Difference between revisions of "Sandman/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Translated an article.)
 
(changed to use template)
 
(19 intermediate revisions by 15 users not shown)
Line 4: Line 4:
 
| image            = Sandman.png
 
| image            = Sandman.png
 
| kill-icon-2      = sandman ball
 
| kill-icon-2      = sandman ball
| used-by          = [[Scout/cs|Scout]]
+
| kill-icon-3      = home run small
 +
| used-by          = {{used by|Scout}}
 
| slot            = melee
 
| slot            = melee
 
| released        = [[The Scout Update/cs|The Scout Update]]
 
| released        = [[The Scout Update/cs|The Scout Update]]
| availability    = Odemčení, Drop, Craftování, Zakoupení
+
| availability    = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate23-strange|collectors}}
 +
| marketable      = yes
 +
| numbered        = no
 +
| medieval        = yes
 
| show-ammo        = off
 
| show-ammo        = off
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Level 15 Bat
+
   | item-level     = Level 15 Bat
 
   | loadout-name  = The Sandman
 
   | loadout-name  = The Sandman
   | att-1-positive = This bat knocks out a mean stun ball
+
   | att-1-positive = Alternativní střelba: Vystřelí míček, který zpomalí soupeře
   | att-2-negative = -15 max health on wearer
+
   | att-2-negative = -15 bodů maximálního zdraví
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''The Scout'''|Oh I'm sorry, I didn't mean to hitcha. No, wait, yeah I did!|sound=Scout_stunballhit01.wav}}
 
{{Quotation|'''The Scout'''|Oh I'm sorry, I didn't mean to hitcha. No, wait, yeah I did!|sound=Scout_stunballhit01.wav}}
Line 19: Line 23:
 
'''Sandman''' je odemknutelná [[weapon/cs|zbraň]] na blízko pro [[Scout/cs|Scouta]]. Je to dřevěná pálka s hladkou rukojetí a logem s nápisem "The Sandman" vyrytým po straně. Na konci pálky je také páska držící dvě části prasklého dřeva pohromadě, což je možná následkem toho, jak Scout někoho mlátil trochu moc nadšeně. Míček k této pálce je z "Ligy všech míčkařů" a je vyroben společností "Ball Fortress".
 
'''Sandman''' je odemknutelná [[weapon/cs|zbraň]] na blízko pro [[Scout/cs|Scouta]]. Je to dřevěná pálka s hladkou rukojetí a logem s nápisem "The Sandman" vyrytým po straně. Na konci pálky je také páska držící dvě části prasklého dřeva pohromadě, což je možná následkem toho, jak Scout někoho mlátil trochu moc nadšeně. Míček k této pálce je z "Ligy všech míčkařů" a je vyroben společností "Ball Fortress".
  
Sandman má poškození a rychlost stejné jako [[Bat/cs|Pálka]], stisknutím tlačítka pro sekundární střelbu odpálí baseballový míček směrem k nepříteli. Pokud je míček vystřelen z dostatečné vzdálenosti, úspěšný zásah nepřítele zraní a [[stun/cs|omráčí]]. Čím dále míček letí, tím déle bude zasažený nepřítel omráčen, v rozsahu od 1 do 7 sekund. Pokud je cíl zasažen z opravdu velké vzdálenosti, bude naprosto nehybný po maximální možnou dobu, tento zásah bude navíc doprovázen zvukem jásajícího publika. Pokud je míček vystřelen z nižší vzdálenosti než je nejnižší možná vzdálenost potřebná k omráčení, míček nepřítele sice zraní, ale pouze se odrazí. Scout nese pouze jeden míček, který se dobije po patnáctivteřinovém intervalu, jehož trvání je zobrazeno na  [[HUD/cs|HUDu]] hráče.  
+
Sandman má poškození a rychlost stejné jako [[Bat/cs|Pálka]], stisknutím tlačítka pro sekundární střelbu odpálí baseballový míček směrem k nepříteli. Pokud je míček vystřelen z dostatečné vzdálenosti, úspěšný zásah nepřítele zraní a [[stun/cs|omráčí]]. Čím dále míček letí, tím déle bude zasažený nepřítel zpomalen, v rozsahu od 1 do 7 sekund. Pokud je cíl zasažen z opravdu velké vzdálenosti, bude naprosto pomalý po maximální možnou dobu, tento zásah bude navíc doprovázen zvukem jásajícího publika. Pokud je míček vystřelen z nižší vzdálenosti než je nejnižší možná vzdálenost potřebná k zpomalení, míček nepřítele sice zraní, ale pouze se odrazí. Scout nese pouze jeden míček, který se dobije po patnáctivteřinovém intervalu, jehož trvání je zobrazeno na  [[HUD/cs|HUDu]] hráče.  
  
