Difference between revisions of "Healing/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
 
(5 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 4: Line 4:
 
{{Quotation|'''Skaut'''|W porządku, czuję się dobrze!|sound=Scout_thanksfortheheal01.wav}}
 
{{Quotation|'''Skaut'''|W porządku, czuję się dobrze!|sound=Scout_thanksfortheheal01.wav}}
  
'''Leczenie''' jest umiejętnością głównie posiadaną przez [[Medic/pl|Medyka]] używającego [[Medi Gun/pl|Medi Guna]] lub [[Kritzkrieg/pl|Kritzkriega]]. Przez łączenie się z przyjacielem (lub przebranym wrogim [[Spy/pl|Szpiegiem]]), Medyk może leczyć [[health/pl|zdrowie]] gracza. Dodatkowo, leczenie pozwala Medykowi na napełnienie swojego licznika [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge'a]]. Medyk nie może leczyć [[buildings/pl|konstrukcji]], które muszą być naprawione przy użyciu broni do walki wręcz [[Engineer/pl|Inżyniera]], na przykład przy pomocy [[Wrench/pl|Klucza]].
+
'''Leczenie''' jest umiejętnością głównie posiadaną przez [[Medic/pl|Medyka]] używającego [[Medi Gun/pl|Mediguna]], [[Kritzkrieg/pl|Kritzkriega]], [[Quick-Fix/pl|Quick-Fixa]] lub [[Vaccinator/pl|Zaszczepiacza]]. Przez łączenie promienia leczącego z przyjacielem (lub przebranym wrogim [[Spy/pl|Szpiegiem]]) Medyk może regenerować [[health/pl|zdrowie]] gracza. Dodatkowo leczenie pozwala Medykowi na napełnienie swojego wskaźnika [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge'a]]. Medyk nie może leczyć [[buildings/pl|konstrukcji]], które muszą być naprawione przy użyciu broni do walki wręcz [[Engineer/pl|Inżyniera]], na przykład przy pomocy [[Wrench/pl|Klucza]].
  
Dla dokładniejszych informacji na temat prędkości leczenia, zobacz osobne strony [[Medi Gun/pl|Mediguna]] i [[Kritzkrieg/pl|Kritzkriega]].
+
Dla dokładniejszych informacji na temat prędkości leczenia zajrzyj do osobnych artykułów [[Medi Gun/pl|Mediguna]], [[Kritzkrieg/pl|Kritzkriega]], [[Quick-Fix/pl|Quick-Fixa]] i [[Vaccinator/pl|Zaszczepiacza]].
  
 
==Nadleczenie==
 
==Nadleczenie==
''Nadleczenie'' oznacza zdrowie gracza będące powyżej 100%, aż do 150% ich maksymalnego zdrowia. [[Medic/pl|Medycy]] mogą nadleczać graczy bronią drugorzędną. Krzyż zdrowia nadleczonego gracza na [[HUD/pl|ekranie]] będzie się świecił coraz jaśniej w miarę dodatkowego nadleczenia. Efekt cząsteczkowy składający się z małych symboli zdrowia w kolorze drużyny będą otaczać nadleczonego gracza.
+
Pojęcie ''nadleczenie'' (ang. Overheal) odnosi się do zdrowia gracza będącego powyżej 100% aż do 150% ich maksymalnego zdrowia. [[Medic/pl|Medycy]] mogą nadleczać graczy dowolną bronią drugorzędną. Krzyż zdrowia nadleczonego gracza na [[HUD/pl|ekranie]] będzie się świecił coraz jaśniej w miarę dodatkowego nadleczenia. Efekt cząsteczkowy składający się z małych symboli zdrowia w kolorze drużyny będą otaczać nadleczonego gracza.
  
