Difference between revisions of "Soldier/es"
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Latest revision as of 16:01, 1 September 2024
Soldier | |
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Información básica | |
Icono: | |
Tipo: | Ataque |
Salud: | 200 /300 (Véase Salud abajo para más detalles) |
Velocidad: | 80% (Véase Velocidad más abajo para más detalles) |
Conoce al Soldier | |
« | ¡Si es seguro que la lucha dará la victoria, entonces debes luchar!
Haz clic para escuchar (en inglés)
— El Soldier hablando del arte de la guerra
|
» |
El Soldier es un enloquecido ultrapatriota procedente del Medio Oeste de Estados Unidos. Armado y duro de pelar, es muy versátil, capaz de atacar y defender, y una de las mejores para familiarizarse con el juego.
Muy bien equilibrado y poseyendo buena supervivencia y movilidad, el Soldier es considerado una de las clases más flexibles en Team Fortress 2. A pesar de su baja velocidad de movimiento en el suelo, es capaz de usar saltos con cohete para alcanzar su destino rápidamente. Su gran reserva de salud, solo por debajo de la del Heavy, y su gran colección de armamento le permite llevar cualquier arma o equipamiento que mejor le sitúe.
El Soldier es conocido por su espectacular salto con cohete. En contra del sentido común, el Soldier puede disparar un cohete a sus pies y catapultarse a sí mismo a costo de algo de salud (lo cual puede reducirse con las Botas Blindadas, o negada enteramente con el Saltacohetes). Esta habilidad le permite al Soldier navegar por el campo de batalla por el aire, aparecer desde lugares inesperados y alcanzar zonas fuera de los límites incluso del salto doble y salto Emoción del Scout. El tiempo en el aire del Soldier por un salto con cohete puede ser aumentado con el Saltador B.A.S.E..
El Soldier fue[1] interpretado por el fallecido Rick May (Vicente Gil en la versión española). Fue interpretado por May y Nolan North en Fecha de caducidad.
Índice
Biografía
|
Salud
Clase | Salud | Exceso de curación | Exceso de curación con el Apañador |
---|---|---|---|
Soldier | 200 | 300 | 251 |
Con el Refuerzo del Batallón equipado | 220 | 330 | 276 |
Velocidad
Condición | Normal | Hacia atrás | Agachado | Nadando | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Soldier |
|
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| ||||||||
Al cargar el disparo del Exprimevacas 5000 |
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| ||||||||
Empuñando el Plan de Huida con más de 160 de salud |
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| ||||||||
Empuñando el Plan de Huida entre 160 y 121 de salud |
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| ||||||||
Empuñando el Plan de Huida entre 120 y 81 de salud |
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| ||||||||
Empuñando el Plan de Huida entre 80 y 41 de salud |
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| ||||||||
Empuñando el Plan de Huida con menos de 41 de salud |
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|
Estrategia básica
- Puedes saltar con cohete grandes distancias al saltar y disparar un cohete al suelo a la vez.
- Agacharse y saltar a la vez mientras apuntas al suelo te lanzará más lejos a costo de más daño autoinfligido.
- Dispara cohetes a los pies del enemigo para asegurar de que no puedan evitar el daño explosivo.
- Asegúrate de mantener tu Lanzacohetes cargado. Presiona R para recargarlo en cualquier momento.
- Presiona E para llamar a un Medic si estás herido. Los Medics cercanos serán avisados de tu llamada.
Armas
Nota: El daño de las armas es aproximado y se enumera por su valor base. Véase las páginas individuales de las arma para cifras adicionales.