 
Baseballové míčky mohou být sebrány ze země, ať už jsou hráče nebo jiného Scouta. Míček může také být doplněn návštěvou doplňovací skříně. Míčky nejsou řazeny jako [[ammo/cs|munice]], což znamená, že je nelze doplnit sebráním upuštěných zbraní nebo balíčků munice. Míček, který nezasáhne nepřítele zůstane na zemi a zmizí po patnácti vteřinách, po stejné době, která je potřebná k doplnění scoutova míčku. Pokud nepřítele zasáhne, zmizí po značně kratší době (zhruba po třech vteřinách). Stejně jako některé jiné [[projectile/cs|střely]] padá míček dolů po balistické křivce a může být [[Compression Blast/cs|odražen]] nepřátelským [[Pyro/cs|Pyrem]]. Míček také může zasáhnout a odrazit nepřátelské [[Grenade Launcher/cs|granáty]], [[Jarate/cs|Jarate]], [[Mad Milk/cs|Mad Milk]] a dokonce i míčky jiných Scoutů.
 
Baseballové míčky mohou být sebrány ze země, ať už jsou hráče nebo jiného Scouta. Míček může také být doplněn návštěvou doplňovací skříně. Míčky nejsou řazeny jako [[ammo/cs|munice]], což znamená, že je nelze doplnit sebráním upuštěných zbraní nebo balíčků munice. Míček, který nezasáhne nepřítele zůstane na zemi a zmizí po patnácti vteřinách, po stejné době, která je potřebná k doplnění scoutova míčku. Pokud nepřítele zasáhne, zmizí po značně kratší době (zhruba po třech vteřinách). Stejně jako některé jiné [[projectile/cs|střely]] padá míček dolů po balistické křivce a může být [[Compression Blast/cs|odražen]] nepřátelským [[Pyro/cs|Pyrem]]. Míček také může zasáhnout a odrazit nepřátelské [[Grenade Launcher/cs|granáty]], [[Jarate/cs|Jarate]], [[Mad Milk/cs|Mad Milk]] a dokonce i míčky jiných Scoutů.
Line 25: Line 29:
 
Scouti, kteří nesou Sandmana budou mít o 15 bodů méně [[health/cs|zdraví]], což sníží jejich maximální zdraví na 110 bodů. Zbraň je proto lepší používat s rozmyslem, neboť staví Scouta do vyššího rizika smrti.
 
Scouti, kteří nesou Sandmana budou mít o 15 bodů méně [[health/cs|zdraví]], což sníží jejich maximální zdraví na 110 bodů. Zbraň je proto lepší používat s rozmyslem, neboť staví Scouta do vyššího rizika smrti.
  
Se Sandmanem může Scout provést [[Home Run/cs|Home Run]], scoutův [[taunt/cs|tauntkill]].
+
Se Sandmanem může Scout provést [[Home Run/cs|Home Run]], Scoutův [[taunt/cs|tauntkill]].
  
 
Sandman je automaticky dán hráčům, kteří dokončí 16 [[Scout achievements/cs|Scout achievementů]].
 
