Difference between revisions of "Obtaining Demoman achievements/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Szkocki Zamach, Ślepy Ogień, Klawo Jak Cholera, Mózgobranie, Waleczne Zwłoki, Rzut Młotem i Nie Płacz, Kiedy Odjadę)
 
m
 
(6 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 30: Line 30:
 
{{Show achievement|Demoman|Double Mauled Scotch
 
{{Show achievement|Demoman|Double Mauled Scotch
 
| obtain-level = Medium-Hard
 
| obtain-level = Medium-Hard
| obtain-text = [[Sticky jump]] above a group of enemies and rapidly fire your projectiles at them. Any enemies killed by Stickybombs detonated in the same explosion as your jump will count towards this achievement.
+
| obtain-text = Wykonaj [[Sticky jump/pl|Wybuchowy kok]], aby znaleźć się nad grupką przeciwników i zacznij do nich strzelać. Przeciwnicy zabici przez Bomby Samoprzylepne wykorzystane do twojego skoku zostaną zaliczeni do tego osiągnięcia.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Glasg0wned
 
{{Show achievement|Demoman|Glasg0wned
 
| obtain-level = Medium  
 
| obtain-level = Medium  
| obtain-text = Both of these classes have the advantage over you at closer ranges. Pyros can use the [[compression blast]] to reflect your grenades back at you, while Scouts have enough speed to easily dodge your grenades. Use prediction and good aim to pick them off at a distance.
+
| obtain-text = Obie klasy potrzebne do tego osiągnięcia mają nad tobą przewagę na bliskich starciach. Pyro może odbić twoje granaty używając [[compression blast/pl|sprężonego powietrza]], kiedy szybkość Skauta pomoże mu uniknąć twoich bomb. Spróbuj przewidzieć, gdzie skierują się przeciwnicy, aby sprawnie ich zlikwidować.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|He Who Celt It
 
{{Show achievement|Demoman|He Who Celt It
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = When blasting an enemy into the air with a Stickybomb, try to make sure that they will either die from the resulting fall damage or fly into an environmental hazard such as a bottomless pit.
+
| obtain-text = Kiedy odrzucasz przeciwnika w powietrze używając Bomb Samoprzylepnych, upewnij się, że zginą od upadku na ziemię, lub spadną w przepaść .
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Highland Fling
 
{{Show achievement|Demoman|Highland Fling
 
| obtain-level = Easy-Medium
 
| obtain-level = Easy-Medium
| obtain-text =  The achievement is based on the horizontal distance covered by your [[Sticky jump]], so attempt this on maps with open areas, such as [[Badlands]], [[Pipeline]], and [[Well]]. It will be easier to use two Stickybombs, or you might not go far enough. The estimated length you need to travel can be measured by the distance from the first BLU spawn on [[Badwater Basin]] to the first capture point. While attempting this will generally leave you near death, if not dead, the [[Sticky Jumper]] can be used to nullify self-damage and allow you to use three or more stickies to safely perform the jump.
+
| obtain-text =  Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz wykonać daleki [[Sticky jump/pl|Wybuchowy skok]] w poziomie. Staraj się zdobyć to osiągnięcie na mapach z dużymi, otwartymi przestrzeniami, takimi jak [[Badlands/pl|Badlands]], [[Pipeline/pl|Pipeline]] i [[Well/pl|Well]]. Użycie dwóch Bomb Samoprzylepnych ułatwi ci zadanie, ponieważ skok na jednej Bombie może nie odrzucić cię na wymaganą odległość. Odległość, którą musisz przebyć, może być zmierzona zaczynając od Strefy Odrodzenia BLU na mapie [[Badwater Basin/pl|Badwater Basin]] do pierwszego Punktu Przejęcia. Wykonywanie takich skoków zazwyczaj zostawi cię z małym stanem zdrowia lub zabije cię. Możesz użyć [[Sticky Jumper/pl|Bombowego Skoczka]], aby bezpiecznie wykonywać Wybuchowe Skoki. Pozwoli ci to też na użycie większej ilości bomb.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Kilt in Action
 
{{Show achievement|Demoman|Kilt in Action
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Use class advantages to engage Soldiers on your own terms. Deny them a direct line of sight, lay sticky traps to halt their progress, and bounce grenades around corners. Continue to fight indirectly, as the [[Shotgun]] and [[Equalizer]] outdamage your melee weapons.  
+
| obtain-text = Wykorzystaj przewagę twojej klasy, aby walczyć z wrogimi Żołnierzami według twoich zasad: rozłóż Bomby samoprzylepne, aby spowolnić ich ruchy, odbijaj granaty od ścian. Kontynuuj walczyć pośrednio, jako że [[Shotgun/pl|Strzelba]] i [[Equalizer/pl|Wyrównywacz]] zadają więcej obrażeń, niż twoje bronie do walki wręcz.  
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Laddy Macdeth
 
{{Show achievement|Demoman|Laddy Macdeth
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Take into account the arced trajectory of your grenades to land direct hits on your enemies.
+
| obtain-text = Miej na uwadze to, że twoje granaty lecą po łuku, kiedy próbujesz trafić wroga.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Left 4 Heads
 