Pełne nadleczenie skończy się po dokładnie 20 sekundach dla każdej klasy, przyjmując że gracz nie otrzyma dodatkowych obrażeń. Podczas gdy zdrowie [[Heavy/pl|Grubego]] może zostać podwyższone do 450, wróci do zwykłego poziomu 300 punktów w tym samym czasie co [[Scout/pl|Skaut]], którego zdrowie może być podniesione z 125 do 185 punktów zdrowia. Jeśli Medyk leczy gracza ze 100% zdrowia, zabierze mu 1 do 3 sekund, aby go nadleczyć do 150% zdrowia. Klasy z większym zdrowiem początkowym potrzebują więcej czasu, aby być całkowicie nadleczonym.
+
Pełne nadleczenie skończy się po dokładnie 20 sekundach dla każdej klasy, przyjmując że gracz nie otrzyma dodatkowych obrażeń. Podczas gdy zdrowie [[Heavy/pl|Grubego]] może zostać podwyższone do 450, wróci do zwykłego poziomu 300 punktów w tym samym czasie co [[Scout/pl|Skautowi]], którego zdrowie może być podniesione z 125 do 185 punktów zdrowia. Jeśli Medyk leczy gracza ze 100% zdrowia, zabierze mu 1 do 3 sekund, aby go nadleczyć do 150% zdrowia. Klasy z większym maksymalnym zdrowiem potrzebują więcej czasu, aby być całkowicie nadleczonym.
  
Podczas [[setup time/pl|przygotowania]], lub podczas marszu do celu, Medyk może nadleczać więcej niż jednego towarzysza. Zwiększa to też szybkość ładowania się [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge'a]].
+
Podczas [[setup time/pl|przygotowania]] lub podczas marszu do celu Medyk może nadleczać więcej niż jednego towarzysza. Zwiększa to też szybkość ładowania się [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge'a]].
  
Licząc ilość zdrowia, jaką nadleczona postać będzie miała, to zaokrągla się ją w dół do najbliższej wielokrotności 5 (np. 175 * 150% = 262.5 będzie zaokrąglone do 260).
+
Przy obliczaniu ilości zdrowia, jaką będzie miała nadleczona postać, zaokrągla się ją w dół do najbliższej wielokrotności 5 (np. 175 * 150% = 262.5 będzie zaokrąglone do 260).
  
{| class="wikitable grid sortable" align="Left" style="margin-bottom: 10px"
+
{{Class health pack and overheal table|overheal}}
! class="header" | Klasa
 
! class="header unsortable" | Modyfikator
 
! class="header" | Normalne maksymalne zdrowie
 
! class="header" | Nadleczone zdrowie
 
|-
 
| [[Scout/pl|Skaut]] <br>
 
| Baza
 
| 125 || 185
 
|-
 
| [[Scout/pl|Skaut]] <br>
 
| Z [[Sandman/pl|Piaskunem]].
 
| 110 || {{overheal|110}}
 
|-
 
| [[Scout/pl|Skaut]] <br>
 
| Ze [[Item sets/pl|Specjalną Dostawą]].
 
| 150 || {{overheal|150}}
 
|-
 
| [[Soldier/pl|Żołnierz]] 
 
| Baza
 
| 200 || {{overheal|200}}
 
|-
 
| [[Pyro/pl|Pyro]]
 
| Baza
 
| 175 || 260
 
|-
 
| [[Demoman/pl|Demoman]]
 
| Baza
 
| 175 || 260
 
|-
 
| [[Demoman/pl|Demoman]]
 
| Z [[Eyelander/pl|Wyszczerbcem]] lub [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pl|ŚGBBJ (HHHH)]].
 
| 150 || {{overheal|150}}
 
|-
 
| [[Demoman/pl|Demoman]]
 
| Po jednym ścięciu głowy.
 
| 165 || 245
 
|-
 
| [[Demoman/pl|Demoman]]
 
| Po dwóch ścięciach głowy.
 
| 180 || {{overheal|180}}
 
|-
 
| [[Demoman/pl|Demoman]]
 
| Po trzech ścięciach głowy.
 
| 195 || 290
 
|-
 
| [[Demoman/pl|Demoman]]
 
| Po czterech i więcej ścięciach głowy.
 
| 210 || {{overheal|210}}
 
|-
 
| [[Demoman/pl|Demoman]]
 
| Z [[Claidheamh Mòr/pl|Claidheamh Mór]].
 
