Difference between revisions of "Double Cross/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Ссылки)
(Added July 25, 2024 Patch.)
 
(27 intermediate revisions by 17 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE:Double Cross}}
 +
{{hatnote|Эта статья о карте. Для статьи об аксессуаре с похожим названием, см. {{item link|Doublecross-Comm}}.}}
 +
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
|game-type=Capture the Flag
+
  | map-status                = official
|file-name=ctf_doublecross
+
  | map-game-type             = Capture the Flag
|map-image=CTF DoubleCross RedBase.png
+
  | map-file-name             = ctf_doublecross
| map-environment = Промышленные
+
  | map-image                 = CTF DoubleCross RedBase.png
| map-setting = Ночь
+
  | map-released              = {{Patch name|12|17|2009}}
| map-deep-water = Нет
+
  | map-released-major        = WAR! Update
| map-hazards = [[Environmental_death/ru#Смертельная яма|Пропасть]]
+
  | map-environment           = Промышленные
| map-health-pickups-small = 8
+
  | map-setting               = Ночь
| map-health-pickups-medium = 1
+
  | map-has-deep-water       = yes
| map-health-pickups-large =
+
  | map-hazards               = [[Pitfall/ru|Пропасть]]
| map-ammo-pickups-small = 6
+
  | map-pickups-health-small = 8
| map-ammo-pickups-medium = 2
+
  | map-pickups-health-medium = 1
| map-ammo-pickups-large =
+
  | map-pickups-ammo-small   = 6
 +
  | map-pickups-ammo-medium   = 2
 
}}
 
}}
{{DISPLAYTITLE:Double Cross}}
+
{{Quotation|[http://www.teamfortress.com/war/maps/ Обновление «Война!»]|Тёмной ночью, гибельная бездонная пропасть пересечена двумя мостами. (Конечно, днём она тоже пересечена мостами, но забудем об этом). Сверхсекретные базы скрываются за фасадами построенных по соседству фабрики и фермы, чтобы не привлекать внимание всех зевак, которые повадились наблюдать за тем, «как все эти наёмники сражаются за шпионскую базу».}}
{{Quotation|[http://www.teamfortress.com/war/maps/ Обновление "Война!" - CTF_Doublecross]|"Тёмной ночью, гибельная бездонная пропасть пересечена двумя мостами. (Конечно, днём она тоже пересечена мостами, но забудем об этом.) Сверхсекретные базы скрываются за фасадами построенных по соседству фабрики и фермы, чтобы не привлекать внимание всех зевак, которые повадились наблюдать за тем, "как все эти наёмники сражаются за шпионскую базу."
 
 
 
Doublecross - это динамичная карта, со множеством поворотов, укромных уголков, с основными боями за главный мост и кучей способов с него свалиться (или погибнуть от чего-то другого). Нижний железнодорожный мост идеален для незаметных классов и позволяет им воспользоваться секретными туннелями."}}
 
'''Double Cross''' — карта режима "Захват разведданных", добавленная в [[December 17, 2009 Patch/ru|обновлении "ВОЙНА!"]]. Ваша команда должна захватить вражеские [[Intelligence/ru|разведданные]], и помешать оппонентам завладеть вашими. Чтобы выиграть, необходимо захватить разведданные трижды.
 
 
 
== Места ==
 
 
 
*'''Главный мост''': Прямо перед обоими базами расположен главный мост, соединяющий обе базы. На нем находятся несколько объектов, ограничивающих обзор — грузовики, ящики, и т.п. На обоих концах моста есть маленькая будка с маленькой аптечкой. Мост ведет прямо к внутреннему дворику и комнате с Разведданными.
 
  
*'''Поездной мост''': Ниже Основного моста, расположен Поездной мост. К нему можно выйти через лестницу ниже Основного моста. Через Поездной мост можно войти в канализацию, также посередине моста расположена средняя аптечка. Ниже моста — бездонная яма.
+
'''Double Cross''' — это карта режима Захват флага, добавленная в [[WAR! Update/ru|обновлении «Война!»]].  
  