{{Show achievement|Demoman|Left 4 Heads
| obtain-level = Hard
+
| obtain-level = Hard  
| obtain-text = Equip the [[Eyelander]], [[Scotsman’s Skullcutter]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]], or [[Claidheamh Mòr]] and engage multiple enemies at close range. Pair your melee weapon with the [[Chargin’ Targe]] in order to reach new targets before the ten seconds expire.  
+
| obtain-text = Załóż [[Eyelander/pl|Wyszczerbiec]], [[Scotsman's Skullcutter/pl|Czerpołamacz Szkota]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pl|Ścinacz Głów Bezgłowego Bezkonnego Jeźdźca]] lub [[Claidheamh Mòr/pl|Claidheamh Mòr]] i zacznij walczyć z kilkoma przeciwnikami, którzy stoją blisko siebie. Załóż [[Chargin' Targe/pl|Tarczę Szarży]], aby szybko dobiec do kolejnych wrogów, zanim upłynie dziesięć sekund.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Loch Ness Bombster
 
{{Show achievement|Demoman|Loch Ness Bombster
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Lay Stickybombs at an enemy Teleporter Exit. Wait for someone to use the Teleporter, then detonate your trap. An enemy with the telltale glow underneath their feet is a sure sign that a Teleporter is nearby.
+
| obtain-text = Rozłóż Bomby Samoprzylepne wokół wyjść Teleporterów wroga. Poczekaj, aż ktoś użyje teleportera i następnie zdetonuj Bomby. Przeciwnicy z poświatą pod ich stopami oznaczają, że w pobliżu znajduje się Teleporter.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Pipebagger
 
{{Show achievement|Demoman|Pipebagger
 
| obtain-level = Easy-Medium
 
| obtain-level = Easy-Medium
| obtain-text = Conceal Stickybombs in multiple contested areas where players tend to gather. Detonate your traps after enough enemies have arrived. Alternatively, have a [[Medic]] assist you with the [[Kritzkrieg]]; just one critical Stickybomb can gib many players at once.  
+
| obtain-text = Ukryj Bomby Samoprzylepne w miejscach, gdzie przeciwnicy często się zbierają. Zdetonuj Bomby, kiedy przeciwnicy znajdą się koło twojej pułapki. Przyjazny Medyk może wspomóc cię Kritzkriegiem; jedna krytyczna eksplozja Bomb Samoprzylepnych może rozerwać kilku przeciwników naraz.  
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Robbed Royal
 
{{Show achievement|Demoman|Robbed Royal
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Try to predict where enemy Demomen would place sticky traps. If their Stickybombs are clustered together, you can use just one or two to destroy them all.  
+
| obtain-text = Spróbuj przewidzieć, gdzie wrodzy Demomani mogliby rozstawić swoje bomby samoprzylepne. Jeśli ich Bomby są skupione blisko siebie, jedna czy dwie eksplozje mogą je łatwo zniszczyć.  
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Scotch Guard
 
{{Show achievement|Demoman|Scotch Guard
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Hide Stickybombs around Control Points or at locations the Payload cart must pass through. Detonate your trap once enough enemies have gathered.
+
| obtain-text = Ukryj Bomby naokoło Punktów Kontrolnych lub koło miejsc, gdzie wózek na mapach typu Ładunek musi przejechać. Zdetonuj bomby, kiedy zbierze się odpowiednia ilość przeciwników.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Scotch Tap
 
{{Show achievement|Demoman|Scotch Tap
 
| obtain-level = Medium-Hard
 
| obtain-level = Medium-Hard
| obtain-text = Find an unaware enemy, such as a scoped [[Sniper]], and perform the [[Eyelander]]'s taunt on them. While the taunt does take a considerable amount of time, it is also one of the quietest, allowing you to attempt it multiple times on the same target.
+
| obtain-text = Znajdź przeciwnika, który jest nieświadomy sytuacji swojego otoczenia, takich jak Snajper, i wykonaj drwinę [[Eyelander/pl|Wyszczerbca]] blisko nich. Ta drwina zabiera najwięcej czasu, jednak jej ciche wykonywanie pozwoli ci na kilka prób na jednym celu.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Second Eye
 
{{Show achievement|Demoman|Second Eye
 
| obtain-level = Very Easy
 
| obtain-level = Very Easy
| obtain-text = Upon killing an enemy, taunt with the [[Scottish Resistance]] equipped.
+
| obtain-text = Zaraz po zabiciu przeciwnika, wykonaj drwinę mając założony [[Scottish Resistance/pl|Szkocki Opór]].
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Shorn Connery
 