| 160 || {{overheal|160}}
 
|-
 
| [[Heavy/pl|Gruby]]
 
| Baza
 
| 300 || {{overheal|300}}
 
|-
 
| [[Heavy/pl|Gruby]]
 
| Po zjedzeniu [[Dalokohs Bar/pl|Tabliczki Ladyczeko]].
 
| 350 || 450
 
|-
 
| [[Heavy/pl|Gruby]]
 
| Z [[Warrior's Spirit/pl|Duszą Wojownika]].
 
| 280 || {{overheal|280}}
 
|-
 
| [[Heavy/pl|Gruby]]
 
| Po zjedzeniu Tabliczki Ladyczeko z Duszą Wojownika.
 
| 330 || 420
 
|-
 
| [[Engineer/pl|Inżynier]] 
 
| Baza
 
| 125 || 185
 
|-
 
| [[Engineer/pl|Inżynier]] 
 
| Z [[Gunslinger/pl|Jednorękim Bandytą]].
 
| 150 || {{overheal|150}}
 
|-
 
| [[Medic/pl|Medyk]] 
 
| Baza
 
| 150 || {{overheal|150}}
 
|-
 
| [[Medic/pl|Medyk]]
 
| Z [[Vita-Saw/pl|Vita-Piłą]].
 
| 140 || {{overheal|140}}
 
|-
 
| [[Sniper/pl|Snajper]] 
 
| Baza
 
| 125 || 185
 
|-
 
| [[Sniper/pl|Snajper]] 
 
| Z [[Darwin's Danger Shield/pl|Darwińską Tarczą Ochronną]].
 
| 150 || {{overheal|150}}
 
|-
 
| [[Spy/pl|Szpieg]] 
 
| Baza
 
| 125 || 185
 
|-
 
| [[Civilian/pl|Cywil]] 
 
| Baza
 
| 50 || {{overheal|50}}
 
|-
 
|}
 
  
 
{{clr}}
 
{{clr}}
Line 125: Line 23:
 
==Leczenie bez Medyka==
 
==Leczenie bez Medyka==
 
* Większość map jest pełna różnego rozmiaru [[health/pl|apteczek]].
 
* Większość map jest pełna różnego rozmiaru [[health/pl|apteczek]].
* Szafki w pomieszczeniu odradzania dają graczowi pełne życie.
+
* Szafki w pomieszczeniu odradzania dają graczowi pełne zdrowie.
 
* [[Dispenser/pl|Zasobniki]] i [[Payload/pl#Ładunek|wózki]] leczą przyjaznych graczy i przebranych Szpiegów stojących obok.  
 
* [[Dispenser/pl|Zasobniki]] i [[Payload/pl#Ładunek|wózki]] leczą przyjaznych graczy i przebranych Szpiegów stojących obok.  
* [[Heavy/pl|Grubi]] mogą zjeść [[Sandvich/pl|Kanapkę]] lub [[Dalokohs Bar/pl|Tabliczkę Ladyczeko]] aby odzyskać zdrowie, lub je upuścić dla innych graczy.
+
* [[Heavy/pl|Grubi]] mogą zjeść [[Sandvich/pl|Kanapkę]] lub [[Dalokohs Bar/pl|Tabliczkę Ladyczeko]], aby odzyskać zdrowie lub mogą je upuścić dla innych graczy.
 
* [[Medic/pl|Medycy]] z [[Kritzkrieg/pl|Kritzkriegiem]] mogą użyć drwiny do odzyskania części zdrowia.
 
* [[Medic/pl|Medycy]] z [[Kritzkrieg/pl|Kritzkriegiem]] mogą użyć drwiny do odzyskania części zdrowia.
* [[Blutsauger/pl|Blutsauger]] uleczy strzelającego Medyka o 3 punkty zdrowia za każdy trafiony pocisk.
+
* [[Blutsauger/pl|Blutsauger]] uleczy strzelającemu Medykowi 3 punkty zdrowia za każdy trafiony pocisk.
 
* [[Demoman/pl|Demomani]], którzy ścinają wrogów przy użyciu [[Eyelander/pl|Wyszczerbca]] odzyskują 15 punktów zdrowia oraz zwiększone maksymalne zdrowie.
 