*'''Комната с Разведданными''': [[Intelligence/ru|Разведданные]] находятся посередине маленькой комнаты, расположенной чуть ниже и левее обоих комнат возрождения. У комнаты есть три входа: верхний, проходящий вдоль респауна; основной, через внутренний дворик; и еще один путь, проходящий вдоль помещения с отбросами. В комнате с разведданными можно увидеть панель безопасности Администратора (подобную можно увидеть в [[Meet the Spy/ru|Представляем класс Шпион]]); панель будет показывать соответствующие сообщения в зависимости от состояния Разведданных.
+
Ваша команда должна захватить вражеские [[Intelligence/ru|разведданные]], и помешать оппонентам завладеть вашими. Чтобы выиграть, необходимо захватить требуемое количество вражеских разведданных (по умолчанию три раза) и не дать команде противников захватить ваши.
  
*'''Внутренний двор''': Напротив основного входа в базу, и ниже комнаты возрождения, находится Дворик. Через него можно выйти к Разведданным; также в нем есть небольшой сарайчик, через который можно выйти к канализации. Под балкой лежат маленькая аптечка и патроны.
+
== Локации ==
  
*'''Зона боевых действий''': через комнату возрождения можно выйти к снайперской нише. Она находиться параллельно к мосту, прямо напротив одной ниши расположена другая вражеская. Отсюда можно выйти к Разведданным, через прыжок к зоне с отходами.
+
=== Центральная зона ===
 
+
*'''Главный мост''': Прямо перед обеими базами расположен главный мост, соединяющий обе базы. На нем находятся несколько объектов, частично ограничивающих обзор грузовики, ящики и т.п. На обоих концах моста есть маленькая будка с маленькой аптечкой внутри. Мост ведет прямо к внутреннему дворику и комнате с разведданными.
*'''Канализация''': Под базами расположена сеть туннелей, сточных труб. В неё можно войти через лестницу возле входа, сарай в дворике, или через водный спуск возле комнаты возрождения. Сеть выходит к Поездному Мосту. Под лестницей лежат маленькая аптечка и патроны.
+
*'''Поездной мост''': Ниже основного моста, перпендикулярно расположен поездной мост. К нему можно выйти через лестницу ниже основного моста. Через поездной мост можно войти в канализацию, также посередине моста расположена средняя аптечка. Ниже моста — бездонная яма.
  
 +
=== Внутри базы ===
 +
*'''Комната с разведданными''': Разведданные находятся посередине маленькой комнаты, расположенной чуть ниже и левее обеих комнат возрождения. У комнаты есть три входа: верхний (проходящий вдоль комнаты возрождения), основной (через внутренний дворик) и еще один путь, проходящий вдоль помещения с отбросами, до которого можно добраться через балкон. В комнате с разведданными можно увидеть панель безопасности Администратора (подобную можно увидеть в ролике ''[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]''); панель будет показывать соответствующие сообщения в зависимости от состояния разведданных.
 +
*'''Внутренний двор''': Напротив основного входа в базу, ниже комнаты возрождения находится дворик. Через него можно выйти к комнате с разведданными, а также к комнате возрождения; также в нем есть небольшой сарайчик, через который можно выйти к канализации. Под лестницей находятся маленькая аптечка и средняя коробка с боеприпасами.
 +
*'''Балкон''': Через комнату возрождения можно выйти к снайперскому балкону. Он находится параллельно к мосту, прямо напротив одного балкона расположен другой — вражеский. Отсюда можно выйти к комнате с разведданным, через прыжок к зоне с отходами.
 +
*'''Канализация''': Под базами расположена сеть туннелей, сточных труб. В неё можно попасть через лестницу возле входа, сарай в дворике, или через водный спуск в комнате возрождения. Сеть выходит к поездному мосту. Под лестницей находятся маленькая аптечка и средняя коробка с боеприпасами.
  