{{Show achievement|Demoman|Shorn Connery
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = You may incidentally see a cloaked Spy that bumps into either you or your teammates. When this happens, take out your [[Eyelander]], [[Scotsman’s Skullcutter]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]], or [[Claidheamh Mòr]] and chase him down. If you know a Spy is nearby, randomly swinging your weapon a few times won't hurt either.
+
| obtain-text = Podczas gry możesz zauważyć niewidzialnego Szpiega, który przypadkowo wbiegł w ciebie lub członka drużyny. Kiedy się to zdarzy, zmień broń na [[Eyelander/pl|Wyszczerbiec]], [[Scotsman's Skullcutter/pl|Czerpołamacz Szkota]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pl|Ścinacz Głów Bezgłowego Bezkonnego Jeźdźca]] lub [[Claidheamh Mòr/pl]] i zacznij ścigać tego Szpiega. Jeśli wiesz, że niewidzialny Szpieg jest gdzieś w pobliżu, atakowanie powietrza w poszukiwaniu Szpiega nie zaszkodzi.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Slammy Slayvis Woundya
 
{{Show achievement|Demoman|Slammy Slayvis Woundya
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = A Soldier with the Equalizer will start to outdamage and outmaneuver you as he becomes weakened. Make use of your weapon’s longer melee range to avoid being hit. If the Soldier tries to flee, use the [[Chargin’ Targe]] to chase him down.  
+
| obtain-text = Żołnierz z Wyrównywaczem zacznie rosnąć w siłę i stanie się szybszy od ciebie razem z otrzymywanymi obrażeniami. Wykorzystaj wiekszy zasięg twoich broni do walki wręcz, aby uniknąć trafienia. Jeżeli Żołnierz zacznie uciekać, użyj [[Chargin' Targe/pl|Tarczy Szarży]] aby go dogonić.  
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Something Stickied This Way Comes
 
{{Show achievement|Demoman|Something Stickied This Way Comes
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Stickybombs cannot be detonated for roughly a second after being fired. Aim above enemies and detonate your Stickybombs before they touch the ground. Charged, long range stickybombs can be used to “snipe” targets that are far away.   
+
| obtain-text = Bomby Samoprzylepne nie mogą zostać zdetonowane w mniej niż sekundę po ich wystrzeleniu. Celuj powyżej przeciwników i detonuj wystrzelone bomby zanim dotkną ziemi. Przytrzymując przycisk strzału, możesz wystrzelić bomby na większą odległość, dzięki czemu możesz zabić cele, które znajdują się w znacznej od ciebie odległości.   
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Spynal Tap
 
{{Show achievement|Demoman|Spynal Tap
 
| obtain-level = Easy-Medium
 
| obtain-level = Easy-Medium
| obtain-text = Guard friendly buildings by placing Stickybombs around them, detonating them when you see or hear a Spy nearby. If you have no sticky traps laid, chase after the Spy with your [[Grenade Launcher]] or melee weapon.
+
| obtain-text = Broń konstrukcji twojego towarzysza poprzez rozstawianie Bomb Samoprzylepnych wokół nich, detonując je, kiedy usłyszysz lub zobaczysz wrogiego Szpiega w pobliżu. Jeśli nie udało ci się rozstawić takiej pułapki, ścigaj Szpiega mając założony [[Grenade Launcher/pl|Granatnik]] lub broń do walki wręcz.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Sticky Thump
 
{{Show achievement|Demoman|Sticky Thump
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Lay sticky traps at multiple chokepoints while watching for any enemies to pass. If you fire another Stickybomb after a kill has been obtained, your progress will be reset.
+
| obtain-text = Podłóż bomby klejące Szkockiego Oporu w ważnych miejscach, w których często przechodzą wrogowie. Jeśli wystrzelisz nową bombę klejącą po zdobyciu zabicia, postęp w osiągnięciu zostanie zresetowany.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Tam O'Shatter  
 
{{Show achievement|Demoman|Tam O'Shatter  
 
| obtain-level = Hard
 
| obtain-level = Hard
| obtain-text = This achievement coincides with “Medical Breakthrough,” a corresponding achievement for the Medic. While the Demoman excels at destroying buildings, the difficult part of this achievement is finding five buildings to destroy in the eight seconds an ÜberCharge is active. [http://www.youtube.com/watch?v=TqEeQGrQvEw Be very aggressive] and lay multiple Stickybombs around these buildings. It will take three Stickybombs at most to destroy any building that is not shielded by the [[Wrangler]]. Rather than waste time reloading the [[Stickybomb Launcher]], switch to your [[Grenade Launcher]] to finish off any remaining buildings.  
+
| obtain-text = To osiągnięcie zbiega się z osiągnięciem dla Medyka “Przełom w Medycynie”. Kiedy Demoman skupia się na niszczeniu konstrukcji, trudna strona tego osiągnięcia to znalezienie pięciu konstrukcji do zniszczenia podczas 8 sekund ładunku ÜberCharge. [http://www.youtube.com/watch?v=TqEeQGrQvEw Bądź bardzo agresywny] i podkładaj bomby klejący pod konstrukcjami. Potrzeba trzech bomb aby zniszczyć jakąkolwiek konstrukcje, która nie jest osłonięta [[Wrangler/pl|Poskramiaczem]]. Zamiast marnować czas na przeładowywanie swojej [[Stickybomb Launcher/pl|Wyrzutni bomb klejących]], wybierz swój [[Grenade Launcher/pl|Granatnik]] do wykańczania pozostałych budynków.  
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Tartan Spartan
 
