Difference between revisions of "Rainblower/tr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Related achievements)
m (Auto: EnforceCapitalization(Crit), WordFilter(Flamethrower → Flame Thrower), (Content filters applied to links), templateParamFilter (Review RC#3658461))
 
(4 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{trans}}
 +
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
Line 5: Line 7:
 
| kill-icon-2        = armageddon
 
| kill-icon-2        = armageddon
 
| kill-tooltip-2    = Taunting
 
| kill-tooltip-2    = Taunting
| used-by            = [[Pyro]]
+
| used-by            = {{used by|Pyro}}
 
| slot              = primary
 
| slot              = primary
| released          = {{Patch name|6|27|2012}}<br />([[Pyromania Update]])
+
| released          = {{Patch name|6|27|2012}}
| availability      = {{avail|drop|craft|purchase|Crate46-strange|collectors}}
+
| released-major    = Pyromania Update
 +
| availability      = {{avail|drop|craft|purchase|pile-of-ash|crate46-expired|collectors}}
 
| marketable        = yes
 
| marketable        = yes
 
| numbered          = yes
 
| numbered          = yes
 
| medieval          = no
 
| medieval          = no
 
| ammo-loaded        = 200
 
| ammo-loaded        = 200
| ammo-carried      = N/A
+
| ammo-carried      = {{common string|N/A}}
| reload            = No Reload
+
| reload            = Dolduruş yok
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | item-kind        = Flame Thrower
+
   | item-kind        = {{item kind|Flame Thrower}}
 
   | item-level      = 10
 
   | item-level      = 10
 
   | pyroland-icon    = yes
 
   | pyroland-icon    = yes
   | item-description = Dostların
+
   | item-description = {{item description|Rainblower}}
   | att-1-positive  = Kuşanma halinde: Pyroland'i görürsün
+
   | att-1-positive  = {{attribute|PyrovisionOptIn}}
   | att-2-positive  = Söndürülen takım arkadaşları 20 can kazandırır.
+
   | att-2-positive  = {{attribute|ExtinguishRestoresHealth|20}}
   | att-3-negative  = Sadece Pyroland'de görülür.
+
   | att-3-negative  = {{attribute|PyrovisionFilter}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Rainblower''' publicity blurb| Dostların (düşmanların) onları bu ışıltılı gökkuşakları (alevler) ile kapladığında keyifle haykıracaklar (yanarak can verecekler).(Pyrogöz kuşandırır). }}
 
  
''Gökkuşağı üfleyicisi''' [[Pyro/tr|Pyro]] için [[Weapons/tr#pyroprimary|birincil silahtır]]. Sarmallanarak çıkan dört pirinç ve bir gümüş klarkson, takım renginde sıvı içeren parlak bir depodan oluşur. Rengarenk gökkuşağı ve baloncuklar üfürür. Bu silah oyun içinde sadece pyrogöz  kuşanan oyuncular tarafından görülür. Pyrogöz kuşanmamış oyunculara '''Gökkuşağı üfleyici'''  kuşanmış bir pyro, '''alev silahı'' kuşanmış gibi gözükür.'''Gökkuşağı üfleyici''' ateş ederken rüzgar çanı ve baloncuk sesi çıkarır. Silah değiştirildiğinde hafif bir tıngırtı çıkarır.
+
{{Quotation|'''Rainblower''' publicity blurb| Dostların (düşmanların) onları bu ışıltılı gökkuşakları (alevler) ile kapladığında keyifle haykıracaklar (yanarak can verecekler).(Pyrogöz kuşandırır).|translate=yes}}
 +
 
 +
'''Gökkuşağı üfleyicisi''' [[Pyro/tr|Pyro]] için [[Weapons/tr#pyroprimary|birincil silahtır]]. Sarmallanarak çıkan dört pirinç ve bir gümüş klarkson, takım renginde sıvı içeren parlak bir depodan oluşur. Rengarenk gökkuşağı ve baloncuklar üfürür. Bu silah oyun içinde sadece pyrogöz  kuşanan oyuncular tarafından görülür. Pyrogöz kuşanmamış oyunculara Gökkuşağı üfleyici kuşanmış bir Pyro, alev silahı kuşanmış gibi gözükür. Gökkuşağı üfleyici ateş ederken rüzgar çanı ve baloncuk sesi çıkarır. Silah değiştirildiğinde hafif bir tıngırtı çıkarır.
  
