Difference between revisions of "Sandman/ru"
m (Filtered Sandman/ru: blueprintUseFix (Requested on User:WindBOT/PageRequests)) |
(words cannot describe the primal rage seeing what the buttons were earlier brought me) |
||
(107 intermediate revisions by 60 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | |||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| image = Sandman.png | | image = Sandman.png | ||
+ | | 3d-image-1 = Sandman | ||
+ | | 3d-image-2 = Sandman Alt | ||
+ | | 3d-image-3 = Sandman Festive | ||
+ | | 3d-button-1 = default_half | ||
+ | | 3d-button-2 = default_half | ||
+ | | 3d-button-3 = colored_pair | ||
+ | | 3d-viewname-1 = Бита | ||
+ | | 3d-viewname-2 = Мяч | ||
+ | | 3d-viewname-3 = С украшениями | ||
| kill-icon-2 = sandman ball | | kill-icon-2 = sandman ball | ||
+ | | kill-icon-3 = home run small | ||
+ | | kill-tooltip-3 = Насмешка | ||
| used-by = [[Scout/ru|Разведчиком]] | | used-by = [[Scout/ru|Разведчиком]] | ||
| slot = melee | | slot = melee | ||
− | | released = | + | | weapon-script = tf_weapon_bat_wood |
− | | availability = | + | | released = {{Patch name|2|24|2009}} |
+ | | released-major = Scout Update | ||
+ | | availability = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate23-strange|collectors}} | ||
+ | | marketable = yes | ||
+ | | numbered = no | ||
| medieval = yes | | medieval = yes | ||
− | | | + | | reload = Восстановление <small>(10 секунд)</small> |
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | level | + | | item-kind = {{item kind|Bat}} |
− | | att-1-positive = | + | | item-level = 15 |
− | | att-2-negative = | + | | att-1-positive = {{attribute|BatLaunchesBalls}} |
+ | | att-2-negative = {{attribute|MaxHealth_Negative|-15}} | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | ''' | + | {{Quotation|'''Разведчик'''|Ой, извини, я не хотел тебя ударить. Нет, стоп, я всё-таки хотел!|sound=Scout_stunballhit01.wav|en-sound=yes}} |
− | + | '''Дрёма''' — это разблокируемое [[Weapons/ru#scoutmelee|оружие ближнего боя]] для [[Scout/ru|разведчика]]. Представляет собой деревянную биту с гладкой поверхностью и логотипом «The Sandman», выгравированном на ней. Треснувший конец биты замотан изолентой. К бите прилагается бейсбольный мячик, которым играют во «Всеобщей бейсбольной лиге», сам мячик сделан в компании «Ball Fortress». | |
− | + | В дополнение к скорости атаки и [[Damage/ru|урону]] обычной [[Bat/ru|биты]], нажатие на кнопку альтернативной атаки {{DK|MOUSE2}} позволяет разведчику запустить бейсбольный мяч в сторону противника. Точное попадание [[Slowdown/ru|замедлит]] цель, а также нанесёт ей урон, при условии, что она находится на достаточном расстоянии. Во время замедления врага, его скорость бега будет ограничена до 225,88 [[Hammer unit/ru|H-единиц]] в секунду, независимо от класса. Продолжительность замедления зависит от того, как долго мяч находился в воздухе; чем больше время полета мяча, тем дольше враг будет замедляться, время замедления варьируется от 1 до 7 секунд. Если враг поражен бейсбольным мячом, который летел достаточно долго, будет воспроизведен восторженный гул невидимой толпы, восхищенной произведённым ударом, и будет замедляться на максимальную продолжительность. Если разведчик запускает мяч на минимальное расстояние, мяч ударит и нанесет незначительный урон, но отскочит от противника без какого-либо эффекта. Разведчик также оснащён только одним бейсбольным мячом, который будет перезаряжаться после 10-секундного интервала, указанного в панели перезарядки на [[Heads-up display/ru|HUD]]. Несмотря на то, что это [[Projectiles/ru|снаряд]], бейсбольный мяч считается оружием ближнего боя, что означает, что он использует более высокий критический шанс и нанесет двойной урон пулемётчикам, у которых экипированы [[Fists of Steel/ru|Стальные кулаки]]. | |
− | + | Бейсбольные мячики можно подбирать с земли, независимо от того, кем был запущен этот мячик, а также можно взять новый у шкафчика снабжения. Однако мячики не считаются боеприпасами, поэтому невозможно получить новый при поднятии выброшенного оружия или [[Ammo/ru|коробки с боеприпасами]]. Мячик, не попавший по врагу, упадет на землю и исчезнет после 10 секунд, что является точным временем, которое необходимо разведчику на получение нового. После оглушения противника, мячик исчезнет гораздо быстрее (через три секунды), но его по-прежнему можно использовать, если поднять его в отведенное время. Как снаряд, мяч будет двигаться по дуге к земле, и может быть [[Compression blast/ru|отражён]] вражеским [[Pyro/ru|поджигателем]]. Мяч также может ударить и отскочить от вражеских [[Grenade Launcher/ru|гранат]], [[Jarate/ru|Банкате]], [[Mad Milk/ru|Зломолока]] и даже от бейсбольных мячей вражеских разведчиков. | |
