Difference between revisions of "Eyelander/de"
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+ | | availability = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate19-strange|crate29-strange|crate78|collectors|australium}} | ||
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+ | | att-1-negative = Keine zufälligen kritischen Treffer | ||
+ | | att-2-negative = -25 max. Gesundheit für Träger | ||
+ | | att-3-neutral = Diese Waffe hat eine größere Nahkampfreichweite. | ||
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}} | }} | ||
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{{Quotation|Werbeanzeige für das Eyelander Nahkampf-set|Gewehre, Pfeile, Steine und anderer Fernkampf-Schrott sind nur reine Zeitverschwendung um einen Mann umzubringen. Schnapp Dir einfach das verdammt größte Schwert das du finden kannst und schlag dem Vollidioten sauber den Kopf ab.}} | {{Quotation|Werbeanzeige für das Eyelander Nahkampf-set|Gewehre, Pfeile, Steine und anderer Fernkampf-Schrott sind nur reine Zeitverschwendung um einen Mann umzubringen. Schnapp Dir einfach das verdammt größte Schwert das du finden kannst und schlag dem Vollidioten sauber den Kopf ab.}} | ||
Der '''Eyelander''' ist eine freischaltbare [[melee/de|Nahkampf]]waffe für den [[Demoman/de|Demoman]]. Er nimmt die Form eines außergewöhnlich großen und blutbespritzten Claymore-Langschwertes an. | Der '''Eyelander''' ist eine freischaltbare [[melee/de|Nahkampf]]waffe für den [[Demoman/de|Demoman]]. Er nimmt die Form eines außergewöhnlich großen und blutbespritzten Claymore-Langschwertes an. | ||
− | Abgesehen davon, dass er eine größere Reichweite als alle anderen Nahkampfwaffen hat und auch ansonsten zu überzeugen weiß, geht das Gerücht um, dass er von einem boshaften, blutgierigen Geist besessen ist. Hauptsächlich macht es sich dadurch bemerkbar, dass das Schwert ununterbrochen nach abgeschlagenen Köpfen verlangt, solange es angelegt ist. Spieler die das Schwert tragen, leiden | + | Abgesehen davon, dass er eine größere Reichweite als alle anderen Nahkampfwaffen hat und auch ansonsten zu überzeugen weiß, geht das Gerücht um, dass er von einem boshaften, blutgierigen Geist besessen ist. Hauptsächlich macht es sich dadurch bemerkbar, dass das Schwert ununterbrochen nach abgeschlagenen Köpfen verlangt, solange es angelegt ist. Spieler die das Schwert tragen, leiden infolge des Fluchs an einem Gesundheitsentzug von 25 HP, welcher sie mit nur noch 150 HP hinterlässt. Darüber hinaus fehlt dem Schwert die Möglichkeit, zufällige kritische Treffer zu generieren, deshalb sollten sich Spieler die spezielle Fähigkeit des [[Chargin' Targe/de|Sturmschildes]] zu Nutze machen, oder auf einen Medic mit der [[Kritzkrieg/de|Kritzkrieg]] warten. |
− | Wegen der Verzauberung enthauptet das Schwert feindliche Spieler automatisch bei einem Kill und bringt dem Spieler einen Geschwindigkeitsschub und einen Gesundheitsbonus von +15 HP ein. Diese Fähigkeit tritt solange in Aktion bis der 4. Kill und somit der 4. Kopf gesammelt wurde, an diesem Punkt besitzt der Demoman 210 HP und bewegt sich | + | Wegen der Verzauberung enthauptet das Schwert feindliche Spieler automatisch bei einem Kill und bringt dem Spieler einen Geschwindigkeitsschub und einen Gesundheitsbonus von +15 HP ein. Diese Fähigkeit tritt solange in Aktion, bis der 4. Kill und somit der 4. Kopf gesammelt wurde, an diesem Punkt besitzt der Demoman 210 HP und bewegt sich mit einer maximalen Geschwindigkeit von 370 [[Hammer Unit/de|Hammer-Units]] pro Sekunde vorwärts. Sobald die 4 Kills überschritten werden, bringt jeder Kopf weiterhin +15 HP ein bis zu einem Maximum von 315 HP, jedoch nimmt die Gesundheit, ganz wie bei der Überheilung des Medics, mit der Zeit wieder ab, bis die 210 HP erneut erreicht sind. Die Anzahl der momentan abgetrennten Köpfe ist im HUD jederzeit einsehbar. Das Abtrennen von Köpfen wirkt sich außerdem auf das Aussehen des Demomans aus, mit jedem weiteren Kopf leuchtet sein verbliebenes Auge immer heller auf (siehe unten). |