Principal
Arma | Icono de muerte | Munición cargada |
Munición en recámara |
Distancia | Notas / habilidades especiales |
---|---|---|---|---|---|
Objetos básicos Lanzacohetes |
4 | 20 | Base: 90 Crítico: 270 |
||
Promocional / Fabricación Original |
Los cohetes salen disparados desde el centro de la pantalla. | ||||
Desbloqueo Impacto Directo |
Base: 112 Crítico: 338 |
Velocidad de los proyectiles un 80% más rápido. Aumento del daño un 25% más. | |||
Fabricación Caja Negra |
3 | Base: 90 Crítico: 270 |
Al impactar: recupera hasta +20 de salud. -25% cohetes cargados. | ||
Fabricación Saltacohetes |
N/D | 4 | 60 | Base: 0 Crítico: 0 |
Munición máxima del portador +200% El jugador no recibe daño explosivo provocado por si mismo. |
Fabricación Libertador |
5 | 20 | Base: 68 Crítico: 203 |
+25% tam. cargador. Velocidad de los proyectiles un 40% más rápida. | |
Fabricación Exprimevacas 5000 |
4 | ∞ | Base: 90
Tiro cargado: 122 Crítico: 122-151 Quemadura: |
No usa munición (reemplazado por un medidor de munición). Sin críticos aleatorios.
| |
Fabricación Bazuca del Mendigo |
3 | 20 | Base: 90 Crítico: 270 |
Aprieta el botón de fuego para cargar hasta 3 cohetes. Suelta el botón para liberar la ráfaga. | |
Fabricación Ataque Aéreo |
4-8 | Base: 76 Crítico: 230 |
-15% de daño explosivo por saltos con cohete. Velocidad de ataque aumentada durante saltos con explosivos. |
Secundario
Arma | Icono de muerte | Munición cargada |
Munición en recámara |
Distancia | Notas / habilidades especiales |
---|---|---|---|---|---|
Objetos básicos Escopeta |
6 | 32 | Base: 60 Crítico: 180 [6 daño × 10 balas] |
||
Desbloqueo Estandarte de Ánimo |
N/D | N/D | N/D | N/D | Carga el medidor de Furia con el daño causado. Se necesita causar 600 puntos de daño para llenarlo al máximo. Cuando el medidor está al 100 %, usarlo proporciona al jugador y a los aliados cercanos 10 segundos de minicríticos. |
Fabricación Botas Blindadas |
N/D | N/D | N/D | N/D | Reduce el daño explosivo autoinfligido al saltar con cohetes un 60 %. El daño por caída sigue sufriéndose en su totalidad. |
Fabricación Refuerzo del Batallón |
N/D | N/D | N/D | N/D | Carga el medidor de Furia con el daño causado. Se necesita causar 600 puntos de daño para llenarlo al máximo. Cuando el medidor está al 100 %, usarlo proporciona al jugador y a los aliados cercanos 10 segundos de:
Aumenta de forma pasiva la salud máxima en 20 puntos (total 220) al portador. |
Promocional / Fabricación Conchistador |
N/D | N/D | N/D | N/D | Carga el medidor de Furia con el daño causado. Se necesita causar 480 puntos de daño para llenarlo al máximo. Cuando el medidor está al 100 %, usarlo proporciona al jugador y a los aliados cercanos 10 segundos de:
Otorga de forma pasiva una regeneración de salud según el daño recibido recientemente; con un máximo de +4. |
Fabricación Aplastacabezas |
N/D | N/D | N/D | Reducción de retroceso causado por daños: -75 %. Causa tu daño de caída x3 al jugador sobre el que caigas. | |
Fabricación Tirador de Reserva |
4 | 32 | Base: 60 Crítico: 180 [6 daño × 10 balas] |
Velocidad para cambiar al arma: +20 %. Velocidad para cambiar a otra arma: +15 %.