Sandman je automaticky dán hráčům, kteří dokončí 16 [[Scout achievements/cs|Scout achievementů]].
Line 32: Line 36:
 
=== Poškození zblízka ===
 
=== Poškození zblízka ===
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| identical          = [[Bat/cs|Pálka]]
+
| identical          = [[Bat/cs|Bat]]
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 +
| damagetype        = {{common string|Melee}}
 +
| rangetype          = {{common string|Melee}}
 
|  base              = 35
 
|  base              = 35
|  point blank      = 32-39
 
 
|  crit              = 105
 
|  crit              = 105
 
|  minicrit          = 47
 
|  minicrit          = 47
Line 46: Line 51:
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = [[Projectile/cs|Střela]]
 
| type              = [[Projectile/cs|Střela]]
| effect            = [[Stun/cs|Omráčí]] v závislosti na vzdálenosti
+
| effect            = [[Stun/cs|Zpomalí]] v závislosti na vzdálenosti
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 +
| damagetype        = {{common string|Melee}}
 +
| rangetype          = {{common string|Melee}}
 
|  base              = 15
 
|  base              = 15
 
|  crit              = 45
 
|  crit              = 45
Line 54: Line 61:
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
 
|  attack interval  = 0.25 s
 
|  attack interval  = 0.25 s
|  recharge          = 15 s
+
|  recharge          = 10 s
 
}}
 
}}
  
Line 62: Line 69:
 
{{See also|Crafting/cs|l1=Craftování}}
 
{{See also|Crafting/cs|l1=Craftování}}
  
===Plán===
+
===Nákres===
 
{{Blueprint | autoresult = Scout melee}}
 
{{Blueprint | autoresult = Scout melee}}
  
Line 80: Line 87:
 
| ingredient-2 = Tribalman's Shiv
 
| ingredient-2 = Tribalman's Shiv
 
| result = Boston Basher
 
| result = Boston Basher
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Sandman
 +
| ingredient-2 = Bonk! Atomic Punch
 +
| ingredient-3 = Reclaimed Metal
 +
| result = Atomizer
 +
}}
 +
 +
== Strange varianty ==
 +
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Bat
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
  | att-1-positive = Alternativní střelba: Vystřelí míček, který omráčí soupeře
 +
  | att-2-negative = -15 bodů maximálního zdraví
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can extinguish = no
 +
| notes =
 
}}
 
}}
  
Line 99: Line 130:
 
}}
 
}}
  
== Historie ==
+
== Historie aktualizací ==
'''[[February 24, 2009 Patch/cs|24. února 2009]]''' ([[The Scout Update/cs|Scout update]])
+
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ([[The Scout Update/cs|Scout update]])
 
* Předmět byl přidán do hry.
 
* Předmět byl přidán do hry.
  
'''[[February 25, 2009 Patch/cs|25. února 2009]]'''   
+
'''{{Patch name|2|25|2009}}'''   
 
* Odstraněna redukce [[damage/cs|poškození]] proti neomráčeným hráčům s touto pálkou.
 
* Odstraněna redukce [[damage/cs|poškození]] proti neomráčeným hráčům s touto pálkou.
 
* Opraveny BONK! částicové efekty, které se objevily ve vzduchu při úspěšném tauntkillu.
 
* Opraveny BONK! částicové efekty, které se objevily ve vzduchu při úspěšném tauntkillu.
  
'''[[March 13, 2009 Patch/cs|13. března 2009]]'''   
+
'''{{Patch name|3|13|2009}}'''   
 
* Hráči, kteří byli [[stunned/cs|omráčeni]] Scoutem nyní utrží pouze 50% poškození.
 
* Hráči, kteří byli [[stunned/cs|omráčeni]] Scoutem nyní utrží pouze 50% poškození.
 
* Zvýšena minimální vzdálenost potřebná k omráčení hráče.
 
* Zvýšena minimální vzdálenost potřebná k omráčení hráče.
  
'''[[May 26, 2009 Patch/cs|26. května 2009]]'''
+
'''{{Patch name|5|26|2009}}'''
 
* Opraveny popisy zabití u [[Force-A-Nature/cs|Force-A-Nature]] a Sandmana, takže je lze v zápisech serveru rozeznat.
 
* Opraveny popisy zabití u [[Force-A-Nature/cs|Force-A-Nature]] a Sandmana, takže je lze v zápisech serveru rozeznat.
  
'''[[August 13, 2009 Patch/cs|13. srpna 2009]]''' (Classless Update)
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ([[Classless Update/cs|Classless Update]])
 
* Scout dostane 1 bod za omráčení a 2 za omráčení na dlouhou vzdálenost.
 
