Difference between revisions of "Scotsman's Skullcutter/de"
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− | Der '''schottische Schädelspalter''' ist eine freischaltbare, von der Community hergestellte Nahkampfwaffe für den [[Demoman/de|Demoman]]. Er erscheint als blutige Kriegsaxt mit einer Halterung aus Holz. Die große Klinge dieser Axt verursacht 20% zusätzlichen Schaden, ist dafür aber auch sehr schwer, wodurch der Demoman ungefähr auf die Bewegungsgeschwindigkeit des Heavys heruntergestuft wird. Wie der [[Eyelander/de|Eyelander]], hat diese Waffe eine erhöhte Nahkampfreichweite und enthauptet besiegte Gegner. Anders als beim Eyelander jedoch, erhält er keine Boni dadurch. Dieses Item wurde mit dem | + | Der '''schottische Schädelspalter''' ist eine freischaltbare, von der Community hergestellte Nahkampfwaffe für den [[Demoman/de|Demoman]]. Er erscheint als blutige Kriegsaxt mit einer Halterung aus Holz. Die große Klinge dieser Axt verursacht 20% zusätzlichen Schaden, ist dafür aber auch sehr schwer, wodurch der Demoman ungefähr auf die Bewegungsgeschwindigkeit des Heavys heruntergestuft wird. Wie der [[Eyelander/de|Eyelander]], hat diese Waffe eine erhöhte Nahkampfreichweite und enthauptet besiegte Gegner. Anders als beim Eyelander jedoch, erhält er keine Boni dadurch. Dieses Item wurde mit dem {{Patch name|5|20|2010}} als zweite Welle von [[Steam Workshop|durch die Community hergestellten Inhalten]] veröffentlicht. |
Da die Axt sehr schwer ist, kann der Demoman sich nur noch mit 238 Hammereinheiten pro Sekunde bewegen, anstatt den üblichen 280 Hammereinheiten. Seine Laufgeschwindigkeit beträgt dann anstatt 93%, nur noch 78%(-15%). Dies bedeutet, dass der Demoman nur noch 8 Hammereinheiten schneller ist als der Heavy, und 2 Einheiten langsamer ist als der Soldier. Dies macht den Demoman zur zweitlangsamsten Klasse im Spiel während er die Waffe trägt. Der Geschwindigkeitsverlust wirkt sich auch auf das Sturmschild aus, man wird nur mit einer Geschwindigkeit von 638 Hammereinheiten losstürmen, ohne die Axt wären es 750 Hammereinheiten. Durch die Reduzierung der Geschwindigkeit beim Losstürmen, wird logischerweise auch die Reichweite um einiges verringert. | Da die Axt sehr schwer ist, kann der Demoman sich nur noch mit 238 Hammereinheiten pro Sekunde bewegen, anstatt den üblichen 280 Hammereinheiten. Seine Laufgeschwindigkeit beträgt dann anstatt 93%, nur noch 78%(-15%). Dies bedeutet, dass der Demoman nur noch 8 Hammereinheiten schneller ist als der Heavy, und 2 Einheiten langsamer ist als der Soldier. Dies macht den Demoman zur zweitlangsamsten Klasse im Spiel während er die Waffe trägt. Der Geschwindigkeitsverlust wirkt sich auch auf das Sturmschild aus, man wird nur mit einer Geschwindigkeit von 638 Hammereinheiten losstürmen, ohne die Axt wären es 750 Hammereinheiten. Durch die Reduzierung der Geschwindigkeit beim Losstürmen, wird logischerweise auch die Reichweite um einiges verringert. | ||
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+ | * {{Undocumented}} Die Herstellkosten für den Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters, wurden um 1 [[Refined Metal/de|veredeltes Metall]] verringert. Die Blaupause ist nun: Veredeltes Metal + {{item link|Unusual Haunted Metal Scrap}} + {{item link|Scotsman's Skullcutter}}. | ||
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+ | * Hinzugefügt: Eine neue von der Community eingesendete Reaktionsregel für diese Waffe. | ||
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+ | * {{Undocumented}} Der schottische Schädelspalter verkürzt nicht mehr den Ansturm, mit dem Sturmschild, obwohl diese Waffe ein verlangsamendes Attribut hat.}} | ||
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Der schottische Schädelspalter ist eine freischaltbare, von der Community hergestellte Nahkampfwaffe für den Demoman. Er erscheint als blutige Kriegsaxt mit einer Halterung aus Holz. Die große Klinge dieser Axt verursacht 20% zusätzlichen Schaden, ist dafür aber auch sehr schwer, wodurch der Demoman ungefähr auf die Bewegungsgeschwindigkeit des Heavys heruntergestuft wird. Wie der Eyelander, hat diese Waffe eine erhöhte Nahkampfreichweite und enthauptet besiegte Gegner. Anders als beim Eyelander jedoch, erhält er keine Boni dadurch. Dieses Item wurde mit dem 20. Mai 2010 Patch als zweite Welle von durch die Community hergestellten Inhalten veröffentlicht.