+ | |||
+ | Разведчики, экипировавшие Дрёму, потеряют 15 максимальных очков здоровья, снизив свое базовое здоровье до 110. Таким образом, оружие подходит для тактики поддержки, поскольку оно подвергает игрока большему риску смерти во время боя. | ||
+ | |||
+ | Насмешка с Дрёмой является убийственной и называется {{item link|Grand Slam}}. | ||
Дрёма выдается игроку за выполнение 16 [[Scout achievements/ru|достижений разведчика]]. | Дрёма выдается игроку за выполнение 16 [[Scout achievements/ru|достижений разведчика]]. | ||
+ | |||
+ | Иконка убийства Дрёмой создана игроком {{Steamid|76561197972481083}}. | ||
== Урон и время == | == Урон и время == | ||
− | ===Удар=== | + | === Удар === |
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | identical | + | | identical = {{item link|Bat}} |
− | | damage | + | | damagetype = {{common string|Melee}} |
− | | | + | | rangetype = {{common string|Melee}} |
− | | | + | | damage = yes |
− | + | ||
− | | | + | | base = 35 |
+ | | crit = 105 | ||
+ | | minicrit = 47 | ||
− | | function times | + | | function times = yes |
− | | | + | | attack interval = 0,5 сек |
}} | }} | ||
=== Бейсбольный мяч === | === Бейсбольный мяч === | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type | + | | type = [[Projectiles/ru|Снаряд]] |
− | | effect | + | | damagetype = {{common string|Melee}} |
− | + | | rangetype = {{common string|Melee}} | |
− | + | | effect = [[Slowdown/ru|Замедление]] пропорционально расстоянию | |
− | |||
− | |||
− | | function times | + | | damage = yes |
− | | attack interval | + | | base = {{tooltip|15|23 если попало во врага с большой дистанции}} |
− | | recharge | + | | crit = {{tooltip|45|68 если попало во врага с большой дистанции}} |
+ | | minicrit = {{tooltip|20|30 если попало во врага с большой дистанции}} | ||
+ | |||
+ | | function times = yes | ||
+ | | attack interval = 0,25 сек | ||
+ | | recharge = 10 сек | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Health}} == | ||
+ | {{Main|Health/ru|l1=Здоровье}} | ||
+ | {{Class health pack and overheal table|overheal|scout=yes}} | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | ==Ковка== | + | == Ковка == |
− | {{See also|Ковка}} | + | {{See also|Crafting/ru|l1=Ковка}} |
− | ===Чертёж=== | + | |
+ | === Чертёж === | ||
{{Blueprint | autoresult = Scout melee}} | {{Blueprint | autoresult = Scout melee}} | ||
− | |||
− | ===Как компонент при ковке=== | + | === Как компонент при ковке === |
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Sandman | | ingredient-1 = Sandman | ||
Line 69: | Line 98: | ||
| result = Pain Train | | result = Pain Train | ||
}} | }} | ||
− | |||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Sandman | | ingredient-1 = Sandman | ||
Line 75: | Line 103: | ||
| result = Holy Mackerel | | result = Holy Mackerel | ||
}} | }} | ||
− | |||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Sandman | | ingredient-1 = Sandman | ||
| ingredient-2 = Tribalman's Shiv | | ingredient-2 = Tribalman's Shiv | ||
| result = Boston Basher | | result = Boston Basher | ||
+ | }} | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Sandman | ||
+ | | ingredient-2 = Bonk! Atomic Punch | ||
+ | | ingredient-3 = Reclaimed Metal | ||
+ | | result = Atomizer | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Вариант странного типа == | ||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = {{item kind|Bat}} | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | rankson2 = | ||
+ | | festive = | ||
+ | | att-1-positive = {{attribute|BatLaunchesBalls}} | ||
+ | | att-2-negative = {{attribute|MaxHealth_Negative|-15}} | ||
+ | | can deal damage = yes | ||
+ | | can deal gib damage = no | ||
+ | | can headshot = no | ||
+ | | can reflect projectiles = no | ||
+ | | can deal posthumous damage = yes | ||
+ | | can extinguish = no | ||
+ | | can deal taunt damage = yes | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
+ | | notes = | ||
}} | }} | ||
== Связанные достижения == | == Связанные достижения == | ||
− | ==={{ | + | === {{Class link|Scout}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Scout|Beanball}} | | 1 = {{Show achievement|Scout|Beanball}} | ||
+ | {{Show achievement|Scout|Brushback}} | ||
{{Show achievement|Scout|Foul Territory}} | {{Show achievement|Scout|Foul Territory}} | ||
+ | {{Show achievement|Scout|Moon Shot}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|Scout|Out of the Park}} | ||
+ | {{Show achievement|Scout|Milestone 2}} | ||
{{Show achievement|Scout|Strike Zone}} | {{Show achievement|Scout|Strike Zone}} | ||