{{Show achievement|Demoman|Tartan Spartan
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = The Demoman can deal explosive blast damage using his [[Grenade Launcher]], [[Loch-n-Load]], [[Stickybomb Launcher]], [[Scottish Resistance]], and [[Ullapool Caber]]. You will naturally obtain this achievement after quite some time playing as the Demoman.
+
| obtain-text = Demoman może zadawać obrażenia od wybuchu swoim [[Grenade Launcher/pl|Granatnikiem]], [[Loch-n-Load/pl|Loch-n-Load]], [[Stickybomb Launcher/pl|Wyrzutnią bomb klejących]], [[Scottish Resistance/pl|Szkockim Oporem]], oraz [[Ullapool Caber/pl|Ullapoolskim Palem]]. Zdobędziesz to osiągnięcie naturalnie, po dłuższej grze Demomanem.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|The Argyle Sap
 
{{Show achievement|Demoman|The Argyle Sap
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = When you encounter an Engineer's nest of buildings, lay a carpet of Stickybombs around the required buildings and the Engineer himself before detonating any of them. It will take a maximum of six Stickybombs to destroy a Sentry Gun shielded by the [[Wrangler]]. If the nest is in an area that is hard to reach, have a [[Medic]] assist you with an [[ÜberCharge]].
+
| obtain-text = Gdy znajdziesz gniazdo konstrukcji Inżyniera, podłóż dużą ilość bomb klejących dookoła konstrukcji oraz samego Inżyniera. Będzie potrzeba maksymalnie sześciu bomb klejących do zniszczenia budynku osłanianego tarczą z [[Wrangler/pl|Poskramiacza]]. Jeśli gniazdo jest w trudno dostępnym miejscu, miej [[Medic/pl|Medyka]] do pomocy z gotowym [[ÜberCharge/pl|ładunkiem]].
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|The High Road
 
{{Show achievement|Demoman|The High Road
 
| obtain-level = Easy-Medium
 
| obtain-level = Easy-Medium
| obtain-text = It will be easier to attempt this on a standard [[Control Point]] map, where capture times are significantly shorter. Because you must be on the point for the entire duration of the capture, equipping the [[Pain Train]] and having teammates assist you are strongly recommended.
+
| obtain-text = Łatwiej jest tego próbować na standardowych mapach trybu [[Control point (objective)/pl|Punkty Kontrolne]], gdzie czas przejęcia jest bardzo krótki. Ponieważ musisz stać na punkcie przez cały czas przejęcia, użycie [[Pain Train/pl|Pałki Sokisty]] i posiadanie pomocy ze strony kolegów z drużyny jest wskazane.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|There Can Be Only One
 
{{Show achievement|Demoman|There Can Be Only One
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = [[Sticky jump]] or use the [[Chargin’ Targe]] to quickly close the gap between you and your nemesis. Use the [[Eyelander]], [[Scotsman’s Skullcutter]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]], or [[Claidheamh Mòr]] to get the kill.
+
| obtain-text = Użyj [[Sticky jump/pl|bombowego skoku]] lub [[Chargin’ Targe/pl|Tarczy Szarży]] aby szybko skrócić dystans między tobą a twoim memezis. Użyj [[Eyelander/pl|Wyszczerbca]], [[Scotsman’s Skullcutter/pl|Czerepołamacza Szkota]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pl|Ścinacza Głów Bezgłowego Bezkonnego Jeźdźca]], lub [[Claidheamh Mòr/pl|Claidheamh Mòr]] aby zabić swojego nemezis.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|The Scottish Play
 
{{Show achievement|Demoman|The Scottish Play
 
| obtain-level = Hard
 
| obtain-level = Hard
| obtain-text = This feat can be performed as you collide with another midair player or as you land on an enemy's head. Air strafe as you sticky jump in order to reach a moving target. The extended melee range offered by the [[Eyelander]], [[Scotsman's Skullcutter]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]] or [[Claidheamh Mòr]] may make this task slightly easier.
+
| obtain-text = To osiągnięcie może być wykonane podczas kolizji z innym graczem w powietrzu, lub lądując na głowie przeciwnika. Nakieruj się w powietrzu aby dosięgnąć poruszającego się przeciwnika. Zwiększony zasięg [[Eyelander/pl|Wyszczerbca]], [[Scotsman’s Skullcutter/pl|Czerepołamacza Szkota]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pl|Ścinacza Głów Bezgłowego Bezkonnego Jeźdźca]], lub [[Claidheamh Mòr/pl|Claidheamh Mòr]] mogą ułatwić ci to zadanie.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|The Targe Charge
 
{{Show achievement|Demoman|The Targe Charge
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = The Chargin’ Targe will only deal up to 100 damage when colliding with an enemy at the end of a charge. Chase down weakened players that are retreating and resist the urge to swing your melee weapon.
+
| obtain-text = Tarcza Szarży zada maksymalnie 100 punktów obrażeń, po kolizji z przeciwnikiem pod koniec szarży. Ścigaj rannych graczy, którzy wycofują się w bezpieczne miejsce i powstrzymaj się od atakowania bronią.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|The Stickening
 