* [[Demoman/pl|Demomani]], którzy ścinają wrogów przy użyciu [[Eyelander/pl|Wyszczerbca]] odzyskują 15 punktów zdrowia oraz zwiększone maksymalne zdrowie.
* [[Scout/pl|Skauci]] mogą użyć [[Mad Milk/pl|Wściekłego Mleka]] aby pozwolić sobie i przyjaciołom na odzyskanie zdrowia przez ranienie wrogów nim pokrytych.
+
* [[Scout/pl|Skauci]] mogą użyć [[Mad Milk/pl|Wściekłego Mleka]], aby pozwolić sobie i przyjaciołom na odzyskanie zdrowia przez ranienie wrogów nim oblanych.
* [[Soldier/pl|Żołnierze]] mogą się uleczyć o 15 punktów zdrowia za każde trafienie przy pomocy [[Black Box/pl|Czarnej Skrzynki]].
+
* [[Soldier/pl|Żołnierze]] mogą uleczyć 15 punktów zdrowia za każde trafienie przy pomocy [[Black Box/pl|Czarnej Skrzynki]].
 
* [[Pyro/pl|Pyro]] odbijający rakietę z Czarnej Skrzynki także otrzymują 15 zdrowia, jeśli zranią wroga.
 
* [[Pyro/pl|Pyro]] odbijający rakietę z Czarnej Skrzynki także otrzymują 15 zdrowia, jeśli zranią wroga.
* Pyro, który zabije kogoś z [[Powerjack/pl|Lewarka]] dostaje do 75 zdrowia, które może go nadleczyć.
+
* Pyro, który zabije kogoś z [[Powerjack/pl|Lewarka]], otrzymuje 75 zdrowia, które może go nadleczyć.
 
* Gracze zabici przez Skautów z [[Candy Cane/pl|Cukrową Laską]] upuszczą po śmierci małą apteczkę.
 
* Gracze zabici przez Skautów z [[Candy Cane/pl|Cukrową Laską]] upuszczą po śmierci małą apteczkę.
Aby uzyskać dokładniejsze informacje na temat innych źródeł leczenia, zobacz artykuł [[Health/pl|Zdrowie]].
+
* Pyro może odbić strzałę [[Crusader's Crossbow/pl|Kuszy Krzyżowca]] wrogiego medyka w swojego towarzysza, aby go uleczyć.
 +
Aby uzyskać dokładniejsze informacje na temat innych źródeł leczenia, zajrzyj do artykułu [[Health/pl|Zdrowie]].
  
 
==Ikony po zawołaniu MEDYK!==
 
==Ikony po zawołaniu MEDYK!==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Speech_mediccall.png|"MEDYK!" (co najmniej 100% życia)
+
File:Speech_mediccall.png|Dymek "Medyk!" (co najmniej 100% życia)
File:Speech_mediccall_hurt.png|"MEDYK!" (poniżej 100% życia)
+
File:Speech_mediccall_hurt.png|Dymek "Medyk!" (poniżej 100% życia)
File:Speech_mediccall_attention.png|Automatyczne wołanie o Medyka (zależy od twoich ustawień)
+
File:Speech_mediccall_bleed.png|Dymek "Medyk!",kiedy gracz [[Bleed|krwawi]] (co najmniej 100% życia)
 +
File:Speech_mediccall_hurt_bleed.png|Dymek "Medyk!",kiedy gracz i otrzymuje obrażenia (poniżej 100% życia)
 +
File:Speech_mediccall_attention.png|Automatyczne wołanie o Medyka (można zmienić w zaawansowanych opcjach.)
 +
File:Speech_mediccall_fire.png|Dymek "Medyk!",kiedy cel się [[fire/pl|Pali]] (co najmniej 100% życia)
 +
File:Speech_mediccall_fire_hurt.png|Dymek "Medyk!",kiedy cel jest [[fire/pl|w ogniu]] (poniżej 100% życia).
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 207: Line 110:
 
*[[Medi Gun/pl|Medigun]]
 
*[[Medi Gun/pl|Medigun]]
 
*[[Kritzkrieg/pl|Kritzkrieg]]
 