− | Sollte es | + | Sollte es gelingen, einen anderen Demoman mit Eyelander zu enthaupten, werden dessen gesammelte Köpfe, sowie sein eigener, dem Spieler gutgeschrieben. |
− | + | Eine [[Taunt/de| Verspottung]] mit dem Eyelander ermöglicht eine [[Decapitation/de|Enthauptung]]. | |
− | |||
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− | + | Der Eyelander wird jedem Spieler nach dem erreichen von 11 [[Demoman achievements/de|Demoman Errungenschaften]] überreicht. | |
− | |||
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− | + | == Schaden und Funktionszeiten == | |
+ | {{Damage table | ||
− | {{ | + | | damagetype = {{common string|Melee}} |
+ | | rangetype = {{common string|Melee}} | ||
+ | | damage = yes | ||
+ | | base = 65 | ||
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+ | | function times = yes | ||
+ | | attack interval = 0.8 s | ||
+ | }} | ||
− | == | + | ==Geschwindigkeit== |
+ | {{Main|Geschwindigkeit}} | ||
+ | Geschwindigkeitswerte sind abhängig von der Anzahl der Köpfe. Die Standardgeschwindigkeit ist 100%, also 300 Geschwindigkeitseinheiten pro Sekunde — die Geschwindigkeits des [[Spy/de|Spys]], des [[Sniper/de|Snipers]], des [[Engineer/de|Engineers]] und des [[Pyro/de|Pyros]] — während der [[Scout/de|Scout]] sich mit 400 Geschwindigkeitseinheiten pro Sekunde bewegt, also 33% schneller als die Standardgeschwindigkeit. | ||
+ | {{Class speed table|demoman}} | ||
+ | |||
+ | == Health == | ||
+ | {{main|Health}} | ||
+ | {{Class health pack and overheal table|overheal|demoman=yes}} | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Strange variant}} == | ||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = Schwert | ||
+ | | rankson = heads taken | ||
+ | | att-1-negative = Keine zufälligen kritischen Treffer | ||
+ | | att-2-negative = -25 max. Gesundheit für Träger | ||
+ | | att-3-neutral = Diese Waffe hat eine größere Nahkampfreichweite. | ||
+ | | att-4-neutral = Verleiht erhöhte Geschwindigkeit und Gesundheit mit jeder Köpfung. | ||
+ | | can deal damage = yes | ||
+ | | can be equipped by soldier or demo = yes | ||
+ | | notes = Only kills with the strange '''Eyelander''' count as heads taken. Heads from other Demomen or Snipers do not add to the count. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{Weapon Demonstration}} | ||
+ | |||
+ | ==Herstellen== | ||
+ | {{See also|Crafting/de|l1=Herstellen}} | ||
+ | ===Blaupause=== | ||
+ | {{Blueprint| autoresult = Demoman Melee}} | ||
+ | |||
+ | ===Als Handwerkszutat=== | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
− | | ingredient-1 = | + | | ingredient-1 = Eyelander |
− | | ingredient-2 = | + | | ingredient-2 = Reclaimed Metal |
− | | result = | + | | result = Bushwacka |
}} | }} | ||
<br> | <br> | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Eyelander | | ingredient-1 = Eyelander | ||
+ | | ingredient-1-amount = 2 | ||
| ingredient-2 = Reclaimed Metal | | ingredient-2 = Reclaimed Metal | ||
− | | result = | + | | result = Half-Zatoichi |
}} | }} | ||
+ | <br> | ||
==Zugehörige Errungenschaften== | ==Zugehörige Errungenschaften== | ||
+ | ==={{Class link|Demoman}}=== | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Beat Me Up, Scotty}} | | 1 = {{Show achievement|Demoman|Beat Me Up, Scotty}} | ||
{{Show achievement|Demoman|Brainspotting}} | {{Show achievement|Demoman|Brainspotting}} | ||
{{Show achievement|Demoman|Left 4 Heads}} | {{Show achievement|Demoman|Left 4 Heads}} | ||
− | + | {{Show achievement|Demoman|Scotch Tap}} | |
− | + | | 2 = {{Show achievement|Demoman|Shorn Connery}} | |
{{Show achievement|Demoman|Slammy Slayvis Woundya}} | {{Show achievement|Demoman|Slammy Slayvis Woundya}} | ||
+ | {{Show achievement|Demoman|The Scottish Play}} | ||
+ | {{Show achievement|Demoman|There Can Be Only One}} | ||