Gökkuşağı üfleyicisinin [[Taunt/tr|alay saldırısı]] [[Armageddon/tr|Mahşer günü] etrafındakileri yakıp öldürür. Diğer Pyroland eşyalarından farklı olarak, Gökkuşağı üfleyici [[Taunt/tr|alay saldırısı]] tüm oyuncular tarafından görünür fakat bazı değişikliklerle; örneğin, Pyro baloncuk üflemek yerine ateş üfler. Verdiği hasar her oyuncu için yarıya düşer ve hayatta kalabilmelerine imkan sağlar.
+
Gökkuşağı üfleyicisinin [[Taunts/tr|alay saldırısı]] [[Armageddon/tr|Mahşer günü]] etrafındakileri yakıp öldürür. Diğer Pyroland eşyalarından farklı olarak, Gökkuşağı üfleyici [[Taunt/tr|alay saldırısı]] tüm oyuncular tarafından görünür fakat bazı değişikliklerle; örneğin, Pyro baloncuk üflemek yerine ateş üfler. Verdiği hasar her oyuncu için yarıya düşer ve hayatta kalabilmelerine imkan sağlar.
  
 
Savaş sırasında her özelliği [[Flame Thrower/tr|alev silahı]] ile aynıdır.
 
Savaş sırasında her özelliği [[Flame Thrower/tr|alev silahı]] ile aynıdır.
Line 34: Line 38:
 
== Damage and function times ==
 
== Damage and function times ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 +
| identical          = {{item link|Flame Thrower}}
 
| type              = Particle
 
| type              = Particle
| identical          = [[Flame Thrower]]
+
| damagetype        = {{common string|Fire}}
| damagetype        = Fire
+
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
| rangetype          = Ranged
 
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
| flame close        = {{tooltip|6.5-13 / particle|86.7-173.3 / s}}
+
| flame close        = {{tooltip|6,5-13 / particle|86,7-173,3 / s}}
| flame far          = {{tooltip|3.25-6.5 / particle|43.3-86.7 / s}}
+
| flame far          = {{tooltip|3,25-6,5 / particle|43,3-86,7 / s}}
 
| flame far % = 50
 
| flame far % = 50
| crit              = {{tooltip|9.75-19.5 / particle|133-266 / s}}
+
| crit              = {{tooltip|9,75-19,5 / particle|133-266 / s}}
| minicrit          = {{tooltip|4.3875-8.775 / particle|58-117 / s}}
+
| minicrit          = {{tooltip|4,3875-8,775 / particle|58-117 / s}}
 
| afterburn          = {{tooltip|4 / tick|8 / s}}
 
| afterburn          = {{tooltip|4 / tick|8 / s}}
 
| afterburn minicrit = {{tooltip|5 / tick|10 / s}}
 
| afterburn minicrit = {{tooltip|5 / tick|10 / s}}
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
| attack interval    = {{tooltip|0.044̅̅ s|A player may only be hit a maximum of 13.3 times per second or once very 0.075 seconds per Flamethrower.}}
+
| attack interval    = {{tooltip|0,044̅̅ s|A player may only be hit a maximum of 13.3 times per second or once very 0.075 seconds per Flamethrower.}}
| ammo interval      = 0.08 s
+
| ammo interval      = 0,08 s
| airblast cooldown  = 0.75 s
+
| airblast cooldown  = 0,75 s
 
| afterburn time    = {{tooltip|4-10 s|Each hit from a flame particle increased afterburn duration by 0.4 seconds.}}
 
| afterburn time    = {{tooltip|4-10 s|Each hit from a flame particle increased afterburn duration by 0.4 seconds.}}
 
