Difference between revisions of "Brine/es"

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Latest revision as of 15:58, 19 January 2024

Brine
Koth Brine.jpg
Información básica
Tipo de mapa: Rey de la Colina
Nombre del archivo: koth_brine_rc3a
Versión: Release Candidate 3A
Lanzamiento: 21 de diciembre de 2022
Última actualización: 1 de mayo de 2023
Desarrollado por: UEAKCrash
blaholtzen
Yume
Square
FGD5
Enlace(s): TF2Maps
Objetos del mapa
Healthico.png Botiquines: Smallhealth.png ×10  •  Mediumhealth.png ×7
Ammoico.png Cajas de munición: Smallammo.png ×7   •   Mediumammo.png ×8
Vista general
Brine overview.png


«
Un Rey de la Colina de lo más salado en una pescadería a la orilla del mar.
— Eslogan publicitario de Brine
»

Brine es un mapa de Rey de la Colina simétrico creado por la comunidad. Se encuentra una pescadería en el centro del mapa y ambos equipos deben luchar por tomar el control.

Se añadió una versión de Halloween del mapa en la actualización Scream Fortress XV.

Brine fue contribuido a Steam Workshop.

Ubicaciones

  • Red Crabbing Co. y Bluefin Fishery: las bases RED y BLU, respectivamente. Ambas tienen dos grandes puertas, una central y otra lateral, con una armario en cada una y una puerta lateral superior sin armario (en el lado derecho en RED e izquierdo en BLU).
  • Slider Sailing Co. y Bijou Buoys Ltd.: el primer edificio que cruza RED y BLU (respectivamente). Slider Sailing Co. tiene varias boyas colgando de las paredes, mientras que Bijou Buoys Ltd. tiene la frase «To die for» y peces pescados.
  • RED y BLU Brinelake Cannery: el segundo edificio que los equipos cruzan. Al atravesarlo lleva al punto central, con una puerta lateral que puede llevar a los jugadores a tomar ventaja sobre la playa y el punto. El lateral es posible flanco y también hay una sala de almacén. Un tercer camino va por debajo del edificio hasta la playa.
  • Punto de control: el punto está entre ambos edificios, el almacén y la choza.
  • Almacén: interior de Brinelake Cannery, contiene un paquete de munición mediano y un botiquín pequeño.
  • Choza: una choza de madera colorada con acceso a un camino inundado que conecta con ambos lados del mapa.
  • Mirador de playa: Una zona desde la que se puede vigilar la playa, accesible solo saltando. Hay un botiquín y caja de munición de tamaño mediano.
  • Playa: Una pequeña zona que se puede usar para flanquear.

Registro de cambios

Registro de cambios:

6 de enero de 2023

  • Se ajustaron asuntos menores.
  • Se añadió más geometría de jugabilidad.
  • Se añadieron varios elementos que influían a la jugabilidad.
  • Se colocaron nuevos botiquines y munición.
  • Se corrigió la simetría.
  • Y no sé, alguna cosa más.

13 de enero de 2023

  • Se redujo el nivel de agua para evitar problemas al agacharse. PENDIENTE: Crear una zona de agua profunda.
  • Se eliminaron las dos puertas de la zona superior y se añadió una nueva ruta.
  • Se añadió una nueva zona superior accesible junto al punto.
  • Se elevó y bloqueó el acceso al tejado de la construcción frente al punto.
  • Se cambió la iluminación general de la textura del cielo, alumbrando algunas zonas. PENDIENTE: Iluminar más puntos oscuros.
  • Se ajustaron algunos botiquines/munición.
  • Se corrigió un error relacionado con los portales.

19 de enero de 2023

  • Se eliminaron los caminos junto al punto, abriendo los laterales de la zona superior.
  • Se eliminaron las coberturas de los muros en la zona de captura (como prueba).
  • Se añadió un tejado anticobertura en la nueva zona superior, junto al punto.
  • Se abrieron varias zonas para que la zona parezca menos estrecha.
  • Se añadió una rampa desde el patio de base.
  • Se añadió un camino en las alcantarillas desde base.
  • Se aumentó el tamaño y la cantidad de los botiquines y cajas de munición.
  • Se aumentó la iluminación de todo el mapa.
  • Y más cosas, probablemente.

21 de abril de 2023

  • ES HORA DE BRINE.

24 de abril de 2023

  • Se corrigió un abuso de la mecánica que permitía salir de los límites del mapa.
  • Se corrigieron algunos errores de colisión del mapa.
  • Se corrigieron algunos sonidos.
  • Se ajustaron las puertas en transiciones entre edificios.
  • Se realizaron algunos ajustes.
  • Se realizaron pequeños ajustes visuales.
  • Esos pájaros están empezando a dar mala espina.

30 de abril de 2023

  • Ahora las gaviotas explotan.
  • Se añadieron nuevas partículas y efectos de sonido.
  • Se ajustaron algunos efectos visuales.
  • Se corrigieron algunas colisiones.
  • Se optimizaron algunos ajustes.
  • Se corrigieron los sonidos que faltaban, ups.

Galería

Véase también