}} | }} | ||
− | == | + | ==Vorherige Änderungen== |
− | * | + | {{Update history | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' |
+ | * Der Gegenstand wurde ins Spiel eingefügt. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|10|2010}}''' | ||
+ | * Der {{item name|Eyelander}} sammelt nun die Köpfe in anderen Eyelanders anstatt die von [[Demoman/de|Demomans]] die er enthauptet. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[The Mann-Conomy Update/de|Mann-Conomy Update]]) | ||
+ | * {{Undocumented}} Die Waffe wurde als Zutat, für das Herstellen, der "{{item link|Bushwacka}}"-Blaupause hinzugefügt. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|3|2011}}''' | ||
+ | * Aktualisierung des Modells mit Optimierungen und neuem LOD. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|14|2011}}''' | ||
+ | * Fehler behoben: Angriffe mit Nahkampfwaffen zerstören keine Haftbomben. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|11|2011}}''' | ||
+ | * Fehler behoben: Die Anzahl der Köpfungen wird für manche Waffen nicht angezeigt. | ||
+ | * Fehler behoben: Der Demoman benutzt mit einigen seiner Waffen falsche Animationen. | ||
+ | * {{Undocumented}} Der Demoman hält den {{item name|Eyelander}} im Ausrüstungsmenü nun in beiden Händen, vorher hielt er ihn nur mit einer Hand. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|15|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Die Waffe wurde aus der "{{item link|Homewrecker}}"-Blaupause entfernt. | ||
+ | * {{Undocumented}} Die Waffe wurde als Zutat, für das Herstellen, der "{{item link|Half-Zatoichi}}"-Blaupause hinzugefügt. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/de|Hutloses Update]]) | ||
+ | * Das "keine kritischen Treffer"-Attribut des {{item name|Eyelander}}s wurde durch "-25% Schaden" ersetzt. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|15|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Das Attribut "-25% Schaden" des {{item name|Eyelander}}s wurde durch das "keine kritischen Treffer"-Attribut ersetzt.}} | ||
+ | |||
+ | ==Fehler== | ||
+ | *Der Zähler für die Köpfe wird zurückgesetzt wenn vom Sturmschild zum schottischen Widerstand gewechselt wird. Dies kann verhindert werden indem man in den erweiterten Optionen es ausstellt, das man mit dem Wechsel zu einer anderen Waffe automatisch im Spawn neu einsteigt. | ||
+ | *Wenn mehr als 128 Köpfe gesammelt werden mit der Waffe, wird der Zähler auf 0 zurückgesetzt. Der Gesundheitsbonus und die Geschwindigkeit wird aber weiterhin bestehen. | ||
+ | *Aus der Sicht des Spielers schwingt der Demoman sein Schwert bei normalen Schlägen in waagerechter Richtung und bei kritischen Treffern von oben nach unten. Aus der Sicht anderer Spieler wird aber immer nur in senkrechter Richtung geschlagen, was theoretisch eine Enthauptung unmöglich macht. | ||
==Sonstiges== | ==Sonstiges== | ||
− | * | + | * Wenn ein Demoman einen Spy enthauptet, dieser aber die Scheintoduhr aktiviert hatte, wird der Demoman, trotz des vorgetäuschten Todes des Spys, dennoch einen zusätzlichen Kopf erhalten. |
* Der Name "Eyelander" erinnert entfernt an den Namen "Highlander", unter welchem die Einwohner des Schottischen Hochlandes bekannt sind. Weiterhin erkennt man gewisse Parallelen zum Kinofilm [[Wikipedia:de:Highlander – Es kann nur einen geben|Highlander]]. In diesem Film bekämpfen sich unsterbliche Schwertkämpfer, die durch Enthaupten ihrer Widersacher in den Besitz derer Kräfte gelangen. | * Der Name "Eyelander" erinnert entfernt an den Namen "Highlander", unter welchem die Einwohner des Schottischen Hochlandes bekannt sind. Weiterhin erkennt man gewisse Parallelen zum Kinofilm [[Wikipedia:de:Highlander – Es kann nur einen geben|Highlander]]. In diesem Film bekämpfen sich unsterbliche Schwertkämpfer, die durch Enthaupten ihrer Widersacher in den Besitz derer Kräfte gelangen. | ||