{{Show achievement|Demoman|The Stickening
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = A Heavy in a contested area is not likely to be at full health, so catch him by surprise elsewhere with a carefully concealed sticky trap. If you see an [[ÜberCharge]]d Heavy, lay at least five Stickybombs at his feet and detonate them once the charge wears of.
+
| obtain-text = Gruby na polu bitwy nie powinien mieć pełnego zdrowia, więc zaskocz go pułapką bomb klejących w innym miejscu. Jeśli widzisz Grubego z Medykiem podczas działania [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]], podłóż przynajmniej pięć bomb klejących pod jego nogami i zdetonuj je gdy skończy się im ładunek.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Three Times a Laddy
 
{{Show achievement|Demoman|Three Times a Laddy
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = A Demoman can often wipe out an Engineer and any of his nearby buildings with a single detonation of Stickybombs. Use your indirect weaponry to safely take out Engineer nests from behind cover. Beware that the Engineer's weapons are moderately powerful at close-range; revenge crits from the [[Frontier Justice]] can end your domination attempts very quickly.   
+
| obtain-text = Demoman może często zgładzić Inżynierów i ich pobliskie budynki jedną detonacją bomb klejących. Użyj swojej pośredniej broni aby zniszczyć gniazda Inżynierów zza osłony. Bierz pod uwagę to że broń Inżyniera jest mocna na krótki dystans a krytyczne strzały odwetu [[Frontier Justice/pl|Samosądu]] może zakończyć próby dominacji bardzo szybko.   
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Well Plaid!
 
{{Show achievement|Demoman|Well Plaid!
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Coordinate with friendly Demomen to destroy the same targets, taking advantage of the large splash damage offered by your explosive weaponry.
+
| obtain-text = Skoordynuj swoje ataki z przyjaznym Demomanem aby zniszczyć te same cele, korzystając z dużych obrażeń od wybuchu twoich wybuchowych broni.
 
}}
 
}}
  
Line 145: Line 145:
 
{{Demoman Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
  
[[Category:Achievements|Demoman achievements, Obtaining]]
+
[[Category:Achievements/pl|Demoman achievements, Obtaining]]
[[Category:Strategy]]
+
[[Category:Strategy/pl]]
[[Category:Lists]]
 

Latest revision as of 14:01, 3 October 2013


Szkocki Zamach
Szkocki Zamach
Zabij 5 przeciwników krytycznym ciosem Wyszczerbca.
Poziom trudności: Łatwy/średni
Jak zdobyć: Pełny dystans szarży Tarczy Szarży oraz atakowanie na czerwonym pasku spowoduje zadanie ataku o pełnej mocy, czyli trafienie krytyczne. Innymi sposobami na gwarantowane Krytyczne trafienia są: Kritzkrieg od Medyka, przejęcie Tajnych materiałów przeciwnika, lub zdobycie premii Pierwszej Krwi na mapie typu Arena.


Ślepy Ogień
Ślepy Ogień
Zniszcz konstrukcję wrogiego Inżyniera, która jest poza zasięgiem twojego wzroku bezpośrednim trafieniem z granatnika.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Schowaj się za czymś, aby bezpiecznie wystrzelić granaty w konstrukcje przeciwnika. Granaty nie mogą odbić się od ścian, inaczej nie otrzymasz osiągnięcia.


Klawo Jak Cholera
Klawo Jak Cholera
Prześlij przeciwnikowi migawkę swojej uśmiechniętej twarzy.
Poziom trudności: Bardzo łatwy
Jak zdobyć: Wykonaj drwinę Granatnika lub Loch-n-Load'a zaraz po zabiciu przeciwnika.


Mózgobranie
Mózgobranie
Obetnij głowy 50 przeciwnikom.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Załóż Wyszczerbiec, Czerpołamacz Szkota, Ścinacz Głów Bezgłowego Bezkonnego Jeźdźca lub Claidheamh Mòr, aby móc ścinać głowy przeciwnikom. Tarcza Szarży pozwoli ci na szybkie zmniejszenie odległości od przeciwnika. Kiedy korzystasz z Wyszczerbca lub Ścinacza Głów Bezgłowego Bezkonnego Jeźdźca, próbuj szybko ścinać kolejne głowy ; każda zdobyta głowa zwiększy twoje punkty życia i twoją szybkość, czyniąc następne zabójstwa łatwiejszymi.


Waleczne Zwłoki
Waleczne Zwłoki
Zabij 25 przeciwników broniących punktu przejęcia lub wózka.
Poziom trudności: Łatwy/średni
Jak zdobyć: Kiedy twoja drużyna jest w trakcie zdobywania punktu przejęcia, strzelaj granatami w pobliskich obrońców i podkładaj Bomby Samoprzylepne, aby przeszkodzić przeciwnikom w zablokowaniu przejęcia.


Rzut Młotem
Rzut Młotem
Podrzuć przeciwnika w powietrze i zabij go, nim wyląduje.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Każda z wybuchowych broni Demomana może wyrzucić przeciwnika w powietrze. Zanim wróg dotknie ziemi, wykończ go celnym granatem lub dobrze podłożona Bombą Samoprzylepną.