}}
 
}}
Line 59: Line 63:
  
 
== İşleme ==
 
== İşleme ==
{{See also|Crafting}}
+
{{See also|Crafting/tr|l1=İşleme}}
  
 
=== İşleme tarifi ===
 
=== İşleme tarifi ===
Line 68: Line 72:
 
== Garip türleri ==
 
== Garip türleri ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Flame Thrower
+
  | item-type = Alev Silahı
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal damage = yes
Line 78: Line 82:
 
  | can deal taunt damage = yes
 
  | can deal taunt damage = yes
 
  | notes =
 
  | notes =
  | item-description = Your friends (enemies) will squeal with delight (be consumed with fire) when you cover them in sparkly rainbows (all-consuming fire. (Equips Pyrovision.)
+
  | item-description = Dostların (düşmanların) onları bu ışıltılı gökkuşakları (alevler) ile kapladığında keyifle haykıracaklar (yanarak ölecekler). (Pyrogöz kuşandırır.)
 
   | att-1-positive  = On Equip: Visit Pyroland
 
   | att-1-positive  = On Equip: Visit Pyroland
 
   | att-2-positive  = Extinguishing teammates restores 20 health
 
   | att-2-positive  = Extinguishing teammates restores 20 health
Line 98: Line 102:
 
}}
 
}}
  
=== [[File:Mvm navicon.png|20px|link=Mann vs. Machievements]] [[Mann vs. Machievements]] ===
+
=== {{Achiev type link|mvm}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Hard Reset}}
 
| 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Hard Reset}}
Line 104: Line 108:
  
 
== Update history ==
 
== Update history ==
{{update history|'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update]])
+
{{Update history | '''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 
* The Rainblower was added to the game.
 
* The Rainblower was added to the game.
 
* {{Undocumented}} Added [[Strange]] quality.
 
* {{Undocumented}} Added [[Strange]] quality.
Line 112: Line 116:
 
* Optimized the Rainblower taunt particles.
 
* Optimized the Rainblower taunt particles.
  
'''{{item schema|7|12|2012|id=de6f0ee8a9ee651fa7998e4995afd39954f0e634}}'''
+
'''{{Item schema|7|12|2012}}'''
 
* Fixed Strange Rainblower so [[Strange Part]] Posthumous Kills can be applied to it.
 
* Fixed Strange Rainblower so [[Strange Part]] Posthumous Kills can be applied to it.
  
Line 118: Line 122:
 
* {{Undocumented}} Added [[Collector's]] quality.
 
* {{Undocumented}} Added [[Collector's]] quality.
  
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update]])
+
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
* The base Flamethrower's damage fall off over distance has been decreased, resulting in higher damage output at range.
+
* The base Flame Thrower's damage fall off over distance has been decreased, resulting in higher damage output at range.
 
* Extinguishing a teammate will now return 20 health to the Pyro.
 
* Extinguishing a teammate will now return 20 health to the Pyro.
  
Line 129: Line 133:
 
* Updated the Rainblower to remove the pilot light.
 
* Updated the Rainblower to remove the pilot light.
  
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ([[Meet Your Match Update]])
+
'''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 
* Added: Direct damage reduces Medi Gun healing and resist shield effects by 25%
 
* Added: Direct damage reduces Medi Gun healing and resist shield effects by 25%
 
** Medics hear a "healing interrupted" sound when this is happening to their heal target.
 
** Medics hear a "healing interrupted" sound when this is happening to their heal target.
  
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ([[Jungle Inferno Update]])
+
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 
* Flamethrowers no longer apply maximum-duration afterburn on contact. Afterburn duration is now based on how long the target is in contact with direct flames.
 
