Difference between revisions of "Vanguard/zh-hans"

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最终控制点位于一堆电脑终端中间。
 
最终控制点位于一堆电脑终端中间。
  
* '''通风管道''': An air vent lays on the side of the building, allowing an ambush to the enemy team's spawn doors.
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* '''通风管道''':在最终控制点建筑旁有一条通风管道,该通道用于偷袭敌方出生点。
* '''监控室''': Overlooking the control point is a large observation room. The glass is one way, allowing for sneak attacks.
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* '''监控室''':监控室俯瞰整个最终控制点区。该区域的玻璃为单向玻璃,可用于偷袭。
* '''控制点区域''': The terminal area with the control point.
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* '''控制点区域''':控制点周围环绕着一堆电脑终端。
  
 
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File:Cp_vanguard_last_blu.png | BLU's last control point.
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File:Cp_vanguard_last_blu.png | 蓝队最终控制点
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File:Cp_vanguard_last_red.png | 红队最终控制点
File:Cp_vanguard_observe_blu.png | Inside view of BLU's defensive observation room.
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File:Cp_vanguard_observe_blu.png | 蓝队监控室内部
File:Cp_vanguard_observe_red.png | Inside view of RED's offensive observation room.
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File:Cp_vanguard_observe_red.png | 红队监控室内部
 
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'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
 
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* Updated Vanguard to fix an exploit related to spawn room doors.
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* 更新了Vanguard已修复一个于出生点大门有关的漏洞
  
 
'''{{Patch name|2|2|2016}}'''
 
'''{{Patch name|2|2|2016}}'''
* Added new path to the last point.
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* 修改了最终控制点
* New geometry to reduce sightlines on the middle point.
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* 更新了几何体来减少中场的视野。
* Reorganized spawn points to better exit final spawns.
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* 重新规划了出生点位置来使出入最终出生点更快捷。
* Fixed Red forward spawn door blocking when held open.
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* 修复了红队前线出生点会被堵住的问题。
* Fixed some material issues.
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* 修复了一些材质问题。
  
 
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
 
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
* Removed teleporter exploit on second point.
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* 修复了第二控制点处的传送装置漏洞。
* Various minor fixes (lighting, collision, optimization).
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* 多方面的小型更改(光影、碰撞、优化)。
  
 
'''{{Patch name|4|25|2016}}'''
 
'''{{Patch name|4|25|2016}}'''
* {{Undocumented}} Added Vanguard, [[Landfall]], [[Highpass]] and [[Snowycoast]] to their respective modes' [[Quickplay]] rotations.
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* {{Undocumented}} 将Vanguard、{{map link|Landfall}}、{{map link|Highpass}}和{{map link|Snowycoast}} 添加到其所属的[[Quickplay/zh-hans|快速游戏]]模式分区。
  
 
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== {{common string|Trivia}}==
* Behind the vault doors near both spawns, there is a small room with a single banana peel.
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* 双方出生点后方的保险库大门后方的房间内有一张香蕉皮。
  
 
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File:Vanguard BLU Vault Banana.png|蓝队出生点背后金库门中的香蕉皮
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File:Vanguard BLU Vault Banana.png|蓝队出生点背后保险库大门其中房间的香蕉皮
 
File:Vanguard Workshop image.jpg|Vanguard在Steam创意工坊的宣传图
 
File:Vanguard Workshop image.jpg|Vanguard在Steam创意工坊的宣传图
 
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Latest revision as of 04:35, 19 January 2024


Vanguard
Cp vanguard.png
基本信息
种类: 控制点
文件名: cp_vanguard
发布时间: 2015年12月17日补丁
艰难假日更新
开发者: Maxime "Mimas Torres" Dupuis
Kevin "Ravidge" Brook
Gavin "Equinoxo" Sawford
地图资料
环境: 建筑工地
设定: 白昼
是否支持人机:
地图物品
Healthico.png 医疗包: Smallhealth.png ×14  •  Mediumhealth.png ×4
Ammoico.png 弹药盒: Smallammo.png ×4   •   Mediumammo.png ×15
地图照片
Loading screen photos.
地图俯视图
Vanguard overview.png
地图邮票
Item icon Map Stamp - Vanguard.png
支持者排行榜

