Difference between revisions of "Slowdown/es"

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La '''Ralentización''' es una mecánica del juego que consite en una reducción de la [[speed/es|velocidad]] de los jugadores durante cierto tiempo. Ésto puede ser aplicado a varias armas como atributo o como penalización de uso. Además de ésto, los jugadores tendrán una ralentizacción del 33% cuando se agachan y del 10% cuando caminan hacia atrás. Toda la información sobre cada clase se puede encontrar en su  [[Classes/es|artículo propio]].
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La '''ralentización''' (''slowdown'', en inglés) es una [[Mechanics/es|mecánica]] del juego que consiste en reducir de la [[speed/es|velocidad]] de los jugadores durante cierto tiempo. Esto puede ser aplicado a varias armas como atributo o como penalización de uso. Además de esto, los jugadores tendrán una ralentización al 90 % cuando caminan hacia atrás y al 33 % cuando caminan agachados (véase [[Classes/es|Clases]] para información más específica).
  
El efecto ralentizador no tiene decadencia por distancia; un jugador impactado a cualquier distancia tendrá la misma ralentización.
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A excepción de la pelota del {{item link|Sandman}}, que tiene un requisito de rango mínimo, el efecto ralentizador no tiene decadencia por distancia; el objetivo impactado a cualquier distancia tendrá la misma ralentización.
  
==Efecto del Arma==
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==Efecto de armas==
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{{List of slowdown-inflicting weapons}}
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*Por impacto: 100% de ralentización del objetivo
 
*Cada impacto de bala ralentiza en 113 [[Hammer unit/es|unidades del hammer]] por segundo. Las diferencias de velocidad entre clases no hacen variar ésto.
 
*El efecto ralentizador se reduce si el enemigo está muy lejos. Es actualmente desconocido lo que quita a cada distancia.
 
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*El disparo secundario del Somnífero lanzará una bola de béisbol que aturde a los enemigos por unos segundos. El enemigo aturdido no puede disparar y será reducida su velocidad. Si la bola da a máxima distancia éste se quedará inmóvil completamente.
 
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==Armas con Penalización==
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==Penalizaciones de armas ==
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"
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{{List of slowdown penalty weapons}}
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Scotsman's Skullcutter}}
 
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*Reducción de velocidad al portador -15%.
 
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Minigun|Minigun|icon-size=100x100px}}<br>[[Minigun/es|Ametralladora]] / [[Natascha/es|Natascha]] / [[Iron Curtain/es|Cortina de Hierro]]
 
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*La velocidad de movimiento es reducida a 37% mientras ésta se está girando.
 
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Brass Beast}}
 
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*La velocidad de movimiento es reducida a 14.66% mientras ésta se está girando.
 
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Toolbox|link=Buildings#Hauling|icon-size=100x100px}}<br>[[Buildings#Hauling/es|Mover Centinela]]
 
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*Mientras estás portando una centinela, la velocidad del Engineer disminuirá un 75%, quedándose a la misma velocidad que el Heavy.
 
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Sniper Rifle|Sniper Rifle|icon-size=100x100px}}<br>[[Sniper Rifle/es|Rifle de Francotirador]] / [[Sydney Sleeper/es|Adormecedor de Sydney]]
 
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*La velocidad de movimiento es reducida a 27% mientras se apunta.
 
*La velocidad de movimiento es reducida a 1.33% si además te agachas.
 
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Huntsman}}
 
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*La velocidad de movimiento es reducida a 45% mientras tensas el arco.
 
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Disguise Kit}}
 
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*Dependiendo del disfraz que uses con el Spy, afectará a su movimiento.
 
** Cómo Demoman (93%)
 
** Cómo Soldier (80%)
 
** Cómo Heavy (77%)
 
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==Ralentizaciones Eliminadas==
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==Ralentizaciones del entorno==
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{{List of environmental slowdowns}}
! class="header" colspan="1" width="200"| Arma
 
! class="header" colspan="1" width="800"| Detalles
 
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Shortstop}}
 
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*Eliminada el [[December 17, 2010 Patch/es|17 de Diciembre de 2010]].
 
*Ralentización del 40% durante 0.5 segundos; se dijo que "no funcionaba" y fue eliminada.
 
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Bonk! Atomic Punch}}
 
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*Eliminada el [[April 28, 2010 Patch/es|28 de Abril de 2010]].
 
*Tras su uso, el Scout era ralentizado un 56%.
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Razorback}}
 
|
 
*Eliminada el [[June 23, 2009 Patch/es|23 de Junio de 2009]].
 
*Cuando éste estaba equipado, la velocidad del Sniper disminuía a 85%.
 
|}
 
  
==Ralentizaciones Ambientales==
+
== Errores ==
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"
+
* Se puede evitar la ralentización con unos movimientos específicos.
! class="header" colspan="1" width="200"| Causas
 
! class="header" colspan="1" width="800"| Detalles
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[File:Ghost Yikes!.png|100x100px]]
 
<br>[[Ghost/es|Susto]]
 
|
 
*En el mapa [[Harvest Event/es|Harvest Event]], es ocasionado al cruzarte con el fantasma de [[Non-player characters#Zepheniah Mann and Company/es|Zepheniah Mann]] que aparece ocasionalmente. El [[Horseless Headless Horsemann/es|Jinete Decapitado sin Montura]] de [[Mann Manor/es|Mann Manor]] tiene una "Burla" que hará que todos los jugadores cercanos se pongan bajo éste efecto.
 