Nie Płacz, Kiedy Odjadę
Nie Płacz, Kiedy Odjadę
Zniszcz 50 konstrukcji.
Poziom trudności: Łatwy
Jak zdobyć: Demomani są najlepsi w niszczeniu konstrukcji. Współpracuj z Medykami, aby sprawnie pozbyć się Działek Strażniczych. Używając Wyrzutni Bomb Samoprzylepnych lub Szkockiego Oporu łatwiej zdobędziesz to osiągnięcie, jako że detonując kilka Bomb Samoprzylepnych naraz, potrafi natychmiastowo zniszczyć konstrukcje.


Podwójna Szkocka
Podwójna Szkocka
Zabij 2 przeciwników podczas jednego bombowego skoku.
Poziom trudności: Średni/trudny
Jak zdobyć: Wykonaj Wybuchowy kok, aby znaleźć się nad grupką przeciwników i zacznij do nich strzelać. Przeciwnicy zabici przez Bomby Samoprzylepne wykorzystane do twojego skoku zostaną zaliczeni do tego osiągnięcia.


Szkocka Rozrywka
Szkocka Rozrywka
Zabij granatnikiem 25 Skautów i Pyro.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Obie klasy potrzebne do tego osiągnięcia mają nad tobą przewagę na bliskich starciach. Pyro może odbić twoje granaty używając sprężonego powietrza, kiedy szybkość Skauta pomoże mu uniknąć twoich bomb. Spróbuj przewidzieć, gdzie skierują się przeciwnicy, aby sprawnie ich zlikwidować.


To Nie Ja
To Nie Ja
Korzystając z wyrzutni bomb samoprzylepnych, zabij przeciwnika poprzez obrażenia zadane przez otoczenie.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Kiedy odrzucasz przeciwnika w powietrze używając Bomb Samoprzylepnych, upewnij się, że zginą od upadku na ziemię, lub spadną w przepaść .


Góralski Sus
Góralski Sus
Wykonaj bardzo daleki bombowy skok...
Poziom trudności: Łatwy/średni
Jak zdobyć: Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz wykonać daleki Wybuchowy skok w poziomie. Staraj się zdobyć to osiągnięcie na mapach z dużymi, otwartymi przestrzeniami, takimi jak Badlands, Pipeline i Well. Użycie dwóch Bomb Samoprzylepnych ułatwi ci zadanie, ponieważ skok na jednej Bombie może nie odrzucić cię na wymaganą odległość. Odległość, którą musisz przebyć, może być zmierzona zaczynając od Strefy Odrodzenia BLU na mapie Badwater Basin do pierwszego Punktu Przejęcia. Wykonywanie takich skoków zazwyczaj zostawi cię z małym stanem zdrowia lub zabije cię. Możesz użyć Bombowego Skoczka, aby bezpiecznie wykonywać Wybuchowe Skoki. Pozwoli ci to też na użycie większej ilości bomb.


Kilt W Akcji
Kilt W Akcji
Zabij 500 wrogich Żołnierzy.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Wykorzystaj przewagę twojej klasy, aby walczyć z wrogimi Żołnierzami według twoich zasad: rozłóż Bomby samoprzylepne, aby spowolnić ich ruchy, odbijaj granaty od ścian. Kontynuuj walczyć pośrednio, jako że Strzelba i Wyrównywacz zadają więcej obrażeń, niż twoje bronie do walki wręcz.


Mordercze Wyrzuty
Mordercze Wyrzuty
Zabij 50 przeciwników bezpośrednimi trafieniami z granatnika.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Miej na uwadze to, że twoje granaty lecą po łuku, kiedy próbujesz trafić wroga.


Left 4 Head
Left 4 Head
Obetnij głowy 4 przeciwnikom w odstępach nie większych niż 10 sekund.
Poziom trudności: Trudny
Jak zdobyć: Załóż Wyszczerbiec, Czerpołamacz Szkota, Ścinacz Głów Bezgłowego Bezkonnego Jeźdźca lub Claidheamh Mòr i zacznij walczyć z kilkoma przeciwnikami, którzy stoją blisko siebie. Załóż Tarczę Szarży, aby szybko dobiec do kolejnych wrogów, zanim upłynie dziesięć sekund.


Bombowiec Z Loch Ness
Bombowiec Z Loch Ness
Zabij przeciwnika bombą samoprzylepną w ciągu 5 sekund od jego teleportacji.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Rozłóż Bomby Samoprzylepne wokół wyjść Teleporterów wroga. Poczekaj, aż ktoś użyje teleportera i następnie zdetonuj Bomby. Przeciwnicy z poświatą pod ich stopami oznaczają, że w pobliżu znajduje się Teleporter.


Trzy W Cenie Jednego
Trzy W Cenie Jednego
Zabij co najmniej trzech graczy jedną detonacją bomb samoprzylepnych.
Poziom trudności: Łatwy/średni
Jak zdobyć: Ukryj Bomby Samoprzylepne w miejscach, gdzie przeciwnicy często się zbierają. Zdetonuj Bomby, kiedy przeciwnicy znajdą się koło twojej pułapki. Przyjazny Medyk może wspomóc cię Kritzkriegiem; jedna krytyczna eksplozja Bomb Samoprzylepnych może rozerwać kilku przeciwników naraz.