− | + | * Der Eyelander wurde ursprünglich an Poopy Joe, den ersten amerikanischen Weltraumaffen, ausgehändigt um sich gegen seinen sowjetischen Rivalen Vladimir Bananas zur Wehr zu setzen. Im Laufe der Zeit gelang das Schwert jedoch "rein zufällig" in den Besitz der [[Mann Co./de|Mann Co.]]. [http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/poopyjoe.htm {{lang icon|en}}] | |
− | * Der Eyelander wurde ursprünglich an Poopy Joe, den ersten amerikanischen Weltraumaffen, ausgehändigt um sich gegen seinen sowjetischen Rivalen Vladimir Bananas zur Wehr zu setzen. Im Laufe der Zeit gelang das Schwert jedoch "rein zufällig" in den Besitz der [[Mann Co./de|Mann Co.]]. | ||
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[[File:FOADEyelander.png|200px|thumb|right|Das F.O.A.D Plakat im "Der Sniper stellt sich vor", welches möglicherweise den Eyelander darstellt.]] | [[File:FOADEyelander.png|200px|thumb|right|Das F.O.A.D Plakat im "Der Sniper stellt sich vor", welches möglicherweise den Eyelander darstellt.]] | ||
− | * Im '''[[ | + | * Im '''[[Meet the Sniper/de|Der Sniper stellt sich vor]]''' Video kann man anscheinend einen Hinweis auf den Eyelander sehen. Auf dem "F.O.A.D"-Schild erkennt man einen Umriss ähnlich dem des Demomans, ein Schwert haltend und Andere enthauptend. Der Ermordete sieht außerdem der Enthauptungsanimation des Scouts ähnlich. |
* Während der Enthauptungsanimation wird der Kopf eigentlich gar nicht wirklich abgetrennt, sondern auf kaum sichtbare Größe geschrumpft und ein Neuer anstelle des Alten eingefügt. Dies erklärt, wieso die Halspartie von geköpften Ragdolls leicht spitz zuläuft. Speziell für den [[Soldier/de|Soldier]] gibt es in den Spieldateien ein Hals-Model nach einer Enthauptung, aber weder dieses noch ein anderes Model fanden jemals den Weg ins tatsächliche Spiel. | * Während der Enthauptungsanimation wird der Kopf eigentlich gar nicht wirklich abgetrennt, sondern auf kaum sichtbare Größe geschrumpft und ein Neuer anstelle des Alten eingefügt. Dies erklärt, wieso die Halspartie von geköpften Ragdolls leicht spitz zuläuft. Speziell für den [[Soldier/de|Soldier]] gibt es in den Spieldateien ein Hals-Model nach einer Enthauptung, aber weder dieses noch ein anderes Model fanden jemals den Weg ins tatsächliche Spiel. | ||
− | *Im [[ | + | *Im Comic [[Comics/de#Loose Canon|Loose Canon]] sieht man den Eyelander im Büro von [[Blutarch Mann/de|Blutarch Mann]], in der Zeit um 1890. |
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==Galerie== | ==Galerie== | ||
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File:Eyelander 1st person.png| Sicht aus der ersten Person. | File:Eyelander 1st person.png| Sicht aus der ersten Person. | ||
− | File:Eyelander with Chargin' Targe 1st person.png| Sicht aus der ersten Person mit dem [[Chargin' Targe/de|Sturmschild]]. | + | File:Eyelander with Chargin' Targe 1st person.png|Sicht aus der ersten Person mit dem [[Chargin' Targe/de|Sturmschild]]. |
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+ | }} | ||
==Siehe auch== | ==Siehe auch== | ||
− | *[[Demoman strategie|Eyelander Strategy]] | + | *[[Demoman strategie/de|Eyelander Strategy]] |
+ | *[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/de|Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters]] | ||
==Weblinks== | ==Weblinks== | ||
− | *[http://www.teamfortress.com/demomanupdate/index.htm#item_1 Das Demoman-Update - Der Eyelander] | + | *[http://www.teamfortress.com/demomanupdate/index.htm#item_1 Das Demoman-Update - Der Eyelander] {{lang icon|en}} |
− | {{Allweapons Nav | + | {{WarUpdateNav}} |
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+ | {{Demoman Nav}} |
Latest revision as of 19:31, 14 May 2024
“ | Gewehre, Pfeile, Steine und anderer Fernkampf-Schrott sind nur reine Zeitverschwendung um einen Mann umzubringen. Schnapp Dir einfach das verdammt größte Schwert das du finden kannst und schlag dem Vollidioten sauber den Kopf ab.
