Final Destination 2015

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Final Destination 2015
Final Destination 2015 Preview.jpg
Información básica
Nombre del archivo: coop_finaldestination_2015
Lanzamiento: 29 de junio de 2015
Última actualización: 29 de junio de 2015
Desarrollado por: Dr.LilRobot
Vista general
Final Destination 2015 overview.png

Final Destination 2015 es un mapa creado por Dr.LilRobot para Team Fortress 2 basado en el escenario de la saga Super Smash Bros., en concreto la edición para 3DS y Wii U. El mapa está basado en el escenario Final Destination, que se juega al final del modo clásico, en donde hay que luchar contra los jefes de Smash Bros: Master Hand, Crazy Hand, el misterioso Master Core y sus cinco formas.


Jugabilidad

En Final Destination 2015, el jugador tendrá que luchar contra los jefes de Smash Bros., Master Hand, Crazy Hand y dependiendo de la dificultad escogida, Master Core. Tras hacer la selección, los jugadores se teleportan al escenario, donde se encuentran los jefes. El escenario es pequeño, solo hay una caja de munición a un lado. Si se lucha contra ambos Hands, al causarles el daño suficiente, Crazy Hand desaparecerá y Master Hand se transformará en Master Core. La victoria se consigue al derrotar a los jefes.

Jefes

Master Hand

Master Hand y Crazy Hand

Master Hand tiene los siguientes ataques:

  • Master Hand lanza láseres con las puntas de sus dedos.
  • Master Hand chasquea sus dedos, dañando a los jugadores cercanos.
  • Master Hand sale a volar como un misil y se lanza desde el cielo.
  • Master Hand da una sacudida, creando un torbellino de viento que intentará tirar a los jugadores del escenario.
  • Master Hand da una sacudida a los largo de todo el escenario.

Crazy Hand

Crazy Hand tiene los siguientes:

  • Crazy Hand se levanta y da puñetazos a los jugadores, seguido de dos movimientos rápidos.
  • Master Hand lanza láseres con las puntas de sus dedos.
  • Crazy Hand crea una serie de rayas magenta que clava en el suelo a lo largo del escenario. Los jugadores que las toquen sufrirán daños.
  • De forma similar a Master Hand, Crazy Hand sale a volar como un misil y se lanza desde el cielo.
  • Crazy Hand da golpes por escenario con su dedo.

Master Core

Cuando se causa suficiente daño a ambas Hands, Master Hand se transformará en Master Core. La transformación variará según la dificultad.

Master Giant

Master Giant

Se forma un cíclope gigante.

Master Giant tiene los siguientes ataques:

  • Hace aparecer dos brazos con manos brillantes. Estas manos sacudirán el escenario y volverán al jefe.
  • Mueve su brazo por el escenario rápidamente. El movimiento en sí no hace nada, pero al poco aparecerá una animación que causará daño.
  • La cabeza brilla y general orbes eléctricos que se mueven.
  • El jefe grita, creando una onda que empuja a los jugadores del centro de la fase hacia fuera, aturdiéndolos. El ataque no causa daño.

Master Beast

Master Beast

Se forma un monstruo con una cola de escorpión.

Master Beast tiene los siguientes ataques:

  • Salta fuera del escenario y vuelve intentando atacar al jugador, de forma similar a los puñetazos de Master Hand.
  • Da un salto y hace un golpe cuerpo. Cae en un extremo del escenario causando que todo se tambalee.
  • Hace aparecer unos pinchos, los cuales se lanzan a los jugadores.
  • Empieza a parpadear, generando rayos que hacen daño a los jugadores cercanos.

Master Edges

Master Edges

El enjambre se queda en el centro del escenario y forma espadas voladoras.

Master Edges tiene los siguientes ataques:

  • Lanza 4 proyectiles, de dos en dos, que vuelven a Master Edges.
  • Las espadas se abren para cubrir todo el escenario.
  • Emite un breve rayo, y luego tajos simultáneos con las 5 espadas.

Master Shadow

Master Shadow

Master Shadow tiene la forma del Scout con la Escopeta básica y dispara a los jugadores. En esta forma, tendrá la misma salud que un Scout, así que no es muy complicado derrotarlo.

Master Fortress

Master Fortress desde fuera.

Master Fortress es todo un escenario que aparece sobre la fase cuando los jugadores deben buscar y destruir 4 puntos para continuar. En la fortaleza «Master Fortress» hay versiones oscuras de los enemigos de juegos de Ninetendo, como Limers de la saga Metroid, Lethiniums de Kid Icarus y otras versiones del Scout.

Final Core

Una vez derrotadas todas las versiones anteriores, Final Core saldrá a luchar. Lo único que queda es derrotar al núcleo. Una vez destruido, volará sobre el escenario y explotará. Si los jugadores no atacan a Final Core se acabará autodestruyendo.

Errores

  • Actualmente, el juego se cuelga cuando se carga el mapa si el jugador no tiene la calidad de los modelos en alta.

Curiosidades

  • Hay varios estilos de trofeos en Smash Bros. por el mapa, haciendo referencias a los personajes.
    • Hay créditos a Dr. LilRobot en la zona de «Game over», con un trofeo de Smash Bros. de Callie del juego Splatoon.

Galería

Véase también