|}
 
  
==Logros Relacionados==
+
== Véase también ==
 +
* [[Stun/es|Aturdimiento]]
  
=== [[File:Pumpkin.png|20px|link=Scarechievements/es]] [[Scarechievements/es|Asustalogros]] ===
+
{{Mechanics Nav}}
{{Show achievement|Halloween|Scared Stiff|width=50%}}
 
  
==={{Class link|Heavy}}===
+
[[Category:Gameplay/es]]
{{Show achievement|Heavy|Don't Touch Sandvich|width=50%}}
 
 
 
 
 
[[Category:Gameplay/es| ]]
 

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Sniper huntsman drawn.png
«
Gracias por quedarte quieto, gili.
El Sniper
»

La ralentización (slowdown, en inglés) es una mecánica del juego que consiste en reducir de la velocidad de los jugadores durante cierto tiempo. Esto puede ser aplicado a varias armas como atributo o como penalización de uso. Además de esto, los jugadores tendrán una ralentización al 90 % cuando caminan hacia atrás y al 33 % cuando caminan agachados (véase Clases para información más específica).

A excepción de la pelota del Somnífero, que tiene un requisito de rango mínimo, el efecto ralentizador no tiene decadencia por distancia; el objetivo impactado a cualquier distancia tendrá la misma ralentización.

Efecto de armas

Lista de armas que infligen ralentización
Cuerpo a cuerpo Sandman
  • El disparo secundario del Somnífero lanza una bola de béisbol que puede aturdir al blanco por múltiples segundos. El blanco de atirdimiento será ralentizado y no podrá usar ningún arma por la duración del efecto.
Somnífero
Principal Natascha
  • Al impactar: 100% de probabilidad de ralentizar al objetivo.
  • Cualquier bala que golpee al blanco los ralentizará a apróximadamente 113 unidades Hammer por segundo. Las diferencias en la velocidad de movimiento de la clase o por defecto no cambiará la velocidad.
  • El efecto de ralentización es reducido mientras más lejos está el blanco. Se desconoce actualmente cuanta velocidad es reducida sobre cuanta distancia.
  • Los Spy disfrazados no se verán afectados por la ralentización de esta arma.
Natascha
Nota


Penalizaciones de armas

Lista de armas con penalización de ralentizar
Principal Baby Face's Blaster
  • La velocidad de movimiento se reduce un 120 % con el arma equipada. La velocidad aumenta a medida que se hace más daño, hasta un 99, y el efecto se anula cuando el jugador salta.
Devastadora del Imberbe
Secundario Bonk! Atomic Punch
  • Se aplica una ralentización de 5 segundos al jugador al acabarse el efecto, según el daño absorbido. La velocidad se reduce un -25 % con poco daño y hasta un -50 % con +200 de daño.
¡Bonk! La Bebida Salvavidas
Principal Cow Mangler 5000
  • Velocidad de movimiento reducida al 27 % mientras carga.
Exprimevacas 5000
Cuerpo a cuerpo Scotsman's Skullcutter
  • Velocidad de movimiento reducida al 79 % mientras saca el arma.
Cortacráneos Escocés
Principal Minigun Iron Curtain
  • Velocidad de movimiento reducida al 38 % mientras gira el cañón.
Ametralladora Telón de Acero
Natascha Tomislav
Natascha Tomislav
Huo-Long Heater
Achicharradora Huo-Long
Brass Beast
  • Velocidad de movimiento reducida al 14,66 % mientras gira el cañón.
Titán de Latón
Construcción Item icon Toolbox.png
  • Velocidad de movimiento reducida al 90 % al transportar una construcción.
Transporte
Principal Sniper Rifle AWPer Hand
  • Velocidad de movimiento reducida al 27 % al aumentar la mira.
Rifle de Francotirador AWPa Cabezas
Machina Shooting Star
Machina Estrella Fugaz
Bazaar Bargain Sydney Sleeper
Ganga del Bazar Adormecedor de Sídney
Hitman's Heatmaker
Asesino a Sueldo
Huntsman Fortified Compound
  • Velocidad de movimiento reducida al 45 % mientras se prepara la flecha.
Cazador Compuesto Fortificado
Classic
  • Velocidad de movimiento reducida al 27% mientras carga.
Clásico
PDA Disguise Kit
  • Velocidad de movimiento reducida si se disfraza de una clase mas lenta que el Spy:
    • 100 % si se disfraza como Pyro, Engineer o Sniper.
    • 93 % si se disfraza como Demoman.
    • 80 % si se disfraza como Soldier.
    • 77 % si se disfraza como Heavy.
Kit de Disfraces
Nota

Ralentizaciones del entorno

Lista de ralentizaciones naturales.
Fantasma
Jinete Decapitado sin Montura
Ghost Yikes!.png
  • En ciertos mapas de Halloween, un fantasma o un número de fantasmas ocasionalmente se aproximarán a ciertas áreas del mapa. Si algún jugador está cerca, o entra en contacto con el fantasma, serán asustados y se reducirá su velocidad de movimiento y tampoco podrán ser capaces de disparar algún arma, de manera similar a estar aturdido.
  • El Jinete Decapitado sin Montura puede gritar e infligir efectos similares a todos los jugadores cercanos.
Asustado

Errores

  • Se puede evitar la ralentización con unos movimientos específicos.

Véase también