— Werbeanzeige für das Eyelander Nahkampf-set
|
” |
Der Eyelander ist eine freischaltbare Nahkampfwaffe für den Demoman. Er nimmt die Form eines außergewöhnlich großen und blutbespritzten Claymore-Langschwertes an.
Abgesehen davon, dass er eine größere Reichweite als alle anderen Nahkampfwaffen hat und auch ansonsten zu überzeugen weiß, geht das Gerücht um, dass er von einem boshaften, blutgierigen Geist besessen ist. Hauptsächlich macht es sich dadurch bemerkbar, dass das Schwert ununterbrochen nach abgeschlagenen Köpfen verlangt, solange es angelegt ist. Spieler die das Schwert tragen, leiden infolge des Fluchs an einem Gesundheitsentzug von 25 HP, welcher sie mit nur noch 150 HP hinterlässt. Darüber hinaus fehlt dem Schwert die Möglichkeit, zufällige kritische Treffer zu generieren, deshalb sollten sich Spieler die spezielle Fähigkeit des Sturmschildes zu Nutze machen, oder auf einen Medic mit der Kritzkrieg warten.
Wegen der Verzauberung enthauptet das Schwert feindliche Spieler automatisch bei einem Kill und bringt dem Spieler einen Geschwindigkeitsschub und einen Gesundheitsbonus von +15 HP ein. Diese Fähigkeit tritt solange in Aktion, bis der 4. Kill und somit der 4. Kopf gesammelt wurde, an diesem Punkt besitzt der Demoman 210 HP und bewegt sich mit einer maximalen Geschwindigkeit von 370 Hammer-Units pro Sekunde vorwärts. Sobald die 4 Kills überschritten werden, bringt jeder Kopf weiterhin +15 HP ein bis zu einem Maximum von 315 HP, jedoch nimmt die Gesundheit, ganz wie bei der Überheilung des Medics, mit der Zeit wieder ab, bis die 210 HP erneut erreicht sind. Die Anzahl der momentan abgetrennten Köpfe ist im HUD jederzeit einsehbar. Das Abtrennen von Köpfen wirkt sich außerdem auf das Aussehen des Demomans aus, mit jedem weiteren Kopf leuchtet sein verbliebenes Auge immer heller auf (siehe unten).
Sollte es gelingen, einen anderen Demoman mit Eyelander zu enthaupten, werden dessen gesammelte Köpfe, sowie sein eigener, dem Spieler gutgeschrieben.
Eine Verspottung mit dem Eyelander ermöglicht eine Enthauptung.
Der Eyelander wird jedem Spieler nach dem erreichen von 11 Demoman Errungenschaften überreicht.
Inhaltsverzeichnis
Schaden und Funktionszeiten
Schaden und Funktionszeiten | ||
---|---|---|
Schadensart | Nahkampf | |
Nah- oder Fernkampfschaden? | Nahkampf | |
Schaden | ||
Basisschaden | 100% | 65 |
Kurze Distanz | 59-72 | |
Kritisch | 195 | |
Minikritischer Treffer | 88 | |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 0.8 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Geschwindigkeit
Geschwindigkeitswerte sind abhängig von der Anzahl der Köpfe. Die Standardgeschwindigkeit ist 100%, also 300 Geschwindigkeitseinheiten pro Sekunde — die Geschwindigkeits des Spys, des Snipers, des Engineers und des Pyros — während der Scout sich mit 400 Geschwindigkeitseinheiten pro Sekunde bewegt, also 33% schneller als die Standardgeschwindigkeit.