* Scout dostane 1 bod za omráčení a 2 za omráčení na dlouhou vzdálenost.
 
* Omráčení hráči dostávají 75% poškození místo 50%.
 
* Omráčení hráči dostávají 75% poškození místo 50%.
 
* [[ÜberCharge/cs|Nezranitelní]] hráči již nemohou být omráčeni.
 
* [[ÜberCharge/cs|Nezranitelní]] hráči již nemohou být omráčeni.
* [[Heavy/cs|Heavy]], který má roztočený [[mini-gun/cs|minigun]] ho bude mít roztočený i při omráčení.
+
* [[Heavy/cs|Heavy]], který má roztočený [[mini-gun/cs|Minigun]] ho bude mít roztočený i při omráčení.
 
* Minimální vzdálenost k omráčení byla snížena.
 
* Minimální vzdálenost k omráčení byla snížena.
 
* Negativní vlastnost byla změněna z "žádný dvojitý skok" na " O 30 bodů nižší maximální zdraví".
 
* Negativní vlastnost byla změněna z "žádný dvojitý skok" na " O 30 bodů nižší maximální zdraví".
  
'''[[December 17, 2009 Patch/cs|17. prosince 2009]]''' (WAR! Update)
+
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update/cs|WAR! Update]])
 
* Sandman nyní omráčí hráče jen na maximální vzdálenost (když slyšíte jásot).
 
* Sandman nyní omráčí hráče jen na maximální vzdálenost (když slyšíte jásot).
 
* Ostatní omráčení přepnou hráče do pohledu třetí osoby, snížení poškození bylo odstraněno.
 
* Ostatní omráčení přepnou hráče do pohledu třetí osoby, snížení poškození bylo odstraněno.
 
* Přidány zvuky pro dobití u zbraní s touto vlastností.
 
* Přidány zvuky pro dobití u zbraní s touto vlastností.
  
'''[[December 22, 2009 Patch/cs|22. prosince 2009]]'''
+
'''{{Patch name|12|22|2009}}'''
 
* HUD indikátor pro míček zůstane i pokud je míček k dispozici.
 
* HUD indikátor pro míček zůstane i pokud je míček k dispozici.
  
'''[[January 6, 2010 Patch/cs|6. ledna 2010]]'''
+
'''{{Patch name|1|6|2010}}'''
 
* Snížení zdraví bylo zredukováno na  "O 15 bodů zdraví méně".
 
* Snížení zdraví bylo zredukováno na  "O 15 bodů zdraví méně".
  
'''[[January 13, 2010 Patch/cs|13. ledna 2010]]'''
+
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 
* Opravena možnost střílet míčky skrz dveře.
 
* Opravena možnost střílet míčky skrz dveře.
  
'''[[April 28, 2010 Patch/cs|28. dubna 2010]]'''
+
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
 
* Bylo přidáno snížení rychlosti pro omráčené hráče.
 
* Bylo přidáno snížení rychlosti pro omráčené hráče.
  
'''[[May 12, 2010 Patch/cs|12. května 2010]]'''
+
'''{{Patch name|5|12|2010}}'''
 
* Sandman byl přidán do craftovacího plánku pro [[Pain Train/cs|Pain Train]].
 
* Sandman byl přidán do craftovacího plánku pro [[Pain Train/cs|Pain Train]].
  
'''[[July 8, 2010 Patch/cs|8. července 2010]]''' (The Engineer Update)
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[The Engineer Update/cs|The Engineer Update]])
 
* Sandman nyní používá pro útoky na blízko stejnou ikonu při zabití jako má [[Bat/cs|Pálka]], zatímco míčku zůstala původní ikona pro Sandmana.
 
* Sandman nyní používá pro útoky na blízko stejnou ikonu při zabití jako má [[Bat/cs|Pálka]], zatímco míčku zůstala původní ikona pro Sandmana.
  
'''[[September 30, 2010 Patch/cs|30. září 2010]]''' (The Mann-Conomy Update)
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[The Mann-Conomy Update/cs|The Mann-Conomy Update]])
* Sandman byl přidán do plánu pro [[Holy Mackerel/cs|Holy Mackerelu]].
+
* {{Undocumented}} Sandman byl přidán do plánu pro [[Holy Mackerel/cs|Holy Mackerelu]].
  
