구 | — | — | 투명화 시계 | |
— | — | — | — | — | — | — | — | 망토와 단검 데드 링어 열성자의 시계 꽥꽥이 시계 | ||
구조물 | — | — | — | — | — | — | — | — | 전자 교란기 | |
— | — | — | — | — | — | — | — | 절차주의 녹음기 Ap-Sap 군것질 공격 | ||
도발 | 홈런 | 수류탄 도발 | 파동권 아마겟돈 처형 가스 폭발 |
참수 | 결판 | 내장 분쇄기 불협화음 |
옥토버페스트 요추천자 치유의 멜로디 |
화살 찌르기 | 펜싱 |
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