Tamaño del cargador: -34 %. | |
Promocional / Fabricación Bisonte Justiciero |
4 | ∞ | Base: 20 Crítico: 60 |
Dispara un proyectil eléctrico en vez de perdigones. No necesita munición (en su lugar tiene un medidor de munición). | |
Fabricación Saltador B.A.S.E. |
N/A | N/A | N/A | N/A | Permite al jugador, mientras esté en el aire, activar un paracaídas para ralentizar su descenso. |
Fabricación Ataque de Pánico |
6 | 32 | Base: 72 Crítico: 216 [4.8 daño × 15 balas] |
Balas por disparo: +50 %. Velocidad de despliegue: +50 %. |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de muerte | Munición cargada |
Munición en recámara |
Distancia | Notas / habilidades especiales |
---|---|---|---|---|---|
Objetos básicos Pala |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
||
Promocional Sartén |
|||||
Fabricación Manifestante Concienzudo |
|||||
Promocional Bastón de la Libertad |
|||||
Aleatoria Bate del Infierno |
|||||
Distribución Inmortalizador |
|||||
Promocional Muslo de Jamón |
|||||
Desbloqueo Necromachacador |
|||||
Cajas Tortazo a Nivel |
|||||
Promocional Machete Prinny |
|||||
Distribución Saxxy |
Objeto limitado de la Actualización de Grabación. Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético). | ||||
Distribución Sartén Dorada |
Objeto limitado de la Actualización Dos Ciudades. Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético). | ||||
Desbloqueo Ecualizador |
N/D | N/D | Base:
33–107 Crítico: |
Cuando el arma está activa:
| |
Fabricación Tren del Dolor |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Aumenta la velocidad de captura del portador en 1. Aumenta la vulneravilidad a las balas un 10%. | |
Promocional / Fabricación Katana del Medio Zatoichi |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
50% más alcance cuerpo a cuerpo. Al matar: restaura 50% de la vida base. | |
Fabricación Acción Disciplinaria |
N/D | N/D | Base: 49 Crítico: 146 |
El rango de ataque es un 70% más extenso. Al atacar a un aliado: aumenta la velocidad del portador durante 3 segundos y la del aliado durante 2 segundos. | |
Fabricación Hortelano |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Causa críticos cuando el portador está en un salto explosivo. -20% de velocidad de ataque. | |
Fabricación Plan de Huida |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Cuando el arma está activa:
|
Burla asesina
Armas asociada | Descripción | Icono de Muerte | |
---|---|---|---|
Artículo principal: Granada
Soldier lanza su pico, cruje sus nudillos, toma una granada de su bandolera, eleva su puño al aire y explota, suicidándose y matando a enemigos cercanos, incluyendo construcciones. Si el jugador tiene el Yelmo Lumbrícido equipado, el Soldier completará la burla con el sonido de «Aleluya». Al matar a alguien y morir, el icono de muerte mostrado es diferente (mostrado a la derecha debajo del icono normal). |
Set de objetos
Revientatanques | |
---|---|
Efecto |
Deja una Tarjeta de Visita sobre tus víctimas |
General Formal | |
---|---|
Efecto |
Sin efecto |
Armamentos Aéreos | |
---|---|
Efecto |
Sin efecto |
Lote Victorioso del Dr. Grordbort | |
---|---|
Efecto |
Sin efecto |
Soldado de Plomo | |
---|---|
Efecto |
Activa respuestas de voz adicionales |
Basuceador | |
---|---|
Efecto |
Sin efecto |
Ranger Autopropulsado | |
---|---|
Efecto |
Sin efecto |
Soldado de Terracota | |
---|---|
Efecto |
Sin efecto |
Lote del Expreso Federal | |
---|---|
Efecto |
Sin efecto |
Sargento Helsing | |
---|---|
Efecto |
Sin efecto |
Objetos cosméticos
Avatares oficiales de clase
Avatares oficiales de clase | ||
---|---|---|
Original | Supercarga RED | Supercarga BLU |
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original |
Logros
Artículo principal: Logros de Soldier
|
Historial de actualización
- Se corrigieron las explosiones de cohetes que podían causar daño a través de superficies muy finas.
Parche del 20 de diciembre de 2007
- Arreglado el efecto del trayecto del misil que a veces permanece en el mapa.
Parche del 28 de febrero de 2008
- Se redujo la munición máxima del Soldier de 36 a 16R.
Parche del 19 de junio de 2008 (Actualización del Pyro)
- Eliminado el 40% de reducción del daño autoinflingido del Soldier. Esto no afecta a los saltos con cohete.
Parche del 29 de julio de 2008
- Se arregló un problema que permitía disparar cohetes a través de las puertas antes del comienzo de la ronda.
Parche del 11 de diciembre de 2008
- Se añadieron partículas de humo a los pies del Soldier al hacer un saltos con cohete.