'''[[October 12, 2010 Patch/cs|12. října 2010]]'''
+
'''{{Patch name|10|12|2010}}'''
* Opraveno padaní serveru, pokud scout použil Sandmana proti hráči, který použil [[Bonk! Atomic Punch/cs|Bonk!]].
+
* Opraveno padaní serveru, pokud Scout použil Sandmana proti hráči, který použil [[Bonk! Atomic Punch/cs|Bonk!]].
  
'''[[December 21, 2010 Patch/cs|21. prosince 2010]]'''
+
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
* Sandman byl přidán do craftovacího plánku pro [[Ullapool Caber/cs|Ullapool Caber]] a [[Boston Basher/cs|Boston Basher]].
+
* {{Undocumented}} Sandman byl přidán do craftovacího plánku pro [[Ullapool Caber/cs|Ullapool Caber]] a [[Boston Basher/cs|Boston Basher]].
  
'''[[January 7, 2011 Patch/cs|7. ledna 2011]]'''
+
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
* Zbraň dostala svou vlastní [[kill icon/cs|ikonu při zabití]].
 
* Zbraň dostala svou vlastní [[kill icon/cs|ikonu při zabití]].
  
'''[[February 14, 2011 Patch/cs|14. února 2011]]'''
+
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
* Zbraně na blízko mohou ničit lepivé bomby.
 
* Zbraně na blízko mohou ničit lepivé bomby.
  
'''[[March 15, 2011 Patch/cs|15. dubna 2011]]'''
+
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
* Sandman byl odstraněn z craftovacího plánku pro [[Ullapool Caber/cs|Ullapool Caber]].
+
* {{Undocumented}} Sandman byl odstraněn z craftovacího plánku pro [[Ullapool Caber/cs|Ullapool Caber]].
  
 
== Chyby ==
 
== Chyby ==
Line 169: Line 200:
 
* Míček nemůže zranit stavby.
 
* Míček nemůže zranit stavby.
  
== Vedlejší informace ==
+
== Drobnosti ==
*Název zbraně odkazuje na {{w|Sandman|mýtickou postavu}} západní kultury, která přináší dětem spánek.
+
*Název zbraně odkazuje na [[w:Sandman|mýtickou postavu]] západní kultury, která přináší dětem spánek.
*Pokud je scoutův míček odražen nepřítelem a ten někoho omráčí, při zabití dostane Scout asistenci za zabití, a to i pokud je cílem on sám.
+
*Pokud je Scoutův míček odražen nepřítelem a ten někoho omráčí, při zabití dostane Scout asistenci za zabití, a to i pokud je cílem on sám.
 +
 
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
<gallery>
 
<gallery>
Line 180: Line 212:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Shlédněte také==
+
==Zhlédněte také==
 
*[[Scout strategy/cs#Sandman|Sandman strategie]]
 
*[[Scout strategy/cs#Sandman|Sandman strategie]]
 
*[[Stun/cs|Omráčení]]
 
*[[Stun/cs|Omráčení]]
Line 186: Line 218:
  
 
== Externí odkazy ==
 
== Externí odkazy ==
*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/sandman.htm The Scout Update - The Sandman]
+
*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/sandman.htm The Scout Update - The Sandman] {{lang icon|en}}
  
  
 
{{ScoutUpdateNav}}
 
{{ScoutUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
<br/>
 
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 +
 +
[[Category:Pickups/cs]]

Latest revision as of 21:38, 13 May 2024

Sandman je odemknutelná zbraň na blízko pro Scouta. Je to dřevěná pálka s hladkou rukojetí a logem s nápisem "The Sandman" vyrytým po straně. Na konci pálky je také páska držící dvě části prasklého dřeva pohromadě, což je možná následkem toho, jak Scout někoho mlátil trochu moc nadšeně. Míček k této pálce je z "Ligy všech míčkařů" a je vyroben společností "Ball Fortress".

