Sterburta
![]() | To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Tide Turner (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
„ | Wyobraź sobie co by było, gdybym nie był pijany!
Kliknij, by odtworzyć (po angielsku)
— Demoman o kontroli obracania się
|
” |
Sterburta (oryg. Tide Turner) to stworzona przez społeczność drugorzędna broń dla Demomana. Jest to podniszczone koło sterowe z oderwanymi niektórymi częściami.
Sterburta, podobnie jak Tarcza szarży, pozwala Demomanowi na wykonanie manewru Szarży, dając chwilowe zwiększenie prędkości, uderzenie tarczą i zwiększanie obrażeń wręcz wraz z przebytym dystansem oraz natychmiastowe usunięcie podpalenia, krwawienia, Wściekłego mleka i Sikwonda. Sterburta daje pełną kontrolę nad obracaniem się podczas szarży, jak również każde zabójstwo z broni wręcz odnowi natychmiastowo 75% ładunku szarży. Jednakże, otrzymywanie obrażeń zredukuje pozostały czas trwania szarży w stosunku 1:1; dla przykładu, otrzymanie 42 obrażeń spowoduje utratę 42% pozostałego ładunku szarży. Otrzymanie obrażeń w tym samym momencie co początek szarży spowoduje utratę całego ładunku, niezależnie od otrzymanej ilości.
Minus Sterburty to mniejsze odporności na ogień i eksplozje, 15% dla obu odporności (mniejsze niż Tarcza Szarży i Prześwietny puklerz). Dodatkowo, maksymalne doładowanie obrażeń wręcz podczas szarży jest minikrytyczne, w porównaniu z trafieniami krytycznymi otrzymywanymi za szarżowanie przez cały dystans w innych tarczach.
Sterburta została dodana do Warsztatu Steam.
Spis treści
[hide]Obrażenia i czasy funkcjonowania
[zwiń]Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Typ obrażeń | Wręcz | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Wręcz | |
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | 50 (+5 co głowę) |
Minikrytyczne | 68 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Maksymalny czas ładowania siły strzału | 12 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Uwaga: Claidheamh Mòr i Malutkie butki Ali Baby lub Kuternoga odnawiają 25% szarży przy zabójstwie wręcz, a Perska perswazja odnawia szarżę za pomocą paczek z ammunicją lub 20% przy trafieniu.
Prędkość szarżowania
Warunek | Szybkość (JH/s) |
---|---|
Szarżowanie | 750 |
Szarżowanie z Czerepołamaczem Szkota | 637,5 |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plany wytwarzania
Metal z odzysku | Tarcza szarży | Malutkie butki Ali Baby | Sterburta | |||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Żeton klasy - Demoman | Żeton slotu - pomocniczy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Jako składnik wytwarzania
Metal z odzysku | Metal z odzysku | Sterburta | Wyrzutnik szybkobomb | |||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Powiązane osiągnięcia
Ogólne osiągnięcia
|
Demoman
|
|
Historia aktualizacji
- Sterburta została dodana do gry.
Aktualizacja z 19 czerwca 2014
- Zaktualizowano Sterburtę aby także wypełniała pasek szarży od zabójstw przez uderzenie.
Aktualizacja z 20 czerwca 2014
- Naprawiono Sterburtę zadającą obrażenia od uderzenia z każdego dystansu.
- Naprawiono Sterburtę wypełniającą pasek szarży przy każdej dekapitacji.
Aktualizacja z 22 grudnia 2014 (Śnięta 2014)
- Zmieniono atrybuty:
- Dodano minus: Odniesienie obrażeń podczas szarży zmniejsza pozostały czas szarży.
- Zabójstwa podczas szarży odnawiają teraz 75% ładunku a nie 100%.
Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Siła charakteru)
- Zaktualizowano opis aby lepiej oddać cechy przedmiotu.
- Zmieniono atrybuty:
- Samoobrażenia nie zmniejszają już czasu trwania szarży.
- Obrażenia od upadku nie zmniejszają już czasu trwania szarży.
- Ilość ładunku odbieranego przy odniesieniu obrażeń została zredukowana z 3 do 1 na punkt obrażenia.
- [Nieudokumentowane] Zmieniono odnawianie 75% ładunku przy zabójstwie podczas szarży na odnawianie 75% przy zabójstwie z broni wręcz.
Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Śniąteczne fatum)
- Zmieniono atrybuty:
- Uderzenie tarczą zadaje teraz obrażenia na każdych zasięgach, jest zależne od dystansu.
- Wzmocnienie obrażeń wręcz jest teraz zależne od zużytego ładunku. Minikryty są zadawane po zużyciu 25% ładunku.
- Szarżowanie usuwa złe efektu z Demomana (Krew, Ogień, Wściekłe mleko, Sikwondo).
- Przy uderzeniu tarczą podczas szarży zadawane są minikryty zamiast krytów.
- Zmniejszono odporności do 15%.
Błędy
- Ta broń nie świeci się z punktu widzenia innych graczy podczas krytycznego zasilenia.
Ciekawostki
- Sterburta to prawa burta, czyli prawa strona na statku wodnym.
Galeria
Widok z pierwszej osoby z Wyszczerbcem.
Widok z pierwszej osoby z Wyszczerbcem Australium.
Widok z pierwszej osoby z Świątecznym Wyszczerbcem drużyny RED.
Widok z pierwszej osoby z Festive Eyelander drużyny BLU.
Widok z pierwszej osoby z Czerepołamaczem Szkota.
Widok z pierwszej osoby ze Ścinaczem Głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca.
Widok z pierwszej osoby z Claidheamh Mòr drużyny RED.
Widok z pierwszej osoby z Prawie Zatoichi.
Widok z pierwszej osoby z Perską Perswazją.
Widok z pierwszej osoby z Żelazną Nessie.
[rozwiń]Uzbrojenie |
---|
|