Difference between revisions of "Razorback/tr"
BrazilianNut (talk | contribs) m |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{update trans}} | ||
+ | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| image = Razorback.png | | image = Razorback.png | ||
| hide-kill-icon = yes | | hide-kill-icon = yes | ||
− | | used-by = | + | | used-by = {{used by|Sniper}} |
| slot = secondary | | slot = secondary | ||
| equip-region = back | | equip-region = back | ||
− | | released = {{Patch name|5|21|2009}} | + | | released = {{Patch name|5|21|2009}} |
+ | | released-major = Sniper vs. Spy Update | ||
| availability = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate29-strange|collectors}} | | availability = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate29-strange|collectors}} | ||
| marketable = yes | | marketable = yes | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
| medieval = yes | | medieval = yes | ||
− | | ammo-loaded = N/A | + | | ammo-loaded = {{common string|N/A}} |
− | | ammo-carried = N/A | + | | ammo-carried = {{common string|N/A}} |
| reload = Şarjlı (30 Saniye) | | reload = Şarjlı (30 Saniye) | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | item-kind = | + | | item-kind = {{item kind|Shield}} |
| item-level = 10 | | item-level = 10 | ||
− | | att-1-positive = | + | | att-1-positive = {{attribute|BackstabShield}} |
− | | att-2-negative = | + | | att-2-negative = {{attribute|PatientOverheal_Penalty|-100}} |
}} | }} | ||
Line 67: | Line 70: | ||
== Garip Türü == | == Garip Türü == | ||
{{Strange item info | {{Strange item info | ||
− | | item-type = | + | | item-type = {{item kind|Shield}} |
| rankson = spies shocked | | rankson = spies shocked | ||
| rankson2 = | | rankson2 = | ||
| festive = | | festive = | ||
− | | att-1-positive = | + | | att-1-positive = {{attribute|BackstabShield}} |
− | | att-2-negative = | + | | att-2-negative = {{attribute|PatientOverheal_Penalty|-100}} |
| can deal damage = no | | can deal damage = no | ||
| can deal gib damage = no | | can deal gib damage = no | ||
Line 87: | Line 90: | ||
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Shock Treatment}} | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Shock Treatment}} | ||
}} | }} | ||
+ | |||
=== {{Class link|Spy}} === | === {{Class link|Spy}} === | ||
Line 125: | Line 129: | ||
== Hatalar == | == Hatalar == | ||
* Jiletsırt bazen yeniden yüklenmiyor. | * Jiletsırt bazen yeniden yüklenmiyor. | ||
− | |||
* Jiletsırt tehçizat bölümünde gözükmüyor. | * Jiletsırt tehçizat bölümünde gözükmüyor. | ||
* Jiletsırt çantada gözükmüyor. | * Jiletsırt çantada gözükmüyor. | ||
− | * | + | * Robot bir Spy Sniper'ı bıçakladığında, Sniper fazladan canlanma alıyor. |
== Ek Bilgiler == | == Ek Bilgiler == |
Latest revision as of 21:59, 15 December 2023
![]() | Bu çevirinin güncellenmeye ihtiyacı vardır. Bu içeriğe düzenleme yaparak Razorback sayfasını geliştirmeye yardımcı olabilirsiniz (kaynağı görüntüle). Ayrıca bakınız: Help:Language translation. |
“ | Arkanı kolla.Ya da kollama! Artık bu senin seçimin.
— Jiletsırt topluluk tanıtım yazısı
|
” |
Jiletsırt Sniper için bir ikincil silahtır. Kendisi kırmızı ve beyaz desenlere sahip arkasında araba bataryası ve devre olan bir kabile kalkanınıdır.2 kablo araba bataryasına gitmektedir ve siyah bantla yapıştırılmışlarıdır.
Kuşanıldığında tek seferliğine Spy'lardan gelen arkadan bıçaklama girişimini engeller. Eğer bir Spy'ın arkadan bıçaklaması başarısız olursa, Spy saldırı yapamaz ve görünmezliği kullanmak veya silah değiştirmek 2 saniyeliğini uygulanamaz.Kalkan kırıldığında, oyuncu elektriksel bir sesle uyarılır.
Başarılı bir arkadan bıçaklamada, kalkan kırılır.Eğer Sniper, kalkanı kırıldığında 5 saniye içinde öldürülürse Spy'a bir ölüm assisti olarak gelir.Kırılan kalkan, oyuncu doğduğunda, ikmal dolabına gidildiğinde veya 30 saniye içinde tekrardan gelir.Ayrıca, Sniper Jiletsırt'ı kuşandığında Medic iyileştirme yaparken fazladan iyileştirme alamaz.
Jiletsırt, 17 adet Sniper başarımı tamamlayanlara otomatik olarak verilmektedir.
Konu başlıkları
[hide]İşlev süreleri
[daralt]İşlev süreleri (saniye) | ||
---|---|---|
Etki | Bıçak kilitleme | |
Şarj süresi | 30 s | |
Etki süresi | 2 s | |
Değerler topluluk testlerinde kaydedilmiştir ve yaklaşık değerlerdir. |
Tanıtım videosu
İşleme
Formül
Sınıf Fişi - Sniper | Yuva Fişi - İkincil | Hurda Metal | Mümkün Sonuçlar | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
İşleme malzemesi olarak
Jiletsırt | Hücum Kalkanı | Koruyucu Botlar | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Jiletsırt | Değerlendirilmiş Metal | Darwin'in Tehlike Kalkanı | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Değerlendirilmiş Metal | Kavate | Jiletsırt | Miskin Kampçı | |||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Garip Türü
[genişlet]Garip Türü |
---|
İlgili başarımlar
Sniper
|
Spy
|
Güncelleme geçmişi
- Jiletsırt oyuna eklendi.
- Artık Jiletsırt ile şoklanmış Spy silahlarını değiştiremiyor.
- [Belgelenmemiş] Jiletsırt artık Sniper'ı yavaşlatmıyor.
- [Belgelenmemiş] Garip niteliği eklendi.
- Jiletsırt'ın Spy'ları çifte süre şoklamaları çözüldü.
20 Ekim 2017 Yaması #1 (Orman Cehennemi Güncellemesi)
- Özellikler değiştirildi:
- Fazladan iyileştirme yapılamama özellliği eklendi.
- Kalkan 30 saniye sonra tekrardan geliyor.
- Jiletsırt ile ilgili bir sorun çözüldü.
- Jiletsırt'ın yeni rauntlarda gözükmemesi çözüldü.
- ÜberŞarj'lı Medic'lerin Sniper için ÜberŞarj kullandıklarında Sniper'ın fazladan iyileştirme alması çözüldü.
Hatalar
- Jiletsırt bazen yeniden yüklenmiyor.
- Jiletsırt tehçizat bölümünde gözükmüyor.
- Jiletsırt çantada gözükmüyor.
- Robot bir Spy Sniper'ı bıçakladığında, Sniper fazladan canlanma alıyor.
Ek Bilgiler
- Jiletsırt 20. yüzyıl'ın bir kabile tahtasıdır.
- Jiletsırt, Spy İle Tanışın içerisinde görülmüştür.
- Jiletsırt aslında Avustralya'da bulunan ve nadiren görülen bir ayıdır.
Galeri
Ayrıca bakınız
|
[genişlet]Silahlar |
---|