− | {{Show achievement|Scout|The Big Hurt}} | + | {{Show achievement|Scout|The Big Hurt}} |
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
− | === {{ | + | |
+ | === {{Class link|Soldier}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Soldier|The Longest Daze}} | | 1 = {{Show achievement|Soldier|The Longest Daze}} | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | === {{Achiev type link|mvm}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Do Androids Dream?}} | ||
+ | }} | ||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
− | ''' | + | {{Update history| |
− | * | + | '''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}}) |
− | ''' | + | * Дрёма была добавлена в игру. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|25|2009}}''' | ||
* Убрано снижение повреждений Дрёмой при атаке по не оглушенным противникам. | * Убрано снижение повреждений Дрёмой при атаке по не оглушенным противникам. | ||
* Исправлена ошибка, при которой частицы Бонка появлялись в воздухе, если против цели использовано убийство насмешкой новой биты. | * Исправлена ошибка, при которой частицы Бонка появлялись в воздухе, если против цели использовано убийство насмешкой новой биты. | ||
− | ''' | + | |
+ | '''{{Patch name|3|13|2009}}''' | ||
* Оглушенные разведчиком игроки теперь получают на 50% меньше ущерба. | * Оглушенные разведчиком игроки теперь получают на 50% меньше ущерба. | ||
* Увеличена минимальная дистанция для оглушения игрока. | * Увеличена минимальная дистанция для оглушения игрока. | ||
− | ''' | + | |
+ | '''{{Patch name|5|26|2009}}''' | ||
* Исправлены уведомления об убийствах Неумолимой силой и Дрёмой, теперь серверные логи могут их распознать. | * Исправлены уведомления об убийствах Неумолимой силой и Дрёмой, теперь серверные логи могут их распознать. | ||
− | ''' | + | |
− | * Разведчик будет получать одно очко за оглушение врага и два очка за оглушение с дальнего расстояния | + | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}}) |
− | * Оглушенные игроки будут получать 75% повреждений вместо 50% | + | * Разведчик будет получать одно очко за оглушение врага и два очка за оглушение с дальнего расстояния. |
− | * Игроки, находящиеся под убер-зарядом не могут быть оглушены | + | * Оглушенные игроки будут получать 75% повреждений вместо 50%. |
+ | * Игроки, находящиеся под убер-зарядом не могут быть оглушены. | ||
* Если пулемётчик раскручивал пулемёт до оглушения, то он будет продолжать крутить его и после оглушения. | * Если пулемётчик раскручивал пулемёт до оглушения, то он будет продолжать крутить его и после оглушения. | ||
− | * Уменьшено минимальное расстояние, необходимое для оглушения противника | + | * Уменьшено минимальное расстояние, необходимое для оглушения противника. |
− | * Теперь можно делать двойные прыжки, но при этом отбирается 30 единиц от максимального значения здоровья | + | * Теперь можно делать двойные прыжки, но при этом отбирается 30 единиц от максимального значения здоровья. |
− | ''' | + | |
+ | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}}) | ||
* Бейсбольный мяч теперь оглушает только при попадании с максимального расстояния (когда раздаются аплодисменты). | * Бейсбольный мяч теперь оглушает только при попадании с максимального расстояния (когда раздаются аплодисменты). | ||
* При попадании по противнику с меньшего расстояния он переходит в режим бегства и получает полный урон. | * При попадании по противнику с меньшего расстояния он переходит в режим бегства и получает полный урон. | ||
* Добавлен звуковой сигнал восстановления способностей. | * Добавлен звуковой сигнал восстановления способностей. | ||
− | ''' | + | |
+ | '''{{Patch name|12|22|2009}}''' | ||
* Счётчик восстановления бейсбольного мяча теперь будет оставаться на экране, когда он будет заполнен. | * Счётчик восстановления бейсбольного мяча теперь будет оставаться на экране, когда он будет заполнен. | ||
− | ''' | + | |
+ | '''{{Patch name|1|6|2010}}''' | ||
* При использовании Дремы отнимается меньше здоровья от максимального. | * При использовании Дремы отнимается меньше здоровья от максимального. | ||
− | ''' | + | |
+ | '''{{Patch name|1|13|2010}}''' | ||
* Исправлена ошибка, позволявшая разведчику бросать мяч сквозь ворота. | * Исправлена ошибка, позволявшая разведчику бросать мяч сквозь ворота. | ||
− | ''' | + | |
+ | '''{{Patch name|4|28|2010}}''' | ||
* Игроки, оглушенные Дрёмой, теперь перемещаются немного медленнее. | * Игроки, оглушенные Дрёмой, теперь перемещаются немного медленнее. | ||
− | ''' | + | |