Parche del 2 de febrero de 2009
- Se aumentó la munición del arma principal del Soldier de 16 a 20.
Parche del 13 de marzo de 2009
- Arreglados los saltos con cohetes y granadas que no impulsaban a los jugadores tan lejos como debían.
Parche del 13 de agosto de 2009 (Actualización sin Clases)
- Se eliminaron los minicríticos autoinfligidos. Se corrigió la inactividad de los saltos con cohetes y granadas bajo los efectos del Fraskungfú.
- [Sin documentar] Se añadió un grupo corporal de «medalla» al modelo del Soldier..
Parche del 17 de agosto de 2009
- Se reparó el salto con cohetes del Soldier.
Parche del 15 de septiembre de 2009
- Se compensó el incremento en el radio de las granadas, bombas lapa y cohetes un 50% de lo que pierden en las esquinas de la OBB.
- El radio de los cohetes se incrementó de 121 a 146 unidades.
Parche del 10 de diciembre de 2009
- Añadidos contadores a los HUDS del Demoman y Soldier para mantener la cuenta de con cuántos Demoman asesinados como Soldier o Soldier asesinados como Demoman ha contribuido el jugador a la Guerra.
Parche del 17 de diciembre de 2009 (Actualización ¡GUERRA!)
- Se añadieron 35 logros para el Soldier.
- Se añadieron frases de Dominación para el Soldier.
Parche del 10 de junio de 2010 (Actualización Mac)
- Se añadió el Entrenamiento para el Soldier.
Parche del 25 de agosto de 2010
- [Sin documentar] Se añadió un espacio de granada al modelo del Soldier.
Parche del 5 de mayo de 2011 (Actualización de Grabación)
- Community contributed voice responses rules have been implemented for the Kamikaze.
- Se añadieron nuevas reglas de respuestas hechas por la comunidad.
- [Sin documentar] Se añadieron nuevas animaciones de burlas en las que varias clases se ríen, pero por ahora no tienen uso.
Parche del 23 de junio de 2011 (SuperActualización)
- Se añadieron instrucciones de movimiento para «W, A, S, D» al entrenamiento del Soldier.
Parche del 20 de julio de 2011
- [Sin documentar] Añadidas animaciones portando Bombas para el Soldier.
Parche del 13 de octubre de 2011 (Actualización del Manniversario y Rebajas)
- Se añadió una línea de voz al recibir una Supercarga.
Parche del 27 de octubre de 2011 (Especial de Halloween Muy Siniestro)
- [Sin documentar] El Soldier ahora tiene nuevas frases de voz y normas de respuesta relacionadas con el set Soldado de Plomo.
Parche del 2 de noviembre de 2011
- Se añadió una burla al set El Soldado de Plomo.
- Se arreglaron las reglas de respuesta del Soldier cuando selecciona un arma de combate cuerpo a cuerpo.
Parche del 15 de agosto de 2012 (Actualización Mann vs. Máquinas)
- [Sin documentar] Se añadieron nuevas líneas de diálogo para el Soldier.
Parche del 26 de octubre de 2012 (Especial Espectral de Halloween).
- [Sin documentar] Se añadieron nuevas lineas de voz para el Soldier.
Parche del 2 de noviembre de 2012
- [Sin documentar] Actualizados los modelos de los jugadores.
Parche del 7 de febrero de 2014
- Se añadió audio faltante de Carga Explosiva para el Medic, el Soldier, el Demoman, y el Spy.
Parche del 15 de enero de 2015 n.° 1
- Se corrigieron los eventos de animación de
AE_CL_BODYGROUP_SET_VALUE
que no funcionaban correctamente.- Se corrigó la recarga de cohetes del Soldier.
- Se corrigieron las Gafas del Profesor que se movían en el rostro del Soldier.
Parche del 12 de marzo de 2015
- Se corrigió un error por el que los servidores dedicados se colgaban cuando un Soldier con Aplastacabezas caía sobre un jugador con un potenciador equipado en Mannpower.