Da die Axt sehr schwer ist, kann der Demoman sich nur noch mit 238 Hammereinheiten pro Sekunde bewegen, anstatt den üblichen 280 Hammereinheiten. Seine Laufgeschwindigkeit beträgt dann anstatt 93%, nur noch 78%(-15%). Dies bedeutet, dass der Demoman nur noch 8 Hammereinheiten schneller ist als der Heavy, und 2 Einheiten langsamer ist als der Soldier. Dies macht den Demoman zur zweitlangsamsten Klasse im Spiel während er die Waffe trägt. Der Geschwindigkeitsverlust wirkt sich auch auf das Sturmschild aus, man wird nur mit einer Geschwindigkeit von 638 Hammereinheiten losstürmen, ohne die Axt wären es 750 Hammereinheiten. Durch die Reduzierung der Geschwindigkeit beim Losstürmen, wird logischerweise auch die Reichweite um einiges verringert.
Inhaltsverzeichnis
Schaden und Funktionszeiten
Schaden und Funktionszeiten | ||
---|---|---|
Schadensart | Nahkampf | |
Nah- oder Fernkampfschaden? | Nahkampf | |
Schaden | ||
Basisschaden | 100% | 78 |
Kurze Distanz | 71-86 | |
Kritisch | 234 | |
Minikritischer Treffer | 105 | |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 0.8 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Demonstration
Herstellen
Blaupause
Jarate | Axtinator | Schottische Schädelspalter | ||
+ | = |
Klassentoken – Demoman | Slottoken – Nahkampf | Restmetall | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Als Handwerkszutat
Veredeltes Metall | Verwunschener Metallschrott | Schottische Schädelspalter | Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters | |||
+ | + | = |
Schottische Schädelspalter | Axtinator | Rückenkratzer | ||
+ | = |
Zugehörige Errungenschaften
Demoman
|
|
Update-Verlauf
20. Mai 2010 Patch (Zweiter Beitrag der Community)
- Das Item wurde ins Spiel eingefügt.
- Die Waffe bekam ihr eigenes Todeszeichen
- Die Kampfaxt des Demomans klingt jetzt wie ein Schwert.
27. Oktober 2010 Patch (Scream Fortress)
- [Undokumentiert] Die Waffe wurde als Zutat, für das Herstellen, der "Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters"-Blaupause hinzugefügt.
- Integriert wurden mehrere Verbesserungen für die von Autoren bereitgestellten Sachen.
- [Undokumentiert] Die Waffe wurde als Zutat, für das Herstellen, der "Rückenkratzer"-Blaupause hinzugefügt.
- Fehler behoben: Angriffe mit Nahkampfwaffen zerstören keine Haftbomben.
- [Undokumentiert] Die Herstellkosten für den Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters, wurden um 1 veredeltes Metall verringert. Die Blaupause ist nun: Veredeltes Metal + Verwunschener Metallschrott + Schottische Schädelspalter.
- Hinzugefügt: Eine neue von der Community eingesendete Reaktionsregel für diese Waffe.
- [Undokumentiert] Der schottische Schädelspalter verkürzt nicht mehr den Ansturm, mit dem Sturmschild, obwohl diese Waffe ein verlangsamendes Attribut hat.
Bugs
- Ein Spy, welcher sich als Demoman mit dieser Waffe verkleidet, wird sich nicht 15% langamer bewegen.
Sonstiges
- Die zensierte TF2 Version der Axt hat Blut an der Waffe, bei den meisten Waffen wurde dies in der zensierten Version entfernt.
- Die meisten der Klassen aus der Team Fortress Quakemod haben Kriegsäxte als Nahkampfwaffen.
- Es gibt ein ungenutzte Datei im Rucksack die eine Axt darstellt, die der Schädelspalter Axt sehr ähnelt. Sie haben die gleichen Texturen und die annähernd gleiche Form.
- Wegen dem ähnlichen Design, und der ungefähr ähnlichen Form könnte dies ein Prototype des Kopfabreißers des Pferdlosen Kopflosen Reiters sein.
Galerie
Sicht aus der ersten Person mit dem Sturmschild.
Siehe auch
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