 
<gallery widths=150px heights=90px>
 
<gallery widths=150px heights=90px>
File:CTF DoubleCross RedBase.png|Внешний вид базы [[RED/ru|Красных]]  
+
File:CTF DoubleCross RedBase.png|Внешний вид базы [[RED/ru|Красной]] команды
File:CTF DoubleCross BluBase.png|Главный мост и база [[BLU/ru|Синих]]  
+
File:CTF DoubleCross BluBase.png|Главный мост и база [[BLU/ru|Синей]] команды
 
File:CTF DoubleCross Courtyard.png|Внутренний двор, ведущий в комнату с разведданными
 
File:CTF DoubleCross Courtyard.png|Внутренний двор, ведущий в комнату с разведданными
File:CTF DoubleCross Intel.png|Комната с разведданными Синих
+
File:CTF DoubleCross Intel.png|Комната с разведданными Синей команды
File:CTF DoubleCross Chasm.png|Глубокая пропасть под мостом
+
File:CTF DoubleCross Chasm.png|Глубокая пропасть под поездным мостом
File:CTF DoubleCross Sewer.png|Подвал канализации базы [[RED/ru|Красных]]
+
File:CTF DoubleCross Sewer.png|Подвал канализации базы [[RED/ru|Красной]] команды
File:CTF DoubleCross BaseEntrance.png|Вход на базу [[RED/ru|Красных]]
+
File:CTF DoubleCross BaseEntrance.png|Вход на базу [[RED/ru|Красной]] команды
 
File:CTF DoubleCross Refuse.png|Свалка около комнаты с разведданными
 
File:CTF DoubleCross Refuse.png|Свалка около комнаты с разведданными
 +
File:Double Cross Saucer.png|[[Saucers/ru|НЛО]], добавленное на карту {{Patch name|9|10|2015|date=true}}
 +
File:Doublecross board.png|Панель безопасности в комнате с разведданными Синей команды
 
</gallery>
 
</gallery>
 
+
==Обзор карты==
 +
[[Image:Double Cross overview with lines.png|left|500px|Double Cross's locations]]
 +
<big>1.Главный мост
 +
2.Железнодорожный мост
 +
3.Крепостная стена
 +
4.Двор
 +
5.Комната с разведданными</big>
 +
{{clr}}
 
== Стратегии ==
 
== Стратегии ==
*[[Scout/ru|Разведчику]] будет гораздо проще добраться до разведданных врага, если он воспользуется канализационными туннелями, так как основное сражение всегда происходит на большом мосту.
+
{{map strategy link|Double Cross|main=yes|stub=yes}}
*[[Spy/ru|Шпионы]] также могут воспользоваться канализацией, чтобы проникать на базу противника не привлекая к себе повышенного внимания. Кроме этого, на карте много различных мест, где можно прятаться, находясь в невидимости, таких как ящики, бочки и т.д.
 
*Канализация будет идеальным местом для побега после того, как вы подняли разведанные, так как основные силы врага всегда сосредоточены у главного входа.
 
*Оборонительный [[Engineer/ru|инженер]] может возвести свою [[Sentry Gun/ru|турель]] на карнизе в комнате с разведданными для непосредственной их защиты. Однако помните; построив турель на карнизе во внутреннем дворе вы не сможете защищать цель, так как противник будет проходить прямо под карнизом, избегая турели. Агрессивный инженер предпочтет построить базу в канализации врага.
 
*Опытный инженер может возводить турель в таком месте, откуда она сможет обстреливать оба моста, например на середине лестницы, соединяющей мосты, или на крыше постройки, что расположена напротив базы. Однако помните, такая турель будет находится под огнем противника и обычно быстро разрушается. Хотя, если разместить ее в неожиданном месте, противнику будет сложно ее устранить.
 
*[[Soldier/ru|Солдаты]] и разведчики, использующие [[Force-A-Nature/ru|Неумолимую силу]], могут попасть на балкон к врагу, испольуя тот же метод, что и на карте  [[2Fort/ru|2Fort]]. Оттуда можно попасть прямо к комнате с разведданными. Помните также о том, что только солдаты, [[Demoman/ru|подрывники]] и разведчики могут использовать этот балкон для отступления с базы противника. Разведчики могут использовать для этого двойной прыжок или тройной прыжок Неумолимой силы, хотя это и будет несколько сложнее без тренировки.
 