− | * Дрёма теперь использует иконку убийства биты, когда как мячик использует существующую иконку мячика. | + | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}}) |
− | '''[[ | + | * Дрёма теперь использует иконку убийства [[Bat/ru|биты]], когда как мячик использует существующую иконку мячика. |
− | * Устранено падение сервера, вызванное использованием Дрёмы на вражеском | + | |
− | '''[[ | + | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}}) |
+ | * {{Undocumented}} Дрёма добавлена в рецепт ковки [[Holy Mackerel/ru|Поддай леща]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|12|2010}}''' | ||
+ | * Устранено падение сервера, вызванное использованием Дрёмы на вражеском разведчике под действием [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка!]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|21|2010}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Дрёма добавлена в рецепт ковки [[Ullapool Caber/ru|Аллапульского бревна]]. | ||
+ | * {{Undocumented}} Дрёма добавлена в рецепт ковки [[Boston Basher/ru|Бостонского раздолбая]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|7|2011}}''' | ||
* Оружие получило собственную иконку убийства. | * Оружие получило собственную иконку убийства. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|14|2011}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой [[Weapons/ru|оружие ближнего боя]] не разрушало [[Stickybomb Launcher/ru|дистанционно детонируемые бомбы]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|15|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Дрёма убрана из рецепта ковки Аллапульского бревна. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Uber Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Дрёма добавлена в рецепт ковки [[Atomizer/ru|Расщепителя]]. | ||
+ | |||
+ | '''Обновление от 12 июля 2011''' | ||
+ | * {{item server}} Теперь может быть [[Strange/ru|странного типа]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|22|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Исправлена ошибка в [[Heads-up display/ru|дисплее игрока]], когда счетчик перезарядки мяча Дремы, в некоторых случаях, мог показывать ошибочное значение заряда. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|21|2011}}''' | ||
+ | * Убраны силы отдачи у Дрёмы. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|20|2012}}''' | ||
+ | * На Дрёму теперь можно установить [[Strange Part/ru|Странный счетчик]] посмертных убийств. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Теперь может быть [[Collector's/ru|из коллекции]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}}) | ||
+ | * Добавлен вариант [[Festivizer/ru|с украшениями]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|14|2017}}''' | ||
+ | * Исправлены некоторые недостающие звуки VO для разведчика, когда он поднимает мяч. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) | ||
+ | * Измененные атрибуты: | ||
+ | ** Попадание мячом с дальнего расстояния больше не будет оглушать жертву (но замедление по-прежнему будет действовать). | ||
+ | ** Количество наносимого урона мячом, запущенным с дальнего расстояния, увеличено на 50% (вместо прежних 15 единиц). | ||
+ | ** Необходимая дальность для нанесения максимального урона уменьшена на 20%. | ||
+ | ** Время восстановления мячика уменьшена с 15 до 10 секунд. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|28|2018}} #1''' | ||
+ | * Исправлено столкновение мячика Дрёмы с невидимыми объектами в комнатах возрождения команды. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|7|2018}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было подбирать мячик Дрёмы. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Ошибки == | ||
+ | * В редких случаях, если бросить мяч в стену, при этом стоя к ней впритык, и бросить мячик на землю, затем подождать заполнения полоски заряда или подойти к [[Resupply/ru|шкафчику снабжения]], полоска восстановится, но бейсбольного мячика не будет в руке разведчика, это можно исправить, если умереть. | ||
+ | * В редких случаях, когда счётчик перезарядки мяча полон и разведчик держит мяч наготове, он не может быть запущен. | ||
+ | * Иногда мячом Дрёмы можно попасть во врага сквозь тонкие стены или ворота. | ||
+ | * Иногда, если вражеский поджигатель использует свой сжатый воздух, чтобы отправить мяч обратно, то при попадании в союзника, разведчик может проговорить фразу, подразумевающую, что мяч попал во врага. | ||
+ | * Замедление противника, совершающего насмешку, сделает его способным перемещаться с пониженной скоростью до завершения насмешки, если его замедлили не с максимального расстояния. | ||
