Difference between revisions of "Halloween Boss voice responses/pl"
m |
m (→Wyniki Koła Losu: Troche pozmieniałem, zeby sie rymowaly jak w oryginale i mialo podobne znaczenie) |
||
(3 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Reakcje głosowe Bossów Halloweenowych}} | {{DISPLAYTITLE:Reakcje głosowe Bossów Halloweenowych}} | ||
[[File:Pumpkin.png|110px|right]] | [[File:Pumpkin.png|110px|right]] | ||
− | '''Reakcje głosowe''' są specjalnymi kwestiami, które zostaną odtworzone po wykonaniu jakieś czynności, na przykład po zabiciu przeciwników. Poprzednie wydarzenia Halloweenowe wydały wiele postaci i bossów Halloweenowych: [[Horseless Headless Horsemann/pl|Bezgłowy Bezkonny Jeździec]], [[Monoculus/pl|MONOCULUS]], [[Merasmus/pl|Merasmus]], [[Bombinomicon/pl|Bombinomicon]], i braci Mann [[Redmond Mann/pl|Redmonda]] i [[Blutarch Mann/pl|Blutarcha]]. Wszyscy mają wiele reakcji głosowych, które są umieszczone na listach poniżej. | + | '''Reakcje głosowe''' są specjalnymi kwestiami, które zostaną odtworzone po wykonaniu jakieś czynności, na przykład po zabiciu przeciwników. Poprzednie wydarzenia Halloweenowe wydały wiele postaci i bossów Halloweenowych: [[Horseless Headless Horsemann/pl|Bezgłowy Bezkonny Jeździec]], [[Monoculus/pl|MONOCULUS]], [[Merasmus/pl|Merasmus]], [[Bombinomicon (character)/pl|Bombinomicon]], i braci Mann [[Redmond Mann/pl|Redmonda]] i [[Blutarch Mann/pl|Blutarcha]]. Wszyscy mają wiele reakcji głosowych, które są umieszczone na listach poniżej. |
'''Uwaga:''' Ze względu na brak polskiej wersji dźwiękowej wszystkie poniższe reakcje głosowe są w języku angielskim, dlatego przedstawiono jedynie ich tłumaczenia. | '''Uwaga:''' Ze względu na brak polskiej wersji dźwiękowej wszystkie poniższe reakcje głosowe są w języku angielskim, dlatego przedstawiono jedynie ich tłumaczenia. | ||
Line 464: | Line 464: | ||
* [[Media:Sf12_wheel_spin06.wav|"Nie możecie uciec przed Kołem Losu!"]] | * [[Media:Sf12_wheel_spin06.wav|"Nie możecie uciec przed Kołem Losu!"]] | ||
* [[Media:Sf12_wheel_spin07.wav|"Kręć się, kole! Kręć!"]] | * [[Media:Sf12_wheel_spin07.wav|"Kręć się, kole! Kręć!"]] | ||
− | * [[Media:Sf12_wheel_spin08.wav|" | + | * [[Media:Sf12_wheel_spin08.wav|"Zakręćcie kołem i przypieczętujcie swój los!"]] |
* [[Media:Sf12_wheel_spin09.wav|"Tak, zakręćcie kołem, głupcy. Zobaczcie, jakie okropności na was czekają."]] | * [[Media:Sf12_wheel_spin09.wav|"Tak, zakręćcie kołem, głupcy. Zobaczcie, jakie okropności na was czekają."]] | ||
* [[Media:Sf12_wheel_spin10.wav|"Przygotujcie się na gniew Koła Losu!"]] | * [[Media:Sf12_wheel_spin10.wav|"Przygotujcie się na gniew Koła Losu!"]] | ||
Line 530: | Line 530: | ||
|content = | |content = | ||
* [[Media:sf12_wheel_dance02.wav|"Tańczcie głupcy!"]] | * [[Media:sf12_wheel_dance02.wav|"Tańczcie głupcy!"]] | ||
− | * [[Media:sf12_wheel_dance03.wav|" | + | * [[Media:sf12_wheel_dance03.wav|"Nad okolicą zapada zmrok! Czas na taniec jest na wyciągnięcie rąk!"]] |
− | * [[Media:sf12_wheel_dance04.wav|" | + | * [[Media:sf12_wheel_dance04.wav|"I choć walczysz by pozostać przy życiu, twoje ciało odmawia posłuszeństwa. Bo żaden śmiertelnik nie może się oprzeć magii Merasmusa!"]] |
* [[Media:sf12_wheel_dance05.wav|"Tańczcie. Tańczcie! TAŃCZCIE!"]] | * [[Media:sf12_wheel_dance05.wav|"Tańczcie. Tańczcie! TAŃCZCIE!"]] | ||
* [[Media:sf12_wheel_dance06.wav|"Plaga tańca!"]] | * [[Media:sf12_wheel_dance06.wav|"Plaga tańca!"]] | ||
Line 748: | Line 748: | ||
|image = Gette it Onne!.png | |image = Gette it Onne!.png | ||
|image-size = 25px | |image-size = 25px | ||
− | |image-link = List of game modes | + | |image-link = List of game modes/pl |