*[[Kritzkrieg/pl|Kritzkrieg]]
 +
*[[Quick-Fix/pl|Quick-Fix]]
 +
*[[Vaccinator/pl|Zaszczepiacz]]
 
*[[Oktoberfest/pl|Oktoberfest]]
 
*[[Oktoberfest/pl|Oktoberfest]]
 
*[[Health/pl|Zdrowie]]
 
*[[Health/pl|Zdrowie]]
Line 212: Line 117:
 
*[[Dalokohs Bar/pl|Tabliczka Ladyczeko]]
 
*[[Dalokohs Bar/pl|Tabliczka Ladyczeko]]
 
*[[Blutsauger/pl|Blutsauger]]
 
*[[Blutsauger/pl|Blutsauger]]
 +
*[[Crusader's Crossbow/pl|Kusza Krzyżowca]]
  
==Zewnętrzne linki==
+
==Linki zewnętrzne==
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1656 Oficjalny Blog TF2 - Wykres prędkości leczenia Mediguna] {{Lang icon|en}}
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1656 Oficjalny Blog TF2 - Wykres prędkości leczenia Mediguna] {{Lang icon|en}}
  

Latest revision as of 17:22, 29 August 2016

Medyk z drużyny RED leczący przyjaznego Grubego
W porządku, czuję się dobrze!
Skaut

Leczenie jest umiejętnością głównie posiadaną przez Medyka używającego Mediguna, Kritzkriega, Quick-Fixa lub Zaszczepiacza. Przez łączenie promienia leczącego z przyjacielem (lub przebranym wrogim Szpiegiem) Medyk może regenerować zdrowie gracza. Dodatkowo leczenie pozwala Medykowi na napełnienie swojego wskaźnika ÜberCharge'a. Medyk nie może leczyć konstrukcji, które muszą być naprawione przy użyciu broni do walki wręcz Inżyniera, na przykład przy pomocy Klucza.

Dla dokładniejszych informacji na temat prędkości leczenia zajrzyj do osobnych artykułów Mediguna, Kritzkriega, Quick-Fixa i Zaszczepiacza.

Nadleczenie

Pojęcie nadleczenie (ang. Overheal) odnosi się do zdrowia gracza będącego powyżej 100% aż do 150% ich maksymalnego zdrowia. Medycy mogą nadleczać graczy dowolną bronią drugorzędną. Krzyż zdrowia nadleczonego gracza na ekranie będzie się świecił coraz jaśniej w miarę dodatkowego nadleczenia. Efekt cząsteczkowy składający się z małych symboli zdrowia w kolorze drużyny będą otaczać nadleczonego gracza.

Pełne nadleczenie skończy się po dokładnie 20 sekundach dla każdej klasy, przyjmując że gracz nie otrzyma dodatkowych obrażeń. Podczas gdy zdrowie Grubego może zostać podwyższone do 450, wróci do zwykłego poziomu 300 punktów w tym samym czasie co Skautowi, którego zdrowie może być podniesione z 125 do 185 punktów zdrowia. Jeśli Medyk leczy gracza ze 100% zdrowia, zabierze mu 1 do 3 sekund, aby go nadleczyć do 150% zdrowia. Klasy z większym maksymalnym zdrowiem potrzebują więcej czasu, aby być całkowicie nadleczonym.

Podczas przygotowania lub podczas marszu do celu Medyk może nadleczać więcej niż jednego towarzysza. Zwiększa to też szybkość ładowania się ÜberCharge'a.

Przy obliczaniu ilości zdrowia, jaką będzie miała nadleczona postać, zaokrągla się ją w dół do najbliższej wielokrotności 5 (np. 175 * 150% = 262.5 będzie zaokrąglone do 260).