+ | * Если разведчик с экипированной Дрёмой начинает использовать насмешку [[High Five!/ru|«Дай пять!»]], но отменяет её по любой причине, модель мяча Дрёмы будет исчезать из рук разведчика, хотя, если кинуть мяч, он вновь появится. Если насмешка была совершена с другим игроком, модель мяча Дрёмы остается в руках игрока, как обычно. | ||
+ | * Мяч Дрёмы не даёт никакого эффекта на цель, которая находилась под Убер-зарядом хотя бы один раз. | ||
+ | * Когда вражеский [[поджигатель]] попадает отраженным мячом в игрока, он замедлится, но не получит урона. | ||
+ | ** Однако, если разведчик, запустивший мяч, получил удар таким образом, он будет замедлен и получит урон, как если бы в него попал вражеский разведчик. | ||
== Факты == | == Факты == | ||
− | * | + | * Английское название предмета происходит от имени [[w:Sandman|фольклорного персонажа]] {{lang icon|en}}, который погружает людей в сон, насыпая песок или пыль им на веки. |
− | * | + | * Модель биты и изображенный на ней логотип основаны на классических бейсбольных битах, изготавливаемых компанией [[w:Hillerich & Bradsby Company|Hillerich & Bradsby]] {{Lang icon|en}}. |
+ | * Если одновременно кинуть мячик вместе с вражеским разведчиком, то они столкнутся и отлетят. | ||
== Галерея == | == Галерея == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Sandman with ball 1st person.png|Вид от | + | File:Sandman with ball 1st person.png|Вид от первого лица. |
− | File:Sandman without ball 1st person.png|Вид от | + | File:Sandman without ball 1st person.png|Вид от первого лица без мяча. |
+ | File:Festive Sandman with ball 1st person RED.png|[[Festivizer/ru|Вариант с украшениями]] оружия для [[RED/ru|Красной]] команды. | ||
+ | File:Festive Sandman with ball 1st person BLU.png|Вариант с украшениями оружия для [[BLU/ru|Синей]] команды. | ||
+ | File:Festive Sandman without ball 1st person RED.png|Вариант с украшениями оружия без мячика для Красной команды. | ||
+ | File:Festive Sandman without ball 1st person BLU.png|Вариант с украшениями оружия без мячика для Синей команды. | ||
File:Sandman Baseball.png|Мяч. | File:Sandman Baseball.png|Мяч. | ||
File:Sandman stun icon.png|Иконка оглушения. | File:Sandman stun icon.png|Иконка оглушения. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | ==См. также== | + | == См. также == |
− | *[[ | + | * [[Basic Scout strategy/ru#{{item name|Sandman}}|Стратегии разведчика с Дрёмой]] |
− | |||
− | |||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
− | *[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/sandman.htm Обновление | + | * [http://www.teamfortress.com/scoutupdate/sandman.htm Обновление Разведчика — Дрёма] {{Lang icon|en}} |
+ | |||
+ | {{Pickup Nav}} | ||
+ | {{Scout Update Nav}} | ||
+ | {{Allweapons Nav}} | ||
+ | {{Scout Nav}} | ||
− | + | [[Category:Pickups/ru]] | |
− | |||
− |
Latest revision as of 22:02, 13 May 2024
« | Ой, извини, я не хотел тебя ударить. Нет, стоп, я всё-таки хотел!
Нажмите, чтобы прослушать (англ.)
— Разведчик
|
» |
Дрёма — это разблокируемое оружие ближнего боя для разведчика. Представляет собой деревянную биту с гладкой поверхностью и логотипом «The Sandman», выгравированном на ней. Треснувший конец биты замотан изолентой. К бите прилагается бейсбольный мячик, которым играют во «Всеобщей бейсбольной лиге», сам мячик сделан в компании «Ball Fortress».
В дополнение к скорости атаки и урону обычной биты, нажатие на кнопку альтернативной атаки (клавиша по умолчанию: MOUSE2) позволяет разведчику запустить бейсбольный мяч в сторону противника. Точное попадание замедлит цель, а также нанесёт ей урон, при условии, что она находится на достаточном расстоянии. Во время замедления врага, его скорость бега будет ограничена до 225,88 H-единиц в секунду, независимо от класса. Продолжительность замедления зависит от того, как долго мяч находился в воздухе; чем больше время полета мяча, тем дольше враг будет замедляться, время замедления варьируется от 1 до 7 секунд. Если враг поражен бейсбольным мячом, который летел достаточно долго, будет воспроизведен восторженный гул невидимой толпы, восхищенной произведённым ударом, и будет замедляться на максимальную продолжительность. Если разведчик запускает мяч на минимальное расстояние, мяч ударит и нанесет незначительный урон, но отскочит от противника без какого-либо эффекта. Разведчик также оснащён только одним бейсбольным мячом, который будет перезаряжаться после 10-секундного интервала, указанного в панели перезарядки на HUD. Несмотря на то, что это снаряд, бейсбольный мяч считается оружием ближнего боя, что означает, что он использует более высокий критический шанс и нанесет двойной урон пулемётчикам, у которых экипированы Стальные кулаки.
