Difference between revisions of "Air Strike/zh-hant"

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'''空襲火箭(Air Strike)'''是一項由[[Steam Workshop/zh-hant|社群]]製作,專屬於[[Soldier/zh-hant|火箭兵]]的[[Weapons/zh-hant|主要武器]]。這是一把綠色、有著原子彈形狀的火箭發射器,前端還有漆上綠白相間的格紋。這武器會發射在前端和後端皆有飛行安定翼的綠白色火箭。
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'''空襲火箭(Air Strike)'''是一項由[[Steam Workshop/zh-hant|社群]]製作,專屬於[[Soldier/zh-hant|火箭兵]]的[[Weapons/zh-hant#soldierprimary|主要武器]]。這是一把綠色、有著原子彈形狀的火箭發射器,前端還有漆上綠白相間的格紋。這武器會發射在前端和後端皆有飛行安定翼的綠白色火箭。
  
 
這把武器的缺點在於每發火箭的傷害值比原廠少了 15%(對敵人傷害值&火箭跳傷害值),爆炸範圍也小了 10%。不過當玩家拿著這把武器進行[[rocket jumping/zh-hant|火箭跳]]後,火箭的發射速率會快上 65%,發射的火箭還會產生白色的凝結尾煙,不過爆炸範圍進一步減少 20%(代表此時爆炸範圍比原廠火箭還小了 28%)。此外,每當用空襲火箭殺死一名敵人,彈膛可放入的火箭就能多一發,最多可累積四殺,也就是放入 8 枚火箭。
 
這把武器的缺點在於每發火箭的傷害值比原廠少了 15%(對敵人傷害值&火箭跳傷害值),爆炸範圍也小了 10%。不過當玩家拿著這把武器進行[[rocket jumping/zh-hant|火箭跳]]後,火箭的發射速率會快上 65%,發射的火箭還會產生白色的凝結尾煙,不過爆炸範圍進一步減少 20%(代表此時爆炸範圍比原廠火箭還小了 28%)。此外,每當用空襲火箭殺死一名敵人,彈膛可放入的火箭就能多一發,最多可累積四殺,也就是放入 8 枚火箭。
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如果手持{{item link|Eyelander}}、{{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}或{{item link|Nessie's Nine Iron}}的爆破兵、或者是使用[[Bazaar Bargain/zh-hant|巴剎長槍]]的狙擊手殺死了有累積殺敵數的火箭兵時,包括火箭兵本人頭顱的殺敵數會轉移到爆破兵或者是狙擊手身上當作他們累積的獵頭數。不過相反的火箭兵也可以藉殺死他們獲得對方累積的殺敵數。
 
如果手持{{item link|Eyelander}}、{{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}或{{item link|Nessie's Nine Iron}}的爆破兵、或者是使用[[Bazaar Bargain/zh-hant|巴剎長槍]]的狙擊手殺死了有累積殺敵數的火箭兵時,包括火箭兵本人頭顱的殺敵數會轉移到爆破兵或者是狙擊手身上當作他們累積的獵頭數。不過相反的火箭兵也可以藉殺死他們獲得對方累積的殺敵數。
  
這把武器原本是以 "The Atom Launcher" 這名稱,[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=90381722 投稿]至 [[Steam Workshop/zh-hant|Steam 工作坊]]的作品。
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這把武器原本是以 "The Atom Launcher" 這名稱,[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=90381722 投稿]至 Steam 工作坊的作品。
  
 
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* 設定變更:
 
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== 畫廊 ==
 
== 畫廊 ==
 
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Latest revision as of 11:18, 14 May 2024

我們包圍你啦,至少是從這邊包圍你啦!
火箭兵

空襲火箭(Air Strike)是一項由社群製作,專屬於火箭兵主要武器。這是一把綠色、有著原子彈形狀的火箭發射器,前端還有漆上綠白相間的格紋。這武器會發射在前端和後端皆有飛行安定翼的綠白色火箭。

這把武器的缺點在於每發火箭的傷害值比原廠少了 15%(對敵人傷害值&火箭跳傷害值),爆炸範圍也小了 10%。不過當玩家拿著這把武器進行火箭跳後,火箭的發射速率會快上 65%,發射的火箭還會產生白色的凝結尾煙,不過爆炸範圍進一步減少 20%(代表此時爆炸範圍比原廠火箭還小了 28%)。此外,每當用空襲火箭殺死一名敵人,彈膛可放入的火箭就能多一發,最多可累積四殺,也就是放入 8 枚火箭。