Klasa Zdrowie Nadleczenie Nadleczenie Quick-Fixa
Leaderboard class scout.png Skaut 125 185 158
Z wyposażonym Piaskunem 110 165 139
Leaderboard class soldier.png Żołnierz 200 300 251
Z wyposażonym Wsparciem batalionu 220 330 276
Leaderboard class pyro.png Pyro 175 260 220
Leaderboard class demoman.png Demoman 175 260 220
Z wyposażonymi butami w slocie broni 200 300 251
Z wyposażoną ścinającą głowy bronią do walki wręcz i bez ściętych głów 150 225 189
Z wyposażoną ścinającą głowy bronią do walki wręcz i 1 ściętą głową 165 245 208
Z wyposażoną ścinającą głowy bronią do walki wręcz i 2 ściętymi głowami 180 270 226
Z wyposażoną ścinającą głowy bronią do walki wręcz i 3 ściętymi głowami 195 290 245
Z wyposażoną ścinającą głowy bronią do walki wręcz i 4 (lub więcej) ściętymi głowami 210 315 264
Z wyposażonymi butami w slocie broni i ścinającą głowy bronią do walki wręcz, i bez ściętych głów 175 260 220
Z wyposażonymi butami w slocie broni i ścinającą głowy bronią do walki wręcz, i 1 ściętą głową 190 285 239
Z wyposażonymi butami w slocie broni i ścinającą głowy bronią do walki wręcz, i 2 ściętymi głowami 205 305 258
Z wyposażonymi butami w slocie broni i ścinającą głowy bronią do walki wręcz, i 3 ściętymi głowami 220 330 276
Z wyposażonymi butami w slocie broni i ścinającą głowy bronią do walki wręcz, i 4 (lub więcej) ściętymi głowami 235 350 295
Leaderboard class heavy.png Gruby 300 450 376
Po zjedzeniu Tabliczki Ladyczeko lub Ciastka rybnego 350 500 426
Z wyposażonymi Pięściami ze stali 300 390 346
Z wyposażonymi Pięściami ze stali i po zjedzeniu Tabliczki Ladyczeko lub Ciastka rybnego 350 440 396
Leaderboard class engineer.png Inżynier 125 185 158
Z wyposażonym Jednorękim bandytą 150 225 189
Leaderboard class medic.png Medyk 150 225 189
Z wyposażoną Vita-piłą 140 210 176
Leaderboard class sniper.png Snajper 125 185 158
Leaderboard class spy.png Szpieg 125 185 158
Z wyposażoną Grubą rybą 100 150 126
Z wyposażonym Kunai krętacza 70 105 89
Maksymalne nadleczenie po dźgnięciu w plecy za pomocą Kunai krętacza Nie dotyczy 210 Nie dotyczy

Wartość teoretyczna. Nadleczenie nie może przekroczyć 150% maksymalnego zdrowia danej klasy.

Leczenie bez Medyka

  • Większość map jest pełna różnego rozmiaru apteczek.
  • Szafki w pomieszczeniu odradzania dają graczowi pełne zdrowie.
  • Zasobniki i wózki leczą przyjaznych graczy i przebranych Szpiegów stojących obok.
  • Grubi mogą zjeść Kanapkę lub Tabliczkę Ladyczeko, aby odzyskać zdrowie lub mogą je upuścić dla innych graczy.
  • Medycy z Kritzkriegiem mogą użyć drwiny do odzyskania części zdrowia.
  • Blutsauger uleczy strzelającemu Medykowi 3 punkty zdrowia za każdy trafiony pocisk.
  • Demomani, którzy ścinają wrogów przy użyciu Wyszczerbca odzyskują 15 punktów zdrowia oraz zwiększone maksymalne zdrowie.
  • Skauci mogą użyć Wściekłego Mleka, aby pozwolić sobie i przyjaciołom na odzyskanie zdrowia przez ranienie wrogów nim oblanych.
  • Żołnierze mogą uleczyć 15 punktów zdrowia za każde trafienie przy pomocy Czarnej Skrzynki.
  • Pyro odbijający rakietę z Czarnej Skrzynki także otrzymują 15 zdrowia, jeśli zranią wroga.
  • Pyro, który zabije kogoś z Lewarka, otrzymuje 75 zdrowia, które może go nadleczyć.
  • Gracze zabici przez Skautów z Cukrową Laską upuszczą po śmierci małą apteczkę.
  • Pyro może odbić strzałę Kuszy Krzyżowca wrogiego medyka w swojego towarzysza, aby go uleczyć.