* Flamethrowers no longer apply maximum-duration afterburn on contact. Afterburn duration is now based on how long the target is in contact with direct flames.
 
* Better visual sync, more consistent (no visuals/damage mismatch).
 
* Better visual sync, more consistent (no visuals/damage mismatch).
Line 148: Line 152:
  
 
'''{{Patch name|11|7|2017}}'''
 
'''{{Patch name|11|7|2017}}'''
* Fixed not seeing the new flamethrower effects on some machines.
+
* Fixed not seeing the new Flame Thrower effects on some machines.
  
 
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 
* Flame damage per second now ramps up based on density of flame encountered, up to 200%.
 
* Flame damage per second now ramps up based on density of flame encountered, up to 200%.
 
* Initial flame damage per second reduced by 50%, resulting in the max damage being unchanged.
 
* Initial flame damage per second reduced by 50%, resulting in the max damage being unchanged.
* Fixed Flamethrower particles sometimes failing to draw on the client.
+
* Fixed Flame Thrower particles sometimes failing to draw on the client.
* Fixed Flamethrower flames not colliding with tf_generic_bomb entities.
+
* Fixed Flame Thrower flames not colliding with tf_generic_bomb entities.
  
'''March 28, 2018 Patch #2'''
+
'''{{Patch name|3|28|2018|no-link=yes}} #2'''
* Fixed a server crash related to the Flamethrower.
+
* Fixed a server crash related to the Flame Thrower.}}
}}
 
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* This weapon does not glow when [[Critical hit#Crit boost|crit boosted]].
+
* This weapon does not glow when [[Critical hits#Crit boost|Crit boosted]].
** Furthermore, when crit boosted, the sound it makes is of the original flamethrower.
+
** Furthermore, when Crit boosted, the sound it makes is of the original Flame Thrower.
 
* When in spectator mode and spectating a player with the Rainblower, the Rainblower shoots out the default particles from the Flame Thrower.
 
* When in spectator mode and spectating a player with the Rainblower, the Rainblower shoots out the default particles from the Flame Thrower.
 
* As with most other taunts, performing the Rainblower's taunt and being knocked into the air will cancel the taunt but not its animation. However, it will also leave the taunt's particle effects at the place the taunt was initially performed, though it will not damage enemies.
 
* As with most other taunts, performing the Rainblower's taunt and being knocked into the air will cancel the taunt but not its animation. However, it will also leave the taunt's particle effects at the place the taunt was initially performed, though it will not damage enemies.
Line 169: Line 172:
  
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
* The Rainblower's concept of being seen only in Pyroland comes from [[Meet the Pyro]], where Pyro sees its flamethrower as the Rainblower, and its fire as rainbows.
+
* The Rainblower's concept of being seen only in Pyroland comes from [[Meet the Pyro]], where Pyro sees its Flame Thrower as the Rainblower, and its fire as rainbows.
 
* The Rainblower, along with the [[Stock weapons|Stock]] [[Rocket Launcher]] and [[Flame Thrower]] were obtainable in ''Saints Row IV'' by pre-ordering the game on [[Steam]].
 
* The Rainblower, along with the [[Stock weapons|Stock]] [[Rocket Launcher]] and [[Flame Thrower]] were obtainable in ''Saints Row IV'' by pre-ordering the game on [[Steam]].
  