*На этой карте будет несложно организовать эффективное наступление, так как, в отличие от других карт этого режима, здесь невозможно возвести непреодолимую защиту. Если [[Medic/ru|медик]] в паре с [[Heavy/ru|пулеметчиком]] или солдатом находятся у входа на базу врага, им не составит особого труда прорваться к разведданным. При этом стоит остерегаться противников, появляющихся с верхних балконов комнаты возрождения.
 
*Вы можете обстреливать вражеский внутренний двор, находясь в окне у балкона.
 
*Если игрок, несущий разведданные, упадет в бездонную пропасть, то разведданные будут немедленно возвращены на базу. Опытные игроки в обороне могут использовать [[knockback/ru|отдачу]], чтобы расправляться с противниками, стремящимися покинуть базу с разведданными.
 
*Кусты, рядом с железнодорожным мостом, могут использоваться подрывником, использущим Одноглазый горец или Секиру Пешего всадника без головы вместе со Штурмовым щитом, для засады и нападения на неожидающего врага. Однако нужно использовать это место аккуратно и не привлекать к себе внимания раньше времени.
 
*Инженер, солдат и подрывник могут совершить реактивным прыжок через дверь между комнатой возрождения врага и бассейном.
 
  
 
==Предыдущие изменения==
 
==Предыдущие изменения==
'''[[January 6, 2010 Patch/ru|Обновление от 6 января 2010]]'''  
+
{{Update history|
* Уменьшено количество лун на карте CTF_Doublecross.
+
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
'''[[February 3, 2010 Patch/ru|Обновление от 3 февраля 2010]]'''
+
* Карта была добавлена в игру.
* Исправлена ошибка, при которой игра не завершалась при использовании «mp_timelimit».
+
 
* Инженеры теперь не могут строить на крышах обеих баз.
+
'''{{Patch name|1|6|2010}}'''  
'''[[February 23, 2010 Patch/ru|Обновление от 23 февраля 2010]]'''
+
* Уменьшено количество лун на карте. Ранее можно было заметить 7 лун на небе.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|3|2010}}'''
 +
* Исправлена ошибка, при которой игра не завершалась при использовании mp_timelimit.
 +
* Инженеры теперь не могут возводить постройки на крышах обеих баз.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|23|2010}}'''
 
* Улучшен клиппинг во избежание попадания игроков в нежелательные места карт.
 
* Улучшен клиппинг во избежание попадания игроков в нежелательные места карт.
 +
 +
'''{{patch name|2|9|2012}}'''
 +
* Добавлен блок к [[respawn/ru|нижнему выходу]] из комнаты восстановления для предотвращения хулиганства.
 +
 +
'''{{Patch name|8|10|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Добавлен [[Carrier tank/ru|танк-перевозчик]] на карту.
 +
 +
'''{{Patch name|9|10|2015}}'''
 +
* {{Undocumented}} Добавлены постеры на стены и [[saucers/ru|летающая тарелка]].
 +
 +
'''{{Patch name|11|25|2015}}'''
 +
* {{Undocumented}} Со всех карт были убраны летающие тарелки и плакаты, связанные с НЛО.
 +
 +
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
 +
* Обновлены некоторые карты для поддержки [[Competitive Mode/ru|соревновательного режима]].
 +
 +
'''{{Patch name|7|18|2024}}'''
 +
* Исправлен неправильный материал цвета команды на базе Синих.
 +
 +
'''{{Patch name|7|25|2024}} #1'''
 +
* На этот раз исправлен неправильный материал цвета команды на базе Синих.
 +
}}
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
* Панели системы безопасности (подобные тем, что были в ролике "Представляем класс Шпион") есть в обоих комнатах для респауна. Более того, на них подсвечиваются слова "ТРЕВОГА", "РАЗВЕДДАННЫЕ" и "ЗАХВАЧЕНЫ", если вражеская команда всё-таки донесла разведданные до своей базы.
+
* Панели системы безопасности (подобные тем, что были в ролике ''[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]'') есть в обеих комнатах с разведданными команд. Более того, на них подсвечиваются слова «ALERT», «INTELLIGENCE» и «CAPTURED», если вражеская команда всё-таки донесла разведданные до своей базы.
* Это не первая карта, которую Valve именовали Double Cross. Первую карту Double Cross содержал в себе Half-Life.  
+
* Это не первая карта, которую Valve именовали как Double Cross. Первая карта Double Cross была создана в игре ''Half-Life'' для игрового режима Team Deatmatch, она же является продолжением чрезвычайно популярной карты Crossfire. Как и на Crossfire, место действия карты происходит в бункере, который необходимо защитить. В этом бункере находится супероружие, которое способно уничтожить любого, кто находится вне бункера.
* Карту хотели назвать Nightfall, но как раз до [[WAR! Update/ru|Обновления Война!]] вышла [[Nightfall/ru|карта]] от сообщества с таким названием.
+
* Карте хотели дать название Nightfall, но как раз до обновления «Война!» вышла карта от сообщества под названием [[Nightfall/ru|Nightfall]].
** Текстура неба на карте по-прежнему имеет название <code>sky_nightfall_01</code>.
+
** Текстура неба на Double Cross по-прежнему имеет название <code>sky_nightfall_01</code>.
 