Voraussetzung | Normal | Rückwärts | Duckend | Schwimmend | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Demoman |
|
|
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| ||||||||
Mit Stiefeln im Waffenslot ausgerüstet |
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| ||||||||
Mit einer enthauptenden Nahkampfwaffe mit 0 Köpfen ausgerüstet |
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| ||||||||
Mit einer enthauptenden Nahkampfwaffe mit 1 Kopf ausgerüstet |
|
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| ||||||||
Mit einer enthauptenden Nahkampfwaffe mit 2 Köpfen ausgerüstet |
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|
|
| ||||||||
Mit einer enthauptenden Nahkampfwaffe mit 3 Köpfen ausgerüstet |
|
|
|
| ||||||||
Mit einer enthauptenden Nahkampfwaffe mit 4 Köpfen ausgerüstet |
|
|
|
| ||||||||
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer enthauptenden Nahkampfwaffe mit 0 Köpfen ausgerüstet |
|
|
|
| ||||||||
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer enthauptenden Nahkampfwaffe mit 1 Kopf ausgerüstet |
|
|
|
| ||||||||
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer enthauptenden Nahkampfwaffe mit 2 Köpfen ausgerüstet |
|
|
|
| ||||||||
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer enthauptenden Nahkampfwaffe mit 3 Köpfen ausgerüstet |
|
|
|
| ||||||||
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer enthauptenden Nahkampfwaffe mit 4 Köpfen ausgerüstet |
|
|
|
| ||||||||
Mit dem Schottischen Schädelspalter ausgerüstet |
|
|
|
| ||||||||
Mit Waffenslot-Stiefeln und dem Schottischen Schädelspalter ausgerüstet |
|
|
|
| ||||||||
Beim Ansturm mit einem Schild |
|
N/A | N/A |
| ||||||||
Beim Ansturm mit einem Schild und dem Schottischen Schädelspalter ausgerüstet |
|
N/A | N/A |
| ||||||||
Beim Ansturm mit einem Schild und Waffenslot-Stiefeln sowie dem Schottischen Schädelspalter ausgerüstet |
|
N/A | N/A |
|
Health
Klasse | Gesundheit | Überheilung | Notarzt Überheilung |
---|---|---|---|
Demoman | 175 | 260 | 220 |
Mit Waffenslot-Stiefeln ausgerüstet | 200 | 300 | 251 |
Mit einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 0 Köpfen ausgerüstet | 150 | 225 | 189 |
Mit einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 1 Kopf ausgerüstet | 165 | 245 | 208 |
Mit einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 2 Köpfen ausgerüstet | 180 | 270 | 226 |
Mit einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 3 Köpfen ausgerüstet | 195 | 290 | 245 |
Mit einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 4 oder mehr Köpfen ausgerüstet | 210 | 315 | 264 |
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 0 Köpfen ausgerüstet | 175 | 260 | 220 |
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 1 Kopf ausgerüstet | 190 | 285 | 239 |
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 2 Köpfen ausgerüstet | 205 | 305 | 258 |
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 3 Köpfen ausgerüstet | 220 | 330 | 276 |
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 4 Köpfen ausgerüstet | 235 | 350 | 295 |
Seltsame Varianten
Demonstration
Herstellen
Blaupause
Klassentoken – Demoman | Slottoken – Nahkampf | Restmetall | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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Als Handwerkszutat
Eyelander | Altmetall | Buschwacka | ||
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Eyelander | Altmetall | Halb-Zatoichi | ||
x2 | + | = |
Zugehörige Errungenschaften
Demoman
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Vorherige Änderungen
- Der Gegenstand wurde ins Spiel eingefügt.
- Der Eyelander sammelt nun die Köpfe in anderen Eyelanders anstatt die von Demomans die er enthauptet.
30. September 2010 Patch (Mann-Conomy Update)
- [Undokumentiert] Die Waffe wurde als Zutat, für das Herstellen, der "Buschwacka"-Blaupause hinzugefügt.
- Aktualisierung des Modells mit Optimierungen und neuem LOD.
- Fehler behoben: Angriffe mit Nahkampfwaffen zerstören keine Haftbomben.
- Fehler behoben: Die Anzahl der Köpfungen wird für manche Waffen nicht angezeigt.
- Fehler behoben: Der Demoman benutzt mit einigen seiner Waffen falsche Animationen.
- [Undokumentiert] Der Demoman hält den Eyelander im Ausrüstungsmenü nun in beiden Händen, vorher hielt er ihn nur mit einer Hand.
- [Undokumentiert] Die Waffe wurde aus der "Unruhestifter"-Blaupause entfernt.
- [Undokumentiert] Die Waffe wurde als Zutat, für das Herstellen, der "Halb-Zatoichi"-Blaupause hinzugefügt.
14. April 2011 Patch (Hutloses Update)
- Das "keine kritischen Treffer"-Attribut des Eyelanders wurde durch "-25% Schaden" ersetzt.
- [Undokumentiert] Das Attribut "-25% Schaden" des Eyelanders wurde durch das "keine kritischen Treffer"-Attribut ersetzt.
Fehler
- Der Zähler für die Köpfe wird zurückgesetzt wenn vom Sturmschild zum schottischen Widerstand gewechselt wird. Dies kann verhindert werden indem man in den erweiterten Optionen es ausstellt, das man mit dem Wechsel zu einer anderen Waffe automatisch im Spawn neu einsteigt.