|content = | |content = | ||
'''Redmond''' | '''Redmond''' | ||
Line 1,245: | Line 1,245: | ||
|image = Backpack_Enchantment_Eternaween.png | |image = Backpack_Enchantment_Eternaween.png | ||
|image-size = 25px | |image-size = 25px | ||
− | |image-link = Enchantment Eternaween | + | |image-link = Enchantment: Eternaween/pl |
|content = | |content = | ||
*[[Media:sf13_merasmus_eternaween01.wav|"Jestem Merasmus! A ''to''...jest ''Wiecznoween!''"]] | *[[Media:sf13_merasmus_eternaween01.wav|"Jestem Merasmus! A ''to''...jest ''Wiecznoween!''"]] | ||
Line 1,272: | Line 1,272: | ||
|image = Setup.png | |image = Setup.png | ||
|image-size = 25px | |image-size = 25px | ||
− | |image-link = Setup | + | |image-link = Setup time/pl |
|content = | |content = | ||
*[[Media:Sf14 merasmus begins 05sec.wav|"Pięć."]] | *[[Media:Sf14 merasmus begins 05sec.wav|"Pięć."]] | ||
Line 2,075: | Line 2,075: | ||
|image = Backpack Soul Gargoyle.png | |image = Backpack Soul Gargoyle.png | ||
|image-size = 45px | |image-size = 45px | ||
− | |image-link = Soul Gargoyle | + | |image-link = Soul Gargoyle/pl |
|content = | |content = | ||
*[[Media:Hall2015_garg_spawn_01.mp3|"Gargulec przybył!"]] | *[[Media:Hall2015_garg_spawn_01.mp3|"Gargulec przybył!"]] | ||
Line 2,090: | Line 2,090: | ||
|image = Item_icon_Soul_Gargoyle_Gold.png | |image = Item_icon_Soul_Gargoyle_Gold.png | ||
|image-size = 45px | |image-size = 45px | ||
− | |image-link = Soul Gargoyle | + | |image-link = Soul Gargoyle/pl |
|content = | |content = | ||
*[[Media:Hall2015_garg_got_01.mp3|"Znalazłeś gargulca!"]] | *[[Media:Hall2015_garg_got_01.mp3|"Znalazłeś gargulca!"]] | ||
Line 2,103: | Line 2,103: | ||
|image = Item_icon_Soul_Gargoyle_Bronze.png | |image = Item_icon_Soul_Gargoyle_Bronze.png | ||
|image-size = 45px | |image-size = 45px | ||
− | |image-link = Soul Gargoyle | + | |image-link = Soul Gargoyle/pl |
|content = | |content = | ||
*[[Media:Hall2015_garg_moved_03.mp3|"Gargulec się przemieścił!"]] | *[[Media:Hall2015_garg_moved_03.mp3|"Gargulec się przemieścił!"]] | ||
Line 2,114: | Line 2,114: | ||
|image = Item_icon_Soul_Gargoyle_Silver.png | |image = Item_icon_Soul_Gargoyle_Silver.png | ||
|image-size = 45px | |image-size = 45px | ||
− | |image-link = Soul Gargoyle | + | |image-link = Soul Gargoyle/pl |
|content = | |content = | ||
*[[Media:Hall2015_garg_gone_01.mp3|"Gargulec zniknął!"]] | *[[Media:Hall2015_garg_gone_01.mp3|"Gargulec zniknął!"]] | ||
Line 2,125: | Line 2,125: | ||
== Poprzednio nieużyte reakcje głosowe == | == Poprzednio nieużyte reakcje głosowe == | ||
− | === [[Pumpkin bomb]] | + | === [[Pumpkin bomb/pl|Bomby dyniowe]] === |
− | ''Uwaga: te | + | ''Uwaga: te dialogi były pierwotnie przeznaczone dla [[pumpkin bomb/pl|bomb dyniowych]], ale nie zostały użyte. Można je teraz usłyszeć w [[Laughter/pl|Laughter]] (eksplozje) i [[Bloodwater/pl|Bloodwater]] (z dyni na wózku). Sugeruje się, że głos należy do przestępcy, którego mózg Medyk umieścił w dyni, jak widać w komiksie [[Gargoyles & Gravel/pl|Gargulce i Żwir]]. Dynia o imieniu Maurice na [[Farmageddon/pl|Farmageddon]] mówi z podobnym głosem.'' |
{{SoundList | {{SoundList | ||
|colour = #F3A957 | |colour = #F3A957 |
Latest revision as of 22:38, 6 December 2024
Reakcje głosowe są specjalnymi kwestiami, które zostaną odtworzone po wykonaniu jakieś czynności, na przykład po zabiciu przeciwników. Poprzednie wydarzenia Halloweenowe wydały wiele postaci i bossów Halloweenowych: Bezgłowy Bezkonny Jeździec, MONOCULUS, Merasmus, Bombinomicon, i braci Mann Redmonda i Blutarcha. Wszyscy mają wiele reakcji głosowych, które są umieszczone na listach poniżej.