+
* По словам Iikka, создателя карты, Double Cross изначально задумывалась как карта режима Захват контрольных точек.
 +
* «Double cross» переводится как «предательство».
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
*[http://www.teamfortress.com/war/maps/ ''Обновление «Война»!'': День 6 - Новые карты]
+
* [http://www.teamfortress.com/war/maps/ ''Обновление «Война!»'': День 6 Новые карты] {{lang icon|en}}
 +
* [http://www.nodraw.net/2010/01/interview-iikka/ История создания Double Cross] {{lang icon|en}}
  
 
{{WarUpdateNav}}
 
{{WarUpdateNav}}
<br />
 
 
{{Maps nav}}
 
{{Maps nav}}
[[Category:Capture_the_Flag_maps/ru]]
+
[[Category:Quickplay maps/ru]]

Latest revision as of 04:21, 26 July 2024

Эта статья о карте. Для статьи об аксессуаре с похожим названием, см. Doublecross-Comm.
Double Cross
CTF DoubleCross RedBase.png
Информация
Тип карты: Захват флага
Имя файла: ctf_doublecross
Выпущено: Обновление от 17 декабря 2009
(Обновление «Война!»)
Варианты: Doublefrost
Автор(-ы): Valve
Информация о карте
Окружение: Промышленные
Условия: Ночь
Опасности: Пропасть
Глубокие водоёмы: Да
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×8  •  Mediumhealth.png ×1
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×6   •   Mediumammo.png ×2
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
«
Тёмной ночью, гибельная бездонная пропасть пересечена двумя мостами. (Конечно, днём она тоже пересечена мостами, но забудем об этом). Сверхсекретные базы скрываются за фасадами построенных по соседству фабрики и фермы, чтобы не привлекать внимание всех зевак, которые повадились наблюдать за тем, «как все эти наёмники сражаются за шпионскую базу».
»

Double Cross — это карта режима Захват флага, добавленная в обновлении «Война!».

Ваша команда должна захватить вражеские разведданные, и помешать оппонентам завладеть вашими. Чтобы выиграть, необходимо захватить требуемое количество вражеских разведданных (по умолчанию три раза) и не дать команде противников захватить ваши.

Локации

Центральная зона

  • Главный мост: Прямо перед обеими базами расположен главный мост, соединяющий обе базы. На нем находятся несколько объектов, частично ограничивающих обзор — грузовики, ящики и т.п. На обоих концах моста есть маленькая будка с маленькой аптечкой внутри. Мост ведет прямо к внутреннему дворику и комнате с разведданными.
  • Поездной мост: Ниже основного моста, перпендикулярно расположен поездной мост. К нему можно выйти через лестницу ниже основного моста. Через поездной мост можно войти в канализацию, также посередине моста расположена средняя аптечка. Ниже моста — бездонная яма.