Sandman má poškození a rychlost stejné jako Pálka, stisknutím tlačítka pro sekundární střelbu odpálí baseballový míček směrem k nepříteli. Pokud je míček vystřelen z dostatečné vzdálenosti, úspěšný zásah nepřítele zraní a omráčí. Čím dále míček letí, tím déle bude zasažený nepřítel zpomalen, v rozsahu od 1 do 7 sekund. Pokud je cíl zasažen z opravdu velké vzdálenosti, bude naprosto pomalý po maximální možnou dobu, tento zásah bude navíc doprovázen zvukem jásajícího publika. Pokud je míček vystřelen z nižší vzdálenosti než je nejnižší možná vzdálenost potřebná k zpomalení, míček nepřítele sice zraní, ale pouze se odrazí. Scout nese pouze jeden míček, který se dobije po patnáctivteřinovém intervalu, jehož trvání je zobrazeno na HUDu hráče.

Baseballové míčky mohou být sebrány ze země, ať už jsou hráče nebo jiného Scouta. Míček může také být doplněn návštěvou doplňovací skříně. Míčky nejsou řazeny jako munice, což znamená, že je nelze doplnit sebráním upuštěných zbraní nebo balíčků munice. Míček, který nezasáhne nepřítele zůstane na zemi a zmizí po patnácti vteřinách, po stejné době, která je potřebná k doplnění scoutova míčku. Pokud nepřítele zasáhne, zmizí po značně kratší době (zhruba po třech vteřinách). Stejně jako některé jiné střely padá míček dolů po balistické křivce a může být odražen nepřátelským Pyrem. Míček také může zasáhnout a odrazit nepřátelské granáty, Jarate, Mad Milk a dokonce i míčky jiných Scoutů.

Scouti, kteří nesou Sandmana budou mít o 15 bodů méně zdraví, což sníží jejich maximální zdraví na 110 bodů. Zbraň je proto lepší používat s rozmyslem, neboť staví Scouta do vyššího rizika smrti.

Se Sandmanem může Scout provést Home Run, Scoutův tauntkill.

Sandman je automaticky dán hráčům, kteří dokončí 16 Scout achievementů.

Poškození a funkční časy

Poškození zblízka

Zhlédněte také: Poškození
Shodné s: Bat
Poškození a funkční časy
Typ poškození Na blízko
Poškození na blízko nebo na dálku? Na blízko
Poškození
Základní poškození 100% 35
Kritické 105
Minikritický zásah 47
Časy funkcí
Attack interval 0.5 s
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou.

Baseballový míček

Zhlédněte také: Poškození
Poškození a funkční časy
Typ střely Střela
Typ poškození Na blízko
Poškození na blízko nebo na dálku? Na blízko
Efekt Zpomalí v závislosti na vzdálenosti
Poškození
Základní poškození 100% 15
Kritické 45
Minikritický zásah 20
Časy funkcí
Attack interval 0.25 s
Délka nabíjení 10 s
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou.

Názorná ukázka

Craftování

Zhlédněte také: Craftování

Nákres

Token herní třídy - Scout Token slotu - Na blízko Scrap metal Možné výsledky
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandman.png Item icon Holy Mackerel.png Item icon Boston Basher.png Item icon Candy Cane.png
Item icon Sun-on-a-Stick.png Item icon Fan O'War.png Item icon Three-Rune Blade.png Item icon Atomizer.png
Item icon Unarmed Combat.png Item icon Wrap Assassin.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Jako součást craftovacího plánu

Sandman Scrap metal Pain Train
Item icon Sandman.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Pain Train.png
Sandman Reclaimed metal Holy Mackerel
Item icon Sandman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Holy Mackerel.png
Sandman Tribalman's Shiv Boston Basher
Item icon Sandman.png + Item icon Tribalman's Shiv.png = Item icon Boston Basher.png
Sandman Bonk! Atomic Punch Reclaimed metal Atomizer
Item icon Sandman.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Atomizer.png

Strange varianty


Související achievementy

Leaderboard class scout.png Scout

Beanball
Beanball
Omrač Scouta jeho vlastním míčkem.


Brushback
Brushback
Omrač 50 nepřátel zabírajících kontrolní bod nebo tlačících bombu.


Foul Territory
Foul Territory
Zaviň smrt způsobenou okolím okolím omráčením nepřítele.