Бейсбольные мячики можно подбирать с земли, независимо от того, кем был запущен этот мячик, а также можно взять новый у шкафчика снабжения. Однако мячики не считаются боеприпасами, поэтому невозможно получить новый при поднятии выброшенного оружия или коробки с боеприпасами. Мячик, не попавший по врагу, упадет на землю и исчезнет после 10 секунд, что является точным временем, которое необходимо разведчику на получение нового. После оглушения противника, мячик исчезнет гораздо быстрее (через три секунды), но его по-прежнему можно использовать, если поднять его в отведенное время. Как снаряд, мяч будет двигаться по дуге к земле, и может быть отражён вражеским поджигателем. Мяч также может ударить и отскочить от вражеских гранат, Банкате, Зломолока и даже от бейсбольных мячей вражеских разведчиков.
Разведчики, экипировавшие Дрёму, потеряют 15 максимальных очков здоровья, снизив свое базовое здоровье до 110. Таким образом, оружие подходит для тактики поддержки, поскольку оно подвергает игрока большему риску смерти во время боя.
Насмешка с Дрёмой является убийственной и называется Home Run.
Дрёма выдается игроку за выполнение 16 достижений разведчика.
Иконка убийства Дрёмой создана игроком NeoDement .
Содержание
Урон и время
Удар
Урон и время | ||
---|---|---|
Тип урона | Ближний бой | |
Ближний или дальний бой? | Ближний бой | |
Урон | ||
Стандартный | 100% | 35 |
Крит | 105 | |
Мини-крит | 47 | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0,5 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Бейсбольный мяч
Урон и время | ||
---|---|---|
Тип выстрела | Снаряд | |
Тип урона | Ближний бой | |
Ближний или дальний бой? | Ближний бой | |
Эффект | Замедление пропорционально расстоянию | |
Урон | ||
Стандартный | 100% | 15 |
Крит | 45 | |
Мини-крит | 20 | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0,25 сек | |
Полная перезарядка | 10 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Здоровье
Класс | Здоровье | При сверхлечении | При сверхлечении (Быстроправ) |
---|---|---|---|
Разведчик | 125 | 185 | 158 |
Если взята Дрёма | 110 | 165 | 139 |
Демонстрация
Ковка
Чертёж
Жетон класса — Разведчик | Жетон слота — Ближний бой | Металлолом | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Как компонент при ковке
Дрёма | Металлолом | Костыль | ||
+ | = |
Дрёма | Восстановленный металл | Поддай леща | ||
+ | = |
Дрёма | Заточка дикаря | Бостонский раздолбай | ||
+ | = |
Дрёма | Бонк! Атомный залп | Восстановленный металл | Расщепитель | |||
+ | + | = |
Вариант странного типа
Связанные достижения
Разведчик
|
|
Солдат
|
Робостижения
|
Предыдущие изменения
- Дрёма была добавлена в игру.
- Убрано снижение повреждений Дрёмой при атаке по не оглушенным противникам.
- Исправлена ошибка, при которой частицы Бонка появлялись в воздухе, если против цели использовано убийство насмешкой новой биты.
- Оглушенные разведчиком игроки теперь получают на 50% меньше ущерба.
- Увеличена минимальная дистанция для оглушения игрока.
- Исправлены уведомления об убийствах Неумолимой силой и Дрёмой, теперь серверные логи могут их распознать.
Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)
- Разведчик будет получать одно очко за оглушение врага и два очка за оглушение с дальнего расстояния.
- Оглушенные игроки будут получать 75% повреждений вместо 50%.
- Игроки, находящиеся под убер-зарядом не могут быть оглушены.
- Если пулемётчик раскручивал пулемёт до оглушения, то он будет продолжать крутить его и после оглушения.
- Уменьшено минимальное расстояние, необходимое для оглушения противника.
- Теперь можно делать двойные прыжки, но при этом отбирается 30 единиц от максимального значения здоровья.
Обновление от 17 декабря 2009 (Обновление «Война!»)
- Бейсбольный мяч теперь оглушает только при попадании с максимального расстояния (когда раздаются аплодисменты).
- При попадании по противнику с меньшего расстояния он переходит в режим бегства и получает полный урон.
- Добавлен звуковой сигнал восстановления способностей.
- Счётчик восстановления бейсбольного мяча теперь будет оставаться на экране, когда он будет заполнен.
- При использовании Дремы отнимается меньше здоровья от максимального.
- Исправлена ошибка, позволявшая разведчику бросать мяч сквозь ворота.
- Игроки, оглушенные Дрёмой, теперь перемещаются немного медленнее.
Обновление от 8 июля 2010 (Обновление инженера)
- Дрёма теперь использует иконку убийства биты, когда как мячик использует существующую иконку мячика.
Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)
- [Недокументированное] Дрёма добавлена в рецепт ковки Поддай леща.
- Устранено падение сервера, вызванное использованием Дрёмы на вражеском разведчике под действием Бонка!.
- [Недокументированное] Дрёма добавлена в рецепт ковки Аллапульского бревна.
- [Недокументированное] Дрёма добавлена в рецепт ковки Бостонского раздолбая.
- Оружие получило собственную иконку убийства.
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие ближнего боя не разрушало дистанционно детонируемые бомбы.
- [Недокументированное] Дрёма убрана из рецепта ковки Аллапульского бревна.
Обновление от 23 июня 2011 (Убер-обновление)
- [Недокументированное] Дрёма добавлена в рецепт ковки Расщепителя.
Обновление от 12 июля 2011
- [Обновление сервера предметов] Теперь может быть странного типа.
- [Недокументированное] Исправлена ошибка в дисплее игрока, когда счетчик перезарядки мяча Дремы, в некоторых случаях, мог показывать ошибочное значение заряда.
- Убраны силы отдачи у Дрёмы.
- На Дрёму теперь можно установить Странный счетчик посмертных убийств.
- [Недокументированное] Теперь может быть из коллекции.
Обновление от 21 декабря 2016 (Шмождество 2016)
- Добавлен вариант с украшениями.
- Исправлены некоторые недостающие звуки VO для разведчика, когда он поднимает мяч.
Обновление от 20 октября 2017 #1 (Обновление «Пламенные джунгли»)
- Измененные атрибуты:
- Попадание мячом с дальнего расстояния больше не будет оглушать жертву (но замедление по-прежнему будет действовать).
- Количество наносимого урона мячом, запущенным с дальнего расстояния, увеличено на 50% (вместо прежних 15 единиц).
- Необходимая дальность для нанесения максимального урона уменьшена на 20%.
- Время восстановления мячика уменьшена с 15 до 10 секунд.
Обновление от 28 марта 2018 #1
- Исправлено столкновение мячика Дрёмы с невидимыми объектами в комнатах возрождения команды.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было подбирать мячик Дрёмы.
Ошибки
- В редких случаях, если бросить мяч в стену, при этом стоя к ней впритык, и бросить мячик на землю, затем подождать заполнения полоски заряда или подойти к шкафчику снабжения, полоска восстановится, но бейсбольного мячика не будет в руке разведчика, это можно исправить, если умереть.
- В редких случаях, когда счётчик перезарядки мяча полон и разведчик держит мяч наготове, он не может быть запущен.
- Иногда мячом Дрёмы можно попасть во врага сквозь тонкие стены или ворота.
- Иногда, если вражеский поджигатель использует свой сжатый воздух, чтобы отправить мяч обратно, то при попадании в союзника, разведчик может проговорить фразу, подразумевающую, что мяч попал во врага.
- Замедление противника, совершающего насмешку, сделает его способным перемещаться с пониженной скоростью до завершения насмешки, если его замедлили не с максимального расстояния.
- Если разведчик с экипированной Дрёмой начинает использовать насмешку «Дай пять!», но отменяет её по любой причине, модель мяча Дрёмы будет исчезать из рук разведчика, хотя, если кинуть мяч, он вновь появится. Если насмешка была совершена с другим игроком, модель мяча Дрёмы остается в руках игрока, как обычно.
- Мяч Дрёмы не даёт никакого эффекта на цель, которая находилась под Убер-зарядом хотя бы один раз.
- Когда вражеский поджигатель попадает отраженным мячом в игрока, он замедлится, но не получит урона.
- Однако, если разведчик, запустивший мяч, получил удар таким образом, он будет замедлен и получит урон, как если бы в него попал вражеский разведчик.
Факты
- Английское название предмета происходит от имени фольклорного персонажа (английский), который погружает людей в сон, насыпая песок или пыль им на веки.
- Модель биты и изображенный на ней логотип основаны на классических бейсбольных битах, изготавливаемых компанией Hillerich & Bradsby (английский).
- Если одновременно кинуть мячик вместе с вражеским разведчиком, то они столкнутся и отлетят.
Галерея
Вариант с украшениями оружия для Красной команды.
Вариант с украшениями оружия для Синей команды.