Aby uzyskać dokładniejsze informacje na temat innych źródeł leczenia, zajrzyj do artykułu Zdrowie.

Ikony po zawołaniu MEDYK!

Osiągnięcia

Ogólne

Mistrz kamuflażu
Mistrz kamuflażu
Podstępem skłoń Medyka przeciwnej drużyny do udzielenia Tobie pomocy.
Lekarz drużyny
Lekarz drużyny
Zbierz 25 000 punktów zdrowia jako Medyk.

Skaut

Niezniszczalny
Niezniszczalny
Przeżyj 500 punktów obrażeń w jednym życiu.


Żołnierz

Wojenna zbrodnia i kara
Wojenna zbrodnia i kara
W ciągu jednego życia zabij 3 przeciwników, którzy zranili leczącego cię Medyka.


Pyro

Gra w dwa ognie
Gra w dwa ognie
Podpal przeciwnika i leczącego go Medyka.


Gruby

Walka klas
Walka klas
Korzystając z pomocy Medyka, zabij wrogą parę Grubego i Medyka.


Pracownik fabryki
Pracownik fabryki
Zabij 20 przeciwników w czasie, gdy doładowujesz się przy zasobniku.
Redystrybucja zdrowia
Redystrybucja zdrowia
Ulecz 1000 punktów obrażeń za pomocą apteczek, nie ginąc.

Inżynier

(Przed)ostatni kowboj
(Przed)ostatni kowboj
Spraw, aby twój zasobnik leczył Grubego, który zabije 5 wrogów.


Inżynieria medyczna
Inżynieria medyczna
Napraw ostrzeliwane działko strażnicze będąc leczonym przez Medyka.
Narkotykowy kowboj
Narkotykowy kowboj
Spraw, aby twoje zasobniki wydały w sumie 100 000 punktów zdrowia.


Doktor na wakacjach
Doktor na wakacjach
Spraw, aby twój zasobnik leczył 3 towarzyszy jednocześnie.

Medyk

Przy łóżku pacjenta
Przy łóżku pacjenta
Ulecz członka drużyny w momencie. gdy zdobywa on własne osiągnięcie.


Wielki obchód
Wielki obchód
Ulecz 200 członków drużyny po wezwaniu przez nich Medyka.


Lek na piekło
Lek na piekło
Ugaś 100 płonących członków drużyny.


Stażysta
Stażysta
Ulecz 7000 punktów zdrowia nie ginąc.


Pomocna dłoń
Pomocna dłoń
Ulecz Inżyniera, podczas gdy naprawia on działko strażnicze i jest ostrzeliwany.
Poczwórny bajpas
Poczwórny bajpas
Ulecz członka drużyny ostrzeliwanego przez 4 przeciwników jednocześnie.


Nadordynator
Nadordynator
Ulecz łącznie 1 milion punktów zdrowia.


Przysięga hipokryty
Przysięga hipokryty
Zabij wrogiego Szpiega, którego leczyłeś.


Specjalista
Specjalista
Ulecz 10000 punktów zdrowia nie ginąc.


Zabawa w doktora
Zabawa w doktora
W drużynie bez Medyków bądź pierwszą osobą, która przełączy się na tę klasę i wyleczy 500 punktów zdrowia.

Snajper

Z deszczu pod rynnę
Z deszczu pod rynnę
Oblej Sikwondem przeciwnika i leczącego go Medyka.
Po strzale dla każdego
Po strzale dla każdego
Zabij parę Gruby i Medyk za pomocą łuku.

Szpieg

Kto Wzywał Szpiega?
Kto Wzywał Szpiega?
Dźgnij w plecy Medyka, który leczył Cię w ciągu ostatnich 5 sekund.


Przekręt Ubezpieczeniowy
Przekręt Ubezpieczeniowy
Zabij wroga w momencie, gdy będzie cię leczyć Medyk z drużyny przeciwnej.
Przepraszam, że Się Wcinam...
Przepraszam, że Się Wcinam...
Dźgnij w plecy przeciwnika i leczącego go Medyka w ciągu 10 sekund.

Zobacz też

Linki zewnętrzne