如果手持魔眼闊劍連馬都沒有的無頭騎士斬首斧尼斯九號鐵桿的爆破兵、或者是使用巴剎長槍的狙擊手殺死了有累積殺敵數的火箭兵時,包括火箭兵本人頭顱的殺敵數會轉移到爆破兵或者是狙擊手身上當作他們累積的獵頭數。不過相反的火箭兵也可以藉殺死他們獲得對方累積的殺敵數。

這把武器原本是以 "The Atom Launcher" 這名稱,投稿至 Steam 工作坊的作品。

傷害與動作時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
子彈類型 投射物
傷害類型 爆炸
遠程或近戰傷害 遠程
傷害
最大傷害 125% 95
基本傷害 100% 76
最小傷害 53% 40
近距離 90-95
中距離 42-75
遠距離 20-40
爆擊 230
小爆擊 103-129
波擊傷害
最小波擊傷害 50% 8.19 呎
火箭跳後:
6.56 呎
伤害衰减 1%/2.62
火箭跳後:
1%/2.09
自我傷害 23-75
火箭跳自我傷害 23-39
動作時間
攻擊間隔
一般:
0.8 秒
火箭跳後:
0.28 秒
裝填(第一發) 0.92 秒
裝填(第一發以後) 0.8 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

合成

參見: 合成系統

藍圖

回收金屬 街友火箭砲 鐵砲護靴 空襲火箭
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Beggar's Bazooka.png + Item icon Gunboats.png = Item icon Air Strike.png
兵種標誌 - Soldier 空位標誌 - 主要 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

作為合成的材料

回收金屬 回收金屬 空襲火箭 迫擊鐵砲
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Air Strike.png = Item icon Iron Bomber.png

奇異屬性


相關成就

Leaderboard class soldier.png 火箭兵

浴火終結者
浴火終結者
殺死在過去 10 秒內以壓縮氣爆阻擋你的火箭的火焰兵


投彈!
投彈!
於單次火箭跳躍中以空襲火箭殺死三名敵人。


爆擊火箭無路用
爆擊火箭無路用
在沒有爆擊加成的情況下連續射出兩發爆擊火箭。


死神降臨
死神降臨
使出火箭跳並在著地前殺死 2 名敵人。


完美落地
完美落地
使出火箭跳並在落地前或是落地後馬上以十字鎬殺死一名敵人。
槍聲響徹雲霄
槍聲響徹雲霄
以火箭將敵人彈到空中並在對方落地前以散彈槍殺死他。


極限潛力
極限潛力
使用空襲火箭殺死夠多的敵人以將彈匣容量提升至最大上限。


同歸於盡
同歸於盡
在敵方狙擊手殺了你之後,用剛才發射出的火箭殺死他。


一石三鳥
一石三鳥
使用一發爆擊火箭殺死 3 名敵人。


遨翔天際
遨翔天際
使用蹲跳,跳出最高的火箭跳


Leaderboard class pyro.png 火焰兵

藝高人膽大
藝高人膽大
利用反彈爆擊火箭殺掉火箭兵
領航指示燈
領航指示燈
火燒在半空中做火箭跳火箭兵


Leaderboard class heavy.png 重裝兵

千鈞一髮
千鈞一髮
爆擊火箭直接擊中後存活下來。


Leaderboard class sniper.png 狙擊手

鷹眼
鷹眼
裝備典雅絕殺獵槍,並以未開鏡的充滿電射擊殺死一名進行爆破性跳躍中的敵人。
空中攔截
空中攔截
使用狙擊槍弓箭射殺使用火箭跳黏彈跳的敵人。


Tf snakewater salesman.png 地圖 Snakewater 成就

同歸於盡的空戰
同歸於盡的空戰
火箭跳躍時,殺死另一名也在火箭跳躍時殺死你的敵人。

相關更新

2014年6月18日更新 (愛與戰爭更新)
  • 將空襲火箭新增至遊戲中。

2014年8月13日更新

  • [未記載] 新增了奇異屬性。

2015年7月2日更新 #1 (大顯槍手更新)

  • 設定變更:
    • 移除彈膛容量減少的負面效果。
    • 爆炸範圍減小值從 -15% 減為 -10%。
    • 傷害值減少量從 -25% 減為 -15%。
    • 火箭跳造成的爆炸傷害減免從 -25% 減為 -15%。

2015年12月17日更新 (倒楣假期更新)

  • 火箭跳時減少 20% 爆炸範圍(與原廠相比總共減少 28%)。

2017年12月21日更新 (2017聖誕節更新)

畫廊