Vanguard是一张社区制作控制点模式地图。该地图取景于一座建筑工地中,且设置有多个层次的高度。在该地图有多条由工地设置组成的通往控制点的路线,所以全部兵种都可以进行偷袭并获取高地优势。

Vanguard是被投稿到Steam创意工坊的作品。

位置

:如果你无法找到下方列出的位置,你可以向下滚动到辅助俯瞰图板块,以查看它们在地图上所标记的确切位置。

中央控制点

中央控制点位于一座庭院正中央,其上有一片被吊起的木板。

  • 入口:双方都配有5个进入中央控制点区的入口,分别是:侧路入口,平台上方入口,中央大门入口,未完工工地入口以及其旁边的一个入口。
  • 脚手架:在庭院侧面有由脚手架组成的桥梁。通往中央控制点上方平台的同时也可以被用作掩体。
  • 中央庭院:庭院中央坐落着控制点,该庭院中部没有任何掩体。控制点上方有一片被吊起的木板,其上有一个中弹药箱。
  • 第二出生点:在双方入口处建筑内部有双方玩家的第二出生点,该出生点会在一方占领四个控制点时开启。

第二/四控制点

第二/四控制点位于电梯旁的一座脚手架上。

  • 电梯:控制点旁有一座损坏的电梯井。电梯卡在了二层处,将底层变成通往其附属建筑的走廊。该位置可用作瞭望台和藏传送装置的点位。
  • 中央脚手架:控制点位于脚手架之上,脚手架本身是一座有着横跨出生点的大桥的高台。T
  • 右侧阳台:该位置可俯瞰整个控制点区,并且可以对敌方进行火力压制。
  • 左侧建筑:控制点左侧的建筑与电梯相连。

第一/五控制点

最终控制点位于一堆电脑终端中间。

  • 通风管道:在最终控制点建筑旁有一条通风管道,该通道用于偷袭敌方出生点。
  • 监控室:监控室俯瞰整个最终控制点区。该区域的玻璃为单向玻璃,可用于偷袭。
  • 控制点区域:控制点周围环绕着一堆电脑终端。

辅助俯瞰图

Vanguard的位置
1.中央庭院
2.脚手架
3.右侧阳台
4.中央脚手架
5.电梯
6.左侧建筑
7.监控室
8.通风管道
蓝色/红色斜线:蓝队/红队第一出生点
蓝色/红色双斜线:蓝队/红队第二出生点
蓝色/红色带圈双斜线:蓝队/红队第三出生点
粉色圆圈:中央/第三控制点
黄色圆圈:第二/第四控制点
绿色圆圈:第一/第五控制点

战术

主条目: 社区 Vanguard 战术

控制点占领时间

控制点 玩家人数
控制点 1 和 5 ×1
3 .600
×2
2 .400
×3
1 .964
×4
1 .728
控制点 2 和 4 ×1
18 .000
×2
12 .000
×3
9 .818
×4
8 .640
控制点 3 ×1
20 .000
×2
13 .333
×3
10 .909
×4
9 .600


更新历史

2015年12月17日补丁艰难假日更新

  • Vanguard 被添加到游戏中。

2016年1月7日补丁

  • 更新了Vanguard已修复一个于出生点大门有关的漏洞

2016年2月2日补丁

  • 修改了最终控制点
  • 更新了几何体来减少中场的视野。
  • 重新规划了出生点位置来使出入最终出生点更快捷。
  • 修复了红队前线出生点会被堵住的问题。
  • 修复了一些材质问题。

2016年2月29日补丁

  • 修复了第二控制点处的传送装置漏洞。
  • 多方面的小型更改(光影、碰撞、优化)。

2016年4月25日补丁

细枝末节

  • 双方出生点后方的保险库大门后方的房间内有一张香蕉皮。

画廊