Partyzant
Partyzant
Zniszcz 100 bomb samoprzylepnych wroga Szkockim Oporem.
Poziom trudności: Łatwy
Jak zdobyć: Spróbuj przewidzieć, gdzie wrodzy Demomani mogliby rozstawić swoje bomby samoprzylepne. Jeśli ich Bomby są skupione blisko siebie, jedna czy dwie eksplozje mogą je łatwo zniszczyć.


Szkocka Straż
Szkocka Straż
3 razy zabij pojedynczą detonacją 3 przeciwników zdobywających punkt przejęcia lub pchających wagon.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Ukryj Bomby naokoło Punktów Kontrolnych lub koło miejsc, gdzie wózek na mapach typu Ładunek musi przejechać. Zdetonuj bomby, kiedy zbierze się odpowiednia ilość przeciwników.


Szkocki Dotyk
Szkocki Dotyk
Rozkoszuj się rzezią wrogów, korzystając z Wyszczerbca.
Poziom trudności: Średni/trudny
Jak zdobyć: Znajdź przeciwnika, który jest nieświadomy sytuacji swojego otoczenia, takich jak Snajper, i wykonaj drwinę Wyszczerbca blisko nich. Ta drwina zabiera najwięcej czasu, jednak jej ciche wykonywanie pozwoli ci na kilka prób na jednym celu.


Drugie Oko
Drugie Oko
Prześlij przeciwnikowi migawkę sceny, w której kręcisz tyłkiem.
Poziom trudności: Bardzo łatwy
Jak zdobyć: Zaraz po zabiciu przeciwnika, wykonaj drwinę mając założony Szkocki Opór.


Szpon Connery
Szpon Connery
Obetnij głowę ukrytemu Szpiegowi.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Podczas gry możesz zauważyć niewidzialnego Szpiega, który przypadkowo wbiegł w ciebie lub członka drużyny. Kiedy się to zdarzy, zmień broń na Wyszczerbiec, Czerpołamacz Szkota, Ścinacz Głów Bezgłowego Bezkonnego Jeźdźca lub Claidheamh Mòr/pl i zacznij ścigać tego Szpiega. Jeśli wiesz, że niewidzialny Szpieg jest gdzieś w pobliżu, atakowanie powietrza w poszukiwaniu Szpiega nie zaszkodzi.


Problem Z Głowy
Problem Z Głowy
Obetnij głowę wrogiemu Soldierowi uzbrojonemu w Wyrównywacz.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Żołnierz z Wyrównywaczem zacznie rosnąć w siłę i stanie się szybszy od ciebie razem z otrzymywanymi obrażeniami. Wykorzystaj wiekszy zasięg twoich broni do walki wręcz, aby uniknąć trafienia. Jeżeli Żołnierz zacznie uciekać, użyj Tarczy Szarży aby go dogonić.


Nadlatuje Coś Lepkiego
Nadlatuje Coś Lepkiego
Zabij 30 przeciwników eksplozjami powietrznymi bomb samoprzylepnych.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Bomby Samoprzylepne nie mogą zostać zdetonowane w mniej niż sekundę po ich wystrzeleniu. Celuj powyżej przeciwników i detonuj wystrzelone bomby zanim dotkną ziemi. Przytrzymując przycisk strzału, możesz wystrzelić bomby na większą odległość, dzięki czemu możesz zabić cele, które znajdują się w znacznej od ciebie odległości.


Szybka Sprawiedliwość
Szybka Sprawiedliwość
Zabij 20 Szpiegów w ciągu 5 sekund od podłożenia przez nich sapera na przyjaznej konstrukcji.
Poziom trudności: Łatwy/średni
Jak zdobyć: Broń konstrukcji twojego towarzysza poprzez rozstawianie Bomb Samoprzylepnych wokół nich, detonując je, kiedy usłyszysz lub zobaczysz wrogiego Szpiega w pobliżu. Jeśli nie udało ci się rozstawić takiej pułapki, ścigaj Szpiega mając założony Granatnik lub broń do walki wręcz.


Jak Muchy Na Lep
Jak Muchy Na Lep
Korzystając ze Szkockiego oporu, zabij 3 wrogów osobnymi eksplozjami bez podkładania nowych bomb samoprzylepnych.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Podłóż bomby klejące Szkockiego Oporu w ważnych miejscach, w których często przechodzą wrogowie. Jeśli wystrzelisz nową bombę klejącą po zdobyciu zabicia, postęp w osiągnięciu zostanie zresetowany.