Uwaga: Ze względu na brak polskiej wersji dźwiękowej wszystkie poniższe reakcje głosowe są w języku angielskim, dlatego przedstawiono jedynie ich tłumaczenia.
Spis treści
Nawiedzone Halloween (2009)
Duch
Bezczynność |
Przestraszenie gracza |
Gracz
YIKES! krzyk |
Scream Fortress (2010)
Bezgłowy Bezkonny Jeździec
Ukazanie się |
Bezczynność |
Atakowanie |
Boo! Drwina |
Otrzymanie ciężkich obrażeń |
Śmierć |
Bardzo Straszne Halloween (2011)
MONOCULUS
Śmiech |
Ogłuszony |
Rozwścieczony |
Teleportowanie |
otrzymanie ciężkich obrażeń |
Śmierć |
Spektralne Halloween (2012)
Merasmus
Atakowanie
Smaganie swoją laską |
Rzucanie zaklęciem na odległość |
Gdy mija czas bez napotkania ofiary |
Magiczne słowa |
Magia zwraca się przeciwko niemu |
Otrzymanie ciężkich obrażeń |
Ukrycie się
Odnalezienie |
Wyniki bitwy
Wyniki Koła Losu
Duża Głowa |
Mała Głowa |
Super Prędkość |
Taniec |
Zerowa Grawitacja |
Super Skok |
Gwarantowane trafienia krytyczne |
Bombinomicon
Po otrzymaniu Czaszkowego Cylindra Czarnoksiężnika |
Scream Fortress V (2013)
Bracia Mann
Wyścig Ładunków
To są reakcje głosowe podczas wyścigu ładunków Redmonda Mann (gdy w drużynie RED) i Blutarcha Mann (gdy w drużynie BLU) na mapie Helltower.
Przegrana w wyścigu ładunków |
Redmond
Blutarch |
Wyniki piekła |
Zwycięstwo Redmond Blutarch Porażka Redmond Blutarch Pat Redmond Blutarch |
Związane z magią
Różne
Bombinomicon
Wiecznoween
Następujące słowa zostaję w tajemniczy sposób wypowiedziane przezMerasmusa, kiedy głosowanie na Wiecznoween zakończy się pomyślnie.
Scream Fortress VI (2014)
Merasmus
Dostawa Specjalna
Przygotowanie |
Powrót biletów na miejsce |
Bilety zabrane przez wroga |
Bilety upuszczone przez gracza/sojusznika |
Bilety upuszczone przez wroga |
Klątwy
Nieunikniony efekt zaklęcia |
Minigry samochodzikowe
Polowanie na kaczki
Bonusowe Kaczki przez uderzenie przeciwnika |
Kaczki się przemieściły |
Wyniki |
RED wygrywa BLU wygrywa |
Spadające platformy
Dogrywka |
Soccer
Gol |
RED BLU
Decydujący punkt |
Wyniki
Wygrana |
RED wygrywa BLU wygrywa |
Pat |
Scream Fortress VII (2015)
Merasmus
Związane z kontraktami
Związane z gargulcem
Spawns |
Udane zdobycie |
Przemieszczenie |
Zniknięcie |
Poprzednio nieużyte reakcje głosowe
Bomby dyniowe
Uwaga: te dialogi były pierwotnie przeznaczone dla bomb dyniowych, ale nie zostały użyte. Można je teraz usłyszeć w Laughter (eksplozje) i Bloodwater (z dyni na wózku). Sugeruje się, że głos należy do przestępcy, którego mózg Medyk umieścił w dyni, jak widać w komiksie Gargulce i Żwir. Dynia o imieniu Maurice na Farmageddon mówi z podobnym głosem.
Ekploduje |
Nieużyte reakcje głosowe
Necromłot
Uwaga: prawdopodobnie miały być używany podczas interakcji z nekrozgniataczem w Carnival of Carnage. Wszystkie dialogi są autorstwa Merasmusa.
Udanie zmiażdżenie |
Pudło |
Zobacz też
|
|
|
|
|
|
|
|