Line 178: Line 181:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== See also ==
+
== Ayrıca Bakınız ==
* [[Pyro strategy#Flame Thrower + reskins|Rainblower strategy]]
+
* [[Basic Pyro strategy/tr#{{item name|Flame Thrower}} + reskins|Gökkuşağı Üfleyici stratejisi]]
  
 
{{PyromaniaNav}}
 
{{PyromaniaNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 +
 +
[[Category:Reskins/tr]]

Latest revision as of 09:00, 24 October 2024

Dostların (düşmanların) onları bu ışıltılı gökkuşakları (alevler) ile kapladığında keyifle haykıracaklar (yanarak can verecekler).(Pyrogöz kuşandırır).
Rainblower publicity blurb

Gökkuşağı üfleyicisi Pyro için birincil silahtır. Sarmallanarak çıkan dört pirinç ve bir gümüş klarkson, takım renginde sıvı içeren parlak bir depodan oluşur. Rengarenk gökkuşağı ve baloncuklar üfürür. Bu silah oyun içinde sadece pyrogöz kuşanan oyuncular tarafından görülür. Pyrogöz kuşanmamış oyunculara Gökkuşağı üfleyici kuşanmış bir Pyro, alev silahı kuşanmış gibi gözükür. Gökkuşağı üfleyici ateş ederken rüzgar çanı ve baloncuk sesi çıkarır. Silah değiştirildiğinde hafif bir tıngırtı çıkarır.

Gökkuşağı üfleyicisinin alay saldırısı Mahşer günü etrafındakileri yakıp öldürür. Diğer Pyroland eşyalarından farklı olarak, Gökkuşağı üfleyici alay saldırısı tüm oyuncular tarafından görünür fakat bazı değişikliklerle; örneğin, Pyro baloncuk üflemek yerine ateş üfler. Verdiği hasar her oyuncu için yarıya düşer ve hayatta kalabilmelerine imkan sağlar.

Savaş sırasında her özelliği alev silahı ile aynıdır.

Damage and function times

Ayrıca bakınız: Hasar
Özdeş: Alev Silahı
Hasar ve işlev süreleri
Atış türü Particle
Hasar türü Ateş
Cephaneli mi yakın dövüş mü? Menzilli
Hasar
Alev hasarı (yakın) 100% 6,5-13 / particle
Alev hasarı (uzak) 50% 3,25-6,5 / particle
Kritik 9,75-19,5 / particle
Mini kritik 4,3875-8,775 / particle
Yanma 4 / tick
Ateş sönene kadar (mini kritik) 5 / tick
İşlev süreleri
Saldırı gecikmesi 0,044̅̅ s
Cephane harcama süresi 0,08 s
Alev sönme süresi 4-10 s
Hava patlaması kullanma ara süresi 0,75 s
Değerler topluluk testlerinde kaydedilmiştir ve yaklaşık değerlerdir.

Alev hasarı hedeften uzaklık yerine parçacık ömrü ile orantılıdır. Bir çok silaha kıyasla, Kritik vuruşlar aynı şekilde etkilenir. Aynı zamanda parçacıkların açısına bağlı olarak hasarda az miktarda bir farklılık (±0,08 / particle) oluşur.

Tanıtım videosu

İşleme

Ayrıca bakınız: İşleme

İşleme tarifi

Sınıf Fişi - Pyro Yuva Fişi - Birincil Hurda Metal Mümkün Sonuçlar
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Backburner.png Item icon Degreaser.png Item icon Phlogistinator.png Item icon Rainblower.png
Item icon Nostromo Napalmer.png Item icon Panic Attack.png Item icon Dragon's Fury.png

Garip türleri


İlgili Kazanımlar

Leaderboard class soldier.png Soldier

Yiyorsa Bunu Da Püskürt
Yiyorsa Bunu Da Püskürt
Son 10 saniye içinde roketlerinden birini püskürtmüş olan bir Pyro'yu öldür.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Renk Tayfı Savaşçısı
Renk Tayfı Savaşçısı
Gökkuşağı Üfleyici'nin alay hareketi ile 3 düşman oyuncuyu tutuştur.


Arkandaki Sıcaklık
Arkandaki Sıcaklık
Alev silahı ile 50 düşmanı arkasından öldür.
Sıcak Patates
Sıcak Patates
Basınçlı hava patlamaları ile 100 nesneyi geri fırlat.