- Wenn mehr als 128 Köpfe gesammelt werden mit der Waffe, wird der Zähler auf 0 zurückgesetzt. Der Gesundheitsbonus und die Geschwindigkeit wird aber weiterhin bestehen.
- Aus der Sicht des Spielers schwingt der Demoman sein Schwert bei normalen Schlägen in waagerechter Richtung und bei kritischen Treffern von oben nach unten. Aus der Sicht anderer Spieler wird aber immer nur in senkrechter Richtung geschlagen, was theoretisch eine Enthauptung unmöglich macht.
Sonstiges
- Wenn ein Demoman einen Spy enthauptet, dieser aber die Scheintoduhr aktiviert hatte, wird der Demoman, trotz des vorgetäuschten Todes des Spys, dennoch einen zusätzlichen Kopf erhalten.
- Der Name "Eyelander" erinnert entfernt an den Namen "Highlander", unter welchem die Einwohner des Schottischen Hochlandes bekannt sind. Weiterhin erkennt man gewisse Parallelen zum Kinofilm Highlander. In diesem Film bekämpfen sich unsterbliche Schwertkämpfer, die durch Enthaupten ihrer Widersacher in den Besitz derer Kräfte gelangen.
- Der Eyelander wurde ursprünglich an Poopy Joe, den ersten amerikanischen Weltraumaffen, ausgehändigt um sich gegen seinen sowjetischen Rivalen Vladimir Bananas zur Wehr zu setzen. Im Laufe der Zeit gelang das Schwert jedoch "rein zufällig" in den Besitz der Mann Co.. (Englisch)
- Im Der Sniper stellt sich vor Video kann man anscheinend einen Hinweis auf den Eyelander sehen. Auf dem "F.O.A.D"-Schild erkennt man einen Umriss ähnlich dem des Demomans, ein Schwert haltend und Andere enthauptend. Der Ermordete sieht außerdem der Enthauptungsanimation des Scouts ähnlich.
- Während der Enthauptungsanimation wird der Kopf eigentlich gar nicht wirklich abgetrennt, sondern auf kaum sichtbare Größe geschrumpft und ein Neuer anstelle des Alten eingefügt. Dies erklärt, wieso die Halspartie von geköpften Ragdolls leicht spitz zuläuft. Speziell für den Soldier gibt es in den Spieldateien ein Hals-Model nach einer Enthauptung, aber weder dieses noch ein anderes Model fanden jemals den Weg ins tatsächliche Spiel.
- Im Comic Loose Canon sieht man den Eyelander im Büro von Blutarch Mann, in der Zeit um 1890.
Galerie
- Standardansicht aus der ersten Person
- Festliche sicht aus der ersten Person
- Australium sicht aus der ersten Person
- Andere
Sicht aus der ersten Person mit dem Sturmschild.
Sicht aus der ersten Person mit der Stattlichen Schutzwand (Klassischer Stil).
BLU, Festliche Variante.
RED Festliche Variante mit dem Sturmschild.
RED Festliche Variante mit der Stattlichen Schutzwand (Klassischer Stil).
Australium-Variantet mit dem Sturmschild.
Australium-Variante mit der Stattlichen Schutzwand (Klassischer Stil).