Parche del 20 de enero de 2016
- [Sin documentar] Se corrigió un error en el que el Heavy y Soldier no reproducían animaciones para algunos de sus Comandos de voz.
Errores
- Si se dispara un arma primaria cuando el jugador se ha regenerado, puede ocurrir un bucle de la animación de recarga. Este puede corregirse disparando otra vez o cambiar de armas.
- Si la opción «Recarga automática» está activada y se recarga al burlarse, ocurrirá el bucle de la animación de recarga.
- Burlarse al recargar un arma primaria (excepto el Exprimevacas 5000) causará que un cohete parpadee en la mano del Soldier.
- Disparar un arma y cambiar rápidamente a otra arma resultará en que el sonido se corte, excluyendo armas cuerpo a cuerpo.
Curiosidades
- El Soldier ha escrito varias entradas en el Blog Oficial de TF2, generalmente refiriéndose al equipo de Team Fortress 2 como «The Powers That Be» («Los Poderes Fácticos»).
- En Poker Night at the Inventory, una imagen del Soldier hace un cameo como el Rey de espadas y de tréboles en el mazo «Team Fortress 2».
- También es mencionado en una respuesta de voz del Heavy: «You are like sleeping Soldier who just stands at base instead of running to point!»
- Al igual que el resto de las clases, el Soldier hace una aparición en Saints Row: The Third en forma de una máscara.
- El Soldier del primer equipo BLU se parece a Stonewall Jackson.
- En Worms: Reloaded, el casco del Soldier es uno de los sombreros seleccionables para los gusanos del jugador.
- El uniforme y Lanzacohetes del Soldier era usables por Megabeth en Super Monday Night Combat.
- El Soldier es conocido por decir frases de Cuerpo de Marines de los Estados Unidos y The Art of War de Sun Tzu.
- El apodo del Soldier, Jane Doe, también es usado como nombre provisional al referirse a una mujer o su cadáver, cuya identidad es desconocida o debe permanecer oculta.
- La habilidad del Soldier de saltar con cohete era originalmente un error el juego original Team Fortress. Valve ha aceptado este «error» al añadir armas como el Saltacohetes.
- La habilidad de jugadores con cohetes de poder usar sus cohetes para saltar más alto se originó en Quake.
Galería
Carta intercambiable del Soldier.
Un Soldier solitario deambulando por Lumberyard, diseño conceptual.
Un Soldier con el set de objetos General Formal liderando tropas en la Gran Guerra Mundial.
Carta de Soldier en el Sitio web Oficial de TF2.
Productos relacionados
Referencias
- ↑ John Patrick Lowrie, voz del Sniper en inglés, sobre la vida de Rick May
- ↑ Cómic ¡GUERRA!, página 16.
- ↑ a b Team Fortress 2 Tráiler 2, lazando en septiembre de 2006.
Véase también
- Salto con cohete
- Enfrentamientos del Soldier
- Estrategia contra el Soldier
- Respuestas del Soldier
- Comandos de voz del Soldier
- Estrategia básica del Soldier
- Estrategia de la comunidad del Soldier
- Soldier (Classic)
Enlaces externos
- Página del Soldier en la página web oficial de TF2
- Actualización ¡GUERRA!
- Actualización ¡GUERRA! - Actualización del Soldier
- El Cómic del Soldier
- Blog oficial de TF2 - Some Manner of Grid-based Cipher Code
- Blog oficial de TF2 - More dot-commy mumbo jumbo for you bunch of women
- Zepheniah Mann e Hijos Co.
- Actualización sin Clases - ¡Hoy es un buen día
- Blog oficial de TF2 - Drop And Give Me Terror!
- Blog oficial de TF2 - How to Get a Ghostly Gibus Hat
- Blog oficial de TF2 - Atención Empleados...
- Blog oficial de TF2 - La Actualización ¡GUERRA!
- Blog oficial de TF2 - It's a Bloodbath!
- Blog oficial de TF2 - Guerra, Día 2
- Blog oficial de TF2 - The Big Red One
- Blog oficial de TF2 - ¡Soy yo, pero más pequeño!
- Blog oficial de TF2 - Este es un buen título para una publicación del blog
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