Moon Shot
Moon Shot
Omrač nepřítele na maximální možnou dobu pomocí zásahu míčkem z velké vzdálenosti.
Out of the Park
Out of the Park
Odpal nepřítele 25 metrů daleko.


Strike Zone
Strike Zone
Zabij nebo asistuj u zabití 50 omráčených nepřátel.


The Big Hurt
The Big Hurt
Omrač 2 Medici, kteří jsou připravení spustit Übercharge.

Leaderboard class soldier.png Soldier

The Longest Daze
The Longest Daze
Zabij 5 omráčených nepřátel.

Historie aktualizací

Patch z 24. února 2009 (Scout update)

  • Předmět byl přidán do hry.

Patch z 25. února 2009

  • Odstraněna redukce poškození proti neomráčeným hráčům s touto pálkou.
  • Opraveny BONK! částicové efekty, které se objevily ve vzduchu při úspěšném tauntkillu.

Patch z 13. března 2009

  • Hráči, kteří byli omráčeni Scoutem nyní utrží pouze 50% poškození.
  • Zvýšena minimální vzdálenost potřebná k omráčení hráče.

Patch z 26. května 2009

  • Opraveny popisy zabití u Force-A-Nature a Sandmana, takže je lze v zápisech serveru rozeznat.

Patch z 13. srpna 2009 (Classless Update)

  • Scout dostane 1 bod za omráčení a 2 za omráčení na dlouhou vzdálenost.
  • Omráčení hráči dostávají 75% poškození místo 50%.
  • Nezranitelní hráči již nemohou být omráčeni.
  • Heavy, který má roztočený Minigun ho bude mít roztočený i při omráčení.
  • Minimální vzdálenost k omráčení byla snížena.
  • Negativní vlastnost byla změněna z "žádný dvojitý skok" na " O 30 bodů nižší maximální zdraví".

Patch z 17. prosince 2009 (WAR! Update)

  • Sandman nyní omráčí hráče jen na maximální vzdálenost (když slyšíte jásot).
  • Ostatní omráčení přepnou hráče do pohledu třetí osoby, snížení poškození bylo odstraněno.
  • Přidány zvuky pro dobití u zbraní s touto vlastností.

Patch z 22. prosince 2009

  • HUD indikátor pro míček zůstane i pokud je míček k dispozici.

Patch z 6. ledna 2010

  • Snížení zdraví bylo zredukováno na "O 15 bodů zdraví méně".

Patch z 13. ledna 2010

  • Opravena možnost střílet míčky skrz dveře.

Patch z 28. dubna 2010

  • Bylo přidáno snížení rychlosti pro omráčené hráče.

Patch z 12. května 2010

  • Sandman byl přidán do craftovacího plánku pro Pain Train.

Patch z 8. července 2010 (The Engineer Update)

  • Sandman nyní používá pro útoky na blízko stejnou ikonu při zabití jako má Pálka, zatímco míčku zůstala původní ikona pro Sandmana.

Patch z 30. září 2010 (The Mann-Conomy Update)

Patch z 12. října 2010

  • Opraveno padaní serveru, pokud Scout použil Sandmana proti hráči, který použil Bonk!.

Patch z 21. prosince 2010

Patch z 7. ledna 2011

Patch z 14. února 2011

  • Zbraně na blízko mohou ničit lepivé bomby.

Patch z 15. března 2011

  • [Nezmíněno] Sandman byl odstraněn z craftovacího plánku pro Ullapool Caber.

Chyby

  • Někdy se míček dobije, ale nelze jej vystřelit dokud hráč nezemře.
  • Omráčení hráči mohou používat útoky na blízko.
  • Míček lze s dobrým načasováním vystřelit i skrze zavřenou bránu před začátkem kola.
  • Míček nemůže zranit stavby.

Drobnosti

  • Název zbraně odkazuje na mýtickou postavu západní kultury, která přináší dětem spánek.
  • Pokud je Scoutův míček odražen nepřítelem a ten někoho omráčí, při zabití dostane Scout asistenci za zabití, a to i pokud je cílem on sám.

Galerie

Zhlédněte také

Externí odkazy