Siehe auch
Weblinks
- Das Demoman-Update - Der Eyelander (Englisch)
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Waffen | ||||||||||
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Primär | Scattergun | Raketenwerfer | Flammenwerfer | Granatwerfer | Minigun | Schrotflinte | Spritzen-MG | Scharfschützengewehr | — | |
Force-A-Nature Shortstop Soda-Popper Babyfaces Ballermann Rückenfetzer |
Direktschlag Blackbox Raketenspringer Freiheitswerfer Kuhmetzler 5000 Original Bettler-Bazooka Luftangriff |
Rückenschmorer Herdflamme Phlogistinator Regenbogenwerfer Nostromo-Napalmwerfer Drachenzorn |
Lochnesser Ali Babas Schühchen Schwarzhändler Stimmungskanone B.A.S.E.-Jumper Eisenbomber |
Natascha Eiserne Vorhang Messingmonster Tomislav Feuerdrache |
Selbstjustiz Witwenmacher Pomson 6000 Rettungsranger Panikattacke |
Blutsauger Armbrust des Kreuzritters Überdosis |
Huntsman Sydney-Schläfer Basar-Schnäppchen Machina Profi-Präzisionsgewehr AWP-Schütze Verstärkte Verbundbogen Klassiker Shootingstar |
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Sekundär | Pistole | Schrotflinte | Schrotflinte | Haftbombenwerfer | Schrotflinte | Pistole | Medigun | SMG | Revolver | |
Bonk! Atomenergie-Drink Lugermorph Krit-a-Cola Saure Milch Flügelstürmer Pretty Boys Taschenpistole Fliegende Guillotine Mutierte Milch C.A.P.P.E.R |
Buff-Banner Raketenstiefel Bataillonsbeistand Eroberer Mannestreter Reserveschießer Rechtschaffene Bison B.A.S.E.-Jumper Panikattacke |
Signalpistole Detonierer Reserveschießer Menschenschmelzer Schmorschuss Panikattacke Benzinkanister Thermiktriebwerk |
Sturmschild Schottische Widerstand Haftbombenspringer Stattliche Schutzwand Steuerrad Hastbombenwerfer |
Sandvich Dalokohs-Riegel Büffelsteak-Sandvich Fischkuchen Familiengeschäft Robo-Sandvich Panikattacke Zweite Banane |
Lugermorph Sentry-Flüsterer Kurzschluss C.A.P.P.E.R Gigerzähler |
Kritzkrieg Notarzt Impfarzt |
Jarate Stammesschild Darwins Gefahrenschild Gemütliche Camper Cleaner-Karabiner Schönheitsfleck mit Bewusstsein |
Ambassador Big-Kill L'Etranger Vollstrecker Diamondback | ||
Nahkampf | Schläger | Schaufel | Feueraxt | Flasche | Fäuste | Schraubenschlüssel | Knochensäge | Kukri | Messer | |
Sandman Bratpfanne Heilige Makrele Boston-Beißer Zuckerstange Sonne-am-Stiel Kriegsfächer Drei-Runen-Klinge Saxxy Atomisierer Kriegsdienstverweigerer Freihändiger Nahkampf Geschenkpapier-Meuchler Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Lichtschläger Prinny-Machete |
Equalizer Pain Train Bratpfanne Halb-Zatoichi Saxxy Erzieherische Maßnahme Luftschlag Kriegsdienstverweigerer Fluchtplan Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete |
Axtinator Unruhestifter Bratpfanne Wagenheber Rückenkratzer Geschliffenes Vulkanstein-Fragment Spalthammer Saxxy Postprügler Kriegsdienstverweigerer Dritte Grad Lolliklopp Neon-Vernichter Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete Heiße Hand |
Eyelander Pain Train Schottische Schädelspalter Bratpfanne Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters Claidheamh Mòr Ullapool'sche Stiel Halb-Zatoichi Saxxy Persische Säbel Nessies Neunereisen Kriegsdienstverweigerer Schottische Händedruck Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete |
Killing Gloves of Boxing Bratpfanne Handschuhe der schnellen Flucht Stahlfäuste Geist des Kriegers Saxxy Räumungsbescheid Kriegsdienstverweigerer Apoka-Fäuste Weihnachtsgruß Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Brotbissen Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete |
Goldene Schraubenschlüssel Sentry-Werfer Texanische Gastfreundschaft Jaguar Saxxy Aha-Effekt Goldene Bratpfanne Totenklopfer Prinny-Machete |
Übersäge Bratpfanne Vitalsäge Amputator Saxxy Eidliche Gelübde Kriegsdienstverweigerer Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete |
Stammesklinge Buschwacka Bratpfanne Saxxy Schahanschah Kriegsdienstverweigerer Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete |
Deine letzte Belohnung Verschwörer-Kunai Saxxy Großverdiener Wanga-Nadel Schnittig Gekleidete Spys-zapfen Schwarze Rose Goldene Bratpfanne Prinny-Machete | ||
Primär-PDA | — | — | — | — | — | Konstruktions-PDA | — | — | Verkleidungskit | |
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Sekundär-PDA | — | — | — | — | — | Abriss-PDA | — | — | Unsichtbarkeitsuhr | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Standuhr Scheintoduhr Enthusiasten-Uhr Quackenbirdt | ||
Gebäude | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Bürokraten-Bandgerät Ap-Sap Knabberattacke | ||
Verspottung | Home Run | Granate | Hadouken Harmagedon Exekution Gas Blast |
Enthauptung | Showdown | Organschleifer Schmerzhafter Ton |
Oktoberfest Rückenanzapfen Heilende Melodie |
Aufspießen | Fechten |
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