Demolant
Demolant
Zniszcz 5 konstrukcji Inżynierów przeciwnika podczas jednego ładunku ÜberCharge otrzymanego od Medyka.
Poziom trudności: Trudny
Jak zdobyć: To osiągnięcie zbiega się z osiągnięciem dla Medyka “Przełom w Medycynie”. Kiedy Demoman skupia się na niszczeniu konstrukcji, trudna strona tego osiągnięcia to znalezienie pięciu konstrukcji do zniszczenia podczas 8 sekund ładunku ÜberCharge. Bądź bardzo agresywny i podkładaj bomby klejący pod konstrukcjami. Potrzeba trzech bomb aby zniszczyć jakąkolwiek konstrukcje, która nie jest osłonięta Poskramiaczem. Zamiast marnować czas na przeładowywanie swojej Wyrzutni bomb klejących, wybierz swój Granatnik do wykańczania pozostałych budynków.


Demolka W Kratę
Demolka W Kratę
Zadaj łącznie milion punktów obrażeń od wybuchu.
Poziom trudności: Łatwy
Jak zdobyć: Demoman może zadawać obrażenia od wybuchu swoim Granatnikiem, Loch-n-Load, Wyrzutnią bomb klejących, Szkockim Oporem, oraz Ullapoolskim Palem. Zdobędziesz to osiągnięcie naturalnie, po dłuższej grze Demomanem.


Szkockie Bum
Szkockie Bum
Jedną detonacją bomb samoprzylepnych wysadź Inżyniera wraz z jego działkiem strażniczym i zasobnikiem.
Poziom trudności: Łatwy
Jak zdobyć: Gdy znajdziesz gniazdo konstrukcji Inżyniera, podłóż dużą ilość bomb klejących dookoła konstrukcji oraz samego Inżyniera. Będzie potrzeba maksymalnie sześciu bomb klejących do zniszczenia budynku osłanianego tarczą z Poskramiacza. Jeśli gniazdo jest w trudno dostępnym miejscu, miej Medyka do pomocy z gotowym ładunkiem.


Z Lotu Ptaka
Z Lotu Ptaka
Zdobądź punkt przejęcia z bombowego skoku.
Poziom trudności: Łatwy/średni
Jak zdobyć: Łatwiej jest tego próbować na standardowych mapach trybu Punkty Kontrolne, gdzie czas przejęcia jest bardzo krótki. Ponieważ musisz stać na punkcie przez cały czas przejęcia, użycie Pałki Sokisty i posiadanie pomocy ze strony kolegów z drużyny jest wskazane.


Pozostanie Tylko Jeden
Pozostanie Tylko Jeden
Obetnij głowę swojemu nemezis.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Użyj bombowego skoku lub Tarczy Szarży aby szybko skrócić dystans między tobą a twoim memezis. Użyj Wyszczerbca, Czerepołamacza Szkota, Ścinacza Głów Bezgłowego Bezkonnego Jeźdźca, lub Claidheamh Mòr aby zabić swojego nemezis.


Szkocka Sztuka
Szkocka Sztuka
Zabij przeciwnika w walce wręcz podczas skoku na bombie samoprzylepnej.
Poziom trudności: Trudny
Jak zdobyć: To osiągnięcie może być wykonane podczas kolizji z innym graczem w powietrzu, lub lądując na głowie przeciwnika. Nakieruj się w powietrzu aby dosięgnąć poruszającego się przeciwnika. Zwiększony zasięg Wyszczerbca, Czerepołamacza Szkota, Ścinacza Głów Bezgłowego Bezkonnego Jeźdźca, lub Claidheamh Mòr mogą ułatwić ci to zadanie.


Szarża Z Tarczą
Szarża Z Tarczą
Zaszarżuj i zabij przeciwnika uderzeniem tarczy.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Tarcza Szarży zada maksymalnie 100 punktów obrażeń, po kolizji z przeciwnikiem pod koniec szarży. Ścigaj rannych graczy, którzy wycofują się w bezpieczne miejsce i powstrzymaj się od atakowania bronią.


Lepkie Ożywienie
Lepkie Ożywienie
Zabij jedną detonacją bomb samoprzylepnych wrogiego Grubego z pełnym zdrowiem 3 razy.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Gruby na polu bitwy nie powinien mieć pełnego zdrowia, więc zaskocz go pułapką bomb klejących w innym miejscu. Jeśli widzisz Grubego z Medykiem podczas działania ÜberCharge, podłóż przynajmniej pięć bomb klejących pod jego nogami i zdetonuj je gdy skończy się im ładunek.


Do Trzech Razy Sztuka
Do Trzech Razy Sztuka
Zdomimnuj 3 wrogich Inżynierów.
Poziom trudności: Łatwy
Jak zdobyć: Demoman może często zgładzić Inżynierów i ich pobliskie budynki jedną detonacją bomb klejących. Użyj swojej pośredniej broni aby zniszczyć gniazda Inżynierów zza osłony. Bierz pod uwagę to że broń Inżyniera jest mocna na krótki dystans a krytyczne strzały odwetu Samosądu może zakończyć próby dominacji bardzo szybko.


Ręka Rękę Myje
Ręka Rękę Myje
Zabij 10 przeciwników we współpracy z innym Demomanem.
Poziom trudności: Łatwy
Jak zdobyć: Skoordynuj swoje ataki z przyjaznym Demomanem aby zniszczyć te same cele, korzystając z dużych obrażeń od wybuchu twoich wybuchowych broni.