См. также
Ссылки
- Обновление Разведчика — Дрёма (английский)
|
|
Оружие | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Основное | Обрез | Ракетомёт | Огнемёт | Гранатомёт | Пулемёт | Дробовик | Шприцемёт | Снайперская винтовка | — | |
Неумолимая сила Прерыватель Газировщик Обрез Малыша Спинобрез |
Прямое попадание Чёрный ящик Тренировочный ракетомёт Освободитель Линчеватель скота 5000 Прародитель Базука бродяги Авиаудар |
Дожигатель Чистильщик Флогистонатор Радужигатель Ностромский пламемет Ярость дракона |
Подкидыш Ботиночки Али-Бабы Бутлегер Пушка без лафета Парашютист Железный бомбардир |
Наташа Железный занавес Латунный монстр Томислав Огненный дракон |
Самосуд Овдовитель Помсон 6000 Спасатель Паническая атака |
Кровопийца Арбалет крестоносца Передоз |
Охотник Сиднейский соня Базарная безделушка Махина Разжигатель разбойника Слонобой Укрепленный составной лук Классика Падающая звезда |
— | ||
Доп. оружие | Пистолет | Дробовик | Дробовик | Липучкомёт | Дробовик | Пистолет | Лечебная пушка | Пистолет-пулемёт | Револьвер | |
Бонк! Атомный залп Люгерморф Критокола Зломолоко Окрыленный Дамский пистолет Красавчика Летающая гильотина Мутировавшее молоко З.А.Х.В.А.Т.Ч.И.К. |
Вдохновляющее знамя Штурмботинки Поддержка батальона Завоеватель Людодавы Офицер запаса Благочестивый бизон Парашютист Паническая атака |
Ракетница Детонатор Офицер запаса Людоплав Обжигающий выстрел Паническая атака Запасной бак Термическая тяга |
Штурмовой щит Шотландское сопротивление Тренировочный липучкомёт Роскошное прикрытие Верный штурвал Быстромёт |
Бутерброд Плитка «Далокош» Бутерброд из мяса буйвола Рыбный батончик Семейное дело Робо-бутерброд Паническая атака Утешительный банан |
Люгерморф Поводырь Короткое замыкание З.А.Х.В.А.Т.Ч.И.К. Счётчик Гигера |
Крицкриг Быстроправ Вакцинатор |
Банкате Бронепанцирь Дарвинистский щит Набор для кемпинга Карабин Чистильщика Родинка с самосознанием |
Амбассадор Грандиозный убийца Незнакомец Принудитель Алмазный змей | ||
Ближний бой | Бита | Лопата | Пожарный топор | Бутылка | Кулаки | Гаечный ключ | Медицинская пила | Кукри | Нож | |
Дрёма Сковорода Поддай леща Бостонский раздолбай Карамельная трость Солнце на палочке Веер войны Трехрунный меч Сакси Расщепитель Идейный уклонист Голая рука Обёрточный убийца Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Световая бита Мачете принни |
Уравнитель Костыль Сковорода Полудзатоити Сакси Дисциплинарное взыскание Землекоп Идейный уклонист План эвакуации Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни |
Огнетопор Крушитель Сковорода Разъединитель Спиночёс Заостренный осколок вулкана Молот Сакси Почтовый дебошир Идейный уклонист Третья степень Кледенец Неоновый аннигилятор Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни Горячая рука |
Одноглазый горец Костыль Шотландский головорез Сковорода Секира Пешего всадника без головы Клеймор Аллапульское бревно Полудзатоити Сакси Персидский заклинатель Железная девятка Несси Идейный уклонист Шотландское рукобитие Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни |
Кулаки грозного боксёра Сковорода Горящие рукавицы ускорения Стальные кулаки Воинский дух Сакси Уведомление о выселении Идейный уклонист Кулакопокалипсис Праздничный удар Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Кусай-хлеб Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни |
Золотой гаечный ключ Оружейник Южное гостеприимство Острозуб Сакси Озарение Золотая Сковорода Трупоколотушка Мачете принни |
Убер-пила Сковорода Вита-пила Ампутатор Сакси Священная клятва Идейный уклонист Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни |
Заточка дикаря Кустолом Сковорода Сакси Шаханшах Идейный уклонист Посох свободы Дубина из ада Создатель воспоминаний Свиной окорок Золотая Сковорода Трупоколотушка Регулировщик Мачете принни |
Вечный покой Кунай заговорщика Сакси Главный делец Иголка вуду Одетый с иголочки Сосулька Чёрная роза Золотая Сковорода Мачете принни | ||
Основной КПК | — | — | — | — | — | КПК постройки | — | — | Маскировочный набор | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Дополнительный КПК | — | — | — | — | — | КПК разрушения | — | — | Часы невидимости | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Плащ и кинжал Звон смерти Часы ярого поклонника Крякенптиц | ||
Постройка | — | — | — | — | — | — | — | — | Жучок | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Откатофон Жучок-Уитличок Закусочная атака | ||
Насмешка | Home Run | Граната | Хадокэн Армагеддон Казнь Огненное облако |
Обезглавливание | Показательный процесс | Мясорубка Дискорд |
Октоберфест Люмбальная пункция Живительная музыка |
Шампур | Фехтование |
|