Sıcak Atış
Sıcak Atış
Bir Soldierpüskürtülmüş kritik roketle öldür.

Mvm navicon.png Mann vs. Machine başarımları

Güç Düğmesi
Güç Düğmesi
Pyro iken, tek bir dalga boyunca bombayı 3 defa sıfırla.

Update history

27 Haziran 2012 Yaması (Pyromania Güncellemesi)
  • The Rainblower was added to the game.
  • [Belgelenmemiş] Added Strange quality.

5 Temmuz 2012 Yaması

  • Fixed the Rainblower taunt attacking players through walls.
  • Optimized the Rainblower taunt particles.

12 Temmuz 2012 [Item schema güncellemesi]

  • Fixed Strange Rainblower so Strange Part Posthumous Kills can be applied to it.

12 Kasım 2013 Yaması

17 Aralık 2015 Yaması (Sıkı Mola Güncellemesi)

  • The base Flame Thrower's damage fall off over distance has been decreased, resulting in higher damage output at range.
  • Extinguishing a teammate will now return 20 health to the Pyro.

7 Ocak 2016 Yaması

  • Changed attribute:
    • [Belgelenmemiş] Updated 20 health restoration when used to extinguish a burning teammate from neutral attribute to positive attribute.

2 Şubat 2016 Yaması

  • Updated the Rainblower to remove the pilot light.

7 Temmuz 2016 Yaması #1 (Eşinle Tanış Güncellemesi)

  • Added: Direct damage reduces Medi Gun healing and resist shield effects by 25%
    • Medics hear a "healing interrupted" sound when this is happening to their heal target.

20 Ekim 2017 Yaması (Orman Cehennemi Güncellemesi)

  • Flamethrowers no longer apply maximum-duration afterburn on contact. Afterburn duration is now based on how long the target is in contact with direct flames.
  • Better visual sync, more consistent (no visuals/damage mismatch).
  • New particle effects.
  • Airblast
    • Hit detection for both players and projectiles is now a consistent cone.
    • Airblasting players now factors in the momentum of the Pyro and target, giving both more control over the interaction.
    • Airblast now causes target player to have reduced footing and air control for a short period.
    • Now factors in the upward angle of the airblast, rather than having a fixed upward force.
    • Total push force slightly increased.

30 Ekim 2017 Yaması

  • Fixed flamethrowers not damaging buildings at close distance.

7 Kasım 2017 Yaması

  • Fixed not seeing the new Flame Thrower effects on some machines.

28 Mart 2018 Yaması #1

  • Flame damage per second now ramps up based on density of flame encountered, up to 200%.
  • Initial flame damage per second reduced by 50%, resulting in the max damage being unchanged.
  • Fixed Flame Thrower particles sometimes failing to draw on the client.
  • Fixed Flame Thrower flames not colliding with tf_generic_bomb entities.

28 Mart 2018 Yaması #2

  • Fixed a server crash related to the Flame Thrower.

Bugs

  • This weapon does not glow when Crit boosted.
    • Furthermore, when Crit boosted, the sound it makes is of the original Flame Thrower.
  • When in spectator mode and spectating a player with the Rainblower, the Rainblower shoots out the default particles from the Flame Thrower.
  • As with most other taunts, performing the Rainblower's taunt and being knocked into the air will cancel the taunt but not its animation. However, it will also leave the taunt's particle effects at the place the taunt was initially performed, though it will not damage enemies.
    • This will also occur if the player is killed during the taunt animation.
  • The flame particles for this weapon do not appear in DirectX 8.

Trivia

  • The Rainblower's concept of being seen only in Pyroland comes from Meet the Pyro, where Pyro sees its Flame Thrower as the Rainblower, and its fire as rainbows.
  • The Rainblower, along with the Stock Rocket Launcher and Flame Thrower were obtainable in Saints Row IV by pre-ordering the game on Steam.

Gallery

Ayrıca Bakınız