Внутри базы

  • Комната с разведданными: Разведданные находятся посередине маленькой комнаты, расположенной чуть ниже и левее обеих комнат возрождения. У комнаты есть три входа: верхний (проходящий вдоль комнаты возрождения), основной (через внутренний дворик) и еще один путь, проходящий вдоль помещения с отбросами, до которого можно добраться через балкон. В комнате с разведданными можно увидеть панель безопасности Администратора (подобную можно увидеть в ролике Знакомьтесь, Шпион); панель будет показывать соответствующие сообщения в зависимости от состояния разведданных.
  • Внутренний двор: Напротив основного входа в базу, ниже комнаты возрождения находится дворик. Через него можно выйти к комнате с разведданными, а также к комнате возрождения; также в нем есть небольшой сарайчик, через который можно выйти к канализации. Под лестницей находятся маленькая аптечка и средняя коробка с боеприпасами.
  • Балкон: Через комнату возрождения можно выйти к снайперскому балкону. Он находится параллельно к мосту, прямо напротив одного балкона расположен другой — вражеский. Отсюда можно выйти к комнате с разведданным, через прыжок к зоне с отходами.
  • Канализация: Под базами расположена сеть туннелей, сточных труб. В неё можно попасть через лестницу возле входа, сарай в дворике, или через водный спуск в комнате возрождения. Сеть выходит к поездному мосту. Под лестницей находятся маленькая аптечка и средняя коробка с боеприпасами.

Обзор карты

Double Cross's locations
1.Главный мост
2.Железнодорожный мост
3.Крепостная стена
4.Двор
5.Комната с разведданными

Стратегии

Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Double Cross

Предыдущие изменения

Обновление от 17 декабря 2009 (Обновление «Война!»)
  • Карта была добавлена в игру.

Обновление от 6 января 2010

  • Уменьшено количество лун на карте. Ранее можно было заметить 7 лун на небе.

Обновление от 3 февраля 2010

  • Исправлена ошибка, при которой игра не завершалась при использовании mp_timelimit.
  • Инженеры теперь не могут возводить постройки на крышах обеих баз.

Обновление от 23 февраля 2010

  • Улучшен клиппинг во избежание попадания игроков в нежелательные места карт.

Обновление от 9 февраля 2012

  • Добавлен блок к нижнему выходу из комнаты восстановления для предотвращения хулиганства.

Обновление от 10 августа 2012

Обновление от 10 сентября 2015

Обновление от 25 ноября 2015

  • [Недокументированное] Со всех карт были убраны летающие тарелки и плакаты, связанные с НЛО.

Обновление от 29 февраля 2016

Обновление от 18 июля 2024

  • Исправлен неправильный материал цвета команды на базе Синих.

Обновление от 25 июля 2024 #1

  • На этот раз исправлен неправильный материал цвета команды на базе Синих.

Факты

  • Панели системы безопасности (подобные тем, что были в ролике Знакомьтесь, Шпион) есть в обеих комнатах с разведданными команд. Более того, на них подсвечиваются слова «ALERT», «INTELLIGENCE» и «CAPTURED», если вражеская команда всё-таки донесла разведданные до своей базы.
  • Это не первая карта, которую Valve именовали как Double Cross. Первая карта Double Cross была создана в игре Half-Life для игрового режима Team Deatmatch, она же является продолжением чрезвычайно популярной карты Crossfire. Как и на Crossfire, место действия карты происходит в бункере, который необходимо защитить. В этом бункере находится супероружие, которое способно уничтожить любого, кто находится вне бункера.
  • Карте хотели дать название Nightfall, но как раз до обновления «Война!» вышла карта от сообщества под названием Nightfall.
    • Текстура неба на Double Cross по-прежнему имеет название sky_nightfall_01.
  • По словам Iikka, создателя карты, Double Cross изначально задумывалась как карта режима Захват контрольных точек.
  • «Double cross» переводится как «предательство».

Ссылки